虹裏img歴史資料館

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20/10/18(日)18:32:11 また新... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1603013531552.jpg 20/10/18(日)18:32:11 No.738076840

また新規来るかな

1 20/10/18(日)18:33:18 No.738077203

なら卓を建てないとな…

2 20/10/18(日)18:36:13 No.738078108

全くTRPGやったことないルルブも持ってないって人を相手に立てるならやっぱD&Dがいいのかね

3 20/10/18(日)18:36:31 No.738078235

新規を呼び込むにはなんのシステムで卓を立てればいいんだ

4 20/10/18(日)18:36:46 No.738078320

日曜の夜は!

5 20/10/18(日)18:36:56 No.738078380

サンデー

6 20/10/18(日)18:37:11 No.738078465

クイックスタートあるやつがいいな

7 20/10/18(日)18:37:16 No.738078496

ナイト

8 20/10/18(日)18:37:27 No.738078559

フィーバー

9 20/10/18(日)18:37:39 No.738078616

>全くTRPGやったことないルルブも持ってないって人を相手に立てるならやっぱD&Dがいいのかね クイックスタートあるからCoCでもいいよ

10 20/10/18(日)18:38:18 No.738078845

11 20/10/18(日)18:39:17 No.738079123

布教したいものを勧めるんだ

12 20/10/18(日)18:41:13 No.738079845

D&Dいいよ

13 20/10/18(日)18:41:36 No.738079983

CoCいいよ

14 20/10/18(日)18:42:31 No.738080286

とりあえず雰囲気だけでも味わってみたいってタイプならAFFやT&Tでもいいんだろうが大体みんなこれをやりたいってのが最初にあるからなあ

15 20/10/18(日)18:42:55 No.738080412

空気読んでPvPやってくれる人とならシノビガミいいよ

16 20/10/18(日)18:43:02 No.738080450

>全くTRPGやったことないルルブも持ってないって人を相手に立てるならやっぱD&Dがいいのかね CD&Dなら同意した…

17 20/10/18(日)18:43:31 No.738080594

https://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld_trpg/ ルールが全文公開されてて能力値が3つで2d6しか使わない帽子世界TRPG! 問題はGMがいないということだけだ

18 20/10/18(日)18:44:12 No.738080782

>とりあえず雰囲気だけでも味わってみたいってタイプならAFFやT&Tでもいいんだろうが大体みんなこれをやりたいってのが最初にあるからなあ やりたいのが出来るって言うのが一番定着しやすいしね…

19 20/10/18(日)18:44:47 No.738080952

>布教したいものを勧めるんだ ウォーハンマーお勧めです

20 20/10/18(日)18:45:09 No.738081083

https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html >ベーシックルールが無料公開されてて世界で一番流行ってるD&D! >問題は無料だからと始めたはずなのにいつの間にかルルブやサプリに手を出す羽目になるということだけだ

21 20/10/18(日)18:45:12 No.738081104

興味があってルルブも買ってキャラも作ってシステムを大よそ把握したところで これズブの初心者がオンでやる難易度多分高いな…?って気づいたのがネクロニカでした…

22 20/10/18(日)18:45:54 No.738081326

ネクロニカは割り込み処理多すぎるのが辛い…

23 20/10/18(日)18:46:24 No.738081461

最近電子化されてることをしったからガラコやりたいんだけど ダイスボットだとダメージチャートが上手く出てくれない…

24 20/10/18(日)18:46:44 No.738081575

D&Dの欠点は他のシステムに浮気する余力を完全に奪うところだ 時間的にも金銭的にも

25 20/10/18(日)18:47:42 No.738081867

ネクロニカはテクニカルな戦闘好きな人には非常に向いてる 複雑で新規向きじゃないと言われるとはい でも妨害支援移動駆使するのマジ楽しいんすよ

26 20/10/18(日)18:47:56 No.738081929

D&Dやりたい…来月までやる暇がない…

27 20/10/18(日)18:48:29 No.738082084

>CD&Dなら同意した… 今ルール読み直してるけどこれはこれで複雑というかとっつきにくいところ多いのでSNEがトントロとか旧SWとか手軽なのをメインにしたのは悪くない選択だったと思ってる

