20/11/03(火)16:12:20 ←理想と... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604387540147.jpg 20/11/03(火)16:12:20 No.742885590
←理想と現実→
1 20/11/03(火)16:13:04 No.742885748
耳あると思ってたんだよな… なんだよこのゆるキャラは
2 20/11/03(火)16:13:05 No.742885750
頭の部分全部黒いのかと思ってた
3 20/11/03(火)16:13:57 No.742885934
一番写りがいいのを選んだんですよ
4 20/11/03(火)16:15:01 No.742886138
>頭の部分全部黒いのかと思ってた 念レス というかそっちのがかっこいいと思う
5 20/11/03(火)16:16:16 No.742886362
いつまで同じモデル使うんだろうな
6 20/11/03(火)16:17:39 No.742886637
左は決め顔だから
7 20/11/03(火)16:17:59 No.742886710
ダイパの頃のアニメだとどうだったの
8 20/11/03(火)16:18:13 No.742886756
使うならメスを使う理由
9 20/11/03(火)16:18:57 No.742886896
モンゴー su4328067.jpg
10 20/11/03(火)16:20:01 No.742887109
>使うならメスを使う理由 なんで色分けしたんだろ
11 20/11/03(火)16:21:26 No.742887393
カモノハシかな?
12 20/11/03(火)16:22:37 No.742887613
現実は頭部が物足りなすぎる
13 20/11/03(火)16:22:53 No.742887659
イメージより目が小さくて耳が無いからハゲ感ある
14 20/11/03(火)16:23:30 No.742887767
アーケオスもコレジャナイってなったな…
15 20/11/03(火)16:26:52 No.742888415
>ダイパの頃のアニメだとどうだったの su4328085.png
16 20/11/03(火)16:30:37 No.742889194
カバのCGも愛嬌のあるブサイクさだから嫌いじゃないよ
17 20/11/03(火)16:35:34 No.742890331
su4328097.jpg
18 20/11/03(火)16:36:33 No.742890563
3Dもこれはこれで割と可愛いモデルだと思う
19 20/11/03(火)16:37:09 No.742890690
>su4328097.jpg 全身黒だと思ってた
20 20/11/03(火)16:38:08 No.742890910
逆にずっと背中からモクモクしてるコータスは何なんだ
21 20/11/03(火)16:38:39 No.742891045
いざ黒くしてみるとなんか違うな
22 20/11/03(火)16:38:52 No.742891088
ドットだと実際の強さが納得の迫力あるな
23 20/11/03(火)16:39:49 No.742891303
ハゲてるみたい…
24 20/11/03(火)16:41:02 No.742891559
>>su4328097.jpg >全身黒だと思ってた それはそれであってるよ…
25 20/11/03(火)16:41:39 No.742891695
ドットだと隠れてた白い足もダサいね とってつけたような雑なデザインで
26 20/11/03(火)16:42:41 No.742891924
奇跡の一枚だったんだな
27 20/11/03(火)16:42:53 No.742891972
左めっちゃ映りいいな…
28 20/11/03(火)16:44:15 No.742892277
ドッターのポージングが神がかってたわけか
29 20/11/03(火)16:45:46 No.742892623
静止画の恩恵を受けてたポケモンと3Dの恩恵を受けたポケモンの差は大きい
30 20/11/03(火)16:47:28 No.742892983
ドットは一番カッコいいところで止められるからな
31 20/11/03(火)16:47:41 No.742893033
バトレボではもうちょい足長かった気がする
32 20/11/03(火)16:48:15 No.742893165
モデルは今のでもいいけどポージングや動きを凝ってくれ 棒立ち多すぎる
33 20/11/03(火)16:49:56 No.742893534
♀は黒いから何もおかしいことはない
34 20/11/03(火)16:50:12 No.742893579
スカイバトルは多分ずっと文句言われ続けると思う
35 20/11/03(火)16:52:40 No.742894128
宙づりネイティオボーマンダエアームドは本当になんとかしてくれ…バトレボみたいに普通に地面に立たせればカッコいいのに…
36 20/11/03(火)16:54:25 No.742894520
