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20/10/18(日)12:40:23 なそ にん のスレッド詳細

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画像ファイル名:1602992423920.jpg 20/10/18(日)12:40:23 No.737982163

なそ にん

1 20/10/18(日)12:41:57 No.737982579

大体の人は30とかそのくらいを前後してたと思う

2 20/10/18(日)12:42:06 No.737982612

死ぬとデスペナEXP10% 適正狩場で1時間0.02%の経験値を稼ぐゲーム

3 20/10/18(日)12:42:45 No.737982767

何故そのような苦行を…

4 20/10/18(日)12:42:48 No.737982780

リアルマネーでなんとかならないの

5 20/10/18(日)12:43:21 No.737982923

>何故そのような苦行を… わからん…当時は楽しかった気がする… >リアルマネーでなんとかならないの ない

6 20/10/18(日)12:44:46 No.737983279

なんかそういうものとしてダラダラやっていたからなぁ

7 20/10/18(日)12:45:08 No.737983396

そのレベル1の差で大きく強さ変わったりするの?

8 20/10/18(日)12:45:08 No.737983397

言い方わるいけど時間の無駄じゃん サービスの継続甘めに見積もっても時間の無駄じゃん

9 20/10/18(日)12:45:17 No.737983444

レベル上限は?

10 20/10/18(日)12:45:26 No.737983489

現実で事件とか起こってたよね?

11 20/10/18(日)12:45:41 No.737983553

経験者が来てスレ画を否定しないって事はマジなのか…

12 20/10/18(日)12:45:45 No.737983573

この頃は月額ばかりだったような リネはそれも高かった気がする

13 20/10/18(日)12:45:46 No.737983577

150って書いてるだろ!?

14 20/10/18(日)12:45:54 No.737983609

>死ぬとデスペナEXP10% >適正狩場で1時間0.02%の経験値を稼ぐゲーム なんというかゲームという前提抜きでそれだけ見たら 「ああこれは人力じゃ無理だからプログラム組まないとな」としか

15 20/10/18(日)12:45:57 No.737983625

150まで上げた時の有象無象との力量差はどんな感じなんだろう オーバーロードのモモンさんくらい無双出来る差があるのか それともちょっと舐めプしたら足元掬われる程度なのか

16 20/10/18(日)12:46:02 No.737983652

最近でも所謂廃人ゲーみたいなネトゲってあるの?

17 20/10/18(日)12:46:19 No.737983735

>大体の人は30とかそのくらいを前後してたと思う 大体の人は~47 廃人で48~49 頭おかしい奴が50 サーバーに一人いるかいないかが51 多人数24時間稼働で狩り続けるヤベェ奴が52

18 20/10/18(日)12:46:42 No.737983833

>この頃は月額ばかりだったような >リネはそれも高かった気がする 1500円くらいだったはず

19 20/10/18(日)12:47:02 No.737983913

レベル上限の60くらい~150の部分いらなくない?

20 20/10/18(日)12:47:05 No.737983924

52以上は存在しなかったってこと!?

21 20/10/18(日)12:47:18 No.737983967

でもそんぐらいのほうが ネトゲアニメとかでありがちなレベル80の凄腕プレイヤー誰々さんだ! みたいなのが現実に起こりそうで楽しそう

22 20/10/18(日)12:47:28 No.737984010

前後ってデスペナ-10でレベル下んの?

23 20/10/18(日)12:47:28 No.737984015

>最近でも所謂廃人ゲーみたいなネトゲってあるの? グラブル

24 20/10/18(日)12:47:29 No.737984018

初心者と中級者が団子状態になって 真の廃人だけさらなる高みに登れるみたいな感じだったのかな

25 20/10/18(日)12:47:33 No.737984037

つまりスレ画の52はやべえ奴ってことか…

26 20/10/18(日)12:47:41 No.737984071

>レベル上限の60くらい~150の部分いらなくない? ユーザーを引き止めてコンテンツ寿命を伸ばすために要る

27 20/10/18(日)12:47:44 No.737984088

>150まで上げた時の有象無象との力量差はどんな感じなんだろう >オーバーロードのモモンさんくらい無双出来る差があるのか >それともちょっと舐めプしたら足元掬われる程度なのか 52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ

28 20/10/18(日)12:47:49 No.737984113

>多人数24時間稼働で狩り続けるヤベェ奴が52 スレ画はヤベェ奴なのか…

29 20/10/18(日)12:47:58 No.737984155

>廃人で48~49 当時48までいってお祝いでクランメンバーとダンジョン潜ったら死んでレベル下がったの思い出した

30 20/10/18(日)12:48:01 No.737984174

>前後ってデスペナ-10でレベル下んの? はい

31 20/10/18(日)12:48:21 No.737984256

LV52でデスナイトに変身できるようになると狩り効率が異様に上がるんだけど 俺には無理だった

32 20/10/18(日)12:48:23 No.737984266

>>150まで上げた時の有象無象との力量差はどんな感じなんだろう >>オーバーロードのモモンさんくらい無双出来る差があるのか >>それともちょっと舐めプしたら足元掬われる程度なのか >52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ なそ にん

33 20/10/18(日)12:48:25 No.737984275

逆にそれくらいだと上げる気にならないから優しくない? 1年捧げればレベル最大になれますよだとマジで1年犠牲にしそうで怖い

34 20/10/18(日)12:48:27 No.737984280

>当時48までいってお祝いでクランメンバーとダンジョン潜ったら死んでレベル下がったの思い出した おつらい

35 20/10/18(日)12:48:37 No.737984322

>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ めっちゃ楽しそう

36 20/10/18(日)12:48:45 No.737984361

>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ そんなに差があるならもっと細かく刻めよ

37 20/10/18(日)12:48:57 No.737984426

0.02%/hに14時間x365日かけたら本当にほぼピッタリ100%になるんですけお…怖い…

38 20/10/18(日)12:48:59 No.737984436

>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ なるほど…苦行を続ける理由はあるんだな…

39 20/10/18(日)12:49:12 No.737984489

>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ なそ にん 150まで上げたら神にでもなった気分に浸れそう

40 20/10/18(日)12:49:34 No.737984574

50から上がきついってのは当時から噂は聞いてたけどその頃から上限150だったの?

41 20/10/18(日)12:49:38 No.737984606

最大まで上げきった人存在するんだろうか

42 20/10/18(日)12:49:39 No.737984612

大してプレイしてなかっただけとかではないんだ

43 20/10/18(日)12:49:42 No.737984625

それだけ聞くとチート横行しそうだなって感想しか出てこない

44 20/10/18(日)12:49:49 No.737984656

>めっちゃ楽しそう 実際楽しいよね 攻城戦の門番52一人に複数のクラン(ギルド) が束になってもおとせねぇんだもん 笑うしかない

45 20/10/18(日)12:49:55 No.737984679

レベルカンストすると急激にモチベ下がっちゃうタチだから 遥か届かない上限があるのはいいかも

46 20/10/18(日)12:49:56 No.737984683

昔のネトゲって何か特定のレベル上げになると極端になるの多かったよな...

47 20/10/18(日)12:50:00 No.737984701

この頃はアイテム課金って文化も無かったから当然経験値ブーストするアイテムとかデスペナ無効化するとかそんな便利課金アイテムはない

48 20/10/18(日)12:50:17 No.737984762

今のMMO事情は知らんが昔はマラソンするためのマラソンするためのマラソンとか普通にやらされたよね…

49 20/10/18(日)12:50:20 No.737984777

スレ画の人すごかったんだな…

50 20/10/18(日)12:50:21 No.737984782

49まではどれぐらいでなれるの?

51 20/10/18(日)12:50:22 No.737984786

>50から上がきついってのは当時から噂は聞いてたけどその頃から上限150だったの? 当時は最高レベルは言われてなかった

52 20/10/18(日)12:50:50 No.737984899

150になるプレイヤーいるの…?

53 20/10/18(日)12:50:54 No.737984916

レベルデザインおかしいだろ そもそも100すら行けないのでは

54 20/10/18(日)12:50:56 No.737984930

ROでもR化前は終盤キツかったな…

55 20/10/18(日)12:51:02 No.737984950

チートと不正RMT横行でサービス終了に巻き込まれて人生無駄にしたって感じになりそうだけどどうなの?

56 20/10/18(日)12:51:02 No.737984952

どうして2に移らなかったんですか?

57 20/10/18(日)12:51:03 No.737984956

>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ 完全にオーバーロードだコレ… ももんがちゃんの気分になれるのか…

58 20/10/18(日)12:51:10 No.737985003

スレ画じゃないけど俺も延々レベル上げしてたことある 何が楽しかったんだろう

59 20/10/18(日)12:51:10 No.737985005

>49まではどれぐらいでなれるの? 48まで3ヶ月 49になるのに48が3人分の経験値

60 20/10/18(日)12:51:18 No.737985064

150に到達した人いるの?

61 20/10/18(日)12:51:33 No.737985141

150とか掛け算する以前から一生掛かっても不可能とわかるでしょ なぜそんな…

62 20/10/18(日)12:51:48 No.737985203

2が出たの5、6年くらい後だったんすよ

63 20/10/18(日)12:51:56 No.737985233

>0.02%/hに14時間x365日かけたら本当にほぼピッタリ100%になるんですけお…怖い… まぁ月額だしBOT化して24時間フル回転させるだろうし実際は300日くらいでは

64 20/10/18(日)12:52:01 No.737985249

こういうのって育成すること自体が楽しくないと成立しないよね スレ画は楽しかったのかな…

65 20/10/18(日)12:52:01 No.737985254

えっ?大魔法を一発撃つと雑兵が数十人単位で死んでいくゲームだったの?

66 20/10/18(日)12:52:05 No.737985272

狩場追加が遅れてて今ならもっと効率いい所あるとかでしょ?

67 20/10/18(日)12:52:09 No.737985287

>チートと不正RMT横行でサービス終了に巻き込まれて人生無駄にしたって感じになりそうだけどどうなの? 運営開始から20年超えてる現役のゲームだよ?

