20/11/04(水)15:34:33 子供の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604471673832.jpg 20/11/04(水)15:34:33 No.743147514
子供の頃はフルアタとかバカのやることだぜってイキってました
1 20/11/04(水)15:35:01 No.743147590
>子供の頃は補助技とかバカのやることだぜってイキってました
2 20/11/04(水)15:36:46 No.743147876
ずっと対戦とは分けて考えてきたせいで 旅パでの補助技の使いどころがやっとわかってきた
3 20/11/04(水)15:37:35 No.743148025
子供の頃これじゃなかった
4 20/11/04(水)15:37:36 No.743148032
スレ画のゲームいいよね 良リメイクだと思うんだ
5 20/11/04(水)15:38:09 No.743148102
>スレ画のゲームいいよね >良リメイクだと思うんだ ちょっと難易度高い気もする
6 20/11/04(水)15:38:12 No.743148107
補助技使うターンでより多く殴った方が強いに決まってるじゃん!
7 20/11/04(水)15:38:31 No.743148167
>良リメイクだと思うんだ HGSSばっかり良リメイクだと言われるけどスレ画も無難に良かったよね
8 20/11/04(水)15:39:33 No.743148315
>ちょっと難易度高い気もする 所々レベルが高い…!
9 20/11/04(水)15:40:02 No.743148399
ゲームボーイの頃からドットもBGMも進化しててめちゃくちゃテンション上がった記憶がある
10 20/11/04(水)15:40:29 No.743148474
GBA音源の金銀BGM本当に何回聴いても泣きそうになる
11 20/11/04(水)15:40:35 No.743148493
どくを入れて回復アイテム連打すればどんな強敵も倒せちまうんだ
12 20/11/04(水)15:40:51 No.743148540
個人的にRS~FRLG~エメラルドのGBA時代が一番楽しかった時代だ 今もとても楽しいけどもその時代がやっぱり特別だ
13 20/11/04(水)15:41:36 No.743148661
>ゲームボーイの頃からドットもBGMも進化しててめちゃくちゃテンション上がった記憶がある 起動した時のアニメーションでもう感動する
14 20/11/04(水)15:41:36 No.743148665
初代は基本レベル高めな敵の技構成を雑にして隙作ってたのがリメイクだとそのへん整備されてるからね 単純にレベルの暴力がまともに殴ってくる
15 20/11/04(水)15:41:39 No.743148672
バトルサーチャーいいよね…
16 20/11/04(水)15:41:55 No.743148726
強いポケモンで強い技放てばいいだろ! ストーリークリアするだけならそれで十分だった
17 20/11/04(水)15:42:01 No.743148750
>バトルサーチャーいいよね… おとなのお姉さん相手に金策してたな…
18 20/11/04(水)15:43:12 No.743148950
>初代は基本レベル高めな敵の技構成を雑にして隙作ってたのがリメイクだとそのへん整備されてるからね >単純にレベルの暴力がまともに殴ってくる なるほど納得したわ チャンピオンなのに技3つしかないナッシーとかいないもんな
19 20/11/04(水)15:43:23 No.743148979
子供の頃は御三家がなみのりとたきのぼり両方覚えてたりしたよ
20 20/11/04(水)15:44:27 No.743149163
GB版だと何回も殿堂入りしてたのにこれだと四天王に勝てなくて屈辱的だった
21 20/11/04(水)15:44:45 No.743149218
>バトルサーチャーいいよね… 大好きだったなぁいろんなトレーナーが進化系使ったりしてて新鮮だった こんなモブトレーナーも御三家進化使うんだ!とか序盤の弱いのがピジョット使ってる…とか
22 20/11/04(水)15:45:33 No.743149331
確か何回も殿堂入りしてるとライバルの手持ちのレベルが80代くらいまで行ったよね
23 20/11/04(水)15:46:59 No.743149577
四天王のレベルあがるのいい… グリーンとか確かヘラクロスとかバンギラス使ってたよね…
24 20/11/04(水)15:47:02 No.743149590
>>初代は基本レベル高めな敵の技構成を雑にして隙作ってたのがリメイクだとそのへん整備されてるからね >>単純にレベルの暴力がまともに殴ってくる >なるほど納得したわ >チャンピオンなのに技3つしかないナッシーとかいないもんな あとクリ技が毎回クリティカル出さないからこちら側の火力が下がってるのもある
25 20/11/04(水)15:47:23 No.743149642
この頃からせめて性格だけは一致させときたいとやってた自分含めた友達は有望株だったな…悪い意味でだが
26 20/11/04(水)15:47:40 No.743149696
ワタルが……ワタルが強い……!
