20/11/06(金)20:29:40 なんか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604662180985.jpg 20/11/06(金)20:29:40 No.743760287
なんかえらいことになったな https://twitter.com/gundamvs/status/1324669847033163776?s=21
1 20/11/06(金)20:31:19 No.743760968
Eピオンが消えた
2 20/11/06(金)20:31:29 No.743761035
クアンタとかエピオンがSAで突撃してきたら泣くけど
3 20/11/06(金)20:31:31 No.743761057
ソシャゲの属性追加みたいだ
4 20/11/06(金)20:34:25 No.743762210
ぱっと見Rが最強に見える
5 20/11/06(金)20:34:25 No.743762214
Cェピオンがうまれた
6 20/11/06(金)20:34:31 No.743762242
R覚とGガン勢の相性良すぎて大変なことにならない?
7 20/11/06(金)20:35:12 No.743762475
つまりR覚醒キマリストルーパーの格闘CS!!!
8 20/11/06(金)20:35:24 No.743762559
こんなに覚醒いる?
9 20/11/06(金)20:35:50 No.743762739
シルビと合わせるか…
10 20/11/06(金)20:36:14 No.743762911
>つまりR覚醒キマリストルーパーの格闘CS!!! そんなんより普段から射撃ガード付けろ
11 20/11/06(金)20:36:22 No.743762968
L覚はまぁ死ぬよね
12 20/11/06(金)20:36:28 No.743763020
>こんなに覚醒いる? Lが消えてEと合体したから増えてないよ
13 20/11/06(金)20:36:30 No.743763028
えっGクロスオーバーを!? と思ったけど違った
14 20/11/06(金)20:36:37 No.743763086
>こんなに覚醒いる? 総数は変わんないだろ
15 20/11/06(金)20:36:48 No.743763175
Lで失敗したのにまた相方のゲージ増強やるのか
16 20/11/06(金)20:37:10 No.743763311
C覚醒つまりLとEのいいとこ取り…?絶対ろくなことにならないような
17 20/11/06(金)20:37:14 No.743763330
シャイニングR楽しそうだな
18 20/11/06(金)20:37:18 No.743763349
日曜のクローズドテスト配信が楽しみだ
19 20/11/06(金)20:37:45 No.743763528
スパアマ覚醒か…攻撃補正しだいかなぁ
20 20/11/06(金)20:37:47 No.743763534
冗談で言ってたけどクロスリンクまじで実装されたか
21 20/11/06(金)20:37:47 No.743763542
低コストはC安定になるんかないろんな意味で
22 20/11/06(金)20:38:08 No.743763688
カバーリングがカバカーリーに見えて専用覚醒とか贔屓されてんな
23 20/11/06(金)20:38:13 No.743763716
L爆弾がC爆弾になっただけじゃあ
24 20/11/06(金)20:38:17 No.743763740
>C覚醒つまりLとEのいいとこ取り…?絶対ろくなことにならないような いいとこはとってない 特にLとしては弱体化してる
25 20/11/06(金)20:38:39 No.743763891
配れるゲージ量や各種補正をちょっと調整するだけでクソザコになる可能性もいくらでもあるから
26 20/11/06(金)20:39:11 No.743764090
バーストしてる間相方のゲージ増やすだから つまり全覚醒Cしても怒られないんですね?
27 20/11/06(金)20:39:29 No.743764265
FとR差別化できるのか…?
28 20/11/06(金)20:39:35 No.743764306
>バーストしてる間相方のゲージ増やすだから >つまり全覚醒Cしても怒られないんですね? 撃墜されました
29 20/11/06(金)20:39:44 No.743764373
書き込みをした人によって削除されました
30 20/11/06(金)20:39:44 No.743764377
>C覚醒つまりLとEのいいとこ取り…?絶対ろくなことにならないような Eの抜け半覚だと時間一瞬で終わるし相方の覚醒貯まらないやつじゃないかな あとEXクロス狙いで相方と覚醒合わせる場合に使いにくいとかのデメリットありそうだし…
31 20/11/06(金)20:39:48 No.743764399
R覚本当に必要か? 使い途が見えんぞ
32 20/11/06(金)20:40:01 No.743764508
ゲージの増減加減でどうとでも転ぶからこれだけだとR怖そうくらいの印象にしかならんね 逆に言えばいつでもどれかでこわれそうとも思えるんだが
33 20/11/06(金)20:40:15 No.743764602
覚醒クロスに特殊掛け合いあったらいいなって思った俺はまだ純粋なファンだよ
34 20/11/06(金)20:40:27 No.743764684
アクシズ落とせるゲームではなかったか…
35 20/11/06(金)20:40:32 No.743764724
>R覚本当に必要か? >使い途が見えんぞ えっ格闘機がこれで襲ってくるの嫌だけど…
36 20/11/06(金)20:40:35 No.743764744
覚醒カットインで操作覚束なくなるのどうしたらいい?
