20/10/22(木)23:45:38 月の呼... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1603377938858.jpg 20/10/22(木)23:45:38 No.739333726
月の呼吸は映像で是非見たいね
1 20/10/22(木)23:46:33 No.739334261
STG貼るな
2 20/10/22(木)23:47:36 No.739334752
>STG貼るな su4297928.jpg
3 20/10/22(木)23:47:42 No.739334788
攻撃範囲が広すぎる
4 20/10/22(木)23:48:07 No.739334960
出し得のクソ技すぎる
5 20/10/22(木)23:48:28 No.739335172
お侍様の戦い方じゃない…
6 20/10/22(木)23:53:20 No.739337558
エフェクトに攻撃判定あるのクソすぎる
7 20/10/22(木)23:55:08 No.739338414
最後の方とかもう全画面攻撃じゃねえか
8 20/10/22(木)23:56:19 No.739338968
でもねリンチ仕掛けてくる方も悪いんですよ
9 20/10/22(木)23:57:27 No.739339451
2も大概糞だけど1と無惨は範囲攻撃ブッパばかりでズルすぎる
10 20/10/22(木)23:57:32 No.739339481
どこまでが呼吸法の技でどこまで血鬼術が合わさった部分なのかは気になる
11 20/10/22(木)23:57:43 No.739339552
岩と風はよくこれかわせたな…
12 20/10/22(木)23:58:00 No.739339645
アニメ化ゲーム化で絶対滅茶苦茶格好良くなるのはわかる
13 20/10/22(木)23:58:26 No.739339811
いきなり弾幕ゲーはじめるなや!
14 20/10/22(木)23:58:34 No.739339852
侍の姿か?これが
15 20/10/22(木)23:59:09 No.739340080
結果的に無惨様の戦闘スタイルに近くなってるのが...
16 20/10/22(木)23:59:13 No.739340105
何人の鬼殺隊相手にしたらこんな範囲攻撃が必要になるんだろう?
17 20/10/22(木)23:59:46 No.739340296
エフェクトに当たり判定つけるのやめろ
18 20/10/23(金)00:00:01 No.739340390
>何人の鬼殺隊相手にしたらこんな範囲攻撃が必要になるんだろう? 縁壱一人
19 20/10/23(金)00:00:09 No.739340443
鬼は極まるにつれ出し得プッパ方向になるんだろう
20 20/10/23(金)00:00:13 No.739340463
月エフェクトがロボアニメでボコンボコンする爆発に見えてきた
21 20/10/23(金)00:00:15 No.739340477
>何人の鬼殺隊相手にしたらこんな範囲攻撃が必要になるんだろう? 縁壱独りに決まってんだろ
22 20/10/23(金)00:00:18 No.739340495
このエフェクトは血鬼術なの?
23 20/10/23(金)00:00:23 No.739340544
大コマだけ切り取られるとスケベずっと面白いポーズしてるみたいに見えるな…
24 20/10/23(金)00:02:11 No.739341192
>このエフェクトは血鬼術なの? エフェクト自体は月の呼吸だけど血鬼術によって当たり判定が付いた説がよく言われてる
25 20/10/23(金)00:02:28 No.739341307
単なるエフェクトじゃなく攻撃判定あるのが卑怯すぎる
26 20/10/23(金)00:03:46 No.739341794
やっぱ兄上も普通にクソ強いというかズルいよ!!
27 20/10/23(金)00:04:01 No.739341884
侍…というか剣士の戦い方か?これが
28 20/10/23(金)00:04:03 No.739341902
>縁壱独りに決まってんだろ STGの自機みたいなやつ過ぎる… 敵視点だと
29 20/10/23(金)00:04:26 No.739342039
何年後になるんだろうな…
30 20/10/23(金)00:05:26 No.739342411
風の呼吸の壱の型も相当クソ技だと思う su4297979.jpg
31 20/10/23(金)00:06:06 No.739342659
16個も型を作るって何なの
32 20/10/23(金)00:06:23 No.739342766
カラーで見るとより酷いな
33 20/10/23(金)00:07:05 No.739343014
MUGENのクソキャラみたいな性能してんなこいつ
34 20/10/23(金)00:07:30 No.739343182
結局鬼側の行き着いた思想が無限の体力を生かしてひたすら全体攻撃連発なのが身も蓋もないすぎる
35 20/10/23(金)00:07:33 No.739343200
>風の呼吸の壱の型も相当クソ技だと思う >su4297979.jpg これ剣風でこの威力かと思ったら本人移動してるっぽいんだよな 本人の移動軌跡が攻撃判定になってる?