というか羽ばたかせてくれればそれでいいんだ 同じ位置でずっと滑空してるから宙吊り感あるわけで
37 20/11/03(火)16:56:28 No.742895020
アーケオスも下半身デブがめっちゃせわしなく羽ばたいててーんってなるよ
38 20/11/03(火)16:56:37 No.742895061
けおけおすのバタバタ感賛否あるけど俺は好き 飛ぶのへたっぴな感じがかわいい
39 20/11/03(火)16:56:52 No.742895123
カメラマンの妙技
40 20/11/03(火)16:58:30 No.742895509
ケオスは飛ぶの下手な設定を反映しててかなり良くできてる方でしょうに
41 20/11/03(火)16:59:52 No.742895790
>というか羽ばたかせてくれればそれでいいんだ >同じ位置でずっと滑空してるから宙吊り感あるわけで 初出のアーマーガアはいい感じだしな
42 20/11/03(火)17:00:24 No.742895903
ネイティオは浮いててもまぁネイティオだしな…ってなった
43 20/11/03(火)17:01:35 No.742896175
モデルそのままモーションって変えられないのかな キャンプみたいな感じで
44 20/11/03(火)17:01:38 No.742896186
こいつに関してはニドキング達みたいに3Dが悪いとかじゃなく単純に元のデザインが悪い
45 20/11/03(火)17:01:54 No.742896239
なんか全体的にヌルっとしてるよね
46 20/11/03(火)17:02:51 No.742896458
BWだっけ? 動くドットの奴でアメモース見たとき羽ばたきが早すぎてキモッ…って声出た記憶がある
47 20/11/03(火)17:03:20 No.742896549
>BWだっけ? >動くドットの奴でアメモース見たとき羽ばたきが早すぎてキモッ…って声出た記憶がある キモリか
48 20/11/03(火)17:04:35 No.742896805
モルフォンじゃない?
49 20/11/03(火)17:05:11 No.742896926
あと3世代くらい同じモデル使い回しそう
50 20/11/03(火)17:07:18 No.742897374
ニドキングはマジでちんまい
51 20/11/03(火)17:08:15 No.742897585
ニドキングは子供目線だとそれなりに大きくて頼もしいと思う
52 20/11/03(火)17:11:01 No.742898223
動くドットとか手前側のポケモンがボヤけたりするの嫌い
53 20/11/03(火)17:11:05 No.742898237
>スカイバトルは多分ずっと文句言われ続けると思う 浮いてるモデルが多かったからスカイバトルが出来ただけで パルレやリフレやれば接地モデルがあって彼らは戦闘態勢として飛行してるだけな事がわかるのにずっと筋違いの文句言われるのも可哀想だな
54 20/11/03(火)17:12:25 No.742898554
ニドキングに関しては初代の大きさの設定きめた人のせいだから…
55 20/11/03(火)17:13:38 No.742898853
ミニリュウのデカさヤバい
56 20/11/03(火)17:13:58 No.742898946
ニド族うさぎだし1.4mでもデカい方ではあるんだよな
57 20/11/03(火)17:15:27 No.742899283
>パルレやリフレやれば接地モデルがあって彼らは戦闘態勢として飛行してるだけな事がわかるのにずっと筋違いの文句言われるのも可哀想だな よく宙吊りモーションって言われてる連中もあれが普通の飛行の仕方ってことで合ってる?
58 20/11/03(火)17:15:41 No.742899345
>ミニリュウのデカさヤバい ヘビ系は大体伸びきったときの全長だと思う
59 20/11/03(火)17:17:45 No.742899815
エアームドとか滑空してるならわかるけどずっと同じ場所で宙吊りになってるのがおかしいって言われてんだろ
60 20/11/03(火)17:19:04 No.742900123
なにが文句あるんだ
61 20/11/03(火)17:19:20 No.742900189
そこはバトル中ずっと同じ場所から動かないシステムの方の問題では
62 20/11/03(火)17:19:57 No.742900327
スカイバトルができた経緯を信じるならポケモンのモーションに関してはグラフィッカーが全部決めてる開発体制ってことになるわけで OK出してるモーションのリーダーの人がアレで良いって姿勢なんでしょ データ作成は外注も多いわけだけどそりゃ楽だからああいうので済ませるわ
63 20/11/03(火)17:20:19 No.742900410
>けおけおすのバタバタ感賛否あるけど俺は好き >飛ぶのへたっぴな感じがかわいい けおスはバタバタ飛びよりあのずんぐりボディの方が問題だからな
64 20/11/03(火)17:21:56 No.742900764
シビルドンのモーションってまだ鯉のぼりみたいなやつのまま?
