ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/10/18(日)12:40:23 No.737982163
なそ にん
1 20/10/18(日)12:41:57 No.737982579
大体の人は30とかそのくらいを前後してたと思う
2 20/10/18(日)12:42:06 No.737982612
死ぬとデスペナEXP10% 適正狩場で1時間0.02%の経験値を稼ぐゲーム
3 20/10/18(日)12:42:45 No.737982767
何故そのような苦行を…
4 20/10/18(日)12:42:48 No.737982780
リアルマネーでなんとかならないの
5 20/10/18(日)12:43:21 No.737982923
>何故そのような苦行を… わからん…当時は楽しかった気がする… >リアルマネーでなんとかならないの ない
6 20/10/18(日)12:44:46 No.737983279
なんかそういうものとしてダラダラやっていたからなぁ
7 20/10/18(日)12:45:08 No.737983396
そのレベル1の差で大きく強さ変わったりするの?
8 20/10/18(日)12:45:08 No.737983397
言い方わるいけど時間の無駄じゃん サービスの継続甘めに見積もっても時間の無駄じゃん
9 20/10/18(日)12:45:17 No.737983444
レベル上限は?
10 20/10/18(日)12:45:26 No.737983489
現実で事件とか起こってたよね?
11 20/10/18(日)12:45:41 No.737983553
経験者が来てスレ画を否定しないって事はマジなのか…
12 20/10/18(日)12:45:45 No.737983573
この頃は月額ばかりだったような リネはそれも高かった気がする
13 20/10/18(日)12:45:46 No.737983577
150って書いてるだろ!?
14 20/10/18(日)12:45:54 No.737983609
>死ぬとデスペナEXP10% >適正狩場で1時間0.02%の経験値を稼ぐゲーム なんというかゲームという前提抜きでそれだけ見たら 「ああこれは人力じゃ無理だからプログラム組まないとな」としか
15 20/10/18(日)12:45:57 No.737983625
150まで上げた時の有象無象との力量差はどんな感じなんだろう オーバーロードのモモンさんくらい無双出来る差があるのか それともちょっと舐めプしたら足元掬われる程度なのか
16 20/10/18(日)12:46:02 No.737983652
最近でも所謂廃人ゲーみたいなネトゲってあるの?
17 20/10/18(日)12:46:19 No.737983735
>大体の人は30とかそのくらいを前後してたと思う 大体の人は~47 廃人で48~49 頭おかしい奴が50 サーバーに一人いるかいないかが51 多人数24時間稼働で狩り続けるヤベェ奴が52
18 20/10/18(日)12:46:42 No.737983833
>この頃は月額ばかりだったような >リネはそれも高かった気がする 1500円くらいだったはず
19 20/10/18(日)12:47:02 No.737983913
レベル上限の60くらい~150の部分いらなくない?
20 20/10/18(日)12:47:05 No.737983924
52以上は存在しなかったってこと!?
21 20/10/18(日)12:47:18 No.737983967
でもそんぐらいのほうが ネトゲアニメとかでありがちなレベル80の凄腕プレイヤー誰々さんだ! みたいなのが現実に起こりそうで楽しそう
22 20/10/18(日)12:47:28 No.737984010
前後ってデスペナ-10でレベル下んの?
23 20/10/18(日)12:47:28 No.737984015
>最近でも所謂廃人ゲーみたいなネトゲってあるの? グラブル
24 20/10/18(日)12:47:29 No.737984018
初心者と中級者が団子状態になって 真の廃人だけさらなる高みに登れるみたいな感じだったのかな
25 20/10/18(日)12:47:33 No.737984037
つまりスレ画の52はやべえ奴ってことか…
26 20/10/18(日)12:47:41 No.737984071
>レベル上限の60くらい~150の部分いらなくない? ユーザーを引き止めてコンテンツ寿命を伸ばすために要る
27 20/10/18(日)12:47:44 No.737984088
>150まで上げた時の有象無象との力量差はどんな感じなんだろう >オーバーロードのモモンさんくらい無双出来る差があるのか >それともちょっと舐めプしたら足元掬われる程度なのか 52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ
28 20/10/18(日)12:47:49 No.737984113
>多人数24時間稼働で狩り続けるヤベェ奴が52 スレ画はヤベェ奴なのか…
29 20/10/18(日)12:47:58 No.737984155
>廃人で48~49 当時48までいってお祝いでクランメンバーとダンジョン潜ったら死んでレベル下がったの思い出した
30 20/10/18(日)12:48:01 No.737984174
>前後ってデスペナ-10でレベル下んの? はい
31 20/10/18(日)12:48:21 No.737984256
LV52でデスナイトに変身できるようになると狩り効率が異様に上がるんだけど 俺には無理だった
32 20/10/18(日)12:48:23 No.737984266
>>150まで上げた時の有象無象との力量差はどんな感じなんだろう >>オーバーロードのモモンさんくらい無双出来る差があるのか >>それともちょっと舐めプしたら足元掬われる程度なのか >52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ なそ にん
33 20/10/18(日)12:48:25 No.737984275
逆にそれくらいだと上げる気にならないから優しくない? 1年捧げればレベル最大になれますよだとマジで1年犠牲にしそうで怖い
34 20/10/18(日)12:48:27 No.737984280
>当時48までいってお祝いでクランメンバーとダンジョン潜ったら死んでレベル下がったの思い出した おつらい
35 20/10/18(日)12:48:37 No.737984322
>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ めっちゃ楽しそう
36 20/10/18(日)12:48:45 No.737984361
>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ そんなに差があるならもっと細かく刻めよ
37 20/10/18(日)12:48:57 No.737984426
0.02%/hに14時間x365日かけたら本当にほぼピッタリ100%になるんですけお…怖い…
38 20/10/18(日)12:48:59 No.737984436
>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ なるほど…苦行を続ける理由はあるんだな…
39 20/10/18(日)12:49:12 No.737984489
>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ なそ にん 150まで上げたら神にでもなった気分に浸れそう
40 20/10/18(日)12:49:34 No.737984574
50から上がきついってのは当時から噂は聞いてたけどその頃から上限150だったの?
41 20/10/18(日)12:49:38 No.737984606
最大まで上げきった人存在するんだろうか
42 20/10/18(日)12:49:39 No.737984612
大してプレイしてなかっただけとかではないんだ
43 20/10/18(日)12:49:42 No.737984625
それだけ聞くとチート横行しそうだなって感想しか出てこない
44 20/10/18(日)12:49:49 No.737984656
>めっちゃ楽しそう 実際楽しいよね 攻城戦の門番52一人に複数のクラン(ギルド) が束になってもおとせねぇんだもん 笑うしかない
45 20/10/18(日)12:49:55 No.737984679
レベルカンストすると急激にモチベ下がっちゃうタチだから 遥か届かない上限があるのはいいかも
46 20/10/18(日)12:49:56 No.737984683
昔のネトゲって何か特定のレベル上げになると極端になるの多かったよな...
47 20/10/18(日)12:50:00 No.737984701
この頃はアイテム課金って文化も無かったから当然経験値ブーストするアイテムとかデスペナ無効化するとかそんな便利課金アイテムはない
48 20/10/18(日)12:50:17 No.737984762
今のMMO事情は知らんが昔はマラソンするためのマラソンするためのマラソンとか普通にやらされたよね…
49 20/10/18(日)12:50:20 No.737984777
スレ画の人すごかったんだな…
50 20/10/18(日)12:50:21 No.737984782
49まではどれぐらいでなれるの?
51 20/10/18(日)12:50:22 No.737984786
>50から上がきついってのは当時から噂は聞いてたけどその頃から上限150だったの? 当時は最高レベルは言われてなかった
52 20/10/18(日)12:50:50 No.737984899
150になるプレイヤーいるの…?
53 20/10/18(日)12:50:54 No.737984916
レベルデザインおかしいだろ そもそも100すら行けないのでは
54 20/10/18(日)12:50:56 No.737984930
ROでもR化前は終盤キツかったな…
55 20/10/18(日)12:51:02 No.737984950
チートと不正RMT横行でサービス終了に巻き込まれて人生無駄にしたって感じになりそうだけどどうなの?
56 20/10/18(日)12:51:02 No.737984952
どうして2に移らなかったんですか?
57 20/10/18(日)12:51:03 No.737984956
>52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ 完全にオーバーロードだコレ… ももんがちゃんの気分になれるのか…
58 20/10/18(日)12:51:10 No.737985003
スレ画じゃないけど俺も延々レベル上げしてたことある 何が楽しかったんだろう
59 20/10/18(日)12:51:10 No.737985005
>49まではどれぐらいでなれるの? 48まで3ヶ月 49になるのに48が3人分の経験値
60 20/10/18(日)12:51:18 No.737985064
150に到達した人いるの?
61 20/10/18(日)12:51:33 No.737985141
150とか掛け算する以前から一生掛かっても不可能とわかるでしょ なぜそんな…
62 20/10/18(日)12:51:48 No.737985203
2が出たの5、6年くらい後だったんすよ
63 20/10/18(日)12:51:56 No.737985233
>0.02%/hに14時間x365日かけたら本当にほぼピッタリ100%になるんですけお…怖い… まぁ月額だしBOT化して24時間フル回転させるだろうし実際は300日くらいでは
64 20/10/18(日)12:52:01 No.737985249
こういうのって育成すること自体が楽しくないと成立しないよね スレ画は楽しかったのかな…
65 20/10/18(日)12:52:01 No.737985254
えっ?大魔法を一発撃つと雑兵が数十人単位で死んでいくゲームだったの?
66 20/10/18(日)12:52:05 No.737985272
狩場追加が遅れてて今ならもっと効率いい所あるとかでしょ?
67 20/10/18(日)12:52:09 No.737985287
>チートと不正RMT横行でサービス終了に巻き込まれて人生無駄にしたって感じになりそうだけどどうなの? 運営開始から20年超えてる現役のゲームだよ?