36 20/10/23(金)00:07:41 No.739343249
厄鏡月映えの手元にも別種のエフェクト斬撃まとってるのクソすぎる
37 20/10/23(金)00:07:54 No.739343333
岩柱なんでこれ対応できんだよ…
38 20/10/23(金)00:07:55 No.739343347
月映えの斬撃から円形の斬撃が派生してるのがクソ過ぎる
39 20/10/23(金)00:07:56 No.739343353
兄上は正直使い分ける意味ないよねと思う 脱ぐ前なら陸連打だけで十分じゃねえかと
40 20/10/23(金)00:08:08 No.739343434
格ゲーが出たら面白そう
41 20/10/23(金)00:08:10 No.739343453
>16個も型を作るって何なの 数百年も生きてたら型も増える
42 20/10/23(金)00:08:56 No.739343741
>16個も型を作るって何なの むしろ数百年修行し続けてるから厳選してる方だと思う
43 20/10/23(金)00:08:58 No.739343751
削ぎは範囲だけ見ればデカいけど単発技なんで打消し技さえ持ってれば楽に対処できるから… 月の呼吸は範囲もさることながら攻撃判定発生数がおかしすぎる
44 20/10/23(金)00:09:48 No.739344045
実際は無惨様の方がクソゲーなんだけどこっちの方がクソに見える…
45 20/10/23(金)00:09:55 No.739344096
構図も相まって月映えは縦画面STGでの挙動の想像が容易すぎる…
46 20/10/23(金)00:09:58 No.739344114
三日月型のエフェクトは型抜きにして素で全斬撃についてそうなのがクソ
47 20/10/23(金)00:10:02 No.739344141
左下の丸鋸はホーミングしてきそう
48 20/10/23(金)00:10:06 No.739344168
>格ゲーが出たら面白そう クソ判定で呪詛吐かれるのが見える
49 20/10/23(金)00:11:07 No.739344527
>>16個も型を作るって何なの >むしろ数百年修行し続けてるから厳選してる方だと思う 水の呼吸も冨岡さんだと11個だし日の呼吸は無限ループ抜いても12個あるしな
50 20/10/23(金)00:11:07 No.739344528
判定残したまま裏周りとかしそう
51 20/10/23(金)00:11:07 No.739344532
>>格ゲーが出たら面白そう >クソ判定で呪詛吐かれるのが見える 縁壱の小パンが1F即死だから大丈夫
52 20/10/23(金)00:11:45 No.739344748
実際は斬撃本体もキラキラエフェクトも見えないとなると誉がなさすぎる技
53 20/10/23(金)00:11:45 No.739344751
無惨様はMP消費なしの全体物理攻撃みたいな省エネの極み
54 20/10/23(金)00:11:53 No.739344808
こんだけ当たり判定デカくて連射の効く糞技開発しても弟一人に勝てないんだよね…
55 20/10/23(金)00:12:06 No.739344892
>判定残したまま裏周りとかしそう ガードしたら削りでそのまま死にそう
56 20/10/23(金)00:12:11 No.739344912
縁壱を寄せ付けないために広範囲攻撃を鍛えまくったんだろうけどまあ意味ないよね…
57 20/10/23(金)00:12:17 No.739344955
>岩柱なんでこれ対応できんだよ… 相手は透明の世界見て先手を売ってくるから透明の世界で見えるフェイントかまそ! いやおかしいだろ!
