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20/10/11(日)14:16:37 こいつ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1602393397247.jpg 20/10/11(日)14:16:37 No.735859715

こいつマジなんなの

1 20/10/11(日)14:19:06 No.735860377

弟弟子が魔王の奥義を封殺するぐらいだもん 兄弟子としては死にかけでも素手でオリハルコン破壊ぐらいできないと恥ずかしいじゃん

2 20/10/11(日)14:19:35 No.735860530

唯一の相手のHPが見えるスキル持ちだよ

3 20/10/11(日)14:20:50 No.735860833

かすり傷ひとつで死ぬってそうはならんやろ

4 20/10/11(日)14:22:10 No.735861174

亡者の執念

5 20/10/11(日)14:23:11 No.735861451

実はHPとは体力や生命力ではなく致命傷を避ける集中力の数値化だったとかなのでは

6 20/10/11(日)14:23:18 No.735861481

作中でもお前マジなんなの?と言われる不死身具合

7 20/10/11(日)14:23:33 No.735861547

HP1で立っていられるわけがないと思うのだがな そらゲームなら普通に攻撃したりできるけどさ

8 20/10/11(日)14:23:36 No.735861566

メタル化

9 20/10/11(日)14:23:49 No.735861622

不死騎士団長だぞ死ぬわけがあるか

10 20/10/11(日)14:24:47 No.735861875

>そらゲームなら普通に攻撃したりできるけどさ そういうゲームの漫画化だからな…

11 20/10/11(日)14:25:03 No.735861949

>実はHPとは体力や生命力ではなく致命傷を避ける集中力の数値化だったとかなのでは つまりこんな動きがもうできるレベルじゃないってことじゃん!

12 20/10/11(日)14:25:15 No.735861992

>HP1で立っていられるわけがないと思うのだがな >そらゲームなら普通に攻撃したりできるけどさ おまえHP1になったことあるのか?

13 20/10/11(日)14:25:20 No.735862014

ヒットポイントだし…致命傷さえ避ければ死なないし… でもこいつ致命傷与えても死なないな…

14 20/10/11(日)14:27:06 No.735862443

バグってるのはアイツかオレか

15 20/10/11(日)14:27:21 No.735862522

HP1から常時食いしばり

16 20/10/11(日)14:27:40 No.735862627

今みたいになろうが溢れてる時代じゃないの差し引いてもHPの解釈がちょっとおかしい

17 20/10/11(日)14:27:43 No.735862643

死んだらちゃんと死ね

18 20/10/11(日)14:28:05 No.735862738

当たったけどダメージ0だったってだけではないか

19 20/10/11(日)14:28:46 No.735862924

>当たったけどダメージ0だったってだけではないか でもグサッて…

20 20/10/11(日)14:29:15 No.735863069

かすり傷ひとつで死ぬって…

21 20/10/11(日)14:30:00 No.735863269

キングスキャーン!

22 20/10/11(日)14:31:35 No.735863672

この戦闘のだいぶ前にグランドクルス今日2発目?!とかやってるよな…

23 20/10/11(日)14:32:38 No.735863935

何ならHP0でも生きてそうだしこいつ

24 20/10/11(日)14:32:50 No.735863994

これマキシマムにしか見えない数字だから果たして数字が正しいのか 仮に正しかったとしてもどういう意味の数字なのか確認できないんだよな

25 20/10/11(日)14:33:58 No.735864272

ハッピーポイントかもしれない

26 20/10/11(日)14:34:55 No.735864489

存在がバグ

27 20/10/11(日)14:35:24 No.735864608

この二人は作中でなんなのお前?と呼ばれる二人だからな

28 20/10/11(日)14:36:09 No.735864786

HP1でくいしばりが確定で発動するバグ

29 20/10/11(日)14:36:42 No.735864937

>ハッピーポイントかもしれない ハッピーポイント1ってどんだけ不幸やねん 生みの親の顔も知らず育ての親も死に別れその死の真相も知らず師を仇と勘違いして憎む人生でも送ったんか