68 20/10/18(日)12:53:02 No.737985530

ステータスはキャラクリ時に振ったらそこから変動無しで lv50あたりでステータスボーナスが貰えるからそこでCONって体力上昇値に関係するステに振って デスペナで1桁までレベル下げてもう一回レベリングするってキチガイが居たはず

69 20/10/18(日)12:53:20 No.737985601

>運営開始から20年超えてる現役のゲームだよ? なそ にん

70 20/10/18(日)12:53:20 No.737985603

レベル50になった人でニュースになるレベルだったんだぞ 何歳の人がいかにしてレベル50にあげたのか、みたいな

71 20/10/18(日)12:53:32 No.737985656

>>49まではどれぐらいでなれるの? >48まで3ヶ月 >49になるのに48が3人分の経験値 たとえがとてもわかりやすい… しんどさがよくつたわる

72 20/10/18(日)12:53:33 No.737985663

>スレ画は楽しかったのかな… 分からないが毎日同じ狩場で同じ敵を延々倒す作業を 9時間とか12時間とかする ランナーズハイになってくるんだろうな多分

73 20/10/18(日)12:54:10 No.737985827

>レベル50になった人でニュースになるレベルだったんだぞ >何歳の人がいかにしてレベル50にあげたのか、みたいな じゃあスレ画のキャラ名とか分かれば知ってる人もいるのか

74 20/10/18(日)12:54:20 No.737985860

>スレ画じゃないけど俺も延々レベル上げしてたことある >何が楽しかったんだろう 人間は数字を増やすのを楽しむ傾向にあるからな…

75 20/10/18(日)12:54:21 No.737985871

>ステータスはキャラクリ時に振ったらそこから変動無しで >lv50あたりでステータスボーナスが貰えるからそこでCONって体力上昇値に関係するステに振って >デスペナで1桁までレベル下げてもう一回レベリングするってキチガイが居たはず レベボ何度でも貰えるならそれが最高効率だろうな

76 20/10/18(日)12:54:41 No.737985931

>人間は数字を増やすのを楽しむ傾向にあるからな… 楽しいよね クッキークリッカー

77 20/10/18(日)12:54:47 No.737985960

>>>49まではどれぐらいでなれるの? >>48まで3ヶ月 >>49になるのに48が3人分の経験値 >たとえがとてもわかりやすい… >しんどさがよくつたわる 48で満足するのが精神的によさそうだな

78 20/10/18(日)12:54:59 No.737986004

ゲームって時間の無駄だな

79 20/10/18(日)12:55:03 No.737986018

52と49でそこまで差があるってステどうなってんだ レベルアップで指数関数的に上昇するの?

80 20/10/18(日)12:55:06 No.737986033

デスペナでレベルまで下がるの!?

81 20/10/18(日)12:55:10 No.737986060

>えっ?大魔法を一発撃つと雑兵が数十人単位で死んでいくゲームだったの? >じゃあスレ画のキャラ名とか分かれば知ってる人もいるのか スレ画は多分だいぶ緩和された後の話かな

82 20/10/18(日)12:55:16 No.737986087

モテモテ王国(マトリックス)の無双描写?

83 20/10/18(日)12:55:25 No.737986118

>じゃあスレ画のキャラ名とか分かれば知ってる人もいるのか でもサーバーたくさんあったしな…

84 20/10/18(日)12:55:30 No.737986143

やはり一日のプレイ時間を決めるスタミナ制は必要なのでは

85 20/10/18(日)12:55:31 No.737986147

ポセイドンまだやってんの?

86 20/10/18(日)12:55:42 No.737986193

セイクリッドリネージュのタイトル変わった原因くらいの認識だったけどそんなゲームだったんだ…

87 20/10/18(日)12:55:46 No.737986210

>>デスペナで1桁までレベル下げてもう一回レベリングするってキチガイが居たはず >レベボ何度でも貰えるならそれが最高効率だろうな なお時間的リソースは無限とする

88 20/10/18(日)12:55:47 No.737986213

>いもげって時間の無駄だな

89 20/10/18(日)12:55:50 No.737986231

今はMMOだいたいレベルキャップまでそんなに苦労しないレベルデザインな気がする 昔は経験値の要求量エグいゲーム色々あった

90 20/10/18(日)12:56:22 No.737986336

つべで検索したらレベル86とか出てきたんだけど 同じゲームでいいのかなこれ

91 20/10/18(日)12:56:27 No.737986362

ff14とかあっという間にカンストする

92 20/10/18(日)12:56:30 No.737986374

>やはり一日のプレイ時間を決めるスタミナ制は必要なのでは 運営「スタミナ有償で売りまーす」

93 20/10/18(日)12:56:35 No.737986391

成長曲線が渋くてもそれに合わせたゲームバランスになってれば問題ないと思うけど スレ画を見る限りだと廃人にならなきゃついていけない感じなんだろうな…

94 20/10/18(日)12:56:35 No.737986393

>52と49でそこまで差があるってステどうなってんだ ステータスもそうなんだけど、 そこまで上げるレベリングで得た財産と 変身つって外見を変えられる魔法スクロールがあるんだけど それで外見変えるとモーションの速さが変わるから 頭悪いくらい攻撃スパンが早くなる

95 20/10/18(日)12:56:35 No.737986394

このゲーム終わったらモモンガさんみたいな人大量生産しちゃうんじゃないの

96 20/10/18(日)12:56:36 No.737986397

まあimgやってる時間全部レベル上げに使えばLv53くらいにはなってそう

97 20/10/18(日)12:56:39 No.737986409

「」もいもげに割く時間さえなければ今頃Lv.52で死の支配者になれてたんだぞ

98 20/10/18(日)12:56:49 No.737986454

レベルアップとダウン繰り返して HP48レベルでHP600以上あるCONナイトRTMしたな...

99 20/10/18(日)12:57:14 No.737986536

>今はMMOだいたいレベルキャップまでそんなに苦労しないレベルデザインな気がする 概ねWoWが整備してくれたからね…

100 20/10/18(日)12:57:15 No.737986544

ゲーム内外を複数タイマーで管理してたからある意味規則正しい不健康な生活だった

101 20/10/18(日)12:57:31 No.737986611

なんか犬のレベルが48以上とかになると「イエス、マスター!」って喋りだした気がする 喋る犬連れてる人見るとちょっとざわつく

102 20/10/18(日)12:57:33 No.737986618

昔のMMOってコンテンツはレベル上げだけみたいなふざけたゲームが多かったな 運営も企業とは思えないクソみてえな体制だったし

103 20/10/18(日)12:57:35 No.737986626

>変身つって外見を変えられる魔法スクロールがあるんだけど >それで外見変えるとモーションの速さが変わるから すげえ!圧倒的な武力で制圧するの楽しそう!

104 20/10/18(日)12:57:39 No.737986640

今までの話が本当ならスレ画の人滅茶苦茶凄くない…?

105 20/10/18(日)12:57:44 No.737986665

蘇生魔法でデスペナの無効化や軽減があるわkでもないっぽい…?

106 20/10/18(日)12:57:49 No.737986683

レベル52の「」になるために一体どれだけのimgを…

107 20/10/18(日)12:57:51 No.737986692

ぬきたしを紹介したけどピー音だらけでカットされたスレ画

108 20/10/18(日)12:58:08 No.737986774

>ゲーム内外を複数タイマーで管理してたからある意味規則正しい不健康な生活だった 崩れた規則正しい生活になるよな

109 20/10/18(日)12:58:16 No.737986808

52で強さが一段変わるのは変身スクロールってアイテムで変身できるモンスターにデスナイトってボスモンスターが追加されるからってのがでかい

110 20/10/18(日)12:58:17 No.737986812

敵を殴るかチャットするかくらい

111 20/10/18(日)12:58:37 No.737986893

マジでつらいのは死んだときに装備落としてスライムに消化されること

112 20/10/18(日)12:58:45 No.737986937

>蘇生魔法でデスペナの無効化や軽減があるわkでもないっぽい…? ない 後から追加されたけど莫大なお金がかかる

113 20/10/18(日)12:58:55 No.737986981

俺のやってたゲームは普通のレベルアップはそこまでではないんだけど特定のレベルに異常な経験値要求するレベルが数カ所あったな

114 20/10/18(日)12:59:03 No.737987014

Lv50以上の一騎打ちとか凄まじい事になりそう 見学したい

115 20/10/18(日)12:59:04 No.737987015

>>52と49でそこまで差があるってステどうなってんだ >ステータスもそうなんだけど、 >そこまで上げるレベリングで得た財産と >変身つって外見を変えられる魔法スクロールがあるんだけど >それで外見変えるとモーションの速さが変わるから >頭悪いくらい攻撃スパンが早くなる キャラの見た目も頭悪いぐらい統一化してそうな話だな…

116 20/10/18(日)12:59:08 No.737987031

>今までの話が本当ならスレ画の人滅茶苦茶凄くない…? やってた時期によるけど1サーバーに数人いるかいないかのキチガイ一歩手前の人かな

117 20/10/18(日)12:59:23 No.737987091

でもそこまで無双できるなら苦行に挑む者が出てくるのも仕方ない気がする…

118 20/10/18(日)12:59:25 No.737987102

>>ゲーム内外を複数タイマーで管理してたからある意味規則正しい不健康な生活だった >崩れた規則正しい生活になるよな だから横やり入ってタイマー崩れると荒れたね

119 20/10/18(日)12:59:36 No.737987155

ここまでじゃないけどFF11とかもあれはあれであの時代でしか出来ない楽しさはあったからなぁ

120 20/10/18(日)12:59:46 No.737987191

買いきりのコンシューマーはレべリングサクサクにしてくれてるとこあるけど ネトゲはできるだけ長期間ユーザーにやってもらいからイロイロくふうをするのだろうな… 昔やったゲーセンのアクションゲーの難易度がエグくてコインたくさん使わせてたの思い出す

121 20/10/18(日)13:00:09 No.737987299

>HP48レベルでHP600以上あるCONナイトRTMしたな... 数値そんなもんなの…?もっと何万とかあるのかと…

122 20/10/18(日)13:00:13 No.737987319

ROでレベル99とどっちが大変?

