20/11/05(木)16:36:44 DLCはこ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604561804511.jpg 20/11/05(木)16:36:44 No.743427238
DLCはこれくらいでいい
1 20/11/05(木)16:37:47 No.743427450
特上級すぎる…
2 20/11/05(木)16:39:38 No.743427806
でもこれだけじゃないんだなこれが!
3 20/11/05(木)16:40:03 No.743427875
ブレイドチェンジも3人分で管理しやすくスピード感もあって楽しかった
4 20/11/05(木)16:40:45 No.743428030
・本編では操作できなかったキャラ ・本編とは違うバトルシステム ・本編とは違う新規フィールド ・本編の1/3ほどのボリュームの完全新規シナリオ ・次回作用のゲームエンジンのプロト版で開発したので本編より画質が綺麗
5 20/11/05(木)16:41:31 No.743428192
バトルシステムは一番洗練されてるよね
6 20/11/05(木)16:43:38 No.743428561
>・本編では操作できなかったキャラ >・本編とは違うバトルシステム >・本編とは違う新規フィールド >・本編の1/3ほどのボリュームの完全新規シナリオ >・次回作用のゲームエンジンのプロト版で開発したので本編より画質が綺麗 こんなDLCないな…
7 20/11/05(木)16:44:24 No.743428699
ブレイドとちゃんと共闘してる感あるから本編より好き
8 20/11/05(木)16:44:44 No.743428755
>バトルシステムは一番洗練されてるよね ボリューム少ないの逆手にとったシステムだから単純比較できんよ
9 20/11/05(木)16:45:05 No.743428827
みきしんの声かっけぇな…ってなる
10 20/11/05(木)16:46:03 No.743429018
>・本編とは違うバトルシステム →本編でわかりにくかったブレイドコンボ周りの改善+ブレイドスイッチによるゲームスピードの上昇 >・本編とは違う新規フィールド →本編のフィールド3つ分の広さの完全シームレスフィールドで「巨大な生物の上で暮らしてる」感はゲーム中1、2を争う >・本編の1/3ほどのボリュームの完全新規シナリオ →登場人物に大人が多く終始シリアスで落ち着いた雰囲気で無印ファンから好評、もちろん2本編の過去編としても良質 あとはパーティの固定化によるフィールドスキル周りの改善とか移動しながらパーティ切り替えできるとかクラフト要素の多さとか
11 20/11/05(木)16:46:40 No.743429139
まぁ本編のブレイド数を全プレイアブルにするのは難しいだろうな
12 20/11/05(木)16:47:56 No.743429389
欲を言うならスペルビアとテンペランティアは行きたかった…
13 20/11/05(木)16:48:46 No.743429558
>欲を言うなら500年前のレアブレイド達を見たかった…
14 20/11/05(木)16:49:06 No.743429622
イーラは輪郭の淵から色がはみ出てたけどゼノブレDEではなくなってた
15 20/11/05(木)16:49:39 No.743429735
戦闘曲もジャジーでかっこいいんだ
16 20/11/05(木)16:50:36 No.743429935
こんなのDLCじゃないわ! ただの新作じゃない!
17 20/11/05(木)16:51:00 No.743429999
イーラの後頭部から左右に動く首を降りていってちゃんと背中までシームレスに到達できるの感動したわ なぜこれが本編のグーラでできなかったんだ…絶対頭まで登れると思ったのに…
18 20/11/05(木)16:52:00 No.743430211
>なぜこれが本編のグーラでできなかったんだ…絶対頭まで登れると思ったのに… スペルビアなんて左胸や肩くらいだし…
19 20/11/05(木)16:54:01 No.743430615
これをやった後に本編やるとシンとメツの辛さが倍増しておつらい…
20 20/11/05(木)16:55:19 No.743430874
本編の不満がほぼ全て解消されてる いや本編のバトルシステムもあれはあれで楽しいけども…
21 20/11/05(木)16:56:41 No.743431150
戦闘はこっちの方が好き ブレイドで戦えるのが嬉しかった
22 20/11/05(木)16:57:06 No.743431232
ガチャ要素抜くだけでこんなに快適になるなら本編もやっぱりガチャ要素いらんかったのではってどうしてもなってしまう
23 20/11/05(木)16:57:37 No.743431341
>ガチャ要素抜くだけでこんなに快適になるなら本編もやっぱりガチャ要素いらんかったのではってどうしてもなってしまう スザク以外はメインシナリオに絡まんしな…
24 20/11/05(木)16:57:38 No.743431348
そういや結局テンペランティアで戦ってなかったな… 一体なんだったんだ
25 20/11/05(木)16:58:21 No.743431501
流行ってるから入れてみました以上の要素じゃないよねブレイドガチャ
26 20/11/05(木)16:59:21 No.743431705
>流行ってるから入れてみました以上の要素じゃないよねブレイドガチャ ハクスラに近い要素はシリーズ毎作入れてるでしょ
27 20/11/05(木)17:00:40 No.743431978
>そういや結局テンペランティアで戦ってなかったな… >一体なんだったんだ 納期の聖杯が…
28 20/11/05(木)17:00:57 No.743432041
本編がハッピーエンドだから過去編は好きにしていいよね!
