20/11/03(火)23:59:17 強すぎ... のスレッド詳細
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20/11/03(火)23:59:17 No.743029325
強すぎない?
1 20/11/04(水)00:02:44 No.743030471
概念泥棒だけでも十分ウザいのに今回のサーチ泥棒にドローまで泥棒するんか
2 20/11/04(水)00:03:18 No.743030649
案外ドローするカードは少ないから手札で腐る場面も多そうではある 大半は1マナドローだからさっさと使われちゃうし
3 20/11/04(水)00:04:38 No.743031113
3マナ3/2瞬足だから素出しでも運用できるね
4 20/11/04(水)00:04:55 No.743031199
最初のドロー以外で引くと宝物トークン出すのね…って代わりに!?
5 20/11/04(水)00:06:21 No.743031665
概念泥棒と違って引くことは出来ないけどTimetwisterとか時のらせんとかと合わせると一瞬でヘイトマックスになる
6 20/11/04(水)00:07:38 No.743032078
安易なドローとサーチはEDHでは許さないってのがウィザース様の御意志だ
7 20/11/04(水)00:07:55 No.743032153
>3マナ3/2瞬足だから素出しでも運用できるね せめて2/1にしてくれよ……なにそのパワー
8 20/11/04(水)00:08:10 No.743032230
お宝げっとだぜぇ!
9 20/11/04(水)00:08:18 No.743032267
>安易なドローとサーチはEDHでは許さないってのがウィザース様の御意志だ こいつ出してるやつはドローするじゃねーか!
10 20/11/04(水)00:08:38 No.743032390
代わりに自分が引くだと 手札溢れたりライブラリーアウトの危険もあったりするので マナになるのはアリかもしれない
11 20/11/04(水)00:08:44 No.743032429
概念泥棒とテキスト少し違うけどこれってドロー消える?
12 20/11/04(水)00:09:11 No.743032547
木造船の外壁って意外と薄いんだな…
13 20/11/04(水)00:09:33 No.743032672
>概念泥棒とテキスト少し違うけどこれってドロー消える? はい
14 20/11/04(水)00:10:09 No.743032859
青いデッキに確実に積まれるとなるとツイスターとか積むのは損になる時代が来るな
15 20/11/04(水)00:11:40 No.743033375
いいよねガイアー岬でハンデス+宝物捻出するの
16 20/11/04(水)00:12:06 No.743033519
代わりに… 代わりにってなんだ…
17 20/11/04(水)00:12:29 No.743033626
>青いデッキに確実に積まれるとなるとこいつ出してツイスターとか撃つ時代が来るな
18 20/11/04(水)00:12:36 No.743033670
>せめて2/1にしてくれよ……なにそのパワー パワー3くらいないと船殻を片手では破れないぜ!
19 20/11/04(水)00:12:36 No.743033675
話はよくわかった su4329261.jpg
20 20/11/04(水)00:12:46 No.743033730
むしろ積極的にツイスター系のカード使ってマナ加速しまくろぜー!
21 20/11/04(水)00:14:01 No.743034137
テフェリーの細工箱を置くぜ
22 20/11/04(水)00:14:03 No.743034141
瞬速はつよい
23 20/11/04(水)00:14:47 No.743034369
クッソ悪そうな顔してる
24 20/11/04(水)00:15:04 No.743034448
相手がバーゲン出してたらどうなるんです
25 20/11/04(水)00:15:13 No.743034498
これって相手のドローのかわりに俺が宝物生成するから相手のドロー無しになる?
