虹裏img歴史資料館

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20/10/23(金)15:22:30 「」の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1603434150270.png 20/10/23(金)15:22:30 No.739480678

「」の戦闘相手を支給する

1 20/10/23(金)15:24:26 No.739481025

バランスの取れたいいパーティですね

2 20/10/23(金)15:25:22 No.739481182

戦僧盗腐

3 20/10/23(金)15:32:31 No.739482514

7にはくさったしたいって言う職業あるしな…

4 20/10/23(金)15:34:41 No.739482864

エテポンゲばかり言われるけど左端もモンスターですよね…?

5 20/10/23(金)15:37:03 No.739483259

左端は同じグラの兵士もいるんだぞ 人間に決まってるだろう

6 <a href="mailto:とうのへいたい">20/10/23(金)15:37:27</a> [とうのへいたい] No.739483334

>エテポンゲばかり言われるけど左端もモンスターですよね…? えっ

7 20/10/23(金)15:38:36 No.739483534

シリーズ違うけどアークボルトの兵隊がみんなモンスターになっちまうー!

8 20/10/23(金)15:38:54 No.739483583

普段はアレな感じだけど知恵の帽子被っただけで天才になるからエテポンゲの地頭って悪くないんだよな

9 20/10/23(金)15:40:24 No.739483832

>エテポンゲばかり言われるけど左端もモンスターですよね…? 鎧は普通だろ

10 20/10/23(金)15:40:27 No.739483842

エテポンゲは脳みそが腐っちまってると言われているがれっきとした生きた人間である

11 20/10/23(金)15:40:48 No.739483919

>「」の戦闘相手 うん >を支給する なんで…?

12 20/10/23(金)15:46:21 No.739484866

さまようよろいバリエーションにも同じ事言うのかな…

13 20/10/23(金)15:51:54 No.739485799

初見時は負けイベントだと思ってた

14 20/10/23(金)15:56:15 No.739486569

「」は生きうめにされた!

15 20/10/23(金)15:57:06 No.739486715

なんでエテポンゲだけ名前…

16 20/10/23(金)15:57:09 No.739486731

ちょっと転職したくらいじゃボコボコにされる

17 20/10/23(金)15:57:10 No.739486732

>初見時は負けイベントだと思ってた 実際負けイベも経験してきたしな…

18 20/10/23(金)15:58:30 No.739486985

>さまようよろいバリエーションにも同じ事言うのかな… カンダタこぶんは人間じゃないから殺してOK!