68 20/10/18(日)12:53:02 No.737985530
ステータスはキャラクリ時に振ったらそこから変動無しで lv50あたりでステータスボーナスが貰えるからそこでCONって体力上昇値に関係するステに振って デスペナで1桁までレベル下げてもう一回レベリングするってキチガイが居たはず
69 20/10/18(日)12:53:20 No.737985601
>運営開始から20年超えてる現役のゲームだよ? なそ にん
70 20/10/18(日)12:53:20 No.737985603
レベル50になった人でニュースになるレベルだったんだぞ 何歳の人がいかにしてレベル50にあげたのか、みたいな
71 20/10/18(日)12:53:32 No.737985656
>>49まではどれぐらいでなれるの? >48まで3ヶ月 >49になるのに48が3人分の経験値 たとえがとてもわかりやすい… しんどさがよくつたわる
72 20/10/18(日)12:53:33 No.737985663
>スレ画は楽しかったのかな… 分からないが毎日同じ狩場で同じ敵を延々倒す作業を 9時間とか12時間とかする ランナーズハイになってくるんだろうな多分
73 20/10/18(日)12:54:10 No.737985827
>レベル50になった人でニュースになるレベルだったんだぞ >何歳の人がいかにしてレベル50にあげたのか、みたいな じゃあスレ画のキャラ名とか分かれば知ってる人もいるのか
74 20/10/18(日)12:54:20 No.737985860
>スレ画じゃないけど俺も延々レベル上げしてたことある >何が楽しかったんだろう 人間は数字を増やすのを楽しむ傾向にあるからな…
75 20/10/18(日)12:54:21 No.737985871
>ステータスはキャラクリ時に振ったらそこから変動無しで >lv50あたりでステータスボーナスが貰えるからそこでCONって体力上昇値に関係するステに振って >デスペナで1桁までレベル下げてもう一回レベリングするってキチガイが居たはず レベボ何度でも貰えるならそれが最高効率だろうな
76 20/10/18(日)12:54:41 No.737985931
>人間は数字を増やすのを楽しむ傾向にあるからな… 楽しいよね クッキークリッカー
77 20/10/18(日)12:54:47 No.737985960
>>>49まではどれぐらいでなれるの? >>48まで3ヶ月 >>49になるのに48が3人分の経験値 >たとえがとてもわかりやすい… >しんどさがよくつたわる 48で満足するのが精神的によさそうだな
78 20/10/18(日)12:54:59 No.737986004
ゲームって時間の無駄だな
79 20/10/18(日)12:55:03 No.737986018
52と49でそこまで差があるってステどうなってんだ レベルアップで指数関数的に上昇するの?
80 20/10/18(日)12:55:06 No.737986033
デスペナでレベルまで下がるの!?
81 20/10/18(日)12:55:10 No.737986060
>えっ?大魔法を一発撃つと雑兵が数十人単位で死んでいくゲームだったの? >じゃあスレ画のキャラ名とか分かれば知ってる人もいるのか スレ画は多分だいぶ緩和された後の話かな
82 20/10/18(日)12:55:16 No.737986087
モテモテ王国(マトリックス)の無双描写?
83 20/10/18(日)12:55:25 No.737986118
>じゃあスレ画のキャラ名とか分かれば知ってる人もいるのか でもサーバーたくさんあったしな…
84 20/10/18(日)12:55:30 No.737986143
やはり一日のプレイ時間を決めるスタミナ制は必要なのでは
85 20/10/18(日)12:55:31 No.737986147
ポセイドンまだやってんの?
86 20/10/18(日)12:55:42 No.737986193
セイクリッドリネージュのタイトル変わった原因くらいの認識だったけどそんなゲームだったんだ…
87 20/10/18(日)12:55:46 No.737986210
>>デスペナで1桁までレベル下げてもう一回レベリングするってキチガイが居たはず >レベボ何度でも貰えるならそれが最高効率だろうな なお時間的リソースは無限とする
88 20/10/18(日)12:55:47 No.737986213
>いもげって時間の無駄だな
89 20/10/18(日)12:55:50 No.737986231
今はMMOだいたいレベルキャップまでそんなに苦労しないレベルデザインな気がする 昔は経験値の要求量エグいゲーム色々あった
90 20/10/18(日)12:56:22 No.737986336
つべで検索したらレベル86とか出てきたんだけど 同じゲームでいいのかなこれ
91 20/10/18(日)12:56:27 No.737986362
ff14とかあっという間にカンストする
92 20/10/18(日)12:56:30 No.737986374
>やはり一日のプレイ時間を決めるスタミナ制は必要なのでは 運営「スタミナ有償で売りまーす」
93 20/10/18(日)12:56:35 No.737986391
成長曲線が渋くてもそれに合わせたゲームバランスになってれば問題ないと思うけど スレ画を見る限りだと廃人にならなきゃついていけない感じなんだろうな…
94 20/10/18(日)12:56:35 No.737986393
>52と49でそこまで差があるってステどうなってんだ ステータスもそうなんだけど、 そこまで上げるレベリングで得た財産と 変身つって外見を変えられる魔法スクロールがあるんだけど それで外見変えるとモーションの速さが変わるから 頭悪いくらい攻撃スパンが早くなる
95 20/10/18(日)12:56:35 No.737986394
このゲーム終わったらモモンガさんみたいな人大量生産しちゃうんじゃないの
96 20/10/18(日)12:56:36 No.737986397
まあimgやってる時間全部レベル上げに使えばLv53くらいにはなってそう
97 20/10/18(日)12:56:39 No.737986409
「」もいもげに割く時間さえなければ今頃Lv.52で死の支配者になれてたんだぞ
98 20/10/18(日)12:56:49 No.737986454
レベルアップとダウン繰り返して HP48レベルでHP600以上あるCONナイトRTMしたな...
99 20/10/18(日)12:57:14 No.737986536
>今はMMOだいたいレベルキャップまでそんなに苦労しないレベルデザインな気がする 概ねWoWが整備してくれたからね…
100 20/10/18(日)12:57:15 No.737986544
ゲーム内外を複数タイマーで管理してたからある意味規則正しい不健康な生活だった
101 20/10/18(日)12:57:31 No.737986611
なんか犬のレベルが48以上とかになると「イエス、マスター!」って喋りだした気がする 喋る犬連れてる人見るとちょっとざわつく
102 20/10/18(日)12:57:33 No.737986618
昔のMMOってコンテンツはレベル上げだけみたいなふざけたゲームが多かったな 運営も企業とは思えないクソみてえな体制だったし
103 20/10/18(日)12:57:35 No.737986626
>変身つって外見を変えられる魔法スクロールがあるんだけど >それで外見変えるとモーションの速さが変わるから すげえ!圧倒的な武力で制圧するの楽しそう!
104 20/10/18(日)12:57:39 No.737986640
今までの話が本当ならスレ画の人滅茶苦茶凄くない…?
105 20/10/18(日)12:57:44 No.737986665
蘇生魔法でデスペナの無効化や軽減があるわkでもないっぽい…?
106 20/10/18(日)12:57:49 No.737986683
レベル52の「」になるために一体どれだけのimgを…
107 20/10/18(日)12:57:51 No.737986692
ぬきたしを紹介したけどピー音だらけでカットされたスレ画
108 20/10/18(日)12:58:08 No.737986774
>ゲーム内外を複数タイマーで管理してたからある意味規則正しい不健康な生活だった 崩れた規則正しい生活になるよな
109 20/10/18(日)12:58:16 No.737986808
52で強さが一段変わるのは変身スクロールってアイテムで変身できるモンスターにデスナイトってボスモンスターが追加されるからってのがでかい
110 20/10/18(日)12:58:17 No.737986812
敵を殴るかチャットするかくらい
111 20/10/18(日)12:58:37 No.737986893
マジでつらいのは死んだときに装備落としてスライムに消化されること
112 20/10/18(日)12:58:45 No.737986937
>蘇生魔法でデスペナの無効化や軽減があるわkでもないっぽい…? ない 後から追加されたけど莫大なお金がかかる
113 20/10/18(日)12:58:55 No.737986981
俺のやってたゲームは普通のレベルアップはそこまでではないんだけど特定のレベルに異常な経験値要求するレベルが数カ所あったな
114 20/10/18(日)12:59:03 No.737987014
Lv50以上の一騎打ちとか凄まじい事になりそう 見学したい
115 20/10/18(日)12:59:04 No.737987015
>>52と49でそこまで差があるってステどうなってんだ >ステータスもそうなんだけど、 >そこまで上げるレベリングで得た財産と >変身つって外見を変えられる魔法スクロールがあるんだけど >それで外見変えるとモーションの速さが変わるから >頭悪いくらい攻撃スパンが早くなる キャラの見た目も頭悪いぐらい統一化してそうな話だな…
116 20/10/18(日)12:59:08 No.737987031
>今までの話が本当ならスレ画の人滅茶苦茶凄くない…? やってた時期によるけど1サーバーに数人いるかいないかのキチガイ一歩手前の人かな
117 20/10/18(日)12:59:23 No.737987091
でもそこまで無双できるなら苦行に挑む者が出てくるのも仕方ない気がする…
118 20/10/18(日)12:59:25 No.737987102
>>ゲーム内外を複数タイマーで管理してたからある意味規則正しい不健康な生活だった >崩れた規則正しい生活になるよな だから横やり入ってタイマー崩れると荒れたね
119 20/10/18(日)12:59:36 No.737987155
ここまでじゃないけどFF11とかもあれはあれであの時代でしか出来ない楽しさはあったからなぁ
120 20/10/18(日)12:59:46 No.737987191
買いきりのコンシューマーはレべリングサクサクにしてくれてるとこあるけど ネトゲはできるだけ長期間ユーザーにやってもらいからイロイロくふうをするのだろうな… 昔やったゲーセンのアクションゲーの難易度がエグくてコインたくさん使わせてたの思い出す
121 20/10/18(日)13:00:09 No.737987299
>HP48レベルでHP600以上あるCONナイトRTMしたな... 数値そんなもんなの…?もっと何万とかあるのかと…
122 20/10/18(日)13:00:13 No.737987319
ROでレベル99とどっちが大変?
123 20/10/18(日)13:00:19 No.737987352
>Lv50以上の一騎打ちとか凄まじい事になりそう >見学したい 古いゲームだからやることはただの殴り合いなんだけどね ポーションガブ飲みしてピカピカ光るのは綺麗だよ使ってる等級で色変わるから高級品使い始めたらピンチの合図
124 20/10/18(日)13:00:22 No.737987357
レベル52攻城戦は挑む方も阻む方もめっちゃ楽しそうだな
125 20/10/18(日)13:00:28 No.737987386
コロシアムでGM対モンスターみたいなのがあって凄く面白かった記憶がある
126 20/10/18(日)13:00:31 No.737987402
>ROでレベル99とどっちが大変? ROのオーラは普通に何人もいたからな…
127 20/10/18(日)13:00:31 No.737987403
>キャラの見た目も頭悪いぐらい統一化してそうな話だな… 実際そうだよ 装備で外見変更とかないもん エルフは全部エルフの同じ外見 せいぜい武器の種類で構えと攻撃モーション変わるくらい
128 20/10/18(日)13:00:37 No.737987433
>今までの話が本当ならスレ画の人滅茶苦茶凄くない…? サーバ内10指には入ると思う2000人中の
129 20/10/18(日)13:00:37 No.737987434
>52で強さが一段変わるのは変身スクロールってアイテムで変身できるモンスターにデスナイトってボスモンスターが追加されるからってのがでかい ボスに変身して無双するとか現実のネトゲにあったんだな…
130 20/10/18(日)13:00:43 No.737987468
俺DKだから大丈夫という名言が生まれた
131 20/10/18(日)13:00:56 No.737987534
いいですよね 蟻穴ランテレ狩り
132 20/10/18(日)13:01:26 No.737987695
>数値そんなもんなの…?もっと何万とかあるのかと… 刻まれてない だから1ポイントの差がめちゃくちゃでかい、
133 20/10/18(日)13:01:48 No.737987799
チートで最高レベルにしていた人とかいないのかな
134 20/10/18(日)13:01:49 No.737987802
あたまおかしいな?
