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警戒 各... のスレッド詳細

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20/10/28(水)18:56:15 No.741086892

警戒 各プレイヤーにファイズ終了時未消費のマナ分ダメージ T:各プライヤーのマナプールに(B)(R)(G)を加える

1 20/10/28(水)18:56:41 No.741087011

ファイズってなんじゃ フェイズじゃ

2 20/10/28(水)18:58:09 No.741087407

マナバーン復活するn!?

3 20/10/28(水)18:59:28 No.741087764

ヴィーアシーノ久々に見た 今までレジェンドなんていたっけ?

4 20/10/28(水)19:00:24 No.741088024

雑なマナファクトガチャガチャを許さない形か

5 20/10/28(水)19:01:34 No.741088377

無限アンタップ無限マナ押し付けで殺せる?

6 20/10/28(水)19:02:00 No.741088502

5マナ5/5だったらファイズだったのに…

7 20/10/28(水)19:02:26 No.741088617

プライヤーって何じゃ

8 20/10/28(水)19:03:18 No.741088846

自分もマナ消費しないとくらって死ぬな

9 20/10/28(水)19:04:01 No.741089020

ウォーターポンププライヤーの使い方をお前に教える

10 20/10/28(水)19:04:26 No.741089103

>ヴィーアシーノ久々に見た >今までレジェンドなんていたっけ? 鱗のヒヴィスと鉤爪のジィーリィーラン

11 20/10/28(水)19:04:38 No.741089164

2回くらいガチャガチャするだけでもまあまあのダメージだな

12 20/10/28(水)19:04:40 No.741089173

>自分もマナ消費しないとくらって死ぬな 横にバリスタ置いとこう

13 20/10/28(水)19:05:26 No.741089404

>>自分もマナ消費しないとくらって死ぬな >横にバリスタ置いとこう バリスタで勝てや!

14 20/10/28(水)19:05:59 No.741089559

それは普通にバリスタと無限マナで殺せ でも無限ギミックがあるならルートはどれだけあってもいい

15 20/10/28(水)19:07:09 No.741089916

警戒マナクリの緑 マナバーンもバーンということで赤 黒

16 20/10/28(水)19:07:25 No.741089984

昭和のMTGが帰ってくる!

17 20/10/28(水)19:07:51 No.741090119

マナバーン抜きにしても4/4/4警戒の2マナブーストだぞ

18 20/10/28(水)19:08:15 No.741090250

自分は適当なミシュランにマナぶち込み続けるとかで消費するか

19 20/10/28(水)19:09:17 No.741090549

>警戒マナクリの緑 >マナバーンもバーンということで赤 >黒 黒もマナクリあるから…

20 20/10/28(水)19:10:01 No.741090748

>警戒マナクリの緑 >マナバーンもバーンということで赤 >黒 今のパイに当てはめればマナバーンは多分黒で赤は一時的マナ加速じゃないかな

21 20/10/28(水)19:10:03 No.741090756

黒は懐かしき暗黒の儀式だな…

22 20/10/28(水)19:10:40 No.741090921

2マナでアンタップできるギミックあれば即死か

23 20/10/28(水)19:10:40 No.741090922

だから昭和にMTGは存在しねえって言ってんだろ!!

24 20/10/28(水)19:11:22 No.741091127

ヴィーアシーノも昭和のクリーチャータイプだろ

25 20/10/28(水)19:11:37 No.741091209

>2マナでアンタップできるギミックあれば即死か この色でなんかあったかな

26 20/10/28(水)19:11:52 No.741091275

死儀礼算していこう

27 20/10/28(水)19:14:10 No.741091935

>>2マナでアンタップできるギミックあれば即死か >この色でなんかあったかな 暗黒のマントルとハートストーンとかかな

28 20/10/28(水)19:14:50 No.741092153

パワーストーンか

29 20/10/28(水)19:15:31 No.741092360

>2マナでアンタップできるギミックあれば即死か これ自分もマナ消費できる何かないと死ぬよね?

30 20/10/28(水)19:16:07 No.741092538

地味に警戒とマナ生みが噛んでるなあ

31 20/10/28(水)19:16:21 No.741092612

>これ自分もマナ消費できる何かないと死ぬよね? 2マナ使ってアンタップがあればだから自分で生み出したマナでアンタップも起動もする想定でしょう

32 20/10/28(水)19:16:22 No.741092619

ダメージなら絆魂付けてもいい それはそれで面倒だけど

33 20/10/28(水)19:16:55 No.741092771

これ好奇心つけたらバグる?

34 20/10/28(水)19:17:04 No.741092822

相手のマナプールにも大量のマナ送り込むから消費する手段持ってない奴はそのまま死ぬな

35 20/10/28(水)19:19:12 No.741093434

>これ好奇心つけたらバグる? うn?

36 20/10/28(水)19:20:06 No.741093687

相手のマナプールに無限マナを送り付け自分はヤヤの焼身猛火で相手を焼き尽くす!

37 20/10/28(水)19:20:25 No.741093783

絆魂つけたら楽しいことにはなる

38 20/10/28(水)19:20:28 No.741093800

>うn? いや好奇心というかキンセンスつけたらタップしてマナ消費されない限り4ドローできるんじゃね?って思って

39 20/10/28(水)19:21:19 No.741094034

>これ好奇心つけたらバグる? フェイズごとにマナ余らせたプレイヤー人数分しかダメージ発生しないからバグというほどではない 他人のに付けたら自分がフェイズごとに1マナ1ドローできて楽しそう

40 20/10/28(水)19:21:24 No.741094070

テフェリーと相性いいけど 色がバラバラだな

41 20/10/28(水)19:22:17 No.741094292

これマナバーンのダメージの発生源はこいつ自身なの?