29 20/11/05(木)17:01:27 No.743432137
バッドエンドが確定してるから和気藹々とした雰囲気がもうつらいんですけど…
30 20/11/05(木)17:01:42 No.743432182
スレ画レベルが無理なら朧村正のDLCくらいでいいよ
31 20/11/05(木)17:03:10 No.743432451
>本編がハッピーエンドだから過去編は好きにしていいよね! 単体だと王道シナリオっぽいのに本編と比べると駄目な選択を選んでしまってるってのはエグいよね
32 20/11/05(木)17:03:53 No.743432574
やっぱブレイドガチャいらねえわとこれやって確信した
33 20/11/05(木)17:04:34 No.743432705
本編の戦闘があの形になったのも全ブレイド分の固有モーション作る工数の問題だろうし フィールドスキルもブレイドの付け替えの仕様上ああなるのはしょうがない…いや手持ちブレイドから要求スキル持ちをソートしてオートで9枠分付けるとかしてほしかったけど…
34 20/11/05(木)17:04:47 No.743432745
戦闘で不満なのは気がつくと死んでるラウラくらい
35 20/11/05(木)17:04:53 No.743432763
>バッドエンドが確定してるから和気藹々とした雰囲気がもうつらいんですけど… ラウラ達と仲良くしてるカスミいいよね
36 20/11/05(木)17:05:14 No.743432823
本編のブレイド数でイーラの戦闘システムは死ぬ
37 20/11/05(木)17:05:26 No.743432856
数年後のリメイクの折にはレアブレイド全員分の入手イベントを
38 20/11/05(木)17:08:19 No.743433361
細かいとこ本編と矛盾してるのはちょっとだけ気になる
39 20/11/05(木)17:08:53 No.743433474
>本編のブレイド数でイーラの戦闘システムは死ぬ 後ヂカラオとかイダテンみたいな否人型は厳しいだろうし必殺技もその場で切る撃つオンリーで本編みたいに派手なの無かったね
40 20/11/05(木)17:10:28 No.743433779
>細かいとこ本編と矛盾してるのはちょっとだけ気になる シンとラウラの話に割り切って聖杯大戦そのものは割と雑だよね
41 20/11/05(木)17:10:42 No.743433824
個人的にブレイドガチャの最大の問題点はブレイドとの絆を押し出したシナリオと食い合わせ最悪なところ
42 20/11/05(木)17:11:26 No.743433959
本編だと500年前の国だったはずのユーディキウムがイーラだと既に滅んでたりね
43 20/11/05(木)17:11:39 No.743433993
ブレイドコンボコンプリッの各種封印効果がイーラだと無いしヒールポッド生産もないから本編の戦闘の方がイーラより設定上では洗練されてるって言われて気付いた
44 20/11/05(木)17:11:59 No.743434045
話は基本明るいんだけど結末が分かってるから少し陰鬱になるのは良い加減で好き 1と2の中間って感じの雰囲気で
45 20/11/05(木)17:12:20 No.743434109
>後ヂカラオとかイダテンみたいな否人型は厳しいだろうし必殺技もその場で切る撃つオンリーで本編みたいに派手なの無かったね むしろ本編の必殺技4ってメインシナリオのブレイドとDLCブレイド以外似たりよったりじゃない?
