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    20/11/02(月)14:33:59 No.742573169

    昼下がりは肘でも見て元気を出せ

    1 20/11/02(月)14:35:38 No.742573457

    マルコォウ

    2 20/11/02(月)14:36:49 No.742573693

    腕の骨を繋ぐ間接

    3 20/11/02(月)14:37:13 No.742573764

    小足も中段からもガードさせて虎咆からのローリスクが偉い

    4 20/11/02(月)14:40:57 No.742574427

    でも虎砲のブレーキング難しいし…

    5 20/11/02(月)14:41:23 No.742574504

    海外版だと変な名前

    6 20/11/02(月)14:44:09 No.742574954

    餓狼MOWと龍虎外伝のキャラだけのコラボゲーやりたい

    7 20/11/02(月)14:44:16 No.742574977

    ヒットストップとエフェクトでめっちゃ気持ちがいい

    8 20/11/02(月)14:45:53 No.742575220

    ステージ背景で事故ってる師範

    9 20/11/02(月)14:46:50 No.742575357

    結局道場を襲った犯人は誰だったの

    10 20/11/02(月)14:48:24 No.742575615

    ムフフの時間

    11 20/11/02(月)14:48:38 No.742575651

    >結局道場を襲った犯人は誰だったの 牙刀の親父…なのはKOF11か

    12 20/11/02(月)14:48:54 No.742575705

    グラントがすごい漢だって言ってたしたぶん不破刃

    13 20/11/02(月)14:49:15 No.742575756

    >餓狼MOWと龍虎外伝のキャラだけのコラボゲーやりたい スト-リーデモの有る龍虎の拳3がやりたい!

    14 20/11/02(月)14:50:10 No.742575897

    CPUがそんなに強くなくて 気力ゲージのない龍虎がやりたい!

    15 20/11/02(月)14:53:07 No.742576379

    su4325540.gif マルコの龍虎乱舞が1番好きかも

    16 20/11/02(月)14:56:14 No.742576850

    >su4325540.gif >マルコの龍虎乱舞が1番好きかも mow自体がそうだけどヒットストップが重くて良い

    17 20/11/02(月)14:57:22 No.742577029

    俺も道場に通えば気弾が撃てる…?

    18 20/11/02(月)14:57:24 No.742577036

    MOWのヒットストップ長いのって意図した処理なのかそれとも処理落ち起こしてるだけなのか

    19 20/11/02(月)15:00:55 No.742577630

    SNKはヒットストップ研究してるよ 98UMのクイック発動とかヒットストップ分しか猶予付かないし

    20 20/11/02(月)15:01:11 No.742577681

    対戦やりたいけど今出てるネッ対が1vs1しかないのがつらい

    21 20/11/02(月)15:05:22 No.742578355

    >俺も道場に通えば気弾が撃てる…? はい!撃てるようになりますよ!

    22 20/11/02(月)15:05:31 No.742578385

    グリフォンの評価が変わる仕様発見したけど披露する場がない

    23 20/11/02(月)15:08:11 No.742578834

    >グリフォンの評価が変わる仕様発見したけど披露する場がない 関東なら中野に行くといいのでは? 確か対戦コミュニティがあったはず

    24 20/11/02(月)15:11:14 No.742579347

    >俺も道場に通えば気弾が撃てる…? >はい!撃てるようになりますよ!(オラオラ

    25 20/11/02(月)15:13:20 No.742579706

    >グリフォンの評価が変わる仕様発見したけど披露する場がない おしえて

    26 20/11/02(月)15:16:11 No.742580201

    小童があああ

    27 20/11/02(月)15:17:46 No.742580484

    >マルコの龍虎乱舞が1番好きかも 虎煌拳連発するLV4いいよね…

    28 20/11/02(月)15:20:21 No.742580971

    発生15fの中段でヒットガード6f有利そこから浮かせてゲージあれば半分以上無くても3分の1位で下段始動も小足から似たようなもの でも上位キャラの方が狂ってるMOW

    29 20/11/02(月)15:21:19 No.742581154

    MOW2出して欲しいわ…

    30 20/11/02(月)15:23:11 No.742581460

    >グリフォンの評価が変わる仕様発見したけど披露する場がない >おしえて 立ち弱パンチカウンターヒットから下段避け攻撃当てるとカウンター判定が持続して 超必ダイダロスとかがつながる

    31 20/11/02(月)15:23:13 No.742581466

    KOFの龍虎はなんか軽いんだよね

    32 20/11/02(月)15:26:20 No.742582039

    というか場所ならヒで発表すればいいのか

    33 20/11/02(月)15:27:46 No.742582261

    潜在じゃなくて?

    34 20/11/02(月)15:28:25 No.742582378

    >立ち弱パンチカウンターヒットから下段避け攻撃当てるとカウンター判定が持続して >超必ダイダロスとかがつながる カウンターよろけが持続するのはドンファンでもあった気がする しかしカウンター限定は厳しいな…

    35 20/11/02(月)15:29:04 No.742582504

    >潜在じゃなくて? 一ゲージの方も繋がるというかだいたいなんでも繋がる

    36 20/11/02(月)15:47:20 No.742585397

    >KOFの龍虎はなんか軽いんだよね ヒット音といい攻撃決まった感はメチャ大事だよね

    37 20/11/02(月)15:49:11 No.742585682

    グリフォンは大足もなんか変な判定してたな 確かダウン奪える判定がモーションの途中にしかない

    38 20/11/02(月)15:49:15 No.742585692

    はい! なれるッチ!

    39 20/11/02(月)15:58:28 No.742587187

    mowはどうせ2作るからその時ブラッシュアップすればいいやみたいなところがちらほら見えるから… なお続編は…

    40 20/11/02(月)15:59:11 No.742587311

    ユリって1から2の間にあんな強くなったの

    41 20/11/02(月)16:00:51 No.742587572

    俺も覇王翔吼拳使いてぇから極限流入門するわ

    42 20/11/02(月)16:02:42 No.742587906

    餓狼MOWの時代は流石にタクマも隠居してるのかな リョウかロバートの子供見たかったな

    43 20/11/02(月)16:05:11 No.742588324

    童貞が悪いとは言わぬ! だが無職なのはどうかッ!!

    44 20/11/02(月)16:19:50 No.742591070

    面白い話聞けたし今夜部屋立ててみようかな