27 20/11/04(水)15:47:59 No.743149752
>子供の頃これじゃなかった BW当時子供だった人間すら今もう大人なんだよな…って考えると過ぎ去った時間に少しゾッとする
28 20/11/04(水)15:49:09 No.743149951
クリア後の3犬欲しさにひたすら最初から周回の効率を求めてプレイしまくってたな サンダーが凄く強いんだ
29 20/11/04(水)15:49:18 No.743149973
こっちが脳死きりさくふぶき連打で勝てるバランスじゃなくなったしな
30 20/11/04(水)15:49:34 No.743150022
子供の頃はリメイク前だろ…?
31 20/11/04(水)15:52:35 No.743150590
ラストバトルのアレンジが凄いことになってる
32 20/11/04(水)15:54:55 No.743151005
グリーンの曲はピジョットの鳴き声とセットで頭に残る
33 20/11/04(水)15:56:17 No.743151248
ナナシマ楽しいんだけどなんかあとちょっと…感が否めない
34 20/11/04(水)15:56:42 No.743151324
子供の頃にド忘れの強さを理解してたかった…
35 20/11/04(水)15:56:50 No.743151348
吸い出してパッチ当てまくった記憶が…
36 20/11/04(水)15:57:14 No.743151422
殿堂入り後ライコウが草むらから出てきた時は大興奮だった
37 20/11/04(水)15:57:16 No.743151425
一時期改造されまくってたよねこれ
38 20/11/04(水)15:57:47 No.743151508
GBAのシリーズは解析進みすぎてRTAとかが意味不明になってる…
39 20/11/04(水)15:58:58 No.743151742
ダンジョンに入る時にBGMと一緒にそのダンジョンを表すワンカットが入るのも世界観に没入できて好きだった
40 20/11/04(水)16:00:36 No.743152048
BGMアレンジは一之瀬癖全快すぎてあまり好きじゃなかった ナナシマの金銀アレンジは好きなんだけど
41 20/11/04(水)16:00:39 No.743152055
何かありそうでよく分からない地形が多かった
42 20/11/04(水)16:00:41 No.743152066
>ナナシマ楽しいんだけどなんかあとちょっと…感が否めない 印の林に何かあると思ってひたすら居合切りしてたよ…
43 20/11/04(水)16:01:50 No.743152250
殿堂入り後に真っ先に目にするであろうジョウトポケがノコッチという
44 20/11/04(水)16:02:21 No.743152337
クロバットに進化させようとしたら …?ってなるのは許せない
45 20/11/04(水)16:03:35 No.743152571
スレ画の頃は個体値なんて2Vで満足してたし耐久とかすばやさの調整なんて考えたこともなかった
46 20/11/04(水)16:04:33 No.743152747
HGSSやORASと違って昼夜がないからイーブイは石進化しかできないとかこっちで生まれたヒンバスは美しくする手段がないっていう割り切り仕様が単純にブラッシュアップしたって感じで好きだった 最近のはリメイクでもフォルムチェンジのフォローのためにいろいろ詰め込みすぎるのがあまり好きじゃない
47 20/11/04(水)16:05:27 No.743152905
>グリーンの曲はピジョットの鳴き声とセットで頭に残る スレ画だと強化後が初手へラクロスになったことだけは不満だった ピジョット別に弱くないだろ!
48 20/11/04(水)16:05:57 No.743152980
サカキの息子の情報が初めて出てくるのってこれだっけ?
49 20/11/04(水)16:06:17 No.743153042
グリーンのピジョットは特別な扱いで プレシャスボール入りで配布されたこともあるほどです
50 20/11/04(水)16:06:29 No.743153073
>ピジョット別に弱くないだろ! 当時基準なら弱い方になるだろう
51 20/11/04(水)16:08:28 No.743153397
新作もこのくらいの難易度にならない?
