20/10/10(土)06:49:08 最近な... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1602280148416.png 20/10/10(土)06:49:08 No.735410712
最近なろう小説読み始めたけど 主人公がチートアイテム奪われたり 同じチート持ち相手に負けたりするのって あんまり面白くないからやめてほしいと心底から思った
1 20/10/10(土)06:50:04 No.735410754
同じ能力者が!?が一番嫌かな…
2 20/10/10(土)06:50:19 No.735410767
俺は他の転生者が出てくると萎えるマン!
3 20/10/10(土)06:50:43 No.735410787
そういう試練とか求めてないよね
4 20/10/10(土)06:51:28 No.735410819
こんな真っ当になろうものの面白い所語ってしまうのか…
5 20/10/10(土)06:51:39 No.735410829
だってみんなチートで楽してばっかで飽きるって言うから…
6 20/10/10(土)06:52:24 No.735410863
ズルは自分だけするから面白いんだよね
7 20/10/10(土)06:53:35 No.735410930
異世界転生でこのすばだけは真面目に見てたし劇場版まで行ったけどあれは能力とかよりこち亀のノリと作画が良かったのが良かったんだろうなと思う
8 <a href="mailto:マシリト">20/10/10(土)06:54:25</a> [マシリト] No.735410978
修行なんか長々描いても売れねえからさっさとバトルさせろ
9 20/10/10(土)06:54:28 No.735410982
クラスまるごと転生ものは見ないし今後も見ることはないな…
10 20/10/10(土)06:55:03 No.735411006
基本的にチートで大体どうにかなるから放っておくと一瞬で無味無臭になるけど かといって変に苦戦する展開入れたら入れたで何か持ち味が失せて味がしなくなるジレンマ
11 20/10/10(土)06:55:15 No.735411012
チート無双に飽きたと言われたからってチート能力にばかり頼ってきたツケが!って展開がもう一般で飽きてるんだよ!
12 20/10/10(土)06:55:16 No.735411014
基本的にページ数が決まってる商業漫画より だらだら文字数稼げる素人小説の方が努力期間や成長に払うコストは多いぞ そもそも商業漫画の修行描写って強敵戦前に短時間の高負荷かけて即パワーアップって形が多いし
13 20/10/10(土)06:55:41 No.735411030
同じチート能力者が敵として出ると 話作りの都合で相手の方が上位の能力になるんだよな…
14 20/10/10(土)06:55:47 No.735411039
>チート無双に飽きたと言われたからってチート能力にばかり頼ってきたツケが!って展開がもう一般で飽きてるんだよ! じゃあ…どうしろというの!?
15 20/10/10(土)06:56:53 No.735411101
少ない手持ちでジャイアントキリングする辺りが好き その期間過ぎてチート無双を延々と見せられると冷めてくる
16 20/10/10(土)06:57:49 No.735411144
たまにチートじゃない本人の才覚の部分で乗り越えて欲しい ただし周りの知性の程度を下げずに
17 20/10/10(土)06:57:50 No.735411148
似たような感じで二人目の転生者がいるのも微妙だった 最近はあんまり関係ないが
18 20/10/10(土)06:58:26 No.735411180
ヒットしてるやつは思ったほどチート能力頼りじゃないことが割と多い気は
19 20/10/10(土)06:58:46 No.735411201
チート使って勝つ展開に飽きられたら その作品の賞味期限過ぎたって事だと思うよふつうに 別のジャンルにも言える事だけど
20 20/10/10(土)06:59:57 No.735411261
なんだかんだで作者は主人公に愛着あるから チートなんてなくてもやれる!って見せたいんだ 客はチートでストレスのない話を見たいんだ
21 20/10/10(土)07:00:38 No.735411303
>たまにチートじゃない本人の才覚の部分で乗り越えて欲しい >ただし周りの知性の程度を下げずに チートしてる主人公の本質の部分なんて誰でも持ってるもん… そんなので解決できるなんて問題自体が薄っぺらでいやだもん…
22 20/10/10(土)07:01:14 No.735411336
転スラも強敵出てくると不満多かったな
23 20/10/10(土)07:01:34 No.735411360
そういう胸が熱くなる漫画が読みたい時は少年誌を読む なろうにストレスは求めていない
24 20/10/10(土)07:02:31 No.735411409
>同じ能力者が!?が一番嫌かな… でも時間停止でセクハラしまくるようなエロで >同じ能力者が!? したら意外性あっていくない?
25 20/10/10(土)07:03:41 No.735411466
怪物王女の人が時間停止セクハラ物書いてるけど 主役の好感度は地の底だな…俺も最後には死んでほしいって思ったけどさ
26 20/10/10(土)07:04:24 No.735411504
>転スラも強敵出てくると不満多かったな 個人的には主人公がスライムの形止める時点て違クってなった
27 20/10/10(土)07:05:21 No.735411561
えっ…強敵と戦って主人公が成長するのダメなの
28 20/10/10(土)07:05:24 No.735411565
ストレスフリーな話を読みたいって意味では日常系と一緒か
29 20/10/10(土)07:05:36 No.735411576
>チートしてる主人公の本質の部分なんて誰でも持ってるもん… >そんなので解決できるなんて問題自体が薄っぺらでいやだもん… 主人公は最悪さでも図抜けてるんだ!みたいに乗り切るパターンあるけど読者にあたる一般的人間の屑はどちらにせよ感情移入先を失ってしまう
30 20/10/10(土)07:05:57 No.735411597
根本的に長期展開と1クールアニメと相性悪いよね チートバトルって
31 20/10/10(土)07:07:29 No.735411690
休憩時間時間とか寝る前にガハハってなるだけで充分なんだよその手のジャンルは
32 20/10/10(土)07:08:35 No.735411749
それで面白くなるならいいけど大抵はメジャーな展開への逆張りでしかないからな… チート採用したのにわざわざ自分で良さを潰していく奇行
33 20/10/10(土)07:08:57 No.735411769
>えっ…強敵と戦って主人公が成長するのダメなの ジャンル違い過ぎるだろ NTRとラブラブもの比べてるようなもんだぞ
34 20/10/10(土)07:09:03 No.735411777
成長チート持ちの主人公って仲間や敵の描写で割と違和感出やすいんだよな 特別な主人公が特別な成長速度で走ってるはずなのに なんで特にブーストもされてないやつらが同じ土俵に立てるのかわからないって感じで
35 20/10/10(土)07:09:10 No.735411785
可愛い女の子を出すための舞台装置だよ
36 20/10/10(土)07:09:47 No.735411826
最初ドン底でそこから成長して這い上がっていくのがいい 王道か
37 20/10/10(土)07:10:20 No.735411865
たまには修行も必要じゃない…?
38 20/10/10(土)07:10:30 No.735411877
>最初ドン底でそこから成長して這い上がっていくのがいい そして溢れる追放物
39 20/10/10(土)07:10:49 No.735411895
他で苦労するのはいいけどせめて持ってるチートの分野では苦戦とかしないで欲しい
40 20/10/10(土)07:11:08 No.735411922
主人公さんすげえ…!俺たちだと何日もかかることを一瞬で!
41 20/10/10(土)07:11:15 No.735411933
>なんで特にブーストもされてないやつらが同じ土俵に立てるのかわからないって感じで ゲームだと単におこぼれで大量に経験値入ってるんだろうなって思う 特にそういう設定じゃない場合は…なんだろう
42 20/10/10(土)07:11:20 No.735411938
黄門様の印籠が無効化される話とかあったら嫌だからな…
43 20/10/10(土)07:11:42 No.735411956
>たまには修行も必要じゃない…? 長々と尺とられてもな… さっさと話進めて
44 20/10/10(土)07:12:05 No.735411978
>最初ドン底でそこから成長して這い上がっていくのがいい エスパー検定8級の私には見えます ドン底描写長すぎてブラウザを閉じられる姿が
45 20/10/10(土)07:12:28 No.735411996
>黄門様の印籠が無効化される話とかあったら嫌だからな… 滅多打ちにしてから出すのが印籠だから無効化されても黄門様は痛くも痒くもないぞ
46 20/10/10(土)07:12:54 No.735412023
>黄門様の印籠が無効化される話とかあったら嫌だからな… まさか貴方は…MIKADO!?
47 20/10/10(土)07:13:30 No.735412063
上様とかたまにこんなところに上様がいるはずもないってキャンセルされるぞ
48 20/10/10(土)07:13:36 No.735412069
>黄門様の印籠が無効化される話とかあったら嫌だからな… 偽者だと勘違いされたり盗まれたりする話は結構あるぞ 黄門様の場合1話完結だからサラッと流せる
49 20/10/10(土)07:13:37 No.735412071
連載形式で読者維持しようと思ったらうだうだしている暇なんてないんだ 1週間も苦悩してたらまず見限られる
50 20/10/10(土)07:13:51 No.735412089
>ドン底描写長すぎてブラウザを閉じられる姿が そこはコメディでなんとか…
51 20/10/10(土)07:14:04 No.735412104
ハーレム物ってそれ自体は悪くないんだけど大帝の作者に女の子を個性的にしつつ見せ場の配分もいい案配にする能力が不足してるからイヤなのよね
52 20/10/10(土)07:14:29 No.735412131
なろうの女はトロフィー以上の意味が無いか ゴチャゴチャを避けるために一人に絞ってるかで両極端なイメージあるな
53 20/10/10(土)07:14:51 No.735412149
たまにどん底から這い上がる部分ではなく どん底に落とすこと自体が目的になってる作者はいる 章ごとに積み上げたもの全部奪われてリスタートさせたり
54 20/10/10(土)07:15:01 No.735412157
ヒロインは多くて3人くらいがいいんじゃねえかなって気がする
55 20/10/10(土)07:15:26 No.735412188
>たまにどん底から這い上がる部分ではなく >どん底に落とすこと自体が目的になってる作者はいる >章ごとに積み上げたもの全部奪われてリスタートさせたり イースのファンなんだろう
56 20/10/10(土)07:15:45 No.735412213
1話1ヒロインでポンポン増やしていってもええよ
57 20/10/10(土)07:15:50 No.735412219
>黄門様の印籠が無効化される話とかあったら嫌だからな… でもそこから印籠対戦の能力バトルが始まったらそれはそれで見たいかな…
58 20/10/10(土)07:16:26 No.735412256
イラストだと脇に描かれてればメイン以外の子もいるなってわかるが 文章だと描写割かないとその場所に存在してる事すら読者からはわからんからな
59 20/10/10(土)07:16:30 No.735412263
ハーレムは女の子増えるとどうしても話の進みが悪くなるのが構造的欠陥だと思う かといって個々の掘り下げしないと何の為のハーレムだってなる…
60 20/10/10(土)07:16:56 No.735412285
>黄門様の印籠が無効化される話とかあったら嫌だからな… だまりゃ!麿は恐れ多くも帝より三位の位を賜わり中納言を務めた身じゃ!すなわち帝の臣であって徳川の家来ではおじゃらん!その麿の屋敷内で狼藉を働くとは言語道断!この事直ちに帝に言上し、きっと公儀に掛け合うてくれる故、心しておじゃれ!
61 20/10/10(土)07:17:04 No.735412294
強敵との戦いとかそれを通じて成長とかはその辺の商業誌のほうがよっぽど上手く書いてるのでなろうには求めてない… 変な例えだけどAVで真面目なラブロマンスされても困るというか…
62 20/10/10(土)07:17:32 No.735412321
>なろうの女はトロフィー以上の意味が無いか 最初の方で落としたヒロインはどんどん影が薄くなって消えていくよね…
63 20/10/10(土)07:17:39 No.735412328
チート使ってちやほやされるやつならご都合主義でぽんぽんすすめろって思う
64 20/10/10(土)07:17:50 No.735412337
やはり現地妻システム…
65 20/10/10(土)07:18:10 No.735412356
>変な例えだけどAVで真面目なラブロマンスされても困るというか… いやわかるよ
66 20/10/10(土)07:18:20 No.735412364
とある魔術の話が出た気がする
67 20/10/10(土)07:18:51 No.735412393
チートバトルと複数ヒロイン物も相性悪いと思う 主役が我が道を行くみたいな内容に対して女キャラの成長とか 心理描写ってストーリー進行の邪魔でしかないし
68 20/10/10(土)07:19:10 No.735412413
チート能力なんてなくても私は貴方が好きですみたいなシーン見ることあるけど チート能力なければそもそも出会ってもなかったというパターンだったりする
69 20/10/10(土)07:19:15 No.735412423
そういや麿は印籠の権力真っ向からはねのける珍しいパターンだな
70 20/10/10(土)07:19:37 No.735412436
弱い仲間を強くするのはわりと好きだけど強くなると持て余しがち
71 20/10/10(土)07:19:39 No.735412438
でも私チート能力成立する前の普通の彼女が公爵令嬢とか敵国の王女とかより大事にされるのちょっとだけ好き!
72 20/10/10(土)07:19:40 No.735412441
最近弓使う主人公増えてきたような気がする
73 20/10/10(土)07:19:58 No.735412460
avで例えるなら着衣の上から胸をもみしだくだけのもたまには見たくなるぞ
74 20/10/10(土)07:20:52 No.735412506
そのチートでなんで頭脳戦しようと思ったのか謎なのも多い
75 20/10/10(土)07:20:54 No.735412508
章ごとに毎回見た目の違うヒロインを攻略するけど中身は全員同じ子ってことにしてみるのはどうか
76 20/10/10(土)07:20:56 No.735412510
チート主人公って主人公単品で完結してるから ヒロインがただの行動狭める足かせになるんだよね
77 20/10/10(土)07:21:00 No.735412515
クラス全員が異世界転移してチート能力で殺し合うバトロワ物で面白いやつある?
78 20/10/10(土)07:21:03 No.735412516
チートで女の子助けて惚れられるのはいいけど今後の展開で扱えないなら連れて行くなよ ゲストヒロイン扱いで置いて行け
79 20/10/10(土)07:21:06 No.735412519
デスマとかスマホ系の作品がなろうじゃあんまり流行らん理由ってそこにあると思うんだよな 八男もダメだったし
80 20/10/10(土)07:21:08 No.735412522
そらチートでなくても全然いい展開に見えるな てかチートっていうほどチートでもないのか?
81 20/10/10(土)07:21:17 No.735412530
俺がなろうに求めてるのは朝一番の暇潰しだから 毎日更新でいつものが出てきて欲しいんであって そこに山や谷があると困るんだよね
82 20/10/10(土)07:21:20 No.735412535
>やはり現地妻システム… 人気出たら再登場!
83 20/10/10(土)07:21:59 No.735412569
>章ごとに毎回見た目の違うヒロインを攻略するけど中身は全員同じ子ってことにしてみるのはどうか クライマックスでそれ分かると良いな
84 20/10/10(土)07:22:04 No.735412581
>てかチートっていうほどチートでもないのか? そういうのが増えてきてチートやるならちゃんとチートしてよ!と思う事も増えた
85 20/10/10(土)07:22:13 No.735412590
ヤンデレの子が転生先のヒロインに毎回乗り移る話はあった気がする
86 20/10/10(土)07:22:21 No.735412602
やはり時代劇の回帰が求められている…!
87 20/10/10(土)07:22:43 No.735412632
主人公は優柔不断なハーレムなどしないとかわざわざ作中でヒロインどもに言わせといて 結局優柔不断なハーレムエンドにした作品が俺は許せないんだ!! ディスるならやるな!!
88 20/10/10(土)07:23:36 No.735412682
これが来れば絶対に大丈夫って安心感は人気時代劇から学ぶべきだな 時代劇も話数増えてくるとたまに捻ってきたりするけど…
89 20/10/10(土)07:23:40 No.735412690
山があるかどうかとかじゃなくて面白ければなんでもいいわ
90 20/10/10(土)07:23:49 No.735412696
あんな素人みたいなやつが特別な才能であのベテラン実力派の○○に勝っただと!? みたいなフォーマットってずーっと昔からある気がするんだけどな それこそイニシャルDの序盤とか さえない高校生がボロっちい車であれ?俺またなんかやっちゃいました?みたいなノリじゃん
91 20/10/10(土)07:23:56 No.735412703
落ち着いてください
92 20/10/10(土)07:23:57 No.735412704
タイトルでおっさんアピールするのは何なんだろう ベテランのおっさんパイロット的なアレ?
93 20/10/10(土)07:24:34 No.735412738
>ディスるならやるな!! テンプレ主人公風のキャラを出して失敗させて主人公にそいつを馬鹿にさせる展開をやるが 中身は馬鹿にしてる主人公も大して変わんねぇ的な作品はよくあった
94 20/10/10(土)07:24:50 No.735412755
>クラス全員が異世界転移してチート能力で殺し合うバトロワ物で面白いやつある? 協力もするけど呪術師は勇者になれない ギスギスするの大好きだからとても良い
95 20/10/10(土)07:24:59 No.735412759
最近ふと思ったんだけどあれだなやっぱ強いやつと戦ってくならチート能力の一つや二つないとやってけないよな
96 20/10/10(土)07:25:01 No.735412760
>そういうのが増えてきてチートやるならちゃんとチートしてよ!と思う事も増えた もしかして今改めて主人公がチートで無双!気に入らない奴はぶっ殺す!主人公の周りは美女ばかり!現地の強者を片手間に倒す!って作品作ったら売れるのでは?
97 20/10/10(土)07:25:09 No.735412772
時代劇というか一話完結型かな 一話で終わりそうな内容を1クール使って薄めて薄めてってのが辛い
98 20/10/10(土)07:25:10 No.735412775
キャラ同士の掛け合いが求められててその過程にある戦闘場面はサクサク進めて欲しいとかそういう事なのかもしれない
99 20/10/10(土)07:25:09 No.735412776
>あんな素人みたいなやつが特別な才能であのベテラン実力派の○○に勝っただと!? >みたいなフォーマットってずーっと昔からある気がするんだけどな >それこそイニシャルDの序盤とか >さえない高校生がボロっちい車であれ?俺またなんかやっちゃいました?みたいなノリじゃん 無名校が強豪校を破っただと!? とかもあるよね
100 20/10/10(土)07:25:25 No.735412795
>タイトルでおっさんアピールするのは何なんだろう おっさん向けですってことだろう 最近は主人公の転生元がおっさんでも若い肉体で活躍するのがイヤってニーズもあるからね!
101 20/10/10(土)07:25:59 No.735412827
戦闘描写とかあんまり長々とやられても困るとは思う
102 20/10/10(土)07:26:03 No.735412831
>もしかして今改めて主人公がチートで無双!気に入らない奴はぶっ殺す!主人公の周りは美女ばかり!現地の強者を片手間に倒す!って作品作ったら売れるのでは? 改めても何もそこそこ以上売れてる作品でそこまで露骨ななろう作品は無いよ
103 20/10/10(土)07:26:10 No.735412837
>最近ふと思ったんだけどあれだなやっぱ強いやつと戦ってくならチート能力の一つや二つないとやってけないよな そもそも取り柄がない奴が勝てるわけないからな
104 20/10/10(土)07:26:11 No.735412840
「努力しない」の部分が好きでなろう読んでる子供はそれはそれで嫌だな…
105 20/10/10(土)07:26:32 No.735412867
>もしかして今改めて主人公がチートで無双!気に入らない奴はぶっ殺す!主人公の周りは美女ばかり!現地の強者を片手間に倒す!って作品作ったら売れるのでは? オバロ…
106 20/10/10(土)07:26:41 No.735412877
関係が見たいっていう需要は常にあるからな
107 20/10/10(土)07:26:54 No.735412891
>クラス全員が異世界転移してチート能力で殺し合うバトロワ物で面白いやつある? 後ソシャゲダンジョン こっちも最高にギスギスしてて好き
108 20/10/10(土)07:26:54 No.735412892
主人公がアホみたいに強いパターンは ゴルゴとか剣客商売みたいな短編のゲスト側を主軸に話を動かさなきゃいけないから 引き出しの量が問われて駆け出し作家には難易度高いのかなって思った
109 20/10/10(土)07:26:56 No.735412896
でも問題発生→簡単な推理→材料さえ揃えば正面突破!→めでたしめでたしを少ない文字で書くのは難しいんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
110 20/10/10(土)07:26:59 No.735412901
>「努力しない」の部分が好きでなろう読んでる子供はそれはそれで嫌だな… 突然授かったスーパーパワーって言えばわりとよくある人気要素だろう
111 20/10/10(土)07:27:15 No.735412921
お兄様ぐらいのチート・無双が丁度いい
112 20/10/10(土)07:27:52 No.735412961
主人公が本当に屑な作品なんて基本的にウケないからな 絶対とは言わんが だって読んでて不快じゃんそんなもん
113 20/10/10(土)07:28:13 No.735412987
昔は異世界転生もコミカライズもバカにしてたけど 騎士団長島耕作とライドンキングは普通に楽しんでしまってるから やっぱ描く人次第だなって
114 20/10/10(土)07:28:22 No.735413000
サブキャラの奮闘パートを延々と見せられるの良くないよね…
115 20/10/10(土)07:28:42 No.735413023
>引き出しの量が問われて駆け出し作家には難易度高いのかなって思った つまりゴルゴや剣客商売を参考にすればいいんだ!