26 20/11/04(水)00:15:33 No.743034615
もしかしてレガシーのマーフォークでも使えたりするんかな
27 20/11/04(水)00:15:54 No.743034738
>これって相手のドローのかわりに俺が宝物生成するから相手のドロー無しになる? はい
28 20/11/04(水)00:16:33 No.743034927
来るか……マーフォークロックの時代
29 20/11/04(水)00:17:07 No.743035093
>はい なんだよそれ…クソすぎるじゃん…超使いてえ
30 20/11/04(水)00:17:32 No.743035222
>青いデッキに確実に積まれるとなるとツイスターとか積むのは損になる時代が来るな ツイスターはそもそも積み得じゃない…
31 20/11/04(水)00:17:48 No.743035302
青はクリーチャーの色 みんなしってるね
32 20/11/04(水)00:17:53 No.743035329
雑に相手が青かったらサイドINすればブレスト食えておいしそう
33 20/11/04(水)00:18:37 No.743035550
たまに統率者セットに狂ったような強さのマーフォークが来る
34 20/11/04(水)00:18:45 No.743035607
>相手がバーゲン出してたらどうなるんです 仮に相手がバーゲンをドロー・ステップで起動したなら最初の一枚は引ける だけど相手がバーゲンを置いてると相手にドロー・ステップは来ない すなわち相手がいつ起動しても宝物に代わる
35 20/11/04(水)00:19:02 No.743035682
特定の場面で相手を殺すけど壊れても強くもないよ
36 20/11/04(水)00:19:24 No.743035807
ブレストの3ドローが吸われても2枚戻さなきゃならない?
37 20/11/04(水)00:19:28 No.743035833
>来るか……マーフォークロックの時代 毎ターン最初の普通の1枚ドローは盗めないから ロックデッキにはならんと思う クロックの意味だったらすまんだけど
38 20/11/04(水)00:19:35 No.743035866
滅相もない私は代わりにドローもせず…
39 20/11/04(水)00:20:09 No.743036017
ナーセットツイスターの追加パーツにはなりそう
40 20/11/04(水)00:20:23 No.743036100
書き込みをした人によって削除されました
41 20/11/04(水)00:22:05 No.743036559
また神河人が来た su4329295.png
42 20/11/04(水)00:22:22 No.743036646
>ブレストの3ドローが吸われても2枚戻さなきゃならない? はい
43 20/11/04(水)00:23:01 No.743036832
SAKASIMA2枚目…?!
44 20/11/04(水)00:23:39 No.743037013
青少ない分ある意味ナーセットより強いかもしれん
45 20/11/04(水)00:24:07 No.743037143
途中まで読んでて再録かと思ったら なんか新カードだ! 共闘持ちかよ!
46 20/11/04(水)00:24:19 No.743037215
逆嶋めっちゃかっこよくない・・・?
47 20/11/04(水)00:24:33 No.743037293
いやこれめちゃくちゃつよいぞ
48 20/11/04(水)00:25:08 No.743037450
要は同じ統率者もう1体並べるためのカード?
49 20/11/04(水)00:25:30 No.743037549
ただこのサカシマさん味方しかコピーできない…
50 20/11/04(水)00:25:31 No.743037553
共闘だけつけた再録みたいなもん?
51 20/11/04(水)00:25:48 No.743037629
ヴィンテージでワンチャンねえかなこれ
52 20/11/04(水)00:26:21 No.743037783
代わりにされたドローカードはどうなるんです? またデッキトップに戻るの?エンドレスしない?
53 20/11/04(水)00:26:29 No.743037822
鏡の画廊内蔵しとる!
54 20/11/04(水)00:26:32 No.743037840
概念泥棒的な動きを青単色でするのマジでろくでもないから止めてほしい
55 20/11/04(水)00:26:38 No.743037869
>共闘だけつけた再録みたいなもん? オリジナルの方は自己バウンス能力があったし 敵のコピーにもなれたからだいぶ違うと思う
56 20/11/04(水)00:26:46 No.743037911
TTで宝物7個出るぜーっ!
57 20/11/04(水)00:26:52 No.743037937
>代わりにされたドローカードはどうなるんです? >またデッキトップに戻るの?エンドレスしない? そもそもデッキトップから動かない
58 20/11/04(水)00:27:07 No.743038011
>代わりにされたドローカードはどうなるんです? >またデッキトップに戻るの?エンドレスしない? そもそも引けないのだ
59 20/11/04(水)00:27:08 No.743038017
鏡の画廊が6マナなのにこれ軽くない!?
