虹裏img歴史資料館

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20/11/09(月)11:14:08 おやつ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1604888048952.png 20/11/09(月)11:14:08 No.744599616

おやつ

1 20/11/09(月)11:15:40 No.744599896

君に食べてほしい…

2 20/11/09(月)11:16:25 No.744600030

キモッ!

3 20/11/09(月)11:16:33 No.744600052

今日もシナモンロール? クソッ

4 20/11/09(月)11:16:58 No.744600121

デフォルメかかってないとその手の性癖に見えるな…

5 20/11/09(月)11:17:35 No.744600236

リード…なのか?

6 20/11/09(月)11:22:53 No.744601038

私はダブリンだ

7 20/11/09(月)11:23:28 No.744601122

こ…こわい…

8 20/11/09(月)11:25:02 No.744601367

美味しそうだべ…

9 20/11/09(月)11:25:07 No.744601374

きもちわるいよ…

10 20/11/09(月)11:25:43 No.744601467

特徴がやば過ぎてjunくんが好きそうな状態変化というよりクリーチャーに見える

11 20/11/09(月)11:26:10 No.744601549

しっぽがツヤツヤしてて生々しい

12 20/11/09(月)11:26:16 No.744601559

リードの尻尾いいよね…

13 20/11/09(月)11:26:22 No.744601578

リードぶっかけ…

14 20/11/09(月)11:26:25 No.744601588

すれ「」ちゃんは面白いと思ったやつ

15 20/11/09(月)11:27:28 No.744601729

このシリーズなんだよ!!!

16 20/11/09(月)11:28:11 No.744601836

ロドス謎クリーチャーたくさん見た気がする

17 20/11/09(月)11:28:33 No.744601882

でもプリコネアニメのプリン化したキャルちゃんみたいなのがスレ画になってても特殊性癖すぎるし…

18 20/11/09(月)11:28:51 No.744601929

月曜の午前に立つスレなんてこんなんでいいんだよ…

19 20/11/09(月)11:29:02 No.744601949

「」ちゃんはクリーチャー創造するの好きだよね

20 20/11/09(月)11:29:53 No.744602077

まずどうしてリードをシナモンロールにしたのか説明がほしい

21 20/11/09(月)11:31:18 No.744602284

W到来でドルフロとコラボした結果...

22 20/11/09(月)11:33:45 No.744602626

>W到来でドルフロとコラボした結果... なるほどcvのとまみこ繋がり…UMP9じゃねーか!

23 20/11/09(月)11:34:01 No.744602660

ドルフロコラボだけはないだろ…

24 20/11/09(月)11:38:38 No.744603300

人形の身体は源石に対して強いだろうけどアーツには敵わんよなあ

25 20/11/09(月)11:41:04 No.744603642

エムフォリニック…

26 20/11/09(月)11:41:50 No.744603762

ドルフロと言えばよくわからないクリーチャーですよね

27 20/11/09(月)11:42:58 No.744603936

>ドルフロと言えばよくわからないクリーチャーですよね メフィストに改造されたような状態だけど元人間なんだよなあいつら

28 20/11/09(月)11:43:36 No.744604047

人修羅になれそう

29 20/11/09(月)11:44:01 No.744604109

怖がらないで。聞かせて。

30 20/11/09(月)11:45:16 No.744604302

どっちも戦術的移動手段に大型ヘリ使ってる辺り源流は変わんないんだなって

31 20/11/09(月)11:47:44 No.744604670

基地のSDを摘むのは輸入してほしい

32 20/11/09(月)11:48:16 No.744604760

アーツで対空砲火できちゃうなんてチートだぜ!

33 20/11/09(月)11:48:32 No.744604795

戦友の休憩室って覗けたんだっけ?

34 20/11/09(月)11:49:23 No.744604931

基地での個々人のモーションとかSDは凝ってるけどインテリアのリアクションにバリエーションがもうちょい欲しいよね

35 20/11/09(月)11:50:06 No.744605054

>戦友の休憩室って覗けたんだっけ? 何の面白みもない応接室にまず向かうだけでスライドすれば見られる

36 20/11/09(月)11:50:09 No.744605067

>戦友の休憩室って覗けたんだっけ? 訪問したら全部見られる あーこいつ基地の生産止まってるじゃんとかもわかる

37 20/11/09(月)11:51:00 No.744605197

>あーこいつ基地の生産止まってるじゃんとかもわかる やめろ!!!