123 20/10/18(日)13:00:19 No.737987352

>Lv50以上の一騎打ちとか凄まじい事になりそう >見学したい 古いゲームだからやることはただの殴り合いなんだけどね ポーションガブ飲みしてピカピカ光るのは綺麗だよ使ってる等級で色変わるから高級品使い始めたらピンチの合図

124 20/10/18(日)13:00:22 No.737987357

レベル52攻城戦は挑む方も阻む方もめっちゃ楽しそうだな

125 20/10/18(日)13:00:28 No.737987386

コロシアムでGM対モンスターみたいなのがあって凄く面白かった記憶がある

126 20/10/18(日)13:00:31 No.737987402

>ROでレベル99とどっちが大変? ROのオーラは普通に何人もいたからな…

127 20/10/18(日)13:00:31 No.737987403

>キャラの見た目も頭悪いぐらい統一化してそうな話だな… 実際そうだよ 装備で外見変更とかないもん エルフは全部エルフの同じ外見 せいぜい武器の種類で構えと攻撃モーション変わるくらい

128 20/10/18(日)13:00:37 No.737987433

>今までの話が本当ならスレ画の人滅茶苦茶凄くない…? サーバ内10指には入ると思う2000人中の

129 20/10/18(日)13:00:37 No.737987434

>52で強さが一段変わるのは変身スクロールってアイテムで変身できるモンスターにデスナイトってボスモンスターが追加されるからってのがでかい ボスに変身して無双するとか現実のネトゲにあったんだな…

130 20/10/18(日)13:00:43 No.737987468

俺DKだから大丈夫という名言が生まれた

131 20/10/18(日)13:00:56 No.737987534

いいですよね 蟻穴ランテレ狩り

132 20/10/18(日)13:01:26 No.737987695

>数値そんなもんなの…?もっと何万とかあるのかと… 刻まれてない だから1ポイントの差がめちゃくちゃでかい、

133 20/10/18(日)13:01:48 No.737987799

チートで最高レベルにしていた人とかいないのかな

134 20/10/18(日)13:01:49 No.737987802

あたまおかしいな?

135 20/10/18(日)13:01:53 No.737987822

>今はMMOだいたいレベルキャップまでそんなに苦労しないレベルデザインな気がする 最近のエンドコンテンツは装備掘りとその強化が大体メインになってるね 匙加減によってはクソ面倒な仕様だったりするが

136 20/10/18(日)13:01:54 No.737987827

ネトゲで無双描写って現実味ないな…って思ったけど実際に出来るゲームがあったのか

137 20/10/18(日)13:01:57 No.737987837

>でもそこまで無双できるなら苦行に挑む者が出てくるのも仕方ない気がする… 着せ替えもない時代のゲームだから職業性別でグラ完全固定 そこにレベルで変身対象が増えて見た目がユニークになるわけだから頑張る人は体壊すほど頑張る

138 20/10/18(日)13:01:57 No.737987843

>ROでレベル99とどっちが大変? ROはぬるま湯

139 20/10/18(日)13:02:04 No.737987889

一番強いボスモンスターを倒すのに50人とか百人とかで挑むレベルだったと思う

140 20/10/18(日)13:02:16 No.737987955

>>廃人で48~49 >当時48までいってお祝いでクランメンバーとダンジョン潜ったら死んでレベル下がったの思い出した ちょっと待って 経験値が消えるだけじゃなくて上がったレベルも下がるの?

141 20/10/18(日)13:02:18 No.737987969

>>HP48レベルでHP600以上あるCONナイトRTMしたな... >数値そんなもんなの…?もっと何万とかあるのかと… 普通に育てると550-580ぐらい レベルあげると4-6hpあがって レベル下がると4-8hpさがるから 糞分の悪い賭けだった

142 20/10/18(日)13:02:36 No.737988043

そうか…今流行りのMMORPG異世界転生はリネージュのLv100くらいの奴らが異世界転生していたのか…

143 20/10/18(日)13:02:42 No.737988080

やったことないゲームのプレゼンて面白いな

144 20/10/18(日)13:02:50 No.737988115

bっえれ売ってください!

145 20/10/18(日)13:02:52 No.737988123

>経験値が消えるだけじゃなくて上がったレベルも下がるの? はい

146 20/10/18(日)13:03:01 No.737988167

>いいですよね >蟻穴ランテレ狩り 蟻穴にテイムで高レベルモンス放つのいいよね・・・よくない

147 20/10/18(日)13:03:15 No.737988237

今デスペナあるゲームある?

148 20/10/18(日)13:03:23 No.737988281

レベル150到達した人はいるんです…?

149 20/10/18(日)13:03:28 No.737988304

Tsurugi+9を作った俺にひれ伏せ

150 20/10/18(日)13:03:44 No.737988383

>レベルあげると4-6hpあがって うn >レベル下がると4-8hpさがるから うn!?

151 20/10/18(日)13:03:46 No.737988390

>Tsurugi+9を作った俺にひれ伏せ あわわキチガイじゃ・・・

152 20/10/18(日)13:03:48 No.737988395

なくはないけどそこまでエグくないのしかないね

153 20/10/18(日)13:03:55 No.737988433

>ROでもR化前は終盤キツかったな… でもLv上げが本当に楽しかった 頑張って死なないように上手く立ち回ったりこれでもかと準備したり

154 20/10/18(日)13:04:04 No.737988468

古参ユーザーが際限なく強くなる仕様だと新規が寄り付かなくなりそうだけどその辺は大丈夫なのかな

155 20/10/18(日)13:04:04 No.737988469

ケント城にバグベア詰め込んでた頃しか知らん

156 20/10/18(日)13:04:05 No.737988472

昔のMMOの不条理を熱意でねじ伏せる感じ好き

157 20/10/18(日)13:04:08 No.737988494

俺がやってたころはレベル上限150とかじゃなかったきがするな…

158 20/10/18(日)13:04:14 No.737988512

>今デスペナあるゲームある? そもそもスレ画が生きてるぞ 新作だと流石にあっても緩いだろうけど

159 20/10/18(日)13:04:16 No.737988523

家族でデスナイトに変身して狩りやってるの居たからある程度経ったら52以上も割と普通になったよ

160 20/10/18(日)13:04:16 No.737988524

オバロは廃課金PKクランが重要アイテムがっぽり溜めた拠点に引きこもってるとか本人は楽しいだろうけど同じゲームしたくないなってなる

161 20/10/18(日)13:04:18 No.737988534

Lv48経験値0%で死んだらLv47経験値90%になるってことか キッツ…

162 20/10/18(日)13:04:29 No.737988586

sell rap+10 wis me -.-

163 20/10/18(日)13:04:32 No.737988598

レベル毎のステ上昇値にランダム性持たせるゲームは軒並み滅びろ

164 20/10/18(日)13:04:48 No.737988674

リネじゃないけど一番MMOに狂ってた時期は極まった回避キャラで集団戦で相手の陣地突っ込んで何十人というプレイヤーから殴られながら生還するとかやってたな

165 20/10/18(日)13:04:50 No.737988683

ROは今でも戦闘は結構楽しい部類だと思う

166 20/10/18(日)13:04:53 No.737988694

賽の河原じゃん

167 20/10/18(日)13:05:04 No.737988760

>古参ユーザーが際限なく強くなる仕様だと新規が寄り付かなくなりそうだけどその辺は大丈夫なのかな 実際それで先鋭化していったから緩和緩和でまだ生きてるんだろうよ

168 20/10/18(日)13:05:17 No.737988827

新規でスレ画をやる人いまいるんだろうか

169 20/10/18(日)13:05:19 No.737988842

>52で強さが一段変わるのは変身スクロールってアイテムで変身できるモンスターにデスナイトってボスモンスターが追加されるからってのがでかい デスナイト無双にオーバーロードみある

170 20/10/18(日)13:05:28 No.737988883

未だにリネ1やってる人はやってる人同士の繋がりがあるからねぇ

171 20/10/18(日)13:05:41 No.737988943

竜独占…skt占拠…OT赤ネ狩り… 思い出せば思い出すほどあんまいい思い出なかった…

172 20/10/18(日)13:05:51 No.737988996

>オバロは廃課金PKクランが重要アイテムがっぽり溜めた拠点に引きこもってるとか本人は楽しいだろうけど同じゲームしたくないなってなる 敵の拠点に挑んでみたくなるけど消費アイテム全部使って引退覚悟になるよね…

173 20/10/18(日)13:06:16 No.737989122

>思い出せば思い出すほどあんまいい思い出なかった… やめろ やめろ

174 20/10/18(日)13:06:25 No.737989171

インビジクローク手に入れるために 時限沸きボス出待ち カスパーを殴れ!

175 20/10/18(日)13:06:30 No.737989192

RO楽しかったな懐かしい

176 20/10/18(日)13:06:34 No.737989216

リネ2は中華クランに支配された辺りから全く話聞かなくなったな…

177 20/10/18(日)13:06:35 No.737989227

調べたら2019/9に日本で初めてLv80に到達した人の記事が出てきた まだなのか80か…

178 20/10/18(日)13:07:04 No.737989374

フォ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━スと共に !!!!!

179 20/10/18(日)13:07:10 No.737989407

流石のリネージュも公式みたら過疎ってる感が出てるな…

180 20/10/18(日)13:07:16 No.737989438

PKがマジでしんどくてベガに逃げた俺

181 20/10/18(日)13:07:54 No.737989639

世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか

182 20/10/18(日)13:08:11 No.737989731

ニガシオいいよね…

183 20/10/18(日)13:08:14 No.737989742

普通のキャラはHDPS100ぐらいだけど 52のデスナイトになると160ぐらい出るぐらいは強い

184 20/10/18(日)13:08:20 No.737989770

そうそうPKも割と自由だったからね 大手クランに中堅クランが「全員見かけ次第殺す」 って言われて焼き土下座とかね

185 20/10/18(日)13:08:37 No.737989860

今はDCGやってるけどDCGってすごいよね ちょっと最新パック剥いただけで歴戦のプレイヤーに勝ててしまう 参入障壁ひっくいのなんの

186 20/10/18(日)13:08:49 No.737989924

でもまさにデスゲームでやってる時は脳汁が出るんだ PKする時とか最高なんだ 今まで人が時間を積み上げてきた物をリアルに崩してしまう

187 20/10/18(日)13:08:55 No.737989963

>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか 無意味な労働をさせる資産家存在したのか…

188 20/10/18(日)13:08:58 No.737989976

客層と運用が安定してるのかなんだかんだ黎明期とかブーム初期の人気作は結構生き残ってるね

189 20/10/18(日)13:09:07 No.737990003

>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか 今のソシャゲもランカーは絶対バイト雇ってると思うわ

190 20/10/18(日)13:09:18 No.737990059

>>経験値が消えるだけじゃなくて上がったレベルも下がるの? >はい ディアブロ2のデスペナ位で叫んでいた俺には絶対できないゲームだ…

191 20/10/18(日)13:09:24 No.737990085

>言い方わるいけど時間の無駄じゃん >サービスの継続甘めに見積もっても時間の無駄じゃん ソシャゲとかネトゲなんて全部そうじゃん!

192 20/10/18(日)13:09:31 No.737990116

>ニガシオいいよね… ググったらもうなかった なかった…

193 20/10/18(日)13:09:38 No.737990164

>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか それって面白いの?