30 20/10/11(日)14:36:52 No.735864981

まぁこれは肩だしね でも溶岩に沈んだり心臓付近刺されてそこから焼かれてるのになんで生きてるの…

31 20/10/11(日)14:37:29 No.735865149

>かすり傷ひとつで死ぬってそうはならんやろ 「痛っ!」ってなったときの反射で心臓か脳の血管が切れる可能性極高って感じなのかな…

32 20/10/11(日)14:38:45 No.735865473

生命力操れるようなやつがなんとか立ってられる状態だから かすり傷で限界くることはありそう

33 20/10/11(日)14:39:02 No.735865545

ヒュンケルの不死身ポイントの中だとここはめっちゃ好きだ

34 20/10/11(日)14:39:17 No.735865611

>かすり傷ひとつで死ぬって… 人形如きにくれてやらぬ

35 20/10/11(日)14:39:23 No.735865634

>実はHPとは体力や生命力ではなく致命傷を避ける集中力の数値化だったとかなのでは アンサガみたいだな…HPが0でもLPがある限り戦える

36 20/10/11(日)14:39:52 No.735865759

>生みの親の顔も知らず育ての親も死に別れその死の真相も知らず師を仇と勘違いして憎む人生でも送ったんか ひどい

37 20/10/11(日)14:40:03 No.735865808

ドラクエで無限ガッツをするんじゃあない

38 20/10/11(日)14:40:20 No.735865888

どんなに死にかけでも手足の末端刺されたくらいじゃ止めにならないと思う ・・・って言っちゃダメ?

39 20/10/11(日)14:40:26 No.735865913

かすり傷で死ぬ状態ってもう立つことすらできないだろう

40 20/10/11(日)14:40:47 No.735866010

HP制だからって肩に怪我しても死なないだろ

41 20/10/11(日)14:41:55 No.735866307

>HP制だからって肩に怪我しても死なないだろ HP1になってから言え

42 20/10/11(日)14:41:55 No.735866309

書き込みをした人によって削除されました

43 20/10/11(日)14:42:11 No.735866364

剣より槍の方が圧倒的に強いのもアンサガなら納得できる

44 20/10/11(日)14:42:28 No.735866431

ほら…不死軍団の長だし…

45 20/10/11(日)14:42:32 No.735866447

ミストに暗黒闘気入れられて死にかけてグランドクルス2発撃ってヒムにズタボロにされて死にかけただけだからな…

46 20/10/11(日)14:42:36 No.735866461

>今みたいになろうが溢れてる時代じゃないの差し引いてもHPの解釈がちょっとおかしい 本来のヒットポイントの意味って >実はHPとは体力や生命力ではなく致命傷を避ける集中力の数値化だったとかなのでは だったからむしろこれは正しい描写では

47 20/10/11(日)14:42:47 No.735866505

一度だけHP1で耐えられるのがバグで何度でも発動できるみたいなやつ

48 20/10/11(日)14:43:13 No.735866626

マキシマムが混乱の元すぎない?

49 20/10/11(日)14:43:32 No.735866706

キングはかわいそうだと思う

50 20/10/11(日)14:43:36 No.735866723

パッと見とくに不死要素は見受けられず そうか地獄の騎士に育てられたからか…と思っていたら 本人が不死だからという見事な伏線回収よ

51 20/10/11(日)14:43:51 No.735866784

ヒュンケルはHPLP制

52 20/10/11(日)14:44:16 No.735866894

サガの世界ならライフポイントは0じゃないし…で言い訳出来るが そういう特性で納得するしかない

53 20/10/11(日)14:44:30 No.735866942

まあ生命力の値ならヒットポイントじゃなくてライフポイントとかバイタリティとかだよな

54 20/10/11(日)14:44:35 No.735866956

ヒュンケルがおかしいだけで 普通の人にとってのHP:1は「胴体貫通してて回復して貰えなかったら死ぬワニのおっさん」とかそう言う奴なんじゃないかな… HP:1でも割と普通に動けるヒュンケルがおかしいだけで

