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20/11/02(月)11:50:52 マタド... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1604285452774.jpg 20/11/02(月)11:50:52 No.742540408

マタドール強くない?

1 20/11/02(月)11:51:51 No.742540567

マタドール先生は真Ⅲに必要なこと全部教えてくれるからな

2 20/11/02(月)11:55:50 No.742541216

劇中屈指の強ボスなので安心してほしい

3 20/11/02(月)11:56:16 No.742541288

赤のカポーテかっこいいだろう?

4 20/11/02(月)12:00:17 No.742541979

仲魔にしたらきっと最強だな

5 20/11/02(月)12:02:21 No.742542347

>仲魔にしたらきっと最強だな えぇ…そうですね…

6 20/11/02(月)12:02:44 No.742542426

仲魔にしたら満足するタイプの

7 20/11/02(月)12:04:18 No.742542675

プレスターンバトルにおいて命中率回避率は大正義なのだ

8 20/11/02(月)12:04:42 No.742542750

マタドールは使っても強いだろ! ただ敵の時が異常に強いだけで!

9 20/11/02(月)12:06:12 No.742543035

血のアンダルシアが初めて発動した時が仲魔としてのピーク

10 20/11/02(月)12:06:46 No.742543151

マタドールは使いたくても死兆石減らすこと考えたら安易に作れねぇ

11 20/11/02(月)12:07:31 No.742543273

命中回避大事と思わせて次のライドウのヨシツネを必中にしてやっぱいらなくねって思わせるという

12 20/11/02(月)12:10:32 No.742543849

バフデバフの重要性と属性無効で相手の行動減らせる事を教えてくれる

13 20/11/02(月)12:12:17 No.742544180

ダンテのリベリオン寸前でかわしたとか出るけど 最後の一撃以外かわせてねーぞ

14 20/11/02(月)12:13:08 No.742544324

死兆石? ああどうやって減らすか考えるようになる在れね…

15 20/11/02(月)12:13:17 No.742544362

ラクカジャあるとかなり楽にはなるがラクカジャ持ちがなかなか出てこない

16 20/11/02(月)12:15:10 No.742544726

ンダ系は簡単に用意できるけどデクンダ持ってるボス多いのが意地悪い

17 20/11/02(月)12:16:26 No.742544987

>ラクカジャあるとかなり楽にはなるがラクカジャ持ちがなかなか出てこない 何はともあれアーシーズを作ろう

18 20/11/02(月)12:17:23 No.742545198

稼ぎDLCの敵がはぐれメタル仕様だから血のアンダルシアが有用だったりする

19 20/11/02(月)12:17:38 No.742545267

デクンダ持ちは主人公が覚えられないから一体は欲しい

20 20/11/02(月)12:20:37 No.742545948

たった今マタドールさんに挑んで負けて帰ってきた 真Ⅲ遊ぶのは初めてなんだけどこれがウワサのやつかってなったよ とりあえずザン弱点を入れないのとスクカジャ覚えていけば良いんだよね?

21 20/11/02(月)12:21:37 No.742546182

それと意外とマタドール先生の体力ないから終盤日和らず押し込む勇気があれば大丈夫

22 20/11/02(月)12:22:08 No.742546289

補助と耐性の重要さを教えてくれるマタドール先生

23 20/11/02(月)12:22:08 No.742546291

魔人は耐性ガチガチだし固有スキルえぐくてあっさりと壊滅させてくるからな…

24 20/11/02(月)12:22:26 No.742546370

>たった今マタドールさんに挑んで負けて帰ってきた >真Ⅲ遊ぶのは初めてなんだけどこれがウワサのやつかってなったよ >とりあえずザン弱点を入れないのとスクカジャ覚えていけば良いんだよね? できれば衝撃無効or吸収レベルを入れて相手のプレスターンを減らしたい

25 20/11/02(月)12:22:56 No.742546484

ザン耐性持ちというかそれこそ主人公をザン反射にするとマハザン一回で行動終えてくれるから強い

26 20/11/02(月)12:23:42 No.742546641

未経験者が耐性とか補助をちゃんと考えるためのポイントになってるよね 次いでトール関連もそうだと思ったけど

27 20/11/02(月)12:23:49 No.742546676

ザン弱点の奴がいても主人公が防げばプレスアイコンは減らせるからな

28 20/11/02(月)12:24:57 No.742546933

ヒフミをつけるかカムイをつけるか好み安定はザン無効九州販社辺り仲魔に任せて主人公カムイな気がする

29 20/11/02(月)12:28:57 No.742547886

>稼ぎDLCの敵がはぐれメタル仕様だから血のアンダルシアが有用だったりする マタドール作れるレベルだと初手逃走でもなければ御霊も普通に倒せるだろ!?