194 20/10/18(日)13:09:42 No.737990183

レベルドレインお好きでしょう?同人RPG見てるとそういうシチュ多いし

195 20/10/18(日)13:09:56 No.737990247

アンタラスを初撃破ぐらいまでのリネージュは マジヤバかった

196 20/10/18(日)13:09:57 No.737990256

メイプルもデスペナあるよね

197 20/10/18(日)13:10:10 No.737990323

>>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか >それって面白いの? 世界一という称号が欲しいんだよ

198 20/10/18(日)13:10:10 No.737990324

Gangsterの総長は新大久保でネカフェ経営してたな 何度か一緒に飲んだ

199 20/10/18(日)13:10:10 No.737990325

最高効率で一日中狩って150になるには700年くらいかかるらしい

200 20/10/18(日)13:10:29 No.737990397

>言い方わるいけど時間の無駄じゃん >サービスの継続甘めに見積もっても時間の無駄じゃん 生きてるのって時間の無駄だからな

201 20/10/18(日)13:10:32 No.737990410

リネ1も中華RTMクラン強かったよ 対して日本人がマシかというとそうでもなかった リゲルにふぇれーろとか天龍いたの当時の話でその後どうかはしらんけど

202 20/10/18(日)13:10:32 No.737990411

PKがペットの犬に食われて装備落としたの見た時は腹抱えて笑った

203 20/10/18(日)13:10:53 No.737990500

>最高効率で一日中狩って150になるには700年くらいかかるらしい アレキサンドライト終身刑かな

204 20/10/18(日)13:10:58 No.737990521

アントケイブでドーベルマンが噛みついてくるから殺してたら めっちゃ飼い主に粘着されたな

205 20/10/18(日)13:10:59 No.737990527

>現実で事件とか起こってたよね? アカウントハックみたいな軽いやつから詐欺で金騙してるとか 重たいのだとプレイヤー同士の殺人事件とか健康被害で裁判まであるが ロクなもんじゃねーんだ…ネトゲ黎明期だからしかたないんだろうが

206 20/10/18(日)13:11:02 No.737990540

修哉元気にしてんのか

207 20/10/18(日)13:11:03 No.737990546

>>ニガシオいいよね… >ググったらもうなかった >なかった… ニガシオってあの下ネタサイト? 爆笑しながら読んだ記憶がある

208 20/10/18(日)13:11:05 No.737990556

スマホのリネージュMは別物?

209 20/10/18(日)13:11:42 No.737990712

>最高効率で一日中狩って150になるには700年くらいかかるらしい フリーレン「700年なんて私にとったら一瞬だよ」

210 20/10/18(日)13:11:46 No.737990724

>修哉元気にしてんのか 元気だよ

211 20/10/18(日)13:12:19 No.737990845

今全チャのあるゲームってあんまりないんだっけ

212 20/10/18(日)13:12:20 No.737990851

>スマホのリネージュMは別物? あのお時代の産物をそのままスマホに持ってきました 調整しろバカ!

213 20/10/18(日)13:12:23 No.737990863

リネージュにハマって会社辞めた奴いたけど元気かな…

214 20/10/18(日)13:12:37 No.737990902

>>修哉元気にしてんのか >元気だよ まだ日本人初の52レベルプレイヤーいきてんの??

215 20/10/18(日)13:12:40 No.737990914

>元気だよ してんのか…そうか…

216 20/10/18(日)13:12:45 No.737990942

>スマホのリネージュMは別物? 基本PC版が存在するタイプはリネに限らず別物

217 20/10/18(日)13:12:45 No.737990945

この時代に拗らせ全盛期だったから今思い出すと恥ずかしくなること結構やってるわ!

218 20/10/18(日)13:12:51 No.737990973

ROは98→99は100mだから比べたらぬるい方にはなるわな

219 20/10/18(日)13:13:06 No.737991027

>それって面白いの? ゲームは好きだけどレベリングが面倒 レベルが1上がればそれだけで20人分強くなれる PKで相手のレベルを削り絶対的な力の差を知らしめられる そのあたりに快感を覚えられるのであれば

220 20/10/18(日)13:13:28 No.737991103

>>元気だよ >してんのか…そうか… いやリネはとっくにやめてるけど本人は元気だよってこと

221 20/10/18(日)13:13:50 No.737991206

当時はリネージュが最新最高のゲームだったんだ わかれ わかってくれ ROは要求スペック高すぎて動かなかった

222 20/10/18(日)13:13:51 No.737991220

今度アニメ化するスライム狩り続けて300年云々はMMO基準だとそんだけ掛けても最高効率じゃないなら無理だろと思ってしまうがあれゲーム世界じゃないのか

223 20/10/18(日)13:13:55 No.737991233

早朝火山左端でのスイッチ狩りは大変おいしゅうござった

224 20/10/18(日)13:14:41 No.737991438

そうかPKあるんだなこれ よくアニメでPKがどうこうってあるけどそういうシステム自体最近無いよな

225 20/10/18(日)13:14:51 No.737991475

名前は聞いたことあるし人気あるゲームだったんだよね? そんなエゲツないバランスで大勢の人が遊んでたって凄いな

226 20/10/18(日)13:15:00 No.737991511

>早朝火山左端でのスイッチ狩りは大変おいしゅうござった 早朝火山いいよね・・・人少ないから儲けも美味い

227 20/10/18(日)13:15:11 No.737991561

リネージュの デッデデーデデッデデーデデッデッデデッデー ピョローってBGMの時だけやってた シェロブって蜘蛛型モンスターの名前がいつの間にジャイアントスパイダーになったらしい

228 20/10/18(日)13:15:23 No.737991608

リネージュ公式の掲示板見てたらスペック不足で動かないみたいな話しててどんな化石PCでやってんだと思った…

229 20/10/18(日)13:15:24 No.737991615

リネージュMは今年6月に日本初のレベル88のプレイヤーが誕生したらしいな

230 20/10/18(日)13:15:33 No.737991660

PKエリアで素材集め数か月やってた時期とか頭おかしくなってた もう通りかかる奴の挙動でこいつスキル使う間合い取ってやがるなとか仲間待ちしてるなコイツこっちも戦闘準備だとかやってたら リアルで町歩いてても通行人の挙動が気になったり公園とかも変な奴が待ち伏せしてるかもだから素手で入りたくねえってなった FPSはまった時は街のビルやマンションのベランダにスナイパーいないか気になってた

231 20/10/18(日)13:15:41 No.737991707

当時のMMORPGって割と世界狭いから上位層は普通にオフで繋がってたよ 個人的に一番酷かったのは天上碑 サーバーの上から20人ぐらいはつるんでた

232 20/10/18(日)13:15:51 No.737991756

>そんなエゲツないバランスで大勢の人が遊んでたって凄いな まぁ直後RO全盛期になったから大分ユーザー減ったけど それでもいいゲームだったよ

233 20/10/18(日)13:16:12 No.737991848

>そうかPKあるんだなこれ >よくアニメでPKがどうこうってあるけどそういうシステム自体最近無いよな ないサーバーもあるよ! っておもったけど攻城戦があるか

234 20/10/18(日)13:16:37 No.737991957

なんかダンジョン潜って過剰精錬するアイテム買って地上でちょっと高く売るとかしてた覚えがある

235 20/10/18(日)13:16:41 No.737991972

>シェロブって蜘蛛型モンスターの名前がいつの間にジャイアントスパイダーになったらしい まんま指輪物語の蜘蛛の化物の名前だからそりゃアウト食らう

236 20/10/18(日)13:16:43 No.737991978

俺思うんだけどVRMMOってぜってー流行らないだろと思う ながらプレイのできない五感が占有された鬼周回作業とか拷問か

237 20/10/18(日)13:16:44 No.737991981

イメージはまんまオーバーロード 死ねばデスペナでステが下がる レベルがあがればモモンガごっこができる

238 20/10/18(日)13:16:49 No.737991998

Tシャツを硬くするゲーム

239 20/10/18(日)13:17:14 No.737992110

リネの初期も初期のBGMのワクワク感は凄い

240 20/10/18(日)13:17:26 No.737992165

51なれたときは絶頂しそうになったよ その後なんやかんやで下がった

241 20/10/18(日)13:17:31 No.737992198

>Tシャツを硬くするゲーム Tokitakaが+8Tシャツ拾ったの懐かしい

242 20/10/18(日)13:17:33 No.737992212

100まで上げるのより 101まであげる経験値が多いとかよくある

243 20/10/18(日)13:17:39 No.737992237

俺もBGMがMIDIの変なBGMのときやってた

244 20/10/18(日)13:17:50 No.737992296

なるほどそんな世界観でレアアイテム無意味に消費したらクソがあああ!ってキレるのも分かる

245 20/10/18(日)13:17:50 No.737992299

時給40kぐらい稼げれば上手い狩場という時代に 一個800gぐらいかかる白ポットを 数千個単位で使う攻城戦いいよね

246 20/10/18(日)13:17:52 No.737992308

オーバーロードの元ネタって訳じゃないのか

247 20/10/18(日)13:17:57 No.737992337

リネかFF11かROかマビノギぐらいしか無かった覚えがある

248 20/10/18(日)13:18:21 No.737992414

wiki見たら高レベル帯の必要経験値の増え方がえぐすぎて怖いんだけど…

249 20/10/18(日)13:18:29 No.737992462

>数千個単位で使う攻城戦いいよね まぁ勝てばそのPOTの税収が凄いことになるからな・・・

250 20/10/18(日)13:18:43 No.737992507

なろう作品でもちゃんと作者がMMO経験してるんだな…と感じる作品はいい作品 MMOやったことありませんと公言してるのになんか流行ってるのもあるにはあるけど

251 20/10/18(日)13:18:44 No.737992511

>俺思うんだけどVRMMOってぜってー流行らないだろと思う >ながらプレイのできない五感が占有された鬼周回作業とか拷問か アニメで見るようなレベルの技術ならVRのゲームは流行るだろうけど MMO部分はうn……

252 20/10/18(日)13:18:47 No.737992520

>俺思うんだけどVRMMOってぜってー流行らないだろと思う >ながらプレイのできない五感が占有された鬼周回作業とか拷問か 俺もほんとそう思う そして第2にプレイヤースキルで回避や命中が左右されるMMOとか誰もやるわけねえ

253 20/10/18(日)13:18:47 No.737992521

>よくアニメでPKがどうこうってあるけどそういうシステム自体最近無いよな PKシステムってぶっちゃければ単に人へ嫌がらせするためのシステムだしね 今だとそれで寄ってくるプレイヤーより去っていくプレイヤーの方が多いし

254 20/10/18(日)13:19:06 No.737992597

https://www.youtube.com/watch?v=7LGQcZMs7Gs

255 20/10/18(日)13:19:11 No.737992625

そんだけ経験値きついならそんなにキャップ上げる必要ないだろう

256 20/10/18(日)13:19:15 No.737992649

リネ2も楽しかった ソロでひいひい言いながらクラスチェンジに必要なPT用ダンジョン潜ったり

257 20/10/18(日)13:19:22 No.737992672

俺リネージュのポット型キーホルダー7点セットまだもってる!

