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    20/10/18(日)00:13:38 No.737857105

    このサイクルやたら強くない? 赤にもください…

    1 20/10/18(日)00:14:20 No.737857405

    痒いところに手が届く良カード

    2 20/10/18(日)00:14:48 No.737857618

    赤なかったっけ…

    3 20/10/18(日)00:14:59 No.737857706

    青にもください…インスタントで…

    4 20/10/18(日)00:15:16 No.737857826

    キッカーで使ったことがないけどキッカーあるのは嬉しい

    5 20/10/18(日)00:15:16 No.737857828

    緑はインスタントでカウンター2つ置けるのがそもそもわりと強い…

    6 20/10/18(日)00:15:33 No.737857955

    思いつかなかったから無い色もあるとか辛い

    7 20/10/18(日)00:15:42 No.737858009

    モードあるけどクリーチャーいないと全部腐るからな

    8 20/10/18(日)00:16:02 No.737858174

    >赤なかったっけ… 最初は全色作ろうとしたけど赤白が微妙なのでボツにして 青緑はキッカーのドラフトアーキを充てられたのでそのまま続行 黒はなんとなく収録

    9 20/10/18(日)00:16:03 No.737858182

    青はインスタントでもよかった …いや強すぎるわ

    10 20/10/18(日)00:16:17 No.737858261

    碑文ない色のは出来がゴミだし枠も圧迫するからなしになったって聞いた

    11 20/10/18(日)00:17:13 No.737858641

    ローウィンの命令サイクルとか顕著よね

    12 20/10/18(日)00:17:13 No.737858646

    むしろこの碑文サイクル緑が強くて青と黒が微妙に使いにくいイメージあるんだが

    13 20/10/18(日)00:17:26 No.737858740

    キッカーした時の噛み合いっぷりが素敵

    14 20/10/18(日)00:18:03 No.737858990

    無情が信頼できなくなった一因

    15 20/10/18(日)00:18:20 No.737859118

    黒は弱くは無いよ 青はその前にスーパークリコマ貰ってるし

    16 20/10/18(日)00:18:30 No.737859183

    2個カウンター置いてそのあとパワー参照ライフゲインして格闘!

    17 20/10/18(日)00:18:33 No.737859201

    >ローウィンの命令サイクルとか顕著よね あっちは青が死ぬほど強くて緑もなかなか強力だった記憶

    18 20/10/18(日)00:19:35 No.737859614

    黒はキッカーしたい状況ないってだけで弱くはない青はインスタントだったら強かった

    19 20/10/18(日)00:20:16 No.737859927

    こういう系だいぶ作ったからネタが…

    20 20/10/18(日)00:20:20 No.737859957

    ジャイグロじゃなくてカウンター置くのが緑にしては器用

    21 20/10/18(日)00:20:49 No.737860189

    カウンタデッキでこれと抵抗の妙技どっち入れるかで迷う

    22 20/10/18(日)00:21:06 No.737860337

    黒と青はキッカー込みでソーサリーで動くほどの強さはないよなって

    23 20/10/18(日)00:21:28 No.737860504

    なんでキッカー込みで5マナなんだお前…

    24 20/10/18(日)00:22:05 No.737860782

    異界月の増呪は白黒赤か 蛮行以外今一つ印象に残ってないな

    25 20/10/18(日)00:22:45 No.737861034

    ソーサリースペル見るたびにインスタントにしろって言ってる層なんなの

    26 20/10/18(日)00:23:28 No.737861336

    こういうモード選ぶサイクルはあんまり便利に作りすぎると入れ得になっちゃうから調整難しいのはわかる 作りすぎてネタがないのもわかる

    27 20/10/18(日)00:23:49 No.737861490

    緑は格闘をインスタントでやるようになってるからでは

    28 20/10/18(日)00:24:11 No.737861668

    >ジャイグロじゃなくてカウンター置くのが緑にしては器用 +カウンター乗せてアンタップとか到達付くとかは結構あったけどリミテ用だからな…

    29 20/10/18(日)00:24:22 No.737861738

    緑だけキッカーした時三つが噛み合いすぎだろ

    30 20/10/18(日)00:24:29 No.737861793

    黒も強いよ

    31 20/10/18(日)00:24:59 No.737861997

    黒はキッカー込み6マナだっけって思ったら7マナって重過ぎるな

    32 20/10/18(日)00:25:17 No.737862122

    対応してクリーチャー除去られると立ち消えるリスクもあるし…

    33 20/10/18(日)00:27:17 No.737862854

    素撃ちでも悪くない継続強化と除去があるのが強いしキッカーも現実的なコストしてて良い なんだかんだ強化入りライフゲインも馬鹿にならない

    34 20/10/18(日)00:27:22 No.737862881

    黒はマインドロットとしても使える除去だから結構好きで入れてる

    35 20/10/18(日)00:28:00 No.737863091

    厳密に言うとモード選んでるわけではないけど最近のカードだと切り裂かれた帆とか実質魔除けサイクルみたいなデザインのカードだよね

    36 20/10/18(日)00:28:16 No.737863190

    緑は噛み合ってるから対処も楽だし折角モードがあるのにクリーチャーいないと腐るし

    37 20/10/18(日)00:29:08 No.737863536

    青のキッカーコスト4にならないかな…

    38 20/10/18(日)00:29:37 No.737863704

    インスタントだったら使ってた

    39 20/10/18(日)00:29:57 No.737863816

    全部単一のクリーチャーを指定するだろうから除去への耐性のなさを考慮してかなり盛られている

    40 20/10/18(日)00:31:00 No.737864253

    ありがちな呪禁付与とか破壊不能付与が無いだけ考えられてるとは思う

    41 20/10/18(日)00:31:52 No.737864619

    今回の青に関してはハイハイまた青のヤツは打ち消しねって言われないためにワザと外してソーサリーにしてきた感はある

    42 20/10/18(日)00:32:59 No.737865056

    アリーナでキッカーで撃たれたけどどのモードがどれを対象にしてるか分からなくて負けた…

    43 20/10/18(日)00:34:39 No.737865685

    緑のは単純なカードアドも取りづらいしな

    44 20/10/18(日)00:36:35 No.737866485

    モードにデッキめくって土地探すとかトークン出すとかあれば腐らなくて強すぎた気がする

    45 20/10/18(日)00:38:38 No.737867299

    エンチャファクト破壊とか丸い機能を無くしてある

    46 20/10/18(日)00:46:14 No.737870132

    はっきりサイクルの形のために入れるよりボツにした方がマシ言われた赤白がどんだけ微妙だったか逆に気になる まあ強さ的な意味で微妙だったわけではない可能性も高いけど

    47 20/10/18(日)00:46:22 No.737870190

    石とぐろ これ アンギラスで3tには7/7到達トランプルが立つ

    48 20/10/18(日)00:48:20 No.737870876

    これ海蛇で倍化させると倍化したのにカウンターが前より増えてて面白いよ

    49 20/10/18(日)00:57:52 No.737874194

    >これ海蛇で倍化させると倍化したのにカウンターが前より増えてて面白いよ カウンター2ちょうどでコピーしようとしたら カウンター載せる前にヴェラゾールが死んじゃったアホは俺だけでいい