20/10/16(金)15:51:12 もう何... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1602831072780.jpg 20/10/16(金)15:51:12 No.737378779
もう何回もやったゲームだし経験値と金のDLCでサクサクプレイする予定だけど楽しくなるのか逆に道中の戦闘がめんどくさくなるのか読めない
1 20/10/16(金)15:52:23 No.737378986
ⅣとⅣFその条件でやったけどヌルゲーマーの俺は楽しめたよ
2 20/10/16(金)15:52:37 No.737379017
サクサクプレイして面白いゲームじゃない気がする
3 20/10/16(金)15:53:20 No.737379147
合体する時スキル覚えきらせてから合体に使えば〇×が多少マシになりそう
4 20/10/16(金)15:54:14 No.737379328
浅草パズルだけは攻略サイトを活用させてもらう
5 20/10/16(金)15:56:38 No.737379722
楽しめるとは思うけど昔やったのと同じプレイスタイルになりそうだわ
6 20/10/16(金)15:57:11 No.737379827
というかアサクサパズルは廃止でいいよ!
7 20/10/16(金)15:57:16 No.737379841
>ⅣとⅣFその条件でやったけどヌルゲーマーの俺は楽しめたよ 真Ⅲは他の作品と違ってゲーム全体に対してシナリオの濃度が薄いから その辺りを楽しみにしてると肩透かしくらうかもしれない
8 20/10/16(金)15:58:06 No.737379998
DLCでアリスが来ないかなとほのかな期待を
9 20/10/16(金)15:59:04 No.737380161
そうかリマスターだから仲魔の数は増えてないのか・・・
10 20/10/16(金)15:59:13 No.737380186
結構淡々としてるからなぁ 基本的にぼっちの探索者だし
11 20/10/16(金)15:59:46 No.737380268
ぶっちゃけ戦闘楽々進めると薄味雰囲気ゲーであんま面白くないと思う
12 20/10/16(金)15:59:57 No.737380300
序盤は魔型悪魔に適当に四属性付ける だいそうじょうは解禁されたらマカトラ付ける 終盤は耐性盛って物理で殴る 事故死はあってもマニアクスもこれで何とかなったような
13 20/10/16(金)16:00:35 No.737380419
オリジナルがPS2だから取り返しがつかない要素も残ってるかな
14 20/10/16(金)16:00:44 No.737380450
トール辺りまではキツかったような覚えがある その辺りから一気にレベルギャップ的に使える仲間増えて楽になるけど序盤をちゃんと昔通りに楽しみたい
15 20/10/16(金)16:01:36 No.737380611
真Ⅲは一週目は戦闘に悩みながら解を見つけて楽しむゲームで その後は縛りを自分でして新しい解を探して周回楽しめるいいゲーム
16 20/10/16(金)16:01:41 No.737380632
>というかアサクサパズルは廃止でいいよ! 今は動画サイトで解法丸々判るんだから文句言うな
17 20/10/16(金)16:02:56 No.737380836
戦闘の厳しさも真3世界の雰囲気のひとつであったとは思う ヌルくなるのがダメとか言いたいわけじゃないけど
18 20/10/16(金)16:03:40 No.737380962
4みたいにするならレベル上げ救済より合体をなんとかしてほしいんだよなぁ…
19 20/10/16(金)16:04:14 No.737381050
パトるという言葉すら懐かしい
20 20/10/16(金)16:04:38 No.737381120
>>というかアサクサパズルは廃止でいいよ! >今は動画サイトで解法丸々判るんだから文句言うな 単純に倉庫番としてレスポンス悪いんだよアレ…
21 20/10/16(金)16:05:43 No.737381304
合体する時スキル選ばせて… SJはリメイクで改善して問題なかったんだし…
22 20/10/16(金)16:06:01 No.737381357
ストーリーはあってないようなものだ それでこんだけ話題になってるのはバトルが楽しすぎたからだ 下手に難易度下げたらつまらないゲームになりかねないから気をつけて!