19 20/10/23(金)15:58:45 No.739487029

負けイベントの連続からの生き埋めにされるだけなのが紛らわしすぎる

20 20/10/23(金)16:03:06 No.739487791

吹き溜まりの街でボコられダーマでボコられ現世でもボコられる

21 20/10/23(金)16:05:51 No.739488249

ダーマ解放直後にいきなりこれお出しされるせいで7が自軍をどの程度育てることを想定してデザインされてるのか全く分からなかった

22 20/10/23(金)16:30:07 No.739492559

メラミ覚えてるとかなり楽勝なので多分そのくらい

23 20/10/23(金)16:31:17 No.739492810

混乱させるとだいぶ楽になるんじゃなかったっけ

24 20/10/23(金)16:32:05 No.739492957

7は何かバランスが奇妙な感じ 基本やりこまないと敵がえげつない6とは違って強かったり弱かったり安定しない

25 20/10/23(金)16:33:00 No.739493169

一回負けるけどちゃんと勝てるようになってるのが絶妙

26 20/10/23(金)16:33:15 No.739493212

貴様らは絶対にビッグバンで一掃する 絶対にだ

27 20/10/23(金)16:33:24 No.739493244

最初負けて意地になってハッスルダンス覚えるまで鍛えた記憶がある よくそこまで熟練度上がったなレベル制限に引っかからずに…

28 20/10/23(金)16:35:36 No.739493626

生き埋めにされてもアジト潜入できた記憶があるが

29 20/10/23(金)16:35:59 No.739493706

からくり兵のときのボスとコイツらとヘルクラウダーが強敵として脳裏に刻まれてる

30 20/10/23(金)16:39:02 No.739494261

コイツらはちょうど次のところでレベル上げようかなってとこで出てくる

31 20/10/23(金)16:41:38 No.739494769

ヘルクラウダーは強い印象なかったけどコイツらとガマデウス達は異様に強く感じた記憶

32 20/10/23(金)16:42:20 No.739494917

>最初負けて意地になってハッスルダンス覚えるまで鍛えた記憶がある >よくそこまで熟練度上がったなレベル制限に引っかからずに… どこで熟練度稼いだの?

33 20/10/23(金)16:42:42 No.739494998

あの負け演出だと勝ったら何かおまけもらえる程度のイベントかと思ってしまう

34 20/10/23(金)16:43:13 No.739495112

ダーマは元々キーファがいること前提で作ってる節がある

35 20/10/23(金)16:44:11 No.739495302

どういう攻撃してくるのか見た目で分からないのがキツイ

36 20/10/23(金)16:44:32 No.739495366

バリクナジャはくそ弱いしなんか変

37 20/10/23(金)16:45:37 No.739495571

こいつらは全員ラリホー素通しくらいシンプルでいいと思うんだよな

38 20/10/23(金)16:45:39 No.739495582

マリベルは魔法使いにしておくか

39 20/10/23(金)16:47:42 No.739495975

>マリベルは魔法使いにしておくか 6のバーバラもだけどイメージ重視で魔法使いにすると耐久面終わるのが酷い 8以降みたいに呪文の威力上がるわけでもねえし

40 20/10/23(金)16:48:39 No.739496164

全員メラミとかまいたちくらいの火力は持ってないと普通に押しつぶされる…

41 20/10/23(金)16:49:51 No.739496404

職歴技とか強い特技一直線で育成してるかどうかで難易度が変わりすぎる

42 20/10/23(金)16:50:37 No.739496566

リメイクとかでどう変わったかはよく知らないが結構詰みポイントがあったような

43 20/10/23(金)16:50:57 No.739496639

>職歴技とか強い特技一直線で育成してるかどうかで難易度が変わりすぎる そしてそんなの初見じゃ分かりっこない

44 20/10/23(金)16:51:28 No.739496722

>リメイクとかでどう変わったかはよく知らないが結構詰みポイントがあったような それ以前にフリーズポイントがちょいちょいあるぞ

45 20/10/23(金)16:52:17 No.739496894

>リメイクとかでどう変わったかはよく知らないが結構詰みポイントがあったような 詰むポイントはないけどデスマシーンのとこでフリーズは中々凶悪だった

46 20/10/23(金)16:52:39 No.739496968

リメイクでは経験値も熟練度の上がり方もかなり緩和された

47 20/10/23(金)16:52:40 No.739496971

モンスター職の数が多すぎる…

48 20/10/23(金)16:52:45 No.739496985

>>職歴技とか強い特技一直線で育成してるかどうかで難易度が変わりすぎる >そしてそんなの初見じゃ分かりっこない 怒涛の羊が強いとか知らそん過ぎる

49 20/10/23(金)16:52:45 No.739496987

甲冑のさんぞく…兵…?この姿でマージ…?エテポンゲ…?

50 20/10/23(金)16:54:11 No.739497291

袋眠らせてマージ真っ先にボコるのさえ知ってれば負けないけど転職解禁されたしゴリゴリに鍛えるほうが楽しい

51 20/10/23(金)17:05:10 No.739499558

>生き埋めにされてもアジト潜入できた記憶があるが 勝てないと進まないよ

52 20/10/23(金)17:07:00 No.739499912

とりあえず転職できるようになったら僧侶5→吟遊詩人5→戦士5→踊り子5の順で上げる

53 20/10/23(金)17:08:47 No.739500262

ちゃんと通してテストプレイしたのかなこのゲーム

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