虹裏img歴史資料館

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20/11/03(火)06:48:04 朝はそ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1604353684134.png 20/11/03(火)06:48:04 No.742779910

朝はそこそこの汎用性

1 20/11/03(火)06:52:09 No.742780150

全部の能力噛み合ってるのえらい

2 20/11/03(火)06:56:45 No.742780391

こいつで一回は死の影を殺してみたい

3 20/11/03(火)06:57:21 No.742780422

黒も悪くないけどインスタントでカウンター2つおけるのがまずえらい

4 20/11/03(火)06:59:52 No.742780577

キッカーコストも現実的な数字だしえらい

5 20/11/03(火)07:01:53 No.742780694

原初の力でよくないかおじさんの囁きが俺を襲う

6 20/11/03(火)07:02:41 No.742780743

原初とは動きが全然違わない?

7 20/11/03(火)07:08:12 No.742781105

格闘は腐る時はハンパなく腐るので一応他の選択肢があるのはありがたい

8 20/11/03(火)07:12:27 No.742781390

カウンターで残るのはやっぱ役に立つよ 原初はほんと広く強いけどね

9 20/11/03(火)07:27:39 No.742782519

回復はそれだけだと半端なく弱いが選択肢の一つだったり何かのついでの回復は使いどころありそうだ

10 20/11/03(火)07:27:46 No.742782525

強化モード地味にかなりお得じゃないこれ? 1Gのインスタントで2個置けるのはあんまない気が

11 20/11/03(火)07:32:46 No.742782922

強行突破に慣れすぎてたまに接死に突っ込む

12 20/11/03(火)07:36:38 No.742783212

白と赤を作ろうとしたけど面白くならないからやめたみたいな判断力すごい

13 20/11/03(火)07:42:33 No.742783753

ブロールでお世話になってます

14 20/11/03(火)07:50:56 No.742784521

軽くて器用だけどクリーチャーがいる前提の能力なのでバランスの取れたナイスカード インスタントのお陰でコンバットトリックとしても使える

15 20/11/03(火)07:55:39 No.742784982

格闘の弱点は合わせて除去で損することでスレ画は3つとも合わせて除去で大損することになるから ソーサリーじゃなくてインスタントって点はとても大きい

16 20/11/03(火)08:02:22 No.742785658

モードを選べるカードはインスタントかソーサリーかで全く価値が違うとはいえ 緑はマナ加速しつつ軽く打てるあたりとても使い勝手がいい

17 20/11/03(火)08:27:54 No.742788260

原初の力 強行突破 これ で相手に触れないというのが環境に接死ローグ溢れてる状況考えると強行突破がやっぱ使いやすい 無論他ふたつも強いが

18 20/11/03(火)08:54:54 No.742791401

原初はミラー用って感じ 野獣とかのサイズでかいのきつい

19 20/11/03(火)08:59:21 No.742791979

サイクルで唯一のインスタントなのが悪い

20 20/11/03(火)09:24:11 No.742795228

>白と赤を作ろうとしたけど面白くならないからやめたみたいな判断力すごい 白と赤全然見たいなと思ったら最初からなかったのか…

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