37 20/11/06(金)20:40:44 No.743764804
R覚DXでハンマー連打していい?
38 20/11/06(金)20:40:45 No.743764818
スパアマも発生や持続時間次第なところもあるし従来のノビや威力上がるFのほうがいい場合もありそう
39 20/11/06(金)20:40:52 No.743764858
>FとR差別化できるのか…? 伸びとか補正値次第かなぁ…
40 20/11/06(金)20:41:09 No.743764962
>FとR差別化できるのか…? 格闘の伸びとかガードブレイクとかで差別化できるんじゃない?
41 <a href="mailto:いくぞ!">20/11/06(金)20:41:25</a> [いくぞ!] No.743765064
いくぞ!
42 20/11/06(金)20:41:31 No.743765103
R覚醒で2号機の覚醒中SAすら奪われたら笑う
43 20/11/06(金)20:41:32 No.743765113
>えっ格闘機がこれで襲ってくるの嫌だけど… 追従性能とかしょぼそう Fもあるし
44 20/11/06(金)20:41:34 No.743765120
>FとR差別化できるのか…? 射撃→格闘のルートとか
45 20/11/06(金)20:41:40 No.743765163
雪崩とかシャイニングスパアマで突撃するの楽しそうだなぁ…
46 <a href="mailto:東方不敗">20/11/06(金)20:41:45</a> [東方不敗] No.743765188
>いくぞ! ちょっとまって
47 20/11/06(金)20:41:48 No.743765213
>R覚本当に必要か? >使い途が見えんぞ RクアンタとかRエピオン地獄が見えそう…
48 20/11/06(金)20:41:59 No.743765319
低コの覚醒変える必要は無かったと思うんすがね 結局25大勝利では? R覚は反撃に使えそうだから20が運用するのかな
49 20/11/06(金)20:42:10 No.743765394
>R覚醒で2号機の覚醒中SAすら奪われたら笑う ZZも奪われそうで戦々恐々してる
50 20/11/06(金)20:42:14 No.743765418
俺は半角を吐かないんじゃなくて相方の覚醒を待っているだけ
51 20/11/06(金)20:42:29 No.743765521
覚醒してもブーストあまり回復はしないだろうなR
52 20/11/06(金)20:42:58 No.743765724
クロス覚醒のせいで 今まで以上に一落ち目で覚醒落ちしたら怒られそうだ
53 20/11/06(金)20:43:40 No.743766038
同時覚醒推奨はどうなんだ 両前衛が暴れる?
54 20/11/06(金)20:44:14 No.743766256
>俺は半角を吐かないんじゃなくて相方の覚醒を待っているだけ それならまだいい 二人溜まった!ってタイミングに合わせて来なかった時のが地獄
55 20/11/06(金)20:44:34 No.743766397
とうとう相方の覚醒ボタン押せるようになるのか?
56 20/11/06(金)20:45:17 No.743766674
バーサスみたいに覚醒落ち自体がなくなるかもしれない
57 20/11/06(金)20:45:31 No.743766782
腕がダリルだから覚醒出来ないんだ…
58 20/11/06(金)20:45:34 No.743766802
またシャフ猿が騒ぎ出しますねこのシステムは
59 20/11/06(金)20:45:53 No.743766935
種類はいいけど覚醒の色が収まり悪くてなんかやだな
60 20/11/06(金)20:46:42 No.743767251
>同時覚醒推奨はどうなんだ >両前衛が暴れる? R覚醒エピオンエピオン!
61 20/11/06(金)20:46:51 No.743767308
ゲージ回転率が良いなら低コ格闘機でR擦ってくるのとかヤバそうじゃない?
62 20/11/06(金)20:46:55 No.743767340
C覚抜けしたら相手に渡せるゲージ減るんだな 統合したからって良いことばかりではないね
63 <a href="mailto:EX-S">20/11/06(金)20:47:07</a> [EX-S] No.743767420
「‥‥‥‥…」
64 20/11/06(金)20:47:42 No.743767639
プレッシャー見てからR覚醒余裕でした
65 20/11/06(金)20:47:48 No.743767677
>C覚抜けしたら相手に渡せるゲージ減るんだな >統合したからって良いことばかりではないね むしろ強すぎたから調整の一環だろう
66 20/11/06(金)20:47:57 No.743767736
ラライヤ!GO!
67 20/11/06(金)20:48:52 No.743768094
>C覚抜けしたら相手に渡せるゲージ減るんだな >統合したからって良いことばかりではないね あーこれならいいね 抜けに回す25と素で回せる20の差別化になる
68 20/11/06(金)20:49:06 No.743768182
クロスの追加効果ってなんだよ コロニーでも降ってくるのか?