30 20/11/02(月)12:29:08 No.742547939

初見で撃破できたけど運が良かったのか…

31 20/11/02(月)12:29:17 No.742547978

LV18位まで上げる前提くらいの強さよねマタドール先生 そこまで上げると後が楽になるし

32 20/11/02(月)12:30:12 No.742548213

SJやⅣはボスにも弱点あるから終盤まで弱点突きまくる短期決戦になりがちだしな

33 20/11/02(月)12:32:01 No.742548642

>初見で撃破できたけど運が良かったのか… ちゃんと対応できる編成じゃないとサクッと殺されるからね マハザン通常テレレ~

34 20/11/02(月)12:33:12 No.742548935

ハードでしかやった事ないけどノーマルでも割と苦戦するんです?

35 20/11/02(月)12:33:53 No.742549096

ノーマルやったことないからわからん…

36 20/11/02(月)12:34:07 No.742549163

デザインも好きだったからマタドールは使ってたなぁ だいそうじょうとの二本柱だった

37 20/11/02(月)12:34:09 No.742549174

アメノウズメが作れるレベルまであげてたら見えてるメディアに釣られて作るだろうからクリアできるってわけよ

38 20/11/02(月)12:34:46 No.742549321

ノーマルでも対策しないとサクッとやられる程度には強い

39 20/11/02(月)12:35:59 No.742549601

一番怖いの通常攻撃のクリティカルだよね

40 20/11/02(月)12:36:00 No.742549604

スクンダとかフォッグブレスなかったら正直為す術無いと思う

41 20/11/02(月)12:36:15 No.742549664

たまたま衝撃無効持ちとかメディア持ってる仲魔がいたら倒せる人もいると思う 問題は次のダンテかライドウだ

42 20/11/02(月)12:36:29 No.742549716

俺のイヌガミちゃんが役に立たなくなって悲しくなるやつ

43 20/11/02(月)12:36:40 No.742549755

>スクンダとかフォッグブレスなかったら正直為す術無いと思う マタドール戦はスクカジャだけでもOK

44 20/11/02(月)12:37:16 No.742549914

>俺のイヌガミちゃんが役に立たなくなって悲しくなるやつ フォッグブレス超強いだろ!

45 20/11/02(月)12:38:07 No.742550122

>俺のイヌガミちゃんが役に立たなくなって悲しくなるやつ コダマでスキル変化厳選して衝撃無効を継承すれば大活躍!

46 20/11/02(月)12:39:16 No.742550393

>俺のイヌガミちゃんが役に立たなくなって悲しくなるやつ マカミにして連れて行くとかどうかな!?

47 20/11/02(月)12:39:22 No.742550416

ダンデライドウは死ななきゃ勝てるで回復バフデバフでターン回しまくって 主人公の反撃をメインダメージソースにして削りまくった記憶がある

48 20/11/02(月)12:40:13 No.742550614

体感だとコトワリボスよりアサクサで急襲してくるホワイトライダーの方が強い

49 20/11/02(月)12:40:46 No.742550742

原作では微妙技だったトゥーサムタイムが強い

50 20/11/02(月)12:40:50 No.742550763

マタドールはネコマタやノズチで楽勝よ ウズメさんがいると盤石 アンダルシアで死ぬよ

51 20/11/02(月)12:41:09 No.742550818

ちょうどあの辺りで出てきてラクカジャ持ってて衝撃吸収のセクシー悪魔がいるんですよ

52 20/11/02(月)12:41:35 No.742550938

>ちょうどあの辺りで出てきてラクカジャ持ってて衝撃吸収のセクシー悪魔がいるんですよ ちんぽやん!