58 20/10/23(金)00:12:36 No.739345056
格ゲー化すると設定のわりに意外なキャラが強かったりとかやっぱ起こるんだろうか ドラゴンボールで言うクリリンみたいな
59 20/10/23(金)00:12:47 No.739345124
爆破できるからどうしようもないんだけど実際の所無惨との実力差どんなもんだったんだろうな
60 20/10/23(金)00:13:06 No.739345246
何度見ても厄鏡月映えはアクションゲームで使いたいなって思う すげえ便利そう
61 20/10/23(金)00:13:46 No.739345471
左上のは衝撃波飛んだあと時間差で月のエフェクトが飛んでくるんかな
62 20/10/23(金)00:14:04 No.739345566
なんなら剣を振らなくても斬撃発生できるからな兄上 お侍様の戦い方じゃない…
63 20/10/23(金)00:14:08 No.739345591
無残様は連射パッドで百裂出し続けてる系
64 20/10/23(金)00:15:16 No.739345981
兄上使って鬼殺隊虐殺する無双ゲームとかめちゃくちゃ面白そう
65 20/10/23(金)00:15:17 No.739345993
剣技っていうよりかは鬼パワーで刀ブンブン振り回してるだけだよね…
66 20/10/23(金)00:15:23 No.739346014
上弦全員酷そうだけどゲーム化するとどーま殿が結構なクソキャラになりそう
67 20/10/23(金)00:15:29 No.739346059
>なんなら剣を振らなくても斬撃発生できるからな兄上 >お侍様の戦い方じゃない… お侍様が身体から剣生やしたりノーモーション斬撃出したらいけないって言うんですか!
68 20/10/23(金)00:15:32 No.739346076
人間よりずっと早くて強けりゃ押し付けブッパのブンブン丸の方が効率的だからな
69 20/10/23(金)00:15:57 No.739346207
一人だけコーエー
70 20/10/23(金)00:16:10 No.739346283
百裂触手(全周広範囲) 下手にガードしようとするとガークラされてしぬ
71 20/10/23(金)00:16:15 No.739346313
侍ごっこの延長戦にあるので刀一本振りは直線は律儀に守るであろう兄上と 適当に触手あるだけぶんまわしますではちょっと勝ち目が
72 20/10/23(金)00:16:30 No.739346394
月の表示もエフェクトじゃなくて判定が有るのがクソ って必ず言われるやつ
73 20/10/23(金)00:16:35 No.739346411
>剣技っていうよりかは鬼パワーで刀ブンブン振り回してるだけだよね… 本当に鬼パワーで振り回してるだけだと無惨みたいになるぞ
74 20/10/23(金)00:17:14 No.739346638
縁壱っていくつくらいで死んだの?
75 20/10/23(金)00:17:16 No.739346648
>剣技っていうよりかは鬼パワーで刀ブンブン振り回してるだけだよね… 剣技に見えないのはぶっちゃけワニの画力の問題で 岩の評価を信じるなら一つ一つが型として完成されてるクソゲーなんだ
76 20/10/23(金)00:17:49 No.739346796
>縁壱っていくつくらいで死んだの? 84歳とかそれくらい
77 20/10/23(金)00:18:16 No.739346944
>こんだけ当たり判定デカくて連射の効く糞技開発しても弟一人に勝てないんだよね… 縁壱はシステム上の設定で攻撃当たらないし向こうはクリティカルだけ出してくるからな…
78 20/10/23(金)00:18:19 No.739346961
>月の表示もエフェクトじゃなくて判定が有るのがクソ >って必ず言われるやつ (アホみたいにでかいヒットボックス)
79 20/10/23(金)00:18:53 No.739347174
攻撃範囲が広いだけでこれで剣技じゃないじゃんとか言い出したら 正直呼吸の型なんて全部刀振り回してるだけだと思う
80 20/10/23(金)00:19:24 No.739347340
>84歳とかそれくらい 年齢的には人智を超えたってほどではないんだな まぁあそこで兄上に合わなきゃいつまでも生き続けたかもしれんけど
81 20/10/23(金)00:19:27 No.739347352