258 20/10/18(日)13:19:27 No.737992687

アカウント売るとかじゃなくて自キャラのために寝マクロ使う奴が後を絶たなかった時代

259 20/10/18(日)13:19:27 No.737992689

リネージュのスクショで魔法を掛けようとしているダークエルフの手が フィストファックになってる画像があった筈と過去フォルダを探したら マイケル・マンデーさんとかが出て来て懐かしかった

260 20/10/18(日)13:19:32 No.737992711

52になるとデスナイトに変身できるとかで攻撃スピードめっちゃ早くなって一気に強くなるんだよな

261 20/10/18(日)13:19:35 No.737992723

>>船酔い >キュアポイズン 定番感

262 20/10/18(日)13:19:53 No.737992785

>時給40kぐらい稼げれば上手い狩場という時代に >一個800gぐらいかかる白ポットを >数千個単位で使う攻城戦いいよね gってギガだよね…? 20000時間の稼ぎアイテム…?

263 20/10/18(日)13:19:55 No.737992798

>https://www.youtube.com/watch?v=7LGQcZMs7Gs 画面の懐かしさが凄い

264 20/10/18(日)13:20:00 No.737992824

ナイトオンラインとかもレベル60からはそんな感じだったな… あの頃のネトゲはちょっと狂ってた

265 20/10/18(日)13:20:03 No.737992832

>俺リネージュのポット型キーホルダー7点セットまだもってる! 初課金の記念品だったか

266 20/10/18(日)13:20:24 No.737992924

>gってギガだよね…? ゴールドだよぉ!

267 20/10/18(日)13:20:27 No.737992935

リネ…リネ2…EQ…EQ2…UO…FF11…MoE…大航海…D&D…KO…FEZ…REDSTONE… 色々遊んだがだいたい覚えてねぇ…

268 20/10/18(日)13:20:38 No.737992982

RFonlineZっていうMMOやってたけど 3種族に別れてプレイヤー同士で争うって世界観で 毎日戦争やって採掘権争うの楽しかったな レベル低いプレイヤーも偵察して敵のランカーがマップのどの地点にいるぞ!って偵察報告して族長がそこめがけてMAP兵器落としたり(偵察も一緒に死ぬ) 楽しかったわ

269 20/10/18(日)13:20:43 No.737993000

ネトゲの2で成功したのってこれくらいしか知らない

270 20/10/18(日)13:20:50 No.737993033

>リネージュのスクショで魔法を掛けようとしているダークエルフの手が >フィストファックになってる画像があった筈と過去フォルダを探したら >マイケル・マンデーさんとかが出て来て懐かしかった 見つけた su4286853.jpg

271 20/10/18(日)13:20:51 No.737993034

>52になるとデスナイトに変身できるとかで攻撃スピードめっちゃ早くなって一気に強くなるんだよな 早すぎて音が追い付かないんだよね 音が遅れてくる

272 20/10/18(日)13:20:54 No.737993050

>>gってギガだよね…? >ゴールドだよぉ! リネの話なら800a(アデナ)って言ってくれないと困る

273 20/10/18(日)13:20:57 No.737993070

あの黙々と狩るのがそれはそれで楽しいんだ 新しいゲームで新しいこと覚えるより何も考えず狩る方が楽しい

274 20/10/18(日)13:21:02 No.737993100

たしかにVRで周回作業とかやりたくないな

275 20/10/18(日)13:21:19 No.737993184

廃人が社会復帰してなろう作家で食えてるなら良い事なのでは?

276 20/10/18(日)13:21:22 No.737993198

>ROは要求スペック高すぎて動かなかった SGで固まるとかあったなぁ

277 20/10/18(日)13:21:24 No.737993202

攻略通信…お前も逝ったのか…

278 20/10/18(日)13:21:31 No.737993232

でもネトゲとは何かって言われたら俺は周回だと答えるだろうな…

279 20/10/18(日)13:21:38 No.737993263

シャパン

280 20/10/18(日)13:21:51 No.737993325

Wizオンラインはどうだったんだろ

281 20/10/18(日)13:22:08 No.737993389

あのころのネトゲはまだ紙媒体の攻略本とか出てた もちろんバージョン上がると使い物にならなくなる

282 20/10/18(日)13:22:17 No.737993422

>RFonlineZっていうMMOやってたけど >3種族に別れてプレイヤー同士で争うって世界観で >毎日戦争やって採掘権争うの楽しかったな >レベル低いプレイヤーも偵察して敵のランカーがマップのどの地点にいるぞ!って偵察報告して族長がそこめがけてMAP兵器落としたり(偵察も一緒に死ぬ) >楽しかったわ ロボ選んだ口だろ? 俺もだよ

283 20/10/18(日)13:22:28 No.737993472

ROは異常に重い スペック高いPCでやってもすぐ処理落ちする

284 20/10/18(日)13:22:46 No.737993558

teraでPKサーバー選んだのに住民投票で非PKサーバーに変更されたのはびっくりした お前ら望んでPK鯖に来たんじゃないのかよ…

285 20/10/18(日)13:22:50 No.737993575

>Wizオンラインはどうだったんだろ 四年前ぐらいに死んだ

286 20/10/18(日)13:23:06 No.737993640

オーバーロードのモモンさんとかリネージュで例えたらレベル100くらいなのか

287 20/10/18(日)13:23:16 No.737993702

スケルトンがミ゙ャーって鳴いた覚えがある

288 20/10/18(日)13:23:23 No.737993736

teraいいゲームだった ポポリでイクラ製造マシンになってた

289 20/10/18(日)13:23:27 No.737993751

>廃人が社会復帰してなろう作家で食えてるなら良い事なのでは? 地道で時間かかる事を好きならコツコツと何時間でもやれるのは作家適性高い 食えるかは知らないが食えてるならいいんだ

290 20/10/18(日)13:23:41 No.737993812

リネ→UO→ROと移って最終的にDAOCで俺のMMO人生は終わりを告げた 今はグラブルやってるから似た様なもんではあるけど

291 20/10/18(日)13:24:35 No.737994066

結局EQやらなかったのが心残りだ

292 20/10/18(日)13:24:36 No.737994071

>>>gってギガだよね…? >>ゴールドだよぉ! >リネの話なら800a(アデナ)って言ってくれないと困る 1アデナは何kなの?

293 20/10/18(日)13:24:50 No.737994147

MIDI時代のリネージュはマジ面白かった Botとか外国人とかほぼ居なかったし

294 20/10/18(日)13:25:32 No.737994322

>>Wizオンラインはどうだったんだろ >四年前ぐらいに死んだ そうか…死んでたか…

295 20/10/18(日)13:25:35 No.737994335

ゲームシステムだけ挙げると絶対飽きるシステムなのに続けてたのはクランのおかげだったんだろうなあ

296 20/10/18(日)13:25:43 No.737994374

何年か後にはグラブル世代が団もののなろう書いたりするようになるのかな?

297 20/10/18(日)13:25:47 No.737994381

>ロボ選んだ口だろ? >俺もだよ もちろんアクレシアよ ロボの特徴の「一切移動できなくなるけど長射程高火力のシージキット」って砲台を装備して壁を使って コラとベラの劣等異民族達を止める壁になるの楽しかったわ レベル低くても相手からは見分けつきにくいから壁の1枚になるだけで高レベルを守る盾になれたし 戦争って楽しいよね

298 20/10/18(日)13:25:54 No.737994413

行き倒れた人の装備をスライムが食っちゃってたまたま通りかかった自分が回収出来たけど もう消化されちゃったみたいですね…って言った後 その人がオフになったのを見計らって全チャで売ったのも今となっては良い思い出

299 20/10/18(日)13:25:58 No.737994428

たまに頭蓋骨を家にしてるヤドカリの写真貼られるたびに あ、クラスタシアンだって思う

300 20/10/18(日)13:25:59 No.737994433

>1アデナは何kなの? アデナはリネ世界の通貨だよ 1000aが1ka(キロアデナ) キロ付ける場合はa付けないのが普通だけど

301 20/10/18(日)13:26:07 No.737994470

グラブルはソシャゲとネトゲの廃人が合流した凄いゲームだと個人的に思ってる

302 20/10/18(日)13:26:12 No.737994489

俺も甥がリネージュハマって大学4年間を全部それに費やしてたな

303 20/10/18(日)13:26:19 No.737994522

>デッデデーデデッデデーデデッデッデデッデー >ピョローってBGMの時だけやってた 弟が居間のパソコンでずーっとやっててそのBGM流れ続けるから家族みんなノイローゼになりかけてた

304 20/10/18(日)13:26:24 No.737994547

>ロボ選んだ口だろ? >俺もだよ 固有装備にキャノンあるやつだっけ 俺もロボ選んだな

305 20/10/18(日)13:26:27 No.737994564

ネトゲはなぜかどれもそういうもんだったな…正直今のソシャゲのガチャより酷いと思う だって勝手に欲しくなって引いてるだけで無くてもなんとかなるもん

306 20/10/18(日)13:27:06 No.737994736

>何年か後にはグラブル世代が団もののなろう書いたりするようになるのかな? 既にグラブルっぽいネタ書いてるなろう作家とかいたはず FGOネタも混ぜてたけど

307 20/10/18(日)13:27:12 No.737994772

経験値クソ設定にして無駄にゲーム寿命を伸ばす愚策

308 20/10/18(日)13:27:20 No.737994800

リネージュ1か懐かしすぎる 今思えばそんなに良いものでないきがする

309 20/10/18(日)13:27:29 No.737994832

もうレベリングで人集めに1時間移動に10-30分レベリングで4-5時間みたいなゲームは出来ないし出てこないし誰もやらないんだろうな…って思うと少しだけ寂しい

310 20/10/18(日)13:27:36 No.737994858

RFオンラインはロボのキャラが変形して 砲台形態になれるのが良かったけど糞弱かった

311 20/10/18(日)13:27:44 No.737994895

でもスレ画の話聞くととグラブルなんてまだまだ優しいと思わせてくれる 俺は廃人じゃない

312 20/10/18(日)13:27:44 No.737994896

ソシャゲの素材周回もネトゲのレベリングもやってることは変わらんけど片手間で出来るとか操作しないでいいってのはでかいな…

313 20/10/18(日)13:27:57 No.737994949

>>1アデナは何kなの? >アデナはリネ世界の通貨だよ >1000aが1ka(キロアデナ) >キロ付ける場合はa付けないのが普通だけど つまり上記のレスは時給20kaが良い狩場と言われる世界で800aの白ポットを数千単位で使ったってことか 納得した