135 20/10/18(日)13:01:53 No.737987822
>今はMMOだいたいレベルキャップまでそんなに苦労しないレベルデザインな気がする 最近のエンドコンテンツは装備掘りとその強化が大体メインになってるね 匙加減によってはクソ面倒な仕様だったりするが
136 20/10/18(日)13:01:54 No.737987827
ネトゲで無双描写って現実味ないな…って思ったけど実際に出来るゲームがあったのか
137 20/10/18(日)13:01:57 No.737987837
>でもそこまで無双できるなら苦行に挑む者が出てくるのも仕方ない気がする… 着せ替えもない時代のゲームだから職業性別でグラ完全固定 そこにレベルで変身対象が増えて見た目がユニークになるわけだから頑張る人は体壊すほど頑張る
138 20/10/18(日)13:01:57 No.737987843
>ROでレベル99とどっちが大変? ROはぬるま湯
139 20/10/18(日)13:02:04 No.737987889
一番強いボスモンスターを倒すのに50人とか百人とかで挑むレベルだったと思う
140 20/10/18(日)13:02:16 No.737987955
>>廃人で48~49 >当時48までいってお祝いでクランメンバーとダンジョン潜ったら死んでレベル下がったの思い出した ちょっと待って 経験値が消えるだけじゃなくて上がったレベルも下がるの?
141 20/10/18(日)13:02:18 No.737987969
>>HP48レベルでHP600以上あるCONナイトRTMしたな... >数値そんなもんなの…?もっと何万とかあるのかと… 普通に育てると550-580ぐらい レベルあげると4-6hpあがって レベル下がると4-8hpさがるから 糞分の悪い賭けだった
142 20/10/18(日)13:02:36 No.737988043
そうか…今流行りのMMORPG異世界転生はリネージュのLv100くらいの奴らが異世界転生していたのか…
143 20/10/18(日)13:02:42 No.737988080
やったことないゲームのプレゼンて面白いな
144 20/10/18(日)13:02:50 No.737988115
bっえれ売ってください!
145 20/10/18(日)13:02:52 No.737988123
>経験値が消えるだけじゃなくて上がったレベルも下がるの? はい
146 20/10/18(日)13:03:01 No.737988167
>いいですよね >蟻穴ランテレ狩り 蟻穴にテイムで高レベルモンス放つのいいよね・・・よくない
147 20/10/18(日)13:03:15 No.737988237
今デスペナあるゲームある?
148 20/10/18(日)13:03:23 No.737988281
レベル150到達した人はいるんです…?
149 20/10/18(日)13:03:28 No.737988304
Tsurugi+9を作った俺にひれ伏せ
150 20/10/18(日)13:03:44 No.737988383
>レベルあげると4-6hpあがって うn >レベル下がると4-8hpさがるから うn!?
151 20/10/18(日)13:03:46 No.737988390
>Tsurugi+9を作った俺にひれ伏せ あわわキチガイじゃ・・・
152 20/10/18(日)13:03:48 No.737988395
なくはないけどそこまでエグくないのしかないね
153 20/10/18(日)13:03:55 No.737988433
>ROでもR化前は終盤キツかったな… でもLv上げが本当に楽しかった 頑張って死なないように上手く立ち回ったりこれでもかと準備したり
154 20/10/18(日)13:04:04 No.737988468
古参ユーザーが際限なく強くなる仕様だと新規が寄り付かなくなりそうだけどその辺は大丈夫なのかな
155 20/10/18(日)13:04:04 No.737988469
ケント城にバグベア詰め込んでた頃しか知らん
156 20/10/18(日)13:04:05 No.737988472
昔のMMOの不条理を熱意でねじ伏せる感じ好き
157 20/10/18(日)13:04:08 No.737988494
俺がやってたころはレベル上限150とかじゃなかったきがするな…
158 20/10/18(日)13:04:14 No.737988512
>今デスペナあるゲームある? そもそもスレ画が生きてるぞ 新作だと流石にあっても緩いだろうけど
159 20/10/18(日)13:04:16 No.737988523
家族でデスナイトに変身して狩りやってるの居たからある程度経ったら52以上も割と普通になったよ
160 20/10/18(日)13:04:16 No.737988524
オバロは廃課金PKクランが重要アイテムがっぽり溜めた拠点に引きこもってるとか本人は楽しいだろうけど同じゲームしたくないなってなる
161 20/10/18(日)13:04:18 No.737988534
Lv48経験値0%で死んだらLv47経験値90%になるってことか キッツ…
162 20/10/18(日)13:04:29 No.737988586
sell rap+10 wis me -.-
163 20/10/18(日)13:04:32 No.737988598
レベル毎のステ上昇値にランダム性持たせるゲームは軒並み滅びろ
164 20/10/18(日)13:04:48 No.737988674
リネじゃないけど一番MMOに狂ってた時期は極まった回避キャラで集団戦で相手の陣地突っ込んで何十人というプレイヤーから殴られながら生還するとかやってたな
165 20/10/18(日)13:04:50 No.737988683
ROは今でも戦闘は結構楽しい部類だと思う
166 20/10/18(日)13:04:53 No.737988694
賽の河原じゃん
167 20/10/18(日)13:05:04 No.737988760
>古参ユーザーが際限なく強くなる仕様だと新規が寄り付かなくなりそうだけどその辺は大丈夫なのかな 実際それで先鋭化していったから緩和緩和でまだ生きてるんだろうよ
168 20/10/18(日)13:05:17 No.737988827
新規でスレ画をやる人いまいるんだろうか
169 20/10/18(日)13:05:19 No.737988842
>52で強さが一段変わるのは変身スクロールってアイテムで変身できるモンスターにデスナイトってボスモンスターが追加されるからってのがでかい デスナイト無双にオーバーロードみある
170 20/10/18(日)13:05:28 No.737988883
未だにリネ1やってる人はやってる人同士の繋がりがあるからねぇ
171 20/10/18(日)13:05:41 No.737988943
竜独占…skt占拠…OT赤ネ狩り… 思い出せば思い出すほどあんまいい思い出なかった…
172 20/10/18(日)13:05:51 No.737988996
>オバロは廃課金PKクランが重要アイテムがっぽり溜めた拠点に引きこもってるとか本人は楽しいだろうけど同じゲームしたくないなってなる 敵の拠点に挑んでみたくなるけど消費アイテム全部使って引退覚悟になるよね…
173 20/10/18(日)13:06:16 No.737989122
>思い出せば思い出すほどあんまいい思い出なかった… やめろ やめろ
174 20/10/18(日)13:06:25 No.737989171
インビジクローク手に入れるために 時限沸きボス出待ち カスパーを殴れ!
175 20/10/18(日)13:06:30 No.737989192
RO楽しかったな懐かしい
176 20/10/18(日)13:06:34 No.737989216
リネ2は中華クランに支配された辺りから全く話聞かなくなったな…
177 20/10/18(日)13:06:35 No.737989227
調べたら2019/9に日本で初めてLv80に到達した人の記事が出てきた まだなのか80か…
178 20/10/18(日)13:07:04 No.737989374
フォ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━スと共に !!!!!
179 20/10/18(日)13:07:10 No.737989407
流石のリネージュも公式みたら過疎ってる感が出てるな…
180 20/10/18(日)13:07:16 No.737989438
PKがマジでしんどくてベガに逃げた俺
181 20/10/18(日)13:07:54 No.737989639
世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか
182 20/10/18(日)13:08:11 No.737989731
ニガシオいいよね…
183 20/10/18(日)13:08:14 No.737989742
普通のキャラはHDPS100ぐらいだけど 52のデスナイトになると160ぐらい出るぐらいは強い
184 20/10/18(日)13:08:20 No.737989770
そうそうPKも割と自由だったからね 大手クランに中堅クランが「全員見かけ次第殺す」 って言われて焼き土下座とかね
185 20/10/18(日)13:08:37 No.737989860
今はDCGやってるけどDCGってすごいよね ちょっと最新パック剥いただけで歴戦のプレイヤーに勝ててしまう 参入障壁ひっくいのなんの
186 20/10/18(日)13:08:49 No.737989924
でもまさにデスゲームでやってる時は脳汁が出るんだ PKする時とか最高なんだ 今まで人が時間を積み上げてきた物をリアルに崩してしまう
187 20/10/18(日)13:08:55 No.737989963
>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか 無意味な労働をさせる資産家存在したのか…
188 20/10/18(日)13:08:58 No.737989976
客層と運用が安定してるのかなんだかんだ黎明期とかブーム初期の人気作は結構生き残ってるね
189 20/10/18(日)13:09:07 No.737990003
>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか 今のソシャゲもランカーは絶対バイト雇ってると思うわ
190 20/10/18(日)13:09:18 No.737990059
>>経験値が消えるだけじゃなくて上がったレベルも下がるの? >はい ディアブロ2のデスペナ位で叫んでいた俺には絶対できないゲームだ…
191 20/10/18(日)13:09:24 No.737990085
>言い方わるいけど時間の無駄じゃん >サービスの継続甘めに見積もっても時間の無駄じゃん ソシャゲとかネトゲなんて全部そうじゃん!
192 20/10/18(日)13:09:31 No.737990116
>ニガシオいいよね… ググったらもうなかった なかった…
193 20/10/18(日)13:09:38 No.737990164
>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか それって面白いの?