23 20/10/16(金)16:06:17 No.737381395
アサクサパズルは攻略サイトの画面ガン見で十字キーだけ押してたよ
24 20/10/16(金)16:06:36 No.737381459
バトルのテンポとカメラワークが良いよね…
25 20/10/16(金)16:06:41 No.737381477
どうせ都合のいい構成になるまでやり直すんだから 好きに継承選べてもと思っちゃう
26 20/10/16(金)16:06:46 No.737381489
DSJを積んでたことを今思い出してしまった 今始めて月末までに終わるかな…
27 20/10/16(金)16:07:31 No.737381609
今見ると物足りない部分もあるからリメイクしてほしかった
28 20/10/16(金)16:07:38 No.737381631
これは最近のシリーズと違って継承制限がしっかりしてるから〇×ゲームそんなやらないでしょ
29 20/10/16(金)16:08:36 No.737381803
4fやdsjに慣れたから今更合体で苦労したくないよ
30 20/10/16(金)16:08:37 No.737381807
さっさとレベル上げてエストマ覚えればいい 一番早いのはアークエンジェルだったか
31 20/10/16(金)16:10:24 No.737382131
君は友人たちと命を奪い合うことになる~みたいな事CMで言ってた気がするけどあの2人との友人感あんま無いんだよな…
32 20/10/16(金)16:10:35 No.737382180
合体の継承は昔のままなのか
33 20/10/16(金)16:11:10 No.737382289
いいか病院で満月になったらモウリョウに話しかけるんだ 運が良ければ最序盤でチャクラ系の特技が手に入るぞ
34 20/10/16(金)16:11:44 No.737382401
マニアクス以降はバックアタック=全滅じゃないからかなり楽
35 20/10/16(金)16:11:50 No.737382417
好きなゲームだけど今やると相当薄あじに感じそうな気はしてる
36 20/10/16(金)16:12:10 No.737382480
これを期に完全版サントラでないかな 今のサントラは戦闘のサビの分岐網羅されてないよね?
37 20/10/16(金)16:12:16 No.737382497
初プレイだわー名前だけはずっと聞いてたから移植でプレイ出来るの楽しみしてた
38 20/10/16(金)16:12:21 No.737382513
>君は友人たちと命を奪い合うことになる~みたいな事CMで言ってた気がするけどあの2人との友人感あんま無いんだよな… 何故再会できたのに別行動を…?
39 20/10/16(金)16:12:56 No.737382619
>君は友人たちと命を奪い合うことになる~みたいな事CMで言ってた気がするけどあの2人との友人感あんま無いんだよな… 祐子先生ルートで少しマシになったかなぐらいの距離感
40 20/10/16(金)16:12:57 No.737382622
ペルソナ真4あたりやった上で1年前くらいにやったけどやっぱ面白かったよ
41 20/10/16(金)16:13:18 No.737382675
まぁゲームの記憶を脳から全て消してからもっかい遊びたいゲームではある
42 20/10/16(金)16:14:04 No.737382831
記憶消してマタドールに会いたい
43 20/10/16(金)16:14:07 No.737382840
これが成功したらアバチュやライドウも移植するのかな
44 20/10/16(金)16:14:51 No.737382971
周回でいろいろ縛りプレイしたけど自分から交渉して仲真にしない縛りは面倒になるだけで面白くなくて失敗だった ティターニアに吸魔して命乞い待ってたら新しい性癖に目覚めた
45 20/10/16(金)16:14:53 No.737382977
こんな時だからデビルサバイバーの新作をくれ
46 20/10/16(金)16:15:22 No.737383070
>これが成功したらアバチュやライドウも移植するのかな ロンドや魔剣Xも移植するさきっと
47 20/10/16(金)16:15:41 No.737383133
ロンドは結構です…
