20/10/11(日)00:17:40 クトゥ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1602343060123.jpg 20/10/11(日)00:17:40 No.735708450
クトゥルフシナリオのネタにしようと原作読み直してたんだけどミス大の教授のSAN高くない…?
1 20/10/11(日)00:19:04 No.735709122
コイツらネクロノミコンをはだしのゲン感覚で読んでやがる…
2 20/10/11(日)00:19:51 No.735709514
>コイツらネクロノミコンをはだしのゲン感覚で読んでやがる… ラブクラフト作品ではネクロノミカンは意外と扱いが軽いのよね
3 20/10/11(日)00:20:48 No.735709943
正気度も高いし正気度ロールの出目も低いと思う
4 20/10/11(日)00:22:45 No.735710785
原作読むとヨグ=ソトースの息子より犬が強かったりするし… でもスピタのコピタので犬相手に全滅してたか
5 20/10/11(日)00:24:02 No.735711275
原作読んで学んだこと 怪しい人物には怪しいムーブをさせて探索者の警戒心を煽るべし
6 20/10/11(日)00:24:26 No.735711443
イスの偉大なる種族と交換されてた人なんて屍食教典義に妖蛆の秘密に無名祭祀書にって読み漁ってるからな もしかして魔術書はカジュアルに読まさせてもいいものなのでは…?
7 20/10/11(日)00:24:51 No.735711620
>イスの偉大なる種族と交換されてた人なんて屍食教典義に妖蛆の秘密に無名祭祀書にって読み漁ってるからな >もしかして魔術書はカジュアルに読まさせてもいいものなのでは…? いいえ私は遠慮しておきます 代わりにこちらの「」君に読んでもらいます
8 20/10/11(日)00:25:00 No.735711701
原作と神話TRPGは似て非なる所があるから気を付けよう ゲームにしてんだからしょうがない
9 20/10/11(日)00:25:28 No.735711870
クトゥルフの呼び声は原作でも気軽に発狂したり教団に抹殺されてて安心する…
10 20/10/11(日)00:26:22 No.735712213
むしろ発狂したうえで表面的には冷静なだけなのでは?
11 20/10/11(日)00:26:47 No.735712353
>原作と神話TRPGは似て非なる所があるから気を付けよう >ゲームにしてんだからしょうがない この神話生物の攻撃方法どこが出典なんだ……ってなる
12 20/10/11(日)00:27:19 No.735712568
>いいえ私は遠慮しておきます >代わりにこちらの「」君に読んでもらいます ファンブったのでNPCは魔術書を亡きものにしよう焼却炉に走り出しました DEX16との対抗ロールをどうぞ
13 20/10/11(日)00:27:36 No.735712673
逆に見ると死ぬ系がゲームだと別にそんなこと無くなってたりする
14 20/10/11(日)00:27:45 No.735712735
>原作と神話TRPGは似て非なる所があるから気を付けよう >ゲームにしてんだからしょうがない 原作だとあの神話生物何もできないまま帰って行っちゃった…
15 20/10/11(日)00:28:36 No.735713061
>この神話生物の攻撃方法どこが出典なんだ……ってなる 前にスレで宇宙からの色の対処が電磁波ぐらいで苦労する!って盛り上がってたけど電磁波に弱い描写ってどこにあったっけ…
16 20/10/11(日)00:28:39 No.735713092
情報収集しようと本を手にとって読んだら即死するトラップとかやられたらキレるわ
17 20/10/11(日)00:28:46 No.735713144
グラーキの出てくる原作は未訳だけど棘をへし折られてすごすご帰っていくと聞いた
18 20/10/11(日)00:29:16 No.735713324
>情報収集しようと本を手にとって読んだら即死するトラップとかやられたらキレるわ カルナマゴスさんは即死こそしないまでも色々辛い…
19 20/10/11(日)00:30:38 No.735713831
インスマス読むとあまりの探索者ぢからに震える
20 20/10/11(日)00:30:43 No.735713861
新版だとクトゥルーとアラート号のチェイスも載ってるしご対面からのひたすら逃げるシナリオもやってみたい気がする