69 20/11/06(金)20:49:09 No.743768211
ギス3とかF覚に対しても鞭急降下アメキャンでいろいろ対応できるけど単発強制ダウンもたない っていう相手にFの差し込みが刺さらなさそうだからRぶつけるとかもできるんじゃねえかな
70 20/11/06(金)20:49:10 No.743768219
R覚中に格闘カウンターに引っかかったらどうなるの?
71 20/11/06(金)20:49:47 No.743768456
>クロスの追加効果ってなんだよ >コロニーでも降ってくるのか? ラビアンローズかもしれん
72 20/11/06(金)20:49:47 No.743768459
Rでも機動力あがらないなら普通に逃げれるけどどうなるかな
73 20/11/06(金)20:49:57 No.743768527
>R覚中に格闘カウンターに引っかかったらどうなるの? スタンすると思われる
74 20/11/06(金)20:50:02 No.743768591
>R覚中に格闘カウンターに引っかかったらどうなるの? スパアマ中でもカウンター反応するしスタンするよ
75 20/11/06(金)20:51:30 No.743769258
根性補正アップとかいう隠し効果ありそうR覚
76 20/11/06(金)20:51:37 No.743769311
>クロスの追加効果ってなんだよ お互いの覚醒の効果使えるとか?
77 20/11/06(金)20:52:02 No.743769496
R覚醒雪崩は多分やばい
78 20/11/06(金)20:52:04 No.743769504
増加量によるけど3025なら25Cド安定じゃね 爆弾やりやすくなるだけじゃん
79 20/11/06(金)20:52:15 No.743769582
>ギス3とかF覚に対しても鞭急降下アメキャンでいろいろ対応できるけど単発強制ダウンもたない ボケてた 迎撃には使わないだろうけど普通にNCSあるか
80 20/11/06(金)20:52:22 No.743769618
今の赤青黃緑ピンクが収まりいいからすげえ違和感あるな
81 20/11/06(金)20:52:36 No.743769686
>>クロスの追加効果ってなんだよ >お互いの覚醒の効果使えるとか? R×Mがヤバい事になりそう
82 20/11/06(金)20:52:44 No.743769730
まぁLに勝ってるところあんま無かったしEも消えるよね…
83 20/11/06(金)20:53:01 No.743769850
歴代シリーズでスパアマ覚醒が強かったことがなさすぎる… それを知ってたからやってこなかったんじゃなかったのか
84 20/11/06(金)20:53:04 No.743769872
SM覚醒!
85 20/11/06(金)20:54:10 No.743770348
>歴代シリーズでスパアマ覚醒が強かったことがなさすぎる… 強襲ジオ・ゴッグペアは強かったぜー!!!
86 20/11/06(金)20:54:16 No.743770392
>それを知ってたからやってこなかったんじゃなかったのか 今度の俺たちならできる! 大体補正のおまけだよな
87 20/11/06(金)20:54:25 No.743770447
C覚醒を半端に抜け覚に使われて相方がキレる事象が起こりそう
88 20/11/06(金)20:54:27 No.743770462
Gクロスオーバー入れたかったけど思ったより迫力が出なくて削除したと邪推する
89 20/11/06(金)20:54:55 No.743770646
RはスパアマだけじゃMあったら使われんと思うわ
90 20/11/06(金)20:55:28 No.743770850
エクバ無印覚醒も入れてあげて
91 20/11/06(金)20:56:03 No.743771084
>エクバ無印覚醒も入れてあげて 半覚でブースト全回復は強すぎる…
92 20/11/06(金)20:56:18 No.743771187
Rってこれガードされない限りゴリ押しできるよね? 必ず攻撃通したい格闘機はRになるのかな?
93 20/11/06(金)20:56:33 No.743771281
>エクバ無印覚醒も入れてあげて やばいくらい強かったな…
94 20/11/06(金)20:57:02 No.743771482
R覚醒しょぼない?っていうけど格闘機がこれもって生格振ってくるだけでもう恐怖だし クロス覚醒でRSするだけで多分即席FAZZできるから普通にヤバい
95 20/11/06(金)20:57:06 No.743771509
FもM合わせたら逃げれるっていうけどそれでも使われてるし そもそもM使ったらまず時間内はほぼなんでも生き残れるという点でMが雑に強いだけだわ どっかこっか下方されてねえかなM
96 20/11/06(金)20:57:08 No.743771524
でもエクバの半覚醒にはカットインがないんだ…
97 20/11/06(金)20:57:23 No.743771638
R覚中の覚醒技はダウン取らないと止められなくなるってことかこれ?
98 20/11/06(金)20:57:24 No.743771645
L覚死んだ!?
