虹裏img歴史資料館

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20/11/11(水)01:30:42 夜のロ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1605025842959.jpg 20/11/11(水)01:30:42 No.745094188

夜のロボゲー配信 フロントミッション2 https://www.twitch.tv/zetukube トラックを守れるか

1 20/11/11(水)01:36:58 No.745095253

隣接すると近距離攻撃扱いで離れると遠距離攻撃扱いになるんじゃないかぬ だから遠距離キャラは距離離してキャノン使うんぬ

2 20/11/11(水)01:43:53 No.745096377

しばらく見れてなかったらいつの間にか2になってた OPからいい雰囲気だっただろう?

3 20/11/11(水)01:44:28 No.745096462

遠距離が優先してファイターボコるのは鉄則なんぬ 殴られる前に達磨にするんぬ

4 20/11/11(水)01:46:42 No.745096772

アーカイブだからこんなサクサクだけどPSだと毎回あの戦闘シーンが流れるからな…

5 20/11/11(水)01:47:30 No.745096892

あのシュイーンがいいのに…

6 20/11/11(水)01:47:35 No.745096904

でもあの戦闘シーンないと2じゃない気がするんぬ

7 20/11/11(水)01:48:35 No.745097074

飛ばしたい時だけスキップできるようになってたら嬉しかった

8 20/11/11(水)01:48:58 No.745097129

最高に格好良くて最高にロードに時間がかかるよねこれの戦闘アニメ

9 20/11/11(水)01:49:03 No.745097143

もうちょっと意味のあるシュイーンだったらもっとよかった

10 20/11/11(水)01:49:43 No.745097251

あの戦闘シーンの動きは好き スタッフもきっとやりたいこと詰め込んだんだろうなと思う

11 20/11/11(水)01:52:22 No.745097664

2のおかげで345はシームレス戦闘という驚異の技術になるのでお楽しみに

12 20/11/11(水)01:52:36 No.745097697

そういや2は対地ヘリとか爆撃機とか相手しなきゃならんのだったか

13 20/11/11(水)01:53:54 No.745097892

2は驚異のびっくりドッキリメカがいっぱい出てくる それをチェインでスクラップにするのがだいご味

14 20/11/11(水)01:56:09 No.745098203

今手に入れたスキルのファーストは格闘の必須スキルなんぬ

15 20/11/11(水)01:57:07 No.745098330

そのうち三連ミサイルとか使えるようになるんぬ

16 20/11/11(水)01:58:45 No.745098544

遠距離は大器晩成型だからしっかり育てるんぬ 後半のびっくりドッキリ巨大兵器相手に遠距離不使用縛りプレイなんて絶対やりたくないんぬ

17 20/11/11(水)02:03:24 No.745099098

敵に囲まれるとAPが減らされるから動けなくなりやすい

18 20/11/11(水)02:04:41 No.745099286

邪魔 DEATH 死ね ひどい…

19 20/11/11(水)02:07:32 No.745099682

格闘機は出力高めるバックパックつけると回避と格闘攻撃力上げれるよ

20 20/11/11(水)02:11:50 No.745100264

(動けないバンツァーを殴るなんて!)

21 20/11/11(水)02:16:17 No.745100845

回避にも反撃にもAP使うんぬ つまりAP0はタコられるんぬなー

22 20/11/11(水)02:19:13 No.745101280

武器腕は否定してやる!

23 20/11/11(水)02:24:49 No.745102021

おしえてエイミアどん

24 20/11/11(水)02:25:12 No.745102074

爆撃範囲にいたままだと即死ぞ

25 20/11/11(水)02:40:57 No.745103952

やりごたえのあるゲームです

26 20/11/11(水)02:53:16 No.745105160

トラック次第になったか…

27 20/11/11(水)02:59:16 No.745105642

まさかここまでやってガメオベラとか…

28 20/11/11(水)02:59:34 No.745105670

簡単すぎる…呆気なさすぎる…

29 20/11/11(水)02:59:39 No.745105677

距離かせいでーちまちま削るとか舐めた考えのプレイヤーは殺すという設計です

30 20/11/11(水)03:00:06 No.745105711

ラッキーはほぼ最強スキル

31 20/11/11(水)03:00:52 No.745105763

素直に戦闘カットしたほうがいいよ ほぼこういう目にずっと合うゲームだから

32 20/11/11(水)03:01:00 No.745105775

嫌な予感はしたんだけどね… バトオペに切り替えよう

33 20/11/11(水)03:01:49 No.745105844

お疲れ様でした 気を落とさずに…

34 20/11/11(水)03:01:52 No.745105848

おつおつ

35 <a href="mailto:sage">20/11/11(水)03:05:00</a> [sage] No.745106109

最後の最後で有効な爆撃が来るとは… フロントミッションはここまで このままバトオペやります

36 20/11/11(水)03:18:04 No.745107184

別ゲーやってたんか どうりで見つからんわけだ

37 20/11/11(水)03:24:04 No.745107616

しかし本当よくさっきの勝ったね

38 20/11/11(水)03:28:20 No.745107933

キュベレイがいっぱいだあ

39 20/11/11(水)03:37:23 No.745108462

3日後ファンネル100倍

40 20/11/11(水)03:40:48 No.745108630

ダブルゼータ先輩は本当なんなんだろうね...

41 20/11/11(水)03:45:35 No.745108867

流石にそんなザル運営じゃないでしょ ないよね?

42 20/11/11(水)03:53:54 No.745109298

味方エースを責められない... 俺もああいうタイミングでよくミスるから

43 20/11/11(水)03:55:50 No.745109395

あるある

44 <a href="mailto:sage">20/11/11(水)05:25:33</a> [sage] No.745113072

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