116 20/10/10(土)07:28:58 No.735413042
別に強敵が出てくる作品が嫌いとかそういうわけじゃなくてなろうというジャンルでストレス要素はいらねえというか きらら系ほんわかアニメでシリアス展開混ぜてくるみたいな異物感が嫌なんじゃないか多分 いやわからん強敵出てきて苦戦する作品自体が嫌いな人多いのかもしれない
117 20/10/10(土)07:29:00 No.735413045
主人公は紳士か天然か酷い目にあうクズのどれかになりがち
118 20/10/10(土)07:29:14 No.735413064
チートモノの逆張りの逆張りで何がしたいのかよくわかんない作品とかあるからまず何がやりたかったのかはっきりしてほしいねってなる
119 20/10/10(土)07:29:18 No.735413071
アメコミにも通じるものはあるな 当たり前か
120 20/10/10(土)07:29:22 No.735413080
修行パートは無理矢理挟んだら即ダレてあれだけど仲間の犠牲は重要だと思う
121 20/10/10(土)07:29:30 No.735413090
>>引き出しの量が問われて駆け出し作家には難易度高いのかなって思った >つまりゴルゴや剣客商売を参考にすればいいんだ! 異世界転生さいとうたかを!
122 20/10/10(土)07:29:56 No.735413122
異世界おっさんはおっさんがチートだけど現地の強敵達がジリジリとおっさんの実力に近づいてそうな感じが凄い評判あるとは聞く
123 20/10/10(土)07:29:57 No.735413126
異世界コブラ!
124 20/10/10(土)07:30:03 No.735413134
チートが言うほどチートじゃない問題は原典の二次創作オリ主ものの時点で思ってたわ いや任意のライダーベルトとか王の財宝とかそんな安心できる強さではなくない?
125 20/10/10(土)07:30:19 No.735413158
強敵が強敵に見えない問題を解決しなければ…
126 20/10/10(土)07:30:35 No.735413174
追放ものもそうだけど無理に超長編にするからダレるんじゃねえかな 文庫本くらいの分量で綺麗にまとめてくれてればいいんじゃない
127 20/10/10(土)07:30:41 No.735413177
>主人公は紳士か天然か酷い目にあうクズのどれかになりがち つまり酷い目に合わないクズを主人公にしたら斬新な作品としてウケる! 異世界でチートで殺人とレイプを繰り返す凶悪犯を主人公にしよう!
128 20/10/10(土)07:30:45 No.735413187
単純にある日魔法が使えるようになったらとか伝説の聖剣に選ばれたら的なワクワク要素だと思うけどねぇチート能力ってのもさ 努力したくないとかは穿って見過ぎだと思うわ ドラえもんが現実にいたらと夢見るのは努力したくないからじゃなくてタケコプターで空飛んでみたいからなのと一緒よ
129 20/10/10(土)07:30:53 No.735413193
なんか最近ライン漫画とかの宣伝広告で 韓国人系の漫画家が描いたヤンキー漫画がやたら出てくるけど ヤンキー漫画再ブームくるのか!?
130 20/10/10(土)07:31:04 No.735413205
ストーリー上敵が強くないとというか 読者がこの悪役強くて悪いなームカつくわーって思えないと 主人公がそいつに打ち勝つ場面でカタルシス的なものを得られないからな… そこを省くと俺またなんかやっちゃいました?になる
131 20/10/10(土)07:31:19 No.735413229
大事なのは要素じゃなく見せ方
132 20/10/10(土)07:31:28 No.735413243
よくあるステータスも相手の強さを事前に知らせる事で不安を排除する効果があると思ってる
133 20/10/10(土)07:31:32 No.735413251
ゴルゴって作画の説得力ありきだから文章だけで説明されてもあんまおもしろくないと思う 確かに専門家が「そ、そうかっ!やつは(漫画なのに略したいくらいめっちゃ長い解決)したのかっ! な…なんてやつだ!」とかやりがちだけどそれは基本ズギュゥーンと狙撃決めてからだし
134 20/10/10(土)07:31:45 No.735413265
>異世界でチートで殺人とレイプを繰り返す凶悪犯を主人公にしよう! ノクターンでよくある
135 20/10/10(土)07:31:49 No.735413272
ライドン面白いよな女の子も可愛いし 別の話になるがやっぱ筋肉かける人は女の子かわいいわ
136 20/10/10(土)07:32:03 No.735413288
いうて淡々と無味無臭でチートで処理してく作品なんてそんなないだろ いやあるかも…
137 20/10/10(土)07:32:03 No.735413289
>つまり酷い目に合わないクズを主人公にしたら斬新な作品としてウケる! >異世界でチートで殺人とレイプを繰り返す凶悪犯を主人公にしよう! ノクターンへ!
138 20/10/10(土)07:32:37 No.735413331
>もしかして今改めて主人公がチートで無双!気に入らない奴はぶっ殺す!主人公の周りは美女ばかり!現地の強者を片手間に倒す!って作品作ったら売れるのでは? バスタードが近いのか…?
139 20/10/10(土)07:32:40 No.735413334
>強敵が強敵に見えない問題を解決しなければ… 登場人物は神である作者を超えられない…!!!
140 20/10/10(土)07:33:01 No.735413372
ちゃんと調子に乗った分は痛い目見ないと読者の不満は溜まっていくな
141 20/10/10(土)07:33:28 No.735413408
バスタード…お前は今どこの雑誌で何話掲載されている…
142 20/10/10(土)07:33:38 No.735413424
特に強くないスキルで大活躍!みたいなのあるけどそのスキルが雑魚扱いされるっておかしいだろ…って世界観がどこまでも主人公に都合が良いのはちょっと…
143 20/10/10(土)07:33:41 No.735413427
やっちゃいましたか何度も繰り返されるとこいつ学習能力ないのかと思っちゃう 特に前世で社会人だった精神年齢おっさんがやってると違和感凄い
144 20/10/10(土)07:33:51 No.735413438
ライドンは敵があまりにも胸糞悪いから読まなくなった 最近スレ見かけないな
145 20/10/10(土)07:34:04 No.735413455
無法者だけどちょっといいやつは加減がめっちゃ難しいと思うぞ
146 20/10/10(土)07:34:09 No.735413463
昔から戦闘力チート爺で飯描写に強い息子に頼られるし息子ぐらいの年の女にもモテるとかいう爺向けラノベ売れてんだから作者しだいでなんとでもなる気はする
147 20/10/10(土)07:34:31 No.735413495
>やっちゃいましたか何度も繰り返されるとこいつ学習能力ないのかと思っちゃう >特に前世で社会人だった精神年齢おっさんがやってると違和感凄い この世で自分にしか興味ねーのかよってなるわな
148 20/10/10(土)07:34:58 No.735413538
俺何かやっちゃいました?ってやる主人公って 普段から他人見下してるタイプが多い
149 20/10/10(土)07:35:16 No.735413563
一話完結で毎回違うチート能力持って転生させられる話ってのはどうかな 各話終わりにトラックが突っ込んできて轢き殺されて強制的に次の世界に行くの
150 20/10/10(土)07:35:47 No.735413606
周りが色々やったあとに加減わからずやっちゃいました系はもう客観視する能力ないんだなって
151 20/10/10(土)07:35:52 No.735413617
>最近スレ見かけないな 仲間のターンずっとやってるからすごい進みが遅い
152 20/10/10(土)07:35:55 No.735413622
ストレスフリーな序盤でそういうのを求めてる人しか残ってないのに ストレス与えるような展開にしたら評判悪くなる
153 20/10/10(土)07:36:11 No.735413647
>一話完結で毎回違うチート能力持って転生させられる話ってのはどうかな エグゾドライブ!
154 20/10/10(土)07:36:30 No.735413672
>一話完結で毎回違うチート能力持って転生させられる話ってのはどうかな >各話終わりにトラックが突っ込んできて轢き殺されて強制的に次の世界に行くの 似たようなのならあるな 異世界転生が娯楽になっててチートスキルデッキを組んでどっちが先に世界を救うか競争する奴とか
155 20/10/10(土)07:36:32 No.735413677
やっぱりチートは難しいな 乙女ゲームの悪役令嬢でも読もう
156 20/10/10(土)07:36:36 No.735413685
>バスタード…お前は今どこの雑誌で何話掲載されている… 最後に見た同人誌だと 商業並の完成原稿→下書き線画→ラフ絵と文章→文章ネームと同人1本の中で後半になるほどどんどんクオリティ下がっていったから諦めたほうがいい そのくせあとがきでは小説なら書けるからこの時代とかあの時代書きたいな~とか言ってるからもうほんと…
157 20/10/10(土)07:36:43 No.735413696
お兄様はああいうタイプの主人公が精神的に成長するのちょっと珍しいなと思った
158 20/10/10(土)07:37:09 No.735413736
今の時代だとダイの大冒険の勇者と魔王が馴れ合わずに普通に敵対して倒すって話が中々見なくて斬新に見えるらしいから昔ながらのコッテコテのチートテンプレ展開のほうが下手に逆張りするよりも斬新に見えるかもしれない
159 20/10/10(土)07:37:27 No.735413766
>各話終わりにトラックが突っ込んできて轢き殺されて強制的に次の世界に行くの 毎回トラックのある世界に転生してる!
160 20/10/10(土)07:37:28 No.735413768
最近新作漫画に令嬢がものすごい量並んでてだめだった 来るにしたってもうちょっとバラけるとかさ!
161 20/10/10(土)07:37:45 No.735413808
お兄様は作者が笑われてるのを自覚して笑わせようと努力し始めたのを最も称賛すべきだと思う
162 20/10/10(土)07:37:53 No.735413819
現実世界では冴えないオタクとかしがないサラリーマンとかの設定なのに躊躇いなく殺人とかすると怖ってなる… その辺を恐怖を抑える魔法とかで流さずきちんと描いてると感心する
163 20/10/10(土)07:38:02 No.735413838
金は人の心を豊かにする
164 20/10/10(土)07:38:19 No.735413865
>最近新作漫画に令嬢がものすごい量並んでてだめだった ブームというものは花の命よりはるかに短いんだ
165 20/10/10(土)07:38:43 No.735413897
なろうのファンタジーはタイトルに追放多すぎ!ってなる なろうの恋愛はタイトルに陰キャ多すぎ!ってなる
166 20/10/10(土)07:39:08 No.735413946
フランケンふらんで余命僅かな子の為に島ごと異世界チートの世界に作り替えて 異世界で冒険してるって思わせる話は良かった
167 20/10/10(土)07:39:14 No.735413949
>一話完結で毎回違うチート能力持って転生させられる話ってのはどうかな 読もう! 超世界転生エグゾドライブ -激闘!異世界全日本大会編-
168 20/10/10(土)07:39:18 No.735413960
礼状の多さ見るに野猿売れまくったんだろうな
169 20/10/10(土)07:39:21 No.735413969
>お兄様は作者が笑われてるのを自覚して笑わせようと努力し始めたのを最も称賛すべきだと思う 本当に何とかすべきなのは妹だと思う いまだにかわいく思えない
170 20/10/10(土)07:39:31 No.735413977
なろう○○って文句あるなら自分で書けって言ってもいい世界だよね
171 20/10/10(土)07:39:34 No.735413984
>ストレスフリーな序盤でそういうのを求めてる人しか残ってないのに これよく見る意見だけどストレスフリーの作品て結局人気でないし求められてないのでは 力みなくして解放のカタルシスはありえねえってなる
172 20/10/10(土)07:39:36 No.735413989
>現実世界では冴えないオタクとかしがないサラリーマンとかの設定なのに躊躇いなく殺人とかすると怖ってなる… そこらへんは殺す覚悟云々を何度も何度もやってグダグダになってる作品が大量発生したせいで 読者から呆れられたって過去有るので
173 20/10/10(土)07:40:11 No.735414037
>なろうのファンタジーはタイトルに追放多すぎ!ってなる >なろうの恋愛はタイトルに陰キャ多すぎ!ってなる ターゲット層が明確すぎる…
174 20/10/10(土)07:40:37 No.735414077
>>なろうのファンタジーはタイトルに追放多すぎ!ってなる >>なろうの恋愛はタイトルに陰キャ多すぎ!ってなる >ターゲット層が明確すぎる… 読みたい本を見つけ易くていいことじゃん
175 20/10/10(土)07:41:15 No.735414120
悪役令嬢モノは魅了スキルで洗脳されてた婚約者どもにもう少し優しくしてやってくれへんか…ってなる事がある 女性で例えるなら飲み物に睡眠薬入れられて犯された子に油断したお前が悪いんだこの売女が!とか言われるくらい理不尽だと思うんだ男目線だと
176 20/10/10(土)07:41:45 No.735414163
追放されると後々の敵も補充されるししばらく少人数の描写だけでいいからお得なんだ!
177 20/10/10(土)07:42:06 No.735414193
>ターゲット層が明確すぎる… もうタイトル見るだけでげんなりするからハーメルンみたいにNGワード設定がほしいですよ私は ユーザーID設定しても雨後の筍みたいに後続が出てくる…
178 20/10/10(土)07:42:17 No.735414221
>なろうのファンタジーはタイトルに追放多すぎ!ってなる >なろうの恋愛はタイトルに陰キャ多すぎ!ってなる 最初からチート能力に加えてカリスマと富と権力が揃ってて明るく前向きな主人公の話は面白いかな…
179 20/10/10(土)07:42:18 No.735414223
>なろう○○って文句あるなら自分で書けって言ってもいい世界だよね これ何のジャンルでも一回は見かけるけど何の解決にもならないから嫌い
180 20/10/10(土)07:42:54 No.735414277
>女性で例えるなら飲み物に睡眠薬入れられて犯された子に油断したお前が悪いんだこの売女が!とか言われるくらい理不尽だと思うんだ男目線だと 明確に洗脳魔法や薬物でって描写されてる場合は手心加えられてることが多くない? 大抵は単なる話術でころっと騙されてるから同情の余地なし扱いにされてるだけで
181 20/10/10(土)07:42:55 No.735414278
画像のは単純にチート能力ばっか求めてる若い子を揶揄してるだけじゃなく 「努力しろ苦労しろ」って思い込みで展開捻じ曲げたら読み手にそっぽ向かれるオチなのが良い
182 20/10/10(土)07:43:17 No.735414315
>現実世界では冴えないオタクとかしがないサラリーマンとかの設定なのに躊躇いなく殺人とかすると怖ってなる… やめとけ!やめとけ! あいつは付き合いが悪いんだ 「どこかに行こうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか… 『転生前主人公』33歳 独身 仕事はまじめでそつなくこなすが今ひとつ情熱のない男…… (なんかエリートっぽい気品ただよう顔と物腰をしているため女子社員にはもてるが 会社からは配達とか使いっ走りばかりさせられているんだぜ) 悪いやつじゃあないんだが これといって特徴のない……影のうすい男さ
183 20/10/10(土)07:43:22 No.735414321
ツンデレ幼馴染ざまぁが流行ったときは何だかなぁと思った あれ中途半端に同情できる部分残ってるせいであんまりスッキリしないんだよね…
184 20/10/10(土)07:43:25 No.735414331
天然主人公は難しいからやはり誠実むっつり主人公でいこう
185 20/10/10(土)07:43:30 No.735414339
>礼状の多さ見るに野猿売れまくったんだろうな 書籍に関しては野猿売れる前からあんな感じよ というか商業に関しては公爵令嬢の嗜みとかの影響のが強いと思う
186 20/10/10(土)07:44:09 No.735414397
いやでもマッチングアプリとかで女のツラ見てるとほんと思うよ 女って容姿がほぼ戦闘力の9割で男との恋愛が主戦場の地獄なのに アニオタ自称してる女って俺にカツラかぶせたのかな?ってくらいブスばっかりだし 陰キャが転生してイケメンにモテモテ!くらいの方が楽しいんだろう鳴って
187 20/10/10(土)07:44:11 No.735414400
>ツンデレ幼馴染ざまぁが流行ったときは何だかなぁと思った >あれ中途半端に同情できる部分残ってるせいであんまりスッキリしないんだよね… あれ一種の精神的リョナ性癖だと思ってる
188 20/10/10(土)07:44:21 No.735414414
アニメ化して大ヒットクラスの盾、このすば、お兄様って そんなになろう的な尖りって無いよな その後の作品が真似して誇張していくものまね芸人みたいなもんだから当然といえば当然だが
189 20/10/10(土)07:44:37 No.735414443
何事も匙加減って大事だなって感じる どんなものでもやりすぎると途端に陳腐に見えてくる
190 20/10/10(土)07:44:38 No.735414446
現代恋愛物の陰キャのまま何もせずに美少女たちから一方的に愛されて―って自堕落さは凄いなとは思う
191 20/10/10(土)07:44:41 No.735414449
チートで殴るような奴でもいいからファンタジー以外にもサイバーパンクとか増えたりしねえかな…
192 20/10/10(土)07:44:54 No.735414472
よく考えたら最初から強い主人公昔からめっちゃいない?
193 20/10/10(土)07:45:09 No.735414496
謙虚堅実が何かの間違いで完結しますように…
194 20/10/10(土)07:45:12 No.735414505
強敵を戦術で蹴散らすのがいいんだよ 包囲殲滅陣! 鉄は火に弱い!
195 20/10/10(土)07:45:53 No.735414575
>明確に洗脳魔法や薬物でって描写されてる場合は手心加えられてることが多くない? >大抵は単なる話術でころっと騙されてるから同情の余地なし扱いにされてるだけで たまに普通に断罪されてて理不尽だなぁって感じるのあるんよね ぶりっ子に簡単に騙される王子にはもはや癒しすら感じる
196 20/10/10(土)07:46:00 No.735414584
>現代恋愛物の陰キャのまま何もせずに美少女たちから一方的に愛されて―って自堕落さは凄いなとは思う 落ち物系ですかね!
197 20/10/10(土)07:46:09 No.735414603
異世界転生じゃないけど防振りはよかった
198 20/10/10(土)07:46:28 No.735414625
クズがズルして楽に世渡りする物語のどこに共感や楽しみご見出せるのかさっぱり分からん
199 20/10/10(土)07:46:49 No.735414652
>ツンデレ幼馴染ざまぁが流行ったときは何だかなぁと思った >あれ中途半端に同情できる部分残ってるせいであんまりスッキリしないんだよね… すれ違いが原因でちょっとした失恋になるくらいならいいんだけどその後のざまぁがなぁ… 他ヒロインとの恋愛じゃなくてざまぁをメインにしたいのかお前それツンデレじゃなくてただの嫌なやつじゃない?って幼馴染出してくるし
200 20/10/10(土)07:47:24 No.735414706
>チートで殴るような奴でもいいからファンタジー以外にもサイバーパンクとか増えたりしねえかな… 難易度が高すぎる!