60 20/11/04(水)00:27:17 No.743038060
>TTで宝物21個出るぜーっ!
61 20/11/04(水)00:27:27 No.743038113
>代わりにされたドローカードはどうなるんです? >またデッキトップに戻るの?エンドレスしない? 代わりにだからそもそもドローされない デッキトップに戻すんでなくそのままトップに置かれたまま
62 20/11/04(水)00:27:41 No.743038194
サカシマ押しがすごいな
63 20/11/04(水)00:27:53 No.743038260
>鏡の画廊内蔵しとる! 自分だけだからちょっと違うけど逆に有用なのか?
64 20/11/04(水)00:28:05 No.743038313
今日はダクフェイデン+1ターゲットお前してもいいのか!?
65 20/11/04(水)00:28:11 No.743038341
共闘と伝説がついてたら即採用だったのに
66 20/11/04(水)00:28:15 No.743038366
>代わりにされたドローカードはどうなるんです? >またデッキトップに戻るの?エンドレスしない? 「相手がカードを引く」という効果自体が無かったことにされて「自分が宝物を出す」という効果に置換される そもそもドローなんてなかったんだよ
67 20/11/04(水)00:28:29 No.743038438
>鏡の画廊が6マナなのにこれ軽くない!? 他に生物コントロールしてないと出せないのは痛い
68 20/11/04(水)00:28:54 No.743038556
>また神河人が来た >su4329295.png ジャイルーダ的には偶数コピー先が増えただけでありがたいのにレジェンドルールで死ななくなるのか 番人とかで自死させたいこともあるから一長一短ではあるが
69 20/11/04(水)00:29:07 No.743038621
でもこの逆嶋神話か… 神話ってほどか…?
70 20/11/04(水)00:29:22 No.743038696
なんで鏡の画廊?
71 20/11/04(水)00:29:53 No.743038834
逆嶋って貴族っぽい人かと思ってたけどならず者なんだ
72 20/11/04(水)00:29:56 No.743038842
黒はサーチヘイト 青はドローヘイト 赤と白と緑は?
73 20/11/04(水)00:30:22 No.743038989
>赤と白と緑は? サーチ妨害はもともと白の色だぞ
74 20/11/04(水)00:30:26 No.743039007
ごめん単体でも4/3/1として出せるね タフネスあるクローンはじめて見たから場に残らないものとおもっちゃった
75 20/11/04(水)00:30:26 No.743039010
燃え立つ調査撃ちたい
76 20/11/04(水)00:30:33 No.743039045
>>ブレストの3ドローが吸われても2枚戻さなきゃならない? >はい ブレスト売ったら相手に宝物トークン3個出るの?
77 20/11/04(水)00:30:40 No.743039081
>>代わりにされたドローカードはどうなるんです? >>またデッキトップに戻るの?エンドレスしない? >そもそも引けないのだ なるほどどんどんカード引いて回すタイプのデッキを殺すわけね 強すぎない?
78 20/11/04(水)00:31:20 No.743039259
デメリット付きドローが危険牌になる… 代わりに…代わりって何だ
79 20/11/04(水)00:31:31 No.743039306
>「相手がカードを引く」という効果自体が無かったことにされて「自分が宝物を出す」という効果に置換される >そもそもドローなんてなかったんだよ 何それ…ずるくない??
80 20/11/04(水)00:31:42 No.743039361
無限ドローで相手がライブラリーアウトで死なないための慈愛に満ちたカードだ
81 20/11/04(水)00:31:56 No.743039437
書き込みをした人によって削除されました
82 20/11/04(水)00:32:00 No.743039459
托鉢する者と敵対工作員とスレ画をいっぺんに置きたくなる
83 20/11/04(水)00:32:08 No.743039496
うんうん息詰まる徴税みたいなもんね 相手がドローしたら宝物トークンを…代わりに!?