99 20/11/06(金)20:57:41 No.743771774
無印エクバの覚醒はそもそも貯まりやすすぎる
100 20/11/06(金)20:57:46 No.743771812
やだよR覚で迫ってくるシャイニングとゴッド
101 20/11/06(金)20:57:48 No.743771836
>Rってこれガードされない限りゴリ押しできるよね? >必ず攻撃通したい格闘機はRになるのかな? 単発ダウンで拒否られるでしょ ブースト回復量次第だけど格闘機は結局F覚醒使ってそう
102 20/11/06(金)20:57:52 No.743771862
>Rってこれガードされない限りゴリ押しできるよね? >必ず攻撃通したい格闘機はRになるのかな? 怯まないだけでダウンもヒットストップもするよ
103 20/11/06(金)20:58:10 No.743771970
まあ新しいことができるのは良いことだよ
104 20/11/06(金)20:58:13 No.743771985
>Rってこれガードされない限りゴリ押しできるよね? >必ず攻撃通したい格闘機はRになるのかな? イフリートとか急速接近系はこれかなー
105 20/11/06(金)20:58:30 No.743772091
常時SAってだけか
106 20/11/06(金)20:58:37 No.743772136
ドラゴンガンダムの評価があがってしまうー!
107 20/11/06(金)20:58:39 No.743772148
格闘機は食いつけるかどうかが大事だからな スパアマとかいう防御にリソースを割く余裕があるとはとても
108 20/11/06(金)20:59:00 No.743772271
格闘に必要なのは伸びと強い射撃だからスパアマは正直二の次だ
109 20/11/06(金)20:59:04 No.743772293
MかC安定になりそうな
110 20/11/06(金)20:59:05 No.743772303
つまり2のZがonの力を取り戻せるってことじゃん! クロブで下方は避けられない性能してる?はい…
111 20/11/06(金)20:59:17 No.743772392
ガンプラの鳥みたいに射撃シールド+SA+ヒットストップなしのぶっ壊れ性能な可能性もあるし…
112 20/11/06(金)20:59:17 No.743772395
クロスバーストってこれ付いたら得くらいじゃね……?高コと低コの覚醒タイミングなんてだいたいズレるし……と思ったけど多分初期はエッグい効果つくんだろな…
113 20/11/06(金)20:59:19 No.743772407
R覚雪崩が楽しめそうでワクワクする
114 20/11/06(金)20:59:23 No.743772436
>スパアマとかいう防御にリソースを割く余裕があるとはとても スパアマはむしろ攻撃に使うだろう バエルの元に集え
115 20/11/06(金)20:59:30 No.743772469
C覚を確実に半覚で吐かないと地雷とかいうレベルじゃないなこれ…
116 20/11/06(金)20:59:33 No.743772490
多分Rは射撃格闘ルート開放とかはないよね
117 20/11/06(金)20:59:36 No.743772518
S上方くだち あと一律キャンセル補正取っ払ってくだち ついでにアトラスに新武装くだち
118 20/11/06(金)20:59:43 No.743772571
スパアマあっても触れなきゃ意味ないからな…
119 20/11/06(金)20:59:59 No.743772669
>クロスバーストってこれ付いたら得くらいじゃね……?高コと低コの覚醒タイミングなんてだいたいズレるし……と思ったけど多分初期はエッグい効果つくんだろな… 逆に合わせるメリットは持たせるだろうね
120 20/11/06(金)21:00:01 No.743772687
そもそもF覚でごり押し出来るようなやつはわざわざ覚醒でスパアマつけてもらうほど保護されなくてもゴリラしてるんだよなと思うとなんかあんまりな気がしてきた
121 20/11/06(金)21:00:02 No.743772693
シャイニングはあるかもしれないけどゴッドRは絶対ないな GFに元からついてるし
122 20/11/06(金)21:00:05 No.743772706
升はFよりR覚欲しいな
123 20/11/06(金)21:00:10 No.743772734
常時SAってだけでも普通に嫌すぎるぞ
124 20/11/06(金)21:00:10 No.743772736
Cから脳死抜け覚は許さないという意思を感じる
125 20/11/06(金)21:00:12 No.743772748
ウッキー!
