20/10/11(日)23:16:41 イビル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1602425801280.jpg 20/10/11(日)23:16:41 No.736055986
イビルツインで使ってるうちにスレ画に愛着湧いてきたんだけど堅実すぎてマスカレーナ噛ませるぐらいしか面白い運用が思いつかない…
1 20/10/11(日)23:18:10 No.736056621
面白い運用をするタイプのカードじゃないだろうこの人は こいつで面白いことしたいならパラディオン組んでテスタメントで4枚ドローでもしなされ
2 20/10/11(日)23:18:16 No.736056664
普通にパラディオンで使ってみるとか
3 20/10/11(日)23:19:52 No.736057375
ただの 普通に 強いカード
4 20/10/11(日)23:21:17 No.736057999
>ただの >普通に >強いカード た ふ 強いカード!?
5 20/10/11(日)23:21:45 No.736058241
>面白い運用をするタイプのカードじゃないだろうこの人は >こいつで面白いことしたいならパラディオン組んでテスタメントで4枚ドローでもしなされ サイバース繋がりでなにか活かせるところがないかずっと考えてたけどやっぱり純テーマの方が相性良いカード多いよね…当たり前なんだろうけど
6 20/10/11(日)23:22:23 No.736058526
汎用リンク4アタッカーで一番好き
7 20/10/11(日)23:23:52 No.736059256
コードトーカーで使ってエクスコードとクロックドラゴンと並べてグリッドロッドもつけて君だけの最強アストラムを作ろう!
8 20/10/11(日)23:26:17 No.736060424
長いことプレイメイカーのエースリンク4やってたからな
9 20/10/11(日)23:27:26 No.736060955
4枚ドローめちゃくちゃ気持ちいいよね…
10 20/10/11(日)23:29:44 No.736061946
テスタメントで大量ドローしつつオーバードで相手ターンに無敵の壁として立ちはだかる【パラディオン】のアストラム君は最高にかっこいいので汎用として愛用してる人は是非一度味わって欲しいんだけど 問題はそんな事するよりワンキルした方が早いウルトラ塩デッキということ
11 20/10/11(日)23:30:30 No.736062308
攻撃引付けるせいで無限巨神鳥やエクストラリンクのお供に
12 20/10/11(日)23:36:53 No.736065343
パラディオンよく知らなかったけど大味なカード多くて楽しそうな気がしてきたので組んでみようかな
13 20/10/11(日)23:37:11 No.736065516
しょごりゅうより主人公のエースカード向きな性能してるよね
14 20/10/11(日)23:37:42 No.736065758
パラディオンはソリティアする時の出張パーツとしても優秀でおすすめだぞ
15 20/10/11(日)23:38:38 No.736066210
機憶のジャックナイツ縛りが付いても出せるありがたいエース
16 20/10/11(日)23:38:56 No.736066355
パラディオン自体はどんどんお友達呼ぶテーマだ
17 20/10/11(日)23:39:46 No.736066802
動きながらモンスターや魔法罠をサーチして安定して高リンクに繋げていけると言えば今風で聞こえはいいテーマ
18 20/10/11(日)23:39:57 No.736066884
パラディオンは最初楽しいけどやることは殴ってワンキルでルートもあまり変わらないので割と飽きる飽きた
19 20/10/11(日)23:42:08 No.736067871
神樹がチューナーだからリンク数を上げていくパラディオンの動きから外れるのは簡単だけど何をしたかったのか分からなくなる
20 20/10/11(日)23:42:46 No.736068209
EXリンク型コードトーカーが死に体になったから両サイドにリンクモンスターをそびえ立たせ メインモンスターゾーンど真ん中にアストラムくんが鎮座する盤面を見ることがあまり無くなってしまった
21 20/10/11(日)23:44:15 No.736069004
ワンキル系は飽きが最大の敵だからな…
22 20/10/11(日)23:44:30 No.736069099
>神樹がチューナーだからリンク数を上げていくパラディオンの動きから外れるのは簡単だけど何をしたかったのか分からなくなる (聳え立つアクセスコードトーカー)
23 20/10/11(日)23:46:06 No.736069784
ただの一般少年が限界まで自分を磨いたら 誰とでもリンク出来て仲間は必ず護るもし負けてもただではやられない星明かりの勇者に!
24 20/10/11(日)23:46:54 No.736070143
>ワンキル系は飽きが最大の敵だからな… 特にパラディオンは何でもいいから下級出してリンクにして…を繰り返すだけだからなぁ
25 20/10/11(日)23:46:58 No.736070168
ワンキルも出来るデッキは楽しいけど ワンキルをするデッキは勝つ時も負ける時もワンパターンになりがち
26 20/10/11(日)23:47:23 No.736070363
壊獣を合法的に使えるデッキではある
27 20/10/11(日)23:47:41 No.736070498
アストラムの最強っぷりだけはめちゃくちゃ楽しいけど テーマとしての面白さで言えば間違いなく今まで組んだ中でもワースト3に入るわパラディオン …
28 20/10/11(日)23:47:46 No.736070540
ワンキルデッキは構築を最適化してく過程が一番楽しくて完成したら終わりみたいな所ある
29 20/10/11(日)23:47:59 No.736070623
神樹ちゃん値上がりってる?