46 20/11/05(木)17:12:31 No.743434138
新作なのでは?
47 20/11/05(木)17:12:39 No.743434163
イーラの後に本編戻ると味方の火力やべえなってなるからな…
48 20/11/05(木)17:12:54 No.743434213
>イーラの後に本編戻ると味方の火力やべえなってなるからな… うわホムラつよい
49 20/11/05(木)17:13:03 No.743434239
>シンとラウラの話に割り切って聖杯大戦そのものは割と雑だよね その辺は各国々が自分の都合の良いように伝えていったとかで納得はいくと思う
50 20/11/05(木)17:13:43 No.743434344
あのもったいない精神が生み出した武器交換戦法が未来の世界で洗練された感じか…
51 20/11/05(木)17:15:31 No.743434662
よく言えば勿体ない悪く言えば金が…
52 20/11/05(木)17:15:53 No.743434716
イーラの4レベル必殺技はいきなりスターライトニーしたりメレフと同じモーションで切ったり色々面白い
53 20/11/05(木)17:16:55 No.743434908
>個人的にブレイドガチャの最大の問題点はブレイドとの絆を押し出したシナリオと食い合わせ最悪なところ コモンブレイドスキルいまいちなやつからリリースするね…
54 20/11/05(木)17:17:20 No.743434985
アデルのライジングとかを延長できる奴便利すぎて本編でも欲しくなる
55 20/11/05(木)17:17:24 No.743434996
DLCというかアペンドディスクなのでは?
56 20/11/05(木)17:17:57 No.743435099
ボリュームはこれぐらいがおじさんにとって適量だったな 本編はなんでもかんでも入れすぎ
57 20/11/05(木)17:18:00 No.743435112
いつでもどこでもスキップトラベルの時点でストーリーとゲームシステムは完全に割り切って分けてると思うのであんま気にならんかったな…
58 20/11/05(木)17:18:34 No.743435223
正直黄金獣より黄金鹿の方がやばい
59 20/11/05(木)17:19:20 No.743435374
40時間強程度のプレイ時間の実質新作中編シナリオ 新規イラストのレアブレイド数種 アイテム数種配布 新規の水着など数種の追加コスチューム 色々手に入るチャレンジマップ 上記のおまけで追加される前作とクロスのキャラたち これで3000円なんですがいいでしょうか?
60 20/11/05(木)17:19:25 No.743435393
金ウニに増援封印すりゃいいかって闇ブレコン撃ってもダメだったのそういう事かよ どっかであったっけ封印出来ないってチュートリアル
61 20/11/05(木)17:19:29 No.743435410
ニア覚醒のとこで武器はサイスなのにスザク本人がいないとか 最後の飛べる飛べないの下りとか考えると途中までスザクがメインストーリーに絡んだのもなんか噛み合ってない
62 20/11/05(木)17:19:39 No.743435443
DLCやった後にまた本編やろうと思えるようなストーリーだったのも良い
63 20/11/05(木)17:20:11 No.743435568
前作だとキャラ毎にほぼロール固定だったのが改善されてるしレアブレイドのクエストはちゃんとしてたからその辺はめっちゃよくなってる部分だと思う 一言だけ言うなら作りすぎだよバカ!くらい
64 20/11/05(木)17:20:34 No.743435657
>ブレイドコンボコンプリッの各種封印効果がイーラだと無いしヒールポッド生産もないから本編の戦闘の方がイーラより設定上では洗練されてるって言われて気付いた 後コンボ総数減ってたり属性玉がつきやすい代わりに敵が属性解放する
65 20/11/05(木)17:22:06 No.743435973
み゛な゛さ゛ん゛は゛わ゛た゛し゛か゛ま゛も゛り゛ま゛す゛!!!!!!!!!