201 20/10/10(土)07:47:26 No.735414709
>よく考えたら最初から強い主人公昔からめっちゃいない? 努力とか修行して強くなる話が流行った期間って正直短い気がする
202 20/10/10(土)07:47:51 No.735414755
>クズがズルして楽に世渡りする物語のどこに共感や楽しみご見出せるのかさっぱり分からん バアアアアアアン
203 20/10/10(土)07:48:05 No.735414776
エグゾドライブは話のフォーマット異世界転生じゃなくてホビーアニメだろあれ!
204 20/10/10(土)07:48:40 No.735414819
突然強い力に目覚めるとかは昔からいくらでもある 目覚めるパターンが固定化され気味なだけで要素自体はポピュラーだよ
205 20/10/10(土)07:48:40 No.735414821
楽してズルしていただきかしらってフレーズが思い浮かんだがこれなんだっけ…
206 20/10/10(土)07:48:48 No.735414828
>クズがズルして楽に世渡りする物語のどこに共感や楽しみご見出せるのかさっぱり分からん その後の跳ね返りも必要だよね やっぱこち亀って面白いな!
207 20/10/10(土)07:48:55 No.735414842
>突然授かったスーパーパワーって言えばわりとよくある人気要素だろう 突然授かったスーパーパワーで調子乗ってたら育ての親のベンおじさんが殺されました! って結構なおつらい展開だと思う
208 20/10/10(土)07:49:19 No.735414886
ファンタジーはSAOとドラクエからパクればいいけど サイバーパンクはまずパクリ先に困るだろAKIRAパクるのか?
209 20/10/10(土)07:49:24 No.735414895
マシリトも「努力したから他人より強いとか子供でもわかる嘘はやめろ」つってるしな 登場から問答無用で強くていいんだよ サイヤ人だの実はすごい血筋だのってのは後からでいい
210 20/10/10(土)07:49:38 No.735414924
>突然授かったスーパーパワーで調子乗ってたら育ての親のベンおじさんが殺されました! >って結構なおつらい展開だと思う 神話によくありそう
211 20/10/10(土)07:50:06 No.735414971
>チートで殴るような奴でもいいからファンタジー以外にもサイバーパンクとか増えたりしねえかな… サイバーパンクこそ世界観とか舞台背景等の設定重要だし そこいらの説明続いたら読者投げ出しそうだな…
212 20/10/10(土)07:50:45 No.735415028
MMOなら突然強敵が湧いてきて負けても運営がクソって言っとけばいい!
213 20/10/10(土)07:51:23 No.735415084
現地の人が前世の記憶を思い出すのは現地の常識もスッと手に入るから便利だなと思う
214 20/10/10(土)07:51:35 No.735415105
昔の修行云々イメージってほぼドラゴンボールから来てるのでは?って感じはある
215 20/10/10(土)07:51:43 No.735415121
>マシリトも「努力したから他人より強いとか子供でもわかる嘘はやめろ」つってるしな >登場から問答無用で強くていいんだよ >サイヤ人だの実はすごい血筋だのってのは後からでいい マシリトの言いたい事とはまた違うけども負けた方は努力不足だったからってのもそれはそれでアレだしな いやそういう場合がパターンとして存在するのは良いけどさ
216 20/10/10(土)07:51:52 No.735415140
異世界転生も最初から強いのもなろう以前からお約束ではあった なろう系は主人公がどこか俯瞰的というか他人事というか現地人ナチュラルに見下してる高位存在みたいになってるやつ
217 20/10/10(土)07:52:05 No.735415159
べつに最初から強いみたいなの望んでるんじゃなくて その過程を描くエンタメがいまの時代だと冗長なだけだどと思うよ
218 20/10/10(土)07:52:28 No.735415191
>楽してズルしていただきかしらってフレーズが思い浮かんだがこれなんだっけ… ローゼンメイデンのカナリア?
219 20/10/10(土)07:52:48 No.735415219
>現地の人が前世の記憶を思い出すのは現地の常識もスッと手に入るから便利だなと思う 気付いたら異世界でいい歳した別人だったとかは元々その身体使ってた奴は…?ってなるしな
220 20/10/10(土)07:52:50 No.735415226
最初からめちゃ強いは昔からいくらでもあるけどそれ使ってこれから何するかが一番大事
221 20/10/10(土)07:53:07 No.735415261
ローゼンが魂に刻まれてる奴いるな
222 20/10/10(土)07:53:38 No.735415307
挫折回はよくあるけどそれが作中で他の話より面白いかっていうとな だらだらとやっていられない分オミットされるのは仕方なくはある
223 20/10/10(土)07:53:41 No.735415312
チートメタルマックス!
224 20/10/10(土)07:53:44 No.735415318
最近のは努力してない修業してないみたいなの真に受けすぎて 最近の作品のが「強い理由は努力」みたいなの一話に持って気がちなんだよな ずっと地道に雑魚倒してたからとかコツコツやってたら特殊なスキル手に入れたからとか
225 20/10/10(土)07:54:15 No.735415372
こう考えると大衆向けの時代劇はストレスのない作りになってて参考になるな
226 20/10/10(土)07:54:25 No.735415386
>最近新作漫画に令嬢がものすごい量並んでてだめだった ピッコマの話になっちゃうけどかんこくじんの女って結構エグくない?ってなった だいたい無料で読めるまでしか読んでないけど 悪女が砂時計云々とか陰険すぎた やっぱり文化の違いなのかな…
227 20/10/10(土)07:54:59 No.735415442
一番最初に修行パート持ってくればあとは暴れるだけだからな
228 20/10/10(土)07:55:13 No.735415467
>サイバーパンクこそ世界観とか舞台背景等の設定重要だし >そこいらの説明続いたら読者投げ出しそうだな… 問題は世界観とか設定じゃ無くて読者の持ってるイメージの量だと思う ファンタジーなら古今からの作品の蓄積が…まぁ ザックリ言えばドラクエとSAOとロードスパクっとけば良いんだよ サイバーパンクは読者の馴染が薄いから説明に多大な尺を費やすハメになる
229 20/10/10(土)07:55:41 No.735415520
飛ばした修行中に悪人を殺す事にも慣れてしまおう
230 20/10/10(土)07:55:55 No.735415536
目立ちたくないとか言ってる癖に自己顕示欲ありすぎなんだよ気軽にアイテムボックスからドラゴン出すなや!
231 20/10/10(土)07:56:02 No.735415542
SFだってみんなガンダムしかしらんしな!
232 20/10/10(土)07:56:13 No.735415555
サイバーパンクがなぜ流行んないかって言うと 一見の読者からしたら前提の説明量多すぎて世界観理解する前に去るからだ
233 20/10/10(土)07:56:14 No.735415559
不遇スキル系も不遇をトンチでなんとかする話かと期待したら 不遇だと思ってたら最強スキルだったってのが多いよね
234 20/10/10(土)07:56:15 No.735415560
>楽してズルしていただきかしらってフレーズが思い浮かんだがこれなんだっけ… ローゼンメイデン第二ドール金糸雀のモットーが楽してズルしていただきかしら
235 20/10/10(土)07:56:52 No.735415612
>こう考えると大衆向けの時代劇はストレスのない作りになってて参考になるな でも主人公がスキル斬撃無効とか持ってたら詰まんなくなると思う
236 20/10/10(土)07:56:55 No.735415618
話の展開遅いというか目標が大きすぎて道が長いのに記憶喪失展開が来たときはさすがに読むの一旦やめたわ
237 20/10/10(土)07:57:04 No.735415633
サイバーパンクの基本イメージはブレードランナーの冒頭らへん
238 20/10/10(土)07:57:10 No.735415640
>サイバーパンクがなぜ流行んないかって言うと >一見の読者からしたら前提の説明量多すぎて世界観理解する前に去るからだ よくあるファンタジー世界のなんとわかりやすいことか!
239 20/10/10(土)07:57:19 No.735415660
そうなると戦いも修行も定期的に出してくる格闘漫画って内容考えるの大変なんだな… 説得力出すためにいろんな知識必要だし
240 20/10/10(土)07:57:48 No.735415715
>目立ちたくないとか言ってる癖に自己顕示欲ありすぎなんだよ気軽にアイテムボックスからドラゴン出すなや! え? また僕何かやっちゃいました!?
241 20/10/10(土)07:57:57 No.735415735
AIとかサイボーグとかを出してこめかみに電極貼ってカンフーを習得すれば概ねサイバーパンクじゃね? 後ネオンが凄い都市とか…キアヌとか…
242 20/10/10(土)07:58:12 No.735415758
修行すると必ず結果が手に入るのが一番のチートだと思うようになった
243 20/10/10(土)07:58:31 No.735415794
cyberpunk2077でサイバーパンクブームが来ちまうー!
244 20/10/10(土)07:58:32 No.735415796
俺なにかやっちゃいました?は異世界常識がないんじゃなくてどんな世界だろうと常識がない
245 20/10/10(土)07:58:46 No.735415820
>>こう考えると大衆向けの時代劇はストレスのない作りになってて参考になるな >でも主人公がスキル斬撃無効とか持ってたら詰まんなくなると思う ラスボス以外帯刀させなきゃいいだろ
246 20/10/10(土)07:58:52 No.735415826
>SFだってみんなガンダムしかしらんしな! そのガンダムだってロボットだろ?で若い人は認識が止まってるからその世界観についてはよく知らないやつが多いぞ!
247 20/10/10(土)07:58:53 No.735415831
しかし長いタイトルだな…全部説明しとるやないか
248 20/10/10(土)07:58:55 No.735415833
タイトルで全部説明するやつは大体つまんないので読まない
249 20/10/10(土)07:58:59 No.735415840
謙虚堅実は作者が何者なのか本気で不明なまま消えてしまった…
250 20/10/10(土)07:59:05 No.735415851
だからこうして転生前から異常者だったことにする
251 20/10/10(土)07:59:51 No.735415922
客はタイトルまではぎりぎり読む あらすじは読まない その習性を利用したに過ぎぬ
252 20/10/10(土)07:59:51 No.735415923
>修行すると必ず結果が手に入るのが一番のチートだと思うようになった 修行したけどダメでした!とか面白くもなんともなくない?
253 20/10/10(土)08:00:07 No.735415944
現実舞台のラノベ流行ってた時はファンタジーは最近の子触れてないから没入しにくい とか言われてたのに昨今の流行りみるとファンタジーないしファンタジーベースの異世界めっちゃ多い
254 20/10/10(土)08:00:13 No.735415955
チート無双が全然始まらない本好きの下剋上はなんか読むのしんどい 牧歌的な雰囲気で紙作りされてもそんな興味ない…
255 20/10/10(土)08:00:38 No.735415985
そんなになろう読んでないけど修行パートを延々やってみせたのが蜘蛛ですがなにかの前半だと思う 延々レベル上げとサバイバルしかしてねえ!
256 20/10/10(土)08:00:38 No.735415986
>だからこうして転生前から異常者だったことにする なんかコイツおかしくね?と思ったら現代からの転生者じゃなかったみたいに捻った作品とかもたまにあるよね だいたい面白くて好き
257 20/10/10(土)08:00:54 No.735416011
みなさん大好きですよねスローライフ!
258 20/10/10(土)08:00:59 No.735416018
吉良吉影ってかなりなろう主人公だな 転生じゃないけど死後の世界で別の仕事してるし
259 20/10/10(土)08:01:08 No.735416028
序盤でいきなり主人公のこと褒めちぎって惚れる同じくチート気味のヒロイン出てくるとあーまたかってなる
260 20/10/10(土)08:01:20 No.735416047
しかしスチームパンクの意識共有がなされてないということは… エフエフが不甲斐ないということなのかな!
261 20/10/10(土)08:01:22 No.735416051
>延々レベル上げとサバイバルしかしてねえ! スキル獲得系は文字数稼げるからな
262 20/10/10(土)08:01:24 No.735416055
異世界もあれだけど現実恋愛も相当香ばしい そんな分け隔てなくペラペラ喋る陰キャが居るか
263 20/10/10(土)08:01:30 No.735416066
また俺何かやっちゃいました?は正直中二病邪気眼よりも痛い描写に思える
264 20/10/10(土)08:01:31 No.735416067
そもそも少年誌的な努力ってカンフー映画とか由来の全然関係ない変な修業と思ったら爆発的に効果あったとか ものすごい強敵にも通じる必殺技身に着ける特訓とかであって 毎日の地道な筋トレとかでは無いからな
265 20/10/10(土)08:01:57 No.735416097
スチパンってあれだろラピュタみたいな世界観のやつだろ
266 20/10/10(土)08:01:59 No.735416101
>修行したけどダメでした!とか面白くもなんともなくない? 現実ではよくあることだからな
267 20/10/10(土)08:02:08 No.735416115
元々チートレベルで強かったりチート能力持ってるのが 同レベル以上に苦戦してどうにかこうにか勝利して… って展開はそれこそドラゴンボールとかの名作少年マンガと同じ展開な訳で やっちゃうと一気に陳腐化するというか素材の味で太刀打ちできないというか
268 20/10/10(土)08:02:13 No.735416120
>チート無双が全然始まらない本好きの下剋上はなんか読むのしんどい >牧歌的な雰囲気で紙作りされてもそんな興味ない… 俺は逆に最終盤のチート無双になった辺りがううん…ってなった まぁ好みよな
269 20/10/10(土)08:02:29 No.735416140
>エフエフが不甲斐ないということなのかな! 作品毎に技術進行度違いすぎて共通認識持つのが無理!
270 20/10/10(土)08:02:48 No.735416167
ゲーム的なレベリングして能力獲得していく過程は面白くなくもないからな…
271 20/10/10(土)08:02:53 No.735416173
実はネタでだけ知ってるペンキを塗る動作が実戦でどう役に立ったのかを知らない
272 20/10/10(土)08:03:13 No.735416201
>修行なんか長々描いても売れねえからさっさとバトルさせろ 鬼滅の序盤で修行シーンに入ったときはこれ大丈夫?って心配したの思い出した
273 20/10/10(土)08:03:33 No.735416229
現代恋愛はランキングに同じパターンばかり載ってる… ファンタジーの方は異世界だから多少は独自色出せるけどこっちは現代舞台だから本当に似たのばかりだ
274 20/10/10(土)08:03:44 No.735416242
>乙女ゲームの悪役令嬢でも読もう 人たらしという貴族階級においては最強のチート能力がナチュラルに備わってる… あと農業
275 20/10/10(土)08:03:59 No.735416256
苦戦描写とか上手くもないのに無理して書こうとしなくてもいいよ
276 20/10/10(土)08:04:00 No.735416258
つまりレベルは同じくらいだったとしても 俺だけスキルラインが異様に豪華とかが求められるのかな!
277 20/10/10(土)08:04:01 No.735416259
>ゲーム的なレベリングして能力獲得していく過程は面白くなくもないからな… 最近これゲームでよくねってなってきた 完全に共通認識になっちゃったねステータス画面呼び出し
278 20/10/10(土)08:04:21 No.735416289
転生した主人公が転生した世界を見る目がゲーム実況でもしてんのかってくらい現実感ないやつは何なんだろうと思う
279 20/10/10(土)08:04:26 No.735416297
修行(努力)パートがいらないというかなんの結果の無いまま過程だけ数話続けられてもって感じ 月刊誌週刊誌みたいな次いつ出るって決まってるならまだしもネット小説なんて次の更新いつかわかんねえしそもそも次話が来るのかすらわかんねえし
280 20/10/10(土)08:04:28 No.735416299
異世界ならその世界では常識って言えばいいけど 現代の常識は変更できないからな…
281 20/10/10(土)08:05:13 No.735416350
悟空も最初っから強かったからな拳法じいちゃんから習った野生児として
282 20/10/10(土)08:05:16 No.735416355
だから最近のジャンプは一歩進んで「修業中とか試験中に本当に敵が出てくる」って展開にしてるよね まぁちょと多用し過ぎな気もするけど
283 20/10/10(土)08:05:19 No.735416359
>転生した主人公が転生した世界を見る目がゲーム実況でもしてんのかってくらい現実感ないやつは何なんだろうと思う オーバーロード…
284 20/10/10(土)08:05:37 No.735416393
>やっぱこち亀って面白いな! これは本当にそう思う
285 20/10/10(土)08:05:44 No.735416401
>個人的には主人公がスライムの形止める時点て違クってなった なろう慣れしてたら主人公が非人間型は人間に化ける能力を持つフラグだから 見えてる地雷だと言われてたの思い出した
286 20/10/10(土)08:05:53 No.735416416
ステータスも身体能力を表示する魔法的な感じなら俺はいいんだけどまぁ 基本的に完全にテレビゲームなのよな
287 20/10/10(土)08:05:53 No.735416418
ぶっちゃけ主人公より僅かでも秀でてる部分のあるキャラクターとかいらない… 作者がそのキャラに肩入れしてるのが見え見えで萎える
288 20/10/10(土)08:05:54 No.735416419
えっ!この世界じゃ女子高生が小学生男子二人を誘惑して生膣内精通させただけで捕まるんですか!?
289 20/10/10(土)08:06:21 No.735416470
>しかしスチームパンクの意識共有がなされてないということは… >エフエフが不甲斐ないということなのかな! これです!ってド名作が無いからかな… とりあえず煙吹かして歯車回すかくらいしか定番が少ない
290 20/10/10(土)08:06:26 No.735416474
知らないだけかもしれないけど 主役の男と女が敵味方に最初から別れてるロミオとジュリエットパターンってなろうだとあんまり見ないね
291 20/10/10(土)08:06:37 No.735416492
SFが流行ってない感じに見えるのはSFっぽい世界観と 主人公無双って展開が相性あんま良くないからだと思う 中世ファンタジーっぽい世界観なら個人の力でどこまでも行ける感じあるけど SFっぽい世界観だと人間一人のやれることなんて限度があるよなみたいな感じがあるというか
292 20/10/10(土)08:06:39 No.735416499
スポーツモノですら主人公だけ技術は未熟だけど身体能力が最初から物凄かったとか結構あるからな
293 20/10/10(土)08:06:44 No.735416506
>つまりレベルは同じくらいだったとしても >俺だけスキルラインが異様に豪華とかが求められるのかな! だからチート無双が流行ってんだろ
294 20/10/10(土)08:06:46 No.735416512
>完全に共通認識になっちゃったねステータス画面呼び出し 死んで変な空間行ってなるほど所謂異世界転生ってやつか…的な台詞いう主人公めっちゃ多い!
