ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/11/03(火)16:25:26 No.742888126
中型モンスターの獰猛化がクソすぎる… 動き早いし威力高いしでダルさしかない
1 20/11/03(火)16:31:43 No.742889451
中型に限らず獰猛全部だから安心しろ マルチならちょうどいい
2 20/11/03(火)16:32:01 No.742889513
一人でやるのを諦めれば早くなる
3 20/11/03(火)16:32:25 No.742889592
体力的にマルチ前提な感じはある
4 20/11/03(火)16:33:30 No.742889839
沼 地 酔 夢 譚
5 20/11/03(火)16:44:21 No.742892300
極限状態よりは怖くない ダルいし報酬は期待しない
6 20/11/03(火)16:48:46 No.742893267
コイツらって中型だったのか
7 20/11/03(火)16:49:08 No.742893349
ソロだとポンデライオンですらちょっと正気を疑う耐久になってるから 素直に人を集めるんだ
8 20/11/03(火)16:49:22 No.742893399
金銀同時キツいよぉ…
9 20/11/03(火)16:49:54 No.742893519
腕試しとしては好き 周回しないと揃わない素材が必須品なのは憎しみすらある
10 20/11/03(火)16:50:34 No.742893662
特にストーリーと絡まなかった獰猛化
11 20/11/03(火)16:55:30 No.742894786
金銀の獰猛素材要求されるの憎いよぉ… こいつら単体でも害悪度おかしいよぉ…
12 20/11/03(火)16:57:22 No.742895227
いわゆる水増し延命コンテンツ ライズにはどんなのが来るかな
13 20/11/03(火)17:05:56 No.742897087
ヴォルガノスは気が狂ってる強さだった
14 20/11/03(火)17:07:14 No.742897353
派生しないで武器の強化しようとしても何でこいつらの素材を要求するんだよ こいつらの素材はこいつらの武器で完結してて欲しい
15 20/11/03(火)17:09:30 No.742897857
疲労がないところとかいわゆる2G以前のシステムのセルフオマージュな気がする
16 20/11/03(火)17:10:59 No.742898215
>いわゆる水増し延命コンテンツ 水増し延命コンテンツはどっちかと言うと二つ名の方なのでは
17 20/11/03(火)17:11:43 No.742898388
二つ名は水増しというにはなかなか力はいってて好きだった 亜種とかより変わってるしね
18 20/11/03(火)17:12:58 No.742898683
ライズも百竜夜行でヤバくなったモンスターとか出るんだろうな
19 20/11/03(火)17:13:24 No.742898795
モンハンって高難易度=一撃で即死or9割みたいな脳死状態のヤツしか出せないの何とかしろよ
20 20/11/03(火)17:13:27 No.742898806
XXの金銀はマジでヤバい
21 20/11/03(火)17:14:17 No.742899007
>水増し延命コンテンツはどっちかと言うと二つ名の方なのでは あいつら基本は耐久は上がってないから…基本は…
22 20/11/03(火)17:14:41 No.742899124
>あいつら基本は耐久は上がってないから…基本は… 見ろよこの15個近くあるクエスト!
23 20/11/03(火)17:14:47 No.742899145
>モンハンって高難易度=一撃で即死or9割みたいな脳死状態のヤツしか出せないの何とかしろよ 逆に相手の火力低い高難易度ってどういう感じなんだよ
24 20/11/03(火)17:15:11 No.742899220
アカカブトとか動きや火力は良いんだけど肉質がねえ…
25 20/11/03(火)17:15:56 No.742899392
二つ名のクエスト仕様は何考えてたのかわからん もっと進行に合わせてこまめに立ち寄ってく想定だったのかな
26 20/11/03(火)17:15:58 No.742899400
二つ名は無視してもいい脇コンテンツだからいいじゃん なんだよこの獰猛素材って奴はよぉ! なんで普通のモンスター武具に要求しやがる!