194 20/10/18(日)13:09:42 No.737990183
レベルドレインお好きでしょう?同人RPG見てるとそういうシチュ多いし
195 20/10/18(日)13:09:56 No.737990247
アンタラスを初撃破ぐらいまでのリネージュは マジヤバかった
196 20/10/18(日)13:09:57 No.737990256
メイプルもデスペナあるよね
197 20/10/18(日)13:10:10 No.737990323
>>世界最高レベルのプレイヤーは資産家だったのでレベリング作業は人を雇ってやらせていたとかなんとか >それって面白いの? 世界一という称号が欲しいんだよ
198 20/10/18(日)13:10:10 No.737990324
Gangsterの総長は新大久保でネカフェ経営してたな 何度か一緒に飲んだ
199 20/10/18(日)13:10:10 No.737990325
最高効率で一日中狩って150になるには700年くらいかかるらしい
200 20/10/18(日)13:10:29 No.737990397
>言い方わるいけど時間の無駄じゃん >サービスの継続甘めに見積もっても時間の無駄じゃん 生きてるのって時間の無駄だからな
201 20/10/18(日)13:10:32 No.737990410
リネ1も中華RTMクラン強かったよ 対して日本人がマシかというとそうでもなかった リゲルにふぇれーろとか天龍いたの当時の話でその後どうかはしらんけど
202 20/10/18(日)13:10:32 No.737990411
PKがペットの犬に食われて装備落としたの見た時は腹抱えて笑った
203 20/10/18(日)13:10:53 No.737990500
>最高効率で一日中狩って150になるには700年くらいかかるらしい アレキサンドライト終身刑かな
204 20/10/18(日)13:10:58 No.737990521
アントケイブでドーベルマンが噛みついてくるから殺してたら めっちゃ飼い主に粘着されたな
205 20/10/18(日)13:10:59 No.737990527
>現実で事件とか起こってたよね? アカウントハックみたいな軽いやつから詐欺で金騙してるとか 重たいのだとプレイヤー同士の殺人事件とか健康被害で裁判まであるが ロクなもんじゃねーんだ…ネトゲ黎明期だからしかたないんだろうが
206 20/10/18(日)13:11:02 No.737990540
修哉元気にしてんのか
207 20/10/18(日)13:11:03 No.737990546
>>ニガシオいいよね… >ググったらもうなかった >なかった… ニガシオってあの下ネタサイト? 爆笑しながら読んだ記憶がある
208 20/10/18(日)13:11:05 No.737990556
スマホのリネージュMは別物?
209 20/10/18(日)13:11:42 No.737990712
>最高効率で一日中狩って150になるには700年くらいかかるらしい フリーレン「700年なんて私にとったら一瞬だよ」
210 20/10/18(日)13:11:46 No.737990724
>修哉元気にしてんのか 元気だよ
211 20/10/18(日)13:12:19 No.737990845
今全チャのあるゲームってあんまりないんだっけ
212 20/10/18(日)13:12:20 No.737990851
>スマホのリネージュMは別物? あのお時代の産物をそのままスマホに持ってきました 調整しろバカ!
213 20/10/18(日)13:12:23 No.737990863
リネージュにハマって会社辞めた奴いたけど元気かな…
214 20/10/18(日)13:12:37 No.737990902
>>修哉元気にしてんのか >元気だよ まだ日本人初の52レベルプレイヤーいきてんの??
215 20/10/18(日)13:12:40 No.737990914
>元気だよ してんのか…そうか…
216 20/10/18(日)13:12:45 No.737990942
>スマホのリネージュMは別物? 基本PC版が存在するタイプはリネに限らず別物
217 20/10/18(日)13:12:45 No.737990945
この時代に拗らせ全盛期だったから今思い出すと恥ずかしくなること結構やってるわ!
218 20/10/18(日)13:12:51 No.737990973
ROは98→99は100mだから比べたらぬるい方にはなるわな
219 20/10/18(日)13:13:06 No.737991027
>それって面白いの? ゲームは好きだけどレベリングが面倒 レベルが1上がればそれだけで20人分強くなれる PKで相手のレベルを削り絶対的な力の差を知らしめられる そのあたりに快感を覚えられるのであれば
220 20/10/18(日)13:13:28 No.737991103
>>元気だよ >してんのか…そうか… いやリネはとっくにやめてるけど本人は元気だよってこと
221 20/10/18(日)13:13:50 No.737991206
当時はリネージュが最新最高のゲームだったんだ わかれ わかってくれ ROは要求スペック高すぎて動かなかった
222 20/10/18(日)13:13:51 No.737991220
今度アニメ化するスライム狩り続けて300年云々はMMO基準だとそんだけ掛けても最高効率じゃないなら無理だろと思ってしまうがあれゲーム世界じゃないのか
223 20/10/18(日)13:13:55 No.737991233
早朝火山左端でのスイッチ狩りは大変おいしゅうござった
224 20/10/18(日)13:14:41 No.737991438
そうかPKあるんだなこれ よくアニメでPKがどうこうってあるけどそういうシステム自体最近無いよな
225 20/10/18(日)13:14:51 No.737991475
名前は聞いたことあるし人気あるゲームだったんだよね? そんなエゲツないバランスで大勢の人が遊んでたって凄いな
226 20/10/18(日)13:15:00 No.737991511
>早朝火山左端でのスイッチ狩りは大変おいしゅうござった 早朝火山いいよね・・・人少ないから儲けも美味い
227 20/10/18(日)13:15:11 No.737991561
リネージュの デッデデーデデッデデーデデッデッデデッデー ピョローってBGMの時だけやってた シェロブって蜘蛛型モンスターの名前がいつの間にジャイアントスパイダーになったらしい
228 20/10/18(日)13:15:23 No.737991608
リネージュ公式の掲示板見てたらスペック不足で動かないみたいな話しててどんな化石PCでやってんだと思った…
229 20/10/18(日)13:15:24 No.737991615
リネージュMは今年6月に日本初のレベル88のプレイヤーが誕生したらしいな
230 20/10/18(日)13:15:33 No.737991660
PKエリアで素材集め数か月やってた時期とか頭おかしくなってた もう通りかかる奴の挙動でこいつスキル使う間合い取ってやがるなとか仲間待ちしてるなコイツこっちも戦闘準備だとかやってたら リアルで町歩いてても通行人の挙動が気になったり公園とかも変な奴が待ち伏せしてるかもだから素手で入りたくねえってなった FPSはまった時は街のビルやマンションのベランダにスナイパーいないか気になってた
231 20/10/18(日)13:15:41 No.737991707
当時のMMORPGって割と世界狭いから上位層は普通にオフで繋がってたよ 個人的に一番酷かったのは天上碑 サーバーの上から20人ぐらいはつるんでた
232 20/10/18(日)13:15:51 No.737991756
>そんなエゲツないバランスで大勢の人が遊んでたって凄いな まぁ直後RO全盛期になったから大分ユーザー減ったけど それでもいいゲームだったよ
233 20/10/18(日)13:16:12 No.737991848
>そうかPKあるんだなこれ >よくアニメでPKがどうこうってあるけどそういうシステム自体最近無いよな ないサーバーもあるよ! っておもったけど攻城戦があるか
234 20/10/18(日)13:16:37 No.737991957
なんかダンジョン潜って過剰精錬するアイテム買って地上でちょっと高く売るとかしてた覚えがある
235 20/10/18(日)13:16:41 No.737991972
>シェロブって蜘蛛型モンスターの名前がいつの間にジャイアントスパイダーになったらしい まんま指輪物語の蜘蛛の化物の名前だからそりゃアウト食らう
236 20/10/18(日)13:16:43 No.737991978
俺思うんだけどVRMMOってぜってー流行らないだろと思う ながらプレイのできない五感が占有された鬼周回作業とか拷問か
237 20/10/18(日)13:16:44 No.737991981
イメージはまんまオーバーロード 死ねばデスペナでステが下がる レベルがあがればモモンガごっこができる
238 20/10/18(日)13:16:49 No.737991998
Tシャツを硬くするゲーム
239 20/10/18(日)13:17:14 No.737992110
リネの初期も初期のBGMのワクワク感は凄い
240 20/10/18(日)13:17:26 No.737992165
51なれたときは絶頂しそうになったよ その後なんやかんやで下がった
241 20/10/18(日)13:17:31 No.737992198
>Tシャツを硬くするゲーム Tokitakaが+8Tシャツ拾ったの懐かしい
242 20/10/18(日)13:17:33 No.737992212
100まで上げるのより 101まであげる経験値が多いとかよくある
243 20/10/18(日)13:17:39 No.737992237
俺もBGMがMIDIの変なBGMのときやってた
244 20/10/18(日)13:17:50 No.737992296
なるほどそんな世界観でレアアイテム無意味に消費したらクソがあああ!ってキレるのも分かる
245 20/10/18(日)13:17:50 No.737992299
時給40kぐらい稼げれば上手い狩場という時代に 一個800gぐらいかかる白ポットを 数千個単位で使う攻城戦いいよね
246 20/10/18(日)13:17:52 No.737992308
オーバーロードの元ネタって訳じゃないのか
247 20/10/18(日)13:17:57 No.737992337
リネかFF11かROかマビノギぐらいしか無かった覚えがある
248 20/10/18(日)13:18:21 No.737992414
wiki見たら高レベル帯の必要経験値の増え方がえぐすぎて怖いんだけど…
249 20/10/18(日)13:18:29 No.737992462
>数千個単位で使う攻城戦いいよね まぁ勝てばそのPOTの税収が凄いことになるからな・・・
250 20/10/18(日)13:18:43 No.737992507
なろう作品でもちゃんと作者がMMO経験してるんだな…と感じる作品はいい作品 MMOやったことありませんと公言してるのになんか流行ってるのもあるにはあるけど
251 20/10/18(日)13:18:44 No.737992511
>俺思うんだけどVRMMOってぜってー流行らないだろと思う >ながらプレイのできない五感が占有された鬼周回作業とか拷問か アニメで見るようなレベルの技術ならVRのゲームは流行るだろうけど MMO部分はうn……
252 20/10/18(日)13:18:47 No.737992520
>俺思うんだけどVRMMOってぜってー流行らないだろと思う >ながらプレイのできない五感が占有された鬼周回作業とか拷問か 俺もほんとそう思う そして第2にプレイヤースキルで回避や命中が左右されるMMOとか誰もやるわけねえ
253 20/10/18(日)13:18:47 No.737992521
>よくアニメでPKがどうこうってあるけどそういうシステム自体最近無いよな PKシステムってぶっちゃければ単に人へ嫌がらせするためのシステムだしね 今だとそれで寄ってくるプレイヤーより去っていくプレイヤーの方が多いし
254 20/10/18(日)13:19:06 No.737992597
https://www.youtube.com/watch?v=7LGQcZMs7Gs
255 20/10/18(日)13:19:11 No.737992625
そんだけ経験値きついならそんなにキャップ上げる必要ないだろう
256 20/10/18(日)13:19:15 No.737992649
リネ2も楽しかった ソロでひいひい言いながらクラスチェンジに必要なPT用ダンジョン潜ったり
257 20/10/18(日)13:19:22 No.737992672
俺リネージュのポット型キーホルダー7点セットまだもってる!