53 20/11/02(月)12:42:51 No.742551234

大僧正てインチキめいた固有技持ってなかったっけ…

54 20/11/02(月)12:43:00 No.742551275

あと魔人だとヘルズエンジェルに轢き殺される人も多そう

55 20/11/02(月)12:43:20 No.742551358

>デザインも好きだったからマタドールは使ってたなぁ >だいそうじょうとの二本柱だった それ以降の魔人はほぼクリア前提になるから攻略に組み込めないんだよね

56 20/11/02(月)12:43:38 No.742551434

セイテンタイセイは精神無効付けるだけでほぼ完成系になるから偉い!

57 20/11/02(月)12:43:48 No.742551477

>初見で撃破できたけど運が良かったのか… あと戦い慣れしていたか

58 20/11/02(月)12:44:05 No.742551545

>セイテンタイセイは精神無効付けるだけでほぼ完成系になるから偉い! 気合いもつけておこう

59 20/11/02(月)12:44:41 No.742551701

>セイテンタイセイは精神無効付けるだけでほぼ完成系になるから偉い! 二分の活泉付けないと…

60 20/11/02(月)12:45:04 No.742551809

>大僧正てインチキめいた固有技持ってなかったっけ… 回復もできるしハマの凄いやつ使えるしMP不足になっても吸収で自家発電していけるしとんでもない魔人だよ

61 20/11/02(月)12:45:08 No.742551829

>あと魔人だとヘルズエンジェルに轢き殺される人も多そう いいよねカジャ消すヘルエギゾースト うざくてたまらん

62 20/11/02(月)12:45:42 No.742551970

セイテンタイセイ三分覚えたなかったっけ? 自分のには付いてるんだけどスキル変化で得たのか受け継いだのか覚えてないや…

63 <a href="mailto:ヤクシニー">20/11/02(月)12:45:57</a> [ヤクシニー] No.742552024

龍の眼光

64 20/11/02(月)12:46:34 No.742552171

>あと魔人だとヘルズエンジェルに轢き殺される人も多そう その前のオセに勝てりゃ勝てる感じだからそうでもなくない?

65 20/11/02(月)12:46:49 No.742552221

>セイテンタイセイ三分覚えたなかったっけ? 進化前のハヌマーンで覚える

66 20/11/02(月)12:47:17 No.742552341

>セイテンタイセイ三分覚えたなかったっけ? >自分のには付いてるんだけどスキル変化で得たのか受け継いだのか覚えてないや… 活泉は重複するからHP依存技特化のセイテンタイセイはW活泉にすると強い!

67 20/11/02(月)12:48:06 No.742552542

当時はかなりの間だいそうじょうのお世話になった あと土偶

68 20/11/02(月)12:48:29 No.742552630

>>あと魔人だとヘルズエンジェルに轢き殺される人も多そう >その前のオセに勝てりゃ勝てる感じだからそうでもなくない? カジャ消されるのとヘルスピンが強力

69 20/11/02(月)12:48:32 No.742552645

マタドールとダンテはラクカジャかけて反撃作戦も有りだと思う

70 20/11/02(月)12:49:16 No.742552809

だいそうじょうは早ければ序盤の終わりから作れるけどサポート役として真価を発揮するのはランダマイザ付けられるようになる終盤からだよね

71 20/11/02(月)12:50:00 No.742552968

>マタドールとダンテはラクカジャかけて反撃作戦も有りだと思う 前半は良いけど後半は挑発におっつかなくてMP切れる可能性が高い

72 20/11/02(月)12:50:12 No.742553003

基本的に魔人の耐性が優秀すぎるからな…

73 20/11/02(月)12:50:24 No.742553045

イケニエ合体でスキルとか持ってこれるんだっけ?