84 20/11/04(水)00:32:11 No.743039506
>>>ブレストの3ドローが吸われても2枚戻さなきゃならない? >>はい >ブレスト売ったら相手に宝物トークン3個出るの? はい
85 20/11/04(水)00:32:19 No.743039549
というか息詰まる徴税や概念泥棒やナーセットでも死ねって感じなのにこれ嫌すぎ
86 20/11/04(水)00:32:25 No.743039591
既に単体でアド取れるナーセットが同じマナ圏でいるので両方積むのは過剰かも知れない どっちがいいかは使ってるデッキや相手による
87 20/11/04(水)00:32:29 No.743039603
全員1ドロー系のカード撃ったらターンプレイヤーだけ引けない感じ?
88 20/11/04(水)00:32:56 No.743039715
>>>>ブレストの3ドローが吸われても2枚戻さなきゃならない? >>>はい >>ブレスト売ったら相手に宝物トークン3個出るの? >はい ずるくない?
89 20/11/04(水)00:33:04 No.743039756
逆嶋さん普通のおっさんみたいな面してるな…と思ったらこれも仮面だった
90 20/11/04(水)00:33:13 No.743039801
>>鏡の画廊が6マナなのにこれ軽くない!? >他に生物コントロールしてないと出せないのは痛い 0/0じゃないから普通に3/1として着地しないかこれだと
91 20/11/04(水)00:33:22 No.743039851
>ずるくない? ブレストうたなきゃいいのさ
92 20/11/04(水)00:33:40 No.743039951
>全員1ドロー系のカード撃ったらターンプレイヤーだけ引けない感じ? ぜんぜんちげぇ 日本語だぞ
93 20/11/04(水)00:34:28 No.743040225
しかもコイツ出たターンだけじゃねぇな 対処しないと永続か
94 20/11/04(水)00:34:42 No.743040292
たまにどうやってmtgしてるの?って読解力の人いるよね
95 20/11/04(水)00:34:51 No.743040348
>全員1ドロー系のカード撃ったらターンプレイヤーだけ引けない感じ? 多分それを撃って引く時はドロー・ステップの最初の1枚じゃないだろうから このマーフォークを置いてる奴だけが引けた上で対戦相手の分宝物が出る感じ
96 20/11/04(水)00:34:54 No.743040362
レガシーマーフォークって今どうなの
97 20/11/04(水)00:34:56 No.743040373
ただでさえ青黒は強い色なのにサーチ泥棒といいなんでこんな露骨に不快なカードを増やすんだよ… まぁ強いから使うけど
98 20/11/04(水)00:34:59 No.743040392
>全員1ドロー系のカード撃ったらターンプレイヤーだけ引けない感じ? まあ書いてある通り全員引けない
99 20/11/04(水)00:35:50 No.743040667
>ただでさえ青黒は強い色なのにサーチ泥棒といいなんでこんな露骨に不快なカードを増やすんだよ… >まぁ強いから使うけど なあに出した瞬間ヘイトが向かってくる
100 20/11/04(水)00:36:03 No.743040732
黒のあいつもいるし各色の泥棒サイクルだったりしないかな
101 20/11/04(水)00:36:40 No.743040908
>レガシーマーフォークって今どうなの オラクルコンボ内蔵しててマジでダルい
102 20/11/04(水)00:36:52 No.743040971
Timetwister (2)(青) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、あなたはカードを7枚引き、宝物・トークンを6つ生成する。各対戦相手はカードを1枚引く。
103 20/11/04(水)00:36:53 No.743040978
大体のQ&Aは概念泥棒に書いてるからそっち見たほうが早い気はする 概念泥棒と違うのは置換後が宝物の生成に変わってるから別のプレイヤーがそれぞれ出した時の挙動が分かりやすい点かな
104 20/11/04(水)00:37:02 No.743041034
青のカラーパイは不快だから問題ない
105 20/11/04(水)00:37:03 No.743041044
>黒のあいつもいるし各色の泥棒サイクルだったりしないかな 黒のやつはかなり変なカード使わない限り相手依存だけどスレ画は能動的に回せるから不愉快さが10倍ぐらいある
106 20/11/04(水)00:37:08 No.743041059
>黒のあいつもいるし各色の泥棒サイクルだったりしないかな 他のやつらは何盗むんだ…
107 20/11/04(水)00:37:09 No.743041065
多人数戦なのに壁とやってろみたいなデッキ持ち込む人を咎めるカードデザインなのかな?