38 20/11/09(月)11:51:23 No.744605271

応接室の内装をまず変えさせてくれ

39 20/11/09(月)11:51:35 No.744605314

ドクターのSDと執務室もほしい

40 20/11/09(月)11:51:48 No.744605346

段ボールまみれの部屋もインテリアにこだわりが感じられちまうんだ

41 20/11/09(月)11:52:13 No.744605421

現状インテリアに凝る意味ないからな…特殊効果とか付けれられても困るんだろうけど

42 20/11/09(月)11:52:40 No.744605501

俺が入れ替え面倒がって発電機ずっと止めてるのも見られてるのか

43 20/11/09(月)11:53:25 No.744605633

>応接室の内装をまず変えさせてくれ 満点の星が見られる部屋をお願いできますでしょうか…

44 20/11/09(月)11:54:58 No.744605902

ドルフロの家具だとテーマを揃えると快適度が上がって バッテリー(色んなところに使える要素)の上昇度が増えたりするけど こっちの仕様だとますます組み合わせの自由度がなくなってしまうな

45 20/11/09(月)11:55:44 No.744606026

効率主義だから宿舎の快適度はマックスにしてるけどベッドと衝立だけの簡易的な寝室とかも作りたいんだよね アブサント…この大量のゴミ箱は気にするな…

46 20/11/09(月)11:56:24 No.744606141

ペット要素は割と欲しいかもしれない

47 20/11/09(月)11:56:27 No.744606147

家具に対するアクションも増やしてほしいね コンセントの前に特定のキャラ配置すると特殊なアクションがあったりとか

48 20/11/09(月)11:56:35 No.744606167

家具持ってるだけで飾らなくても効果あるから好きにいじれる海方式が良いな

49 20/11/09(月)11:56:48 No.744606201

ちょっと行ってくる。

50 20/11/09(月)11:56:55 No.744606217

チェンのゴミ箱たくさん置きたいね

51 20/11/09(月)11:57:15 No.744606288

ゴミみたいな部屋でも快適度が保たれる方が嬉しい

52 20/11/09(月)11:57:19 No.744606302

>チェンのゴミ箱たくさん置きたいね クチバジムきたな…

53 20/11/09(月)11:58:21 No.744606487

屋根あるだけでもマシな生活してきたオペレーターも少なくは無いからな

54 20/11/09(月)11:58:57 No.744606608

>屋根あるだけでもマシな生活してきたオペレーターも少なくは無いからな けおちゃんとかロドス前は大半が野宿だろうしな

55 20/11/09(月)11:59:02 No.744606623

家具パーツが気が付けば4万くらいになってたくらいには宿舎5000x4やっちゃうと興味を失う

56 20/11/09(月)12:00:33 No.744606921

>ペット要素は割と欲しいかもしれない ほいどすぐろちゃんハウス

57 20/11/09(月)12:01:39 No.744607110

>ペット要素は割と欲しいかもしれない カメレオンとかヒリとかアザラシが居る宿舎いいよね こっちもスキンでは動物が同伴してる事も多いけど

58 20/11/09(月)12:02:14 No.744607222

壁も天井もある部屋にふわふわしたベッドを置く これでヴァーミルとけーちゃんはちょっと休んで無限に働く奴隷へと堕ちた

59 20/11/09(月)12:02:29 No.744607259

宿舎を三匹のライオンが闊歩している!

60 20/11/09(月)12:03:20 No.744607415

震え上がるカシャ

61 20/11/09(月)12:03:27 No.744607440

宿舎は4000で止まってる FP稼げるから5000にしたいけどなかなか素材集めが進まない

62 20/11/09(月)12:03:52 No.744607516

ロサ(ペット)

63 20/11/09(月)12:04:11 No.744607585

そうか スキンとか昇進で動物入れられるのか!

64 20/11/09(月)12:04:14 No.744607598

ミーボをペットにしたいよぅ

65 20/11/09(月)12:04:50 No.744607710

ねこちゃんがいるムース

66 20/11/09(月)12:05:39 No.744607870

ドルフロスレかと思った

67 20/11/09(月)12:05:43 No.744607886

後輩の羊とか

68 20/11/09(月)12:06:34 No.744608054

グムがペットになる!グムがペットになるよ!