55 20/10/11(日)14:44:36 No.735866962

キングの頭の中にしかない数値なので キングスキャンがゴミだったんだろう

56 20/10/11(日)14:44:38 No.735866969

なぜこのおっさんは急にHPなんて言い出したんだ…

57 20/10/11(日)14:44:48 No.735867010

致命傷をよける集中力の数値って言うけど こいつHP1の状態で致命傷を避けて肩にヒットさせてるんだよ

58 20/10/11(日)14:44:52 No.735867025

Hyunkeru Power

59 20/10/11(日)14:45:11 No.735867094

>ヒュンケルはアンサガ

60 20/10/11(日)14:45:30 No.735867160

不死の理由は闘気がすごいからってミストバーンが解説してたじゃん 光の闘気と暗黒闘気が反発しあってすごいエネルギーを生むからって

61 20/10/11(日)14:45:51 No.735867260

このシーン以外でもアバン先生とキルバーンの戦いでは 両者のダメージを数値で表現しているシーンがあったはず

62 20/10/11(日)14:46:05 No.735867329

亡者の執念発動させてるんでしょ

63 20/10/11(日)14:46:37 No.735867458

>Hyunkeru Power ヒュンケル一人を1とした数字か…

64 20/10/11(日)14:47:00 No.735867549

これなんで死ななかったんだっけ

65 20/10/11(日)14:47:23 No.735867634

>ハッピーポイントかもしれない ムチムチプリンプリンかもしれない

66 20/10/11(日)14:47:39 No.735867709

ずるくない?

67 20/10/11(日)14:48:01 No.735867798

H point

68 20/10/11(日)14:48:16 No.735867862

>これなんで死ななかったんだっけ 不死身だったからとしか言えない

69 20/10/11(日)14:48:18 No.735867870

>これなんで死ななかったんだっけ 奇跡

70 20/10/11(日)14:48:41 No.735867948

>これなんで死ななかったんだっけ 人形ごときに取らせてやるほど安くないから

71 20/10/11(日)14:48:45 No.735867969

隠しパラメーターにガッツがあるやつ

72 20/10/11(日)14:48:55 No.735868007

闘気システムのバグ

73 20/10/11(日)14:48:56 No.735868010

>H point つまり性欲か確かに低そうだな

74 20/10/11(日)14:49:01 No.735868039

>これなんで死ななかったんだっけ この鎖は誰にも切れん!

75 20/10/11(日)14:49:01 No.735868040

オートガッツ発動

76 20/10/11(日)14:49:11 No.735868070

そもそも1ダメージは本当にかすり傷なのかという点から考えるべきではないか?

77 20/10/11(日)14:49:30 No.735868141

ゲームだとLv99でもHP1ならスライムの体当たりでも死ぬから…

78 20/10/11(日)14:49:42 No.735868181

ミストの本体もこの後屠るしな…

79 20/10/11(日)14:50:05 No.735868282

>光の闘気と暗黒闘気が反発しあってすごいエネルギーを生むからって メドローアも似たような理論でデタラメな破壊エネルギー産んでるしな…

80 20/10/11(日)14:50:25 No.735868372

>これなんで死ななかったんだっけ 奇跡 いやまじで

81 20/10/11(日)14:50:35 No.735868413

ここまでにグランドクルス開眼とハーケンディストール返しと無刀刃で 刹那のタイミングやってるから 突然ここで出てきたわけでもないんだ

82 20/10/11(日)14:51:27 No.735868638

そもそもマキシマムの持ってるデータ能力自体が読者が日頃からやってるゲーム的な能力表示なのかもわからんし…

83 20/10/11(日)14:51:40 No.735868689

頑丈ヌケニンみたいな

84 20/10/11(日)14:53:34 No.735869109

>ここまでにグランドクルス開眼とハーケンディストール返しと無刀刃で >刹那のタイミングやってるから そいつをして無理だと言わしめるアバンストラッシュクロスって何なんだ…