27 20/11/03(火)17:17:00 No.742899650
2つ名モンスターって概念は特別感あって好き なんでそんな特別なモンスターを10何回も狩らなきゃいけないんですか
28 20/11/03(火)17:17:16 No.742899705
実は言われてるほど嫌いではない ソロでやるにはキツいけどそもそもマルチ専用って感じするし
29 20/11/03(火)17:17:26 No.742899741
獰猛は慣れると無限サンドバッグみたいになって楽しい ダメそうならブレへべで撃つ
30 20/11/03(火)17:17:55 No.742899861
せいぜい5回でいいよね
31 20/11/03(火)17:18:30 No.742899994
>ソロでやるにはキツいけどそもそもマルチ専用って感じするし 明らかにマルチ専用だしまぁそうだよなって敵なのに 普通に一部を除いた作成強化に食い込んでるのがチグハグなんだよ…
32 20/11/03(火)17:18:58 No.742900106
条件変えて色々やったり飽きさせない工夫だらけでしたね… G5お前いいかげんにしろよ… 同時狩猟なら難易度上がるだろうってオレはそういうのが大嫌いなんだ!
33 20/11/03(火)17:19:05 No.742900131
いいじゃん別にお金かからないしオン行行こうぜ!
34 20/11/03(火)17:19:10 No.742900150
最初は獰猛クソやな───とか思ってたけどTAの真似事をし始めたらあっさり終わるのがだんだん楽しくなってきたから今でも嫌いになりきれない でもパターン外れるとグダるからやっぱりクソやな───
35 20/11/03(火)17:20:14 No.742900394
>明らかにマルチ専用だしまぁそうだよなって敵なのに >普通に一部を除いた作成強化に食い込んでるのがチグハグなんだよ… 獰猛装備はRがあるのになんで無印の装備にも使うんだろうねほんと
36 20/11/03(火)17:20:35 No.742900469
Switchはいるよねごめん…
37 20/11/03(火)17:20:37 No.742900482
>普通に一部を除いた作成強化に食い込んでるのがチグハグなんだよ… それはまぁ…そうだね あとは獰猛化モンスター一匹から取れる専用素材の数がショボすぎるってのもある
38 20/11/03(火)17:21:08 No.742900602
二つ名は多いくせに依頼内容がテンプレだったのがいただけない
39 20/11/03(火)17:22:20 No.742900848
>二つ名は多いくせに依頼内容がテンプレだったのがいただけない 持ち込み無し捕獲だけはやめて欲しかった いやXXは一応解決策あるけどさ…
40 20/11/03(火)17:22:36 No.742900918
二つ名のモンスター自体はF感ある改変ぶりで結構馴染んだ おいガムートなんだこれは
41 20/11/03(火)17:23:01 No.742901028
二つ名の持ち込みなし捕獲は緊張感あって楽しかった
42 20/11/03(火)17:23:14 No.742901079
ガルルガとかは寧ろ隻眼を基本にして欲しいくらいには好き
43 20/11/03(火)17:23:17 No.742901092
>条件変えて色々やったりイラつかせる工夫だらけでしたね…
44 20/11/03(火)17:23:25 No.742901114
マルチだと結局すぐ死ぬしやっぱ体力をソロとマルチで分けるのが生かいだったんだな
45 20/11/03(火)17:24:05 No.742901292
ライズではWからのソロ体力ペア体力続投してほしい ついでにいうと気楽な救援システムも欲しい
46 20/11/03(火)17:24:22 No.742901365
赤アシラはあれはあれで状態異常かけて弱点を狙うって攻略ができるから好き
47 20/11/03(火)17:25:13 No.742901579
>>モンハンって高難易度=一撃で即死or9割みたいな脳死状態のヤツしか出せないの何とかしろよ >逆に相手の火力低い高難易度ってどういう感じなんだよ ではこうしましょう 全後隙に行動追加
48 20/11/03(火)17:25:40 No.742901680
人によるだろうけど金雷公と獰猛ジンオウガは後者の方が苦手だった
49 20/11/03(火)17:26:24 No.742901839
>普通に一部を除いた作成強化に食い込んでるのがチグハグなんだよ… (ソロでなんとか倒しても目的の素材が出るとは限らない)
50 20/11/03(火)17:26:41 No.742901906
>人によるだろうけど金雷公と獰猛ジンオウガは後者の方が苦手だった 尻尾回転と叩きつけのタイミングいいよね
51 20/11/03(火)17:27:15 No.742902012
>逆に相手の火力低い高難易度ってどういう感じなんだよ 一部古龍みたいに制限時間内に倒せないと撃退扱いで報酬激減とか?