126 20/11/06(金)21:00:28 No.743772869
R覚醒横特改の誕生である
127 20/11/06(金)21:00:32 No.743772889
>C覚を確実に半覚で吐かないと地雷とかいうレベルじゃないなこれ… 持続時間でゲージ増えるから増加量だけ見るとフル覚の方が多そう
128 20/11/06(金)21:00:41 No.743772954
SAやだなぁ……確定でワンパンもらうじゃん最悪…
129 20/11/06(金)21:00:54 No.743773041
スパアマで格闘ほいほい通る環境じゃないしスパアマつくだけじゃ微妙過ぎる
130 20/11/06(金)21:00:59 No.743773081
元からSA武装ついてる機体にはあまり恩恵ない感じになるのかな
131 20/11/06(金)21:01:06 No.743773136
Mは更に弱体貰ってる気もするからベータ楽しみ もちろん当たってないから見るだけだけど
132 20/11/06(金)21:01:10 No.743773172
C覚後衛は1回目は僚機支援で2回目はコスオバ時の緊急脱出用とかそんな流れだろうか
133 20/11/06(金)21:01:35 No.743773335
>持続時間でゲージ増えるから増加量だけ見るとフル覚の方が多そう 全抜けのゲージの減り方はんぱないしなあ…
134 20/11/06(金)21:01:51 No.743773457
というか脳死抜け覚だけの運用のEはマジで弱いからな…
135 20/11/06(金)21:01:53 No.743773470
カウンターがより重宝されるのは嬉しい
136 20/11/06(金)21:01:59 No.743773505
ニュータイプのスパアマって消えたんだっけ
137 20/11/06(金)21:02:05 No.743773553
でもなにかというと相手にR確されて初段で終わりみたいなケース出てむしろ格闘機の方がゲロるかもしれない ちなみにエピオン
138 20/11/06(金)21:02:38 No.743773812
>ニュータイプのスパアマって消えたんだっけ FAZZだけある
139 20/11/06(金)21:02:40 No.743773825
格闘中SAじゃなくて常時SAでもそれだけじゃ微妙だよね…
140 20/11/06(金)21:02:51 No.743773895
>ちなみにエピオン ヒットストップでゴリ押せるじゃねーかオメーは!!!
141 20/11/06(金)21:02:51 No.743773901
Cのゲージじわじわ増えるはLの反省が若干見える… まあボタン3つ押したらドカンと増えて相方の覚醒溜まってたのは相当おかしかったけど…
142 20/11/06(金)21:03:00 No.743773953
まぁ新規覚醒はもれなく強いっしょ マキオン初期E覚、exvs2初期LとM覚と前例あるし
143 20/11/06(金)21:03:00 No.743773955
こっちが格闘機の場合相手がRだとめちゃくちゃ嫌かもしれん…
144 20/11/06(金)21:03:02 No.743773970
エピがクロブでどうなるかにもよるな 弱体化されてたら結構ヤバいし
145 20/11/06(金)21:03:12 No.743774033
ちんぽ
146 20/11/06(金)21:03:12 No.743774038
エピオンはラッシュでスパアマ潰せるからそんなでもないと思うよ
147 20/11/06(金)21:03:26 No.743774144
SA以外にどうなるか次第だな
148 20/11/06(金)21:03:44 No.743774290
M覚醒絶対弱くなってると思う というかRとC強めだろうね
149 20/11/06(金)21:03:59 No.743774399
初期ドライヴみたいにご祝儀ぶっ壊れ調整だと楽しそう
150 20/11/06(金)21:04:10 No.743774471
エピオンは下格の着地判定消すだけで許すよ
151 20/11/06(金)21:04:14 No.743774511
エピオンのピョン格の設置判定ゴミになってそう いやなってくれ
152 20/11/06(金)21:04:14 No.743774512
F覚で格闘振りに行ってぐえーして帰ってきた私でもR覚なら無理矢理捩じ込めるようになるんですか! 立ち回り見直せ?はい…
153 20/11/06(金)21:04:23 No.743774565
伸びの強い格闘と言われて最初に思いついたのが天ミナだった アレにSA付くの嫌だな…
154 20/11/06(金)21:04:32 No.743774628
というか稼働初期から死なれるより覚醒との噛み合いでヤバかったから念入りに殺すねしてくれる方が対面する方としてはありがたい
155 20/11/06(金)21:04:37 No.743774669
新覚醒はブッ壊れで修正入るだろうな
156 20/11/06(金)21:04:46 No.743774721
メイン連射する程強くない Mあっても押し付けられる武装がない 格闘も弱い 雑魚30救済覚醒なのは明白
157 20/11/06(金)21:04:59 No.743774814
せっかく作ったのに使われないと悲しいからね というわけで壊れ覚醒です
158 20/11/06(金)21:05:06 No.743774850
まあ当分はロケテだ 好き勝手やってくれ
159 20/11/06(金)21:05:13 No.743774917
ていうかどうせギスみたく初期アッパーでバカみたいに強い機体でるんだし最上位以外は下方しなくていいよ
160 20/11/06(金)21:05:35 No.743775084
強いM覚醒とはお別れをした!
161 20/11/06(金)21:05:47 No.743775165
基本新システムって加減知らないからなここの開発
162 20/11/06(金)21:05:49 No.743775184
>伸びの強い格闘と言われて最初に思いついたのが天ミナだった >アレにSA付くの嫌だな… こういう一部武装との兼ね合い考える覚醒っぽいよね
163 20/11/06(金)21:05:54 No.743775224
SAでもガードすれば凌げるし… あれ?ガードめくるアルケー横特どうなんのこれ
164 20/11/06(金)21:05:57 No.743775248
SA付くだけじゃ弱いけどF覚醒もM覚醒もある現状でSA以外になんか強化されるとは思いにくい…
165 20/11/06(金)21:06:06 No.743775323
最初からバランス良かったらやることないしな…
166 20/11/06(金)21:06:07 No.743775336
日曜行く「」のスタイン報告待ってるぞ!!!
