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20/10/23(金)18:14:39 GMでき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1603444479702.jpg 20/10/23(金)18:14:39 No.739516209

GMできる人ってどうやってできるようになったの

1 20/10/23(金)18:15:59 No.739516563

生まれた時に東の空にGMの星が輝いていた

2 20/10/23(金)18:18:12 No.739517208

精神と時の部屋で修行したやつが3分の1くらいだよ

3 20/10/23(金)18:18:53 No.739517381

やるしかなかったんだよ そうしなきゃそのゲームは廃れてた

4 20/10/23(金)18:20:18 No.739517804

気がついたらできるようになっていた

5 20/10/23(金)18:21:43 No.739518222

初心者卓で練習してみようぜ!!

6 20/10/23(金)18:23:04 No.739518596

最初からGMだった

7 20/10/23(金)18:25:50 No.739519400

「」が「」になった時と同じさ 自然とできるようになる

8 20/10/23(金)18:25:55 No.739519424

やむにやまれず

9 20/10/23(金)18:26:17 No.739519528

はじめはちょっとした好奇心だったんです まさかこんなことになるなんて

10 20/10/23(金)18:26:37 No.739519624

その割にはできずに悩んでる人多くない?

11 20/10/23(金)18:28:08 No.739520062

>その割にはできずに悩んでる人多くない? 高望みし過ぎてるパターンばかりな気がするんだがな

12 20/10/23(金)18:28:55 No.739520289

リレーに参加して何となくできるようになった

13 20/10/23(金)18:29:13 No.739520358

シナリオが作れないとかならギリギリわかるけど 出来ないってのは意味が分からんね

14 20/10/23(金)18:31:20 No.739520986

シナリオ作成もGMの仕事ではないので?

15 20/10/23(金)18:31:24 No.739521007

当たり前だけど前もって色々想定して準備ちゃんとしなきゃ出来ないもんは出来ない

16 20/10/23(金)18:34:34 No.739522008

>シナリオ作成もGMの仕事ではないので? サンプルなりシナリオ集とかネットとかその辺に転がってるやつで回すこともできるだろう

17 20/10/23(金)18:34:46 No.739522065

>シナリオが作れないとかならギリギリわかるけど >出来ないってのは意味が分からんね 分かるまい!一つのデータだけ扱えばいいPLと違って参照する情報が多くシステムによっては情報の出し方やシーンの数に気を使い時にはアドリブでNPCを生やしたりする臨機応変さが!

18 20/10/23(金)18:36:06 No.739522506

>分かるまい!一つのデータだけ扱えばいいPLと違って参照する情報が多くシステムによっては情報の出し方やシーンの数に気を使い時にはアドリブでNPCを生やしたりする臨機応変さが! 上で言われてる通り高望みしすぎだよ

19 20/10/23(金)18:36:40 No.739522673

○○が暴れてるからダンジョン行ってぶっ殺してこいとかおかしな事件を調べていった結果✕✕が犯人だと判明したのでそいつをぶっ殺して解決しろみたいなシナリオならギリ書けなくもない(ただしクソつまらないだろう) 演出やドラマで盛り上げたり謎解きで楽しませるようなのは全くできる気がしない

20 20/10/23(金)18:38:32 No.739523234

システムにもよるけどドラマはPCが勝手に作ってくれることも多いから本筋だけしっかりしてればいいんだ こいつまた女子高生の恋人できてる…

21 20/10/23(金)18:38:49 No.739523306

>>分かるまい!一つのデータだけ扱えばいいPLと違って参照する情報が多くシステムによっては情報の出し方やシーンの数に気を使い時にはアドリブでNPCを生やしたりする臨機応変さが! >上で言われてる通り高望みしすぎだよ いや流石に言いすぎ あんまり適当にやるとDXでクライマックス突入時侵蝕率120%越えEロイスなしとかやらかしちゃうぞ