日の呼吸はもっとひどい当たり判定の糞技なのだろうか
82 20/10/23(金)00:19:34 No.739347391
縁壱がチートバグだから兄上もそれに追いつこうとしてクソゲーになった
83 20/10/23(金)00:20:03 No.739347543
でも弾速はゆっくりだから落ち着いてくぐろう
84 20/10/23(金)00:20:03 No.739347544
やっぱ兄上も稀代の天才だったんだなぁ…って
85 20/10/23(金)00:20:27 No.739347670
>でも弾速はゆっくりだから落ち着いてくぐろう 縁壱のレス
86 20/10/23(金)00:21:12 No.739347934
>日の呼吸はもっとひどい当たり判定の糞技なのだろうか 日の呼吸が云々というより 縁壱が相手の反応できない速度で動くから
87 20/10/23(金)00:21:36 No.739348065
爆裂四散して逃げたやつを瞬間的に1500は切れるくらいでないとな
88 20/10/23(金)00:21:44 No.739348123
>正直呼吸の型なんて全部刀振り回してるだけだと思う まあそもそも刀をどう振るかってのが型だからな…
89 20/10/23(金)00:22:09 No.739348289
STGにしても避けれるかこんなん
90 20/10/23(金)00:22:11 No.739348300
縁壱が強すぎて日の呼吸の特性がイマイチわからんのよな
91 20/10/23(金)00:23:08 No.739348609
>縁壱のレス 一見初動が無い技のように思えるかもしれないが 目を凝らすと筋肉が透けて簡単に判断がつくので 技を出される前に首を切断して潰すと楽だぞ とか攻略本に書かれてるんだ…
92 20/10/23(金)00:25:04 No.739349235
見えるかな…見えるかも…
93 20/10/23(金)00:25:18 No.739349309
>>縁壱のレス >一見初動が無い技のように思えるかもしれないが >目を凝らすと筋肉が透けて簡単に判断がつくので >技を出される前に首を切断して潰すと楽だぞ >とか攻略本に書かれてるんだ… も 私 お 嫌
94 20/10/23(金)00:26:21 No.739349628
しかしいくらufoでもこのリリカルエフェクトをカッコよくすることは不可能な気がする
95 20/10/23(金)00:26:34 No.739349692
>お侍様が身体から剣生やしたりノーモーション斬撃出したらいけないって言うんですか! (原形留めずに再生する首)
96 20/10/23(金)00:26:45 No.739349738
他の剣士がるろうに剣心レベルのバトル漫画やってる中で 縁壱だけ瞬時に1500の肉片を斬り落とすとか聖闘士星矢の領域だからな…
97 20/10/23(金)00:27:39 No.739350049
上弦は出し得技多すぎて格ゲーに向かねえ!
98 20/10/23(金)00:28:02 No.739350182
スケベに分散してるからギリギリ岩でも対応出来てるけどソロなら勝てないのがホントクソゲーというか…
99 20/10/23(金)00:28:29 No.739350327
>上弦は出し得技多すぎて格ゲーに向かねえ! 弐がジョジョ3部ゲーのペットショップみたいに…
100 20/10/23(金)00:28:30 No.739350337
>上弦は出し得技多すぎて格ゲーに向かねえ! じゃあコスト制にしようぜ!
101 20/10/23(金)00:28:36 No.739350362
二人同時に削りきらないと倒せない鬼いちゃん
102 20/10/23(金)00:28:42 No.739350386
振らないで斬撃でるのは剣術ではないのでは?
103 20/10/23(金)00:29:21 No.739350592
>弐がジョジョ3部ゲーのペットショップみたいに… 童磨はシューティングゲームみたいになりそうだからダメ
104 20/10/23(金)00:29:27 No.739350625
カラーだとけっこう禍々しいな 連載当時はかわいいと評判だった兄上の型
105 20/10/23(金)00:30:43 No.739351039
縁壱さんって死ぬまで無傷のままだっけ? あの…ひょっとして当たり判定設定し忘れてません?