65 20/11/03(火)17:23:16 No.742901087
接地モーションがあるなら無理に飛ばさず接地させとけばいいのでは?
66 20/11/03(火)17:24:12 No.742901322
一時リストラしてモデル全部作り直ししたらしいけどボーマンダの宙吊りってまだ直ってないの?
67 20/11/03(火)17:25:06 No.742901546
>ミニリュウのデカさヤバい トレーナーの等身どんどん上がってるのにポケモンの大きさがあやふやなままだから 一部のやつらの大きさが変になってるね
68 20/11/03(火)17:25:09 No.742901559
お馴染みのシビルドンも確認出来るよ su4328199.jpg
69 20/11/03(火)17:25:51 No.742901716
>そこはバトル中ずっと同じ場所から動かないシステムの方の問題では そこはもう変えようがないんだから モーションのほうを合わせてよって話じゃないの?
70 20/11/03(火)17:26:06 No.742901770
ぶっさ PTに入れるわ
71 20/11/03(火)17:27:05 No.742901981
まず全員モデルとモーションとシェーディングの区別をつけて喋ってかれ 混乱するんだよ
72 20/11/03(火)17:28:56 No.742902387
耳ないのが画竜点睛を欠くといった感じ
73 20/11/03(火)17:30:31 No.742902774
モデル作り直すって言ったのは嘘だよ 前からいたポケモンは全部そのまま 元々HD環境に耐えられる風に作ってるって言ってたのに何であんなこと言ったのかはわからん
74 20/11/03(火)17:31:54 No.742903100
いくつか平行して話題があるだけで変な意味で使ってるのそんな居ないのに混乱すると言われてもな
75 20/11/03(火)17:34:08 No.742903650
モデル(骨格)は変わってないが テクスチャやシェーディングは結構変わってるんだよな だから細かい書き込みが加わってたりアイラインが変更されてたりはする
76 20/11/03(火)17:34:23 No.742903713
>モデル作り直すって言ったのは嘘だよ >前からいたポケモンは全部そのまま >元々HD環境に耐えられる風に作ってるって言ってたのに何であんなこと言ったのかはわからん そのままですって話だとリストラする必要あるの?って言われかねないから ごめん適当言った
77 20/11/03(火)17:34:25 No.742903717
現行モデルは丸っこいからコレジャナイ感がある
78 20/11/03(火)17:35:15 No.742903947
適当なこと言うのは普通に風説の流布だからやめような!
79 20/11/03(火)17:35:42 No.742904056
>モデル作り直すって言ったのは嘘だよ >前からいたポケモンは全部そのまま >元々HD環境に耐えられる風に作ってるって言ってたのに何であんなこと言ったのかはわからん しょうもない嘘つかないで流用してますって言えば変に叩かれなかったのにね
80 20/11/03(火)17:36:31 No.742904263
恐らくテクスチャ等含めてわかりやすいようにモデルって文言にしたんじゃねえかな…
81 20/11/03(火)17:36:50 No.742904340
剣盾はポケモンごとに視線の設定があってこれのおかげでダイマックス時に相手を見下ろすモーションが再生されるんだけど DL追加組は無いから3D班は火の車なんだろうな…と やっぱりデザインも仕様も決まってから作ることになるから納期で圧迫されやすいのかなぁ
82 20/11/03(火)17:37:58 No.742904652
結局都合のいい解釈で叩きたいだけなのね
83 20/11/03(火)17:38:57 No.742904943
まあ時間足りて無いからしょうがないよね…