167 20/11/06(金)21:06:14 No.743775379
>強いM覚醒とはお別れをした! Eしか使わないやつに言われても…
168 20/11/06(金)21:06:14 No.743775382
触れなければどうということはないで結局Mの一人勝ちになったりしないかな…
169 20/11/06(金)21:06:38 No.743775577
ここの運営はバランス良いゲーム好きじゃないと思う 仕事なくなっちゃうし
170 20/11/06(金)21:06:39 No.743775582
まあでも単発ダウンとゲロビは食らうんでしょ
171 20/11/06(金)21:06:56 No.743775705
システムはどうでもいいから新モーションとコストアップが楽しみ
172 20/11/06(金)21:07:05 No.743775766
そもそもこんだけプレイアブル居てバランス取るの無理だからな
173 20/11/06(金)21:07:05 No.743775768
既存機体にも新規モーション!って雑誌で見たけどトルーパーには絶対来ないだろうなという確信だけがある
174 20/11/06(金)21:07:09 No.743775797
>触れなければどうということはないで結局Mの一人勝ちになったりしないかな… Mが据え置きならそうだけど2の調整からしてMはお仕置きすると思う
175 20/11/06(金)21:07:24 No.743775935
Mは微妙になってそう
176 20/11/06(金)21:07:32 No.743776002
>まあでも単発ダウンとゲロビは食らうんでしょ そりゃ食らうだろうよ ダウンしない仕様だったらおもちゃにしかならないし…どっかのアスランみたいに…
177 20/11/06(金)21:07:39 No.743776073
最初は世紀末…そんなんでいいんだよ
178 20/11/06(金)21:07:45 No.743776125
自分らの中ではバランス取れてるんだよ 全一クラスのプレーヤーが普通に数人いるんだから
179 20/11/06(金)21:07:48 No.743776149
射撃バリアあるヴィダールファントムや元から伸びとんでもなくて爆弾上等なGルシファーアルケー辺りならめんどくせぇかな常時スパアマ 何か単にクソゲー感増すだけなきもする
180 20/11/06(金)21:08:10 No.743776310
>最初は世紀末…そんなんでいいんだよ >中盤は世紀末…そんなんでいいんだよ >終盤は世紀末…そんなんでいいんだよ
181 20/11/06(金)21:08:13 No.743776324
ダウンなしです!(もらい続けるゲロビ)
182 20/11/06(金)21:08:28 No.743776440
>自分らの中ではバランス取れてるんだよ >全一クラスのプレーヤーが普通に数人いるんだから 昔はもっと下手くその集まりだったのにな…
183 20/11/06(金)21:08:31 No.743776469
初期解禁機体に期待しています!!!
184 20/11/06(金)21:08:31 No.743776470
>ここの運営はバランス良いゲーム好きじゃないと思う >仕事なくなっちゃうし 最後の最後でつじつま合わせれば問題ない感はある 多少の理不尽はスパイスになるし
185 20/11/06(金)21:08:33 No.743776481
クロスの要素見るにますます固定向けになった感はある
186 20/11/06(金)21:08:47 No.743776595
やはりヤルケー…!ヤルケーはすべてを解決する!
187 20/11/06(金)21:08:48 No.743776605
エクシア爆弾していいってことじゃん!
188 20/11/06(金)21:09:31 No.743776951
イキリオタク覚醒待ってます
189 20/11/06(金)21:09:36 No.743776985
覚醒絶対ミスれないゲーム色そろそろ弱めてほしいんだけどな…
190 20/11/06(金)21:09:50 No.743777089
キャラゲーのバランスをとるにはリストラも必要だと思う まあ心配しなくてもバンナムの開発力じゃ絶対リストラ出るだろうけど
191 20/11/06(金)21:09:57 No.743777134
蘇るかマキブ初期の悪夢
192 20/11/06(金)21:10:01 No.743777166
>クロスの要素見るにますます固定向けになった感はある シャフはクソゲーということが世間にバレ始めたな
193 20/11/06(金)21:10:03 No.743777189
M弱くなってたらRやF使われるだろうな 現状だとF格闘ですらMに食いつけねぇし
194 20/11/06(金)21:10:22 No.743777328
>覚醒絶対ミスれないゲーム色そろそろ弱めてほしいんだけどな… えっなんで? ミスる方が悪くね?
