20/11/09(月)20:08:38 今更ブ... のスレッド詳細
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20/11/09(月)20:08:38 No.744716560
今更ブラストの魅力に気づいた
1 20/11/09(月)20:08:59 No.744716716
ブラストはインチキ性能だからな…
2 20/11/09(月)20:17:03 No.744719545
見た目だけハデなの作るのいいよね…
3 20/11/09(月)20:17:51 No.744719782
ブラストを使いこなすのは俺には無理だ… 色々できすぎる…
4 20/11/09(月)20:19:24 No.744720324
強いのはわかるんだけどリザーブ挟むのが俺には合わなかった
5 20/11/09(月)20:21:31 No.744721052
強すぎたので滅びた
6 20/11/09(月)20:21:55 No.744721185
なにも考えずにショットガンを使う
7 20/11/09(月)20:22:50 No.744721485
ただでさえ強いのにリザーブはダメだって!
8 20/11/09(月)20:25:53 No.744722557
神機の見た目のバランスが悪くなるから自然と使わなくなっていった
9 20/11/09(月)20:25:56 No.744722570
ネタバレット作るの難しいです…
10 20/11/09(月)20:26:35 No.744722818
>強いのはわかるんだけどリザーブ挟むのが俺には合わなかった 多分開発もそういう考えだったんだと思うよ
11 20/11/09(月)20:29:10 No.744723834
でもリザーブなしで溜まり続けるのは強すぎない?
12 20/11/09(月)20:31:19 No.744724600
やっぱりスナイパーが好き!
13 20/11/09(月)20:40:21 No.744727724
アサルトが一番地味だった気がする
14 20/11/09(月)20:41:46 No.744728238
リザーブして接近に持ち替えるのがオートじゃなきゃめんどすぎた あと接近からのリザーブがあるおかげでまだ楽
15 20/11/09(月)20:42:04 No.744728338
2のアサルトは乱戦で連鎖複製がめっちゃ楽しかったけどRBでダメよされてた気がする
16 20/11/09(月)20:42:14 No.744728388
アサルトは射程も火力も範囲も微妙だったからなあ…
17 20/11/09(月)20:44:38 No.744729136
ショットガンは近接縛りの時にすごくお世話になった…
18 20/11/09(月)20:45:54 No.744729530
むしろちまちまリザーブするのが好きだったな
19 20/11/09(月)20:47:18 No.744730000
>むしろちまちまリザーブするのが好きだったな (ストック9のまま一度も撃たずに終わる)
20 20/11/09(月)20:47:20 No.744730011
>2のアサルトは乱戦で連鎖複製がめっちゃ楽しかったけどRBでダメよされてた気がする 楽しかったんだけど画面重くなるしね…
21 20/11/09(月)20:50:34 No.744731078
マルチだとスナイパーとブラストは封印してたな
22 20/11/09(月)20:55:46 No.744732762
2の全エリア攻撃のブラスト好きだったよ…
23 20/11/09(月)20:58:23 No.744733584
ブラッドアーツが楽しすぎてただの強化パーツと化してたな
24 20/11/09(月)21:00:40 No.744734343
剣で殴ってただけの俺はリーダー失格だよ…
25 20/11/09(月)21:01:37 No.744734668
充填ないぞうはかいだんはシンプルに便利だからな…