21 20/10/11(日)00:31:12 No.735714034
>前にスレで宇宙からの色の対処が電磁波ぐらいで苦労する!って盛り上がってたけど電磁波に弱い描写ってどこにあったっけ… ゲームの宇宙からの色は別な神話生物と合体してるからそうなる 原作読んでもわからないのは道理
22 20/10/11(日)00:32:21 No.735714482
>>この神話生物の攻撃方法どこが出典なんだ……ってなる >前にスレで宇宙からの色の対処が電磁波ぐらいで苦労する!って盛り上がってたけど電磁波に弱い描写ってどこにあったっけ… TRPGの宇宙からの色はかなり後に書かれたクトゥルフ神話小説の設定と合体させられてるらしい
23 20/10/11(日)00:32:38 No.735714580
>>いいえ私は遠慮しておきます >>代わりにこちらの「」君に読んでもらいます >ファンブったのでNPCは魔術書を亡きものにしよう焼却炉に走り出しました >DEX16との対抗ロールをどうぞ 何の判定にファンブルしたんだ
24 20/10/11(日)00:33:26 No.735714888
こいつらギリギリのギリギリまではわりと落ち着いてんな… やっぱすげぇや原作キャラは
25 20/10/11(日)00:34:00 No.735715113
>インスマス読むとあまりの探索者ぢからに震える しっかり政府のチクるのもえらい
26 20/10/11(日)00:34:05 No.735715149
まあ色は光だから干渉するなら電磁波くらいだろうな 宇宙カラーの色そういうものじゃないかもしれないけど
27 20/10/11(日)00:34:34 No.735715304
宇宙からの色にアザトースの呪詛って効くんだっか
28 20/10/11(日)00:35:18 No.735715577
おやこの時間に立ってるの珍しいな
29 20/10/11(日)00:35:54 No.735715781
>何の判定にファンブルしたんだ 新版だとどうもSANチェックにもファンブルあるっぽいんだよね…
30 20/10/11(日)00:36:22 No.735715954
>グラーキの出てくる原作は未訳だけど棘をへし折られてすごすご帰っていくと聞いた 『湖の住人』は古きものたちの墓という作品集に載ったまで未訳ではなくなった ただ肝心の本が中古で3000円前後に高騰してる
31 20/10/11(日)00:36:22 No.735715956
>カルナマゴスさんは即死こそしないまでも色々辛い… 魔法使いの嫁でちょいちょい名前出てるがアレ読むのすげーなって思ってしまう
32 20/10/11(日)00:36:33 No.735716040
>ゲームの宇宙からの色は別な神話生物と合体してるからそうなる >TRPGの宇宙からの色はかなり後に書かれたクトゥルフ神話小説の設定と合体させられてるらしい 知らなかったそんなの…
33 20/10/11(日)00:38:21 No.735716667
敵に弱点を設定するのは大事だよな 魔術師が相手ならキリスト十字架磔刑像など魔法的でない代物にしても良い
34 20/10/11(日)00:38:35 No.735716755
>>何の判定にファンブルしたんだ >新版だとどうもSANチェックにもファンブルあるっぽいんだよね… えーマジで
35 20/10/11(日)00:38:42 No.735716806
本といえば金枝篇で1D2の正気度減るの好き
36 20/10/11(日)00:41:04 No.735717680
>>新版だとどうもSANチェックにもファンブルあるっぽいんだよね… >えーマジで ルルブp84のファンブルの第一例でグールに会ってSANC100出しました!正気度最大減らします!ってのがある 迂闊に適応させるとエライことになるので適宜無視しても良さそうだけど
37 20/10/11(日)00:42:06 No.735718101
>>>新版だとどうもSANチェックにもファンブルあるっぽいんだよね… >>えーマジで >ルルブp84のファンブルの第一例でグールに会ってSANC100出しました!正気度最大減らします!ってのがある >迂闊に適応させるとエライことになるので適宜無視しても良さそうだけど ファンブル適用したらクリティカルも適用しないとフェアじゃない気もするしなぁ
38 20/10/11(日)00:43:00 No.735718405
レアケースのめんどくせぇルールはほどほどに見なかったことにしよう!