295 20/10/10(土)08:06:52 No.735416520
>だから最近のジャンプは一歩進んで「修業中とか試験中に本当に敵が出てくる」って展開にしてるよね >まぁちょと多用し過ぎな気もするけど ナルトの中忍試験がめっちゃ盛り上がったからな…
296 20/10/10(土)08:06:56 No.735416528
強さに対して理由があるかどうかじゃなくて読者が納得できるかどうかなのよね
297 20/10/10(土)08:07:37 No.735416594
内容よりも文章力の無さで挫折する
298 20/10/10(土)08:07:44 No.735416602
>主役の男と女が敵味方に最初から別れてるロミオとジュリエットパターンってなろうだとあんまり見ないね ストレス展開はいブラバ→ランキング圏外で人目を浴びない
299 20/10/10(土)08:08:00 No.735416627
>死んで変な空間行ってなるほど所謂異世界転生ってやつか…的な台詞いう主人公めっちゃ多い! 安っぽくなっちゃうけど導入としてはかなりスピーディーに済ませて本編入れるから苦肉の策
300 20/10/10(土)08:08:05 No.735416638
>内容よりも文章力の無さで挫折する 読みやすい文章が一番大事よね
301 20/10/10(土)08:08:11 No.735416649
ランキングの異世界恋愛が女性向けで現実世界恋愛が男性向けに住み分けられてるのは理由が気になる
302 20/10/10(土)08:08:18 No.735416659
修行効率が異様に高いだけで修行自体はしてたりする
303 20/10/10(土)08:08:24 No.735416672
スレイヤーズが当時叩かれてたとは聞くけどどう叩かれてたんだろう
304 20/10/10(土)08:08:35 No.735416687
主役に爽快チートさせて脇役と敵に努力物語やってもらう
305 20/10/10(土)08:08:41 No.735416696
独自の世界観を出そうとしてだらだら説明するのはよほど作り込んで引き込まない限り読者も作者も得しない最悪の悪手になるから構想何年みたいな超大作でもなきゃわかりやすくステータスとか使った方がお互いの為になるんだ
306 20/10/10(土)08:08:42 No.735416701
いいよねセリフで全部説明するの
307 20/10/10(土)08:08:49 No.735416707
>強さに対して理由があるかどうかじゃなくて読者が納得できるかどうかなのよね 棚ぼたクソチートとか誰が納得できるんだって話だよね
308 20/10/10(土)08:08:55 No.735416716
>死んで変な空間行ってなるほど所謂異世界転生ってやつか…的な台詞いう主人公めっちゃ多い! 朝目覚めてこれ言うととりあえず起きる気になるよ
309 20/10/10(土)08:08:59 No.735416722
ステータスはステータスでありがちな因果関係の逆転さえなければ出てきても気にならない
310 20/10/10(土)08:09:11 No.735416744
>死んで変な空間行ってなるほど所謂異世界転生ってやつか…的な台詞いう主人公めっちゃ多い! 悪役令嬢のやつでも同じ認識でスーッと冷静になる主人公が怖い そんな認識しながら後半で敵に人生云々の説教してるのが余計怖い
311 20/10/10(土)08:09:23 No.735416766
やたら変換しなくてもいい漢字だらけの文章!
312 20/10/10(土)08:09:53 No.735416812
お約束なのにこれは何なの!?とか困惑する主人公とかダラダラやっても読者が萎える危険が高いだけだからな 運動会の前の校長先生の話なんて短い方がいいんだ
313 20/10/10(土)08:10:00 No.735416827
>ステータスはステータスでありがちな因果関係の逆転さえなければ出てきても気にならない 強いから数値が高いんじゃなくて数値が高いから強いみたいなヤツ?
314 20/10/10(土)08:10:33 No.735416891
>知らないだけかもしれないけど >主役の男と女が敵味方に最初から別れてるロミオとジュリエットパターンってなろうだとあんまり見ないね それは知らないだけというよりも 最初は敵味方に分かれてるけどくっついてからが長いんでそう感じないんだと思う
315 20/10/10(土)08:10:38 No.735416897
>いいよねセリフで全部説明するの ヤメテ…ヤメテ…
316 20/10/10(土)08:10:43 No.735416902
>朝目覚めてこれ言うととりあえず起きる気になるよ そのまま一日過ごしてみよう
317 20/10/10(土)08:10:47 No.735416905
>悪役令嬢のやつでも同じ認識でスーッと冷静になる主人公が怖い >そんな認識しながら後半で敵に人生云々の説教してるのが余計怖い でもお前(主人公)も人生ゲーム感覚じゃん?って奴か
318 20/10/10(土)08:11:05 No.735416938
修行って言っても正拳で巻藁を一日1000回打つのを精神世界で1万年やるみたいなやつじゃなくて行き詰まった主人公がヒロインの一言で閃いて新しい戦法思いつくみたいなやつがいいです…
319 20/10/10(土)08:11:10 No.735416943
>延々レベル上げとサバイバルしかしてねえ! パラメーターがあがっていくのを見るのは単純な楽しさがあるからな
320 20/10/10(土)08:11:12 No.735416948
ステータス呼び出しが人選ぶだけでステータス自体は大好きだよねオタクくん ジョジョとかfateとか
321 20/10/10(土)08:11:23 No.735416965
>お約束なのにこれは何なの!?とか困惑する主人公とかダラダラやっても読者が萎える危険が高いだけだからな というか異世界のバリエーションが中世風実質ゲームのファンタジーに偏ってるからそうなるんだよね
322 20/10/10(土)08:11:30 No.735416982
同レベルのチート能力持ちが出てくると普通の能力者バトルっぽくなっちゃうな
323 20/10/10(土)08:11:37 No.735416993
ステータスが見れるのはいいけど ステータスってシステムがあることになんの言及もないのはあんまり…
324 20/10/10(土)08:11:44 No.735417001
ゲンさんの世界だとICT重機がなろうモノだからな 素人が適当にレバー倒すだけでベテランと同等の作業をこなせる
325 20/10/10(土)08:11:47 No.735417005
>主人公がヒロインの一言で閃いて新しい戦法思いつくみたいなやつがいいです… 修行…?
326 20/10/10(土)08:12:23 No.735417055
文字数を稼ぐためだけの属性とスキルの羅列
327 20/10/10(土)08:12:25 No.735417060
主人公だけは特別で特例で何やっても許されていいのにそこを勘違いして平凡な一冒険者みたいな存在にしたがる作者は割といる
328 20/10/10(土)08:12:38 No.735417073
新しい能力はワクワクするからな ビーダマンのバージョンアップと同じくらいの頻度でやっていいぞ
329 20/10/10(土)08:12:40 No.735417075
>強いから数値が高いんじゃなくて数値が高いから強いみたいなヤツ? そうそうそれそれ 特に技術的なステータスでそれやられるとげんなりする
330 20/10/10(土)08:12:46 No.735417081
現実の乙女ゲームに悪役令嬢はほとんど居ないって話面白かったな 確かによく考えたらほぼ居ないわ
331 20/10/10(土)08:12:50 No.735417090
ゲームでもリアルでも資産がそのまま上位層に入る条件だから一発逆転の棚ぼた狙いもおかしくはない ストーリーになるかは別
332 20/10/10(土)08:13:05 No.735417112
>だから最近のジャンプは一歩進んで「修業中とか試験中に本当に敵が出てくる」って展開にしてるよね >まぁちょと多用し過ぎな気もするけど あとはワートリのようなある意味修行のシーンがメインになってしまうような逆転現象とか… といってもワートリ以外では見ないか
333 20/10/10(土)08:13:10 No.735417120
>>朝目覚めてこれ言うととりあえず起きる気になるよ >そのまま一日過ごしてみよう 転生してえ~ってなる…
334 20/10/10(土)08:13:39 No.735417163
>強さに対して理由があるかどうかじゃなくて読者が納得できるかどうかなのよね 信長のシェフのケンとか正直能力に対して理由が釣り合ってないと思うけど読者がケンならやれるって思ってるからいけてるしな そう考えると一番大事なのはキャラ描写だと思う
335 20/10/10(土)08:13:45 No.735417173
>ステータス呼び出しが人選ぶだけでステータス自体は大好きだよねオタクくん >ジョジョとかfateとか 物語の外でやる分には大好き
336 20/10/10(土)08:13:51 No.735417184
>修行…? 毎日重いものを持ってるとね そのうち平気で持てるようになっちゃうの
337 20/10/10(土)08:13:57 No.735417189
>スレイヤーズが当時叩かれてたとは聞くけどどう叩かれてたんだろう 大文字擬音は今でも当時でもキツい要素でしかないと思う それはそれとして内容自体はそもそも人を選ぶところはあるのは間違いない 段々こなれていくけど
338 20/10/10(土)08:14:02 No.735417194
一億年素振りしたやつは「」も嫌いでしょー
339 20/10/10(土)08:14:04 No.735417197
俺は勝つのが好きなんじゃねぇんだ… 戦うのが好きなんだよォォッ!
340 20/10/10(土)08:14:28 No.735417232
>>主役の男と女が敵味方に最初から別れてるロミオとジュリエットパターンってなろうだとあんまり見ないね >ストレス展開はいブラバ→ランキング圏外で人目を浴びない ぶっちゃけ作者に信用がねぇんだ ストレス展開をひたすらぶっぱする作者とかストレス展開でエタる作者が多すぎる
341 20/10/10(土)08:14:32 No.735417243
>ステータスってシステムがあることになんの言及もないのはあんまり… まるであのゲームの中そのものだ! って話なら分かるんだけどね…
342 20/10/10(土)08:14:37 No.735417247
>修行…? 修行って言われてるけどただの主人公強化パートなわけだし…新しい武器買うためにバイトした(ついでにバイトで培った経験が戦いで活きた)とかでいいじゃん 開幕で超特訓終わらせてるやつ最近たまに見るけどあれ苦労の度合いがわかんなくて一気に感情移入できなくなる
343 20/10/10(土)08:14:41 No.735417260
>現実の乙女ゲームに悪役令嬢はほとんど居ないって話面白かったな 悪役令嬢はドラマの文脈だしなあ それこそ昭和の古いドラマ…に影響受けた韓国ドラマを見ている女性に訴えるのにピッタリ
344 20/10/10(土)08:14:48 No.735417276
スローライフものが全然スローライフしてないのは 結局特殊能力のない凡人が畑耕しても話を作れないからだよね
345 20/10/10(土)08:14:55 No.735417284
>ゲンさんの世界だとICT重機がなろうモノだからな >素人が適当にレバー倒すだけでベテランと同等の作業をこなせる いや…?
346 20/10/10(土)08:15:06 No.735417303
特に修行しなくてもなにかのきっかけで目覚めた能力で強敵を倒せる!
347 20/10/10(土)08:15:23 No.735417334
ステータスはみんな好きだろうけどあくまでフレーバーであって本編には全く関係してこないってのがいい塩梅な感じする fateもジョジョもダイもそん感じだ
348 20/10/10(土)08:15:23 No.735417336
>>強いから数値が高いんじゃなくて数値が高いから強いみたいなヤツ? >そうそうそれそれ >特に技術的なステータスでそれやられるとげんなりする スーパーすごい剣術のスキルを使用したので俺の勝ちだって奴はどういう世界なのかマジでよくわからなくなるよな
349 20/10/10(土)08:15:32 No.735417353
そういうものと決めているなら描写をブレさせないのは大事 最初は変だろと言われても一貫性があるならいずれ慣れる
350 20/10/10(土)08:15:42 No.735417364
>開幕で超特訓終わらせてるやつ最近たまに見るけどあれ苦労の度合いがわかんなくて一気に感情移入できなくなる わかる
351 20/10/10(土)08:15:53 No.735417390
なろうはダラダラと食べられるジャンクフードみたいなもんなんだろうな ちゃんとした栄養は他で摂る
352 20/10/10(土)08:16:08 No.735417407
能力の多様性に拘りすぎてどんどん複雑化していき ルールブック並みに文字が多くなったら末期
353 20/10/10(土)08:16:08 No.735417408
>現実の乙女ゲームに悪役令嬢はほとんど居ないって話面白かったな >確かによく考えたらほぼ居ないわ なろうで悪役令嬢の火付け役個人的な主観だと少女漫画転生ものだったもの なんか即乙女ゲー転生に置き換わって今に至ってる
354 20/10/10(土)08:16:18 No.735417419
身も蓋もないこと言うとウケるのは面白い作品じゃなくて人気ある作者の作品なので…
355 20/10/10(土)08:16:39 No.735417459
>ぶっちゃけ作者に信用がねぇんだ リゼロとかストレス展開のオンパレードで他の仕事で更新も滞ってるのに人気だから読者のストレス耐性がないんじゃなくて作者に原因があるんだなってなる
356 20/10/10(土)08:16:47 No.735417473
ステータスだと殺人履歴がステータスに残るってやつが好きだったな
357 20/10/10(土)08:17:07 No.735417515
わざわざステータスで数字出すならゲーム的な感じで1だけ上回って勝つみたいなのに使ってほしいわざわざ出すんだから 雑に999とか∞って書かれるといらんのではって思っちゃう
358 20/10/10(土)08:17:35 No.735417564
>スローライフものが全然スローライフしてないのは >結局特殊能力のない凡人が畑耕しても話を作れないからだよね 山も谷もない話で人を惹きつけられたらそいつはどこ行っても通用するよ
359 20/10/10(土)08:17:41 No.735417574
少女漫画はルートが一つ乙女ゲームは複数ルートあり 情報アドを生かすなら後者舞台のが生かしやすい
360 20/10/10(土)08:17:46 No.735417584
>ビーダマンのバージョンアップと同じくらいの頻度でやっていいぞ 新しい能力が数話で使われなくなってる!
361 20/10/10(土)08:17:51 No.735417593
>身も蓋もないこと言うとウケるのは面白い作品じゃなくて人気ある作者の作品なので… 拗らせた高校2年生みたいなこと言うなぁ
362 20/10/10(土)08:17:54 No.735417596
リゼロは怒涛の更新して信頼を勝ち取ってからだからいいんだよ
363 20/10/10(土)08:18:08 No.735417622
内密さんのステータスと修行パートは良くできてるよ ステータスをいじって確殺できる数値を調べたり日常が検証という修行になってるからな
364 20/10/10(土)08:18:29 No.735417659
天啓みたいに変なステであることに意味出すのは好き
365 20/10/10(土)08:18:41 No.735417683
>一億年素振りしたやつは「」も嫌いでしょー いつまでも自己肯定感の低い主人公と力量がわからずバカにすることしかできないモブが好きになる奴はそんないない
366 20/10/10(土)08:18:54 No.735417703
というか知名度無い作者がいくら名作書いてもそもそも見つからないし
367 20/10/10(土)08:18:54 No.735417704
>>ビーダマンのバージョンアップと同じくらいの頻度でやっていいぞ >新しい能力が数話で使われなくなってる! 指摘されたのか思い出したように出てくる…
368 20/10/10(土)08:19:10 No.735417729
>新しい能力が数話で使われなくなってる! 道力みたいなやつ?
369 20/10/10(土)08:19:15 No.735417738
毎日更新なら多少ぐだついてもいける 週1更新は軽快に進まないとしぬ
370 20/10/10(土)08:19:16 No.735417739
>修行って言っても正拳で巻藁を一日1000回打つのを精神世界で1万年やるみたいなやつじゃなくて行き詰まった主人公がヒロインの一言で閃いて新しい戦法思いつくみたいなやつがいいです… 努力したから強くなったよ!よりも努力の試行錯誤の過程が見たいみたいな…?
371 20/10/10(土)08:19:16 No.735417740
やることなすこと全部うまくいっちゃう話は起伏がなくてどうにも
372 20/10/10(土)08:19:21 No.735417745
>身も蓋もないこと言うとウケるのは面白い作品じゃなくて人気ある作者の作品なので… 面白いから人気作者ならいいけど 相互評価し合っての人気だったり投稿1話で第一位取るタイプの作者はちょっと…
373 20/10/10(土)08:19:26 No.735417751
>リゼロは怒涛の更新して信頼を勝ち取ってからだからいいんだよ 更新頻度はマジで重要というか冗長な展開が嫌われる理由って次がいつ更新されるのかそもそも次話が来るのかわかんないからだしな…
374 20/10/10(土)08:19:50 No.735417779
>道力みたいなやつ? 思い出した あれなんだったの
375 20/10/10(土)08:19:52 No.735417780
>現実の乙女ゲームに悪役令嬢はほとんど居ないって話面白かったな MMOみたいにスキル成長する世界観なのに専用のスキル獲得しちゃうやつみたいな
376 20/10/10(土)08:19:54 No.735417784
所謂なろうテンプレってなろう特有の不定期連載形式と作者への信用のなさと単行本と言うパッケージになってないことの影響が大きいよね
377 20/10/10(土)08:19:57 No.735417791
ゲンさん見かけ以外はハイスペックすぎるチート社長ではあるんだよな…破壊に関してはめちゃくちゃインテリだし最新技術も勉強し続けてるし
378 20/10/10(土)08:20:14 No.735417821
>やることなすこと全部うまくいっちゃう話は起伏がなくてどうにも そういう人はチートモノなんて読まないからいいんだよ!
379 20/10/10(土)08:20:30 No.735417847
>>道力みたいなやつ? >思い出した >あれなんだったの わからん… 鬼滅のランキングみたいなのもなんだったのか
380 20/10/10(土)08:20:42 No.735417865
>雑に999とか∞って書かれるといらんのではって思っちゃう 極とか書かれてると口元にやける
381 20/10/10(土)08:20:58 No.735417892
100話以上ストックがあると最低100話は読めるという信頼が生まれる
382 20/10/10(土)08:21:05 No.735417902
わりと普通に主人公に活躍して欲しいのに気づいた 能力封じとかなんか全て知った面した格上とかいらねぇ…
383 20/10/10(土)08:21:29 No.735417942
原稿用紙数万枚分書き溜めて一気に投稿したら天下取れるんじゃね
384 20/10/10(土)08:21:31 No.735417948
>雑に999とか∞って書かれるといらんのではって思っちゃう ランスみたいな技能レベル制にすればそのへんの描写をファジーに出来ると思うんだけど みんなあんまりやらないよね
385 20/10/10(土)08:21:33 No.735417955
>>道力みたいなやつ? >思い出した >あれなんだったの あれは懸賞金が使えないから格付けとして出ただけだろう 空島の生存率とかアラバスタのナンバー順と同じ
386 20/10/10(土)08:21:48 No.735417974
>ゲンさん見かけ以外はハイスペックすぎるチート社長ではあるんだよな…破壊に関してはめちゃくちゃインテリだし最新技術も勉強し続けてるし 長すぎて全部読んでないけどゲンさんがそういう資格やテクニック身に付ける経緯を描写してたっけ?
387 20/10/10(土)08:21:51 No.735417981
>やることなすこと全部うまくいっちゃう話は起伏がなくてどうにも 強さじゃどうにもならない小話挟むとバランス取れるのかもしれない 最強の味付け論争や今川大判論争みたいなやつ
388 20/10/10(土)08:21:52 No.735417982
>わりと普通に主人公に活躍して欲しいのに気づいた >能力封じとかなんか全て知った面した格上とかいらねぇ… なろうじゃなくても主人公が活躍できなくなったアニメや漫画ってここでも荒れたり語られなくなったりするよね
389 20/10/10(土)08:22:16 No.735418015
対術スキルがあるから防げますより〇〇があるから対術スキルがありますみたいな感じが好き
390 20/10/10(土)08:22:24 No.735418025
>一億年素振りしたやつは「」も嫌いでしょー 師匠の遠征で崩拳しか習えなかった人が師が戻るまで8年間崩拳の練習をして 爆笑していた格上弟子を打ち倒した逸話は好きです!
391 20/10/10(土)08:22:36 No.735418055
>原稿用紙数万枚分書き溜めて一気に投稿したら天下取れるんじゃね 更新頻度高いのは内容は微妙でも暇潰しとしての有用性が高いから結構伸びるよ
392 20/10/10(土)08:22:44 No.735418066
>能力封じとかなんか全て知った面した格上とかいらねぇ… 貴様っ覚悟のススメを愚弄するかあっ
393 20/10/10(土)08:22:47 No.735418073
>あれは懸賞金が使えないから格付けとして出ただけだろう >空島の生存率とかアラバスタのナンバー順と同じ なるほど…言われてみれば懸賞金の代わりだな
394 20/10/10(土)08:23:21 No.735418129
>ランスみたいな技能レベル制にすればそのへんの描写をファジーに出来ると思うんだけど >みんなあんまりやらないよね 数字一杯並べて雑にチート感を演出することが出来ないからかな
395 20/10/10(土)08:23:21 No.735418131
スキルってなんだよ
396 20/10/10(土)08:23:25 No.735418137
>わりと普通に主人公に活躍して欲しいのに気づいた >能力封じとかなんか全て知った面した格上とかいらねぇ… それはなろう関係なく割とあるかな… 前者は攻略の糸口が微塵も見えないままダラダラ続きがちだし 後者は作者の匙加減でいくらでも伸ばせるし…
397 20/10/10(土)08:24:10 No.735418217
>面白いから人気作者ならいいけど >相互評価し合っての人気だったり投稿1話で第一位取るタイプの作者はちょっと… それで人気維持できてるんならまぁ良いんでない?それが書籍化して金出して買うかとかは読者側の問題だし 出来るだけ多くの人間に目に触れるようにするのわからんではないし
398 20/10/10(土)08:24:47 No.735418285
全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! よっぽど特殊な理由がない限り知ってんなら教えろやって感情が先に来ちゃうからな!