22 20/10/23(金)18:39:37 No.739523520

>あんまり適当にやるとDXでクライマックス突入時侵蝕率120%越えEロイスなしとかやらかしちゃうぞ あーこのEロイス忘れてた~

23 20/10/23(金)18:39:51 No.739523582

適当にやるのと高望みは違うよ

24 20/10/23(金)18:40:05 No.739523660

ダブクロのシナリオはトップレベルの難しさだから比較対象にするのもちょっとフェアじゃない気が

25 20/10/23(金)18:40:13 No.739523695

>いや流石に言いすぎ なんでそう極端に振れるのかわかんないんだけど

26 20/10/23(金)18:40:19 No.739523731

シナリオはベタでもいいというかベタでいい ゲーム進行がスムースに進むマスタリングの方が重要だ

27 20/10/23(金)18:41:38 No.739524123

手が届く所からやっていて何回もやったからとしかいいようがないよね

28 20/10/23(金)18:42:29 No.739524427

有料オンセツール・FoundryVTTってのにちょっと興味があるけど誰か知らない?

29 20/10/23(金)18:42:33 No.739524447

>サンプルなりシナリオ集とかネットとかその辺に転がってるやつで回すこともできるだろう しかし所詮は叩き台に過ぎんのだ 実際に回し始めるとGMが手を加えざるを得ない

30 20/10/23(金)18:42:38 No.739524484

>あーこのEロイス忘れてた~ 基本のみでした >>いや流石に言いすぎ >なんでそう極端に振れるのかわかんないんだけど 初GMなんだから当時はわからなかったんだよ! 経験者として準備はしっかりしろって話だよ 雑にやらせて失敗したら二度とやらない「」も出てくるぞ

31 20/10/23(金)18:43:58 No.739524924

>雑にやらせて失敗したら二度とやらない「」も出てくるぞ こういうこと言う人もいるけど 失敗したって人生終わるわけじゃないんだから気軽にチャレンジしてほしい

32 20/10/23(金)18:44:06 No.739524967

自分で出来る限りやったらぶち切れられたからもうやらない

33 20/10/23(金)18:45:00 No.739525280

>有料オンセツール・FoundryVTTってのにちょっと興味があるけど誰か知らない? 買ってちょこちょこいじるくらいだが…

34 20/10/23(金)18:45:03 No.739525294

DXのシナリオの参考にしようとして気づくニチアサの力技のような展開 ゲームでやったら間違いなく同じ流れにはならないだろうなと思う

35 20/10/23(金)18:45:28 No.739525415

何でもそうだけどできない理由を探してるうちは一生できんよ

36 20/10/23(金)18:48:02 No.739526253

できないって言う方がわからんとか言い出してできない人の気持ちを全く理解しようとしてないところがだめなんだぞ 準備をちゃんとして落ち着いてやればできるよって言ってんのに無責任が過ぎるぞ

37 20/10/23(金)18:48:54 No.739526490

結局心ひとつなのでできない探しをしている人にはどうにもならんのだ 失敗も経験だしの

38 20/10/23(金)18:49:53 No.739526783

スレ「」の質問には答えてないからな やれば出来るよで出来たらおめでとうで終わるけど

39 20/10/23(金)18:49:57 No.739526803

マスタリングにしろシナリオにしろ詰まってる人はどうしてうまくいかないのかわからないから悩むのにやる気がないからと思われる悲しさよ

40 20/10/23(金)18:50:45 No.739527034

>マスタリングにしろシナリオにしろ詰まってる人はどうしてうまくいかないのかわからないから悩むのにやる気がないからと思われる悲しさよ 具体的に何がダメなのか言わねえとアドバイスもできねえのだ