69 20/11/09(月)12:06:48 No.744608104

su4342353.jpg

70 20/11/09(月)12:07:27 No.744608238

応接室に家具置きたいしあと家具セットでもいいから温室欲しいんだけど 設定はあるのに覗けない温室…

71 20/11/09(月)12:08:05 No.744608360

チェンのゴミ箱置くと雰囲気が良くなるマジック

72 20/11/09(月)12:08:17 No.744608401

オリジムシが這う宿舎

73 20/11/09(月)12:08:19 No.744608409

寮舎のUIうんこ!

74 20/11/09(月)12:08:44 No.744608511

模様替えはテーマ配置しかもうやってない

75 20/11/09(月)12:08:51 No.744608537

>オリジムシが這う宿舎 長期間放置してると基地にオリジムシが湧くんだ…

76 20/11/09(月)12:09:12 No.744608610

>FP稼げるから5000にしたいけどなかなか素材集めが進まない 大体合成で賄えるでしょ

77 20/11/09(月)12:10:34 No.744608897

オリジムシが沸くのなら原石取り放題じゃん!

78 20/11/09(月)12:10:47 No.744608947

上級補強材1個がだいたい現金輸送車1台分って考えるとだいぶ重いよ!

79 20/11/09(月)12:11:28 No.744609102

宿舎の衛生度が低いとオリジムシが湧いて来てさらに低くなるとムシのランクが上がっていって最終段階になるとエイヤムシになって宿舎が破壊される

80 20/11/09(月)12:12:13 No.744609260

時折SCPが湧くようにしましょう

81 20/11/09(月)12:12:48 No.744609397

>オリジムシが沸くのなら原石取り放題じゃん! 感染者からもいくらでも取れるよ 純正源石にはならんだろうけどな

82 <a href="mailto:ナイトメア">20/11/09(月)12:13:03</a> [ナイトメア] No.744609470

>オリジムシが沸くのなら原石取り放題じゃん! ドクター私達も飼育しましょう

83 20/11/09(月)12:13:23 No.744609522

飲食物が振る舞われる宿舎は深夜の床に謎の体液やゲロが散乱する

84 20/11/09(月)12:13:23 No.744609524

オリジムシの中に時々得体の知れない触手が混じっている

85 20/11/09(月)12:13:41 No.744609595

宿舎の子摘んで好きな所に置いたりベットに投げ入れたりしたい

86 20/11/09(月)12:13:41 No.744609598

ムースのねこちゃんってSCP…

87 20/11/09(月)12:14:19 No.744609713

毎週何千と殺している感染者からどうにか純正源石を錬成できないものか

88 20/11/09(月)12:14:34 No.744609774

アースピさんの骸骨インパラが闊歩してたら怖過ぎる…

89 20/11/09(月)12:14:52 No.744609833

精製技術あっても良さそうだけどないよね

90 20/11/09(月)12:15:29 No.744609976

ドクター、製造所で源石を作りなさい

91 20/11/09(月)12:15:30 No.744609982

工場で合成玉作ってるドクターって存在するんだろうか

92 20/11/09(月)12:15:32 No.744609988

摘んだりした時のモーションとか別途に作るの大変そうだし今のままでも見てるだけで楽しいし良いかな…と思ってたりするぞ俺

93 20/11/09(月)12:15:49 No.744610051

アブさんのパパの亡霊が闊歩する

94 20/11/09(月)12:16:51 No.744610266

>摘んだりした時のモーションとか別途に作るの大変そうだし今のままでも見てるだけで楽しいし良いかな…と思ってたりするぞ俺 大変そうだし別にこのままでもいいのと~があったら嬉しい~が欲しいは両立するんだ

95 20/11/09(月)12:17:10 No.744610339

>摘んだりした時のモーションとか別途に作るの大変そうだし今のままでも見てるだけで楽しいし良いかな…と思ってたりするぞ俺 まあ偶然性が生まれやすくなるから喜びが増える事もあるよね

96 20/11/09(月)12:17:26 No.744610411

人体から採取した源石の純度を高められたらテラには感染者牧場が作られるだろうな

97 20/11/09(月)12:17:37 No.744610451

首なし生徒やダークグムが出てくる愉快な宿舎

98 20/11/09(月)12:17:54 No.744610511

オペレーター毎にタッチの反応とか座ったり寝たりする時に個性出てるの凄く良いと思うよ

99 20/11/09(月)12:18:23 No.744610619

草食感染者を飼育して各地の工場にお届け!