399 20/10/10(土)08:25:01 No.735418312
>スキルってなんだよ そこら辺の正体に迫ったり迫らなかったりする作品もちょこちょこあるよね
400 20/10/10(土)08:25:22 No.735418356
>スキルってなんだよ 俺は英検2級のスキルとAT自動車運転のスキルを持っている この意味がわかるか?
401 20/10/10(土)08:25:29 No.735418368
戦闘面でチートなら少なくとも戦闘面での苦戦はなくていいと思う
402 20/10/10(土)08:25:40 No.735418389
道力はマイナーな数字何じゃないかな 1インチとか1尺とかの
403 20/10/10(土)08:25:57 No.735418415
>全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! >よっぽど特殊な理由がない限り知ってんなら教えろやって感情が先に来ちゃうからな! いや 今は話すべき時ではないな
404 20/10/10(土)08:26:11 No.735418437
>戦闘面でチートなら少なくとも戦闘面での苦戦はなくていいと思う まぁ文面での戦闘描写がそもそも難しいよね
405 20/10/10(土)08:26:29 No.735418468
ステータスは基準どうやって決めてるの?ってのが先に来ちゃう VRものやゲーム世界に転生ならともかく
406 20/10/10(土)08:26:31 No.735418472
>よっぽど特殊な理由がない限り知ってんなら教えろやって感情が先に来ちゃうからな! なるほど…そういう事か…いや今知る必要はない いずれ伝える時が来るだろう…
407 20/10/10(土)08:26:35 No.735418474
>スキルってなんだよ 資格・免許・実務経験のことだよ 現実の医者だってスキルいっぱい持ってるんだよ ドイツ語lv2 英語lv3 外科lv4 鑑定眼lv3とかな ごめん今適当なこと言ったわ
408 20/10/10(土)08:26:42 No.735418484
?いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない…。
409 20/10/10(土)08:26:49 No.735418494
>この意味がわかるか? 免許を取れるだけの知性と実力がある
410 20/10/10(土)08:27:10 No.735418526
>原稿用紙数万枚分書き溜めて一気に投稿したら天下取れるんじゃね 一気に投稿しても一気に読んで終わりか面白いかわからないのに長いと読まないと聞いた 書き溜めがあっても毎日1話くらいの感覚で定期投稿のほうが名前が上がりやすくて目立つとか それで人気出れば長くても読んでもらえるとか
411 20/10/10(土)08:27:18 No.735418537
>全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! 事情通の味方が喋らない上に主人公が規格外すぎて半分くらいしか合ってなかったBLEACH…
412 20/10/10(土)08:27:20 No.735418543
>ステータスは基準どうやって決めてるの?ってのが先に来ちゃう >VRものやゲーム世界に転生ならともかく そういう指摘がめんどくさいからとりあえずMAX近くまであげておく
413 20/10/10(土)08:27:35 No.735418569
人間だけでも肝機能を数値化できるんだ 神様がいる世界ならいけるいける
414 20/10/10(土)08:27:53 No.735418593
>一気に投稿しても一気に読んで終わりか面白いかわからないのに長いと読まないと聞いた 確かに面白いよと評判のものしか読まないわ俺
415 20/10/10(土)08:28:02 No.735418611
>>全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! >>よっぽど特殊な理由がない限り知ってんなら教えろやって感情が先に来ちゃうからな! >いや >今は話すべき時ではないな ふふふ 私は最初から誰が犯人かは分かっていましたよ 証拠も知ってましたしね 黙って眺めてましたけど 設定的には善人なんですけど何で眺めてたんでしょうね私
416 20/10/10(土)08:28:10 No.735418624
>よっぽど特殊な理由がない限り知ってんなら教えろやって感情が先に来ちゃうからな! わかった今からお前に真実を話す 実は黒幕の正体は……(コンコン) おっと急用が入った。話の続きは戻ってからにしよう なあにすぐ戻ってくるさ……
417 20/10/10(土)08:28:37 No.735418672
雷電みたいなのがいた方が便利じゃんっ!!
418 20/10/10(土)08:29:00 No.735418714
>わかった今からお前に真実を話す >実は黒幕の正体は……(コンコン) >おっと急用が入った。話の続きは戻ってからにしよう >なあにすぐ戻ってくるさ…… 次の街についたら話すわ
419 20/10/10(土)08:29:28 No.735418763
>わかった今からお前に真実を話す >実は黒幕の正体は……(コンコン) >おっと急用が入った。話の続きは戻ってからにしよう >なあにすぐ戻ってくるさ…… (読心スキル)
420 20/10/10(土)08:29:55 No.735418808
>全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! 主人公がずっとそんな感じの事するから読まなくなったのもある 読者に期待させたいのはわかるけど隠し過ぎるのはつまらん
421 20/10/10(土)08:30:05 No.735418824
ハガレンのヒューズは理想的な真相がわかったけど語れなかったパターンだと思う
422 20/10/10(土)08:30:57 No.735418911
ざまぁはもうおなかいっぱいだからそろそろ復讐が流行らないかな
423 20/10/10(土)08:31:09 No.735418929
主人公は冴えないサラリーマンだけど本当は銀河を股にかける大海賊で 特に説明もない超身体能力と必殺の仕込み銃で無双して 次々登場するゲストのTバックハイグレ美女たちに惚れられるような作品とかどうだろうか
424 20/10/10(土)08:31:09 No.735418932
話の文法が同じでも作者の力量で面白いかつまらないか正反対に変わるからな…
425 20/10/10(土)08:31:13 No.735418942
案の定裏切られたときに「くっやはりそうだったか」とかいう奴嫌い それは読者がメタ視点で思うことでお前らは思ってちゃダメだし思ってたら備えてないとダメだろ
426 20/10/10(土)08:31:51 No.735419016
>主人公は冴えないサラリーマンだけど本当は銀河を股にかける大海賊で >特に説明もない超身体能力と必殺の仕込み銃で無双して >次々登場するゲストのTバックハイグレ美女たちに惚れられるような作品とかどうだろうか このチート主人公あんまりヒロイン救えないな…
427 20/10/10(土)08:32:02 No.735419034
面白いかどうかわからないものを読んで面白くないか面白いか判断して 前者なら人に薦めない後者なら人に薦める ってことができるのすでに努力と労力だからその人たちから出てきた甘い汁だけ吸ってこう…
428 20/10/10(土)08:32:09 No.735419053
>ざまぁはもうおなかいっぱいだからそろそろ復讐が流行らないかな お気持ちヤクザの大氾濫で逆張りの逆張りまで出てきたイメージ
429 20/10/10(土)08:32:26 No.735419086
一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ
430 20/10/10(土)08:32:41 No.735419112
敵が強くてピンチになるのはいいけど味方が失敗してピンチになるのやめてほしい
431 20/10/10(土)08:32:54 No.735419142
ざまあは初めから何が面白いかいまいちわかんなかったからどうして流行ったのか本当にわかんない みんなそんなに裏切られたいのかな
432 20/10/10(土)08:33:00 No.735419155
>案の定裏切られたときに「くっやはりそうだったか」とかいう奴嫌い 事前にあいつは裏切るぞ裏切るぞ!と警告しまくっててもダメ?
433 20/10/10(土)08:33:04 No.735419162
>全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! >主人公がずっとそんな感じの事するから読まなくなったのもある >読者に期待させたいのはわかるけど隠し過ぎるのはつまらん 現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ!
434 20/10/10(土)08:33:16 No.735419179
ホームズとかポアロが推理途中で話したがらないのは 相棒役のワトソンやヘイスティングスが戦闘力あって直情的な善人なんで 仮説聞くとじゃああいつ犯人か!って思い込みで行動しちゃいがちだから 上辺だけ真似して「今は話す時ではない」するとただ単に場を混乱させる役になるからな
435 20/10/10(土)08:33:31 No.735419201
>案の定裏切られたときに「くっやはりそうだったか」とかいう奴嫌い >それは読者がメタ視点で思うことでお前らは思ってちゃダメだし思ってたら備えてないとダメだろ でも読者には見え見えの裏切りに主人公が全く気付いてないのもそれはそれで馬鹿っぽくて嫌い
436 20/10/10(土)08:33:44 No.735419233
>お気持ちヤクザの大氾濫で逆張りの逆張りまで出てきたイメージ 最大のアンチなろうでなろう逆張りはなろうと言われるわけだ…
437 20/10/10(土)08:34:03 No.735419263
>一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ 強さではなく数を増やすんだよ 10万人の敵を指先一つでダウンさせるとか
438 20/10/10(土)08:34:09 No.735419271
知らなかったの……オレだけか? 知らなかったの オレだけかよ! オレだけか! なんで隠してたんだよ! オレ……オレ ユウナに言っちゃったぞ! 早くザナルカンド行こうって! 『シン』を倒そうって……! 倒した後のことも いっぱい いっぱい!! あいつの気持ちもなんにも知らないでさあ!
439 20/10/10(土)08:34:11 No.735419276
>案の定裏切られたときに「くっやはりそうだったか」とかいう奴嫌い ちゃんと読めてましたよ!頭いいキャラなんですよ!ってアピールかもしれないが それなら出し抜かれるなよってなるからな
440 20/10/10(土)08:34:14 No.735419280
>現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ! 主人公なら成立すんのが面白いとこだな…
441 20/10/10(土)08:34:16 No.735419284
スレイヤーズとかも最初から強かったしな・・・魔族との種族差はともかく
442 20/10/10(土)08:34:32 No.735419308
作中キャラが見えてる最善手打たないのは腹が立つからな そういう意味で人造人間編のドラゴンボールはちょっと嫌い
443 20/10/10(土)08:34:39 No.735419324
>一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ 主人公を侮って挑んでくる雑魚を倒すお仕事があるだろ
444 20/10/10(土)08:34:41 No.735419327
>一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ 戦闘で苦労しないからってヴァルハラじゃないんだから戦闘以外に苦労できる事はいくらでもあるさ
445 <a href="mailto:明智光秀">20/10/10(土)08:35:05</a> [明智光秀] No.735419374
>現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ! はいはい私が裏切るんですねわかりますわかります
446 20/10/10(土)08:35:38 No.735419423
>現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ! 主人公「俺歴史苦手なんだよな…」
447 20/10/10(土)08:35:49 No.735419445
あいつ裏切りそうだから仲間にして爆弾の材料にしたぜ!
448 20/10/10(土)08:35:56 No.735419455
>>一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ 上にもある通りゴルゴとか剣客商売やるしかない
449 20/10/10(土)08:36:17 No.735419498
>ホームズとかポアロが推理途中で話したがらないのは >相棒役のワトソンやヘイスティングスが戦闘力あって直情的な善人なんで >仮説聞くとじゃああいつ犯人か!って思い込みで行動しちゃいがちだから >上辺だけ真似して「今は話す時ではない」するとただ単に場を混乱させる役になるからな 推理の途中で話して失敗する話は古典ミステリーだとブラウン神父で2回くらいやってるな
450 20/10/10(土)08:36:20 No.735419505
>作中キャラが見えてる最善手打たないのは腹が立つからな 死者蘇生の技があるなら敵を蘇らせて情報を抜き取った後で爆弾にして相手の里に返して吹き飛ばすべきだよね 戦闘で使うとかアホらしいよね
451 20/10/10(土)08:36:20 No.735419506
こうして考えると昔も大して修行してねえな…
452 20/10/10(土)08:36:31 No.735419530
>そういう意味で人造人間編のドラゴンボールはちょっと嫌い まだ具体的行動は何もしてないのに お前が将来悪事をするのはタイムマシンでわかっている しねっ! というのはちょっと…って悟空も言ってたし…
453 20/10/10(土)08:36:37 No.735419543
>現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ! シェフになるのね
454 <a href="mailto:秀吉">20/10/10(土)08:36:47</a> [秀吉] No.735419556
>>現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ! >はいはい私が裏切るんですねわかりますわかります (うっひょ~信長様の次自分天下取るのか~)
455 20/10/10(土)08:36:59 No.735419589
MMORPGってROくらいしかやってないんだけど ユーザーってどれくらいいれば大人気じゃん!って言ってもいいくらいになるの?
456 20/10/10(土)08:37:17 No.735419624
全てを知った面した奴は立場が味方でしかも主人公にくっついてるタイプだとなんだお前ってなるからななあロゼッタ
457 20/10/10(土)08:37:23 No.735419637
戦闘で話が停滞すると気が重くなってくるからチートでいい感じにスキップする
458 20/10/10(土)08:37:28 No.735419646
>上辺だけ真似して「今は話す時ではない」するとただ単に場を混乱させる役になるからな ひたすら今は話すときではないとか今のあなたにはまだ教えられないとか引っ張っておいて その機会とやらが訪れた時には実はよく覚えてなかったとか言い出して さらに後になって昔を知るキャラが語りだしたら後は私が話すわしだすキャラとか 制作側の都合は分かるけどキャラだけじゃなく物語そのものも白けるってのは体験した
459 20/10/10(土)08:37:28 No.735419647
>>一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ >戦闘で苦労しないからってヴァルハラじゃないんだから戦闘以外に苦労できる事はいくらでもあるさ つまり脳筋ゴリラの推理ものだな? って思い付いたけどそうなると頭脳担当の美少女助手もいるだろうから普通に人気出そうなやつだこれ
460 20/10/10(土)08:37:37 No.735419668
>全て知った面した奴は敵に居るならともかく味方に出しちゃだめだぞ! >よっぽど特殊な理由がない限り知ってんなら教えろやって感情が先に来ちゃうからな! でもそういう奴が味方側にいる方が既存作品たくさん思いつく
461 20/10/10(土)08:37:52 No.735419698
ノブはまぁ読む人ある程度歴史知ってるからな…
462 20/10/10(土)08:38:15 No.735419749
>現代人がタイムスリップして天下取る前の織田信長と出会うやつ! いくつかあるけど 気球作ったりガトリングガンまで作るのはどうかと思った
463 20/10/10(土)08:38:28 No.735419774
巨人の星とかスポーツ漫画の方が努力押し出すのは多い気がする
464 20/10/10(土)08:38:30 No.735419777
>死者蘇生の技があるなら敵を蘇らせて情報を抜き取った後で爆弾にして相手の里に返して吹き飛ばすべきだよね >戦闘で使うとかアホらしいよね 卑劣様は主人公だったら嫌われていた
465 20/10/10(土)08:38:31 No.735419781
>スレイヤーズとかも最初から強かったしな・・・魔族との種族差はともかく 昔も今も主人公は最初強いパターンがほとんどだぞ 天才的な才能とか実は血筋がとかそんな設定で そこに主人公より強い相手が現れるからさあどうするって盛り上げていくわけで
466 20/10/10(土)08:38:56 No.735419827
探偵が腕っぷしが強いのもそれはそれで元祖探偵小説でやってるからな…
467 20/10/10(土)08:39:10 No.735419850
>MMORPGってROくらいしかやってないんだけど >ユーザーってどれくらいいれば大人気じゃん!って言ってもいいくらいになるの? 世界一のMMOでも800万人くらいしかやってないぞ
468 20/10/10(土)08:39:27 No.735419890
最強主人公と努力する弟子のコンビでいこう
469 20/10/10(土)08:39:32 No.735419901
>ユーザーってどれくらいいれば大人気じゃん!って言ってもいいくらいになるの? 三鯖時代のROくらいかな
470 20/10/10(土)08:39:32 No.735419906
>いくつかあるけど >気球作ったりガトリングガンまで作るのはどうかと思った 群青戦記思い出した
471 20/10/10(土)08:39:52 No.735419940
>そこに主人公より強い相手が現れるからさあどうするって盛り上げていくわけで いらない ずっとラディッツより強い敵が現れないドラゴンボールとかがいい
472 20/10/10(土)08:40:01 No.735419954
キン肉マンでもクソ力奪われる展開にはわりと賛否あったしな
473 20/10/10(土)08:40:17 No.735419984
要はチートしてゲームに勝ってるから面白いのに他のチーターが出てきたら実力勝負になるじゃん? 実力勝負を楽しめないからなろう読んでるんじゃん?
474 20/10/10(土)08:40:25 No.735420001
俺が殺した(ようなものだ)
475 20/10/10(土)08:40:52 No.735420058
>世界一のMMOでも800万人くらいしかやってないぞ そんなもんなのか… 実際にアクティブなユーザーってなるともっと下がりそうだな
476 20/10/10(土)08:41:08 No.735420090
ハッピーエンドが約束されていてなおひとときのストレスにも耐えられぬのだ!!!!わかれ!!!!
477 20/10/10(土)08:41:33 No.735420139
>>そこに主人公より強い相手が現れるからさあどうするって盛り上げていくわけで >いらない >ずっとラディッツより強い敵が現れないドラゴンボールとかがいい サザンアイズとかそんな感じでない?ベナレスが最初から最後まで最強
478 20/10/10(土)08:41:36 No.735420147
>一切苦戦しないとなると強さの証明のために序盤でその世界最強の戦士とか倒しちゃってやる事がなくなるぞ その手のやつだと人類最強の戦士を序盤で倒した後に 魔族とやらが出てきて主人公といい勝負繰り広げるもんだから 普通に戦ったら魔族が負ける理由が思いつかないくらいのチート種族になってしまってたのあったな
479 20/10/10(土)08:41:53 No.735420173
インスタントアドベンチャーとでも呼べばいいんだろうか
480 20/10/10(土)08:42:24 No.735420237
書き込みをした人によって削除されました
481 20/10/10(土)08:42:27 No.735420251
日常ものの安心感とファンタジーのわくわくを合わせたまえ!
482 20/10/10(土)08:42:53 No.735420294
実は小悪党やザコ倒してるだけで面白い物語作れる奴のほうが稀有な才能の持ち主だよ だって面白くなる要素なんもないもん
483 20/10/10(土)08:42:55 No.735420299
>実際にアクティブなユーザーってなるともっと下がりそうだな いやアクティブだ 登録なら6年前に1億越えてる
484 20/10/10(土)08:43:11 No.735420333
ふと海外のファンタジー小説の戦闘描写どんな感じか気になることはある
485 20/10/10(土)08:43:13 No.735420336
でもずっと無双でずっと最強でずっと脅威も無いと飽きるでしょ
486 20/10/10(土)08:43:18 No.735420345
>制作側の都合は分かるけどキャラだけじゃなく物語そのものも白けるってのは体験した 言っちゃ悪いけどそれは制作側の都合っていうか単に下手なだけじゃ…
487 20/10/10(土)08:43:23 No.735420356
あいつ兄さんの剣使ってる!!!! 兄さんの仇!!!!!!!!
488 20/10/10(土)08:43:29 No.735420365
ゲームもみんながみんな死にまくりで腕を上げたいわけじゃないからな… お手軽に楽しい気持ちになれる作品があってもいい
489 20/10/10(土)08:43:31 No.735420371
商業でも変わらんけどループものはどいつもこいつも勿体ぶって情報を言わないからムズムズしてくる
490 20/10/10(土)08:43:43 No.735420401
>日常ものの安心感とファンタジーのわくわくを合わせたまえ! えんどろ~!