52 20/11/04(水)16:12:02 No.743153964
ピジョットは能力が真っ平らすぎたから……悪い器用貧乏だった
53 20/11/04(水)16:16:33 No.743154745
クリアするぶんにはフルアタでもそんな困らない
54 20/11/04(水)16:17:54 No.743154957
ナナシマの半端なジョウトポケたち…
55 20/11/04(水)16:23:42 No.743156008
PCM目立たせてゴリ押すぞみたいな勢いに溢れるBGM GBAで鳴らす場合の正解の一つなんだろうと思う
56 20/11/04(水)16:24:34 No.743156185
ナナシマの未完成っぷりが気になる
57 20/11/04(水)16:25:42 No.743156391
>ナナシマの半端なジョウトポケたち… エメラルドとかポケコロ使わないとこっちは捕まえられないのにモブトレーナーはぽんぽん出してくるのがすっごいモヤモヤする
58 20/11/04(水)16:29:31 No.743157084
へんげのどうくつ…
59 20/11/04(水)16:31:00 No.743157381
>クロバットに進化させようとしたら >…?ってなるのは許せない HGSSは図鑑251から拡張することで対応してたな
60 20/11/04(水)16:32:38 No.743157681
クロバットは全国図鑑に拡張したら進化できるようになるので安心して欲しい
61 20/11/04(水)16:35:14 No.743158171
タウンマップ無視して全国マップもらう
62 20/11/04(水)16:35:30 No.743158216
FRLGは唯一テンポが悪い以外はいいリメイクだよね
63 20/11/04(水)16:36:54 No.743158475
分かりやすくするためのおいしいみずからお茶への変更で却ってわからなくなる既プレイヤー
64 20/11/04(水)16:39:37 No.743158977
物理とか特殊とか全然意識してなかったなって なんならタイプ相性も碌に把握してなかった
65 20/11/04(水)16:46:17 No.743160159
御三家だけレベル80くらいでPP回復アイテム大量に持ち込んでごり押しするんだ…
66 20/11/04(水)16:52:41 No.743161312
>分かりやすくするためのおいしいみずからお茶への変更で却ってわからなくなる既プレイヤー 飲み物持たせたポケモンの交換でいきなりヤマブキに入ってくるプレイヤーが出ないようにするための配慮でしょ
67 20/11/04(水)16:53:22 No.743161449
ゲームコーナーの技マシンが安かったよね サーチャーでお金稼ぎ安かったのも相まって凄い簡単に買えた
68 20/11/04(水)16:54:42 No.743161709
カントー地方はもう見飽きたレベルだけどナナシマはHGSSでもピカブイでもなかったことにされてるので印象が薄い
69 20/11/04(水)16:57:54 No.743162343
一般トレーナーの再戦はいつの間にかなくなってたね 再戦のパラメータとかテキスト考えるのが手間だからなのかな
70 20/11/04(水)16:59:42 No.743162709
今やるとわざマシン使い捨てってのがすげぇめんどい
71 20/11/04(水)17:04:01 No.743163554
当時と違ってもったいない精神発動する理由がないから 気軽に使い捨てられるのはやりやすくもある
72 20/11/04(水)17:04:58 No.743163747
LRのアドバイスが暴発して邪魔だった記憶
73 20/11/04(水)17:06:34 No.743164057
>LRのアドバイスが暴発して邪魔だった記憶 設定変えれたのに…
74 20/11/04(水)17:06:38 No.743164066
>LRのアドバイスが暴発して邪魔だった記憶 タイプ相性見るのには便利だったんだけどね…
75 20/11/04(水)17:06:40 No.743164078
タウンマップから見られるダンジョン解説は最近のシリーズにも欲しい
76 20/11/04(水)17:12:11 No.743165146
積み技も強いのと弱いのがあるから一概に言えない…
77 20/11/04(水)17:14:04 No.743165523
HGSSはギャラドスにりゅうのまいさせて積んでた記憶はある…