85 20/10/11(日)14:53:53 No.735869189

最後に死ぬならともかく終わった後も奇跡使ってる…

86 20/10/11(日)14:55:14 No.735869483

>そいつをして無理だと言わしめるアバンストラッシュクロスって何なんだ… そっちはタイミング目押しじゃなくて敵の動きの先読み必要だから…

87 20/10/11(日)14:57:44 No.735870036

まぁ流石のこいつもこの戦いが終わったら穏やかで安らかな眠りにつくから…

88 20/10/11(日)14:58:39 No.735870268

ヒュンケルはなんか最後までカッコいいのがズルい

89 20/10/11(日)14:59:37 No.735870490

ヒットポイントの概念から話そう…

90 20/10/11(日)14:59:43 No.735870516

>まぁ流石のこいつもこの戦いが終わったら穏やかで安らかな眠りにつくから… 本当にただ寝てるだけじゃねーか!

91 20/10/11(日)15:00:18 No.735870666

(残りHPが50%以上の時戦闘中に一度だけ)致死ダメージを受けてもHP1で耐える 実装時に()内をどっかに忘れてきた

92 20/10/11(日)15:00:39 No.735870746

軍団の長が部下より弱い訳ない理論で言うと誰よりも不死じゃないと筋が通らないからな…

93 20/10/11(日)15:00:55 No.735870801

というかヒュンケルははやく死んでやれよ いつまであのゾンビ待たせておくんだよ

94 20/10/11(日)15:01:12 No.735870868

きあいのハチマキでも装備してんだろ

95 20/10/11(日)15:01:23 No.735870915

HP1から無制限に何度でも確定発動するガッツやめろや!

96 20/10/11(日)15:03:31 No.735871383

>そっちはタイミング目押しじゃなくて敵の動きの先読み必要だから… ダイの相手はだいたい真っ向勝負してくれるからやりやすいけどヒュンケルだとフェイントかけたり搦め手使ってきそうで難しそうだな

97 20/10/11(日)15:04:19 No.735871552

そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな

98 20/10/11(日)15:04:47 No.735871659

>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな なんかのゲームで一度そういうのやったけどめっちゃストレスだった

99 20/10/11(日)15:05:21 No.735871789

>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな 天地を喰らう2とか…

100 20/10/11(日)15:05:33 No.735871833

むしろ現在HPが低い程ガッツ発動設定したらで上限値設定し忘れてガッツ発動後に永久が発生してるパターン

101 20/10/11(日)15:05:35 No.735871842

>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな 艦これ

102 20/10/11(日)15:06:21 No.735872006

>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな アクションだと移動が遅くなるとか画面が暗くなるとか色々ある

103 20/10/11(日)15:06:52 No.735872120

>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな アルテマウエポン

104 20/10/11(日)15:06:54 No.735872129

>>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな >艦これ ガンパレ

105 20/10/11(日)15:07:17 No.735872214

一人だけ完全に別のゲームシステムで戦ってるからな ラーハルト倒した十字グランドクルスカウンターってなんだよ…

106 20/10/11(日)15:07:32 No.735872270

あるにはあるがゲームで再現すると割とストレス要因になるんだよな その手の被弾にダメージ以上のデメリット持たせる奴

107 20/10/11(日)15:07:46 No.735872328

そんなチャチな鎖で…!?

108 20/10/11(日)15:08:07 No.735872419

FCの桃太郎伝説とか昔からあるよHP下がるとステ下がるの 基本的にストレスで中々面白くできないからあんまはやんない

109 20/10/11(日)15:08:23 No.735872479

ジーコでライフ半分でステータスが半減以下とかになるゲームあったけど死ぬほど煩わしかったよ

110 20/10/11(日)15:08:26 No.735872488

ミストはこんな今にも死にそうな身体乗っ取ってどうするつもりだったんだ

111 20/10/11(日)15:08:37 No.735872528

例えばデコピンで1ダメージだとしてデコピン999回やったらカンスト勇者殺せるのか?