66 20/11/05(木)17:23:22 No.743436244
今更2週目やって楽園まで着いたんだけどこのゲーム面白いね…
67 20/11/05(木)17:23:56 No.743436345
ラウラが死にたがりだったしDEでもシュルクがアーツ外さないとやっぱり死にたがりだったので永遠の課題なのかもしれない…
68 20/11/05(木)17:25:18 No.743436645
次回作はじっくり時間をかけて作って欲しい
69 20/11/05(木)17:25:49 No.743436751
本編ストーリーのボリュームが1と比べてちょっと短かったと思っていたところにこの追加量でぐうの音も出なくなった
70 20/11/05(木)17:26:18 No.743436856
イーラやってマルベーニ死ねってなって2週目でもやっぱ死ねってなってそれでも亀ちゃんのセリフが切ない
71 20/11/05(木)17:27:17 No.743437063
元は本編に挿入予定だったみたいだもんね…
72 20/11/05(木)17:27:32 No.743437108
レックス告白の後にイーラ編予定だったらしいからあの勢いから過去編ですってなるよりは分けてくれて良かった
73 20/11/05(木)17:28:41 No.743437345
7章の前後にこの過去話入れたら流石に長いすぎる…
74 20/11/05(木)17:30:04 No.743437629
>7章の前後にこの過去話入れたら流石に長いすぎる… その場合は流石に簡略化されてたんじゃないかな…
75 20/11/05(木)17:30:34 No.743437723
忘れられがちだけど追加BGMもすげぇー良い……
76 20/11/05(木)17:31:23 No.743437902
通常戦闘曲が凄いオシャレな感じになっとる!
77 20/11/05(木)17:31:46 No.743437989
初ゼノブレイドがクロスだったからエルマさん戦で大興奮した 死んだ
78 20/11/05(木)17:32:10 No.743438093
>その場合は流石に簡略化されてたんじゃないかな… DLCにするにあたって話膨らませてるよとは言ってるけど概略入るだけでもかなり掛かりそう
79 20/11/05(木)17:33:04 No.743438291
グーラのBGM本編の方も良かったけどこっちもすごい好き
80 20/11/05(木)17:33:36 No.743438422
エルマさん分身するのが怖くて闇ブレイドコンボの封印常につけ続けてやっと勝ったよ…
81 20/11/05(木)17:35:14 No.743438733
次回作もsaitom続投してほしいけどどうなるかな
82 20/11/05(木)17:35:27 No.743438790
>元は本編に挿入予定だったみたいだもんね… 本編中にヒトノワ集めさせられたらストレスがすごそうだ…
83 20/11/05(木)17:35:57 No.743438902
ゴーストステージって分裂したかな…
84 <a href="mailto:なー">20/11/05(木)17:36:20</a> ID:gmnDPawo gmnDPawo [なー] No.743438986
なー
85 20/11/05(木)17:36:43 No.743439079
>ぶっちゃけ本編はブレイドガチャとかいうゲーム史上稀に見るレベルのクソクソクソ要素で駄作では無いにしろ凡作程度に堕ちちゃってたから >スレ画でユーザーの意見ちゃんと聞いて撤廃した結果名作にできたのはほんとエライわ >つまんないプライドでそれできない奴らの多いこと 雑
86 20/11/05(木)17:36:44 No.743439081
ミノチさんどんな顔してあの劇書いたんだろう 彼にできる最大の慰めだとは思うけど
87 20/11/05(木)17:37:28 No.743439230
ガチャはシンプルない頃は本当にしんどかった
88 20/11/05(木)17:38:03 No.743439367
本編買ったばっかりなんだけどDLCもすぐ入れた方がいいの?