314 20/10/18(日)13:28:00 No.737994961

>Lv48経験値0%で死んだらLv47経験値90%になるってことか >キッツ… 48から49迄の必要値の10%ならもう少し持っていかれるのかもしれん

315 20/10/18(日)13:28:06 No.737994978

リネとROは俺にネチケットを教えてくれた その結果オンラインで人と組むのが極限までめんどくさくなってDQ10もほぼソロでやってすぐ引退した FF14とか楽しそうではあるんだけどもうネトゲで人と会話ってのがな…慣れない

316 20/10/18(日)13:28:14 No.737995022

>経験値クソ設定にして無駄にゲーム寿命を伸ばす愚策 月額制だと引き伸ばしはマジで生命線なので…

317 20/10/18(日)13:28:18 No.737995036

>何年か後にはグラブル世代が団もののなろう書いたりするようになるのかな? 何年も何もすでに現役が書いてたりするよ

318 20/10/18(日)13:28:21 No.737995051

ボス戦大勢で楽しかったな 四竜は大量の高レベルプレイヤーがゴミのように死んで行ってた

319 20/10/18(日)13:28:34 No.737995120

これからの人類はどんどん進化していくMMOにはまって滅びていくんだろうな…って当時は思ってましたよ MMOの方が滅びた

320 20/10/18(日)13:28:34 No.737995121

リネージュってレベルMAXにするのに地球が滅亡しても時間が足りないみたいな話なかったっけ 流石に緩和されたんだろうけど

321 20/10/18(日)13:28:39 No.737995141

あの龍みたいなやつ倒せるんかな 昔見た動画じゃ動き止まって倒した?倒した?ってなったところに隕石落ちてきて全滅してたが

322 20/10/18(日)13:29:20 No.737995309

聞いてるだけでこのゲームに嵌まりそうだから当時知らなくて良かった…

323 20/10/18(日)13:29:22 No.737995328

>あの龍みたいなやつ倒せるんかな >昔見た動画じゃ動き止まって倒した?倒した?ってなったところに隕石落ちてきて全滅してたが 極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか

324 20/10/18(日)13:29:23 No.737995331

planetsideの時代が来ると思ってた時期あったけど来なかった

325 20/10/18(日)13:29:24 No.737995334

でもSAOとかオバロの影響で大体の未経験者が想像するMMOってこんな感じでは 高レベルのスーパープレイヤーに有象無象は平伏すみたいな

326 20/10/18(日)13:29:45 No.737995406

レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ?

327 20/10/18(日)13:29:49 No.737995425

体力600しかないのに広範囲に1000以上のダメージばらまく ドラゴンいいよね

328 20/10/18(日)13:29:50 No.737995431

割と緩めなROですら1時間1%とかそんなだったしな

329 20/10/18(日)13:30:10 No.737995529

>経験値クソ設定にして無駄にゲーム寿命を伸ばす愚策 まぁ大体金策も兼ねてるというかそれしかやることないので・・・

330 20/10/18(日)13:30:24 No.737995596

当時のネトゲのレアモンとか十数時間単位で鯖に一匹しかポップしないから張り付き要員が交代で番してたりとか戦争かよと思った

331 20/10/18(日)13:30:43 No.737995677

さっき録画みたけど未だに続いてるのがすげえなこのゲーム

332 20/10/18(日)13:30:52 No.737995727

>でもSAOとかオバロの影響で大体の未経験者が想像するMMOってこんな感じでは >高レベルのスーパープレイヤーに有象無象は平伏すみたいな だから最近のネトゲしか知らないとこんな無双できるんけねーよ廃人プレイヤー1人持ち上げるの無理があるって思っちゃう

333 20/10/18(日)13:30:52 No.737995731

ゲーム内のあれやこれやが面白いのでゲームが面白いかと言われると どうだったかなぁ

334 20/10/18(日)13:31:06 No.737995805

寝食除いて全てゲームにつぎ込めてようやくスタートラインだからオバロの例はなんか違う

335 20/10/18(日)13:31:10 No.737995823

オープンワールドでマップの境が無いゲームだったから町中にボス引き連れてAFKプレイヤーを大量虐殺する奴がたまに湧いてたな

336 20/10/18(日)13:31:27 No.737995911

>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? クラスによってはスキルなんてのもほとんどない最古のクリックゲーです・・・

337 20/10/18(日)13:31:42 No.737995982

初期グラブルの攻刃の計算式の説明に ROのカード挿しの理屈だよ!みたいに言われる時代もあったりした

338 20/10/18(日)13:32:01 No.737996066

メイプルの狩場1で包開いて親分とバルログを大量召喚したの思い出した

339 20/10/18(日)13:32:04 No.737996072

今見てたけどレベルカンストまで13万年かかる計算でダメだった

340 20/10/18(日)13:32:06 No.737996084

>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? 今やったらどうかはわからない ROとかと同じ時代のゲームだし

341 20/10/18(日)13:32:22 No.737996149

>極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか 知らないな 当時中学から高校に上がったぐらいのときに部活忙しくなって辞めちゃったしな 使ってたキャラはその後弟がPKとか詐欺するように使ってたらしいが

342 20/10/18(日)13:32:23 No.737996152

>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? 雑魚探す ソロならなるべく被ダメを抑えられるように チームなら時間効率を見極めてモンスターを釣る 自動回復が無駄にならないようにモンスター殺してドロップを回収 その経験値とドロップの収支とPOTの消費を考えたり熟練上がったり毎日少しずつゲームキャラが強くなる事にニヤニヤする その努力をゲーム以外に向けていればとか思ったら負け

343 20/10/18(日)13:32:40 No.737996214

マジでBGMが糞ショボ時代のリネージュは 一騎当千できたから楽しかった サモンモンスター手にいれた魔法使いがある意味最強だった

344 20/10/18(日)13:32:47 No.737996240

リネージュ当時でもなんか古臭いグラフィックだなって思ったわ

345 20/10/18(日)13:32:53 No.737996266

>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? チャット付き超マゾいハクスラみたいなもんで当時は楽しかったが客観的に言えばクソゲー

346 20/10/18(日)13:32:54 No.737996271

神ゲーがそうでないかで言えば間違いなく神ゲーだった 人生を捧げた人も居た

347 20/10/18(日)13:32:55 No.737996273

>割と緩めなROですら1時間1%とかそんなだったしな ピラDアヌビス狩で楽すぎワロたみたいな感じだったもんな…

348 20/10/18(日)13:32:57 No.737996283

WoWがネトゲの転換期だったんだろうか

349 20/10/18(日)13:32:59 No.737996293

>>極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか 高橋ヒロシ漫画のモブみたいなセリフをガチで言ってくるのやめろ

350 20/10/18(日)13:33:16 No.737996369

プレイ時間の大半レベリングだけして終わるゲームが多かった気がする 今もクリッカー系で同じことしてるわ俺…

351 20/10/18(日)13:33:19 No.737996387

ユーザーに寄り添っているFF14がちゃんと天下を取っていることを考えると社会の人々は正気だということが分かるな…

352 20/10/18(日)13:33:20 No.737996396

当時公式が経験値効率糞過ぎ何で経験値数倍に設定した海賊サーバーが流行ってそっちでプレイしてたな それでもカンスト困難だし色んなサブキャラ育成楽なんでずっと楽しかったな

353 20/10/18(日)13:33:31 No.737996437

初心者用チュートリアルエリアって言うか島があって そのエリアの周りを初心者狩りする雑魚PK集団がうろうろしてるゲームだった

354 20/10/18(日)13:33:33 No.737996450

種族VS種族のネトゲだと >52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ こんな感じでまさに無双だったな

355 20/10/18(日)13:33:33 No.737996453

>>極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか >知らないな https://linesiri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html 当時を知ってるなら面白い話だと思う

356 20/10/18(日)13:33:51 No.737996545

デスペナでレベルダウンするゲームはきつい FF11でレベルダウンしてなんかの魔法使えなくなった時のショックやばかった記憶ある

357 20/10/18(日)13:34:07 No.737996624

サモンモンスターしたバグベアを 解放すると消滅しないでその場に残り続ける時代を知るものは少ない

358 20/10/18(日)13:34:22 No.737996689

ROでPKする面白いやついたよな ローグ使ってたやつ

359 20/10/18(日)13:34:27 No.737996715

俺はリネージュ2だったけど サーバーで最速のベレス攻略とか参加して楽しかった記憶が強いなあ うん、アホみたいにマゾかったけど楽しかった

360 20/10/18(日)13:34:32 No.737996740

>ユーザーに寄り添っているFF14がちゃんと天下を取っていることを考えると社会の人々は正気だということが分かるな… まあレベル上げなんかよりも装備で強くなれた方が達成感ありそうだもんね…

361 20/10/18(日)13:34:42 No.737996790

リネージュって漫画原作なんだ…

362 20/10/18(日)13:34:49 No.737996829

リネ2になんかガラス張りみたいなダンジョンがあって 入り口から下層で戦ってるパーティが見えるとか言う話聞いて楽しそうだなと思った

363 20/10/18(日)13:34:49 No.737996831

>サモンモンスターしたバグベアを >解放すると消滅しないでその場に残り続ける時代を知るものは少ない SOMで殴り殺してアイテム回収するまでがサモンだからね

364 20/10/18(日)13:34:58 No.737996871

>ユーザーに寄り添っているFF14がちゃんと天下を取っていることを考えると社会の人々は正気だということが分かるな… 復帰しやすいゲームデザインいいよね… なんで従量制課金でもないのに一分一秒でも長くゲームに拘束したかったんだろうな昔のは…

365 20/10/18(日)13:34:59 No.737996876

aion楽しかったな ver1.9でするっとやる気なくしたけど

366 20/10/18(日)13:35:00 No.737996886

野田はプレイしてた当時の思い出語ってただけでリマスターの情報ゼロなのひどい

367 20/10/18(日)13:35:33 No.737997023

このゲームって今でもやれるの? もう追いつきようがない?