48 20/10/16(金)16:15:44 No.737383140
P5Sのノウハウを生かしてライドウの新作をですね
49 20/10/16(金)16:15:52 No.737383166
ロンドはいらない…
50 20/10/16(金)16:15:52 No.737383169
>こんな時だからライドウの新作をくれ
51 20/10/16(金)16:16:27 No.737383279
>>これが成功したらアバチュやライドウも移植するのかな >ロンドや魔剣Xも移植するさきっと アラディア神もたぶんそうなるだろうって言ってた
52 20/10/16(金)16:17:03 No.737383394
>何故再会できたのに別行動を…? 悪魔引き連れた全身タトゥーの半裸男と行動共にするのはちょっと…
53 20/10/16(金)16:17:47 No.737383538
人間は死なない世界だから悪魔になった人修羅だけか弱い存在に
54 20/10/16(金)16:18:38 No.737383700
千晶のほうはともかく初期の勇は一緒に行動すりゃいいのにな…
55 20/10/16(金)16:19:06 No.737383787
人間はコトワリの確定のため選ばれた存在だから どちらかと言えばあの世界で異物は人修羅の方だよね
56 20/10/16(金)16:20:06 No.737383978
人修羅が喋らないから友人関係があんまりわからないのもともかく 千晶様と勇がどんな会話するのかも想像つかない
57 20/10/16(金)16:20:17 No.737384009
>P5Sのノウハウを生かしてライドウの新作をですね それ開発したのコエテク…
58 20/10/16(金)16:20:49 No.737384128
アバチュで神が狂ったのって2020年なんだよね…
59 20/10/16(金)16:20:52 No.737384138
合体素材を全書呼び出すのに金策使うのもいいんだけど4Fの金策普通に殺しにかかってきてた覚えあるんだよな...
60 20/10/16(金)16:21:24 No.737384230
>人間はコトワリの確定のため選ばれた存在だから >どちらかと言えばあの世界で異物は人修羅の方だよね まあ大体閣下のせいなんですけどね
61 20/10/16(金)16:21:26 No.737384236
レベル上げてスキル覚えたり強い仲魔を作るのが楽しいゲームだからやるならマッカ緩和かなやるなら
62 20/10/16(金)16:21:35 No.737384251
⚪︎×ゲームだけはなくして欲しかったがダメか… あとハード以上の難易度追加とリトライ機能
63 20/10/16(金)16:21:38 No.737384260
どんなにレベルを上げても耐性無いとハマで即死するんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
64 20/10/16(金)16:22:05 No.737384347
携帯機移植はDSで出したのを驚異のハイペースで3DSで完全版やったもんな でもソウルハッカーズはいついかなるときでもやれるようにすべきだと思う
65 20/10/16(金)16:22:40 No.737384468
俺は○×だいすきだよ あの虚無感と厳選をどこまでやるかの妥協と追究が楽しい
66 20/10/16(金)16:22:46 No.737384489
>レベル上げてスキル覚えたり強い仲魔を作るのが楽しいゲームだからやるならマッカ緩和かなやるなら でも悪魔のスキル引き出し用に経験値アイテム使うのは快適そうだなって
67 20/10/16(金)16:23:08 No.737384550
>アバチュで神が狂ったのって2020年なんだよね… コロナ(太陽)のウィルス大流行したな…
68 20/10/16(金)16:23:24 No.737384606
ウァアーンァ(ダーン!)ウァアーンァ(ダーン!)ウァアーンァ(バシーン)
69 20/10/16(金)16:23:40 No.737384652
両方買って使えばいいだろって話な気もするけどレベルあげてると程々にマッカ貯まるしなぁ
70 20/10/16(金)16:24:08 No.737384746
ソーマ売却分のマッカで呼べる序盤用悪魔とか考えるのも楽しかった
71 20/10/16(金)16:24:47 No.737384881