89 20/11/05(木)17:38:12 No.743439404
>初ゼノブレイドがクロスだったからエルマさん戦で大興奮した >死んだ エルマさんはゴーストステージまでに闇のブレコン叩きこんで後はひたすらドラコン叩き込む作業
90 20/11/05(木)17:39:12 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743439633
削除依頼によって隔離されました >雑 気に食わない意見に雑って言っとけばいいって思ってる奴のがよっぽど雑なのを自覚してくれ
91 20/11/05(木)17:39:28 No.743439687
グーラの扱いのようなDLCから本編の間を想像するのもまた楽しい
92 20/11/05(木)17:40:02 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743439829
正直本編は今からでも作り直して再発売した方がいいと思う
93 20/11/05(木)17:40:26 No.743439926
どのブレイドがどの石から出てくるか見本写真欲しいよな
94 20/11/05(木)17:40:36 No.743439973
>本編買ったばっかりなんだけどDLCもすぐ入れた方がいいの? レア出やすいコアクリスタルを結構貰えるから入れた方が良いかも
95 20/11/05(木)17:40:37 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743439979
>ガチャはシンプルない頃は本当にしんどかった ずっとしんどいままだぞ
96 20/11/05(木)17:41:02 No.743440069
>正直本編は今からでも作り直して再発売した方がいいと思う きがるにいってくれるなあ
97 20/11/05(木)17:41:14 No.743440115
イーラ途中で止まってたな クリアしないと
98 20/11/05(木)17:42:13 No.743440335
>最後の飛べる飛べないの下りとか考えると途中までスザクがメインストーリーに絡んだのもなんか噛み合ってない ハナと違ってスザクは怪力も跳躍も持ってないからな それに普通のブレイドだとホムヒカに力を抑制されるかもしれない
99 20/11/05(木)17:42:18 No.743440357
>本編買ったばっかりなんだけどDLCもすぐ入れた方がいいの? 本編の内容が気に入ってからでもいいよ
100 20/11/05(木)17:42:21 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743440371
>きがるにいってくれるなあ でもそれやるだけの価値はあるのはスレ画やった人ならわかると思う 本編がほんと余計な要素でもったいなくなってる
101 20/11/05(木)17:43:35 No.743440666
めちゃくちゃにダルいブレイドの付け替え要素も半分はガチャが悪いから結局あそこにダメなところが集約しがちではある
102 20/11/05(木)17:44:04 No.743440773
繋がった未来に期待だな!
103 20/11/05(木)17:44:15 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743440814
高橋はさあ…上等な料理に糞ぶちこまないと気済まない人?と誰もに思わせたガチャ
104 20/11/05(木)17:44:40 No.743440908
ガチャ要素があることでストーリー攻略の感想が人によって変わってくるのは面白いと思う
105 20/11/05(木)17:45:27 No.743441100
口の汚い奴とは同調したくないものだな
106 20/11/05(木)17:45:33 No.743441118
ガチャは糞だが戦闘はなんだかんだ本編のほうが楽しい 自由編成と固定編成で比較するようなもんでもないが
107 20/11/05(木)17:46:33 No.743441370
アルドランバスケして即コスモス出たしガチャ要素でそこまで苦に思ったことはあまり無かった
108 20/11/05(木)17:47:16 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743441552
本編の戦闘のが楽しいは流石にダウト案件すぎない?
109 20/11/05(木)17:47:39 No.743441664
ユーザーの意見汲んでイーラでガチャ入れてないって本気で言ってる?
110 20/11/05(木)17:47:58 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743441737
>口の汚い奴とは同調したくないものだな そんな台詞あったっけ
111 20/11/05(木)17:48:11 No.743441791
コモンリリース作業が愉快ではないのとフィールドギミックのために編成弄るのがめんどうだけど 編成いじれるからこそのドラコンブレコンだから難しい
112 20/11/05(木)17:48:48 No.743441954
>ガチャ要素があることでストーリー攻略の感想が人によって変わってくるのは面白いと思う これが狙いなんだろうなとは思ったし早々にザクロ引けてすごい助かったのも事実なんだけどやっぱコモンがいっぱい出てくるのはノイズだらけじゃないってなる
113 20/11/05(木)17:49:12 No.743442033
ニアに告白するところでレックスがツインサイス使ってんの好きなんだけどスザクさんも画面に写してやってくだち!