491 20/10/10(土)08:43:47 No.735420411
本当にチートにしちゃうとチートを使ったゲームがすぐにクリアできちゃうように物語が一瞬で終わるからな
492 20/10/10(土)08:43:51 No.735420418
>ハッピーエンドが約束されていてなおひとときのストレスにも耐えられぬのだ!!!!わかれ!!!! そこまで行ったらもうお前の楽しんでいるのは物語ではなくスクロールだ過ぎる…
493 20/10/10(土)08:43:53 No.735420424
信長のシェフもタイムスリップ物だけど主人公のケンの知識がすごすぎる
494 20/10/10(土)08:44:02 No.735420442
>あいつ兄さんの剣使ってる!!!! >兄さんの仇!!!!!!!! (正当に譲り受けた)
495 20/10/10(土)08:44:05 No.735420450
>でもずっと無双でずっと最強でずっと脅威も無いと飽きるでしょ そうなったら次の作品に移るだけだ どんな作品も序盤は新鮮だろう
496 20/10/10(土)08:44:39 No.735420521
>あいつ兄さんの剣使ってる!!!! >兄さんの仇!!!!!!!! >俺が殺した(ようなものだ)
497 20/10/10(土)08:44:44 No.735420531
>>あいつ兄さんの剣使ってる!!!! >>兄さんの仇!!!!!!!! >(正当に譲り受けた) (でも説明はしない)
498 20/10/10(土)08:44:47 No.735420540
NAISEI物とか人手不足資源不足で色々工夫してるうちは面白いんだけど色々揃って俺TUEEEモードに入るとつまらなくなることがよくある
499 20/10/10(土)08:44:56 No.735420559
>>でもずっと無双でずっと最強でずっと脅威も無いと飽きるでしょ >そうなったら次の作品に移るだけだ >どんな作品も序盤は新鮮だろう ほんの少しのストレスさえ許容できないだけじゃ…
500 20/10/10(土)08:45:20 No.735420616
>そうなったら次の作品に移るだけだ >どんな作品も序盤は新鮮だろう 明らかな一発ネタで序盤過ぎたらどうお話展開するの…って作品いっぱいあるしな
501 20/10/10(土)08:45:24 No.735420622
>そうなったら次の作品に移るだけだ >どんな作品も序盤は新鮮だろう みんな勘違いしちゃったじゃないしてるのはこれなんだよね 劇的につまんなくなったわけじゃないけど実は最初からつまらなかったから好まれるテンプレパートが終わったらもう読んでもらえない
502 20/10/10(土)08:45:34 No.735420639
>ほんの少しのストレスさえ許容できないだけじゃ… なぜ娯楽でストレス感じなきゃならんのだ
503 20/10/10(土)08:45:52 No.735420667
教会についたら話すわ
504 20/10/10(土)08:46:17 No.735420727
>なぜ娯楽でストレス感じなきゃならんのだ 娯楽だから感情を揺さぶられたいのだ
505 20/10/10(土)08:46:23 No.735420741
どんななろう系異世界転生よりチートなドラえもんって作品があるけど 未だに人気あるからそんなことねーと思う
506 20/10/10(土)08:46:29 No.735420751
今の追放ざまぁとかまさにそんな感じ ざまぁ部分が終わったらさー次々って
507 20/10/10(土)08:46:35 No.735420764
忍者の里で生まれ育って修行を積んだ主人公が人里に降りてきて無双する日常もの …とか思い付いたんだがどうだろうか
508 20/10/10(土)08:46:35 No.735420765
特殊スキルサブフレームリセット! これにより俺は世界の記録を破綻を起こさない範囲に限定して改ざんしてエンディングを呼び出すぜ!
509 20/10/10(土)08:46:52 No.735420799
菊地秀幸の主人公とかずっと最強だけどなんか面白いな…
510 20/10/10(土)08:46:52 No.735420803
他人の楽しみ方にケチ付けるより楽しめる趣味探した方が有意義じゃね?
511 20/10/10(土)08:47:02 No.735420818
>今の追放ざまぁとかまさにそんな感じ >ざまぁ部分が終わったらさー次々って 次のざまぁしないと駄目な血を吐くマラソン
512 20/10/10(土)08:47:12 No.735420833
>今の追放ざまぁとかまさにそんな感じ >ざまぁ部分が終わったらさー次々って 追放!復讐!スローライフ! 復讐パート終わったら誰も読まない… 復讐相手がのうのうと生き延びてても誰も読まない…
513 20/10/10(土)08:47:14 No.735420841
元累計一位でも割とストレス展開多いんだからストレスフリーじゃないとなろうは読まれないなんてことはないよ 用務員さんとかも人気あったしね
514 20/10/10(土)08:47:17 No.735420854
最近は10~20話ほどで終わる中編ばかり読んでる気がする 話数より文字数の方を気にすべきじゃない?とは言われるけどこのくらいなら区切りで休憩挟みつつあまり時間掛けずに読めて気が楽なのよね…
515 20/10/10(土)08:47:17 No.735420855
>忍者の里で生まれ育って修行を積んだ主人公が人里に降りてきて無双する日常もの >…とか思い付いたんだがどうだろうか ハットリくんか
516 20/10/10(土)08:47:20 No.735420862
>NAISEI物とか人手不足資源不足で色々工夫してるうちは面白いんだけど色々揃って俺TUEEEモードに入るとつまらなくなることがよくある 4Xゲームで勝ち確定したとたん飽きるみたいだ
517 20/10/10(土)08:47:22 No.735420866
>なぜ娯楽でストレス感じなきゃならんのだ ゲームなんて一切できなくなっちゃうじゃん!
518 20/10/10(土)08:47:25 No.735420874
>要はチートしてゲームに勝ってるから面白いのに他のチーターが出てきたら実力勝負になるじゃん? >実力勝負を楽しめないからなろう読んでるんじゃん? その点一斉風靡を誇ったイニシャルDは地元で負け知らずの主人公が関東遠征先の強敵や不利な状況にも実力で勝利するがラストバトルは主人公のアドバンテージが全て上回る中学生相手に苦戦して最後はバックの上手さがモノをいったギリギリ限界バトルで熱かったよ
519 20/10/10(土)08:47:31 No.735420888
>明らかな一発ネタで序盤過ぎたらどうお話展開するの…って作品いっぱいあるしな 衝撃的なタイトルと1話で人気出るも以降どんどん右肩下がりになってグダグダになる エログロホラー漫画にありがちなやつ!
520 20/10/10(土)08:47:46 No.735420926
でも実際込み入った話とか椅子に座って茶でも飲みながら話したいし… 歩きながら話して聞き逃しとかあったらあれだし…ねえ?
521 20/10/10(土)08:47:48 No.735420930
色々考えると一話完結形式のがチートとは相性いいな 大きなストーリーラインがあるのに山も谷もないのは無理だ
522 20/10/10(土)08:47:48 No.735420934
おま国設定の日本で大人気の最新VRMMORPG! って設定ならROの全盛期くらいのユーザー数出しておけば説得力ある?
523 20/10/10(土)08:47:51 No.735420943
>>>あいつ兄さんの剣使ってる!!!! >>>兄さんの仇!!!!!!!! >>(正当に譲り受けた) >(でも説明はしない) (主人公に斬られて死の間際告白)
524 20/10/10(土)08:47:51 No.735420945
>教会についたら話すわ 妹人質に取られてるって言えば済むだろ!?
525 20/10/10(土)08:48:06 No.735420973
苦労しなきゃいけないトントン拍子じゃいけないみたいなのは作者もかかる呪い 実は楽しければ別になんでもいい
526 20/10/10(土)08:48:08 No.735420976
>教会についたら話すわ 建造物作成スキルでここに教会を作ったから今話して
527 20/10/10(土)08:48:09 No.735420979
>今の追放ざまぁとかまさにそんな感じ >ざまぁ部分が終わったらさー次々って 追放ものでいじめっ子キャラ殺したらそれで読者が満足してその後のPV下がるってのはガチで言われてる話だから凄いよね まさに文化が違うもの
528 20/10/10(土)08:48:20 No.735420990
>元累計一位でも割とストレス展開多いんだからストレスフリーじゃないとなろうは読まれないなんてことはないよ >用務員さんとかも人気あったしね 時代は変わったんだ…昔はよくてもいまはダメなんだ
529 20/10/10(土)08:48:20 No.735420991
>>なぜ娯楽でストレス感じなきゃならんのだ >娯楽だから感情を揺さぶられたいのだ 日常系四コマを指して漫画じゃないとか感動を味わいたいと言ってキレてるのと同じだよそれは
530 20/10/10(土)08:48:35 No.735421019
勘違い逆恨み展開だけはどうにもストレス溜まってしまう
531 20/10/10(土)08:48:41 No.735421037
>>>>あいつ兄さんの剣使ってる!!!! >>>>兄さんの仇!!!!!!!! >>>(正当に譲り受けた) >>(でも説明はしない) >(主人公に斬られて死の間際告白) なぁ説明すれば済んだんじゃないのか…
532 20/10/10(土)08:48:44 No.735421045
>忍者の里で生まれ育って修行を積んだ主人公が人里に降りてきて無双する日常もの >…とか思い付いたんだがどうだろうか シノビの里から降りてきたらそこは見知らぬファンタジー異世界 都会ってこげなとこでござるか~東京は進んでるでござるな~みたいな話にしよう
533 20/10/10(土)08:49:02 No.735421082
鳥山明先生曰く作品には魅力的な敵が大切でこいつはなんとしても倒してやりたい!って読者に思わせてから倒してスッキリ感を与える事が物語作りのコツだと言ってたが 今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね
534 20/10/10(土)08:49:13 No.735421101
まぁ読者はざまぁに興味があるのであって主人公の冒険に興味はないし...
535 20/10/10(土)08:49:21 No.735421115
>日常系四コマを指して漫画じゃないとか感動を味わいたいと言ってキレてるのと同じだよそれは なんで娯楽全般の話からいきなり日常系4コマ限定のたとえ話になるのか分からない
536 20/10/10(土)08:49:33 No.735421152
用務員さん懐かしいな 小説版は完結したって聞いたけどweb版は大陸渡ってからどうなったんだろ
537 20/10/10(土)08:49:41 No.735421169
>これにより俺は世界の記録を破綻を起こさない範囲に限定して改ざんしてエンディングを呼び出すぜ! あなた名前とステータスがおかしなことになってるわよ!
538 20/10/10(土)08:49:42 No.735421170
ゲームだってカジュアルジャンルが結構伸びてきてるだろ!?
539 20/10/10(土)08:49:43 No.735421174
>まぁ読者はざまぁに興味があるのであって主人公に興味はないし...
540 20/10/10(土)08:49:51 No.735421189
1章分しか話考えてなかったんだろうなって作品割とあるよね 露骨に展開のトロさと文字数稼ぎが入るからわかりやすい
541 20/10/10(土)08:49:55 No.735421201
>ふと海外のファンタジー小説の戦闘描写どんな感じか気になることはある 海外ファンタジーはいくつか読んでるけどフェンシングを元にした描写で書く作家とそれ以外の作家と 分けてしまってもいいくらいフェンシングとその用語が多用されてんなと感じた 英雄コナンだとそんなフェンシングっぽい洗練された剣技をコナンが力でぶちのめすわけだが…
542 20/10/10(土)08:50:10 No.735421226
>今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね 両方をバランス良くやってた北斗の拳は名作だった…?
543 20/10/10(土)08:50:18 No.735421242
>日常系四コマを指して漫画じゃないとか感動を味わいたいと言ってキレてるのと同じだよそれは なろうにも色々あるし全てがフラットに終始無双するわけじゃないのでは…
544 20/10/10(土)08:50:20 No.735421248
SAOとか2002年頃開始だから相当先取りしたんだな オーバーロードは2010
545 20/10/10(土)08:50:20 No.735421249
>今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね だから簡易的に雑魚を倒す理由を与えてるでしょ 具体的に言うと冒険者ギルドに登録しに来たら絡んでくるCランクくらいのそのギルドではちょっとした実力者な雑魚
546 20/10/10(土)08:50:25 No.735421265
実を言うと別にストレスフリーじゃなくても面白くてきちんと宣伝してる作品は人気が出るんだ
547 20/10/10(土)08:50:35 No.735421285
>あいつ兄さんの剣使ってる!!!! >兄さんの仇!!!!!!!! >(正当に譲り受けた) >(でも説明はしない) >(主人公に斬られて死の間際告白) >なぁ説明すれば済んだんじゃないのか… アイツ兄さんの仇しか言わないまま毎回去ってく…
548 20/10/10(土)08:50:42 No.735421299
>1章分しか話考えてなかったんだろうなって作品割とあるよね 章節という概念すらなく出だししか考えてない作品はもっとある
549 20/10/10(土)08:50:49 No.735421316
>今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね そういうのもあるだけでメインは変わってないと思う
550 20/10/10(土)08:50:52 No.735421322
>>まぁ読者はざまぁに興味があるのであって主人公に興味はないし... なんなら追放された主人公の描写いらないまである
551 20/10/10(土)08:50:58 No.735421334
>都会ってこげなとこでござるか~東京は進んでるでござるな~みたいな話にしよう 人里から隔離されたところで鍛えられた身体能力の凄い主人公が都会にやってきて ドタバタ起こす系の作品は主人公が都会に馴染むまでが一番面白いよね 馴染みきっちゃうと学校の用務員バカにしたりとかネタがなくなるし
552 20/10/10(土)08:51:03 No.735421340
>鳥山明先生曰く作品には魅力的な敵が大切でこいつはなんとしても倒してやりたい!って読者に思わせてから倒してスッキリ感を与える事が物語作りのコツだと言ってたが >今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね その雑魚が魅力的でなくてもこいつ倒して爽快な気分になりたい!ならそこまで外れてはいない もちろん魅力的な敵を倒してる作品のほうがヒットしてるのは当たり前だけど 魅力的な悪役作るのって本当に難しいからな
553 20/10/10(土)08:51:04 No.735421346
>今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね いやあ一部の界隈のトレンドを全体に当てはめるのもどうかな…
554 20/10/10(土)08:51:10 No.735421356
>両方をバランス良くやってた北斗の拳は名作だった…? まあ間違いなく名作だと思うよ…
555 20/10/10(土)08:51:21 No.735421382
>実を言うと別にストレスフリーじゃなくても面白くてきちんと宣伝してる作品は人気が出るんだ まあ読んでなくてまとめ見ただけでなろうはこうに決まってるなろうは糞って叫ぶ奴は多いからね
556 20/10/10(土)08:51:29 No.735421399
VRMMOもの読んでるとこいつNPCとしか関わってないな友達いないのかなってなる
557 20/10/10(土)08:51:51 No.735421435
web小説のトレンドと書店のトレンドってなるとまた大分変わってくるからなぁ
558 20/10/10(土)08:51:56 No.735421440
>両方をバランス良くやってた北斗の拳は名作だった…? あれが名作でないなら逆に驚くわ
559 20/10/10(土)08:52:05 No.735421457
何もやってないのに主人公がヒロイン虐めたことになってるの何回見ただろう
560 20/10/10(土)08:52:15 No.735421475
>ゲームだってカジュアルジャンルが結構伸びてきてるだろ!? あれはカジュアルというよりエンドコンテンツまでの入口が広くてそこから先は底なし沼って調整のゲームが多くなっただけだと思う 娯楽が多様化してる今面白さを理解出来るまで時間が掛かるゲームはよほど強い何かがないと難しい時代
561 20/10/10(土)08:52:17 No.735421478
武双ものは黄金バットから続く系譜
562 20/10/10(土)08:52:23 No.735421492
>>今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね >いやあ一部の界隈のトレンドを全体に当てはめるのもどうかな… なろうも最近の新作ラノベは商業で通用してないからな… コミカライズは別
563 20/10/10(土)08:52:33 No.735421512
SAOも当初はVRMMOものって言われてたしね
564 20/10/10(土)08:52:54 No.735421554
転スラとか厨能力バトルより街づくりの方が楽しくてな…
565 20/10/10(土)08:52:54 No.735421557
つまり雑魚相手には無双しつつ魅力的な強敵とは死闘を繰り広げる作品を描けばウケる!!
566 20/10/10(土)08:53:00 No.735421570
>VRMMOもの読んでるとこいつNPCとしか関わってないな友達いないのかなってなる MMO遊んだこと無くて一人用ゲームしかやったことない作者も多いだろうし じゃあなんで書くんだってなるかもだけど
567 20/10/10(土)08:53:03 No.735421576
>>実を言うと別にストレスフリーじゃなくても面白くてきちんと宣伝してる作品は人気が出るんだ >まあ読んでなくてまとめ見ただけでなろうはこうに決まってるなろうは糞って叫ぶ奴は多いからね ここで貼られる画像も突っ込まれやすい部分だけを抜き取って持って来てる事多いしな・・・
568 20/10/10(土)08:53:06 No.735421582
>両方をバランス良くやってた北斗の拳は名作だった…? 雑魚しか出てこないと飽きるし ラオウしか出てこないと重すぎる
569 20/10/10(土)08:53:21 No.735421610
>つまり雑魚相手には無双しつつ魅力的な強敵とは死闘を繰り広げる作品を描けばウケる!! 実際その通りだから困る
570 20/10/10(土)08:53:22 No.735421612
>SAOも当初はVRMMOものって言われてたしね アニメしか見てないけど原作は最近はそうじゃないの!?
571 20/10/10(土)08:53:40 No.735421646
>>日常系四コマを指して漫画じゃないとか感動を味わいたいと言ってキレてるのと同じだよそれは >なんで娯楽全般の話からいきなり日常系4コマ限定のたとえ話になるのか分からない ジャンルも題材も無視して画一的な楽しみ方を希望してるから何に喩えたって一緒だよ
572 20/10/10(土)08:53:44 No.735421653
ボスまでその辺のランダムエンカウント雑魚と同じくらい雑魚なRPGはクソつまらんだろうからな…
573 20/10/10(土)08:53:49 No.735421660
>つまり雑魚相手には無双しつつ魅力的な強敵とは死闘を繰り広げる作品を描けばウケる!! 簡単に言ってくれるなぁ…
574 20/10/10(土)08:54:06 No.735421692
>VRMMOもの読んでるとこいつNPCとしか関わってないな友達いないのかなってなる ジャンプとか最近のゲームについて普通に駄弁ってるやつ好き ワートリ復活の時にワートリごっこやってたりとか
575 20/10/10(土)08:54:11 No.735421701
追放ものは追放される理由を筋が通ったものにしてくれないとそいつらだけじゃなくて世界そのものがしょーもなく思えるからちゃんと理由づけしてくれ
576 20/10/10(土)08:54:13 No.735421707
昨夜乙女ゲーの世界はモブに厳しいなんちゃらを読んでそこそこ面白かったけど世間の評価はどうなんであろ
577 20/10/10(土)08:54:33 No.735421741
>鳥山明先生曰く作品には魅力的な敵が大切でこいつはなんとしても倒してやりたい!って読者に思わせてから倒してスッキリ感を与える事が物語作りのコツだと言ってたが >今の時代はそんな事なく雑魚を踏みにじる方がトレンドよね こいつはなんとしても倒してやりたい!のラインが違ってて 世界を滅ぼそうとしてる巨悪みたいのは自分に置き換えて想像するのが難しいけど 自分に酷いことしてきたなんかムカつくヤツは感情移入できる怒りだから倒したくなる
578 20/10/10(土)08:54:49 No.735421769
>昨夜乙女ゲーの世界はモブに厳しいなんちゃらを読んでそこそこ面白かったけど世間の評価はどうなんであろ 貴族みたいな語尾してんなお前
579 20/10/10(土)08:54:49 No.735421770
>つまり雑魚相手には無双しつつ魅力的な強敵とは死闘を繰り広げる作品を描けばウケる!! 私北斗の拳も花の慶次も好き!