368 20/10/18(日)13:35:46 No.737997081

>サモンモンスターしたバグベアを >解放すると消滅しないでその場に残り続ける時代を知るものは少ない よく考えたら美女使ってデブ2匹従えて何が楽しかったんだろうな当時の俺

369 20/10/18(日)13:35:49 No.737997092

FF11はパーティーメンバー集めとソロが無理なだけで経験値数値としては緩かったな

370 20/10/18(日)13:36:01 No.737997151

>デスペナでレベルダウンするゲームはきつい >FF11でレベルダウンしてなんかの魔法使えなくなった時のショックやばかった記憶ある それでレベリングに必要なスキル消えたらもう仲間内でレベリングのお呼びかからなくなるからな…

371 20/10/18(日)13:36:08 No.737997183

レベルより装備の方が付け替え出来るし便利だよなぁ…

372 20/10/18(日)13:36:21 No.737997243

リネージュは犬だかを捕まえて売ってた

373 20/10/18(日)13:36:50 No.737997368

最近のゲームはすぐレベルがカンストして困る しかも99とかじゃなくて60とかで

374 20/10/18(日)13:36:55 No.737997387

>なんで従量制課金でもないのに一分一秒でも長くゲームに拘束したかったんだろうな昔のは… ネットゲームのノウハウなかった時代だし…

375 20/10/18(日)13:36:56 No.737997395

ひたすらトレント殴って枝集めてたゲーム

376 20/10/18(日)13:37:13 No.737997477

グラブルなんて今年4月から始めて半年で6竜ソロまで行けたから緩い方だよ

377 20/10/18(日)13:37:19 No.737997501

城に戻ったら数百のデブモンスターがすし詰め状態になって タコ殴りされて即死する時代

378 20/10/18(日)13:37:22 No.737997515

ネトゲ黎明期はBot前提のゲームだったよね

379 20/10/18(日)13:37:33 No.737997565

最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする

380 20/10/18(日)13:37:34 No.737997569

今で言うソシャゲイベのランキング目指すような生活を一般プレイヤーにも強要されてたって事?

381 20/10/18(日)13:38:01 No.737997716

>グラブルなんて今年4月から始めて半年で6竜ソロまで行けたから緩い方だよ グラブルプレイヤーからしたらモンスターに見えるけどこのスレ見てると普通に見えるな…

382 20/10/18(日)13:38:10 No.737997763

>最近のゲームはすぐレベルがカンストして困る >しかも99とかじゃなくて60とかで すぐカンストしたほうが面白いのが悪い

383 20/10/18(日)13:38:11 No.737997771

>それでレベリングに必要なスキル消えたらもう仲間内でレベリングのお呼びかからなくなるからな… 11はそこら辺かなりシビアだったなぁ…

384 20/10/18(日)13:38:15 No.737997783

黒い砂漠とか面白そうだなーと思ったけど結局やらなかった

385 20/10/18(日)13:38:20 No.737997804

>今で言うソシャゲイベのランキング目指すような生活を一般プレイヤーにも強要されてたって事? 強要はされてない 廃プレイしないのが普通だから

386 20/10/18(日)13:38:53 No.737997951

>最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする 初心者狩りする馬鹿いるからな

387 20/10/18(日)13:38:53 No.737997953

>最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする そのシステムじゃなくてPvP出来るほかゲー行くからPvPが求められなくなってる気がする

388 20/10/18(日)13:38:58 No.737997978

リネージュってpkできる奴だっけ

389 20/10/18(日)13:39:01 No.737997985

PSO2が鼻くそほじるくらいレベル上げ楽だったのに急にこんな感じのやつになった時笑った

390 20/10/18(日)13:39:17 No.737998053

枝テロみたいなのが気軽に出来すぎたリネージュ

391 20/10/18(日)13:39:20 No.737998071

>PSO2が鼻くそほじるくらいレベル上げ楽だったのに急にこんな感じのやつになった時笑った 改悪が酷すぎた

392 20/10/18(日)13:39:40 No.737998173

グラブルは昔のMMOを思い起こさせるけどかなり緩いがそれでももうやりたくない

393 20/10/18(日)13:39:56 No.737998252

PSO2は40から45がバカみたいな要求量になったんだっけ

394 20/10/18(日)13:40:22 No.737998366

露店出して寝る

395 20/10/18(日)13:40:29 No.737998412

>リネージュってpkできる奴だっけ サーバーにもよるけどはい 赤ネームになるとペナルティで町に入れなくなったり死ぬと高確率で装備落とすようになる

396 20/10/18(日)13:40:30 No.737998421

>そのシステムじゃなくてPvP出来るほかゲー行くからPvPが求められなくなってる気がする FPSのネット対戦より先だっけ?

397 20/10/18(日)13:40:33 No.737998449

領主になると町の税率が決める事ができて それがプレイヤーが出品してるオークションにもかかるシステムだったな…

398 20/10/18(日)13:40:40 No.737998482

SKTの道具屋に入れない問題!

399 20/10/18(日)13:41:03 No.737998578

>リネージュってpkできる奴だっけ できる 初期MMOは大体できてた

400 20/10/18(日)13:41:03 No.737998583

昔のMMOはレベリングがそのままエンドコンテンツだったな

401 20/10/18(日)13:41:03 No.737998584

昔の話するけど レベル10ぐらいの即レベルアップするぐらいでアンイストールする遊びやってた 色んな街とかを練り歩いてモンスターを倒すんじゃなくて旅人のロールプレイするってバーチャル散歩してたの 一番楽しかったのはPS3に標準搭載されてたPShomeってやつ

402 20/10/18(日)13:41:10 No.737998619

20年以上前のMMOだからこそ 燃えたっていうのもある

403 20/10/18(日)13:41:15 No.737998644

>最近のゲームはすぐレベルがカンストして困る >しかも99とかじゃなくて60とかで 毎月レベル上限上げられたりするのもそれはそれで…

404 20/10/18(日)13:41:34 No.737998733

ウォークアプリだから気にしてないけどDQウォークのレベルの上がりづらさは昔のMMOを少し思い出した

405 20/10/18(日)13:41:43 No.737998772

SAOとかログ・ホライズンとか観て今のMMOやるとMMO?となるけどこの時代のMMO元にしてるんだろうなと思う

406 20/10/18(日)13:41:44 No.737998773

>FPSのネット対戦より先だっけ? 先だった気がするけど違うかもしれん あとLoLとかまんまMMOPvPでやりたいことやれてるみたいなゲームが出てきたのもあると思う

407 20/10/18(日)13:41:47 No.737998788

>領主になると町の税率が決める事ができて >それがプレイヤーが出品してるオークションにもかかるシステムだったな… そのお金で種族VS種族用の兵器や装備買うんだよね クソ高いやつ

408 20/10/18(日)13:41:55 No.737998820

>FPSのネット対戦より先だっけ? もっと前からあるけど対人ゲーのネット対戦がカジュアル層に普及したのはわりと最近じゃないか

409 20/10/18(日)13:41:58 No.737998829

>グラブルは昔のMMOを思い起こさせるけどかなり緩いがそれでももうやりたくない 150くらいからのPLVの上がりにくさが昔のMMO感あるよね

410 20/10/18(日)13:42:09 No.737998876

強要はされないけど速いペースでレベル上げてくフレやギルド(血盟)メンバーとは話は合わなくなるし ボスやレイドも入れずゆっくりやって楽しいかというと疑問 マグロみたいな世界だよ当時のネトゲは 泳ぎつづけられないと脱落する それでも数万プレイヤー居たんだよね

411 20/10/18(日)13:42:23 No.737998917

FF14の武器強化システムが導入されたときこんなマゾイのやってられるか!と思ったのにFF11経験者の人たちは楽とか言ってて感性の差を感じたな…

412 20/10/18(日)13:42:33 No.737998957

>領主になると町の税率が決める事ができて >それがプレイヤーが出品してるオークションにもかかるシステムだったな… 韓国ゲーでやたら見るけどそれ以外だと見たこと無いシステム来たな

413 20/10/18(日)13:42:34 No.737998960

ずっと巨商伝ってやつやってたけど面白かったなぁ… 装備作るのに工場動かさなきゃならないのに工場で働いてくれるプレイヤー集めるための賃金の設定が高沸し過ぎてて…

414 20/10/18(日)13:42:53 No.737999046

マジでデスナイトを狩ってCOI(RMTだと20-50万円ぐらいする)を狙うゲームだった気がする

415 20/10/18(日)13:43:01 No.737999074

ゲーム名は出さないけどずっとクランの社会人勢にサクチケちょうだいって言ってた当時の俺やべえクソガキだったなって今にして思う

416 20/10/18(日)13:43:03 No.737999090

対戦特化のネトゲRPGは昔結構な数でて潰れていったな…

417 20/10/18(日)13:43:05 No.737999097

>SAOとかログ・ホライズンとか観て今のMMOやるとMMO?となるけどこの時代のMMO元にしてるんだろうなと思う SAOは思いっきりwebに上げてた時期がスレ画やROの時代だよ

418 20/10/18(日)13:43:08 No.737999110

レジェンダリ装備の合成成功すると種族チャットで全体告知(拒否できないやつ)されて だいたいの場合は使う人じゃなくて職人が合成に成功させたやつで 1プレイヤーの収入では絶対に達成できない金額でやりとりされて盛り上がったりしてたな まさに伝説の武器って感じだった

419 20/10/18(日)13:43:12 No.737999137

ROは色々画期的だったな…

420 20/10/18(日)13:43:27 No.737999197

まあPK機能つけるならダークソウルみたいな通常で死ぬこと前提のゲームじゃないとな…

421 20/10/18(日)13:43:40 No.737999249

美味い狩場は近隣の道具屋でポーションが大量に売れるからそこを傘下に出来ると税収が凄いことになる なので戦争が血みどろになるんだっけか

422 20/10/18(日)13:43:54 No.737999322

城下町の税金を自分の懐に入れられるゲームだったから 富める人がどんどん富んでいった凄いゲームだよリネージュ

423 20/10/18(日)13:43:56 No.737999331

ボスコンテンツだけじゃなくてレベリングでもフレと溝が出来ちまうからな 一刻でも早く追いつかなきゃいけない

424 20/10/18(日)13:44:26 No.737999466

リネージュって今リネージュとリネージュ2とリネージュMの3つどれもサービス継続してるのか

425 20/10/18(日)13:44:37 No.737999515

>https://linesiri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html >当時を知ってるなら面白い話だと思う ドラマチックすぎる…

426 20/10/18(日)13:44:37 No.737999516

もし二十年やってる奴がいたらどんな化け物PCになってるんだろう…

427 20/10/18(日)13:44:40 No.737999530

それで今はどんなゲームになってるんです?