112 20/10/11(日)15:09:09 No.735872656

>というかヒュンケルははやく死んでやれよ >いつまであのゾンビ待たせておくんだよ まぁあの執事ゾンビと育ての親父は若くして冥府来られたら悲しむのは間違いないし…

113 20/10/11(日)15:09:11 No.735872664

>例えばデコピンで1ダメージだとしてデコピン999回やったらカンスト勇者殺せるのか? それはメタルスライム相手とかと同じでミス!ダメージを与えられない!になるんじゃね?

114 20/10/11(日)15:10:05 No.735872879

毒針でデコピンすればいけるさ

115 20/10/11(日)15:10:27 No.735872954

致命的なダメージを受けた時に必ずHP1で耐えるスキルがHP1の時にも発動するバグ って感じの男

116 <a href="mailto:フェンブレン">20/10/11(日)15:10:27</a> [フェンブレン] No.735872956

(あの…フェンブレンじゃないとは言ってくれないのですか?)

117 20/10/11(日)15:10:34 No.735872988

渾身とか背水とかHPの多寡でステ増減系は基本的に減って追い詰められてステアップ!が人気なんだ

118 20/10/11(日)15:10:56 No.735873059

>ジーコでライフ半分でステータスが半減以下とかになるゲームあったけど死ぬほど煩わしかったよ 事実上ノーダメ強制縛りになるからゲーム性がひどく損なわれるな…

119 20/10/11(日)15:11:33 No.735873214

フェンブレンのこと知らないっていうか チウをいたぶったのがフェンブレンっぽいのはわかってるので… 弱った相手をいたぶらないなどこいつらはフェンブレンじゃない!!とかいってもしょうがないし…

120 20/10/11(日)15:12:13 No.735873349

>>>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな >>艦これ >ガンパレ 目に見えて弱体化するしオペレーターが能力の低下読み上げてくれるのがマジで怖いのよね ここまで高めた性能が失われるわ修理の事も考えると泣けてくる

121 20/10/11(日)15:12:21 No.735873381

そこからさらに負傷判定とかでHP回復のみじゃ回復できないまで絡むとRPGでやるもんじゃねぇわ

122 20/10/11(日)15:12:54 No.735873509

バランとの戦いでやった極限まで闘気をゼロにするカウンターも開眼してるから本当にタチが悪い オリハルコンを素手で砕く自動発動カウンターを絶対に死なないHP1でやる

123 20/10/11(日)15:14:09 No.735873787

>ミストはこんな今にも死にそうな身体乗っ取ってどうするつもりだったんだ 基本的に暗黒闘気に最適チューニングしたボディだしあれ再生や蘇生効果もあるから マァムのときはまず初っ端から適当に使い捨てるつもりなんで回復もしなかったが

124 20/10/11(日)15:14:27 No.735873859

>ミストはこんな今にも死にそうな身体乗っ取ってどうするつもりだったんだ 暗黒闘気で無理矢理動かせるから身体のダメージはそこまで問題では無い

125 20/10/11(日)15:14:45 No.735873944

常時ガラフモード

126 20/10/11(日)15:16:35 No.735874366

>ミストはこんな今にも死にそうな身体乗っ取ってどうするつもりだったんだ 本人がいってるが暗黒闘気で動かすなら体がクソボロボロだろうと全く問題なくフルスペックだせる いやその理屈おかしくない?って思うけどそう言ってるんだから仕方がない

127 20/10/11(日)15:16:37 No.735874377

この人だけHPゲージと別のLPゲージみたいなのあると思う HP1で止まってLP減り始めるとクソ強化されるの

128 20/10/11(日)15:17:19 No.735874542

ロックマン3のアレみたいななんかしらのバグを駆使してるとしか思えない

129 20/10/11(日)15:17:40 No.735874618

>>ミストはこんな今にも死にそうな身体乗っ取ってどうするつもりだったんだ >本人がいってるが暗黒闘気で動かすなら体がクソボロボロだろうと全く問題なくフルスペックだせる >いやその理屈おかしくない?って思うけどそう言ってるんだから仕方がない そもそもヒュンケル自体が暗黒闘気との相性を考えて造った専用機なんだから 普通に乗り移るのとは全く別なんだよ虚空閃弾くんだぞあの状態