28 20/10/18(日)18:49:49 No.738082498

ウォーハンマー は初心者逃げるだろうなぁ かといってらしくない話作ってもこれなら他のルールでっ…てなるし

29 20/10/18(日)18:50:02 No.738082573

ウォーハンマーは戦闘の優勢劣勢が頻繁に入れ替わって油断ならない

30 20/10/18(日)18:50:08 No.738082611

>今ルール読み直してるけどこれはこれで複雑というかとっつきにくいところ多いのでSNEがトントロとか旧SWとか手軽なのをメインにしたのは悪くない選択だったと思ってる そこで満を持して登場したGURPS! 極端から極端すぎてちょっと手加減しろマジでと思う

31 20/10/18(日)18:50:16 No.738082656

ネクロニカの処理の重さを見るとPL人数少ないほうがいいんじゃないのって思うんだけど 人数少なくなると今度は狂気点たまってすぐに全滅するという

32 20/10/18(日)18:50:46 No.738082809

>ネクロニカの処理の重さを見るとPL人数少ないほうがいいんじゃないのって思うんだけど >人数少なくなると今度は狂気点たまってすぐに全滅するという 3人くらいが丁度いいよ

33 20/10/18(日)18:51:23 No.738082991

>ルールが全文公開されてて能力値が3つで2d6しか使わない帽子世界TRPG! >問題は原作アリゲーなのとシステムデザイナーがTRPG慣れしていないのかルールの表記揺れが合ったりするということだけだ

34 20/10/18(日)18:51:39 No.738083076

ネクロニカは狂気点をコストに戦うタイプでもなきゃ初回セッション乗り切れば狂気点はそこまで気にならん

35 20/10/18(日)18:51:40 No.738083082

ウォーハンマー は模擬戦のログ見せてもらったけど 4版はオンセ辛そうだなこれ

36 20/10/18(日)18:52:22 No.738083328

>ウォーハンマーは戦闘の優勢劣勢が頻繁に入れ替わって油断ならない 一昨日模擬戦したけど戦闘きっついわあれ

37 20/10/18(日)18:52:32 No.738083378

もし初心者がこのスレに来てたら初心者ですシステムは○○やりたいですいついつなら暇ですって書き込めば親切な「」が卓立ててくれるよきっと

38 20/10/18(日)18:53:24 No.738083677

表記ゆれはデザイナーがかなりTRPG慣れしてるはずのシノビガミもたくさんあったな 混乱した

39 20/10/18(日)18:53:24 No.738083678

あとダイスボットのSLの算出の仕方があってなかった

40 20/10/18(日)18:53:37 No.738083747

ウォーハンマーの戦闘は攻撃の成否は最終的に成功度で決めると言うのが馴染みのに時間かかりそう 後得てる優位の数

41 20/10/18(日)18:53:51 No.738083808

>そこで満を持して登場したGURPS! >極端から極端すぎてちょっと手加減しろマジでと思う でも俺初TRPGはGURPSでやる相手もいなかったから初プレイも弟相手にGMで自作シナリオだったし…

42 20/10/18(日)18:54:12 No.738083917

>表記ゆれはデザイナーがかなりTRPG慣れしてるはずのシノビガミもたくさんあったな 改訂版へのエラッタでようやく整理されきった感じだ

43 20/10/18(日)18:56:13 No.738084570

人数不足で流れたSW2.5のシナリオやりたいんで募集 開催日時10/24 20:00開始予定 25:00越えそうならキリのいいところで次回に続く ・推奨人数4-6人 ・所要時間6-9時間(想定) ・推奨冒険者Lv:8-9Lv ・るるぶ1~3とETとモンストラスロアの技能も使用可能

