虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/11/06(金)22:47:06 No.743822355

    配信生声DeadbyDaylight https://www.twitch.tv/yutomau

    1 20/11/06(金)22:47:34 No.743822524

    ため攻撃はワンパンだよ ただしためはほんのちょっとでいい

    2 20/11/06(金)22:48:16 No.743822772

    怒り中突進攻撃でワンパンになるけど助走がいる 怒り中普通に歩きながら長押し攻撃でもワンパンだけど出が遅い 怒り中歩きながらちょい押し攻撃は小突くだけでワンパンにならない

    3 20/11/06(金)22:49:27 No.743823226

    血の共鳴は強いよ リージョンとかにいい

    4 20/11/06(金)22:50:01 No.743823476

    鬼相手はみんなすぐ怪我を治すので鬼との相性は最悪!

    5 20/11/06(金)22:52:42 No.743824692

    ムキムキヒーラーが誕生してしまう

    6 20/11/06(金)23:06:30 No.743830835

    そりゃ走って隠れればバレるよ

    7 20/11/06(金)23:06:45 No.743830939

    慌てて隠れすぎたね

    8 20/11/06(金)23:07:30 No.743831316

    囮に徹して火花消してすぐ隠れるのを繰り返してもよかったね

    9 20/11/06(金)23:08:46 No.743831923

    キラーの心理としてはもう直るし絶対いるんだからすぐ戻ってくるもん

    10 20/11/06(金)23:12:45 No.743833873

    一番いいのは人の脳みそだよ

    11 20/11/06(金)23:16:21 No.743835568

    いや最初の狂乱中断はナイスだよ

    12 20/11/06(金)23:17:10 No.743835897

    そいつはエースだ

    13 20/11/06(金)23:17:54 No.743836236

    狂乱でなんの成果も得られませんでしたはリージョン敵には絶対嫌だからね

    14 20/11/06(金)23:18:09 No.743836353

    ただ大分能力回復が速い気がする 泥かな

    15 20/11/06(金)23:18:47 No.743836647

    見た目より声で分かる

    16 20/11/06(金)23:21:00 No.743837711

    ゴスフェみたいな挙動しやがって

    17 20/11/06(金)23:23:35 No.743839022

    いきなり狂乱全然使わなくなったけどどうしたんだ

    18 20/11/06(金)23:24:47 No.743839554

    タナトはリージョンを最高のパートナーだと思ってるけどリージョンはそう思ってないから持ってなくてもおかしくない

    19 20/11/06(金)23:25:54 No.743839985

    なんかバグで狂乱使えなくなった?と疑うような有様

    20 20/11/06(金)23:26:58 No.743840430

    適当にマウスのサイドとかに割り振るといいよ

    21 20/11/06(金)23:28:49 No.743841141

    狂乱の使い方分からなかったか…

    22 20/11/06(金)23:31:35 No.743842179

    リージョンはとにかく殴れるからな 勝つのは厳しいけど

    23 20/11/06(金)23:32:48 No.743842618

    スタンを短くはできない 強すぎる

    24 20/11/06(金)23:33:47 No.743842982

    深手タイマー系は昔から仕様変更されてゴミに近いよ 昔は猛威を奮ったけど

    25 20/11/06(金)23:34:29 No.743843256

    深手の本体はどんどん悪化していく画面の血だ 見辛すぎる

    26 20/11/06(金)23:34:48 No.743843368

    走ってる間深手減らないからまず深手で倒れることはないんだ

    27 20/11/06(金)23:35:23 No.743843610

    視線切りリージョンていうインチキ戦法があってなーされた

    28 20/11/06(金)23:36:31 No.743844033

    チェイス中に深手ゲージが止まるとかにしたらチェイス判定切って殺すみたいな方法に使われたんだ なのでサバイバーが逃げてる最中に死なないように走ってる間だけ止まるとかいう意味不明な使用になった

    29 20/11/06(金)23:36:46 No.743844123

    昔はチェイス判定切れると深手が減る仕様でわざと後ろ向いて追ってきて深手を減らしながらチェイスするという戦法があった 追われると死ぬクソゲー

    30 20/11/06(金)23:38:10 No.743844686

    もう赤キラーの範囲だからプロナースと当たる可能性あるぞ 余裕こいてられるかな

    31 20/11/06(金)23:43:55 No.743846805

    ナースはそんな地下だからといってめちゃ強いって訳でもない