41 20/10/23(金)18:51:27 No.739527275

どうやってできるも何もやったからできるだけだし

42 20/10/23(金)18:51:40 No.739527346

>具体的に何がダメなのか言わねえとアドバイスもできねえのだ 何がダメなのかわからないんだよ…

43 20/10/23(金)18:51:53 No.739527425

やればわかるし やらなきゃわからんので 結局のところやるしかないんだよ

44 20/10/23(金)18:52:19 No.739527548

どこがダメなのかとわかるなら改善する方法も思い浮かぶのである

45 20/10/23(金)18:52:32 No.739527635

>具体的に何がダメなのか言わねえとアドバイスもできねえのだ 普段当たり前にしていることを書き出せばいいんじゃねえかな 事前に何をするのかとか

46 20/10/23(金)18:52:44 No.739527714

だから何度も言われてるけど高望みし過ぎなんだってば

47 20/10/23(金)18:52:57 No.739527780

俺がTRPGに触れたガキの時分にはリプレイしか手本がなく見様見真似でやるしかなかった… いまは見学なり動画を見るなり学ぶ方法はいっぱいあるのが羨ましい

48 20/10/23(金)18:53:09 No.739527859

サンプルシナリオで良いから一回やると良いよ

49 20/10/23(金)18:53:27 No.739527961

>分かるまい!一つのデータだけ扱えばいいPLと違って参照する情報が多くシステムによっては情報の出し方やシーンの数に気を使い時にはアドリブでNPCを生やしたりする臨機応変さが! つまり元のレスを見るにこれができるようにしないとちゃんと準備したことにならないわけだ

50 20/10/23(金)18:53:29 No.739527973

少なくともGMするならimgする時間を削って準備するなりテクを学ぶなりするほうがいいのは確かだ

51 20/10/23(金)18:54:11 No.739528202

そのテクというのはどうやったら学べるんです?

52 20/10/23(金)18:54:24 No.739528279

動画なりリプレイなりあるしそれから真似てもいいし何ならPLとして参加してるならGMに聞いてもいい

53 20/10/23(金)18:54:29 No.739528305

>やればわかるし >やらなきゃわからんので >結局のところやるしかないんだよ 何が必要で何が不必要かわかんない人にちゃんと準備すればできるよ!なんてのがもう無理な話で だったらとりあえずやってみて足りないとこ補えばよくないって思うし実際自分の場合はそうだったし

54 20/10/23(金)18:54:29 No.739528309

自動車運転免許証を持ってない人間に車ってどうやって運転するんですかって聞かれてハンドル握ってアクセル踏めばいいだろって答えるか? 鍵を持ってドアを開けエンジンをかけるところからだろ? GMやり慣れていて初心者だったころ忘れてない?

55 20/10/23(金)18:54:41 No.739528367

少なくともここでできないできない言ってる内はできんよ

56 20/10/23(金)18:55:33 No.739528625

自動車は運転ミスると死ぬんですよ

57 20/10/23(金)18:56:13 No.739528815

とりあえずサンプルシナリオを回してみることからかな

58 20/10/23(金)18:56:27 No.739528889

>つまり元のレスを見るにこれができるようにしないとちゃんと準備したことにならないわけだ システムにもよるけれどね あとPL側がPCロストも気にしないタイプなら例に挙げたDXで言えばジャーム化しようが何しようが1セッション終わらせることはできる

59 20/10/23(金)18:57:07 No.739529144

初心者GMに臨機応援さを求めるPLとか嫌だよ俺 そっちのほうが優しくないよ

60 20/10/23(金)18:57:24 No.739529228

>自動車は運転ミスると死ぬんですよ TRPGなら失敗しましたごめんなさいで済むんだよなあ

61 20/10/23(金)18:57:41 No.739529312

>自動車は運転ミスると死ぬんですよ PCも死ぬしGMは心が死ぬんだ コンセンサス取ってくれ心をロストしたくない初心者GMかもしれないだろ

62 20/10/23(金)18:58:13 No.739529466

>>自動車は運転ミスると死ぬんですよ >PCも死ぬしGMは心が死ぬんだ >コンセンサス取ってくれ心をロストしたくない初心者GMかもしれないだろ いやまあ失敗したくないってんなら向いてないよとしか…