39 20/10/11(日)00:43:06 No.735718438
>原作と神話TRPGは似て非なる所があるから気を付けよう >ゲームにしてんだからしょうがない うnうn 銃火器で簡単にやられないよう防御能力を設定してるけどこれはゲームの都合だから仕方ないよね
40 20/10/11(日)00:45:10 No.735719193
七版の《クトゥルフ神話》拡張ルール面白そう 成功率は低いが決まれば恰好良いのでKPやる時は許可したい
41 20/10/11(日)00:45:34 No.735719358
>ファンブル適用したらクリティカルも適用しないとフェアじゃない気もするしなぁ クリティカルなら成功時の減少分も無しです!とかならいいのかなあ… SANが50以上あれば100以外ファンブルも無いしありと言えばありか…?
42 20/10/11(日)00:48:17 No.735720291
>七版の《クトゥルフ神話》拡張ルール面白そう >成功率は低いが決まれば恰好良いのでKPやる時は許可したい 死者との会話を盛り込んだシナリオは楽しそうだよね…って思って探したら技能欄に載ってねえ… どこに書いてあるんだっけこれ…
43 20/10/11(日)00:52:40 No.735721934
ネタじゃなしにマジでSAN値直葬されるようになったのか
44 20/10/11(日)00:54:13 No.735722451
>>七版の《クトゥルフ神話》拡張ルール面白そう >>成功率は低いが決まれば恰好良いのでKPやる時は許可したい >死者との会話を盛り込んだシナリオは楽しそうだよね…って思って探したら技能欄に載ってねえ… >どこに書いてあるんだっけこれ… P177だ
45 20/10/11(日)00:54:15 No.735722460
結局新版の信用は対人技能として使えるんだっけ…?って思って読み返したけどハード成功なら逮捕されても何とかなったりするよ!って書いてあるし多分普通に使えるなコレ
46 20/10/11(日)00:54:41 No.735722631
>結局新版の信用は対人技能として使えるんだっけ…?って思って読み返したけどハード成功なら逮捕されても何とかなったりするよ!って書いてあるし多分普通に使えるなコレ やっぱり上級国民は大正義なんだなって
47 20/10/11(日)00:55:38 No.735722943
>>どこに書いてあるんだっけこれ… >P177だ さんきゅー! 魔術扱いか…そうか…
48 20/10/11(日)00:55:52 No.735723030
狂人のひらめきが選択ルールで発狂すると自動的に起こるようになってるのはナイス
49 20/10/11(日)00:57:15 No.735723466
呪文を改造してお出しして良いことになったしやろうと思えば銃火器に頼らない魔術師を出したり銃が無い時代でも高火力を探索者に提供できるな
50 20/10/11(日)00:57:50 No.735723665
夕方に居たDX初心者よ 居れば27番でおまちしています
51 20/10/11(日)00:58:27 No.735723855
多少捕まえさせても何とかなるってことは逮捕された犯人が警察と一緒に無罪の証拠探すとかってシナリオ作ってもいいのか
52 20/10/11(日)00:58:39 No.735723908
>夕方に居たDX初心者よ >居れば27番でおまちしています ちょうどスレ開いたところだ こっちでクトゥルー談義しながらそっちいくぜ!
53 20/10/11(日)00:59:04 No.735724026
夕方にいなかったら初心者だけど行っていい?
54 20/10/11(日)00:59:35 No.735724159
えっ…良いよ!
55 20/10/11(日)01:00:06 No.735724318
心理学振りたくなる物言いはヤメロぉ!
