20/11/08(日)00:32:12 まあ! ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604763132822.png 20/11/08(日)00:32:12 No.744179963
まあ! こんな時間に寝るのは雑魚のすることではありませんこと!?
1 20/11/08(日)00:32:41 No.744180150
レイドはまだまだ終わりませんわー!
2 20/11/08(日)00:41:24 No.744183424
まあ!
3 画像ファイル名:1604763731694.png 20/11/08(日)00:42:11 No.744183749
ですの
4 20/11/08(日)00:43:28 No.744184280
百鬼武器ってどれがいいの?
5 20/11/08(日)00:45:45 No.744185114
まあ!
6 20/11/08(日)00:46:16 No.744185318
>1604763731694.png まあ!
7 20/11/08(日)00:46:29 No.744185400
まあ!
8 20/11/08(日)00:48:11 No.744186119
ナイスアスですわ!
9 20/11/08(日)00:48:51 No.744186387
エレガントなおパンツですわ!
10 20/11/08(日)00:49:23 No.744186559
イベントはあらかたいいかなとなってメインで育成に戻りましたわ! VH15-3が割と回りやすそうですけどその先でいい所とかございまして?
11 20/11/08(日)00:52:22 No.744187703
16-1も比較的楽ですのよ 15-3が一番らくちんちんですわ!
12 20/11/08(日)00:53:47 No.744188314
>ちんちん まあ!
13 20/11/08(日)00:55:46 No.744189011
育成するならレイドVH救援が早くて楽じゃないですの?
14 20/11/08(日)00:57:08 No.744189463
あと100個開けたいですわ!
15 20/11/08(日)00:58:32 No.744189944
特効キャラ以外はレイドVHでも5000で止まるのではなくて? もしかしてもっと上行けますの?
16 20/11/08(日)00:59:31 No.744190250
5000止まりですのよ
17 20/11/08(日)01:00:33 No.744190588
ただで5000まで上がるだけでも十分ですわ!
18 20/11/08(日)01:01:15 No.744190793
ブートパンツはまだですの!
19 20/11/08(日)01:03:09 No.744191327
ブートパンツで私のAも実装ですの! そろそろ出番も欲しいですわ
20 20/11/08(日)01:03:17 No.744191369
キノコが切れましたわ 明日用にHで仕込んできますわ ついでに育っていない方々もの育成も行いますわ
21 20/11/08(日)01:04:23 No.744191653
なんとなく5000でも物足りない感がしてきましたわ! 生き急ぎすぎとはこういうことなんですの…?
22 20/11/08(日)01:04:58 No.744191851
なんかビビオンのSスキルやたら減ってないなの?
23 20/11/08(日)01:10:31 No.744193321
やっと衝耐性のソードブレイカーが5つ集まりましたわ! もうキノコに後れを取りませんわ!
24 20/11/08(日)01:11:18 No.744193529
まあ!
25 20/11/08(日)01:12:36 No.744193856
フェルクリ様の武器をSS物攻とS物攻どっちがいいのかわかりませんわ! Sスキルの性能もあるから悩みますわ!
26 20/11/08(日)01:13:57 No.744194176
>フェルクリ様の武器をSS物攻とS物攻どっちがいいのかわかりませんわ! >Sスキルの性能もあるから悩みますわ! SSクズ手かSSネコパンチ+物攻のどちらかで良いと思いますわ!
27 20/11/08(日)01:15:08 No.744194485
物攻ネコぱんちは優秀ですわね…
28 20/11/08(日)01:15:18 No.744194534
インフェルノで100位以内に入る為にVH16‐5周回中ですわ! HPが中々上がらないですわ!
29 20/11/08(日)01:15:46 No.744194665
今さらながらに猫パンチの物攻もう少し粘らなかったのが悔やまれますわ…サマソ強化がもっと欲しいのですわ
30 20/11/08(日)01:16:44 No.744194897
>SSクズ手かSSネコパンチ+物攻のどちらかで良いと思いますわ! ありがたいですわ!アイドルになってもらい5時まで寝ずに戦って貰いますわ!
31 20/11/08(日)01:17:11 No.744195001
>猫ぱんつ まあ!