42 20/10/28(水)19:22:26 No.741094336

ちゃんとしたテキストはライフを失うらしい…

43 20/10/28(水)19:22:45 No.741094417

警戒より速攻をくれ

44 20/10/28(水)19:22:46 No.741094426

>ちゃんとしたテキストはライフを失うらしい… そんな…

45 20/10/28(水)19:23:10 No.741094534

>ちゃんとしたテキストはライフを失うらしい… なんだよ…ライフ失うはやめるんじゃなかったのかよ

46 20/10/28(水)19:23:34 No.741094666

こいつがダメージ与えてる扱いになるのか 名前の表示がないからルール変更系の能力でダメージ与えてるのはマナそのものかと思ってた

47 20/10/28(水)19:23:48 No.741094741

>ちゃんとしたテキストはライフを失うらしい… よし!黒要素も揃ったな!

48 20/10/28(水)19:25:02 No.741095100

実際のところマナ余らせて終わることほとんどないだろ

49 20/10/28(水)19:27:32 No.741095819

>実際のところマナ余らせて終わることほとんどないだろ 自分は使えるように運用するけど 相手はそうでもなくね

50 20/10/28(水)19:28:48 No.741096150

>実際のところマナ余らせて終わることほとんどないだろ 計算ミスとか意図しないタイミングでマナを発生させるカードとかでたまに起こるけど構築ではそれこそスパイクの誓いくらいしか戦術に取り込んだデッキはない

51 20/10/28(水)19:29:15 No.741096286

自ターンに普通に使っても相手がインスタントとか起動型能力無ければ3点ダメージと考えると凄く便利そう

52 20/10/28(水)19:29:36 No.741096366

>>実際のところマナ余らせて終わることほとんどないだろ >自分は使えるように運用するけど >相手はそうでもなくね スレ画だけだと毎周回統率者ダメージにならない3点だしなぁ

53 20/10/28(水)19:31:28 No.741096885

ジャンドの伝説生物ってことは他のアラーラの伝説も出るのかな

54 20/10/28(水)19:32:22 No.741097141

浮きマナがフェイズの切り替えでなくならないって書いてあったら面白そうなのに

55 20/10/28(水)19:33:26 No.741097441

因みに同時に浮マナが無色になって残るアーティファクトが発表されたぜ!

56 20/10/28(水)19:36:22 No.741098251

マナが残る場合なら1ターンで5回ダメージ食らうのか

57 20/10/28(水)19:38:36 No.741098901

ゼンディカーに入ればコブラとオムナス潰せたのに…… いやあいつら普通にマナ消費するな

58 20/10/28(水)19:39:54 No.741099268

スタンにいたらいたで逆にこいつが暴れそうなのでダメです

59 20/10/28(水)19:40:17 No.741099383

俺のエラダムリーのぶどう園デッキを蘇らせる時が来たか…

60 20/10/28(水)19:40:41 No.741099486

こいつマナクリとしても結構悪くないよね

61 20/10/28(水)19:42:01 No.741099852

>マナが残る場合なら1ターンで5回ダメージ食らうのか フェイズ跨いでマナ消えなくてもライフロスは変わらないのか おむなす…

62 20/10/28(水)19:44:55 No.741100666

>因みに同時に浮マナが無色になって残るアーティファクトが発表されたぜ! 15点ぐらいいける?

63 20/10/28(水)19:45:58 No.741100963

不特定マナには使えないようにして欲しかった

64 20/10/28(水)19:47:48 No.741101512

第一メインフェイズにこいつのマナ加速からフェイズでマナが消えなくなるカード置けば4回もダメージ入るタイミングがある

65 20/10/28(水)19:49:43 No.741102131

2周無事なら勝てちゃう?

66 20/10/28(水)19:50:17 No.741102328

マナが無くならないならマナバーンも起きないのではないか?

67 20/10/28(水)19:50:17 No.741102331

>不特定マナには使えないようにして欲しかった 起こし直したときにスレ画が産んだマナをスレ画に使えないじゃん…

68 20/10/28(水)19:51:03 No.741102608

スゲー迷惑野郎だな…このトカゲ

69 20/10/28(水)19:51:13 No.741102647

マナバーンとは言えない何かをお出しするな

70 20/10/28(水)19:52:26 No.741103007

必然的に白青のヘイト集めそう

71 20/10/28(水)19:52:40 No.741103058

>Un joueur perdant du mana non dépensé perd autant de points de vie. >未使用のマナを失ったプレイヤーは、それだけのライフを失います。 余ったマナではなく失ったマナなのでセーフ…かな?

72 20/10/28(水)19:53:55 No.741103412

>余ったマナではなく失ったマナなのでセーフ…かな? え?なら >因みに同時に浮マナが無色になって残るアーティファクトが発表されたぜ! はなんなの

73 20/10/28(水)19:54:24 No.741103554

マナバーンのようでマナバーンじゃないちょっとマナバーンな常在能力

74 20/10/28(水)19:57:00 No.741104350

取り合えずバサルトモノリスをアンタップからアンタップさせておこう…

75 20/10/28(水)19:57:30 No.741104520

マナが残るからスレ画によってライフロスしない つまり…スレ画を封じるファクト!

76 20/10/28(水)19:58:50 No.741104932

産まれて即メタカード作られてるの面白いな

77 20/10/28(水)19:59:32 No.741105135

赤と緑含んでるし幾らでも壊せるじゃろ

78 20/10/28(水)20:00:00 No.741105296

魔力消沈とかにも対応してるわけね

79 20/10/28(水)20:01:24 No.741105731

>>余ったマナではなく失ったマナなのでセーフ…かな? >え?なら >>因みに同時に浮マナが無色になって残るアーティファクトが発表されたぜ! >はなんなの 安全弁!

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