130 20/10/11(日)15:19:21 No.735874986

>>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな >艦これ ヒュンケルは中破してからが本番なところあるし…

131 20/10/11(日)15:19:25 No.735874996

HPについて言及するのはいいんだけどそのデジタルっぽい表記はドラクエじゃなくない…?ってモヤモヤする場面

132 20/10/11(日)15:19:37 No.735875048

HP1から減らないバグもひどいけどそこからほぼほぼ回復した状態で復帰するのなんなの…

133 20/10/11(日)15:21:05 No.735875372

まあこんだけやりたい放題やってたからラスボス戦は観客ないしなってもらっても文句言えないかな

134 20/10/11(日)15:21:29 No.735875463

>HP1から減らないバグもひどいけどそこからほぼほぼ回復した状態で復帰するのなんなの… 眠れば回復するのはドラクエだと普通だし…

135 20/10/11(日)15:22:03 No.735875592

>なんかのゲームで一度そういうのやったけどめっちゃストレスだった スパロボでも一回あったけどプレイヤー側ばっか損するウザい仕様で全く楽しくなかった

136 20/10/11(日)15:23:24 No.735875887

>眠れば回復するのはドラクエだと普通だし… ゲームでもクソみたいな睡眠環境だろうと意識さえ落ちれば回復するっぽいからな…

137 20/10/11(日)15:23:27 No.735875909

HPが1から減らないバグ

138 20/10/11(日)15:24:12 No.735876083

気軽に破壊されてる雑魚とはいえコイツもオリハルコンなんだよな一応…

139 20/10/11(日)15:24:59 No.735876249

マアムがあそこまでやったカウンターでオリハルコン破壊できたのに素手でポンポン破壊するヒュンケルはさあ…

140 20/10/11(日)15:25:58 No.735876477

闘気と言っておけばなんとなく通っちゃう空気

141 20/10/11(日)15:26:32 No.735876605

>マアムがあそこまでやったカウンターでオリハルコン破壊できたのに素手でポンポン破壊するヒュンケルはさあ… こっちも一応カウンターみたいなこと言ってなかったっけ…

142 20/10/11(日)15:28:16 No.735877027

ドラクエじゃなくて背水とか堅守とかあるゲームの住人説

143 20/10/11(日)15:29:36 No.735877355

溶岩に関してはドラクエは歩行しなければダメージないから

144 20/10/11(日)15:30:31 No.735877572

溶岩に飲み込まれるのはドラクエ世界だと大した事じゃないからいいけど 鎧の内部にメラゾーマ流し込まれてもバランとアルビナスの攻撃直撃させても死なないんだから こいつはもう戦闘ダメージじゃ死なないのでは…

145 20/10/11(日)15:30:44 No.735877629

>マアムがあそこまでやったカウンターでオリハルコン破壊できたのに素手でポンポン破壊するヒュンケルはさあ… アルビナスが知性と速度を兼ね備えててめちゃくちゃ当てにくかっただけで オリハルコン自体は劇中でもわりとポコポコ破壊されてるよね

146 20/10/11(日)15:31:54 No.735877907

まあユンケルはおかしいってさんざん言われてるけど冷静に考えたら死んでるのに動いたポップの方が… あれ神の涙の力なのかな

147 20/10/11(日)15:32:13 No.735877985

オリハルコン生命体はおっさんの特技でも捻じ切れる程度

148 20/10/11(日)15:35:52 No.735878840

>>>そういえば減ったHPに合わせてステータス下がるゲームってあんまり無いな >>艦これ >ヒュンケルは大破してからが本番なところあるし…

149 20/10/11(日)15:36:58 No.735879121

ヒュンケルは死なないの逆手に取った戦法まで平気で取ってくるからタチが悪い

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