114 20/11/05(木)17:49:18 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743442058
>ガチャ要素があることでストーリー攻略の感想が人によって変わってくるのは面白いと思う そんなもの無くても感想が人によって変わってくるものなんてのは従来型のRPGが散々証明してきたことなのだが…
115 20/11/05(木)17:50:33 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743442375
ガチャ要素はマジにただのゲーム汚す汚物でしかなかったから多少きつめのこと言われてもしゃーなし
116 20/11/05(木)17:50:40 No.743442401
本編のバスケや天地一閃連打とイーラの安定感あって常時ボールメイカーで火力も出やすい戦闘はあんま比較できないかな… 交代で飛び込んでくるときに攻撃するシステム好きだからイーラを俺は推すけど
117 20/11/05(木)17:53:11 No.743443019
本編の戦闘に関してはドライバーとブレイドが武器交換しつつ一緒に戦ってる演出を増強してくれたらって個人的には思ったよ
118 20/11/05(木)17:53:56 No.743443204
>本編の戦闘に関してはドライバーとブレイドが武器交換しつつ一緒に戦ってる演出を増強してくれたらって個人的には思ったよ それがブレイドコンボなんだろうけどうーn
119 20/11/05(木)17:54:26 No.743443347
ラウラはあんな天真爛漫なのに27歳だし淫売の娘だし汚いこともたくさん知ってるんだろうなと思うと興奮しますね
120 20/11/05(木)17:55:27 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743443578
>それがブレイドコンボなんだろうけどうーn 考えれば考えるだけやっぱイーラベースのリメイク必要だよねえって結論になるよね
121 20/11/05(木)17:55:33 No.743443597
コモンはハクスラ要素として入れたのはいいんだが その大事なところである厳選がやりづらいUIだったのが厳しかったんだと思う ハクスラとしての遊びの土台に立ててないというか
122 20/11/05(木)17:56:01 No.743443712
イーラの戦闘は実質ラウラチーム操作縛りだったからプレイの幅は狭い 他のチームでやれないことはないけどストレス溜まるわ
123 20/11/05(木)17:56:04 No.743443728
>そんなもの無くても感想が人によって変わってくるものなんてのは従来型のRPGが散々証明してきたことなのだが… 使用キャラがガチャでランダムになって感想が変わるのは面白いねって言っただけで感想が変わるって言葉尻を捉えてそんなこと言われてもな…
124 20/11/05(木)17:56:48 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743443891
先人が思い付いてもやらなかっただけのつまらん思いつきをそのまま実装しちゃったって話でしかないんだよな結局
125 20/11/05(木)17:57:17 No.743444006
イーラの戦闘システムで本編の長さを遊んだらダレるだろうなってのはある
126 20/11/05(木)17:57:26 No.743444047
バトルソウルってクソだわ
127 20/11/05(木)17:57:36 No.743444081
本編やって楽しかったしDLCも楽しかったですよ私は
128 20/11/05(木)17:57:40 No.743444092
>本編のバスケや天地一閃連打とイーラの安定感あって常時ボールメイカーで火力も出やすい戦闘はあんま比較できないかな… イーラの玉は逆手に取られて敵が強化されてやめて欲しかったな
129 20/11/05(木)17:58:08 No.743444218
>イーラの戦闘は実質ラウラチーム操作縛りだったからプレイの幅は狭い >他のチームでやれないことはないけどストレス溜まるわ シュルクはバトルソウル!を外すなりそもそもチームを他のやつでまとめるなりって手があるけどラウラはどっちもできないのがな…
130 20/11/05(木)17:58:25 No.743444279
>グーラのBGM本編の方も良かったけどこっちもすごい好き イントロが違うな…?から切ないアレンジになったグーラのフレーズが流れてくるのがね…いいよね
131 20/11/05(木)17:58:52 No.743444399
>本編やって楽しかったしDLCも楽しかったですよ私は 俺だって!
132 20/11/05(木)17:59:53 No.743444661
理解すれば大ダメージ出せる本編の戦闘が好きかなあ イーラはブレイド固定なのが結構縛りになりすぎてると思う
133 20/11/05(木)18:00:14 No.743444757
黄金獣全部倒して40時間くらいで纏まってくれるのもイーラの好きなところ 個人的にはこれくらいの長さが1番ちょうど良くて好きという意味で
134 20/11/05(木)18:00:18 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743444766
>使用キャラがガチャでランダムになって感想が変わるのは面白いねって言っただけで感想が変わるって言葉尻を捉えてそんなこと言われてもな… そんなこと言われてもなはこっちの台詞なんだが キャラ選択のランダム性はユーザーが作るものでゲーム側で持ち出してきたのがストレスしか生まないランダム性だから必要無いと言ってるのを頼むから理解してくれ
135 20/11/05(木)18:01:26 No.743445051
イーラはヒトノワ収集地獄以外はとてもよかった
136 20/11/05(木)18:02:03 No.743445201
自分にとって合わなかったって話を全ユーザの意見なんですけお!みたいに言うのはやめた方がいいよ
137 20/11/05(木)18:02:19 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743445257
>本編やって楽しかったしDLCも楽しかったですよ私は 本編がつまんなかったわけじゃなくせっかく面白いのになんであんなこと…って話でして 本編がただのクソゲーだったらDLCなんか買わんし
138 20/11/05(木)18:02:25 No.743445281
めちゃくちゃイライラしてんじゃん…落ち着きなよ少しは
139 20/11/05(木)18:02:42 No.743445345
難民かいな
140 20/11/05(木)18:03:02 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743445418
>自分にとって合ったって話を全ユーザの意見なんですけお!みたいに言うのはやめた方がいいよ
141 20/11/05(木)18:03:06 No.743445431
本編のレアブレイドのいくつかが出てこなかったのはイーラの寂しさ
142 20/11/05(木)18:03:13 No.743445467
めいきょおおおおおおおおおおお!!!!しぃすいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!