100 20/11/09(月)12:18:43 No.744610695

基地は別にいいけど家具は所持だけで配置しなくても5000行くようにはしてほしいなって ヤリ部屋作ると回復しきれない

101 20/11/09(月)12:19:03 No.744610784

>人体から採取した源石の純度を高められたらテラには感染者牧場が作られるだろうな レム・ビリトンとライン生命がコラボしたら似たようなことやりそう

102 20/11/09(月)12:19:23 No.744610852

>摘んだりした時のモーションとか別途に作るの大変そうだし今のままでも見てるだけで楽しいし良いかな…と思ってたりするぞ俺 モーションはつついた時の流用でもいいと思う というか細くなったヒリ摘まみたい

103 20/11/09(月)12:19:40 No.744610907

>>摘んだりした時のモーションとか別途に作るの大変そうだし今のままでも見てるだけで楽しいし良いかな…と思ってたりするぞ俺 >大変そうだし別にこのままでもいいのと~があったら嬉しい~が欲しいは両立するんだ 言われてみればそうである

104 20/11/09(月)12:20:18 No.744611057

タッチアクション一番好きなのはニェンだぞ… ウインクが激かわ

105 20/11/09(月)12:20:29 No.744611097

現状はあくまでもβ まだまだパワーアップを期待する

106 20/11/09(月)12:21:13 No.744611284

製造所に奴隷とかがゴウンゴウン回すよくわからん装置置きたい

107 20/11/09(月)12:21:54 No.744611445

これはなんのために回すんですか?

108 20/11/09(月)12:22:59 No.744611705

意味はない

109 20/11/09(月)12:23:26 No.744611806

回すことによってオペレーターパワーが高まり死んだオペレーターが復活するんだ

110 20/11/09(月)12:24:06 No.744611982

そしてこれはお嫁さんパワー

111 20/11/09(月)12:24:12 No.744612019

まずベーシックな機能や情報にアクセスする為に何回もタップさせられるアレなUIをなんとかして欲しいわ

112 20/11/09(月)12:24:36 No.744612111

発電所と宿舎の往復だけで人生を終えるグレイ君なんかもう実質奴隷のようなものだろう

113 20/11/09(月)12:25:03 No.744612227

実はロドスの航行のための動力源なんだ

114 20/11/09(月)12:25:22 No.744612304

>発電所と宿舎の往復だけで人生を終えるグレイ君なんかもう実質奴隷のようなものだろう 30時間働いたあと5時間眠りまた30時間働く

115 20/11/09(月)12:25:29 No.744612341

>交易所と宿舎の往復だけで人生を終えるグム君なんかもう実質奴隷のようなものだろう

116 20/11/09(月)12:25:41 No.744612399

書き込みをした人によって削除されました

117 20/11/09(月)12:25:50 No.744612434

グム使うよ?

118 20/11/09(月)12:25:55 No.744612450

今延々と貿易してる3人の話した?

119 20/11/09(月)12:25:56 No.744612455

グムが60時間労働するところ見てて…

120 20/11/09(月)12:26:15 No.744612530

>グム使うよ? おととい使った きもちよかった

121 20/11/09(月)12:26:24 No.744612565

一般的に仕事と宿舎の往復に加えて戦闘もさせる方が過酷だよ!

122 20/11/09(月)12:26:35 No.744612622

なまじコミュニケーションが得意なばかりに…

123 20/11/09(月)12:26:42 No.744612660

寮に行かないと一切回復しないのがちょっと怖い

124 20/11/09(月)12:27:14 No.744612781

>寮に行かないと一切回復しないのがちょっと怖い 気絶と睡眠は全く回復の質が違うからな…

125 20/11/09(月)12:27:24 No.744612820

延々と金塊を3Dプリンターみたいなもので作ってる三人組

126 20/11/09(月)12:28:45 No.744613180

バイビークE2にしたけど基地スキルはシャマレが来ないと活用できない感じか

127 20/11/09(月)12:28:52 No.744613214

一瞬妖怪惑星クラリススレかと

128 20/11/09(月)12:28:52 No.744613216

寮に入ってない時はいつでも出られるよう待機状態で全然休まらないんだろうな…

129 20/11/09(月)12:29:45 No.744613443

星6以外は基地スキルのために昇進してる子が多い気がする…

130 20/11/09(月)12:30:08 No.744613540

戦闘は当然として仕事にも出せていないオペレーターは少し肩身が狭そう

131 20/11/09(月)12:31:54 No.744614023

>戦闘は当然として仕事にも出せていないオペレーターは少し肩身が狭そう ぬああ…天国だった筈なのに出勤させられ始めたんぬ…

132 20/11/09(月)12:33:34 No.744614425

キャッツは元々戦闘で出番ある方だろ!?

