ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/11/09(月)09:20:30 No.744583896
好きなボーボボのゲーム貼る
1 20/11/09(月)09:22:26 No.744584127
オシリス召喚する技なかったっけ
2 20/11/09(月)09:23:08 No.744584214
サポート技にあったような…なかったような……
3 20/11/09(月)09:23:12 No.744584227
それは一つ前のソフトだった気がする
4 20/11/09(月)09:23:24 No.744584261
よく出来てるな
5 20/11/09(月)09:23:58 No.744584316
こいつらの7コマ無駄に性能高いんだよな
6 20/11/09(月)09:24:11 No.744584348
サポートというか遊戯とボーボボの固有合体技だな
7 20/11/09(月)09:25:45 No.744584523
ジャンプオールスターゲームはここから派生して進化して欲しかった…って今でも思ってるくらい名作だった2作
8 20/11/09(月)09:30:19 No.744585084
今見返しても動き見応えあるな…ほんといいゲームだった…
9 20/11/09(月)09:32:40 No.744585369
全員分のキン肉バスターくらい専用モーションあったり気合がすごい
10 20/11/09(月)09:33:11 No.744585429
怒んパッチ強かったな…
11 20/11/09(月)09:38:40 No.744586146
>怒んパッチ強かったな… オンの環境は知らんけど友達との間ではリングアウトゲーだったんでみんな使ってたな
12 20/11/09(月)09:40:51 No.744586428
リングアウトといえばやっぱリナリーだよね
13 20/11/09(月)09:45:19 No.744586979
オンの環境調べたら世紀末だったわ…地元だとガード間に合わない人多いからDEATHNOTE最強だった
14 20/11/09(月)09:45:49 No.744587051
合体技好きだったな… 螺旋元気玉とかできた気がする
15 20/11/09(月)09:46:56 No.744587190
ドンパッチはマジで強い ボーボボは攻撃が大振りで隙も大きいけど火力がすごい典型的なパワーファイター
16 20/11/09(月)09:47:36 No.744587279
>全員分のキン肉バスターくらい専用モーションあったり気合がすごい 女性キャラだとおっぴろげになるの?
17 20/11/09(月)09:48:08 No.744587357
>>全員分のキン肉バスターくらい専用モーションあったり気合がすごい >女性キャラだとおっぴろげになるの? なるよ!バイナウ!
18 20/11/09(月)09:49:10 No.744587470
6コマのヌンチャクの食らいエフェクトがなんかガークラっぽいけど別にそんなことないのは仕様ミスなんだろうか
19 20/11/09(月)09:50:42 No.744587669
サポートは天の助が陰陽師になってぬを飛ばしまくる(当たり判定はあるけどダメージ無し)やつと敵を移動不能にするアメーバ空域(Overにやって体積足りなかったやつ) ビュティがボーボボのグラサンつけて殴り倒すのと、右下に例の顔で「なんか出た!?」って表示されるやつ(必殺技使用中に使うとゲージ消費量ダウン)だったな
20 20/11/09(月)09:53:15 No.744587992
地味に天の助のサポートが二つとも強い
21 20/11/09(月)09:54:26 No.744588156
>ジャンプオールスターゲームはここから派生して進化して欲しかった…って今でも思ってるくらい名作だった2作 やっぱり作品の偏りが言われたのかね…昔は人気相応でそんな問題なく感じたんだけど昨今だとちょっとひどく思える
22 20/11/09(月)10:01:48 No.744589129
リボーンがまだギャグ漫画だった頃の作品
23 20/11/09(月)10:05:46 No.744589707
>リボーンがまだギャグ漫画だった頃の作品 もう黒曜終わったあとだよ...
24 20/11/09(月)10:06:45 No.744589846
ガンバリオンはいまなにしてるんだろ?