32 20/11/08(日)01:17:19 No.744195031
ブートキャンプで使う可能性があるのでオハナさんナックルもいくらか厳選しておくべきですわね! 波動で1ターンキル周回可能なのが来た時に備えますわ!
33 20/11/08(日)01:17:20 No.744195037
波動砲拳も雑魚チラシには便利そうですわ
34 20/11/08(日)01:17:42 No.744195120
>ありがたいですわ!アイドルになってもらい5時まで寝ずに戦って貰いますわ! クソがッッ!!
35 20/11/08(日)01:18:06 No.744195203
いんへるの昨日と同じぐらいのダメージなのに順位が1500位ぐらい下がりましたわ
36 20/11/08(日)01:18:24 No.744195276
波動SS拳は次のキャンプで活躍しそうですわ!
37 20/11/08(日)01:19:03 No.744195434
物攻波動拳は一応5個確保してますけどもキャンプの時使うの育成したいの含めて最低でも4個ですわね…
38 20/11/08(日)01:19:39 No.744195576
15-3回ってるとS弓が山ほどもらえて困りますわね! あれほど欲しくて困ってたステ付与弓がもはやゴミのようですわー!
39 20/11/08(日)01:19:42 No.744195599
昨日インフェルノ殴り忘れましたわ!
40 20/11/08(日)01:20:11 No.744195708
>物攻波動拳は一応5個確保してますけどもキャンプの時使うの育成したいの含めて最低でも4個ですわね… 育成枠も拳キャラの場合の可能性もありますわ!
41 20/11/08(日)01:20:13 No.744195717
>物攻波動拳は一応5個確保してますけどもキャンプの時使うの育成したいの含めて最低でも4個ですわね… 5人目の育成枠が格闘で波動使いであることを考慮して5つですわね!
42 20/11/08(日)01:20:42 No.744195819
20本くらいあるオハナ包丁は物攻以外割ってよろしくて?
43 20/11/08(日)01:21:13 No.744195937
武器の選別ってどうしてますの?
44 20/11/08(日)01:21:26 No.744196000
武器が多すぎて処理が面倒ですわ
45 20/11/08(日)01:21:30 No.744196015
>20本くらいあるオハナ包丁は物攻以外割ってよろしくて? 物攻以外は記念品の真オハナ拳が一個あればあとは処分してしまっていい気がいたしますわ!
46 20/11/08(日)01:22:17 No.744196203
>20本くらいあるオハナ包丁は物攻以外割ってよろしくて? SSオハナさんが居るなら奥義強化もキープですわ! あと杖は命中を取っておく風潮ですけどもこっちも命中は少し残しておくべきかしら…?
47 20/11/08(日)01:22:38 No.744196282
ヨシノ一度に売れる種類を100個にするのと付与別ソート頼んだぞ
48 20/11/08(日)01:22:43 No.744196301
アビリティ順ソートが欲しいのですわ
49 20/11/08(日)01:22:44 No.744196306
皆さんは箱開けどれくらいいたしましたの? わたくしも皆さんを参考にして箱開けをしたいと思いますわ!
50 20/11/08(日)01:23:12 No.744196438
物攻調理器具は5個揃いましたわ 強化が面倒ですわ
51 20/11/08(日)01:24:01 No.744196623
アビリティ確認してるときにアビ無し押したら表示がステータスに戻されるの腹立たしいですわ!
52 20/11/08(日)01:24:47 No.744196810
4回進化って考えたやつ頭お排泄物かよテメーとなりましたわオホホ
53 20/11/08(日)01:25:14 No.744196922
最後まで一気に強化させてほしいですわ
54 20/11/08(日)01:25:42 No.744197060
装備品は持てる数増やすんじゃなくて保存用の倉庫みたいなのが欲しかったな
55 20/11/08(日)01:25:51 No.744197096
>4回進化って考えたやつ頭お排泄物かよテメーとなりましたわオホホ 奈に進化させるときにも使う共通進化石が5000個ほどあったのが消し飛びましたわ! クソが!
56 20/11/08(日)01:26:20 No.744197216
クズが混ざってますわ!
