虹裏img歴史資料館

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20/10/12(月)19:50:28 緑のク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1602499828031.jpg 20/10/12(月)19:50:28 No.736282667

緑のクリーチャーなんてこれくらいでいいよね

1 20/10/12(月)19:53:57 No.736283906

ピカピカすんな

2 20/10/12(月)19:58:44 No.736285667

反攻者と魔鍵の前でもじもじするかわいいビースト

3 20/10/12(月)19:59:26 No.736285931

ブリンクして~

4 20/10/12(月)20:01:03 No.736286548

こいつを出させた時点でも諦めず焼いてころす

5 20/10/12(月)20:01:24 No.736286691

こいつ壊れてるから修復しないと

6 20/10/12(月)20:03:18 No.736287468

なんかライフ回復した

7 20/10/12(月)20:03:34 No.736287577

なんでブリンクしても湧いてくるんだ

8 20/10/12(月)20:04:39 No.736288024

大丈夫?槍2本で足りる?

9 20/10/12(月)20:05:20 No.736288308

なんかあいつチラチラ点滅?してるんですけど!?

10 20/10/12(月)20:07:58 No.736289469

>大丈夫?槍2本で足りる? su4273590.jpg 二本あればとりあえず本体とお供はなんとか……

11 20/10/12(月)20:12:43 No.736291449

ライフ回復分を倒そうと思うと4本くらいいる槍

12 20/10/12(月)20:13:58 No.736291907

デルバーを対策しようとしてこいつを作ったけど強すぎたな… 次はこいつを対策するカードを作ろう

13 20/10/12(月)20:14:31 No.736292129

5点!? 離れたとき!?

14 20/10/12(月)20:14:39 No.736292188

なぜ死亡じゃなくて戦場を離れたときなんですか?

15 20/10/12(月)20:15:04 No.736292340

>su4273590.jpg >二本あればとりあえず本体とお供はなんとか…… ちょうどこれのおかげでフレーバーテキストがすごく生きてたのが印象深い

16 20/10/12(月)20:15:05 No.736292354

案外悪くない環境だった気がする

17 20/10/12(月)20:15:22 No.736292473

これぐらい場に出た時のアドがないと駄目な時代だったから…

18 20/10/12(月)20:15:55 No.736292727

頑張って魅力的なファッティ作っても一言目には除去耐性がさぁ~とか出たら仕事してよ言われてキレたウィザーズが作った説

19 20/10/12(月)20:16:23 No.736292955

瞬唱と蒸気の絡みつきって奴が悪いんだ

20 20/10/12(月)20:17:00 No.736293183

チラッチラッ

21 20/10/12(月)20:17:52 No.736293513

>なぜ死亡じゃなくて戦場を離れたときなんですか? わるいバウンスに負けないように…

22 20/10/12(月)20:17:56 No.736293549

ああ強いバウンスやらがうようよしていたな…

23 20/10/12(月)20:19:22 No.736294091

悪斬が場に出た時何もしないから弱い扱いだった時代だっけこれ

24 20/10/12(月)20:22:32 No.736295361

当時だと分かりやすいのがワームコイルエンジンかね あれなんか超強いけどバウンス耐性ないから

25 20/10/12(月)20:28:35 No.736297841

ぐちゃぐちゃなパワカばかりだけど楽しかったようなやっぱりひどい環境だったような…

26 20/10/12(月)20:30:15 No.736298455

ライフ30点想定で削りにいくアグロいいよね

27 20/10/12(月)20:30:48 No.736298705

カウゴーにデルバーにと全然良い思い出がない時代だ ラヴニカになるとだいぶ面白い記憶が増える

28 20/10/12(月)20:32:06 No.736299199

>緑のクリーチャーなんてこれくらいでいいよね >-「」(死亡)

29 20/10/12(月)20:32:31 No.736299356

こいつ出る前くらいの環境好きだったな ケッシグとデルバーがちょくちょくアップデートしながら鎬を削ってた辺り

30 20/10/12(月)20:32:36 No.736299386

デルバー時代は黒赤ゾンビが割と楽しかった記憶がある まあメタが進んでデルバーがパージ4枚取るまでの間だけど…

31 20/10/12(月)20:35:34 No.736300450

修復するとトークンが出て5点回復えぐかった

32 20/10/12(月)20:39:32 No.736302057

メタが回ると駆逐されるんじゃなくて 一部の除去とか打ち消しみたいな特定の物事に対処するパーツだけ 入れ換えて生き残るようなタイプのデッキ嫌い だいたい青白混じりコントロールのような気がするけど

33 20/10/12(月)20:40:15 No.736302371

今の上陸象さんも4ターン目にヘンジ出せたりとか 気が付いたら二けたパワーに盛り上がってたりで楽しい

34 20/10/12(月)20:44:47 No.736304142

シングルシンボルかぁ

35 20/10/12(月)20:45:03 No.736304234

こいつ出ても押し切られるくらい赤が強かった思い出

36 20/10/12(月)20:48:59 No.736305776

>こいつ出ても押し切られるくらい赤が強かった思い出 と言うかコイツぐらいがいないと速いデッキばっかりでつまんない環境になるって危惧して投入された生物だからな…

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