30 20/10/11(日)23:48:38 No.736070898
そもそも回らないからつまらないデッキの一個上くらいのカーストにいるタイプのデッキ
31 20/10/11(日)23:49:23 No.736071222
そもそも回らないのはデッキじゃなくて紙束だから…
32 20/10/11(日)23:49:41 No.736071377
>壊獣を合法的に使えるデッキではある いいよね後攻選んで壊獣投げてアークロードで殴るの それ以外勝ち筋ねぇから飽きるんだけどな!
33 20/10/11(日)23:49:51 No.736071466
パラディオンの話を聞いてると普通に出張で使ってる方がスレ画を好きでいられるような気がしてきた!!
34 20/10/11(日)23:50:00 No.736071562
温厚な友人がそれじゃなくて別のデッキを使ってくれと言った初めてのデッキ
35 20/10/11(日)23:50:04 No.736071603
アークロードはワンパンでワンキルするカードのはずが先行ワンキルの方が有名になってしまった悲しみ
36 20/10/11(日)23:50:57 No.736072054
後攻で殴れれば勝ちそれ以外は負けってデッキだものパラディオン 一応レスキューぬを入れればナチュビとか立てたりもできるけど
37 20/10/11(日)23:51:13 No.736072172
出張はやれることが増えるから飽きは来にくくなるな 強くてもやれることがワンパだとやっぱ飽きやすいし
38 20/10/11(日)23:51:41 No.736072420
でかい攻撃力で殴るの好きだからパラディオン好きよ
39 20/10/11(日)23:52:07 No.736072682
相手ターンに魔境ssとかもっと出来たりしたらいいんだろうけどね クルセイドでそれやるなら星鎧とかのが出したかったり
40 20/10/11(日)23:52:35 No.736072912
これとアクセスをとりあえず入れとけば困らないというイメージがある…
41 20/10/11(日)23:52:56 No.736073067
勝ち筋が一つでそれ止められたらその時点で負けみたいなデッキは組んで満足した時点で役目を終える
42 20/10/11(日)23:53:49 No.736073499
安定性は高いし分かりやすい勝ち筋もちゃんとある! でもあんまりオススメはしない!そんなデッキ!
43 20/10/11(日)23:54:08 No.736073654
攻撃誘導を悪用して面白いというかエグい事は色々できるよ アダマシアでパキケの横に置いたり王神鳥結界像したり
44 20/10/11(日)23:55:48 No.736074374
パラディオンならぶっちゃけアークロードの方が攻めも守りも強いところある 使いどころないわけじゃないから入れてるけど
45 20/10/11(日)23:56:16 No.736074552
パラディオンの新規って新しい動き増えるものは一切無いからねヴェルスパーダと守護竜ワンキルくらいで それでも星杯よりはまし
46 20/10/11(日)23:57:33 No.736075072
>パラディオンの新規って新しい動き増えるものは一切無いからねヴェルスパーダと守護竜ワンキルくらいで >それでも星杯よりはまし スレ画でジャックナイツと混ぜやすくなったし…
47 20/10/11(日)23:57:34 No.736075078
アークロードは絶対ぶち…すで アストラムは絶対負けないだからね
48 20/10/12(月)00:01:42 No.736076798
やることが一本化しているパラディオンの敵が初動にどんなカードを使っていても必ずガラテアへ繋げられるオルフェゴールという対比
49 20/10/12(月)00:03:42 No.736077672
動きがとにかく安定している点自体は凡百の弱テーマが泣いて羨む要素なんだけどな…
50 20/10/12(月)00:05:10 No.736078259
ワンキルテーマの中でも自力の制圧能力が一応あるのはかなり珍しいんだけどな…
51 20/10/12(月)00:05:51 No.736078557
リンクスをきっかけに組んだ機械天使のエースにこいつが居座ってた というか召喚条件ガバガバだしマスカレーナ素材にするだけで気持ち悪い耐性付くの怖い
52 20/10/12(月)00:07:42 No.736079307
でもまあスレ画以外はどのカードも捨て値で揃うので一回くらいは組んでみるのもいいと思います
53 20/10/12(月)00:08:07 No.736079483
アクセスの耐性のなさをアストラムが補うという相性抜群のコンビいいよね…
54 20/10/12(月)00:10:22 No.736080413
対象耐性だけだと不安だけど墓地にガッチリ置いておけば耐性も安心になる