258 20/10/18(日)13:19:27 No.737992687
アカウント売るとかじゃなくて自キャラのために寝マクロ使う奴が後を絶たなかった時代
259 20/10/18(日)13:19:27 No.737992689
リネージュのスクショで魔法を掛けようとしているダークエルフの手が フィストファックになってる画像があった筈と過去フォルダを探したら マイケル・マンデーさんとかが出て来て懐かしかった
260 20/10/18(日)13:19:32 No.737992711
52になるとデスナイトに変身できるとかで攻撃スピードめっちゃ早くなって一気に強くなるんだよな
261 20/10/18(日)13:19:35 No.737992723
>>船酔い >キュアポイズン 定番感
262 20/10/18(日)13:19:53 No.737992785
>時給40kぐらい稼げれば上手い狩場という時代に >一個800gぐらいかかる白ポットを >数千個単位で使う攻城戦いいよね gってギガだよね…? 20000時間の稼ぎアイテム…?
263 20/10/18(日)13:19:55 No.737992798
>https://www.youtube.com/watch?v=7LGQcZMs7Gs 画面の懐かしさが凄い
264 20/10/18(日)13:20:00 No.737992824
ナイトオンラインとかもレベル60からはそんな感じだったな… あの頃のネトゲはちょっと狂ってた
265 20/10/18(日)13:20:03 No.737992832
>俺リネージュのポット型キーホルダー7点セットまだもってる! 初課金の記念品だったか
266 20/10/18(日)13:20:24 No.737992924
>gってギガだよね…? ゴールドだよぉ!
267 20/10/18(日)13:20:27 No.737992935
リネ…リネ2…EQ…EQ2…UO…FF11…MoE…大航海…D&D…KO…FEZ…REDSTONE… 色々遊んだがだいたい覚えてねぇ…
268 20/10/18(日)13:20:38 No.737992982
RFonlineZっていうMMOやってたけど 3種族に別れてプレイヤー同士で争うって世界観で 毎日戦争やって採掘権争うの楽しかったな レベル低いプレイヤーも偵察して敵のランカーがマップのどの地点にいるぞ!って偵察報告して族長がそこめがけてMAP兵器落としたり(偵察も一緒に死ぬ) 楽しかったわ
269 20/10/18(日)13:20:43 No.737993000
ネトゲの2で成功したのってこれくらいしか知らない
270 20/10/18(日)13:20:50 No.737993033
>リネージュのスクショで魔法を掛けようとしているダークエルフの手が >フィストファックになってる画像があった筈と過去フォルダを探したら >マイケル・マンデーさんとかが出て来て懐かしかった 見つけた su4286853.jpg
271 20/10/18(日)13:20:51 No.737993034
>52になるとデスナイトに変身できるとかで攻撃スピードめっちゃ早くなって一気に強くなるんだよな 早すぎて音が追い付かないんだよね 音が遅れてくる
272 20/10/18(日)13:20:54 No.737993050
>>gってギガだよね…? >ゴールドだよぉ! リネの話なら800a(アデナ)って言ってくれないと困る
273 20/10/18(日)13:20:57 No.737993070
あの黙々と狩るのがそれはそれで楽しいんだ 新しいゲームで新しいこと覚えるより何も考えず狩る方が楽しい
274 20/10/18(日)13:21:02 No.737993100
たしかにVRで周回作業とかやりたくないな
275 20/10/18(日)13:21:19 No.737993184
廃人が社会復帰してなろう作家で食えてるなら良い事なのでは?
276 20/10/18(日)13:21:22 No.737993198
>ROは要求スペック高すぎて動かなかった SGで固まるとかあったなぁ
277 20/10/18(日)13:21:24 No.737993202
攻略通信…お前も逝ったのか…
278 20/10/18(日)13:21:31 No.737993232
でもネトゲとは何かって言われたら俺は周回だと答えるだろうな…
279 20/10/18(日)13:21:38 No.737993263
シャパン
280 20/10/18(日)13:21:51 No.737993325
Wizオンラインはどうだったんだろ
281 20/10/18(日)13:22:08 No.737993389
あのころのネトゲはまだ紙媒体の攻略本とか出てた もちろんバージョン上がると使い物にならなくなる
282 20/10/18(日)13:22:17 No.737993422
>RFonlineZっていうMMOやってたけど >3種族に別れてプレイヤー同士で争うって世界観で >毎日戦争やって採掘権争うの楽しかったな >レベル低いプレイヤーも偵察して敵のランカーがマップのどの地点にいるぞ!って偵察報告して族長がそこめがけてMAP兵器落としたり(偵察も一緒に死ぬ) >楽しかったわ ロボ選んだ口だろ? 俺もだよ
283 20/10/18(日)13:22:28 No.737993472
ROは異常に重い スペック高いPCでやってもすぐ処理落ちする
284 20/10/18(日)13:22:46 No.737993558
teraでPKサーバー選んだのに住民投票で非PKサーバーに変更されたのはびっくりした お前ら望んでPK鯖に来たんじゃないのかよ…
285 20/10/18(日)13:22:50 No.737993575
>Wizオンラインはどうだったんだろ 四年前ぐらいに死んだ
286 20/10/18(日)13:23:06 No.737993640
オーバーロードのモモンさんとかリネージュで例えたらレベル100くらいなのか
287 20/10/18(日)13:23:16 No.737993702
スケルトンがミ゙ャーって鳴いた覚えがある
288 20/10/18(日)13:23:23 No.737993736
teraいいゲームだった ポポリでイクラ製造マシンになってた
289 20/10/18(日)13:23:27 No.737993751
>廃人が社会復帰してなろう作家で食えてるなら良い事なのでは? 地道で時間かかる事を好きならコツコツと何時間でもやれるのは作家適性高い 食えるかは知らないが食えてるならいいんだ
290 20/10/18(日)13:23:41 No.737993812
リネ→UO→ROと移って最終的にDAOCで俺のMMO人生は終わりを告げた 今はグラブルやってるから似た様なもんではあるけど
291 20/10/18(日)13:24:35 No.737994066
結局EQやらなかったのが心残りだ
292 20/10/18(日)13:24:36 No.737994071
>>>gってギガだよね…? >>ゴールドだよぉ! >リネの話なら800a(アデナ)って言ってくれないと困る 1アデナは何kなの?
293 20/10/18(日)13:24:50 No.737994147
MIDI時代のリネージュはマジ面白かった Botとか外国人とかほぼ居なかったし
294 20/10/18(日)13:25:32 No.737994322
>>Wizオンラインはどうだったんだろ >四年前ぐらいに死んだ そうか…死んでたか…
295 20/10/18(日)13:25:35 No.737994335
ゲームシステムだけ挙げると絶対飽きるシステムなのに続けてたのはクランのおかげだったんだろうなあ
296 20/10/18(日)13:25:43 No.737994374
何年か後にはグラブル世代が団もののなろう書いたりするようになるのかな?
297 20/10/18(日)13:25:47 No.737994381
>ロボ選んだ口だろ? >俺もだよ もちろんアクレシアよ ロボの特徴の「一切移動できなくなるけど長射程高火力のシージキット」って砲台を装備して壁を使って コラとベラの劣等異民族達を止める壁になるの楽しかったわ レベル低くても相手からは見分けつきにくいから壁の1枚になるだけで高レベルを守る盾になれたし 戦争って楽しいよね
298 20/10/18(日)13:25:54 No.737994413
行き倒れた人の装備をスライムが食っちゃってたまたま通りかかった自分が回収出来たけど もう消化されちゃったみたいですね…って言った後 その人がオフになったのを見計らって全チャで売ったのも今となっては良い思い出
299 20/10/18(日)13:25:58 No.737994428
たまに頭蓋骨を家にしてるヤドカリの写真貼られるたびに あ、クラスタシアンだって思う
300 20/10/18(日)13:25:59 No.737994433
>1アデナは何kなの? アデナはリネ世界の通貨だよ 1000aが1ka(キロアデナ) キロ付ける場合はa付けないのが普通だけど
301 20/10/18(日)13:26:07 No.737994470
グラブルはソシャゲとネトゲの廃人が合流した凄いゲームだと個人的に思ってる
302 20/10/18(日)13:26:12 No.737994489
俺も甥がリネージュハマって大学4年間を全部それに費やしてたな
303 20/10/18(日)13:26:19 No.737994522
>デッデデーデデッデデーデデッデッデデッデー >ピョローってBGMの時だけやってた 弟が居間のパソコンでずーっとやっててそのBGM流れ続けるから家族みんなノイローゼになりかけてた
304 20/10/18(日)13:26:24 No.737994547
>ロボ選んだ口だろ? >俺もだよ 固有装備にキャノンあるやつだっけ 俺もロボ選んだな
305 20/10/18(日)13:26:27 No.737994564
ネトゲはなぜかどれもそういうもんだったな…正直今のソシャゲのガチャより酷いと思う だって勝手に欲しくなって引いてるだけで無くてもなんとかなるもん
306 20/10/18(日)13:27:06 No.737994736
>何年か後にはグラブル世代が団もののなろう書いたりするようになるのかな? 既にグラブルっぽいネタ書いてるなろう作家とかいたはず FGOネタも混ぜてたけど
307 20/10/18(日)13:27:12 No.737994772
経験値クソ設定にして無駄にゲーム寿命を伸ばす愚策
308 20/10/18(日)13:27:20 No.737994800
リネージュ1か懐かしすぎる 今思えばそんなに良いものでないきがする
309 20/10/18(日)13:27:29 No.737994832
もうレベリングで人集めに1時間移動に10-30分レベリングで4-5時間みたいなゲームは出来ないし出てこないし誰もやらないんだろうな…って思うと少しだけ寂しい
310 20/10/18(日)13:27:36 No.737994858
RFオンラインはロボのキャラが変形して 砲台形態になれるのが良かったけど糞弱かった
311 20/10/18(日)13:27:44 No.737994895
でもスレ画の話聞くととグラブルなんてまだまだ優しいと思わせてくれる 俺は廃人じゃない
312 20/10/18(日)13:27:44 No.737994896
ソシャゲの素材周回もネトゲのレベリングもやってることは変わらんけど片手間で出来るとか操作しないでいいってのはでかいな…
313 20/10/18(日)13:27:57 No.737994949
>>1アデナは何kなの? >アデナはリネ世界の通貨だよ >1000aが1ka(キロアデナ) >キロ付ける場合はa付けないのが普通だけど つまり上記のレスは時給20kaが良い狩場と言われる世界で800aの白ポットを数千単位で使ったってことか 納得した
314 20/10/18(日)13:28:00 No.737994961
>Lv48経験値0%で死んだらLv47経験値90%になるってことか >キッツ… 48から49迄の必要値の10%ならもう少し持っていかれるのかもしれん
315 20/10/18(日)13:28:06 No.737994978
リネとROは俺にネチケットを教えてくれた その結果オンラインで人と組むのが極限までめんどくさくなってDQ10もほぼソロでやってすぐ引退した FF14とか楽しそうではあるんだけどもうネトゲで人と会話ってのがな…慣れない
316 20/10/18(日)13:28:14 No.737995022
>経験値クソ設定にして無駄にゲーム寿命を伸ばす愚策 月額制だと引き伸ばしはマジで生命線なので…
317 20/10/18(日)13:28:18 No.737995036
>何年か後にはグラブル世代が団もののなろう書いたりするようになるのかな? 何年も何もすでに現役が書いてたりするよ
318 20/10/18(日)13:28:21 No.737995051
ボス戦大勢で楽しかったな 四竜は大量の高レベルプレイヤーがゴミのように死んで行ってた
319 20/10/18(日)13:28:34 No.737995120
これからの人類はどんどん進化していくMMOにはまって滅びていくんだろうな…って当時は思ってましたよ MMOの方が滅びた
320 20/10/18(日)13:28:34 No.737995121
リネージュってレベルMAXにするのに地球が滅亡しても時間が足りないみたいな話なかったっけ 流石に緩和されたんだろうけど
321 20/10/18(日)13:28:39 No.737995141
あの龍みたいなやつ倒せるんかな 昔見た動画じゃ動き止まって倒した?倒した?ってなったところに隕石落ちてきて全滅してたが
322 20/10/18(日)13:29:20 No.737995309
聞いてるだけでこのゲームに嵌まりそうだから当時知らなくて良かった…
323 20/10/18(日)13:29:22 No.737995328
>あの龍みたいなやつ倒せるんかな >昔見た動画じゃ動き止まって倒した?倒した?ってなったところに隕石落ちてきて全滅してたが 極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか
324 20/10/18(日)13:29:23 No.737995331
planetsideの時代が来ると思ってた時期あったけど来なかった
325 20/10/18(日)13:29:24 No.737995334
でもSAOとかオバロの影響で大体の未経験者が想像するMMOってこんな感じでは 高レベルのスーパープレイヤーに有象無象は平伏すみたいな
326 20/10/18(日)13:29:45 No.737995406
レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ?