108 20/11/04(水)00:37:11 No.743041071
いや狂ってんのか 全員手札1枚+自分死ぬほど引く概念泥棒と全員手札0+自分20マナほど生んで手札7って
109 20/11/04(水)00:37:20 No.743041111
>各対戦相手はカードを1枚引く。 ひかない
110 20/11/04(水)00:37:36 No.743041199
>なあに出した瞬間ヘイトが向かってくる 怒らないで聞いてくださいね ヘイトが向かう前に全員死ぬ性能です
111 20/11/04(水)00:37:38 No.743041205
よくある2枚目以降阻害じゃなくてドローステップの1枚目以外を置換だからだいぶ強烈だな
112 20/11/04(水)00:37:53 No.743041290
>>全員1ドロー系のカード撃ったらターンプレイヤーだけ引けない感じ? >まあ書いてある通り全員引けない 船殻破りのコントローラーは引けるのでは? そして対戦相手の数だけ宝物ゲット
113 20/11/04(水)00:38:02 No.743041335
なんだ統率者セットか
114 20/11/04(水)00:38:13 No.743041380
ナーセットの常在と同じ条件だと勘違いしてるやつがちょこちょこいるな
115 20/11/04(水)00:38:15 No.743041399
こいつはナーセットと違って各ターン1枚引けるわけじゃないぞ
116 20/11/04(水)00:38:15 No.743041401
やっぱTT撃ちたいな 7ドローに大量の宝物トークンついてくる
117 20/11/04(水)00:38:21 No.743041423
スレ画の一番不快な点は確ターン最初の1枚じゃなく概念泥棒同様ドローステップの1枚しか許可しないとこ
118 20/11/04(水)00:38:23 No.743041432
>Timetwister (2)(青) >ソーサリー >各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、あなたはカードを7枚引き、宝物・トークンを6つ生成する。各対戦相手はカードを1枚引く。 相手は引かないし出てくる宝物は7×対戦相手の数
119 20/11/04(水)00:38:44 No.743041546
>Timetwister (2)(青) >ソーサリー >各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、あなたはカードを7枚引き、宝物・トークンを21つ生成する。
120 20/11/04(水)00:38:50 No.743041569
1枚引くなら~だから宝物は死ぬほど出てくるだろ 「」ルールに疎すぎる
121 20/11/04(水)00:39:31 No.743041766
ごめんなカード引けないんだ… 代わりといっちゃなんだけど宝箱こっちに置いておくね…
122 20/11/04(水)00:39:37 No.743041800
Timetwister (2)(青) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、あなたはカードを7枚引き、対戦相手1人につき宝物・トークンを7つ生成する。 これで合ってる?
123 20/11/04(水)00:39:38 No.743041804
概念泥棒の若干出しにくいという点まで完全に解消されてしまった
124 20/11/04(水)00:39:38 No.743041805
ものすごく強いってわけじゃないけど出てくると頭がおかしくなって死ぬ
125 20/11/04(水)00:39:45 No.743041845
>多人数戦なのに壁とやってろみたいなデッキ持ち込む人を咎めるカードデザインなのかな? むしろ対戦相手を壁にするカードじゃないですかこれ
126 20/11/04(水)00:40:23 No.743042046
>多人数戦なのに壁とやってろみたいなデッキ持ち込む人を咎めるカードデザインなのかな? 黒い方はそうなんだけどスレ画は対戦相手を壁にするカードだぞ
127 20/11/04(水)00:40:25 No.743042053
>概念泥棒の若干出しにくいという点まで完全に解消されてしまった タフまで上がってるの本気で不快過ぎる…
128 20/11/04(水)00:40:43 No.743042150
>あなたはカードを7枚引き、対戦相手1人につき宝物・トークンを7つ生成する。 引いたカード即使えるのが楽しそうなんだよね
129 20/11/04(水)00:40:56 No.743042230
タフ1じゃないのとシングルシンボルが最悪
130 20/11/04(水)00:41:03 No.743042254
とにかく対戦相手を不愉快にしたいという情熱を感じる
131 20/11/04(水)00:41:07 No.743042275
>他のやつらは何盗むんだ… 緑は土地を自ターンに一度のみしか置けない とかかな、白と赤がわかんね
132 20/11/04(水)00:41:25 No.743042371
誰かのTTキャストスタックで出てくることにより漁夫の利出来る
133 20/11/04(水)00:41:42 No.743042445
シングルシンボルの3マナはマジで簡単に出てくるからな…
134 20/11/04(水)00:41:50 No.743042492
お前も海賊の仲間になれ! su4329339.png
135 20/11/04(水)00:41:57 No.743042536
>とかかな、白と赤がわかんね 白はライフを得るのを奪うにしよう
136 20/11/04(水)00:42:03 No.743042568
多人数戦で仮に4人プレイヤーいてこいつが全員の場にいる場合全員1ドローで誘発したらどうなるんだ?