63 20/10/23(金)18:58:19 No.739529505

>そのテクというのはどうやったら学べるんです? 動画リプレイセッション見学好きなのを選べ 真似れそうなのを真似ろどうせ何やっても批判されるから好きにやれ

64 20/10/23(金)18:58:42 No.739529625

初心者なら初心者GMですって言いながらやればそれで済むだろ

65 20/10/23(金)18:59:29 No.739529850

>初心者なら初心者GMですって言いながらやればそれで済むだろ 回答としてはこれがベストだと思う

66 20/10/23(金)18:59:40 No.739529895

前にあったダブクロGM部屋みたいな相談ルームまた立たないかな… オープンで質問する勇気はなかったが結構ためになるアドバイス貰えたし…

67 20/10/23(金)18:59:52 No.739529940

最近のサンプルシナリオは事前にどういう準備するか書いてくれてるしサンプルシナリオ以外にもこういうの準備しておくといいよってGMセクションに書いてあるんだ 別にルルブに乗ってるルールやデータ暗記しなくて良いからそういうのを見て備えるんだ

68 20/10/23(金)18:59:52 No.739529945

データ頂戴って言えばサンプルシナリオとか回してくれる「」はいっぱいいると思う

69 20/10/23(金)18:59:56 No.739529972

GM初めてやる人間に相手もそんな高望みしないしやろうとしてくれる人は貴重だから 最初は簡単なサンプルシナリオで遊べば十分だよ

70 20/10/23(金)19:00:50 No.739530260

初心者GMですってあらかじめ告知した上で困った時はルールもデータもなんならマスタリングもPLに聞いちゃえばいいんだよ

71 20/10/23(金)19:00:57 No.739530295

サンプルから次の一歩が難しかったりするけどな…

72 20/10/23(金)19:02:27 No.739530723

>初心者GMに臨機応援さを求めるPLとか嫌だよ俺 >そっちのほうが優しくないよ マジでそのとおりだけどそういう奴いるかって言われたらいる 一緒に作り上げるって意識共有してる卓は本当にありがたい

73 20/10/23(金)19:03:44 No.739531151

シナリオにないから出来ませんとかぶっちゃけてもいいんだよ というアドバイスもなく向いてないよで切り捨てるのはダメ

74 20/10/23(金)19:04:17 No.739531321

>初心者GMですってあらかじめ告知した上で困った時はルールもデータもなんならマスタリングもPLに聞いちゃえばいいんだよ NPCがこういうことする予定だったんですけどNPC死んだしどうしようとか 困ったことがあったらその場で正直に相談するのが円滑にすすめるコツだよね

75 20/10/23(金)19:04:41 No.739531433

>サンプルから次の一歩が難しかったりするけどな… 次の一歩も既成シナリオやってみるのでもいいんだ オリジナルをやりたいけど取っ掛かりが分かんないならいかにもなスタンダードなやつを作ってみるとかで良いしね

76 20/10/23(金)19:04:48 No.739531473

これからGMやっていきたいんで勉強させて欲しいって言えばPL兼サブGMとして参加してくれる人がきっといると思う ルルブや無料公開のシナリオ使えばPL側もいつでもシナリオ確認できるし