195 20/11/06(金)21:10:37 No.743777445
>まあ心配しなくてもバンナムの開発力じゃ絶対リストラ出るだろうけど エクストラ含め全機続投するぞ 何故かいなくなったのはパーフェクトガンダムだけだ
196 20/11/06(金)21:10:39 No.743777453
R覚はそういえばカットし辛くなるのか、うわぁめんどくせぇ
197 20/11/06(金)21:10:43 No.743777489
運命君はまたお仕置きされるのは分かる
198 20/11/06(金)21:10:47 No.743777515
クソゲーするのが楽しいまである
199 20/11/06(金)21:11:18 No.743777719
>何故かいなくなったのはパーフェクトガンダムだけだ 版権か
200 20/11/06(金)21:11:23 No.743777757
>覚醒絶対ミスれないゲーム色そろそろ弱めてほしいんだけどな… じゃあ体力一定以下で発動する新システム実装するか…
201 20/11/06(金)21:11:31 No.743777810
パガンは版権の都合じゃねぇかな…
202 20/11/06(金)21:11:43 No.743777898
全部続投するよって言ってんのにリストラとか言ってドヤっちゃうのは流石に恥ずかしい
203 20/11/06(金)21:11:49 No.743777939
もとからクソの押し付けするゲームだぜ!ひゃっはー!
204 20/11/06(金)21:12:10 No.743778098
ネクストにいた機体とかも復活して欲しいビギナとか
205 20/11/06(金)21:12:15 No.743778133
>>覚醒絶対ミスれないゲーム色そろそろ弱めてほしいんだけどな… >じゃあ体力一定以下で発動する新システム実装するか… 月光蝶を呼ぶんじゃない!
206 20/11/06(金)21:12:20 No.743778164
絶対殴って絶対カットされないファントム最強じゃん
207 20/11/06(金)21:12:33 No.743778251
全部続投するのはいいけど絶対全部の面倒見切れねえだろ!
208 20/11/06(金)21:12:54 No.743778406
nextの覚醒ないゲームも好きだったんだけど一般的にはやっぱ評判悪いんかね
209 20/11/06(金)21:13:00 No.743778457
>ネクプラにいた機体とかも復活して欲しいアルトロンEWとか
210 20/11/06(金)21:13:19 No.743778614
>ネクストにいた機体とかも復活して欲しいビギナとか そんな貴方に新生
211 20/11/06(金)21:13:22 No.743778635
そもそもEXVS2で前作までのエクストラ全部さっさと出せよ
212 20/11/06(金)21:13:22 No.743778643
クロス覚醒が新シリーズで浮かれて作ったみたいな新要素でいいね Gクロスオーバーみたいな
213 20/11/06(金)21:13:35 No.743778745
エウティタDXの覚醒みたいな仕様が返ってくるのか
214 20/11/06(金)21:13:51 No.743778867
新生の機体も調整しなおしてどんどんこっちに寄越していいぞ
215 20/11/06(金)21:13:54 No.743778902
>nextの覚醒ないゲームも好きだったんだけど一般的にはやっぱ評判悪いんかね 覚醒があるからこそ逆転の要素も生まれるしね 覚醒が無いと自力とキャラパでどうにかしないといけない
216 20/11/06(金)21:14:03 No.743778972
>そもそもEXVS2で前作までのエクストラ全部さっさと出せよ コロナが悪いんじゃー
217 20/11/06(金)21:14:06 No.743778994
EWナタクもほしいけど僕のEWサンドロックもさろそろくれ…
218 20/11/06(金)21:14:18 No.743779092
相方が覚醒した後ノリで覚醒技することに意味が生まれるのか
219 20/11/06(金)21:14:39 No.743779240
種のときのパワー覚醒だっけ? アーマーつくはつくけどマシンガンとか食らうとひどいことになったよね…
220 20/11/06(金)21:14:40 No.743779251
>nextの覚醒ないゲームも好きだったんだけど一般的にはやっぱ評判悪いんかね 今forceやってるけど弾やブーストのカバーできないのめんどくせ!ってなってる あと超必殺な覚醒技はやっぱり欲しい
221 20/11/06(金)21:15:09 No.743779489
バーストクロス強かったらC必須だろうなぁ 同時に覚醒するために温存はきついわ
222 20/11/06(金)21:15:11 No.743779524
>エウティタDXの覚醒みたいな仕様が返ってくるのか またどんどん四肢もげていくMS見たい
223 20/11/06(金)21:15:21 No.743779609
>種のときのパワー覚醒だっけ? >アーマーつくはつくけどマシンガンとか食らうとひどいことになったよね… 普段バルカンうってこないやつが急に思い出した様に バラまいてくるのいいよね… もう当たる瞬間に覚醒するね…
224 20/11/06(金)21:15:58 No.743779849
覚醒ブッパのクソゲーがシャフで横行しそう
225 20/11/06(金)21:16:21 No.743779981
鳥じゃん
226 20/11/06(金)21:16:21 No.743779983
いい加減百式とエクシアが復活するならおっちゃんもラストシューティングになればいいのにって思ってる