133 20/11/09(月)12:33:40 No.744614445

製造所以外は効率が中途半端な基地スキル持ちは手持ち無沙汰になりやすいからな

134 20/11/09(月)12:33:44 No.744614461

地球精神さんの事か

135 20/11/09(月)12:33:53 No.744614495

スズラン引いてポデンコE2にしたからキャッツには出汁がらになるまで働いてもらう

136 20/11/09(月)12:33:56 No.744614503

>回すことによってオペレーターパワーが高まり死んだオペレーターが復活するんだ (空中に浮いてるスカルシュレッダー)

137 20/11/09(月)12:33:59 No.744614519

中枢スキル持ちが揃ったら休憩スキル持ちが隠居になった…

138 20/11/09(月)12:34:03 No.744614546

自室で休むんじゃなくて定員有りの寮舎でないと疲れが取れないってのはな…

139 20/11/09(月)12:34:22 No.744614613

金塊の販売先を探して応対してるミッドナイトは生き生きとしてると思うよ

140 20/11/09(月)12:34:50 No.744614741

>製造所以外は効率が中途半端な基地スキル持ちは手持ち無沙汰になりやすいからな 製造所は源石製造に枠取られてるせいかマジで足りない

141 20/11/09(月)12:36:02 No.744615037

源石製造「」…実在したのか…

142 20/11/09(月)12:36:47 No.744615229

ヴァーミルはもう一人いてもいい

143 20/11/09(月)12:37:34 No.744615418

>ヴァーミルはもう一人いてもいい ヴァーミルけおちゃんヴァルカンお姉ちゃん ヴァーミルクオーラノイルホーン

144 20/11/09(月)12:37:34 No.744615419

>金塊の販売先を探して応対してるミッドナイトは生き生きとしてると思うよ 元ホストだしな

145 20/11/09(月)12:37:36 No.744615432

無職。が来てから加工所は無職が一瞬だけ座って帰る部屋になった そしてドゥリンと光にいい子いい子される無職

146 20/11/09(月)12:38:16 No.744615582

源石製造というものがあるばかりに他の製造スキルの枠を奪ってしまっているという事だろう

147 20/11/09(月)12:38:16 No.744615583

効率アップスキルが源石になることもあるせいで製造所用の人員足りねえって意味じゃねえかなあ

148 20/11/09(月)12:38:43 No.744615682

違う…違うの…源石製造スキル持ちがいるせいなのか製造所の頭数が足りないと言いたかったの…

149 20/11/09(月)12:38:49 No.744615706

経験値も金も岩も唸るほど余っていて源石4枠回し… そんな未来がいつか来て欲しい

150 20/11/09(月)12:39:03 No.744615766

炭って家具パーツにしてる? 大陸版でも基地の拡張はなさそうだからこまめにやってるけど置いておいた方がいいのかな

151 20/11/09(月)12:39:12 No.744615804

加工所は使わなくても信頼度ナデナデ出来るよう誰かしらスキル持ち置いてるな… ガヴィル先生!(ナデェ

152 20/11/09(月)12:39:22 No.744615852

全く同じ流れを過去に見た気がする…

153 20/11/09(月)12:39:36 No.744615913

>ヴァーミルけおちゃんヴァルカンお姉ちゃん >ヴァーミルクオーラノイルホーン 次来るアスベストスとAV限定だけどカシャも優秀だ

154 20/11/09(月)12:39:37 No.744615921

>炭って家具パーツにしてる? >大陸版でも基地の拡張はなさそうだからこまめにやってるけど置いておいた方がいいのかな パーツに困ってるならやっていいと思う

155 20/11/09(月)12:39:50 No.744615971

貿易所×2はグムミッドナイトカタパルトを長期勤務させつつ エクシアラップランドテキサスとマトイマルムースアンブリエルを交代でやってるな

156 20/11/09(月)12:39:58 No.744616004

ろんめんぺー使うから家具パーツは作ってない 必要になったらブレイズにバラしてもらう

157 20/11/09(月)12:40:43 No.744616193

毎回家具買ってないから割と余裕あるな 最悪石で払えばいいかなと

158 20/11/09(月)12:40:49 No.744616225

もうオート配置してくれ… 少々非効率的でも許すから…

159 20/11/09(月)12:40:53 No.744616239

Q太にヴァーミルの服着せてヴァーミルってことにする

160 20/11/09(月)12:40:53 No.744616241

>炭って家具パーツにしてる? 急にセット販売が来た時のためにネジ5000はキープしてる それ以上は減ってからでいいかなって

161 20/11/09(月)12:40:53 No.744616242

>全く同じ流れを過去に見た気がする… ドクター…記憶を取り戻してきたんですね…