77 20/10/23(金)19:05:49 No.739531797

「」は常に新しい参加者に飢えているから初心者と最初に言ってくれれば群れなして親切にしてくれるよ

78 20/10/23(金)19:06:11 No.739531919

いきなりD&Dとかcocみたいな難しいGMに挑戦するからパンクするんだ シノビガミやサタスペから入れば少しずつ慣れていけるぞ

79 20/10/23(金)19:06:44 No.739532090

>いきなりD&Dとかcocみたいな難しいGMに挑戦するからパンクするんだ >シノビガミやサタスペから入れば少しずつ慣れていけるぞ D&D5版は簡単な方です…

80 20/10/23(金)19:06:47 No.739532100

どんな下準備が必要かとか下準備で楽する方法は教えられるけどそういうのでつまずく人はあんまいなさそう

81 20/10/23(金)19:07:53 No.739532472

シナリオは一本道にしておけ 変に分岐とか考えるとややこしくなるぞ

82 20/10/23(金)19:07:54 No.739532473

最初が身内卓だったからそもそもGMを特にハードルの高いことと思わずに始めたな俺は ルール確認もPLにして貰ったりしたし部屋も雑だった 身内以外と遊ぶようになってから他のGMがめっちゃ頑張ってるの見て驚いた

83 20/10/23(金)19:08:00 No.739532507

初めてがガープスは無謀でしたよ…

84 20/10/23(金)19:08:29 No.739532641

TRPGとボドゲの中間ぐらいの存在でショートが基本設計してるスチームパンカーズはそれこそGM慣れしてない人にピッタリだ

85 20/10/23(金)19:08:57 No.739532784

シナリオの書き方を教われるなら教わりたいところ ルルブにガイドは書いてあるがいざやってみるとうまく行かねえってなる

86 20/10/23(金)19:09:03 No.739532827

GMの方がPCより色んな事できて楽しい

87 20/10/23(金)19:09:12 No.739532877

セッション中に困ったら一人で悩むな黙ってないで周りに言え 黙って一人で考えたいなら考えるから時間をくれって言え GMだろうがPLだろうが関係なしに言え

88 20/10/23(金)19:09:29 No.739532966

>>いきなりD&Dとかcocみたいな難しいGMに挑戦するからパンクするんだ >>シノビガミやサタスペから入れば少しずつ慣れていけるぞ >D&D5版は簡単な方です… 全体から見れば簡単な方だけどシノビガミを例として挙げてる中でそういう言い方するのは意地が悪いと思う シノビガミ基準なら相対的に難しいじゃん

89 20/10/23(金)19:10:19 No.739533204

GMが最強なパラノイアから入ったのは我ながら良かったと思う

90 20/10/23(金)19:10:43 No.739533337

T&Tはかんたんだぞ!

91 20/10/23(金)19:10:47 No.739533365

何がGM簡単かはそれまで遊んでたルールにもよるから… 一切TRPGの経験無しでGMやるようなのは希少だし 自分は初TRPGが初GMだったから誰かと比べることがなくて何も考えずにやれたな

92 20/10/23(金)19:10:48 No.739533367

えっ シノビガミ難しくない? マスタリングは楽だろうけどさ

93 20/10/23(金)19:11:57 No.739533752

このように何が簡単で何が難しいかは人によって違うので好きなシステムから入ろうね

94 20/10/23(金)19:12:03 No.739533784

>えっ >シノビガミ難しくない? >マスタリングは楽だろうけどさ 純粋にGMの練習するつもりでシナリオを公式や無料公開に頼れば超簡単 やることなさすぎて逆に練習にならんかもしれんが

95 20/10/23(金)19:12:15 No.739533852

シノビガミはPLやる方が難しい

96 20/10/23(金)19:12:41 No.739533969

正直なところシノビガミはコンボの裁定を求められて もうやめてくれ!って言いたくなったことが何回かある シナリオやマスタリングで困ったことはない

97 20/10/23(金)19:12:53 No.739534021

好きなシステムやりたいと思ったシステムが結局一番やりやすいよモチベーションがあるから 多少の誤差はあるけどね

98 20/10/23(金)19:12:55 No.739534030

システムの理解度とかここの苦手分野とかあるし俺はこうだったからこうだろってのは全部できる側の価値観だぞ

99 20/10/23(金)19:13:44 No.739534294

ダブクロのシナリオ、PC②が追ってるFHエージェントが一見黒幕だけど実は別に元凶が!というだけのシナリオを3回やってるけどまだバレてない そんなもんだと思う

100 20/10/23(金)19:13:53 No.739534346

>正直なところシノビガミはコンボの裁定を求められて >もうやめてくれ!って言いたくなったことが何回かある 改訂版はかなりマシになったから…

101 20/10/23(金)19:13:53 No.739534352

何のシステムで童貞卒業したいん?