25 20/11/09(月)10:08:37 No.744590134
持ってない人とやる対戦でキラだからが強かった覚えがある
26 20/11/09(月)10:10:13 No.744590374
そのコマの場面の説明も意味不明で面白かった
27 20/11/09(月)10:10:17 No.744590390
脇役も対戦中に勢揃いして出てくるからお祭り感凄いゲームだった 安西先生やピヨ彦の親父まで出てくるんだぜ
28 20/11/09(月)10:14:44 No.744591053
何気にスマブラより先にステージギミックOFFを実装していたゲーム というかこれが無いと銀魂のステージはまともに対戦出来ない
29 20/11/09(月)10:17:12 No.744591411
4コマの必殺だから威力は低いけど 鼻毛横丁の速さと範囲がやばい
30 20/11/09(月)10:19:04 No.744591666
スポーツ系がサポートのみだったのが惜しかった まあ落とし込むのが大変だったんだろうけど
31 20/11/09(月)10:20:48 No.744591898
ドンパッチの再現度すげえな
32 20/11/09(月)10:29:33 No.744593033
>スポーツ系がサポートのみだったのが惜しかった >まあ落とし込むのが大変だったんだろうけど サッカー選手が人蹴ったり野球選手がバットで殴ったりしたら抗議来ちゃうから…
33 20/11/09(月)10:30:00 No.744593096
懐かしい
34 20/11/09(月)10:33:04 No.744593505
野球がおおらかな時代にはバットで殴られたとかノムさん言ってた記憶
35 20/11/09(月)10:37:19 No.744594101
無無明亦無の完璧な回答
36 20/11/09(月)10:38:45 No.744594309
こち亀すら終わったからこの当時の連載で残ってるのワンピースだけなんだよな…
37 20/11/09(月)10:39:10 No.744594364
>こち亀すら終わったからこの当時の連載で残ってるのワンピースだけなんだよな… と書いてから気付いたがDグレ終わってなかった
38 20/11/09(月)10:39:22 No.744594401
バトルコマ最多の作品ってワンピースとかDBになるんだろうか
39 20/11/09(月)10:40:44 No.744594585
ペンギン村のみなさんがわらわら出てくる必殺技あったけどすごいドットの労力だよな…
40 20/11/09(月)10:42:27 No.744594842
>>こち亀すら終わったからこの当時の連載で残ってるのワンピースだけなんだよな… >と書いてから気付いたがDグレ終わってなかった ハンタも終わってないよ多分!
41 20/11/09(月)10:42:31 No.744594850
書き込みをした人によって削除されました
42 20/11/09(月)10:43:09 No.744594952
いい感じにやりたい放題できるはちゃめちゃ感が好き
43 20/11/09(月)10:45:03 No.744595236
>ジャンプに限定しないなら一歩じゃね このゲームに一歩出てるのかよ
44 20/11/09(月)10:46:54 No.744595536
ボイスないから未アニメ化でも問題ないのがいい
45 20/11/09(月)10:47:07 No.744595563
多段技が強かったイメージ
46 20/11/09(月)10:47:25 No.744595611
キャラごとのアピールコマンドが豊富でしかも性能バランスとか知るかって感じで好きだった
47 20/11/09(月)10:48:24 No.744595754
コマ割りでサポート組めるのこれだっけ 漫画ならではのアイデアで結構好き
48 20/11/09(月)10:48:53 No.744595821
雑に強いトランクスと太公望いいよね…
49 20/11/09(月)10:50:07 No.744595995
一作目の合体技システムはジャガーさんに死ぬ気弾撃ったり銀さんとカカシが一緒にイチャパラ読んだり楽しすぎた
50 20/11/09(月)10:50:29 No.744596041
卍解一護がめちゃくちゃ強かったな
51 20/11/09(月)10:50:42 No.744596074
>雑に強いトランクスと太公望いいよね… トランクスはオンラインでは禁止されてるからな…
52 20/11/09(月)10:51:17 No.744596165
禁止されてはないよ!?ただ割と自重してるだけで
53 20/11/09(月)10:52:05 No.744596276
今だとCEROに引っかかりそうなのいくつかありそう
54 20/11/09(月)10:52:47 No.744596387
ボーボボゲーでは再現というかブームが過ぎて時期的に無理だった怒んぱっちや地雷ダンディ要素があるのすごくない??
55 20/11/09(月)10:52:50 No.744596393
一護は8コマより7コマの方が使いやすかった気がする なんでか覚えていない
56 20/11/09(月)10:52:52 No.744596400
トランクス3コマはローカルルールで禁止っスよね
57 20/11/09(月)10:53:54 No.744596541
>一護は8コマより7コマの方が使いやすかった気がする >なんでか覚えていない 仮面出すモーションのせいで必殺の発生が遅いことかな?
58 20/11/09(月)10:54:42 No.744596657
>仮面出すモーションのせいで必殺の発生が遅いことかな? 多分それだわ よく覚えてんな!
59 20/11/09(月)10:55:06 No.744596722
無理だろうけど続編欲しいなぁ… 愛を感じるし遊んで楽しい良いゲームだった
60 20/11/09(月)10:58:10 No.744597178
声無しだから逆に多数の作品を出せたのかな ジャンプフォースの開発費でこれの続編つくってほしい
61 20/11/09(月)10:59:53 No.744597445
ありがとう遊戯さん…
62 20/11/09(月)11:00:31 No.744597531
当時でも分かってる人同士で遊ぶの前提なのかバランス調整放棄気味だったから今大変そうだな…
63 20/11/09(月)11:00:40 No.744597555
だいたいのキャラは8コマが隙の大きい大技で7コマは発生速いから7コマの方が強いのよね
64 20/11/09(月)11:01:34 No.744597695
サンジの向きでドットが書き分けられてた記憶がある
65 20/11/09(月)11:01:57 No.744597750
>だいたいのキャラは8コマが隙の大きい大技で7コマは発生速いから7コマの方が強いのよね サスケなんか8コマの方も別にも悪く無いのに7コマの方がイカれてたな...