580 20/10/10(土)08:54:58 No.735421790
>昨夜乙女ゲーの世界はモブに厳しいなんちゃらを読んでそこそこ面白かったけど世間の評価はどうなんであろ 序盤で脱落する人が多い
581 20/10/10(土)08:55:11 No.735421824
今VRMMOもの書いてる人って実際にMMOやってる人というより ROとかUOの影響を受けて20年くらい前にちょっと流行ったMMO系創作に触れてそこから影響を受けた人が多くて 実際にMMOやってる人はそんなに多くないと思う
582 20/10/10(土)08:55:14 No.735421832
>追放ものは追放される理由を筋が通ったものにしてくれないとそいつらだけじゃなくて世界そのものがしょーもなく思えるからちゃんと理由づけしてくれ 死霊魔術使ってゾンビとか使役してたらパーティーから追放されたってのが一番酷い
583 20/10/10(土)08:55:20 No.735421849
最近同じジャンルの短編の流れを明らかにパクった連載小説見つけたんだけどなろうじゃよくあることなの
584 20/10/10(土)08:55:34 No.735421883
>世界を滅ぼそうとしてる巨悪みたいのは自分に置き換えて想像するのが難しいけど >自分に酷いことしてきたなんかムカつくヤツは感情移入できる怒りだから倒したくなる 連続殺人犯よりゆすりたかり万引きの常習犯の方が憎まれる現象…
585 20/10/10(土)08:55:37 No.735421888
いかにも後から人気出そうな魅力溢れる敵キャラ! 主人公「だが殺す」
586 20/10/10(土)08:55:47 No.735421906
>最近同じジャンルの短編の流れを明らかにパクった連載小説見つけたんだけどなろうじゃよくあることなの よくあること
587 20/10/10(土)08:56:05 No.735421948
MMOものはMMO黎明期にやってた層とそうじゃない層とでネトゲの認識に差があるんじゃなかろうかとか思わないでもない 具体的にどんな?って言われると文字にしづらいからなんとも言えないけど
588 20/10/10(土)08:56:05 No.735421949
パクリは良くあるというか良くやる人が何人かいる
589 20/10/10(土)08:56:09 No.735421954
>死霊魔術使ってゾンビとか使役してたらパーティーから追放されたってのが一番酷い そりゃ追放するわ
590 20/10/10(土)08:56:14 No.735421961
>最近同じジャンルの短編の流れを明らかにパクった連載小説見つけたんだけどなろうじゃよくあることなの いつものこと
591 20/10/10(土)08:56:39 No.735422017
最近見た追放モノだと女主人公が催眠で男勇者に都合良く使われてるやつがあって追っかけてる
592 20/10/10(土)08:56:50 No.735422038
明らかにパクリなのにアニメ化漕ぎ着けて問題になってるやつなかったっけ
593 20/10/10(土)08:56:51 No.735422040
>死霊魔術使ってゾンビとか使役してたらパーティーから追放されたってのが一番酷い 追放理由に筋を通すと主人公のクズぶりが際立つジレンマ
594 20/10/10(土)08:56:52 No.735422043
>死霊魔術使ってゾンビとか使役してたらパーティーから追放されたってのが一番酷い これ俺も追放するわ
595 20/10/10(土)08:57:10 No.735422065
結局自分の好きなように書くのが一番なのでは? なろうでウケるには~ってのを気にしすぎて自分が面白さのわからないもの書いてても続かないだろ
596 20/10/10(土)08:57:15 No.735422076
なろうは流行ったテンプレをそっくりそのまま流用するのがウケる世界だ 独自の創作がやりたいなら新人賞のほうがいいぞ
597 20/10/10(土)08:57:25 No.735422093
>最近同じジャンルの短編の流れを明らかにパクった連載小説見つけたんだけどなろうじゃよくあることなの アイデアのパクリは盗作じゃないと弁護士のくずでも言われてたな
598 20/10/10(土)08:57:34 No.735422110
ワンパンは主人公ぶっちぎり最強のまま よく話を回してるよなあ 異世界転生とはちょっとちがうけど
599 20/10/10(土)08:57:39 No.735422117
北斗の拳はバトルのメリハリもそうだけど台詞回しとかバトル中の口喧嘩も良さの一つだと思うからバトル中の台詞回しを洗練したら北斗のように人気出るはず…
600 20/10/10(土)08:57:43 No.735422129
>昨夜乙女ゲーの世界はモブに厳しいなんちゃらを読んでそこそこ面白かったけど世間の評価はどうなんであろ 個人的には攻略対象と決闘した時の主人公の煽り口調がうわぁ...ってなったけどなんだかんだ最後まで読めた マリエいいよね
601 20/10/10(土)08:57:48 No.735422140
>明らかにパクリなのにアニメ化漕ぎ着けて問題になってるやつなかったっけ そもそもめちゃくちゃ人気も知名度もあるリゼロが…
602 20/10/10(土)08:58:09 No.735422180
>最近同じジャンルの短編の流れを明らかにパクった連載小説見つけたんだけどなろうじゃよくあることなの よくある 人気狙いで似たようなの書くパターンと 俺もこんな小説書きたい!って衝動で仕上げたら作中の固有名詞入れ換えただけで全く同じ流れの劣化作品が出来上がるパターンの2つがある
603 20/10/10(土)08:58:21 No.735422199
ウケた話があれば骨の髄までしゃぶりつくす勢いで後追いが生まれるのがなろうよ
604 20/10/10(土)08:58:29 No.735422215
ざまぁが読みたかったら追放で検索したらいいのか?
605 20/10/10(土)08:58:46 No.735422246
>ワンパンは主人公ぶっちぎり最強のまま >よく話を回してるよなあ 魅力的な悪役(主人公以下)と魅力的な脇役(主人公以下)で話を回してて 最後にきっちり締めるところ以外は主人公がギャグに徹してるのが強い
606 20/10/10(土)08:58:52 No.735422264
ざまぁタグあるでしょ
607 20/10/10(土)08:59:01 No.735422286
>最近同じジャンルの短編の流れを明らかにパクった連載小説見つけたんだけどなろうじゃよくあることなの なんならなろうじゃなくても新人賞の応募作品が流行りの作品そのまんまみたいなのはよくある話 小説でも漫画でも
608 20/10/10(土)08:59:18 No.735422322
めちゃ許せんよなって明確な悪い敵を作る倒すってのがざまあの根っこの部分なんだろうな 必殺仕事人とか水戸黄門とか面白いもんな
609 20/10/10(土)08:59:32 No.735422349
そのまんまざまぁで検索すればいいんじゃないの
610 20/10/10(土)08:59:38 No.735422366
>ワンパンは主人公ぶっちぎり最強のまま >よく話を回してるよなあ >異世界転生とはちょっとちがうけど サイタマもそうだけどサブキャラの人気もあるからね いろんな視点で描いても文句でないしかといって主人公いらなくない?とも言われない
611 20/10/10(土)08:59:44 No.735422374
主人公や主人公グループが最高の力持ってて周囲の人間模様でお話回すのは別に珍しいもんじゃないしね…
612 20/10/10(土)08:59:48 No.735422385
最強主人公を舞台装置として使う作品はなろう外だと普通にあるよ それこそゴルゴとかそう
613 20/10/10(土)09:00:02 No.735422420
サイタマはガロウに説教するとこ賛否両論だし…
614 20/10/10(土)09:00:07 No.735422440
>人気狙いで似たようなの書くパターンと >俺もこんな小説書きたい!って衝動で仕上げたら作中の固有名詞入れ換えただけで全く同じ流れの劣化作品が出来上がるパターンの2つがある あの作品好きだったけどなんか気に入らない展開になったから俺が書くわ みたいな二次創作SS文化からの流れだよ
615 20/10/10(土)09:00:14 No.735422469
>ざまぁが読みたかったら追放で検索したらいいのか? ざまぁで検索すればいい 多種多様なジャンルのざまぁが君を待っている!
616 20/10/10(土)09:00:17 No.735422474
>ウケた話があれば骨の髄までしゃぶりつくす勢いで後追いが生まれるのがなろうよ それなろう関係なくね? 速度が違うだけで
617 20/10/10(土)09:00:19 No.735422480
>ウケた話があれば骨の髄までしゃぶりつくす勢いで後追いが生まれるのがなろうよ それなろうじゃなくてもそうでしょ 流行ったら何でも後追い出てくるじゃん
618 20/10/10(土)09:00:33 No.735422512
ざまぁものはその明確な敵ってのがすごいちっちゃい パーティの女の子を手籠にするのに主人公が邪魔だから追放!とか
619 20/10/10(土)09:00:34 No.735422515
最強主人公が最後に出てきて〆るラノベと言うとブギーポップって金字塔もあるし
620 20/10/10(土)09:00:36 No.735422522
妹のためにスリを働く少年も容赦なくざまぁする
621 20/10/10(土)09:00:57 No.735422581
>よくある >人気狙いで似たようなの書くパターンと >俺もこんな小説書きたい!って衝動で仕上げたら作中の固有名詞入れ換えただけで全く同じ流れの劣化作品が出来上がるパターンの2つがある たぶん俺が読んだのは後者だな...短編の方は胸糞悪い終わり方してたし
622 20/10/10(土)09:00:58 No.735422586
ワンパンは超一発ネタみたいな話なのに未だに続いてるのすげえよ
623 20/10/10(土)09:00:59 No.735422589
>妹のためにスリを働く少年も容赦なくざまぁする そういうの見たことねぇ
624 20/10/10(土)09:01:29 No.735422649
後追いでふと思い出したけどMMOものなんかでいがいなスキルの組み合わせで無双する場面って時々あるけど ああいうのも実際のゲームだとすぐ後追いが生まれるよね
625 20/10/10(土)09:01:33 No.735422661
通常権利で場に出た時にデッキから召喚魔法をサーチして手札に加え 手札及びフィールドのモンスターと自身を素材にEXからモンスターを融合召喚したのち 送られた墓地から効果を発動することで召喚魔法をデッキに戻し自身は手札に戻る能力を持っていたらゲームから追放された俺
626 20/10/10(土)09:01:33 No.735422663
ニンジャスレイヤーの突然出てきてニンジャを殺す回みたいな
627 20/10/10(土)09:01:36 No.735422666
じゃあなろうも 主人公ぶっちぎり最強のまま 周りのかわいい女の子で話を回せばいいのかい
628 20/10/10(土)09:01:43 No.735422680
理不尽に追放された!見返してやる!と言ってるけど 追放されて当然だろみたいなクズもよくいる
629 20/10/10(土)09:01:53 No.735422707
俺はこういう話を読みたいんだ!で作るのは真っ当な創作意欲だと思う
630 20/10/10(土)09:02:48 No.735422836
チートもざまぁも誰もが使ってる既存の物語の展開に勝手に名前つけてるだけなんで そんな真面目に考えなくても
631 20/10/10(土)09:02:51 No.735422845
>手札二枚増やしたら追放された俺
632 20/10/10(土)09:02:53 No.735422847
>流行ったら何でも後追い出てくるじゃん 作品後追いというと池波正太郎の鬼平犯科帳が受けたから 「うちでもああいうの欲しいんで書いてください」と発注されて剣客商売書く池波正太郎の話が一番好き
633 20/10/10(土)09:03:07 No.735422878
>後追いでふと思い出したけどMMOものなんかでいがいなスキルの組み合わせで無双する場面って時々あるけど >ああいうのも実際のゲームだとすぐ後追いが生まれるよね 情報共有は早いからな その場にいた者がネ実に書き込んでみんながすぐ参考にしてそれやれない奴は来るなってなる…
634 20/10/10(土)09:03:07 No.735422881
>ああいうのも実際のゲームだとすぐ後追いが生まれるよね そして次のアプデでナーフされてゴミになるまでがセットだからな…
635 20/10/10(土)09:03:13 No.735422890
>じゃあなろうも >主人公ぶっちぎり最強のまま >周りのかわいい女の子で話を回せばいいのかい そうなんだけど ぶっちゃけ魅力的な悪役作る以上に魅力的なヒロインは難しいぞ 可愛い(という設定)だけのトロフィーは誰でも作れるけどな
636 20/10/10(土)09:03:29 No.735422951
水戸黄門方式で話作れば割となろうに適した話ができそう
637 20/10/10(土)09:03:51 No.735423023
この小説面白いじゃん! こりゃ後追いで同じジャンルが流行るなって思ってたのに全然だと悲しくなるよね
638 20/10/10(土)09:03:55 No.735423036
>主人公や主人公グループが最高の力持ってて周囲の人間模様でお話回すのは別に珍しいもんじゃないしね… Dとか魔界都市ブルースとかそんな感じだな…
639 20/10/10(土)09:04:00 No.735423065
リスペクトする作品があるのはもちろんいいんだけど ただその作品と同じことするだけじゃ二次創作でもしたら?ってなるんだ
640 20/10/10(土)09:04:04 No.735423077
追放してガタガタになるPTとかはアホすぎて見るに堪えない
641 20/10/10(土)09:04:15 No.735423111
>作品後追いというと池波正太郎の鬼平犯科帳が受けたから >「うちでもああいうの欲しいんで書いてください」と発注されて剣客商売書く池波正太郎の話が一番好き 誰が一番君の名はっぽい映画が作れるか試してみようぜ!新海誠でした!みたいな
642 20/10/10(土)09:04:17 No.735423117
>島一枚で唱えられてデッキから3枚ドローさせる能力を持っていたらゲームから追放された俺
643 20/10/10(土)09:04:19 No.735423126
いいよね女の子らしさが感じられないヒロイン 判断基準が男の思考なの
644 20/10/10(土)09:04:23 No.735423132
>水戸黄門方式で話作れば割となろうに適した話ができそう それと暴れん坊将軍がテンプレとして強すぎるんだよ!
645 20/10/10(土)09:04:25 No.735423138
とりえあず主人公に従順な獣人奴隷な
646 20/10/10(土)09:04:31 No.735423160
主人公が強い作品は他のキャラで話回すのは基本じゃないか
647 20/10/10(土)09:04:32 No.735423163
>ああいうのも実際のゲームだとすぐ後追いが生まれるよね だからユニークスキルとかダンジョン初踏破でしか入手できないスキルでwikiとか情報まとめられたサイトは禁止されたり存在しないって設定にする
648 20/10/10(土)09:04:46 No.735423189
>追放してガタガタになるPTとかはアホすぎて見るに堪えない ガタガタにならなかったら正当性のある追放だからジャンルが変わる
649 20/10/10(土)09:05:02 No.735423227
>水戸黄門方式で話作れば割となろうに適した話ができそう アンパンマンですら顔が濡れて力が出ないパートがあるのに全く苦戦しないなろうの書式は無理があるよ
650 20/10/10(土)09:05:10 No.735423258
>いいよね女の子らしさが感じられないヒロイン >判断基準が男の思考なの 今の現実恋愛がこんな感じ このキャラかわいいなーって思うことがなくなってきた…
651 20/10/10(土)09:05:16 No.735423275
テンプレは頭使わずに書いてるから...
652 20/10/10(土)09:05:17 No.735423281
サブキャラがなんか色々トラブル起こして最後に出てきた最強主人公がズバッと一刀両断はなろう以外でも割とよくある気がする
653 20/10/10(土)09:05:18 No.735423284
まぁ実際のゲームではなくゲームモデルの異世界なら情報は立派な財産だよな
654 20/10/10(土)09:05:18 No.735423285
正当性のある追放モノは追放モノって言わないから
655 20/10/10(土)09:05:23 No.735423301
>自分に酷いことしてきたなんかムカつくヤツは感情移入できる怒りだから倒したくなる su4267053.jpg
656 20/10/10(土)09:05:26 No.735423313
1話完結は毎回違うお話作るのと変わらないので その人の引き出しが沢山必要になるから大変なんよね
657 20/10/10(土)09:05:40 No.735423356
ちょっと前は馬車救出テンプレが矢鱈とバカにされてたけど普通に優秀なテンプレだよね
658 20/10/10(土)09:05:46 No.735423365
>とりえあず主人公に従順な獣人奴隷な まぁ奴隷に優しくして笑顔が戻って従順どころか命を賭してお仕えするのは王道ですし
659 20/10/10(土)09:06:01 No.735423400
水戸黄門の文法とアンパンの文法はちげーよ!
660 20/10/10(土)09:06:08 No.735423425
>だからユニークスキルとかダンジョン初踏破でしか入手できないスキルでwikiとか情報まとめられたサイトは禁止されたり存在しないって設定にする ごく限られた人しか入手できないアイテムとかスキルとか大量にあるゲームって新規プレイヤー増えるの?って思ってしまう
661 20/10/10(土)09:06:26 No.735423465
クリッターが良い追放主人公で八咫烏が悪い追放主人公
662 20/10/10(土)09:06:35 No.735423488
まあ主人公の隣にマスコットって言うのは 魔法少女からソシャゲまで基本の設定だろうし
663 20/10/10(土)09:06:47 No.735423520
>だからユニークスキルとかダンジョン初踏破でしか入手できないスキルでwikiとか情報まとめられたサイトは禁止されたり存在しないって設定にする 小説ではよく見るけど実際のゲームで見たことないやつ!
664 20/10/10(土)09:07:10 No.735423577
>主人公ぶっちぎり最強のまま >周りのかわいい女の子で話を回せばいいのかい これは丁度来季のアニメにあるな…レーベルがなろうじゃないけど
665 20/10/10(土)09:07:10 No.735423578
>>とりえあず主人公に従順な獣人奴隷な >まぁ奴隷に優しくして笑顔が戻って従順どころか命を賭してお仕えするのは王道ですし 逆張りで助けた奴隷に逃げられる作品もめっちゃ見たな…
666 20/10/10(土)09:07:16 No.735423591
>>だからユニークスキルとかダンジョン初踏破でしか入手できないスキルでwikiとか情報まとめられたサイトは禁止されたり存在しないって設定にする >ごく限られた人しか入手できないアイテムとかスキルとか大量にあるゲームって新規プレイヤー増えるの?って思ってしまう 誰でも入手できるぐらいに大量にあったら?
667 20/10/10(土)09:07:26 No.735423626
>ごく限られた人しか入手できないアイテムとかスキルとか大量にあるゲームって新規プレイヤー増えるの?って思ってしまう 実際プレイヤーは増えないだろうけど そういうゲームって存在するもんだろうか
668 20/10/10(土)09:07:30 No.735423638
なろうMMO風作品はMMOの検証勢を甘く見過ぎな感じある 誰もやらない編成とかスキル回しとかほぼないくらいに大抵検証されてる…
669 20/10/10(土)09:07:33 No.735423649
先着一名の強装備とか実際にあったらまぁ流行らねえだろうなそのゲーム
670 20/10/10(土)09:07:36 No.735423662
マスコット枠をどうするかは話の方向性を決める上で大事だよね 女の子にするか動物にするか戦闘力の有無も
671 20/10/10(土)09:08:00 No.735423740
>誰もやらない編成とかスキル回しとかほぼないくらいに大抵検証されてる… あれはあれで楽しいからな…
672 20/10/10(土)09:08:03 No.735423745
なろうじゃなくとも最初っからクソ強い主人公がバンバン悪人を倒していくお話って 昔からある程度の需要があるし 結局主人公が魅力的な人間かどうかだと思う
673 20/10/10(土)09:08:16 No.735423777
>主人公ぶっちぎり最強のまま >周りのかわいい女の子で話を回せばいいのかい 一時期ラノベで教官ものが流行ってたのはつまりこれだよ
674 20/10/10(土)09:08:17 No.735423779
>ちょっと前は馬車救出テンプレが矢鱈とバカにされてたけど普通に優秀なテンプレだよね 追放も色々言われるけどこんだけ人気になるってことはテンプレとして優秀なんだよな
675 20/10/10(土)09:08:22 No.735423790
突然最強の超能力に目覚めたやれやれ系オラオラ不良学生主人公が 襲い来るプロの殺し屋たち相手に無双しつつ異国情緒満載の旅に出るのはどうだろうか
676 20/10/10(土)09:08:24 No.735423795
拾ったわんこがフェンリルでしたくらいの安易さでいいよ俺は
677 20/10/10(土)09:08:27 No.735423807
>su4267053.jpg 異世界なのに鬼殺隊服みたいなの着てんだ...
