20/11/04(水)20:23:19 夜は効... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604488999118.jpg 20/11/04(水)20:23:19 No.743216026
夜は効果が強力なカード春
1 20/11/04(水)20:24:03 No.743216279
決まったら拍手するカード来たな...
2 20/11/04(水)20:24:17 No.743216370
効果条件がわかりにくいカード
3 20/11/04(水)20:25:27 No.743216774
分かりにくいのは別にいいけどその割にあんま強くないのはどうかと思う
4 20/11/04(水)20:25:38 No.743216840
もうちょっとテキスト説明どうにかできなかったの
5 20/11/04(水)20:27:20 No.743217472
やってることはy=ax+bなんだけどね... どれがyでどれがaでどれがxでどれがbか分かりにくいテキストなんだ
6 20/11/04(水)20:27:26 No.743217505
合ってるかどうか相手に理解させるのが一番難しそう
7 20/11/04(水)20:27:33 No.743217542
>分かりにくいのは別にいいけどその割にあんま強くないのはどうかと思う 自分のデッキカード墓地送りと相手のフィールドガラ空きが一緒にできるから割と強くないか
8 20/11/04(水)20:28:06 No.743217712
こんなんに実用性があるなら神風のバリアはもっと使われてるよ
9 20/11/04(水)20:28:35 No.743217895
ジャッジに計算させよう!
10 20/11/04(水)20:29:05 No.743218072
一次方程式って中1の範囲だっけ?
11 20/11/04(水)20:31:51 No.743219041
あれ…bはどれだ…
12 20/11/04(水)20:31:53 No.743219050
>一次方程式って中1の範囲だっけ? 範囲では下のほうかもしれないけど暗算って難しいから…
13 20/11/04(水)20:32:17 No.743219179
宣言時の数によってはチェーンで邪魔された時に被るダメージが致命傷だコレ
14 20/11/04(水)20:32:31 No.743219252
y=ax+bを解くのに夢中になってるとバトルフェイズ限定というのを忘れる ...バトルフェイズ限定ってキッツいなコレ!
15 20/11/04(水)20:33:03 No.743219453
>あれ…bはどれだ… 相手フィールドのカードの数
16 20/11/04(水)20:35:35 No.743220267
>>あれ…bはどれだ… >相手フィールドのカードの数 あーそうか…なるほど
17 20/11/04(水)20:35:35 No.743220271
y=自分の墓地のカードの数 a=選んだモンスターのレベル x=宣言した数 b=相手フィールドのカードの数
18 20/11/04(水)20:35:44 No.743220313
最初に効果使う時に結構墓地肥やしとかないといけないのが難点
19 20/11/04(水)20:37:11 No.743220756
ノーレアらしいノーレア
20 20/11/04(水)20:37:40 No.743220931
面白いカードではあるけどさ…
21 20/11/04(水)20:38:12 No.743221095
アニメでいつか出て欲しい
22 20/11/04(水)20:38:29 No.743221203
これちゃんと計算してピッタリ!って数宣言して発動したとしても相手がチェーンで伏せカード発動でもしたら不成立になるよね
23 20/11/04(水)20:39:12 No.743221418
墓地の枚数が最低でも相手の場のカードの数は必要だから結構難しいカード あんま場にカード出てこないしレベルのないモンスター出してくる十二獣とかには刺さる
24 20/11/04(水)20:39:47 No.743221643
>これちゃんと計算してピッタリ!って数宣言して発動したとしても相手がチェーンで伏せカード発動でもしたら不成立になるよね 同一チェーン上で発動された魔法罠は処理が終わるまでフィールドに残るよ!