106 20/10/23(金)00:31:03 No.739351158
>二人同時に削りきらないと倒せない鬼いちゃん 当たり前っちゃあ当たり前なんだけど上弦1~5にはまるで通用しない戦法だよな…
107 20/10/23(金)00:31:50 No.739351399
儂ドレイン食らった時技が出ぬ!!とかしてた辺りまず間違いなく剣技ではない
108 20/10/23(金)00:31:53 No.739351420
>カラーだとけっこう禍々しいな >連載当時はかわいいと評判だった兄上の型 無一郎ワンパン瀕死にさせたときは面白キラキラエフェクトだったからな… 範囲攻撃になってクソゲー感がヒドくなった
109 20/10/23(金)00:32:08 No.739351504
>童磨はシューティングゲームみたいになりそうだからダメ ミニ童磨を出し続ければ初心者でも勝てるよ!
110 20/10/23(金)00:32:41 No.739351699
ガードしたら削り殺される糞技
111 20/10/23(金)00:32:42 No.739351701
でも絵面はいいしギリ隙間はあるので面白い部類のクソゲーにはなりそう
112 20/10/23(金)00:32:59 No.739351803
>>童磨はシューティングゲームみたいになりそうだからダメ >ミニ童磨を出し続ければ初心者でも勝てるよ! 全力だとこれやられ続けるから相手の舐めプ+毒は正義だな
113 20/10/23(金)00:33:30 No.739351957
>当たり前っちゃあ当たり前なんだけど上弦1~5にはまるで通用しない戦法だよな… 強みである毒が効かないのも結構不利だよね
114 20/10/23(金)00:33:44 No.739352044
>童磨はシューティングゲームみたいになりそうだからダメ >ミニ童磨を出し続ければ初心者でも勝てるよ! 使用禁止キャラだわアイツ
115 20/10/23(金)00:34:31 No.739352298
>使用禁止キャラだわアイツ 基本的に上弦の3以上は対戦で使うと酷い顔されるやつ
116 20/10/23(金)00:34:47 No.739352375
上弦1人VS柱複数の非対称対戦アクションにしよう
117 20/10/23(金)00:35:04 No.739352473
月エフェクトとかしばらくその場に残って回転してそう 置き気味で出したら多段ヒットしてアホみたいな火力出そう
118 20/10/23(金)00:35:05 No.739352482
>上弦1人VS柱複数の非対称対戦アクションにしよう 大縄跳びだこれ…
119 20/10/23(金)00:35:21 No.739352564
>儂ドレイン食らった時技が出ぬ!!とかしてた辺りまず間違いなく剣技ではない 侍のふりした化け物でしかないのいいよね…
120 20/10/23(金)00:35:31 No.739352621
>>上弦1人VS柱複数の非対称対戦アクションにしよう >大縄跳びだこれ… (DPSが出ないと髪を食わされる)
121 20/10/23(金)00:35:41 No.739352669
>基本的に上弦の3以上は対戦で使うと酷い顔されるやつ 正直4もスーパー遅延キャラだから酷い顔になりそう…
122 20/10/23(金)00:35:52 No.739352731
じゃあ俺縁壱使うから…
123 20/10/23(金)00:35:56 No.739352749
捨て身で突っ込んできたインフィニティへのリアクション見るにぶっぱなようでちゃんと急所狙ってるんだよな...
124 20/10/23(金)00:36:08 No.739352825
当たるより削りダメージの方がでかいのは嫌だなあ
125 20/10/23(金)00:36:29 No.739352947
カラーになるとあんまり月っぽくないな…
126 20/10/23(金)00:36:51 No.739353051
対個人の日の呼吸と対集団の月の呼吸 みたいに差別化できればいいんだけど弟のスペックがそういった規格をぶち壊す…
127 20/10/23(金)00:37:18 No.739353219
臆病者はクソ火力クソ範囲クソ発生の強攻撃しか持ってなさそう
128 20/10/23(金)00:37:26 No.739353256
>捨て身で突っ込んできたインフィニティへのリアクション見るにぶっぱなようでちゃんと急所狙ってるんだよな... 透明な世界で行動予知しながら急所に襲いかかる無数の斬撃 よく死者2人で済んだな…
129 20/10/23(金)00:37:31 No.739353281
FF5のギガフレアのエフェクトにそっくり
130 20/10/23(金)00:37:53 No.739353403
>じゃあ俺縁壱使うから… 縁壱禁止にしようよー面白くないよー
131 20/10/23(金)00:38:01 No.739353435
>対個人の日の呼吸と対集団の月の呼吸 >みたいに差別化できればいいんだけど弟のスペックがそういった規格をぶち壊す… グビッ!
