20/11/06(金)00:35:16 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604590516208.jpg 20/11/06(金)00:35:16 No.743575831
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/11/06(金)00:37:09 No.743576356
どっちかというと出来ることが少ない
2 20/11/06(金)00:37:14 No.743576378
今回なんかやってた?
3 20/11/06(金)00:40:14 No.743577226
今回はむしろなんかやったら詰むってルールに変更されてそう
4 20/11/06(金)01:03:21 No.743583669
もう謎のパワーでループ出来ること前提みたいな動き方してない?
5 20/11/06(金)01:06:15 No.743584325
人形プレゼントさせてがはは勝利なのですしたからいつもの綿流し業務をこなすのです
6 20/11/06(金)01:10:02 No.743585140
初見のルートではまず何もせず流れを把握するのです
7 20/11/06(金)01:11:27 No.743585426
差異の洗い出しはしたいから当時最適だと思った行動はしていく
8 20/11/06(金)01:19:36 No.743587152
踊っとる場合かー!
9 20/11/06(金)01:21:20 No.743587497
魅音に人形渡ったのがきっかけでおそらく詩音も人形貰えたし今回は割といい感じに進んでるんじゃないかな今のところ
10 20/11/06(金)01:21:51 No.743587619
何もしないパターンと前回の最適パターンはとりあえず試して損はない
11 20/11/06(金)01:29:02 No.743589037
>今回なんかやってた? Kちゃんにアドバイスとカウンセリングした!
12 20/11/06(金)01:30:58 No.743589482
今回のゲーム邪神がほとんどいないってことは次回祭具殿入ってもあうあうどんどんが無い…?
13 20/11/06(金)01:31:43 No.743589693
>今回のゲーム邪神がほとんどいないってことは次回祭具殿入ってもあうあうどんどんが無い…? あるから怖いパターン
14 20/11/06(金)01:37:28 No.743590944
ひぐらしの事件は複数の要因がパズルのように組み合わさって大惨事を引き起こしてるのに これさえ解決しとけばあとは問題ないな!って行動が安直すぎない?
15 20/11/06(金)01:39:48 No.743591475
>今回のゲーム邪神がほとんどいないってことは次回祭具殿入ってもあうあうどんどんが無い…? どっちになるか分からないそこが今回のポイントになるだろうね
16 20/11/06(金)01:40:22 No.743591571
>ひぐらしの事件は複数の要因がパズルのように組み合わさって大惨事を引き起こしてるのに >これさえ解決しとけばあとは問題ないな!って行動が安直すぎない? なんの話?
17 20/11/06(金)01:40:48 No.743591651
>ひぐらしの事件は複数の要因がパズルのように組み合わさって大惨事を引き起こしてるのに >これさえ解決しとけばあとは問題ないな!って行動が安直すぎない? 100年じゃ足りなかったよ…
18 20/11/06(金)01:44:45 No.743592444
>これさえ解決しとけばあとは問題ないな!って行動が安直すぎない? 見えてないところでいっぱい頑張ってるとは思うの 実るとは思わんが
19 20/11/06(金)01:46:48 No.743592892
わっかんねぇからちょっとだけいじって結果見るをつづけねーといけねえのですよ