66 20/11/09(月)11:03:41 No.744598010
サスケ7コマはガークラ付きの出が早い技だっけ
67 20/11/09(月)11:04:13 No.744598090
テニスも利き腕が左右反転に対応してる
68 20/11/09(月)11:04:29 No.744598129
キャラゲーとして100点満点出せるDSの2作品来たな…
69 20/11/09(月)11:06:03 No.744598376
ドンパッチ曼荼羅がバグ技の始点になってた記憶ある
70 20/11/09(月)11:06:12 No.744598398
>そのコマの場面の説明も意味不明で面白かった ボーボボのサポート技の説明で「ボーボボの鼻から出てきたクマの鼻から出てきたボーボボが攻撃するぞ!(ホントだからね!)」って書いてあって駄目だった
71 20/11/09(月)11:07:51 No.744598639
>ドンパッチ曼荼羅がバグ技の始点になってた記憶ある 始点はヒソカ2コマだよ あいつに技ぶつけたら攻撃かアピールするでその技のエフェクトだけずっと出たまんまになる ドンパッチ曼荼羅は目立つから人気だった
72 20/11/09(月)11:08:30 No.744598749
>ドンパッチ曼荼羅がバグ技の始点になってた記憶ある ヒソカのサポート使うと一部技のエフェクト残り続けたまま移動できるやつかな
73 20/11/09(月)11:09:05 No.744598836
>>ドンパッチ曼荼羅がバグ技の始点になってた記憶ある >始点はヒソカ2コマだよ >あいつに技ぶつけたら攻撃かアピールするでその技のエフェクトだけずっと出たまんまになる >ドンパッチ曼荼羅は目立つから人気だった 太公望とか塾長の人工衛星とかも好きだった
74 20/11/09(月)11:09:39 No.744598919
2コマサポのさつきがバグの温床になってて 無限回復だの無限時止めだのエフェクト残存だのいろんなバグが見れた それとは別にチートでスキルゲージと体力が減らないコマをセット出来るから馴れ合いと含めて対戦環境は壊滅してた
75 20/11/09(月)11:09:45 No.744598941
連載してた時期のおかげで太臓が出れた事には感謝してもしきれない 本当にありがとう…
76 20/11/09(月)11:10:09 No.744599003
そういや太蔵いたな…
77 20/11/09(月)11:10:16 No.744599018
フレコさらさらしていまから対戦しようぜ!
78 20/11/09(月)11:10:16 No.744599019
塾長は他にも技一杯あるのに何故人工衛星を
79 20/11/09(月)11:10:17 No.744599022
声とかつかずにあくまで漫画のゲーム化です!ってスタイル好きだ
80 20/11/09(月)11:11:02 No.744599146
>2コマサポのさつきがバグの温床になってて >無限回復だの無限時止めだのエフェクト残存だのいろんなバグが見れた >それとは別にチートでスキルゲージと体力が減らないコマをセット出来るから馴れ合いと含めて対戦環境は壊滅してた 無限時止めはビコじゃない?
81 20/11/09(月)11:11:06 No.744599152
荒削りで処理落ちしたりするけど一作目も相当良いゲームだよね イヴとアレンの合体技が少年心にクリティカルヒットたわ
82 20/11/09(月)11:11:09 No.744599158
封神演義や忍空みたいな昔の中堅ヒット漫画も揃えてくるのがポイント高かった
83 20/11/09(月)11:11:22 No.744599190
ミスフルは1にしかでてないんだよな
84 20/11/09(月)11:11:40 No.744599232
>フレコさらさらしていまから対戦しようぜ! そういや鯖建てた奴いるんだったな...