137 20/11/04(水)00:42:03 No.743042569
俺はそんなつもりなかったのにお前らがWheel of Fortuneなんて撃つから!
138 20/11/04(水)00:42:04 No.743042571
>引いたカード即使えるのが楽しそうなんだよね 21マナ出せるのは流石に螺旋とかチューター絡めてフォーチュンとか連鎖させて勝ちコンボまで余裕で繋がりそう
139 20/11/04(水)00:42:05 No.743042577
極論言えばフェッチクリプトからエンドこれ→TTで2キルだしなんなら誰がのTTに合わせて1キルだ 色マナ拘束減ったからチューターかます余裕もある
140 20/11/04(水)00:42:14 No.743042622
白はトークン出る代わりにこっちがライフゲイン 緑は置物出す代わりにエレメンタルトークン 赤は…ちょっと想像付かない
141 20/11/04(水)00:42:32 No.743042713
3/2より2/3の方が嬉しかった
142 20/11/04(水)00:42:42 No.743042766
>とかかな、白と赤がわかんね 白は素直に托鉢する者再録じゃアカンのか
143 20/11/04(水)00:42:53 No.743042839
>>とかかな、白と赤がわかんね >白はライフを得るのを奪うにしよう ゴミ…
144 20/11/04(水)00:42:58 No.743042864
やられたら即投了タイプの強さだから不快感はあんまりないな ハイハイ次行こ次って感じだ
145 20/11/04(水)00:43:28 No.743043029
>3/2より2/3の方が嬉しかった 0/5でいい
146 20/11/04(水)00:43:46 No.743043117
>0/5でいい クソうぜえ
147 20/11/04(水)00:43:51 No.743043158
青の敵は青
148 20/11/04(水)00:44:02 No.743043211
息詰まる徴税っていう統率者特有のファッキンカードがありあれでも相当の不快さだったんだが……
149 20/11/04(水)00:44:08 No.743043252
>お前も海賊の仲間になれ! >su4329339.png FTが洒落きいてて好き
150 20/11/04(水)00:44:15 No.743043290
>>3/2より2/3の方が嬉しかった >0/5でいい 1/4の方が良くない?
151 20/11/04(水)00:44:17 No.743043298
>青混じり以外に存在価値などない
152 20/11/04(水)00:44:19 No.743043315
tt禁止にしてくんないかな… 多人数戦で許されるp9からかなり極悪までなってきてない?