74 20/11/02(月)12:50:33 No.742553072

マカミが耐性的に安定し過ぎてて何に合体させたらいいか踏ん切りがつない

75 20/11/02(月)12:50:55 No.742553168

>イケニエ合体でスキルとか持ってこれるんだっけ? イケニエのスキルも継承に含まれてイケニエの経験値も継承する

76 20/11/02(月)12:51:04 No.742553197

ライドウの殺意がやばかった モコイブーメランとヨシツネで7回殺された

77 20/11/02(月)12:51:41 No.742553361

>イケニエのスキルも継承に含まれてイケニエの経験値も継承する ありがとう ちょっと気に入った仲間を鍛えたくてね ネコマタというんだが

78 20/11/02(月)12:51:53 No.742553403

>イケニエ合体でスキルとか持ってこれるんだっけ? 持ってこれるけどノイズ除去してないと厳選が大変になりがち

79 20/11/02(月)12:52:19 No.742553513

>ライドウの殺意がやばかった >モコイブーメランとヨシツネで7回殺された 正直あそこが最難関まであるからな

80 20/11/02(月)12:52:27 No.742553544

>ネコマタというんだが 変化の兆候が見える…

81 20/11/02(月)12:52:40 No.742553590

>マカミが耐性的に安定し過ぎてて何に合体させたらいいか踏ん切りがつない というかマカミは中盤でも通用するしな…

82 20/11/02(月)12:52:41 No.742553592

>ちょっと気に入った仲間を鍛えたくてね >ネコマタというんだが 進化後も可愛いぞ!ぜひ進化させてあげてほしい

83 20/11/02(月)12:52:51 No.742553628

ヘルズエンジェルは運が悪いと毎ターンのようにデカジャ効果ぶつけて来るからムラムラする

84 画像ファイル名:1604289192827.png 20/11/02(月)12:53:12 No.742553708

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

85 20/11/02(月)12:53:35 No.742553801

交渉でなかなか仲魔にならんな スカウトスキル持ったやつも入れた方がいいのか

86 20/11/02(月)12:53:45 No.742553848

>進化後も可愛いぞ!ぜひ進化させてあげてほしい ありがとう 進化レベルまで育てたら試してみるわ

87 20/11/02(月)12:53:52 No.742553879

ライドウはンダ入れてショボーでターン消費させるのが大事 それしてもヨシツネクリ二連発で死んだりするのは運が悪い!

88 20/11/02(月)12:54:21 No.742553999

マタドールまででスクカジャって誰が持ってたっけ...

89 20/11/02(月)12:54:31 No.742554033

うちのマカミはフォッグブレスと精神無効持ったゾウチョウテンになりました…

90 20/11/02(月)12:54:47 No.742554098

ダンテのリベリオン基礎命中が200%近くあるせいでスクカジャで調子ぶっこいてると滅多切りにされてパトるという

91 20/11/02(月)12:55:00 No.742554159

マタドール戦う前にこの場を立ち去るかちゃんと聞いてくれるの親切だよね

92 20/11/02(月)12:55:01 No.742554161

>交渉でなかなか仲魔にならんな >スカウトスキル持ったやつも入れた方がいいのか スカウトスキルは合体でも邪魔だし気休めだからいらないと思うよ ぐったりするところまで相手の体力削ったら吸魔とかデバフとか死なない技連打して命乞いさせるのが確実

93 20/11/02(月)12:55:17 No.742554221

イヌガミかわいい!からのマカミで俺は泣いた 使ってたら愛着湧いてきたけど…

94 20/11/02(月)12:55:38 No.742554299

>マタドール戦う前にこの場を立ち去るかちゃんと聞いてくれるの親切だよね 割とそこまでの道中長いしなあ

95 20/11/02(月)12:55:50 No.742554343

>交渉でなかなか仲魔にならんな 交渉は基本的に最初の一回の会話では大体また今度会おうねーってされると思っていい 回数重ねて仲良くなるのを意識しよう 逃げられても無駄ではないんだ

96 20/11/02(月)12:55:50 No.742554347

>マタドールまででスクカジャって誰が持ってたっけ... ガキ

97 20/11/02(月)12:56:46 No.742554587

仮にも悪魔が交渉途中で打ち切って帰るんじゃねえ!

98 20/11/02(月)12:57:08 No.742554669

交渉スキルで真に使えるのは死の契約ぐらいだよ あとおねだり

99 20/11/02(月)12:57:21 No.742554728

まあ立ち去れないんやけどな

100 20/11/02(月)12:57:41 No.742554808

過酷な東京砂漠歩いているときピシャーチャがそっと宝玉を差し出してくるのに癒しを感じる

101 20/11/02(月)12:57:53 No.742554851

>マタドールまででスクカジャって誰が持ってたっけ... バイコーンがLv15で初期スキルに持ってたはず

102 20/11/02(月)12:58:16 No.742554962

これだけかい? まだあるんじゃないか?