真Ⅲ地味に仲魔のレベルアップの経験値膨大だしDLCで覚えきらせるようにすれば割と面白そうね
72 20/10/16(金)16:25:18 No.737384976
経験値アイテムあればチート猿のためにオンコット時代から育てないでいいのはちょっと寂しいかもしれない
73 20/10/16(金)16:26:32 No.737385215
ライドウも良いけど現代を舞台にしたデビサマがまたやりたい
74 20/10/16(金)16:26:54 No.737385297
攻略サイト見るのも萎えるから パズル小僧○して奪う選択肢がほしい
75 20/10/16(金)16:27:01 No.737385321
先生…初代デビサマが遊びたいです…
76 20/10/16(金)16:27:39 No.737385443
真4の稼ぎマップは時々お金も経験値も手に入る敵が出てくるからわりと有情だったような
77 20/10/16(金)16:28:19 No.737385589
ペルソナ4までの悪魔全部ぶち込んでくれないかな…
78 20/10/16(金)16:28:51 No.737385688
現代舞台ならデビサバの新作もやりたい
79 20/10/16(金)16:28:55 No.737385707
ようやくダンテがパワー不足から解放されるのが嬉しい…
80 20/10/16(金)16:29:23 No.737385811
今見ると種族に対して1~3体しか居なかったりする悪魔がいてモデル作るの大変だったんだなと
81 20/10/16(金)16:29:28 No.737385832
ハードマガタマ購入のマッカは稼ぎ使ってもいいかもしれないかなってくらいだな バステ回復アイテム買う数とかリソース管理も醍醐味だったし
82 20/10/16(金)16:30:04 No.737385955
現代舞台で! 実写ドラマ化!
83 20/10/16(金)16:30:54 No.737386105
>攻略サイト見るのも萎えるから >パズル小僧○して奪う選択肢がほしい ヨスガのレス
84 20/10/16(金)16:30:55 No.737386108
アトラスほんとゲーム出す頻度減ったなぁ
85 20/10/16(金)16:31:57 No.737386321
>アトラスほんとゲーム出す頻度減ったなぁ かも らと
86 20/10/16(金)16:32:59 No.737386507
アトラスがポンポンとだすゲームは使い回せるゲームだけだ
87 20/10/16(金)16:33:15 No.737386569
3周くらいしたけど内容あんまり覚えてないから楽しみ ライドウとダンテどっちでやろうかな
88 20/10/16(金)16:33:21 No.737386600
3DSの頃とかボコスカでたからすごい楽しかった
89 20/10/16(金)16:33:24 No.737386610
一度素材を作ったらこれでもかと使い倒すから頻度自体はまあまあ高いよ… 完全新作となるとマジでアレなだけで
90 20/10/16(金)16:34:12 No.737386749
真Ⅱから真Ⅲで7年くらいだった気がする
91 20/10/16(金)16:34:34 No.737386822
全書気軽に使えるのも何気に楽しそうだ P4Gとか金多めに入るモードにしたマン
92 20/10/16(金)16:35:40 No.737387010
アバチュも素材使い回しと言えばまぁそうだしね…って でもアバターとか新規モデルもカッコいいからいいんだ…カマソッソとかメーガナーダとか
93 20/10/16(金)16:36:05 No.737387090
経験値アイテムでスキル変化も狙いやすいかもしんない 多分そこまで真剣にやんない気もするけど
94 20/10/16(金)16:36:11 No.737387110
>アバチュも素材使い回しと言えばまぁそうだしね…って >でもアバターとか新規モデルもカッコいいからいいんだ…カマソッソとかメーガナーダとか あとアバチュはでかい悪魔がかっこいい
95 20/10/16(金)16:38:23 No.737387540
携帯機系列が消えたのは痛そうアトラス
96 20/10/16(金)16:38:54 No.737387629
ペルソナで味しめてSteamにバンバン移植しろ…!