44 20/10/18(日)18:56:21 No.738084601

>表記ゆれはデザイナーがかなりTRPG慣れしてるはずのシノビガミもたくさんあったな >混乱した サタスペは一般名詞とかとゲームタームが表記で混在してるのがつらい… ダメージも所謂今から受ける予定のダメージとそこから減少等の処理を行った最終的な実ダメージの意味で混在してるのがつらい…

45 20/10/18(日)18:56:23 No.738084611

ウォーハンマーはいかに数をたのみに囲んで棒で叩けるかという戦いになる

46 20/10/18(日)18:56:55 No.738084794

>ウォーハンマーはいかに数をたのみに囲んで棒で叩けるかという戦いになる ある意味リアルではあるな

47 20/10/18(日)18:57:18 No.738084906

接敵前に相手の数を減らせるかってのも重要

48 20/10/18(日)18:57:19 No.738084911

>ウォーハンマーはいかに数をたのみに囲んで棒で叩けるかという戦いになる ディーモンプリンスでも六人くらいに包囲されて棒で叩かれ続けると死ぬのだ

49 20/10/18(日)18:58:39 No.738085322

>ウォーハンマーはいかに数をたのみに囲んで棒で叩けるかという戦いになる T&TでもD&Dでも同じである

50 20/10/18(日)18:59:33 No.738085656

数もいいがそれよりも不意打ちで先制攻撃だ

51 20/10/18(日)19:01:14 No.738086207

>数もいいがそれよりも不意打ちで先制攻撃だ だいたいのTRPGではこれでいきたい 弾は切らすな

52 20/10/18(日)19:03:08 No.738086807

ウォーハンマーの判定で良く分からない点が一つ 成功率が100パーセントを超えた場合の成功度を算出するための10の位はどうなる?たとえば110パーセントなら1になるのか

53 20/10/18(日)19:04:03 No.738087144

サタスペはあまりに設定が好みだからルルブは持ってるけどやったことないぜ

54 20/10/18(日)19:04:13 No.738087207

>ウォーハンマーの判定で良く分からない点が一つ >成功率が100パーセントを超えた場合の成功度を算出するための10の位はどうなる?たとえば110パーセントなら1になるのか そりゃ11でしょ

55 20/10/18(日)19:04:47 No.738087392

不意打ちは多用しようとするとGMと不意打ち合戦になりがちなので敢えて避ける 手なりで戦って手なりで勝つのが安全なのでなるべく想定通り順当な展開になるよう心掛けてる

56 20/10/18(日)19:04:56 No.738087440

>サタスペはあまりに設定が好みだからルルブは持ってるけどやったことないぜ やろう!割とたつし

57 20/10/18(日)19:04:56 No.738087441

む!ルルブがあってプレイしたことはない初心者!

58 20/10/18(日)19:06:12 No.738087856

>サタスペはあまりに設定が好みだからルルブは持ってるけどやったことないぜ お昼に立ってなかった?

59 20/10/18(日)19:07:17 No.738088228

ガンドッグリヴァイズドやりたい新規さんとかいるの…?

60 20/10/18(日)19:07:58 No.738088437

>>サタスペはあまりに設定が好みだからルルブは持ってるけどやったことないぜ >やろう!割とたつし 何用意してどこ見ればいいんだい?

61 20/10/18(日)19:08:02 No.738088460

>ガンドッグリヴァイズドやりたい新規さんとかいるの…? 西部劇いいよね…

62 20/10/18(日)19:08:04 No.738088466

>ガンドッグリヴァイズドやりたい新規さんとかいるの…? ゼロの方なら買ったはいいけど遊んだこと無いからやってみたい

63 20/10/18(日)19:08:29 No.738088599

>ウォーハンマーの判定で良く分からない点が一つ >成功率が100パーセントを超えた場合の成功度を算出するための10の位はどうなる?たとえば110パーセントなら1になるのか ルールのオプションのとこに書かれてなかったか まず10で計算して100%から10%越えるごとに自動でSL+1