227 20/11/06(金)21:16:23 No.743780006
>nextの覚醒ないゲームも好きだったんだけど一般的にはやっぱ評判悪いんかね ネクストがそうだったけど時間切れ増えてゲーセン側が美味しくない
228 20/11/06(金)21:16:31 No.743780053
種のパワー覚醒アグニはそれは気持ちいいもんじゃった
229 20/11/06(金)21:16:53 No.743780215
格闘寄り25×2でFR同時掛けとか思いついたけど微妙かなあ
230 20/11/06(金)21:17:07 No.743780309
>ネクストがそうだったけど時間切れ増えてゲーセン側が美味しくない やはりドライブが必要か…
231 20/11/06(金)21:17:40 No.743780534
>いい加減百式とエクシアが復活するならおっちゃんもラストシューティングになればいいのにって思ってる よっしゃその勢いで羽も片腕なくして足止まるツインバスターしか撃てなくなる復活させてくれ
232 20/11/06(金)21:17:42 No.743780543
運命の覚キャンとかバスターのパワー大盛チャーハンとか楽しかったよ
233 20/11/06(金)21:17:43 No.743780562
>いい加減百式とエクシアが復活するならおっちゃんもラストシューティングになればいいのにって思ってる 素の耐久減るから復活はやめてほしいわ…
234 20/11/06(金)21:17:51 No.743780642
バーストクロスなかなかあわせるの難しくない? 1回目は好きに使って2回目でクロス狙う感じになってくんかな
235 20/11/06(金)21:19:34 No.743781480
相方覚醒した! 俺もして重ね掛けしたほうがいいのかな!? まあいいややっちゃえ!!
236 20/11/06(金)21:19:44 No.743781555
考えなしにバースト合わせずに取っとけって言ってんだろ!って自体が横行しそう
237 20/11/06(金)21:19:45 No.743781559
F91が25になってる予感がするぜー
238 20/11/06(金)21:20:00 No.743781708
R覚醒なんて俺の愛機のデュナメスのCSで返り討ちよ
239 20/11/06(金)21:20:08 No.743781781
C覚醒の相方ゲージ増加がL覚醒みたいに一気にじゃなくて時間増加な辺りバーストクロスから臭い臭いがプンプンしますわ
240 20/11/06(金)21:20:14 No.743781825
バエルで思い知ったけどスパアマは悪だよ・・
241 20/11/06(金)21:20:20 No.743781877
なんならいまでも3人覚醒したらノリで俺も覚醒する
242 20/11/06(金)21:20:21 No.743781880
>まあいいややっちゃえ!! ミラコロとかハイパージャマーが今まで以上に役に立ちそうだぜー
243 20/11/06(金)21:20:32 No.743781970
ノリ覚が戦術になるのか
244 20/11/06(金)21:20:56 No.743782209
お散歩覚醒してもいいのか!?
245 20/11/06(金)21:21:40 No.743782584
同時覚醒ってガンストでこんなシステムなかったっけ?
246 20/11/06(金)21:22:04 No.743782763
つまりよおこっちもスパアマ持ち出せばいいってことじゃんッッッ! FA-ZZ!おめえの出番だ!
247 20/11/06(金)21:22:06 No.743782782
何覚でもいいから覚醒すると弱くなるFXを救ってくれ
248 20/11/06(金)21:22:30 No.743782967
>なんならいまでも3人覚醒したらノリで俺も覚醒する そこまで余らせとくなよ
249 20/11/06(金)21:22:31 No.743782980
>同時覚醒ってガンストでこんなシステムなかったっけ? クロスリンク!
250 20/11/06(金)21:22:41 No.743783065
>F91が25になってる予感がするぜー 結構嬉しいけどゴリラ力足りなさそうだ
251 20/11/06(金)21:22:57 No.743783226
覚醒合体のCがどうなるかによるなー
252 20/11/06(金)21:23:04 No.743783283
FA-ZZはS覚メインで勝てるお手軽機体だからな…
253 20/11/06(金)21:23:49 No.743783716
>何覚でもいいから覚醒すると弱くなるFXを救ってくれ Eなくなるとどうなるんだ
254 20/11/06(金)21:24:08 No.743783908
チンパンというよりゴリラ環境になりそうだな
255 20/11/06(金)21:24:44 No.743784163
真面目にやるのがアホらしいゲームになって欲しい
256 20/11/06(金)21:25:07 No.743784365
天ミナのスパアマミラコロとか邪悪でしかなさそう
257 20/11/06(金)21:25:32 No.743784561
>>F91が25になってる予感がするぜー >結構嬉しいけどゴリラ力足りなさそうだ 射撃火力調整してアメキャン持ってCSブースト消費下げればもう2500でもやれる気がする あとはノインみたいな追従でも欲しいかもしれない
258 20/11/06(金)21:26:15 No.743784942
シャフで覚醒重ねるのクソむずそう
259 20/11/06(金)21:26:45 No.743785209
グラーブ返してください