97 20/10/16(金)16:39:20 No.737387705
昔もゲームたくさん出してるようで外部製作が多いしなRONDEとか
98 20/10/16(金)16:40:53 No.737388009
というか今のハードじゃどこもポンポンは出せないだろ
99 20/10/16(金)16:42:32 No.737388325
実際ペルソナ値段は安いとは言えうまあじだったろうな とっくに減価償却済んだ商品ほぼまんまで死ぬほど売れた
100 20/10/16(金)16:43:42 No.737388529
>真Ⅱから真Ⅲで7年くらいだった気がする 9年 その間にifと魔神転生2本とデビサマ2本とペルソナ3本とデビチルが3つ出てる あとNINEも
101 20/10/16(金)16:43:56 No.737388570
確かレベル上げすぎると主人公のスキル覚えるのに不都合があった気がしたけど大丈夫なのか?
102 20/10/16(金)16:44:42 No.737388716
上限255だからDLC買ってもそこまで上げるのはめんどいと思う
103 20/10/16(金)16:46:35 No.737389079
>上限255だからDLC買ってもそこまで上げるのはめんどいと思う 内部的な限界までやるような層はもう面倒とかそういうところにいないだろう
104 20/10/16(金)16:47:49 No.737389335
俺だと主人公のレベルよりは悪魔のレベルアップに使う感じでやると思う イソラ焼くのめんどくせえ…って時みたいなピンポイントで使うくらいで
105 20/10/16(金)16:48:07 No.737389390
割りと序盤で覚えることができる気合いは重要スキルだから捨てないように
106 20/10/16(金)16:49:53 No.737389729
色々なボスと戦いたいからついついアマラエンドに行っちゃうんだ
107 20/10/16(金)16:50:27 No.737389819
悪魔増えるの?
108 20/10/16(金)16:50:33 No.737389845
このゲームボリュームってどれくらいあるの? 出来れば特大ボリュームではない方がありがたいんだが…
109 20/10/16(金)16:51:21 No.737389999
なあにわざわざDLC買ってまで東狂を周回してたプレイヤーだ 面構えが違う
110 20/10/16(金)16:51:40 No.737390055
>このゲームボリュームってどれくらいあるの? >出来れば特大ボリュームではない方がありがたいんだが… 今のゲームと比べるとそんなではない ただダンジョンが長いめんどくさいから攻略情報見た方がいいと思う
111 20/10/16(金)16:51:43 No.737390064
>このゲームボリュームってどれくらいあるの? >出来れば特大ボリュームではない方がありがたいんだが… ペルソナ4と同じくらいかな…5ほどは長くならない
112 20/10/16(金)16:53:44 No.737390403
本筋のシナリオがあんまりメガテンぽくないんだけど アマラルートでとつぜんメガテンになるから同じゲームに詰め込む内容じゃねえ!ってなる
113 20/10/16(金)16:54:25 No.737390519
またデビチルみたいなキッズ向けの企画にもチャレンジして欲しい
114 20/10/16(金)16:54:31 No.737390535
ハードで戦闘の難易度上がるのは全然いい 必要マッカ増やすのはやめてくだち…
115 20/10/16(金)16:55:13 No.737390640
特大ってことはないけどまあまああるくらいか ㌧それなら休日辺り本腰いれてプレイするよー くそっ、11月が激戦区すぎなければゆったりやるのに…
116 20/10/16(金)16:55:31 No.737390696
個人的にはマタドール先生よりスペクターの方が門番だと思ってる
117 20/10/16(金)16:55:32 No.737390700
セーブデータのプレイ時間の記憶は朧げにあるけど初見で死ぬ回数が増えるほど 実プレイ時間が伸びるだろうからどんなもんかわからない
118 20/10/16(金)16:56:23 No.737390865
そんな長くはないよ ただ本筋に微妙に関わる脇道とかやり込む要素はあるから…
119 20/10/16(金)16:56:55 No.737390985
>またデビチルみたいなキッズ向けの企画にもチャレンジして欲しい デビチルはかなりがんばったと思うけど どうしても画面全体の色がキッズ向けにできてない瞬間がある
120 20/10/16(金)16:57:01 No.737391003
すんげー古いゲームでもあるから他の新しいゲーム優先でもいい気がする 見ての通り古参ファン多いからネットで熱い時期に語り損ねた!みたいなことにもならない
121 20/10/16(金)16:57:14 No.737391055
仕様の現代化とかも一切なさそうだったな まあ元から完成されてるゲームではあるけど…
122 20/10/16(金)16:58:09 No.737391225
超速ロードで瞬殺されるのが気持ちいいゲームなんだ…
123 20/10/16(金)16:58:14 No.737391240
真女神転生Ⅴと要素的なつながりがあるだろうし これやっとけばⅤをもっと楽しめるようにはなるんじゃないか
124 20/10/16(金)16:58:33 No.737391292
>またデビチルみたいなキッズ向けの企画にもチャレンジして欲しい 弟と異父兄弟なのはキッズ向け作品で出して良い設定じゃねぇ!