25 20/11/04(水)20:40:13 No.743221777
このクソめんどくさいテキストを簡潔に表現した式がy=ax+bだ
26 20/11/04(水)20:40:32 No.743221883
フェイズ指定無くてチェーン不可までついてようやく採用の目が無くもないレベルだと思う 上にもあるけど現状全く使われてないエアフォースにすら遥かに劣る使い勝手ってちょっと無理
27 20/11/04(水)20:42:45 No.743222628
これを上手くキメたらメガネクイッしてデータデュエリスト名乗っていい
28 20/11/04(水)20:42:49 No.743222655
ノーレア枠に何言ってんだ
29 20/11/04(水)20:44:05 No.743223080
イラストで(0.0)通ってるのがじわじわくる
30 20/11/04(水)20:44:26 No.743223182
>同一チェーン上で発動された魔法罠は処理が終わるまでフィールドに残るよ! 俺は非常食を発動していたのさ!
31 20/11/04(水)20:45:02 No.743223347
墓地枚数の確認あからさまにしてるな…って
32 20/11/04(水)20:45:11 No.743223396
x以外後から変更可能なのがキツイな…
33 20/11/04(水)20:45:48 No.743223581
計算が1合ってない状態で発動されてチェーンしますか?って聞かれると怖いよ
34 20/11/04(水)20:45:51 No.743223594
>イラストで(0.0)通ってるのがじわじわくる 相手カード0だから効果不成立…
35 20/11/04(水)20:45:58 No.743223631
このめんどくささの割にxずつしか動かないのが最高にケチ
36 20/11/04(水)20:47:06 No.743223989
特殊勝利までいかなくてもいいから相手の手札Xだけ削るぐらいしても良かったんじゃねえかな…
37 20/11/04(水)20:47:27 No.743224094
わかるんだけどわかんない的な テキストの理解を脳が拒む的な
38 20/11/04(水)20:47:31 No.743224132
今まで気にしてなかったけどテキストの書き方ってどういう決まりだっけ
39 20/11/04(水)20:48:14 No.743224409
魔女の一撃ぐらいのリターンがほしかったというのはわかる
40 20/11/04(水)20:48:17 No.743224424
自分のバトルフェイズに使えるのを生かしたいが…
41 20/11/04(水)20:51:21 No.743225494
相手の場に星10の大型モンスターがいてかつ場のカードが10枚あって自分の墓地に60枚カードがある絶望的な状況でも5を宣言すれば逆転できるってことだろ?
42 20/11/04(水)20:52:47 No.743225960
>相手の場に星10の大型モンスターがいてかつ場のカードが10枚あって自分の墓地に60枚カードがある絶望的な状況でも5を宣言すれば逆転できるってことだろ? 相手の場半分しか片付かない…
43 20/11/04(水)20:53:14 No.743226126
これがバトルフェイズまで残っててチェーン無効もされない状況はそもそもそんなに絶望的な状況じゃない
44 20/11/04(水)20:55:30 No.743226956
フリーで知らない人相手にテキスト読み上げながら処理していけばまあまあ楽しいかも
45 20/11/04(水)20:58:26 No.743227965
これを撃たれて湧くほど楽しいかと言われると いやまあ人にもよるんだろうけど俺は別にそうでもないかな…
46 20/11/04(水)21:00:42 No.743228800
暗算得意キャラって漫画AVの黒崎だっけ…
47 20/11/04(水)21:13:53 No.743234344
文章が途中まで読んでて急に一番下に飛ぶのが読みづらさを加速させてる気がするスレ画 >相手フィールドの効果モンスター1体を選び、 >以下の数値 >●選んだモンスターのレベル×宣言した数 >●相手フィールドのカードの数 >を合計した数が自分の墓地のカードの数と同じ場合、 みたいに間に条件を挟んだ方がまだ読みやすくなる気がする
48 20/11/04(水)21:17:55 No.743235958
バトルフェイズにしか使えないのが相手依存すぎる… いつでも使えたら展開途中に☆1出たところ狙って撃つとかできるのに
49 20/11/04(水)21:19:48 No.743236763
ライフを3000失えると考えたら何かに生かせないかな…
50 20/11/04(水)21:20:46 No.743237154
>文章が途中まで読んでて急に一番下に飛ぶのが読みづらさを加速させてる気がするスレ画 最初テキスト読んでた時は「以下の数値…以下の数値…?どれが以下の数値だ…?」ってなりながら一番下まで読んだな…