52 20/11/03(火)17:28:24 No.742902272
寧ろ青電主やお馬みたいに火力は馬鹿げてるけどぶん殴れるタイプの方が全然良いと思う
53 20/11/03(火)17:29:54 No.742902617
所詮クックと舐めてると滅茶苦茶苦戦するのいいのね
54 20/11/03(火)17:30:24 No.742902742
金雷公はとくゆる双剣ソロ10分が安定してやれるくらいには簡単だからな 銀嶺くんさあ…
55 20/11/03(火)17:30:41 No.742902814
>所詮クックと舐めてると滅茶苦茶苦戦するのいいのね これは4Gあたりから既になってたような気もする
56 20/11/03(火)17:31:58 No.742903124
>ライズではWからのソロ体力ペア体力続投してほしい >ついでにいうと気楽な救援システムも欲しい ライズはクロスよりという話だから昔ながらの村・集会所に分かれてるくさい
57 20/11/03(火)17:32:19 No.742903208
前提としてモンスター側は常にスーパーアーマーあるような感じのゲームだから 攻撃の起点とスキ分かりにくくしまくればクソ雑に強くはなる 4Gガルルガなんかは起点の面でそれだし最近の皆車庫入れできるのもそれ
58 20/11/03(火)17:32:20 No.742903213
さっき紅兜の超とくゆるソロでクリアできたよほめて
59 20/11/03(火)17:32:34 No.742903282
>さっき紅兜の超とくゆるソロでクリアできたよほめて すごい!
60 20/11/03(火)17:32:41 No.742903301
>さっき紅兜の超とくゆるソロでクリアできたよほめて よくやった!
61 20/11/03(火)17:33:09 No.742903415
>さっき紅兜の超とくゆるソロでクリアできたよほめて さすがやな…
62 20/11/03(火)17:33:35 No.742903524
銀嶺というかガムートは近接だと何が何だか分からなくなるのなんとかしてくだち!
63 20/11/03(火)17:33:39 No.742903537
特ゆるソロしたのは赤アシラだけだな 時間かかった
64 20/11/03(火)17:35:00 No.742903870
>銀嶺というかガムートは近接だと何が何だか分からなくなるのなんとかしてくだち! これとか地形攻撃とかもうちょいカメラ引いてないと対処しようがないタイプの攻撃早めて欲しい…いやまあサイズ感は感じて好きなんだけどさ
65 20/11/03(火)17:35:55 No.742904121
ガムートとかまさにサイズ感を売りにしているのは分かる 分かるんだが…
66 20/11/03(火)17:36:53 No.742904359
俺なんか特殊許可ソロでやったことないぜ?
67 20/11/03(火)17:38:15 No.742904743
ソロで通してやると二度とやりたくなくなるくらい面倒だしそれでいいんだ…
68 20/11/03(火)17:38:19 No.742904766
>ガムートとかまさにサイズ感を売りにしているのは分かる >分かるんだが… 解らない 俺は全画面に展開されたガムートの僅かな挙動を見ながら槍でツンツンしている…
69 20/11/03(火)17:38:23 No.742904784
超特ソロなんか出来るわけないだろ! 初めて担いだとはいえブレ大剣で青電主捕獲するのに35分もかけちゃってさぁ...
70 20/11/03(火)17:38:25 No.742904792
超とくゆるは決戦ステージだから好きだったよ正直 モーションが強いけどXXははんたーさんも強いから結構楽しかった
71 20/11/03(火)17:39:19 No.742905037
溶岩島は糞
72 20/11/03(火)17:42:31 No.742905987
超特ソロは死なないことだけ考えて不屈使って戦えば一部を除いてクリアはそう難しくない
73 20/11/03(火)17:43:10 No.742906152
毎回友人に誘われて始めるもののエンドコンテンツまでつくと友人が先に飽きるから 意外とそこから先は未プレイで知らない事多いなぁ
74 20/11/03(火)17:43:53 No.742906368
ソロでクエスト埋めやってたらミラボレアスの方がよっぽど楽で困った
75 20/11/03(火)17:44:53 No.742906613
えっライズって獰猛化あるの…
76 20/11/03(火)17:45:18 No.742906720
>えっライズって獰猛化あるの… まだ何もわからない