125 20/10/16(金)16:59:07 No.737391409
今やるとストレスみたいな部分は多いし サクサクでやるくらいがちょうどいいかなとは思う
126 20/10/16(金)17:01:04 No.737391801
>今やるとストレスみたいな部分は多いし >サクサクでやるくらいがちょうどいいかなとは思う もはや古臭い作品なのに今でもこれほど戦闘のテンポ良くて爽快なRPGってそんなない気がする
127 20/10/16(金)17:01:08 No.737391820
悪魔追加無しか 不完全マーラ様とか入れてくれても良かったのに…
128 20/10/16(金)17:01:11 No.737391829
3やったあとのアバチュは悪魔を仲魔にできないのがめっちゃ物足りなく感じた その分主人公たちがナイスデザインなんだが
129 20/10/16(金)17:02:21 No.737392065
当時やっててよかったのはフィールドとバトルとの切り替えが早かったことで だから10秒くらいぼーっとしてると先制攻撃取られて全滅してることがある
130 20/10/16(金)17:02:23 No.737392077
>もはや古臭い作品なのに今でもこれほど戦闘のテンポ良くて爽快なRPGってそんなない気がする 記憶の脳内再生しかソースないけど世界樹シリーズの方がテンポよくね?
131 20/10/16(金)17:04:38 No.737392509
>当時やっててよかったのはフィールドとバトルとの切り替えが早かったことで >だから10秒くらいぼーっとしてると先制攻撃取られて全滅してることがある その辺の速さとオートの速さで戦闘のストレスがほぼなかったな ギリメカラ事件が起きたりもするんだけど
132 20/10/16(金)17:05:18 No.737392644
>弟と異父兄弟なのはキッズ向け作品で出して良い設定じゃねぇ! 刹那ママはルシファーとミカエルに孕まされてるんだっけか
133 20/10/16(金)17:05:23 No.737392652
エンカウント早いしオートで パァン!パァン!パァン! が爽快だからな
134 20/10/16(金)17:05:26 No.737392663
>記憶の脳内再生しかソースないけど世界樹シリーズの方がテンポよくね? コマンド全員打ち込まないとダメージが発生しない時点で遅いんじゃねえかな
135 20/10/16(金)17:05:38 No.737392696
久々にやったら街ですら発生するランダムエンカがもうめどいなってなった
136 20/10/16(金)17:06:17 No.737392827
公式で人修羅役の人が初見プレイしてたけど コマンド選択してから攻撃の処理があまりに早くて何が起きてるかわかってなさそうだった
137 20/10/16(金)17:06:38 No.737392887
セガの技術もあるしオープンワールドライドウ作ったらマジで面白くなると思うんだよな 売れるかは知らない
138 20/10/16(金)17:08:31 No.737393256
人修羅役の人ってキャラデザするときにボディペイントでモデルになった人のことかと一瞬思った
139 20/10/16(金)17:08:36 No.737393275
当たり前だがノーマルだと身構えるほど難しいゲームじゃなかった それより作風とか雰囲気補正で辛みがある
140 20/10/16(金)17:09:10 No.737393385
合体の繰り返し厳選だけは簡略化していいと思う…
141 20/10/16(金)17:09:31 No.737393461
街でワイワイやってる人とかがいないRPGは滅入ってくるよやっぱり…
142 20/10/16(金)17:09:55 No.737393533
>個人的にはマタドール先生よりスペクターの方が門番だと思ってる わかる マジ嫌い
143 20/10/16(金)17:10:21 No.737393626
>街でワイワイやってる人とかがいないRPGは滅入ってくるよやっぱり… 鬼だ!鬼がでたんだ!