103 20/11/02(月)12:59:53 No.742555358

マタドール戦は大体いつも人修羅 アメノウズメ おぺにす… とあと何か入れていたな

104 20/11/02(月)13:01:38 No.742555761

マタドール対策でそろえたパーティーがトールに弱いの結構いじわるだと思う

105 20/11/02(月)13:01:44 No.742555791

>スカウトスキル持ったやつも入れた方がいいのか アプサラスやカハクは手ごろで便利なスカウトウーマンだよ

106 20/11/02(月)13:02:25 No.742555961

会話スキル結構有用なの多いと思うけどなぁ…

107 20/11/02(月)13:03:23 No.742556169

会話するくらいなら瀕死にしてアナライズとかでターン回すぜー!

108 20/11/02(月)13:05:22 No.742556598

会話スキルなくても半々くらいで勧誘成功するしそんなに必要性を感じなかったな たくさん仲魔にしても人修羅のレベル足りなくて合体できなかったりするし何度も使わないスキルに枠使うのもなあって思っちゃう

109 20/11/02(月)13:05:24 No.742556604

耐性?バフ?なにそれ?レベルで上げて物理で殴ればいいんじゃないの?ってプレイヤーを絶望させるボス 逆にシステムを理解しようとしてる人にとってはちょうど良い壁かも

110 20/11/02(月)13:06:05 No.742556764

スキル継承で1時間くらいやり直してるとそうそうこれこれってなる いや嘘だわやっぱり選択式が良いわ

111 20/11/02(月)13:06:41 No.742556904

マタドールについたcvが解釈一致過ぎて惚れ惚れした

112 20/11/02(月)13:07:25 No.742557072

メガテン3って基本一回死んでから耐性対応スキル仲間組みなおしてボス倒すっていう流れだよね

113 20/11/02(月)13:08:00 No.742557199

アトロポスが滅茶苦茶エッチになってる! あと戦闘始まる前は普通に喋ってたのに戦闘中はヴェーのままだったんですけど…

114 20/11/02(月)13:08:56 No.742557394

バフデバフゲーなの?

115 20/11/02(月)13:09:40 No.742557544

cv全体的にすごくキャスティング良いんだけどお店は毎回声出さなくていいよ!! 回復の泉お姉さんはえっちなので許します

116 20/11/02(月)13:09:47 No.742557576

人修羅だけボイス変わった?

117 20/11/02(月)13:09:53 No.742557593

>バフデバフゲーなの? どっちも3段階まで乗る重要要素だぞ

118 20/11/02(月)13:10:07 No.742557653

マタドールにボコられたから他のメノラーに警戒してレベル上げてから挑んだけどあっさり勝ってしまってなんか…

119 20/11/02(月)13:10:26 No.742557711

だいそうじょうつえ~~ パトチャンスありすぎ

120 20/11/02(月)13:10:39 No.742557754

>バフデバフゲーなの? 他の攻撃は相性が存在するけどバフデバフは基本関係ないので腐らなくてえらい…

121 20/11/02(月)13:10:48 No.742557786

赤のカポーテのメッセージって前からあんなだったっけ 死段階って

122 20/11/02(月)13:10:56 No.742557820

大僧正はリアルラック試されるね…

123 20/11/02(月)13:11:14 No.742557867

テトラジャ使おう!

124 20/11/02(月)13:11:51 No.742557999

ゴズテンノウの声は実によかった

125 20/11/02(月)13:12:22 No.742558108

泉のお姉さんの吐息がえっちすぎる 俺のマーラ様を全回復してほしい

126 20/11/02(月)13:13:18 No.742558299

>赤のカポーテのメッセージって前からあんなだったっけ >死段階って 以前は「限界まで上がった」みたいな表記 実際には4段らしいので死はともかく実情に合わせたんじゃないかな

127 20/11/02(月)13:13:31 No.742558344

>赤のカポーテのメッセージって前からあんなだったっけ >死段階って 前は上昇限界まで上がったみたいなのだった

128 20/11/02(月)13:13:56 No.742558432

ガラクタ集めってこんな声だったのか…ってなった

129 20/11/02(月)13:14:29 No.742558557

ハマムドは耐性付きのマガタマつけるかテトラジャで防ごうな!

130 20/11/02(月)13:16:38 No.742558990

やっと納得いくスキル構成引いたのに事故るのやめてくだち!

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