102 20/10/23(金)19:14:37 No.739534569

シナリオの遊ぶ部分の進行自体は超簡単なサンサーラいいよ あんまりにも楽過ぎて他のシステムでも流用してる

103 20/10/23(金)19:14:52 No.739534639

>T&Tはかんたんだぞ! 敵のMRいくつにするか考えるのはわりと大変だった ボスはヒット期待値から多目にして呪文使えば逆転できるくらいのどんぶり計算でやってたが 悪意ダメージが跳ねてヒヤヒヤしたことも

104 20/10/23(金)19:14:53 No.739534647

ダブルクロスのエンゲージのシステム難しすぎない?

105 20/10/23(金)19:15:15 No.739534761

マスタリングはおもてなしが好きな人なら上達も早いと思う システムが変わってもマスタリングの技術があれば応用は利く どうやって磨くかといえば回数をこなすしかない

106 20/10/23(金)19:15:20 No.739534793

>D&D身内卓のシナリオ、○○のモンスター追ってたけど実は別にサメが!というだけのシナリオを3回やったけど2回めでバレた >そんなもんだと思う

107 20/10/23(金)19:15:22 No.739534801

>システムの理解度とかここの苦手分野とかあるし俺はこうだったからこうだろってのは全部できる側の価値観だぞ 常識レベルの一般論の話くらいさせてくれないとなにも言うことがなくなってしまうだろ

108 20/10/23(金)19:15:41 No.739534903

>ダブルクロスのエンゲージのシステム難しすぎない? え、なんか難しい部分ある?

109 20/10/23(金)19:15:41 No.739534904

Pv P要素のあるものは初心者マスターには難しい マスターが判断しなきゃいけない要素が多いからな 最初は公式シナリオを読み上げるだけとかでいいんだ ルールにしてもマスタリングにしてもやらないと覚えられない事多いからな

110 20/10/23(金)19:15:50 No.739534952

>>T&Tはかんたんだぞ! >敵のMRいくつにするか考えるのはわりと大変だった >ボスはヒット期待値から多目にして呪文使えば逆転できるくらいのどんぶり計算でやってたが >悪意ダメージが跳ねてヒヤヒヤしたことも それがトントロのバランスだからいい線いってる

111 20/10/23(金)19:16:00 No.739535011

D&Dは純粋に使うルールの量が多いから大変だと思う 未だに全部把握できてる気はしない

112 20/10/23(金)19:16:12 No.739535075

>ダブルクロスのエンゲージのシステム難しすぎない? 敵との距離を5m間隔にして移動したらエンゲージでいいんだ 離脱だ封鎖だのの話なら赤字だと時間足りない

113 20/10/23(金)19:16:48 No.739535249

>D&Dは純粋に使うルールの量が多いから大変だと思う このルールよくわかんねえなって思ったら使わなきゃいいんだ 他のシステムでもそうだけどGMの特権だ

114 20/10/23(金)19:16:57 No.739535300

エンゲージや乱戦はわかりやすくするためのシステムなんだし分からなきゃ簡略化してもいいんだ

115 20/10/23(金)19:17:08 No.739535359

パスファインダー遊んだら大抵のことは簡単に見える

116 20/10/23(金)19:17:39 No.739535514

>パスファインダー遊んだら大抵のことは簡単に見える マジでデータの化け物をお出しするんじゃない

117 20/10/23(金)19:17:41 No.739535525

数字というか敵のバランスに関してはなあ 相談に乗ってた時期があったが算数すらできない人がちょいちょいいて なるほどバランス難しいって人がいなくならないわけだと思ったことがある

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