153 20/11/04(水)00:44:22 No.743043328
>青の敵は青 真の青を決める不快対決か……
154 20/11/04(水)00:45:00 No.743043525
EDH敵には0/5や1/4でもいいけどヴィンテで殴るのにも使いたいから3/2でいい
155 20/11/04(水)00:45:05 No.743043540
>多人数戦で仮に4人プレイヤーいてこいつが全員の場にいる場合全員1ドローで誘発したらどうなるんだ? 複数の痴漢効果が重複する場合は影響を受けるプレイヤーがどれに痴漢するか選べるはず だから自分が誰の場に宝物が出るか選べるとかになるんじゃないかな
156 20/11/04(水)00:45:19 No.743043606
TTの素晴らしいところは亜種まで含めるとかなりの枚数が実用レベルなことだな そのおかげで誰かTT打つだろ…みたいな運用もできるしTT買えない貧乏人も楽しめる
157 20/11/04(水)00:45:26 No.743043641
>多人数戦で仮に4人プレイヤーいてこいつが全員の場にいる場合全員1ドローで誘発したらどうなるんだ? 複数の置換効果が適用されそうになる場合は >影響を受けるオブジェクトをコントロールしているプレイヤー(コントローラーがいないならオーナー)、または影響を受けるプレイヤーがどれを適用するか、以下の手順で決める。 今回の場合は一回適用された時点で宝物の生成になるからそれ以上は適用されない
158 20/11/04(水)00:45:46 No.743043755
複数出た場合は最後に出した人が21マナ貰ってその前の人が7マナ貰うのかな
159 20/11/04(水)00:45:50 No.743043777
>息詰まる徴税っていう統率者特有のファッキンカードがありあれでも相当の不快さだったんだが…… 引くときマナ払わないと宝物ゲットするやつ? 対戦相手の数が増えるほど強力になるクソカードだ
160 20/11/04(水)00:46:36 No.743044009
ttは使いまわしできる墓地回収だからそこが圧倒的に強い 他はおとなしく追放されてるのに何度もうつなよ!
161 20/11/04(水)00:46:38 No.743044019
長々とコンボしたりロックした挙句結局勝ちきれねえのかよってなること多いからこれぐらい簡潔に殺してくれるとホイ投了って出来るのはまあ…
162 20/11/04(水)00:47:05 No.743044145
コンボパーツとしてはまあ普通くらいだけど不快度が高すぎる
163 20/11/04(水)00:47:19 No.743044213
>複数出た場合は最後に出した人が21マナ貰ってその前の人が7マナ貰うのかな ttうったひとが誰に置換するか決めるはず
164 20/11/04(水)00:48:54 No.743044715
青混じってて3マナ浮いてるだけでどこからでも殺しにくる体制になったな 赤単とかが牧歌的に打ったWoFが戦犯扱いになるのは胸が熱い
165 20/11/04(水)00:49:01 No.743044748
シングルシンボル!3マナ!3/2! 引かないからって概念泥棒よりもたち悪いぞてめー!
166 20/11/04(水)00:50:03 No.743045036
EDHでこれ出したら1対3になるから丁度いいんだよ
167 20/11/04(水)00:51:01 No.743045314
不快チキンレースの走者がまた刷られたか
168 20/11/04(水)00:51:07 No.743045340
>EDHでこれ出したら1対3になるから丁度いいんだよ 着地しちゃったら終わってる気もする
169 20/11/04(水)00:51:18 No.743045395
>EDHでこれ出したら1対3になるから丁度いいんだよ 出た瞬間に対処できなかった時点で全員死ぬでしょ
170 20/11/04(水)00:51:23 No.743045421
ケンリス組んでるけど徴税抜いてスレ画入れようかなって 青いしここまで青入れられるなら否定の力も入れられそうだし
171 20/11/04(水)00:51:56 No.743045570
>EDHでこれ出したら1対3になるから丁度いいんだよ (俺以外の誰かが除去持ってるだろ)
172 20/11/04(水)00:52:14 No.743045667
統率者ロータスから1tアウグスティンでてきて2tこいつ3tTT
173 20/11/04(水)00:52:28 No.743045730
>ケンリス組んでるけど徴税抜いてスレ画入れようかなって >青いしここまで青入れられるなら否定の力も入れられそうだし 両方入れよう
174 20/11/04(水)00:52:48 No.743045823
別にTTに合わせなくても他のコンボパーツ揃ってたら適当な3~のドロソに合わせるだけで十分だしな こいつ除去れない時点で誰も除去ないし自分が下家じゃなしゃ誰かがぶっぱしそうだが
175 20/11/04(水)00:53:00 No.743045880
自分のドローステップ内のみだから対戦相手からしたら大したことないんじゃないの?