143 20/11/05(木)18:03:17 No.743445485
醜 世 こ
144 20/11/05(木)18:03:37 No.743445556
言ったらなんだけど本編で使うブレイドも結構固定されるよなと思う
145 20/11/05(木)18:04:03 No.743445663
お前の戦はこんなものかよ
146 20/11/05(木)18:04:54 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743445885
>言ったらなんだけど本編で使うブレイドも結構固定されるよなと思う だからガチャによってユーザーによって別々の体験が~とか言ってる奴が余計ちゃんちゃらおかしく見えるんだよな
147 20/11/05(木)18:04:58 No.743445897
>イーラはヒトノワ収集地獄以外はとてもよかった でもあれあってこそイーラではある 楽しい賽の河原だ
148 20/11/05(木)18:05:17 No.743445980
やっぱブレイドは争いの元だわ
149 20/11/05(木)18:06:02 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743446159
まあいちいち入れ替え必要無いのがイーラの評価点であって本編の悪い要素なのはっきりしたし高橋も学習したろう
150 20/11/05(木)18:06:06 No.743446180
>だからガチャによってユーザーによって別々の体験が~とか言ってる奴が余計ちゃんちゃらおかしく見えるんだよな ブレイドのガチャにやたらケオってる奴も同じくらい笑えるよ
151 20/11/05(木)18:06:46 No.743446322
>だからガチャによってユーザーによって別々の体験が~とか言ってる奴が余計ちゃんちゃらおかしく見えるんだよな イライラすんなよボーイ
152 20/11/05(木)18:06:52 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743446357
>ブレイドのガチャにやたらケオってる奴も同じくらい笑えるよ あれ?お前泣いてんの?なんで?
153 20/11/05(木)18:07:02 No.743446394
>ID:gmnDPawo 雑
154 20/11/05(木)18:07:32 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743446506
>ブレイドのガチャにやたらケオってる奴も同じくらい笑えるよ もうやめとけ… お前の敗けだ
155 20/11/05(木)18:07:56 No.743446598
酷いIDだろ!これは!
156 20/11/05(木)18:08:01 No.743446618
知ってた
157 20/11/05(木)18:08:03 No.743446631
ガチャに対して思うところあるのはわかるが一々汚い言葉使わないと気が済まんのか
158 20/11/05(木)18:08:06 No.743446640
>もうやめとけ… >お前の敗けだ
159 20/11/05(木)18:08:07 No.743446644
>あれ?お前泣いてんの?なんで? だからどうせほぼ固定なんだからランダムがクソってのも同じくらい意味がないだろって話だよ 君の意見をくんだ上なんだけど?
160 20/11/05(木)18:08:34 No.743446729
ゴウト君みたいなやつだな
161 20/11/05(木)18:08:42 ID:gmnDPawo gmnDPawo No.743446773
これで汚い言葉って無菌室ででも育ってきたのかお前は… ここがどこだか知ってて言ってるのか
162 20/11/05(木)18:08:54 No.743446823
~だが?みたいな古臭い口調がいい味出してる
163 20/11/05(木)18:08:59 No.743446847
ID出すキズナグラムでもあったのか
164 20/11/05(木)18:09:21 No.743446933
何に発狂してるんだこの変なの
165 20/11/05(木)18:09:27 No.743446960
お上品なimgには相応しくなくってよ
166 20/11/05(木)18:09:52 No.743447067
かめあたま!