虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/10/10(土)19:21:30 No.735577830

    マイナスからちょっぴりプラスになる物語良いよね…

    1 20/10/10(土)19:24:55 No.735578957

    ifだけど大団円いいよね

    2 20/10/10(土)19:31:07 No.735580962

    最初元に戻すオチにさせようとしたら荒木がそれじゃ劇中の成長が無意味になるから細かい事無視していいから改変しろって言ったのがファインプレーに

    3 20/10/10(土)19:35:14 No.735582401

    運昇さんがずっと喋り倒してるゲーム

    4 20/10/10(土)19:36:24 No.735582830

    作中何回も亀を取り出して置く承太郎

    5 20/10/10(土)19:37:15 No.735583138

    シナリオ本当に良かった 最終戦が本来のDIO戦を踏襲してていくら『真実を上書き』しても『運命』には勝てないって感じで

    6 20/10/10(土)19:37:52 No.735583367

    コブラチームゲー以来の生存院

    7 20/10/10(土)19:59:09 No.735590235

    クソゲーの後で売れなかったの可哀想

    8 20/10/10(土)20:00:28 No.735590733

    販売本数自体かなり絞ったのもあると思うよ

    9 20/10/10(土)20:01:36 No.735591133

    ジョナサンがシンプルに強い

    10 20/10/10(土)20:02:33 No.735591498

    >クソゲーの後で売れなかったの可哀想 クソゲーを出さなければよかったのでは?!

    11 20/10/10(土)20:03:56 No.735592148

    >ジョナサンがシンプルに強い ホーミングダッシュが使いづらいのが唯一の難点だな アシストしてくれるパートナーが居ると近接戦は無敵に近い

    12 20/10/10(土)20:04:33 No.735592423

    え?これ面白かったの?

    13 20/10/10(土)20:06:54 No.735593321

    >え?これ面白かったの? 少なくともクソゲーとかではない 手放しで褒められるわけでもないが

    14 20/10/10(土)20:08:08 No.735593799

    アーケードの前身みたいなもの?

    15 20/10/10(土)20:11:17 No.735595071

    >アーケードの前身みたいなもの? あっちは所謂バトロワ系でこっちは2on2のタッグ対戦アクションなので全然違うジャンルだよ

    16 20/10/10(土)20:13:29 No.735596025

    最初からこっち出していれば絶賛されてた