64 20/10/18(日)19:14:14 No.738090516

ウォーハンマーでのハーフリングは経費削減のためにパイに入れる肉をネズミで賄おうとするキチガイのイメージ

65 20/10/18(日)19:15:16 No.738090865

>ウォーハンマーでのハーフリングは経費削減のためにパイに入れる肉をネズミで賄おうとするキチガイのイメージ ハーフリングのおかげで食中毒が減ったくらいなのに

66 20/10/18(日)19:15:58 No.738091110

>何用意してどこ見ればいいんだい? ルルブ用意してこの画像でスレ立ったら眺めてたらその内募集あると思う

67 20/10/18(日)19:16:04 No.738091130

25日空いてるけどサタスペやるって言ったら来るかい? 自分が何かしらPL側やりたいんで待ちたいが

68 20/10/18(日)19:18:51 No.738092114

>何用意してどこ見ればいいんだい? スマホにfutaberを入れて「palepuppy」「imgtrpg」「TRPG」を登録して待ってたら割と拾える 拾えないこともある

69 20/10/18(日)19:20:30 No.738092641

サタスペのキャラメイクだったら明日の夜でも建てようか そこから虎をやりたいところだけど最初はキャラメイクに時間かけたほうが良さそうだし

70 20/10/18(日)19:21:15 No.738092891

最近はディスコ鯖でも並行募集してくれる「」が多いから入っておくと募集の見落としが減って良い

71 20/10/18(日)19:21:30 No.738092984

https://discord.gg/Yn75QX

72 20/10/18(日)19:21:54 No.738093113

>>ウォーハンマーの判定で良く分からない点が一つ >>成功率が100パーセントを超えた場合の成功度を算出するための10の位はどうなる?たとえば110パーセントなら1になるのか >ルールのオプションのとこに書かれてなかったか >まず10で計算して100%から10%越えるごとに自動でSL+1 10で計算とは書いてないSL+1とは書かれてるがもしや英語版だと違ったりする?

73 20/10/18(日)19:23:16 No.738093511

ウォーハンマー魔法職が加わったらまた覚えることが多い… ランダムだと魔法使えるキャリアになること自体難しいけど

74 20/10/18(日)19:25:33 No.738094233

>サタスペのキャラメイクだったら明日の夜でも建てようか >そこから虎をやりたいところだけど最初はキャラメイクに時間かけたほうが良さそうだし キャラメイクやってみたいけど明日家に帰るの10時過ぎくらいなんだ…

75 20/10/18(日)19:26:33 No.738094565

>キャラメイクやってみたいけど明日家に帰るの10時過ぎくらいなんだ… いつなら早く帰れる? その日に同行する

76 20/10/18(日)19:26:59 No.738094702

鬼滅今まで見たことなくて昨日初めてアニメ見たんだけどこれブラッドムーンで再現できる気がする

77 20/10/18(日)19:27:58 No.738095018

>>キャラメイクやってみたいけど明日家に帰るの10時過ぎくらいなんだ… >いつなら早く帰れる? >その日に同行する いや明日8時くらいには帰れる!明日でもいいかい?

78 20/10/18(日)19:29:48 No.738095583

>10で計算とは書いてないSL+1とは書かれてるがもしや英語版だと違ったりする? 「判定や異能で得たものからさらに+1SLを得る」とある she gains a bonus of +1 SL over an above what she earns by rolling or from any applicable Talents. あくまで10%越えるごとの+1SLは別枠のボーナスでSLの数え方に記載がないから通常通りの計算方法だと思う なのでエマニュエル・フォン・リーブウィッツ伯爵夫人(話術115%)が23出したら9SLのボーナス+1SL

79 20/10/18(日)19:29:56 No.738095631

>いや明日8時くらいには帰れる!明日でもいいかい? 明日なら上の「」が立ててくれそうだな

80 20/10/18(日)19:32:14 No.738096397

2.0死ぬほどやったけど2.5ほとんどやってないの…

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