428 20/10/18(日)13:44:51 No.737999570

DCGは一番強い人が使ってるデッキそのまま使えばいいだけだから優しい

429 20/10/18(日)13:45:25 No.737999729

SAO2部でデスペナ重く見すぎだろと思ってたけど このスレ見てるとうn…てなる

430 20/10/18(日)13:45:30 No.737999753

昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね

431 20/10/18(日)13:45:56 No.737999861

>DCGは一番強い人が使ってるデッキそのまま使えばいいだけだから優しい その分環境が固まるのが尋常じゃなく早いから運営があれこれしないと客もすぐ離れる

432 20/10/18(日)13:45:59 No.737999872

>ROでもR化前は終盤キツかったな… ひまわり触ってマップ回ってたら即転生90ぐらいになってなかった?

433 20/10/18(日)13:46:05 No.737999897

昔のネトゲは開発者が裏でズルしてたら楽しそうだなってのが多かった気がする

434 20/10/18(日)13:46:29 No.738000021

ギスギスオンラインのLVめっちゃ上がりにくいのって元ネタあったんだ…

435 20/10/18(日)13:46:31 No.738000032

レアエネミーのポップ待ちしなきゃダメとかすごいよね今思うと…

436 20/10/18(日)13:46:33 No.738000043

太古の昔は同じ金額で時間が潰せれば潰せるほど高効率の優秀なゲームとされていたんだ

437 20/10/18(日)13:46:36 No.738000055

ついに四竜登場! 水竜戦実装!火竜戦実装!でイベントもあって皆で突っ込むゲームだったな… 軽いゲームだけど数百人集まってクッソ重くなってた上にアホみたいに竜が強くて廃人達が瞬殺されていくのを眺めるゲームだった

438 20/10/18(日)13:46:36 No.738000058

攻撃力が1D6みたいなゲームで 強化すると固定値で+1とかされていく +6までは安全に強化できて+7から3割以下の成功率になる +7以降は武器や防具が消滅する 祝福されたスクロール(普通に+1するアイテムの10倍ぐらいの値段)は+2されることがある 祝福されたスクロールを得るには15時間ぐらい狩りしないと 手に入らない スゲーゲームだよ

439 20/10/18(日)13:46:37 No.738000063

リネージュはPKよりMPKがめっちゃ印象に残ってる 街にモンスターの群れ引き連れてくるいたよね

440 20/10/18(日)13:46:50 No.738000125

VRMMOとか出来ても黎明期とかじゃなくて今のMMO参考にしそう

441 20/10/18(日)13:46:52 No.738000133

>最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする チーターがやたら沸くからなぁ ここで人気あったsurviv.ioもユーザーの半分位チーターになっちゃって滅茶苦茶過疎ってるし

442 20/10/18(日)13:46:54 No.738000143

>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね PSO2で最初の頃消失までいかないけど強化値下がってやめたわ こんなのマイナス効果しかないと思うけどよく入れてたな

443 20/10/18(日)13:47:02 No.738000193

金稼いでガチャ回すのが最近のゲームだしな グラブルも見ないBD買ったりやらない格闘ゲーム買ったり回線契約したりすれば短期でエンドコンテンツまでいける

444 20/10/18(日)13:47:05 No.738000209

>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね それだからこそ 職人スキルをあげまくった一流の合成スキル持ちプレイヤーをギルドが保護して 失敗前提で大量の合成素材用意して奇跡的に成功したサーバーで一振りしかない剣が出来た時はお祭り騒ぎだった

445 20/10/18(日)13:47:25 No.738000308

あとアイテムが全然紐づけされてないからよしくんみたいな悪行がそこらかしこで起こってたよね

446 20/10/18(日)13:47:26 No.738000311

>VRMMOとか出来ても黎明期とかじゃなくて今のMMO参考にしそう そりゃ良いものを知ってればそうもなるよ

447 20/10/18(日)13:47:32 No.738000348

昔倒すこと不可能だろって言われてたボスのドラゴンを数人のプレイヤーで倒す方法を見つけて公式にこのやり方は潰したほうがいいって報告してたプレイヤーがいたような記憶がある

448 20/10/18(日)13:47:34 No.738000360

+7の武器がチラっと光ったときは射精するかと思いましたね

449 20/10/18(日)13:47:55 No.738000447

>>https://linesiri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html >>当時を知ってるなら面白い話だと思う >ドラマチックすぎる… 読んだけど凄いな… Judai…いったい何者なんだ…

450 20/10/18(日)13:47:56 No.738000455

>>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね >それだからこそ >職人スキルをあげまくった一流の合成スキル持ちプレイヤーをギルドが保護して >失敗前提で大量の合成素材用意して奇跡的に成功したサーバーで一振りしかない剣が出来た時はお祭り騒ぎだった 職人プレイが成り立つ世界なのか 正直楽しそうだ

451 20/10/18(日)13:48:06 No.738000485

被害者の会が出来るぐらいにはMMOは流行った

452 20/10/18(日)13:48:13 No.738000522

武器消失とかないとどんどんインフレが加速しちゃうからなマジで

453 20/10/18(日)13:48:18 No.738000546

>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね だからこそ成功したら稼げるんだよ +7で光り始めたり特殊なオプションついたりね… 光が見えるからOEの有無も周りから見てバレバレなんで廃人は高いOE武器を欲しがる 結果高騰する

454 20/10/18(日)13:48:22 No.738000576

>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね まぁこれと店売りポーションのおかげでお金が虚空に消えるから経済回ってる側面もあった なんでもかんでも生産スキルでユーザーが作った方がいいゲームだとゴールド飽和しがちなのよね

455 20/10/18(日)13:48:22 No.738000580

>PSO2で最初の頃消失までいかないけど強化値下がってやめたわ >こんなのマイナス効果しかないと思うけどよく入れてたな すばらしく運がないな君は

456 20/10/18(日)13:48:31 No.738000619

>金稼いでガチャ回すのが最近のゲームだしな >グラブルも見ないBD買ったりやらない格闘ゲーム買ったり回線契約したりすれば短期でエンドコンテンツまでいける グラブルはそういう課金ガチャと古い悪いMMOの部分が悪魔合体したようなゲームだよな…

457 20/10/18(日)13:48:36 No.738000647

>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね トーラムオンラインは未だに強化失敗紛失あるよ まぁ保険チケットとかあるけど

458 20/10/18(日)13:48:41 No.738000666

武器消失が悪って言う人がいるけど サーバーに一本しかない剣とか作るにはしゃーねーんだよ

459 20/10/18(日)13:48:43 No.738000676

クホホホホ…

460 20/10/18(日)13:48:48 No.738000703

そのおかげで武器とか精錬用の素材を売れて金儲けられる人もいるから…

461 20/10/18(日)13:48:57 No.738000741

>レアエネミーのポップ待ちしなきゃダメとかすごいよね今思うと… ポップ待ちで交流が生まれたりするから面白い要素ではあった

462 20/10/18(日)13:49:06 No.738000799

FF11でRMTやって金稼いだり緩い時代

463 20/10/18(日)13:49:20 No.738000866

キャラクリなんて無い時代のゲームだったからジョブと性別で見た目が固定されてたゲームだったな…

464 20/10/18(日)13:49:24 No.738000894

>昔倒すこと不可能だろって言われてたボスのドラゴンを数人のプレイヤーで倒す方法を見つけて公式にこのやり方は潰したほうがいいって報告してたプレイヤーがいたような記憶がある 地形ハメみたいな奴だっけか

465 20/10/18(日)13:49:25 No.738000899

あとバランスとる気が全くなさそうなアプデも良くあったな 今どきのゲームとは比べものにならないくらいの

466 20/10/18(日)13:49:27 No.738000904

>武器消失が悪って言う人がいるけど >サーバーに一本しかない剣とか作るにはしゃーねーんだよ でその一本はだれが持つんです?

467 20/10/18(日)13:49:31 No.738000922

UOとか家をリアルマネーで数十万かけて取引とかされる程だったな…

468 20/10/18(日)13:49:44 No.738000982

黎明期のMMOは廃れるべくして廃れたのがよく分かる

469 20/10/18(日)13:49:46 No.738000987

>クホホホホ… ホワイトスミスでセルフクホホするの楽しかった 赤字を生み出す為に狩りをしていた

470 20/10/18(日)13:50:19 No.738001135

まあでもこれはこれで楽しそう

471 20/10/18(日)13:50:19 No.738001137

>黎明期のMMOは廃れるべくして廃れたのがよく分かる でもまあ 楽しかったよ

472 20/10/18(日)13:50:29 No.738001178

見抜きいいですか

473 20/10/18(日)13:50:32 No.738001188

>あとバランスとる気が全くなさそうなアプデも良くあったな >今どきのゲームとは比べものにならないくらいの そういうことやってるゲームは死んだからな!

474 20/10/18(日)13:50:36 No.738001214

育成のバイトっていうのもあったな

475 20/10/18(日)13:50:45 No.738001254

>見抜きいいですか しょうがないにゃぁ

476 20/10/18(日)13:50:49 No.738001272

死んだWIZオンも武器消滅するし +7以上は青だったり緑だったり赤だったり 武器が光ったな

477 20/10/18(日)13:50:57 No.738001308

廃プレイはしてなかったけどそれでも滅茶苦茶楽しかったな当時

478 20/10/18(日)13:51:02 No.738001336

>でその一本はだれが持つんです? それまでの赤字を補填できるゲーム内通貨をポンと出せる上位ギルドだったりする もしくはそのギルドのリーダーが持って新たなゲーム内の英雄が生まれる 今まで倒すのに60分かかったボスが30分で溶けた!とかそんな事になったりもした

479 20/10/18(日)13:51:36 No.738001491

強化の話を見てると上の+9ツルギがいかに頭おかしいかわかる

480 20/10/18(日)13:51:40 No.738001509

考えたらネトゲの流行ってMMO→MO→ブラゲって感じだったな…

481 20/10/18(日)13:51:42 No.738001524

それでも30分なんだ…

482 20/10/18(日)13:51:43 No.738001528

>>でその一本はだれが持つんです? >それまでの赤字を補填できるゲーム内通貨をポンと出せる上位ギルドだったりする >もしくはそのギルドのリーダーが持って新たなゲーム内の英雄が生まれる >今まで倒すのに60分かかったボスが30分で溶けた!とかそんな事になったりもした なそ にん

483 20/10/18(日)13:51:45 No.738001535

TPSとか格ゲーとかプレイヤースキル全振りだから若い人有利すぎてな

484 20/10/18(日)13:51:54 No.738001567

久しぶりに復帰してレベル上げの効率が当時のエミュ鯖すら凌駕する凄まじさで驚いたりする

485 20/10/18(日)13:51:55 No.738001572

シールオンラインとか全身キラキラ光りまくってるプレイヤーを羨ましく見ていたわ

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