327 20/10/18(日)13:29:49 No.737995425
体力600しかないのに広範囲に1000以上のダメージばらまく ドラゴンいいよね
328 20/10/18(日)13:29:50 No.737995431
割と緩めなROですら1時間1%とかそんなだったしな
329 20/10/18(日)13:30:10 No.737995529
>経験値クソ設定にして無駄にゲーム寿命を伸ばす愚策 まぁ大体金策も兼ねてるというかそれしかやることないので・・・
330 20/10/18(日)13:30:24 No.737995596
当時のネトゲのレアモンとか十数時間単位で鯖に一匹しかポップしないから張り付き要員が交代で番してたりとか戦争かよと思った
331 20/10/18(日)13:30:43 No.737995677
さっき録画みたけど未だに続いてるのがすげえなこのゲーム
332 20/10/18(日)13:30:52 No.737995727
>でもSAOとかオバロの影響で大体の未経験者が想像するMMOってこんな感じでは >高レベルのスーパープレイヤーに有象無象は平伏すみたいな だから最近のネトゲしか知らないとこんな無双できるんけねーよ廃人プレイヤー1人持ち上げるの無理があるって思っちゃう
333 20/10/18(日)13:30:52 No.737995731
ゲーム内のあれやこれやが面白いのでゲームが面白いかと言われると どうだったかなぁ
334 20/10/18(日)13:31:06 No.737995805
寝食除いて全てゲームにつぎ込めてようやくスタートラインだからオバロの例はなんか違う
335 20/10/18(日)13:31:10 No.737995823
オープンワールドでマップの境が無いゲームだったから町中にボス引き連れてAFKプレイヤーを大量虐殺する奴がたまに湧いてたな
336 20/10/18(日)13:31:27 No.737995911
>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? クラスによってはスキルなんてのもほとんどない最古のクリックゲーです・・・
337 20/10/18(日)13:31:42 No.737995982
初期グラブルの攻刃の計算式の説明に ROのカード挿しの理屈だよ!みたいに言われる時代もあったりした
338 20/10/18(日)13:32:01 No.737996066
メイプルの狩場1で包開いて親分とバルログを大量召喚したの思い出した
339 20/10/18(日)13:32:04 No.737996072
今見てたけどレベルカンストまで13万年かかる計算でダメだった
340 20/10/18(日)13:32:06 No.737996084
>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? 今やったらどうかはわからない ROとかと同じ時代のゲームだし
341 20/10/18(日)13:32:22 No.737996149
>極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか 知らないな 当時中学から高校に上がったぐらいのときに部活忙しくなって辞めちゃったしな 使ってたキャラはその後弟がPKとか詐欺するように使ってたらしいが
342 20/10/18(日)13:32:23 No.737996152
>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? 雑魚探す ソロならなるべく被ダメを抑えられるように チームなら時間効率を見極めてモンスターを釣る 自動回復が無駄にならないようにモンスター殺してドロップを回収 その経験値とドロップの収支とPOTの消費を考えたり熟練上がったり毎日少しずつゲームキャラが強くなる事にニヤニヤする その努力をゲーム以外に向けていればとか思ったら負け
343 20/10/18(日)13:32:40 No.737996214
マジでBGMが糞ショボ時代のリネージュは 一騎当千できたから楽しかった サモンモンスター手にいれた魔法使いがある意味最強だった
344 20/10/18(日)13:32:47 No.737996240
リネージュ当時でもなんか古臭いグラフィックだなって思ったわ
345 20/10/18(日)13:32:53 No.737996266
>レベルが上がりづらいだけでゲーム自体は面白いんでしょ? チャット付き超マゾいハクスラみたいなもんで当時は楽しかったが客観的に言えばクソゲー
346 20/10/18(日)13:32:54 No.737996271
神ゲーがそうでないかで言えば間違いなく神ゲーだった 人生を捧げた人も居た
347 20/10/18(日)13:32:55 No.737996273
>割と緩めなROですら1時間1%とかそんなだったしな ピラDアヌビス狩で楽すぎワロたみたいな感じだったもんな…
348 20/10/18(日)13:32:57 No.737996283
WoWがネトゲの転換期だったんだろうか
349 20/10/18(日)13:32:59 No.737996293
>>極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか 高橋ヒロシ漫画のモブみたいなセリフをガチで言ってくるのやめろ
350 20/10/18(日)13:33:16 No.737996369
プレイ時間の大半レベリングだけして終わるゲームが多かった気がする 今もクリッカー系で同じことしてるわ俺…
351 20/10/18(日)13:33:19 No.737996387
ユーザーに寄り添っているFF14がちゃんと天下を取っていることを考えると社会の人々は正気だということが分かるな…
352 20/10/18(日)13:33:20 No.737996396
当時公式が経験値効率糞過ぎ何で経験値数倍に設定した海賊サーバーが流行ってそっちでプレイしてたな それでもカンスト困難だし色んなサブキャラ育成楽なんでずっと楽しかったな
353 20/10/18(日)13:33:31 No.737996437
初心者用チュートリアルエリアって言うか島があって そのエリアの周りを初心者狩りする雑魚PK集団がうろうろしてるゲームだった
354 20/10/18(日)13:33:33 No.737996450
種族VS種族のネトゲだと >52の時点で49が20人くらい束になっていってやっと互角か削られるくらいだよ こんな感じでまさに無双だったな
355 20/10/18(日)13:33:33 No.737996453
>>極悪同盟とPEACEの戦いを知らんのか >知らないな https://linesiri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html 当時を知ってるなら面白い話だと思う
356 20/10/18(日)13:33:51 No.737996545
デスペナでレベルダウンするゲームはきつい FF11でレベルダウンしてなんかの魔法使えなくなった時のショックやばかった記憶ある
357 20/10/18(日)13:34:07 No.737996624
サモンモンスターしたバグベアを 解放すると消滅しないでその場に残り続ける時代を知るものは少ない
358 20/10/18(日)13:34:22 No.737996689
ROでPKする面白いやついたよな ローグ使ってたやつ
359 20/10/18(日)13:34:27 No.737996715
俺はリネージュ2だったけど サーバーで最速のベレス攻略とか参加して楽しかった記憶が強いなあ うん、アホみたいにマゾかったけど楽しかった
360 20/10/18(日)13:34:32 No.737996740
>ユーザーに寄り添っているFF14がちゃんと天下を取っていることを考えると社会の人々は正気だということが分かるな… まあレベル上げなんかよりも装備で強くなれた方が達成感ありそうだもんね…
361 20/10/18(日)13:34:42 No.737996790
リネージュって漫画原作なんだ…
362 20/10/18(日)13:34:49 No.737996829
リネ2になんかガラス張りみたいなダンジョンがあって 入り口から下層で戦ってるパーティが見えるとか言う話聞いて楽しそうだなと思った
363 20/10/18(日)13:34:49 No.737996831
>サモンモンスターしたバグベアを >解放すると消滅しないでその場に残り続ける時代を知るものは少ない SOMで殴り殺してアイテム回収するまでがサモンだからね
364 20/10/18(日)13:34:58 No.737996871
>ユーザーに寄り添っているFF14がちゃんと天下を取っていることを考えると社会の人々は正気だということが分かるな… 復帰しやすいゲームデザインいいよね… なんで従量制課金でもないのに一分一秒でも長くゲームに拘束したかったんだろうな昔のは…
365 20/10/18(日)13:34:59 No.737996876
aion楽しかったな ver1.9でするっとやる気なくしたけど
366 20/10/18(日)13:35:00 No.737996886
野田はプレイしてた当時の思い出語ってただけでリマスターの情報ゼロなのひどい
367 20/10/18(日)13:35:33 No.737997023
このゲームって今でもやれるの? もう追いつきようがない?