176 20/11/04(水)00:53:25 No.743045998
>自分のドローステップ内のみだから対戦相手からしたら大したことないんじゃないの? テキスト読んで
177 20/11/04(水)00:53:35 No.743046048
>統率者ロータスから1tアウグスティンでてきて2tこいつ3tTT 「」くんさぁ…壁とやっててくれないかなあ…
178 20/11/04(水)00:54:26 No.743046307
>自分のドローステップ内のみだから対戦相手からしたら大したことないんじゃないの? 日本語って難しいね 各対戦相手が(自分=対戦相手の)ドローステップに初めて引く~だよ
179 20/11/04(水)00:54:56 No.743046432
>統率者ロータスから1tアウグスティンでてきて2tこいつ3tTT アウグスティンいらんわ 1tエンドこれ2tTTの方が早い
180 20/11/04(水)00:55:06 No.743046489
>両方入れよう 入れたいけど枠が本当カツカツで…ティムクラみたいな構成に寄せた方がいいんかな
181 20/11/04(水)00:55:28 No.743046601
俺のターン!ドロー!以外を全部宝箱にするすごいヤツだよ
182 20/11/04(水)00:56:48 No.743046930
統率者の色に青混じってるだけでヘイト稼ぐんだから 今更ちょっと嫌なカード増えても一緒だよね!
183 20/11/04(水)00:56:56 No.743046967
覗き込みゴロスとかやってて調子こいてすみませんでした これからは偏向はたきだけじゃなくてスレ画にも気を付けます
184 20/11/04(水)00:57:27 No.743047102
>統率者の色に青混じってるだけでヘイト稼ぐんだから >今更ちょっと嫌なカード増えても一緒だよね! せめて多色カードで刷れや!
185 20/11/04(水)00:57:47 No.743047194
(まあ青混ざってないデッキでメインREB取ってないデッキなんてないからいいだろう…)
186 20/11/04(水)00:58:08 No.743047285
代わりなのが本当にすごい
187 20/11/04(水)00:58:27 No.743047369
3tかけてたらマナファクトとかの展開粗方終えてて手札空にしても統率者によっては捲ってくるよね そこまでやって決められないほうが悪いが7枚引き直して土地とマナファクトみたいな手札だったりすることは儘あるし
188 20/11/04(水)00:59:03 No.743047537
こういう対処しなきゃいけないカードを増やす事で盤面のやり取りを活発にさせたいわけだな 意識した構築とプレイをしないと大打撃食らうレベルの物を出さないとコンボやアンフェア環境は是正されないって判断か
189 20/11/04(水)00:59:11 No.743047574
統率者って自分の周りだとやってる人見たことないけど結構いるんだな
190 20/11/04(水)00:59:49 No.743047763
どろーしなければいいんでしょ? らんぱん!ぞくしょう!でかぶつどーん!
191 20/11/04(水)00:59:55 No.743047785
>>複数出た場合は最後に出した人が21マナ貰ってその前の人が7マナ貰うのかな >ttうったひとが誰に置換するか決めるはず どっちも違う ドローする人がその1ドローごとにどのスレ画で置換するか決めれる(616.1)(121.6b) あと置換するごとに1個ずつ出てくる なのでABCDの4人戦で普通に解決したならターンプレイヤーAがまず7枚引いて(121.2c) Bが1ドローごとに「お前が1個作れ」ってのを7回する 同じことをCとDもする
192 20/11/04(水)01:00:23 No.743047908
文盲多すぎるだろ!どうやって普段対戦してんだよ!
193 20/11/04(水)01:00:31 No.743047947
気軽にテキスト書き換え公開を刷るんじゃない
194 20/11/04(水)01:00:54 No.743048030
とりあえず水没は全員入れような
195 20/11/04(水)01:02:10 No.743048346
>文盲多すぎるだろ!どうやって普段対戦してんだよ! うるせえ!真正面から殴りあえ!