144 20/10/16(金)17:10:44 No.737393692
ヌエだかピシャーチャだかが便利スキルの詰め合わせで買えたはず
145 20/10/16(金)17:12:07 No.737393974
謎技術でレスポンスいいのが気持ちいいゲーム
146 20/10/16(金)17:12:20 No.737394023
ぴしゃーちゃ!
147 20/10/16(金)17:13:49 No.737394330
>今のサントラは戦闘のサビの分岐網羅されてないよね? 配信されるというレアトラック入りのに入ってるのを願ってるよ
148 20/10/16(金)17:14:42 No.737394520
Ⅲ以降のボスは初見殺しが多くなったけどⅢは特にその傾向が強かった気がする
149 20/10/16(金)17:14:44 No.737394529
正直ダンジョンのギミックが一番だるい 戦闘は試行錯誤があるからいいけど
150 20/10/16(金)17:15:00 No.737394587
何気にオートプレイのテンポが気持ちいいよね (右フック) (右フック) (右フック)
151 20/10/16(金)17:15:10 No.737394630
バトル曲にボーカル入ってるのも新鮮だった
152 20/10/16(金)17:15:37 No.737394724
脳筋パーティーで母ちゃんに会った時の絶望感は忘れない
153 20/10/16(金)17:18:06 No.737395272
>>街でワイワイやってる人とかがいないRPGは滅入ってくるよやっぱり… >鬼だ!鬼がでたんだ! いや俺も鬼なんだけど
154 20/10/16(金)17:18:29 No.737395341
ボス戦前にここボスだよって前振りくれるから優しい セーブして一回目は挨拶
155 20/10/16(金)17:20:39 No.737395795
魔人共がいきなり殺してくるのは心を折られかけた
156 20/10/16(金)17:22:24 No.737396175
チン!!!序盤に4体も5体も並ぶんじゃない!!!1111!!1!
157 20/10/16(金)17:22:27 No.737396191
>魔人共がいきなり殺してくるのは心を折られかけた といっても本当にきついのマタドールだけだと思う 大僧正の状態異常もきついけどスクカジャスクンダ解除しないからなあの辺だと
158 20/10/16(金)17:22:59 No.737396289
ヴェー ヴェー ヴェー
159 20/10/16(金)17:23:39 No.737396436
ボスの近くにターミナルがあるのとターミナルワープが早いのとで死んでさてどうするかがしやすい
160 20/10/16(金)17:24:04 No.737396523
>といっても本当にきついのマタドールだけだと思う >大僧正の状態異常もきついけどスクカジャスクンダ解除しないからなあの辺だと あのレベル帯で有効な仲魔も多いしチュートリアルでもある
161 20/10/16(金)17:24:30 No.737396594
ロードがあまり気にならない作りになってた気がする
162 20/10/16(金)17:24:33 No.737396609
ホワイトライダーとレッドライダーも苦戦したな 特にホワイトは出現場所が嫌がらせとしか思えなくて辛かった
163 20/10/16(金)17:25:38 No.737396837
見ろ!黄泉がやって来たわ! プワァープワァー
164 20/10/16(金)17:25:56 No.737396899
IIIはシナリオ薄いの何とかならんかなあ
165 <a href="mailto:マタドール">20/10/16(金)17:26:02</a> [マタドール] No.737396920
さあ!突いてこい!(先制行動赤のカポーテ)
166 20/10/16(金)17:31:21 No.737398025
マタドールとダンテ一戦は運ゲーすぎて泣きそうになった でも大好き