162 20/11/09(月)12:41:02 No.744616289

珍獣は存在しなかったか…

163 20/11/09(月)12:41:14 No.744616332

事務室は後輩とイーサンの交代制になったからオーキッドさんが無職になってしまった

164 20/11/09(月)12:41:55 No.744616497

記憶取り戻してくるとダメだされるドクター

165 20/11/09(月)12:42:25 No.744616603

目に見えて事務能力低いレンジャーおじいちゃんは一度も働いたことない

166 20/11/09(月)12:42:35 No.744616646

まだ元に戻っちゃだめですよ(ゴッ

167 20/11/09(月)12:42:37 No.744616657

レッドとかウタゲとかは有能基地スキル二つ持つのやめろ

168 20/11/09(月)12:44:00 No.744617001

レッドは応接室に行かせてる 特に指定がいらない時とか残り1種の時に

169 20/11/09(月)12:44:39 No.744617170

宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな

170 20/11/09(月)12:45:17 No.744617333

危機契約は結局いつからなんだアーミヤ

171 20/11/09(月)12:46:12 No.744617529

>宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな はい フレポずっと貰えるので可能な限り早く

172 20/11/09(月)12:46:26 No.744617578

>宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな 電力2製造5で回してるわけじゃないなら上げてもいいんじゃない

173 20/11/09(月)12:46:30 No.744617595

>宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな 体力の回復率やフレンドポイントの上昇度が変わるのでやったほうがいい 初めたばかりなら3-4クリア辺りで一旦止めとくのもアリだけど

174 20/11/09(月)12:46:37 No.744617623

>宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな 基地の中では優先度は低いけど FPとか親愛度とか回復スピードとか長い目で見て影響あるから余裕あるなら早めにやっちゃった方が良いよ

175 20/11/09(月)12:46:51 No.744617679

>宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな 回復待ちが詰まらず回転率上げるにも上げたほうが良いと思う

176 20/11/09(月)12:46:51 No.744617680

どうも今の感じだと少しだけ空白ありそうね 準備するチャンスだ

177 20/11/09(月)12:47:02 No.744617723

>宿舎って最大まで上げたほうがいいのかな フレポ増えて休憩時間も少なくなって信頼度も高くなりやすくなるから上げれるなら上げない理由がない程度には上げた方が良いよ

178 20/11/09(月)12:47:35 No.744617840

戦友50人もいるとだいたいどんな手がかりも20FuckPointになるから逢瀬つ室は効率優先だな 貰える分で安定してオフパコ開催できるし

179 20/11/09(月)12:47:39 No.744617854

>どうも今の感じだと少しだけ空白ありそうね >準備するチャンスだ そもそも今の基地システムはβ版だからな…

180 20/11/09(月)12:47:46 No.744617876

まぁ大概建材の加工費用はバカにならないくらい高いけど先にやればやるほどペイはしやすくなるね

181 20/11/09(月)12:48:00 No.744617922

レッドたまに使うと気持ちいい

182 20/11/09(月)12:48:20 No.744618004

今週の殲滅はイベント終わってからやるか…

183 20/11/09(月)12:48:57 No.744618155

よく考えたら炭素材ってもう使わないし全部上級に変えた方がいいな

184 20/11/09(月)12:49:18 No.744618227

正直発電施設は一箇所に3人ぶち込む形にして欲しい 一々取り替えるとき面倒くさい

185 20/11/09(月)12:49:49 No.744618359

発電所にぶちこんでくれそうなオペレーターならいるんだが…

186 20/11/09(月)12:51:49 No.744618861

>正直発電施設は一箇所に3人ぶち込む形にして欲しい >一々取り替えるとき面倒くさい そういや製造所とか貿易所は指定できるのにあれだけ指定できないのおかしいな…送っとくか

187 20/11/09(月)12:52:43 No.744619059

長く触れないタイミングがあると宿舎が満員で足りない…

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