20/10/11(日)18:12:35 >心を折れ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1602407555039.png 20/10/11(日)18:12:35 No.735923451
>心を折れ
1 20/10/11(日)18:13:24 No.735923700
みだれ大根は草を投げた
2 20/10/11(日)18:14:04 No.735923912
クロムアーマーを放てッ!
3 20/10/11(日)18:14:10 No.735923946
テリブルラビ
4 20/10/11(日)18:15:19 No.735924319
おにぎりにしてイッテツに出くわす
5 20/10/11(日)18:15:25 No.735924350
はいクソー 二度とやらんわこんなゲーム … スッ
6 20/10/11(日)18:15:47 No.735924484
あーもうッ! … ふー…
7 20/10/11(日)18:16:06 No.735924600
シレンジャーとボウケンシャーの心を折るのは簡単だが難しい
8 20/10/11(日)18:19:21 No.735925625
ねだやしにされるってなんだよクソッ!!! ………… さてと
9 20/10/11(日)18:42:48 No.735932832
4Fまで剣と盾が出ない呪いをかけた
10 20/10/11(日)18:45:22 No.735933693
ポキポキ折れるけどすぐ復活する …リスポンしてるのかもしれない
11 20/10/11(日)18:48:12 No.735934543
>ポキポキ折れるけどすぐ復活する たまに前世の記憶が邪魔をする
12 20/10/11(日)18:51:11 No.735935423
合成の壺 遠投の腕輪
13 20/10/11(日)18:53:50 No.735936252
>みだれ大根は草を投げた 修羅はねだやし無いから毒消しと回復でみだれゾーン突破することになるし…
14 20/10/11(日)18:54:20 No.735936421
いや実際ポキポキ折れるよ すぐ回復するだけで
15 20/10/11(日)18:54:37 No.735936521
素潜りはダメージ少ないけど鍛えた装備ロストがつらい
16 20/10/11(日)18:58:47 No.735937733
持ちこみで鍛えた装備ロストするより圧倒的にマシだろ
17 20/10/11(日)18:59:15 No.735937880
理不尽より退屈が風来人の心を折ると3で理解した
18 20/10/11(日)18:59:39 No.735937992
不思議の商店街レベルの運ゲーダンジョンでいいツモ引いた時にしょうもない死に方すると流石に一日ぐらいやる気無くすこともある
19 20/10/11(日)19:00:27 No.735938238
>理不尽より退屈が風来人の心を折ると3で理解した でも連中とうとう3の研究にも手を出したよ… おかげで意味不明な独自仕様がいくつも判明したよ…
20 20/10/11(日)19:02:28 No.735938835
折られるのはプレイしてる方だよ
21 20/10/11(日)19:02:49 No.735938952
>でも連中とうとう3の研究にも手を出したよ… >おかげで意味不明な独自仕様がいくつも判明したよ… なにそれこわい…
22 20/10/11(日)19:09:39 No.735941188
>なにそれこわい… 例えば分かりやすいとこだと3以外の作品って敵の挙動がある程度パターン化されてるじゃん もちろんランダムな部分はあるけど敵の挙動について問題集作れるぐらいにはちゃんと予測できるようにできてるんだけど 3の敵の挙動はランダムにウロウロしてるだけみたいなのも多くて考えるだけ無駄な部分が多いんだ…
23 20/10/11(日)19:10:12 No.735941362
冥炎深層はさすがに心折れると思う