368 20/10/18(日)13:35:46 No.737997081
>サモンモンスターしたバグベアを >解放すると消滅しないでその場に残り続ける時代を知るものは少ない よく考えたら美女使ってデブ2匹従えて何が楽しかったんだろうな当時の俺
369 20/10/18(日)13:35:49 No.737997092
FF11はパーティーメンバー集めとソロが無理なだけで経験値数値としては緩かったな
370 20/10/18(日)13:36:01 No.737997151
>デスペナでレベルダウンするゲームはきつい >FF11でレベルダウンしてなんかの魔法使えなくなった時のショックやばかった記憶ある それでレベリングに必要なスキル消えたらもう仲間内でレベリングのお呼びかからなくなるからな…
371 20/10/18(日)13:36:08 No.737997183
レベルより装備の方が付け替え出来るし便利だよなぁ…
372 20/10/18(日)13:36:21 No.737997243
リネージュは犬だかを捕まえて売ってた
373 20/10/18(日)13:36:50 No.737997368
最近のゲームはすぐレベルがカンストして困る しかも99とかじゃなくて60とかで
374 20/10/18(日)13:36:55 No.737997387
>なんで従量制課金でもないのに一分一秒でも長くゲームに拘束したかったんだろうな昔のは… ネットゲームのノウハウなかった時代だし…
375 20/10/18(日)13:36:56 No.737997395
ひたすらトレント殴って枝集めてたゲーム
376 20/10/18(日)13:37:13 No.737997477
グラブルなんて今年4月から始めて半年で6竜ソロまで行けたから緩い方だよ
377 20/10/18(日)13:37:19 No.737997501
城に戻ったら数百のデブモンスターがすし詰め状態になって タコ殴りされて即死する時代
378 20/10/18(日)13:37:22 No.737997515
ネトゲ黎明期はBot前提のゲームだったよね
379 20/10/18(日)13:37:33 No.737997565
最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする
380 20/10/18(日)13:37:34 No.737997569
今で言うソシャゲイベのランキング目指すような生活を一般プレイヤーにも強要されてたって事?
381 20/10/18(日)13:38:01 No.737997716
>グラブルなんて今年4月から始めて半年で6竜ソロまで行けたから緩い方だよ グラブルプレイヤーからしたらモンスターに見えるけどこのスレ見てると普通に見えるな…
382 20/10/18(日)13:38:10 No.737997763
>最近のゲームはすぐレベルがカンストして困る >しかも99とかじゃなくて60とかで すぐカンストしたほうが面白いのが悪い
383 20/10/18(日)13:38:11 No.737997771
>それでレベリングに必要なスキル消えたらもう仲間内でレベリングのお呼びかからなくなるからな… 11はそこら辺かなりシビアだったなぁ…
384 20/10/18(日)13:38:15 No.737997783
黒い砂漠とか面白そうだなーと思ったけど結局やらなかった
385 20/10/18(日)13:38:20 No.737997804
>今で言うソシャゲイベのランキング目指すような生活を一般プレイヤーにも強要されてたって事? 強要はされてない 廃プレイしないのが普通だから
386 20/10/18(日)13:38:53 No.737997951
>最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする 初心者狩りする馬鹿いるからな
387 20/10/18(日)13:38:53 No.737997953
>最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする そのシステムじゃなくてPvP出来るほかゲー行くからPvPが求められなくなってる気がする
388 20/10/18(日)13:38:58 No.737997978
リネージュってpkできる奴だっけ
389 20/10/18(日)13:39:01 No.737997985
PSO2が鼻くそほじるくらいレベル上げ楽だったのに急にこんな感じのやつになった時笑った
390 20/10/18(日)13:39:17 No.737998053
枝テロみたいなのが気軽に出来すぎたリネージュ
391 20/10/18(日)13:39:20 No.737998071
>PSO2が鼻くそほじるくらいレベル上げ楽だったのに急にこんな感じのやつになった時笑った 改悪が酷すぎた
392 20/10/18(日)13:39:40 No.737998173
グラブルは昔のMMOを思い起こさせるけどかなり緩いがそれでももうやりたくない
393 20/10/18(日)13:39:56 No.737998252
PSO2は40から45がバカみたいな要求量になったんだっけ
394 20/10/18(日)13:40:22 No.737998366
露店出して寝る
395 20/10/18(日)13:40:29 No.737998412
>リネージュってpkできる奴だっけ サーバーにもよるけどはい 赤ネームになるとペナルティで町に入れなくなったり死ぬと高確率で装備落とすようになる
396 20/10/18(日)13:40:30 No.737998421
>そのシステムじゃなくてPvP出来るほかゲー行くからPvPが求められなくなってる気がする FPSのネット対戦より先だっけ?
397 20/10/18(日)13:40:33 No.737998449
領主になると町の税率が決める事ができて それがプレイヤーが出品してるオークションにもかかるシステムだったな…
398 20/10/18(日)13:40:40 No.737998482
SKTの道具屋に入れない問題!
399 20/10/18(日)13:41:03 No.737998578
>リネージュってpkできる奴だっけ できる 初期MMOは大体できてた
400 20/10/18(日)13:41:03 No.737998583
昔のMMOはレベリングがそのままエンドコンテンツだったな
401 20/10/18(日)13:41:03 No.737998584
昔の話するけど レベル10ぐらいの即レベルアップするぐらいでアンイストールする遊びやってた 色んな街とかを練り歩いてモンスターを倒すんじゃなくて旅人のロールプレイするってバーチャル散歩してたの 一番楽しかったのはPS3に標準搭載されてたPShomeってやつ
402 20/10/18(日)13:41:10 No.737998619
20年以上前のMMOだからこそ 燃えたっていうのもある
403 20/10/18(日)13:41:15 No.737998644
>最近のゲームはすぐレベルがカンストして困る >しかも99とかじゃなくて60とかで 毎月レベル上限上げられたりするのもそれはそれで…
404 20/10/18(日)13:41:34 No.737998733
ウォークアプリだから気にしてないけどDQウォークのレベルの上がりづらさは昔のMMOを少し思い出した
405 20/10/18(日)13:41:43 No.737998772
SAOとかログ・ホライズンとか観て今のMMOやるとMMO?となるけどこの時代のMMO元にしてるんだろうなと思う
406 20/10/18(日)13:41:44 No.737998773
>FPSのネット対戦より先だっけ? 先だった気がするけど違うかもしれん あとLoLとかまんまMMOPvPでやりたいことやれてるみたいなゲームが出てきたのもあると思う
407 20/10/18(日)13:41:47 No.737998788
>領主になると町の税率が決める事ができて >それがプレイヤーが出品してるオークションにもかかるシステムだったな… そのお金で種族VS種族用の兵器や装備買うんだよね クソ高いやつ
408 20/10/18(日)13:41:55 No.737998820
>FPSのネット対戦より先だっけ? もっと前からあるけど対人ゲーのネット対戦がカジュアル層に普及したのはわりと最近じゃないか
409 20/10/18(日)13:41:58 No.737998829
>グラブルは昔のMMOを思い起こさせるけどかなり緩いがそれでももうやりたくない 150くらいからのPLVの上がりにくさが昔のMMO感あるよね
410 20/10/18(日)13:42:09 No.737998876
強要はされないけど速いペースでレベル上げてくフレやギルド(血盟)メンバーとは話は合わなくなるし ボスやレイドも入れずゆっくりやって楽しいかというと疑問 マグロみたいな世界だよ当時のネトゲは 泳ぎつづけられないと脱落する それでも数万プレイヤー居たんだよね
411 20/10/18(日)13:42:23 No.737998917
FF14の武器強化システムが導入されたときこんなマゾイのやってられるか!と思ったのにFF11経験者の人たちは楽とか言ってて感性の差を感じたな…
412 20/10/18(日)13:42:33 No.737998957
>領主になると町の税率が決める事ができて >それがプレイヤーが出品してるオークションにもかかるシステムだったな… 韓国ゲーでやたら見るけどそれ以外だと見たこと無いシステム来たな
413 20/10/18(日)13:42:34 No.737998960
ずっと巨商伝ってやつやってたけど面白かったなぁ… 装備作るのに工場動かさなきゃならないのに工場で働いてくれるプレイヤー集めるための賃金の設定が高沸し過ぎてて…
414 20/10/18(日)13:42:53 No.737999046
マジでデスナイトを狩ってCOI(RMTだと20-50万円ぐらいする)を狙うゲームだった気がする
415 20/10/18(日)13:43:01 No.737999074
ゲーム名は出さないけどずっとクランの社会人勢にサクチケちょうだいって言ってた当時の俺やべえクソガキだったなって今にして思う
416 20/10/18(日)13:43:03 No.737999090
対戦特化のネトゲRPGは昔結構な数でて潰れていったな…
417 20/10/18(日)13:43:05 No.737999097
>SAOとかログ・ホライズンとか観て今のMMOやるとMMO?となるけどこの時代のMMO元にしてるんだろうなと思う SAOは思いっきりwebに上げてた時期がスレ画やROの時代だよ
418 20/10/18(日)13:43:08 No.737999110
レジェンダリ装備の合成成功すると種族チャットで全体告知(拒否できないやつ)されて だいたいの場合は使う人じゃなくて職人が合成に成功させたやつで 1プレイヤーの収入では絶対に達成できない金額でやりとりされて盛り上がったりしてたな まさに伝説の武器って感じだった
419 20/10/18(日)13:43:12 No.737999137
ROは色々画期的だったな…
420 20/10/18(日)13:43:27 No.737999197
まあPK機能つけるならダークソウルみたいな通常で死ぬこと前提のゲームじゃないとな…
421 20/10/18(日)13:43:40 No.737999249
美味い狩場は近隣の道具屋でポーションが大量に売れるからそこを傘下に出来ると税収が凄いことになる なので戦争が血みどろになるんだっけか
422 20/10/18(日)13:43:54 No.737999322
城下町の税金を自分の懐に入れられるゲームだったから 富める人がどんどん富んでいった凄いゲームだよリネージュ
423 20/10/18(日)13:43:56 No.737999331
ボスコンテンツだけじゃなくてレベリングでもフレと溝が出来ちまうからな 一刻でも早く追いつかなきゃいけない
424 20/10/18(日)13:44:26 No.737999466
リネージュって今リネージュとリネージュ2とリネージュMの3つどれもサービス継続してるのか
425 20/10/18(日)13:44:37 No.737999515
>https://linesiri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html >当時を知ってるなら面白い話だと思う ドラマチックすぎる…
426 20/10/18(日)13:44:37 No.737999516
もし二十年やってる奴がいたらどんな化け物PCになってるんだろう…
427 20/10/18(日)13:44:40 No.737999530
それで今はどんなゲームになってるんです?