56 20/10/11(日)01:00:16 No.735724369
感染したてのオーヴァードがどんどん出てくる
57 20/10/11(日)01:01:27 No.735724697
えっ…(嬉しい戸惑い)だから…
58 20/10/11(日)01:01:40 No.735724751
>心理学振りたくなる物言いはヤメロぉ! うっかり「ら」入っちゃった
59 20/10/11(日)01:01:49 No.735724793
新クトゥルフはルルブ単品でも色々なオプションが載ってるし組み合わせて次第でハードなキャンペーンを乗り切れる強さを探索者に与えられそう リーズナブルだ
60 20/10/11(日)01:02:14 No.735724912
>多少捕まえさせても何とかなるってことは逮捕された犯人が警察と一緒に無罪の証拠探すとかってシナリオ作ってもいいのか PC側に警察一人入れて「正直彼の逮捕には納得できていない」みたいなハンドアウトを渡しておくと良さそう……ハンドアウト無いわ 納得できない理由は証拠が怪しいでも上司の様子がおかしいでも良い
61 20/10/11(日)01:02:52 No.735725093
第7版で遊びたいなぁ… しかし俺はまだ全然回数が足らずルール把握もアレなのでGMとかできない…
62 20/10/11(日)01:03:29 No.735725271
>第7版で遊びたいなぁ… >しかし俺はまだ全然回数が足らずルール把握もアレなのでGMとかできない… やってるうちに覚えるから気にしなさんな
63 20/10/11(日)01:04:16 No.735725498
公式シナリオの個別ハンドアウトで狂気の内容を前もって設定するやつはKPするのに楽でいいわ
64 20/10/11(日)01:04:21 No.735725528
やっぱり《肉体の保護》は頼りになるなぁと思った
65 20/10/11(日)01:04:37 No.735725608
>第7版で遊びたいなぁ… >しかし俺はまだ全然回数が足らずルール把握もアレなのでGMとかできない… 身内でやったけど如何せん読みきれてないから知れ渡ってる旧版の影響を受ける受ける 幸運ポイント…?ファンブルは回避できない?とかそもそもコレファンブルになるのか…?とかになってゆるゆる裁定がキマる
66 20/10/11(日)01:05:03 No.735725750
今ならゆるゆるキーパリングでも不満が出にくいぞ!
67 20/10/11(日)01:05:42 No.735725931
パルプルール適用しても銃弾の回避はそのままでこれは……ここだけ6版に戻そうかな……
68 20/10/11(日)01:05:49 No.735725962
いきなりルールがっちり把握して100%ミスなく処理しろっつーのも無理な話だし ルール把握してなくてもKPやってるぜそろそろPLしたい
69 20/10/11(日)01:09:30 No.735726943
>公式シナリオの個別ハンドアウトで狂気の内容を前もって設定するやつはKPするのに楽でいいわ やはり事前の準備があると楽か
70 20/10/11(日)01:09:37 No.735726982
技能値によってファンブルの値変わるのは割とミスしそうではある
71 20/10/11(日)01:10:57 No.735727357
遊ぶ時間はないけどたまに時間があったときに見学はしたい
72 20/10/11(日)01:11:24 No.735727488
正気度上限が現在正気度を上回った場合はどうなる その時点で現在正気度も上限に合わせて低下するのか
73 20/10/11(日)01:11:48 No.735727591
>>公式シナリオの個別ハンドアウトで狂気の内容を前もって設定するやつはKPするのに楽でいいわ >やはり事前の準備があると楽か ダイスで決定するのも好きだけど状況によってはギャグになったりするしね
74 20/10/11(日)01:12:54 No.735727880
>>>公式シナリオの個別ハンドアウトで狂気の内容を前もって設定するやつはKPするのに楽でいいわ >>やはり事前の準備があると楽か >ダイスで決定するのも好きだけど状況によってはギャグになったりするしね 3回振って候補にしてその中から選ぶというやり方にしてる