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20/11/03(火)12:44:24 NP効率... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1604375064361.jpg 20/11/03(火)12:44:24 No.742836005

NP効率すごすぎて全然気にならないけど もしNP効率劣悪だったら割としょうもなさすぎる性能してるよね…

1 20/11/03(火)12:49:06 No.742837299

だから修正されて今の効率になった

2 20/11/03(火)12:52:09 No.742838093

実際実装したての頃は不具合でNP効率低かったからか可愛いだけの産廃みたいな扱いだった

3 20/11/03(火)12:53:01 No.742838300

それ込みで設定されてる性能からそれ抜きにしたら~って仮定意味なさすぎじゃない?

4 20/11/03(火)12:53:44 No.742838486

Q鯖のスカスカ妨害調整ほんとひで

5 20/11/03(火)13:02:13 No.742840534

ゲームバランスが偏ったらそこ潰されるのは当然でしょうよ

6 20/11/03(火)13:09:03 No.742842271

>ゲームバランスが偏ったらそこ潰されるのは当然でしょうよ 偏りじゃなくってバグだからさっさと直したのでは…

7 20/11/03(火)13:09:54 No.742842507

バサスロエドモンに偏ってたじゃん と思ったけど今はそこが武蔵イシュタルに変わっただけか

8 20/11/03(火)13:10:02 No.742842543

仕様で通らないほど今後に響くバグだったんだろうな…とは思う

9 20/11/03(火)13:11:12 No.742842835

サモさん、水着ジャンヌ、水着武蔵ばっかりアタッカーに使っているせいで最近ほとんど水遊び宝具しか見てない… 今回も単体相手は弓王だし

10 20/11/03(火)13:11:49 No.742843002

そいつの強みなのに◯◯が無かったら~って仮定意味不明すぎる

11 20/11/03(火)13:12:42 No.742843213

>そいつの強みなのに◯◯が無かったら~って仮定意味不明すぎる サモさんに限ってはその仮定が現実になってた時期があるから…

12 20/11/03(火)13:15:48 No.742843974

もし二世にNP供給が無かったらの話?

13 20/11/03(火)13:16:08 No.742844058

対戦ゲーでもないし今後対戦要素実装する気ないのにゲームバランスとか今更だろ

14 20/11/03(火)13:17:35 No.742844419

>ほんとひで しね

15 20/11/03(火)13:19:52 No.742845021

ジェロニモにスキル強化が来る前は運用大変だったよね

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