85 20/11/09(月)11:13:11 No.744599452
>ミスフルは1にしかでてないんだよな ヒカルの碁もじゃなかったっけか
86 20/11/09(月)11:13:36 No.744599526
原作の要素再現しつつゲーム的な駆け引きに落とし込むセンスが秀逸 デスノートとか必殺技ダメ軽減みたいな各キャラの固有スキルとか
87 20/11/09(月)11:13:36 No.744599527
カズキンが凄い動かし甲斐があって楽しかったなぁ ジョナサンと隣接すると相性アップも地味に良かった
88 20/11/09(月)11:14:45 No.744599714
ボーボボの必殺技が直撃してダメージが増えるスキル かった 言われてみれば原作で敵の技全部食らってるよなって
89 20/11/09(月)11:15:35 No.744599884
コマが複数ある関係上殆どの主人公キャラにパワーアップモードのプレイアブルがいるのが地味に嬉しかった…
90 20/11/09(月)11:16:29 No.744600042
大蔵どころか技的には無敵鉄姫から引用されてるスピンちゃんとか大亜門は相当嬉しかっただろうな
91 20/11/09(月)11:18:20 No.744600358
自力でさつきバグ見つけたけど流石にオンでやる勇気はなかった 無法地帯だった
92 20/11/09(月)11:19:32 No.744600531
wifi初期を表すハチャメチャさだったと思う
93 20/11/09(月)11:19:48 No.744600581
今出して欲しいけど正直今こういうゲームが出たとしても知ってる作品ほとんどないわ… いや当時もほとんど読んだことなかったわ!
94 20/11/09(月)11:20:38 No.744600702
ルフィと承太郎の合体技があったような
95 20/11/09(月)11:20:46 No.744600718
事前に参戦投票やってたけど大真面目にそれを反映したようなベタな面子が揃ってる
96 20/11/09(月)11:21:08 No.744600767
>今出して欲しいけど正直今こういうゲームが出たとしても知ってる作品ほとんどないわ… >いや当時もほとんど読んだことなかったわ! むしろ知らない作品の導入じゃない? キャラやコマの解説めちゃくちゃ細かかったし
97 20/11/09(月)11:21:30 No.744600838
JフォースとかJスターズみたいに古めのメンツ優先でしょまた出るにしても 今の連載陣全員出るにせよサポートが多そう
98 20/11/09(月)11:21:33 No.744600843
>事前に参戦投票やってたけど大真面目にそれを反映したようなベタな面子が揃ってる 奇跡的にめぐまれた太臓
99 20/11/09(月)11:22:20 No.744600954
面子がおかしい su4342304.jpg
100 20/11/09(月)11:22:21 No.744600956
ジャンプお祭りゲーでなかなかコブラがプレイアブルにならない…
101 20/11/09(月)11:22:40 No.744601010
個人的にDSの2画面仕様を最高に使いこなしたデザインしてると思う
102 20/11/09(月)11:22:56 No.744601045
漫画であることを全面に押し出したシステム好きなんだ
103 20/11/09(月)11:23:10 No.744601071
>むしろ知らない作品の導入じゃない? ブラックキャットと武装錬金はこのゲームから入ったなあ やっぱカッコよさは正義よ
104 20/11/09(月)11:23:56 No.744601194
知属性バトルキャラだけやたら少なかったんだっけ?
105 20/11/09(月)11:24:44 No.744601322
ドンパッチで2分トランクスから逃げるミッションクリアできなかった
106 20/11/09(月)11:26:03 No.744601528
バーストレールガンと滅びのバーストストリームを同時発射するとかっこいいんだ
107 20/11/09(月)11:28:46 No.744601914
必然的に名場面集みたいになるのも良い
108 20/11/09(月)11:29:45 No.744602054
一番新しいジャンプお祭りゲーがギリギリ鬼滅ブームの前なのほんとついてないな…
109 20/11/09(月)11:30:04 No.744602096
銀魂ステージのBGMとか好きだったな
110 20/11/09(月)11:30:43 No.744602197
ストーリー進んでる時のキャラ紹介カットインがダイジェストに流れるの好きだった
111 20/11/09(月)11:30:55 No.744602222
>一番新しいジャンプお祭りゲーがギリギリ鬼滅ブームの前なのほんとついてないな… 次のゲームの頃にはブーム落ち着いてそうだな…
112 20/11/09(月)11:32:02 No.744602387
これの前作はやってたな… めっちゃハマってた記憶
113 20/11/09(月)11:32:38 No.744602459
今だったら承太郎の7コマがあったりプレアブルにジョルノが居たりしたのかな
114 20/11/09(月)11:33:50 No.744602638
シティハンターが居ないのが残念 北斗でギリギリだから仕方ないと思うが
115 20/11/09(月)11:34:35 No.744602747
シティハンターはフォースには出られたのが不思議というか 折り合いつけば今でも使えるんだなぁと驚く
116 20/11/09(月)11:35:07 No.744602832
シティハンって集英社となんかあったの?
117 20/11/09(月)11:35:45 No.744602909
>シティハンって集英社となんかあったの? バンチ離反組やん