132 20/10/23(金)00:38:24 No.739353578
ラスボスの癖にランダムエンカウントでメタスラ並みの逃走率の糞敵
133 20/10/23(金)00:38:29 No.739353610
月龍輪尾範囲狂ってない? 下方修正しろ
134 20/10/23(金)00:38:31 No.739353632
最終形態儂もかなりクソゲーだと思う…まあ格ゲーならフィールドが限られるだけマシだけど
135 20/10/23(金)00:38:36 No.739353660
変幻自在の刀を振り回してイキってる鬼がいた
136 20/10/23(金)00:39:01 No.739353801
日と月の関係って兄上の時代わかってたっけ? わかってなくて月が夜の太陽ポジションだと思って付けたとかだったら殊更に滑稽でシコれるんだけど
137 20/10/23(金)00:39:04 No.739353819
鬼滅ってあのぴょんぴょんするよくわからんゲーム以外はまだ出てない?
138 20/10/23(金)00:39:17 No.739353902
縁壱使われるとこっちも縁壱じゃないと勝負にならねえ…
139 20/10/23(金)00:39:35 No.739353986
>よく死者2人で済んだな… 何か欠けてたら岩含めた柱3人でも負けてたしな...
140 20/10/23(金)00:39:38 No.739354001
岩の透明の世界対策も大概だった気がする
141 20/10/23(金)00:39:42 No.739354016
>変幻自在の刀を振り回してイキってる鬼がいた いやまあこんだけ強けりゃ多少イキっていいよ!
142 20/10/23(金)00:39:51 No.739354085
>殊更に滑稽でシコれるんだけど 頼むから死んでくれ
143 20/10/23(金)00:40:20 No.739354252
侍の姿か?これが
144 20/10/23(金)00:41:01 No.739354476
数瞬の間に1500相殺出来る縁壱相手にいくら範囲や手数増やしても勝てないと思う
145 20/10/23(金)00:41:23 No.739354606
見返してみてもカービィのラスボスみてえなエフェクトだな
146 20/10/23(金)00:41:31 No.739354642
煉獄さんはゲームだとハイスタンダードな性能で強そう
147 20/10/23(金)00:42:08 No.739354850
日本神話でも太陽が主神で月は脇役だ
148 20/10/23(金)00:42:20 No.739354906
まあ縁壱対策は寿命で死ぬまで隠れるが正解だからな…
149 20/10/23(金)00:42:20 No.739354909
>煉獄さんはゲームだとハイスタンダードな性能で強そう 初心者の第一歩として心を燃やすことを教えてくれるんだ…
150 20/10/23(金)00:42:21 No.739354913
>透明な世界で行動予知しながら急所に襲いかかる無数の斬撃 >よく死者2人で済んだな… 無一郎特攻から儂の血鬼術までの流れで首斬る所まで行けてなかったら間違いなく全滅だったと思う
151 20/10/23(金)00:42:35 No.739354990
人類最高クラスの天才が人外の弟への劣等感で無様に転がり落ちるのめっちゃシコれたよなあ
152 20/10/23(金)00:43:05 No.739355138
>人類最高クラスの天才が人外の弟への劣等感で無様に転がり落ちるのめっちゃシコれたよなあ 気味が悪かった
153 20/10/23(金)00:44:02 No.739355426
>人類最高クラスの天才が人外の弟への劣等感で無様に転がり落ちるのめっちゃシコれたよなあ 趣味か悪かった
154 20/10/23(金)00:44:25 No.739355546
>日本神話でも太陽が主神で月は脇役だ 太安万侶への賄賂が足りなかったと思われる
155 20/10/23(金)00:45:00 No.739355736
兄上 尊厳破壊でシコるのはそう特殊な性癖ではない