428 20/10/18(日)13:44:51 No.737999570
DCGは一番強い人が使ってるデッキそのまま使えばいいだけだから優しい
429 20/10/18(日)13:45:25 No.737999729
SAO2部でデスペナ重く見すぎだろと思ってたけど このスレ見てるとうn…てなる
430 20/10/18(日)13:45:30 No.737999753
昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね
431 20/10/18(日)13:45:56 No.737999861
>DCGは一番強い人が使ってるデッキそのまま使えばいいだけだから優しい その分環境が固まるのが尋常じゃなく早いから運営があれこれしないと客もすぐ離れる
432 20/10/18(日)13:45:59 No.737999872
>ROでもR化前は終盤キツかったな… ひまわり触ってマップ回ってたら即転生90ぐらいになってなかった?
433 20/10/18(日)13:46:05 No.737999897
昔のネトゲは開発者が裏でズルしてたら楽しそうだなってのが多かった気がする
434 20/10/18(日)13:46:29 No.738000021
ギスギスオンラインのLVめっちゃ上がりにくいのって元ネタあったんだ…
435 20/10/18(日)13:46:31 No.738000032
レアエネミーのポップ待ちしなきゃダメとかすごいよね今思うと…
436 20/10/18(日)13:46:33 No.738000043
太古の昔は同じ金額で時間が潰せれば潰せるほど高効率の優秀なゲームとされていたんだ
437 20/10/18(日)13:46:36 No.738000055
ついに四竜登場! 水竜戦実装!火竜戦実装!でイベントもあって皆で突っ込むゲームだったな… 軽いゲームだけど数百人集まってクッソ重くなってた上にアホみたいに竜が強くて廃人達が瞬殺されていくのを眺めるゲームだった
438 20/10/18(日)13:46:36 No.738000058
攻撃力が1D6みたいなゲームで 強化すると固定値で+1とかされていく +6までは安全に強化できて+7から3割以下の成功率になる +7以降は武器や防具が消滅する 祝福されたスクロール(普通に+1するアイテムの10倍ぐらいの値段)は+2されることがある 祝福されたスクロールを得るには15時間ぐらい狩りしないと 手に入らない スゲーゲームだよ
439 20/10/18(日)13:46:37 No.738000063
リネージュはPKよりMPKがめっちゃ印象に残ってる 街にモンスターの群れ引き連れてくるいたよね
440 20/10/18(日)13:46:50 No.738000125
VRMMOとか出来ても黎明期とかじゃなくて今のMMO参考にしそう
441 20/10/18(日)13:46:52 No.738000133
>最近のMMOはPKシステムがあまりない気がする チーターがやたら沸くからなぁ ここで人気あったsurviv.ioもユーザーの半分位チーターになっちゃって滅茶苦茶過疎ってるし
442 20/10/18(日)13:46:54 No.738000143
>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね PSO2で最初の頃消失までいかないけど強化値下がってやめたわ こんなのマイナス効果しかないと思うけどよく入れてたな
443 20/10/18(日)13:47:02 No.738000193
金稼いでガチャ回すのが最近のゲームだしな グラブルも見ないBD買ったりやらない格闘ゲーム買ったり回線契約したりすれば短期でエンドコンテンツまでいける
444 20/10/18(日)13:47:05 No.738000209
>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね それだからこそ 職人スキルをあげまくった一流の合成スキル持ちプレイヤーをギルドが保護して 失敗前提で大量の合成素材用意して奇跡的に成功したサーバーで一振りしかない剣が出来た時はお祭り騒ぎだった
445 20/10/18(日)13:47:25 No.738000308
あとアイテムが全然紐づけされてないからよしくんみたいな悪行がそこらかしこで起こってたよね
446 20/10/18(日)13:47:26 No.738000311
>VRMMOとか出来ても黎明期とかじゃなくて今のMMO参考にしそう そりゃ良いものを知ってればそうもなるよ
447 20/10/18(日)13:47:32 No.738000348
昔倒すこと不可能だろって言われてたボスのドラゴンを数人のプレイヤーで倒す方法を見つけて公式にこのやり方は潰したほうがいいって報告してたプレイヤーがいたような記憶がある
448 20/10/18(日)13:47:34 No.738000360
+7の武器がチラっと光ったときは射精するかと思いましたね
449 20/10/18(日)13:47:55 No.738000447
>>https://linesiri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html >>当時を知ってるなら面白い話だと思う >ドラマチックすぎる… 読んだけど凄いな… Judai…いったい何者なんだ…
450 20/10/18(日)13:47:56 No.738000455
>>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね >それだからこそ >職人スキルをあげまくった一流の合成スキル持ちプレイヤーをギルドが保護して >失敗前提で大量の合成素材用意して奇跡的に成功したサーバーで一振りしかない剣が出来た時はお祭り騒ぎだった 職人プレイが成り立つ世界なのか 正直楽しそうだ
451 20/10/18(日)13:48:06 No.738000485
被害者の会が出来るぐらいにはMMOは流行った
452 20/10/18(日)13:48:13 No.738000522
武器消失とかないとどんどんインフレが加速しちゃうからなマジで
453 20/10/18(日)13:48:18 No.738000546
>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね だからこそ成功したら稼げるんだよ +7で光り始めたり特殊なオプションついたりね… 光が見えるからOEの有無も周りから見てバレバレなんで廃人は高いOE武器を欲しがる 結果高騰する
454 20/10/18(日)13:48:22 No.738000576
>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね まぁこれと店売りポーションのおかげでお金が虚空に消えるから経済回ってる側面もあった なんでもかんでも生産スキルでユーザーが作った方がいいゲームだとゴールド飽和しがちなのよね
455 20/10/18(日)13:48:22 No.738000580
>PSO2で最初の頃消失までいかないけど強化値下がってやめたわ >こんなのマイナス効果しかないと思うけどよく入れてたな すばらしく運がないな君は
456 20/10/18(日)13:48:31 No.738000619
>金稼いでガチャ回すのが最近のゲームだしな >グラブルも見ないBD買ったりやらない格闘ゲーム買ったり回線契約したりすれば短期でエンドコンテンツまでいける グラブルはそういう課金ガチャと古い悪いMMOの部分が悪魔合体したようなゲームだよな…
457 20/10/18(日)13:48:36 No.738000647
>昔のMMO見てて酷でぇ思ったのは武器強化失敗→武器損失って所かね トーラムオンラインは未だに強化失敗紛失あるよ まぁ保険チケットとかあるけど
458 20/10/18(日)13:48:41 No.738000666
武器消失が悪って言う人がいるけど サーバーに一本しかない剣とか作るにはしゃーねーんだよ
459 20/10/18(日)13:48:43 No.738000676
クホホホホ…
460 20/10/18(日)13:48:48 No.738000703
そのおかげで武器とか精錬用の素材を売れて金儲けられる人もいるから…
461 20/10/18(日)13:48:57 No.738000741
>レアエネミーのポップ待ちしなきゃダメとかすごいよね今思うと… ポップ待ちで交流が生まれたりするから面白い要素ではあった
462 20/10/18(日)13:49:06 No.738000799
FF11でRMTやって金稼いだり緩い時代
463 20/10/18(日)13:49:20 No.738000866
キャラクリなんて無い時代のゲームだったからジョブと性別で見た目が固定されてたゲームだったな…
464 20/10/18(日)13:49:24 No.738000894
>昔倒すこと不可能だろって言われてたボスのドラゴンを数人のプレイヤーで倒す方法を見つけて公式にこのやり方は潰したほうがいいって報告してたプレイヤーがいたような記憶がある 地形ハメみたいな奴だっけか
465 20/10/18(日)13:49:25 No.738000899
あとバランスとる気が全くなさそうなアプデも良くあったな 今どきのゲームとは比べものにならないくらいの
466 20/10/18(日)13:49:27 No.738000904
>武器消失が悪って言う人がいるけど >サーバーに一本しかない剣とか作るにはしゃーねーんだよ でその一本はだれが持つんです?
467 20/10/18(日)13:49:31 No.738000922
UOとか家をリアルマネーで数十万かけて取引とかされる程だったな…
468 20/10/18(日)13:49:44 No.738000982
黎明期のMMOは廃れるべくして廃れたのがよく分かる
469 20/10/18(日)13:49:46 No.738000987
>クホホホホ… ホワイトスミスでセルフクホホするの楽しかった 赤字を生み出す為に狩りをしていた
470 20/10/18(日)13:50:19 No.738001135
まあでもこれはこれで楽しそう
471 20/10/18(日)13:50:19 No.738001137
>黎明期のMMOは廃れるべくして廃れたのがよく分かる でもまあ 楽しかったよ
472 20/10/18(日)13:50:29 No.738001178
見抜きいいですか
473 20/10/18(日)13:50:32 No.738001188
>あとバランスとる気が全くなさそうなアプデも良くあったな >今どきのゲームとは比べものにならないくらいの そういうことやってるゲームは死んだからな!
474 20/10/18(日)13:50:36 No.738001214
育成のバイトっていうのもあったな
475 20/10/18(日)13:50:45 No.738001254
>見抜きいいですか しょうがないにゃぁ
476 20/10/18(日)13:50:49 No.738001272
死んだWIZオンも武器消滅するし +7以上は青だったり緑だったり赤だったり 武器が光ったな
477 20/10/18(日)13:50:57 No.738001308
廃プレイはしてなかったけどそれでも滅茶苦茶楽しかったな当時
478 20/10/18(日)13:51:02 No.738001336
>でその一本はだれが持つんです? それまでの赤字を補填できるゲーム内通貨をポンと出せる上位ギルドだったりする もしくはそのギルドのリーダーが持って新たなゲーム内の英雄が生まれる 今まで倒すのに60分かかったボスが30分で溶けた!とかそんな事になったりもした
479 20/10/18(日)13:51:36 No.738001491
強化の話を見てると上の+9ツルギがいかに頭おかしいかわかる
480 20/10/18(日)13:51:40 No.738001509
考えたらネトゲの流行ってMMO→MO→ブラゲって感じだったな…
481 20/10/18(日)13:51:42 No.738001524
それでも30分なんだ…
482 20/10/18(日)13:51:43 No.738001528
>>でその一本はだれが持つんです? >それまでの赤字を補填できるゲーム内通貨をポンと出せる上位ギルドだったりする >もしくはそのギルドのリーダーが持って新たなゲーム内の英雄が生まれる >今まで倒すのに60分かかったボスが30分で溶けた!とかそんな事になったりもした なそ にん
483 20/10/18(日)13:51:45 No.738001535
TPSとか格ゲーとかプレイヤースキル全振りだから若い人有利すぎてな
484 20/10/18(日)13:51:54 No.738001567
久しぶりに復帰してレベル上げの効率が当時のエミュ鯖すら凌駕する凄まじさで驚いたりする
485 20/10/18(日)13:51:55 No.738001572
シールオンラインとか全身キラキラ光りまくってるプレイヤーを羨ましく見ていたわ