57 20/11/08(日)01:26:23 No.744197228
>装備品は持てる数増やすんじゃなくて保存用の倉庫みたいなのが欲しかったな どうせ取り出すのめどいから持てる数増やせって話になりますわ!
58 20/11/08(日)01:26:34 No.744197284
調理器具の魔攻とか杖の物攻とかどうしろとおっしゃいますの…一応1本は残しますけど
59 20/11/08(日)01:26:40 No.744197305
強化周りは全体的に煩わしいですわ!
60 20/11/08(日)01:27:08 No.744197416
武器についてる防御って使う機会あるんですの?
61 20/11/08(日)01:27:54 No.744197602
強化もレベルも段階区切らないで1回のみにしてほしいですわ
62 20/11/08(日)01:27:55 No.744197606
回復力がどう作用するのかわからなくて回復力アップついてる装備がなんか捨てられませんわ
63 20/11/08(日)01:27:59 No.744197617
>5人目の育成枠が格闘で波動使いであることを考慮して5つですわね! その場合命中のほうがいい気もしますわ! でもきっと誤差ですわ!
64 20/11/08(日)01:28:08 No.744197646
杖の物攻はなんかべべやんのキャラに合ってる気がして1本キープしてますわ! というかドロップ最初から7本目くらいまで全部物攻でしたわ!どうなってますのこれ!?
65 20/11/08(日)01:28:42 No.744197781
今回のイベントはひたすら教官がいびられててなんかつらかったですわ
66 20/11/08(日)01:28:49 No.744197809
最終的には命中装備が重宝される気がしますわ
67 20/11/08(日)01:29:01 No.744197862
>武器についてる防御って使う機会あるんですの? あじ様やアバシリ様みたいなタンク役にはそれなりに有効ですわ! 特に本当にタンク専門で火力に期待しないお方なら有力な選択肢の一つですわね!
68 20/11/08(日)01:29:07 No.744197879
>武器についてる防御って使う機会あるんですの? もしかしたらタンク装備に欲しいときが来る可能性はゼロではありませんわー!
69 20/11/08(日)01:29:13 No.744197905
教官は頭脳派ですのよ!
70 20/11/08(日)01:29:17 No.744197919
物魔一択だと思ってたら属性ブーストけっこうエロいらしいですわね
71 20/11/08(日)01:29:37 No.744197995
>教官は頭脳派ですのよ! 教官が…頭脳派……?
72 20/11/08(日)01:29:44 No.744198035
幸運とかいうふわっとした要素やめてくださいまし!
73 20/11/08(日)01:29:45 No.744198041
>教官は頭脳派ですのよ! え?フィンチリー教官が?頭脳派ですか?…???
74 20/11/08(日)01:30:15 No.744198155
>物魔一択だと思ってたら属性ブーストけっこうエロいらしいですわね 例えばべべやん様だとほとんどのスキルが水なのでS水杖が最善手とされてますわね!
75 20/11/08(日)01:30:22 No.744198178
全く気にしてなかったけど回復って自分の回復量に影響するんですの? それとも回復を使う側の回復量?
76 20/11/08(日)01:31:06 No.744198362
レイドイベのときの武器はそこそこ止まりな感じがしますの トレジャーイベの一品物は美味しいですわね
77 20/11/08(日)01:31:42 No.744198518
>全く気にしてなかったけど回復って自分の回復量に影響するんですの? >それとも回復を使う側の回復量? 両方とききましたわ真偽は良くわかっていないので定かではないので雰囲気で回復ですわ
78 20/11/08(日)01:32:08 No.744198612
拳だけSS武器多すぎだぞこのクソが!
79 20/11/08(日)01:33:01 No.744198825
レイド装備はハード回してるだけでもいっぱい拾えますからね 控えめな性能になって当然ですわ!
80 20/11/08(日)01:33:15 No.744198895
(回復者+被回復者)の1.3らしいですわ
81 20/11/08(日)01:33:15 No.744198898
>拳だけSSレイヤー多すぎだから休んでいいわよねクソが!
82 20/11/08(日)01:34:02 No.744199082
>全く気にしてなかったけど回復って自分の回復量に影響するんですの? >それとも回復を使う側の回復量? 自分の回復と相手の回復とレイヤーごとの固有の回復固定値が影響すると言われておりますわ