678 20/10/10(土)09:08:38 No.735423838
>先着一名の強装備とか実際にあったらまぁ流行らねえだろうなそのゲーム MMO舞台のお話のMMOを実際に忠実に再現するとクソゲーにしかならないとはよく言うな
679 20/10/10(土)09:08:39 No.735423841
>そういうゲームって存在するもんだろうか 運営が超強い装備持ってゲーム内に降臨して プレイヤーにレイプされて装備奪われたゲームならあった気がする 当然あっという間に廃れたけど
680 20/10/10(土)09:08:49 No.735423871
クラスメイト全員が転移!?俺だけ外れ能力かと思ったらチートでした!みたいなの嫌 なんで異世界転移という特別イベントをクラスメイトもモブ共が体験するんだよ
681 20/10/10(土)09:08:54 No.735423884
>突然最強の超能力に目覚めたやれやれ系オラオラ不良学生主人公が >襲い来るプロの殺し屋たち相手に無双しつつ異国情緒満載の旅に出るのはどうだろうか キノの旅とかそんな感じ
682 20/10/10(土)09:08:57 No.735423893
>なろうMMO風作品はMMOの検証勢を甘く見過ぎな感じある >誰もやらない編成とかスキル回しとかほぼないくらいに大抵検証されてる… まぁ一部廃人が使ってあれ強くね?ってなることもあるし...理論値出せる前提で
683 20/10/10(土)09:09:03 No.735423909
>結局主人公が魅力的な人間かどうかだと思う 魅力的なキャラ作るのが一番難しいからな…
684 20/10/10(土)09:09:05 No.735423914
だから最近は身内やペットが最強みたいなの増えてない?
685 20/10/10(土)09:09:09 No.735423920
有名商業作品になろう要素あるとかよく言われるけど有名作品参考にして作ってるから当然なのでは?って思える
686 20/10/10(土)09:09:09 No.735423921
ネトゲにおける新規が増えるかどうかは人がいるかどうかなのでそのゲームがVRMMO黎明期に出た作品とかそんな感じの設定ならまあ
687 20/10/10(土)09:09:31 No.735423988
>誰でも入手できるぐらいに大量にあったら? まあ普通は踏破でもらえるアイテムの類って勲章的なもので性能はうんこだよね
688 20/10/10(土)09:09:34 No.735423999
>突然最強の超能力に目覚めたやれやれ系オラオラ不良学生主人公が >襲い来るプロの殺し屋たち相手に無双しつつ異国情緒満載の旅に出るのはどうだろうか まず旅する理由をはっきりさせたまえ
689 20/10/10(土)09:09:44 No.735424030
>マッチキルしたら追放された俺
690 20/10/10(土)09:09:47 No.735424046
なろう系は主人公の性格が歪んでるのが多いけど ヒットするのってジメジメしてない主人公だと思う
691 20/10/10(土)09:09:51 No.735424054
期間限定ランキングイベ1位装備とかギリギリあり得る塩梅で攻めて行こう
692 20/10/10(土)09:09:57 No.735424068
VRMMOだと検証は大変そう まず同じ条件を作ることとか
693 20/10/10(土)09:10:05 No.735424078
>まず旅する理由をはっきりさせたまえ お母さんからバラの蔦みたいなのが生えてきたとか?
694 20/10/10(土)09:10:10 No.735424094
スキルじゃないけど鯖に一つしかない交換不可の最強装備なら昔やってたネトゲで見た事あるわ 公式主催のイラストコンテストの優勝者に贈られたやつ
695 20/10/10(土)09:10:15 No.735424102
>まず旅する理由をはっきりさせたまえ 母親の命を助ける為吸血鬼を倒す…
696 20/10/10(土)09:10:17 No.735424103
あんまり突出してるようなのとか変な組み合わせでぶっ飛ぶようなのはそもそもナーフされるからな…
697 20/10/10(土)09:10:19 No.735424108
門戸は開かれてますよ~!といいつつ 実際は人生投げ打つかメチャクチャ人に取り入ってようやく掴み取れるアイテムは珍しくないからMOとかMMOはちょっとむずかしい…
698 20/10/10(土)09:10:19 No.735424110
>突然最強の超能力に目覚めたやれやれ系オラオラ不良学生主人公が >襲い来るプロの殺し屋たち相手に無双しつつ異国情緒満載の旅に出るのはどうだろうか そこは陰キャ主人公だろう 学園のアイドルがそんな陰キャの真の魅力に気づいてどんどんモテモテハーレムになるも追加だ
699 20/10/10(土)09:10:19 No.735424112
魅力的な主人公 魅力的なヒロイン 魅力的な悪役 魅力的な話 魅力的な設定 ←これだけは実力なくても簡単にパクれる
700 20/10/10(土)09:10:21 No.735424120
>なんで異世界転移という特別イベントをクラスメイトもモブ共が体験するんだよ これ自体にはそんなに文句はない ただクラスで人気者のアイツが勇者スキル貰ってて王国に勇者として迎え入はーめんどくせえ!!
701 20/10/10(土)09:10:41 No.735424180
なろうは駄目だな
702 20/10/10(土)09:10:52 No.735424209
>まあ普通は踏破でもらえるアイテムの類って勲章的なもので性能はうんこだよね 最近のゲームはうんこにはしないと思う 次の段階の足掛かりに出来る程度には強い奴だな FF14のゴミにしたとかいうのも実際はそんな感じだし
703 20/10/10(土)09:11:03 No.735424231
>なろう系は主人公の性格が歪んでるのが多いけど >ヒットするのってジメジメしてない主人公だと思う 人のことは言えんが書いてる人がジメジメしてるからだろうなぁ…
704 20/10/10(土)09:11:05 No.735424239
>ごく限られた人しか入手できないアイテムとかスキルとか大量にあるゲームって新規プレイヤー増えるの?って思ってしまう プレイヤーは増えるけど大半の人は簡単なテンプレ強構成に流れるもんじゃない? ネトゲだってお手軽強ジョブにみんな行くし LOLみたいな対戦ゲーとかもお手軽メタチャンプに行くし あとレアアイテムがマジでレアアイテムって言うとFF11とか UOあたりまで行くと自由度高すぎて逆にモチーフには適してないけど… 「それっぽさ」でいうならログホラは割とがんばってはいたと思う
705 20/10/10(土)09:11:08 No.735424246
MMOじゃないシューターだと半年位弱武器扱いだった銃が実は集弾性めっちゃよくて評価裏返ったみたいな事はあった ただ誰も知らないスキルとか検証すらされない不遇スキルなんていうのは流石に検証勢を舐め過ぎ あいつらは金払ってデバッガーやってるようなもんなのに
706 20/10/10(土)09:11:23 No.735424283
>魅力的な主人公 >魅力的なヒロイン >魅力的な悪役 >魅力的な話 >魅力的な設定 ←これだけは実力なくても簡単にパクれる 全部パクるだけならパクれるだろ そのままトレースすれば良いんだから
707 20/10/10(土)09:11:31 No.735424304
POEみたいなシーズン制のハクスラだと頭良い人が想定外のビルド組んでその後ろに行列ができるってのはある そして公式に対策される
708 20/10/10(土)09:11:39 No.735424330
>>なろう系は主人公の性格が歪んでるのが多いけど >>ヒットするのってジメジメしてない主人公だと思う >人のことは言えんが書いてる人がジメジメしてるからだろうなぁ… やたらリアルないじめ描写で笑ってしまう
709 20/10/10(土)09:11:39 No.735424335
>有名商業作品になろう要素あるとかよく言われるけど有名作品参考にして作ってるから当然なのでは?って思える そういうのは大抵この要素はなろうにしかないって発言に対するツッコミだからな
710 20/10/10(土)09:11:41 No.735424341
現代知識でキャバ嬢が異世界himechang無双する小説!
711 20/10/10(土)09:11:42 No.735424346
「なんの取り柄も無い俺(きみ)が」って所が大事なようで 本当に取り柄無い性格悪い人間だと物語って周りがヨイショし続けないと生まれないんだな…って
712 20/10/10(土)09:11:48 No.735424356
追放ものは追い出した側の知能がどんどん下がっていって小学生のグループのお話かなってなっていく…
713 20/10/10(土)09:11:50 No.735424360
んもーすぐ作者のことわかった気になる
714 20/10/10(土)09:12:16 No.735424433
>なろう系は主人公の性格が歪んでるのが多いけど >ヒットするのってジメジメしてない主人公だと思う なろうの人気が世間の人気とは思わないほうがいい imgの人気が世間の不人気と一緒で良くも悪くも独自世界
715 20/10/10(土)09:12:28 No.735424472
MMOもので対人要素が無いなら固有のすごいスキルとかあってもはえーって思うだけだろうけど 大規模対戦イベントでユニークスキル持ちだけがランカーに成ったりしてるのを見るとユーザーもりもり減ってるだろうなって思っちゃう
716 20/10/10(土)09:12:30 No.735424476
クソゲーマゾゲーが流行るのかって言われるとまあ昔のネトゲは今考えるとクソだった気がするけど楽しんでたし… 人が大量に居てかつ新鮮という前提でだけど
717 20/10/10(土)09:12:32 No.735424478
>突然最強の超能力に目覚めたやれやれ系オラオラ不良学生主人公が >襲い来るプロの殺し屋たち相手に無双しつつ異国情緒満載の旅に出るのはどうだろうか もう最強傭兵が現代高校生に転成するパターン結構ある
718 20/10/10(土)09:12:37 No.735424490
なろうの勇者=クソ野郎みたいなテンプレはどこ発祥だろう 盾かありふれかな
719 20/10/10(土)09:12:43 No.735424509
>プレイヤーは増えるけど大半の人は簡単なテンプレ強構成に流れるもんじゃない? >ネトゲだってお手軽強ジョブにみんな行くし モンハンの笛に悲しき過去…
720 20/10/10(土)09:12:51 No.735424528
>>なろう系は主人公の性格が歪んでるのが多いけど >>ヒットするのってジメジメしてない主人公だと思う >人のことは言えんが書いてる人がジメジメしてるからだろうなぁ… 鬼殺の長男とかチェンソーのデンジみたいな性格じゃないとウケないよねえ 皇国の新城はゆるす
721 20/10/10(土)09:12:51 No.735424529
>現代知識でキャバ嬢が異世界himechang無双する小説! キャバ嬢どころかキャバクラごと転移して 超一流の接客術でのし上がって行くのあるよ
722 20/10/10(土)09:12:59 No.735424559
>>ごく限られた人しか入手できないアイテムとかスキルとか大量にあるゲームって新規プレイヤー増えるの?って思ってしまう >実際プレイヤーは増えないだろうけど >そういうゲームって存在するもんだろうか ESOのシロディールが戦争になっててPVPエリアなんだけど シェオゴラスがマラキャスから盗んだウォレンドラング(神器)を気まぐれに落として一定の時間だけ拾ったやつが大暴れするのやってるけど 実態としては優勢の軍が確保してしまうので更に極端化して不評だな
723 20/10/10(土)09:13:03 No.735424571
MMOモチーフの作品は全部ジャンルとしては異世界転移物だよねって「」が言ってたのが一番納得したな
724 20/10/10(土)09:13:04 No.735424572
>もう最強傭兵が現代高校生に転成するパターン結構ある youtubeの広告で最近見る
725 20/10/10(土)09:13:06 No.735424578
誰かの為に命をかけたり見返りを求めずに他人を助けたり そういう事一切できない主人公はいっそとことんアウトローになってほしい
726 20/10/10(土)09:13:07 No.735424580
>なろうの勇者=クソ野郎みたいなテンプレはどこ発祥だろう >盾かありふれかな ダイの大冒険
727 20/10/10(土)09:13:11 No.735424591
>「なんの取り柄も無い俺(きみ)が」って所が大事なようで >本当に取り柄無い性格悪い人間だと物語って周りがヨイショし続けないと生まれないんだな…って うん…だからロシアの大統領みたいな主人公にすれば ちょっと強いムーヴしても説得力が出ていいのかなって
728 20/10/10(土)09:13:11 No.735424592
>突然最強の超能力に目覚めたやれやれ系オラオラ不良学生主人公が >襲い来るプロの殺し屋たち相手に無双しつつ異国情緒満載の旅に出るのはどうだろうか フルメタルジャケットでいいじゃん
729 20/10/10(土)09:13:17 No.735424606
>キャバ嬢どころかキャバクラごと転移して >超一流の接客術でのし上がって行くのあるよ どっから品物仕入れるんだよ!
730 20/10/10(土)09:13:18 No.735424608
>「なんの取り柄も無い俺(きみ)が」って所が大事なようで >本当に取り柄無い性格悪い人間だと物語って周りがヨイショし続けないと生まれないんだな…って つまり全くヨイショしてくれる人間がいないと俺になるわけか…
731 20/10/10(土)09:13:18 No.735424609
なろうで主人公をフリーターとか就職難民とかニートとかにするのやめない?気が滅入るよ 開いて最初の文字が「就職氷河期。」だった時は主人公は普通の学生とかサラリーマンで良いじゃんって思う
732 20/10/10(土)09:13:29 No.735424638
>やたらリアルないじめ描写で笑ってしまう 伝説の傭兵とか自称してた太ったおじさんも そのへんの描写だけはやたら生々しくて吹いたわ
733 20/10/10(土)09:13:32 No.735424649
>現代知識でキャバ嬢が異世界himechang無双する小説! そういうのはまあまあ人気取れそうな設定カテゴリだから
734 20/10/10(土)09:13:33 No.735424652
>POEみたいなシーズン制のハクスラだと頭良い人が想定外のビルド組んでその後ろに行列ができるってのはある >そして公式に対策される diablo3の「どうせみんな同じビルド使うんならもっと単純にすりゃいいよな」ってのはある程度機能してたようには思う
735 20/10/10(土)09:13:44 No.735424693
作者は美少女だし読者も美少女です!
736 20/10/10(土)09:13:50 No.735424709
>なろうで主人公をフリーターとか就職難民とかニートとかにするのやめない?気が滅入るよ >開いて最初の文字が「就職氷河期。」だった時は主人公は普通の学生とかサラリーマンで良いじゃんって思う 現実に未練残されるとめんどいじゃん
737 20/10/10(土)09:13:57 No.735424719
>フルメタルジャケットでいいじゃん つらいよぉ…
738 20/10/10(土)09:14:16 No.735424772
最近はストレス展開がウケないってんじゃなくてなろう小説系の物語進行だとストレス展開が合わないって感じなんだなってなんか納得した
739 20/10/10(土)09:14:24 No.735424802
まわりがおだてていくうちに少しはマシになるというパターンが一番穏当かもしれない 環境が悪いからで済むから
740 20/10/10(土)09:14:28 No.735424816
>フルメタルジャケットでいいじゃん パニックじゃなくていい?
741 20/10/10(土)09:14:29 No.735424819
うだうだ言ってるけどまぁ好きなの読んだらいいよね
742 20/10/10(土)09:14:34 No.735424829
同じレベルのチートが出てくるから面白いんじゃん
743 20/10/10(土)09:14:55 No.735424906
>フルメタルジャケットでいいじゃん デブ!貴様の長所を見つけたぞ! 我が栄光ある海兵隊の特別射手に推薦してやってもいい!
744 20/10/10(土)09:14:57 No.735424915
>モンハンの笛に悲しき過去… 笛には双3麻痺笛1がテンプレだった黄金時代があるから…
745 20/10/10(土)09:15:07 No.735424960
>現代知識でキャバ嬢が異世界himechang無双する小説! 性病にかかって死にそう…
746 20/10/10(土)09:15:11 No.735424970
>クソゲーマゾゲーが流行るのかって言われるとまあ昔のネトゲは今考えるとクソだった気がするけど楽しんでたし… >人が大量に居てかつ新鮮という前提でだけど フロムゲーとかクソゲーでマゾゲーだけど流行ってるし今もそんな変わらんよ APEXとかも別にバランスなんて良くはないけど普通に遊ばれてるし
747 20/10/10(土)09:15:17 No.735424998
>同じレベルのチートが出てくるから面白いんじゃん 同じタイプの…スタンド!!
748 20/10/10(土)09:15:19 No.735425003
>現実に未練残されるとめんどいじゃん タイトルにフリーターとか無職ってあるけどそれに触れるのは冒頭だけで後は一切触れず普通にファンタジーやるとか腐るほどあるよね
749 20/10/10(土)09:15:26 No.735425025
ほんとにストレス与えちゃダメなんだよ 今回ばかりは強敵すぎてチートでも無理だろ無理だろと毎度思わせてから ワンパンするくらいの勢いがいい
750 20/10/10(土)09:15:26 No.735425027
元々ある程度特異な能力(チートではない)持った人が転移するの好きなんだけど共感されないんだろうか
751 20/10/10(土)09:15:28 No.735425037
なんか現世での人生がクソだったみたいなのがなろうで多いのは 異世界転移と違って元の世界に戻ることを旅の目的にすると萎える読者が多いからだ ワタルもラムネスも異世界救って現実に戻るのが目的だったけど 転生主人公は必ずしもそうとは限らないのだ
752 20/10/10(土)09:15:39 No.735425073
ひと昔前は異世界転移する人達の現世がそれなりに充実してたタイプの記憶がある 基本的に「現世に帰る」ってのが冒険の理由で
753 20/10/10(土)09:15:48 No.735425103
もうこれ現代からの転生部分いらなくね!?ってのは結構あるな… だからこそ同じ世界を転生するってのが出てきてるんだろうけど
754 20/10/10(土)09:15:48 No.735425104
ストレス展開がというより後からいきなりぶち込むからダメなんだろう 最初から入れるか徐々に慣らさないと なろうに限った話でもないけど
755 20/10/10(土)09:16:01 No.735425133
>最近はストレス展開がウケないってんじゃなくてなろう小説系の物語進行だとストレス展開が合わないって感じなんだなってなんか納得した ぶっちゃけ読んでる層が違うだけだと思う 社会現象レベルの鬼滅なんか割と話としては重いというか暗いし
756 20/10/10(土)09:16:10 No.735425152
IBの今の笛マジでお手軽強武器なのに誰も使ってないの凄いよね
757 20/10/10(土)09:16:13 No.735425161
>今回ばかりは強敵すぎてチートでも無理だろ無理だろと毎度思わせてから これを毎回演出できる実力があるならなろうで駄文なんざ書いてないのである!
758 20/10/10(土)09:16:15 No.735425167
>ワタルもラムネスも異世界救って現実に戻るのが目的だったけど >転生主人公は必ずしもそうとは限らないのだ 戻りたくない!
759 20/10/10(土)09:16:32 No.735425216
「無職の俺が」は現世にしがらみがないですよって記号だからね 異世界と現実行き来できる主人公が社会人やってるやつとか辻褄合わせだけで大変だし
760 20/10/10(土)09:16:34 No.735425228
>IBの今の笛マジでお手軽強武器なのに誰も使ってないの凄いよね ハンマーと同じ 見た目が悪い
761 20/10/10(土)09:16:35 No.735425232
>もうこれ現代からの転生部分いらなくね!?ってのは結構あるな… 元現代人って設定があると 知識やセリフに世界観考証がいらなくて楽
762 20/10/10(土)09:16:42 No.735425259
>なんか現世での人生がクソだったみたいなのがなろうで多いのは >異世界転移と違って元の世界に戻ることを旅の目的にすると萎える読者が多いからだ >ワタルもラムネスも異世界救って現実に戻るのが目的だったけど >転生主人公は必ずしもそうとは限らないのだ 単純に作者が帰るところまで物語を考えるのがめんどくさいだけでは?
763 20/10/10(土)09:16:43 No.735425266
他に取り柄がなくて良い人過ぎて死んだけど異世界では善意だけで渡り歩いていく感じのほんわかしたやつとかないのかい
764 20/10/10(土)09:16:47 No.735425279
いじめ描写が迫真なのは作者の実体験とかよく言われるけどざまぁで一番大切な部分を力入れて書くのは当然だろと
765 20/10/10(土)09:16:54 No.735425300
>ワタルもラムネスも異世界救って現実に戻るのが目的だったけど >転生主人公は必ずしもそうとは限らないのだ ワタルもラムネスも放送枠決まった連続アニメだけど なろうは関係ないからな
766 20/10/10(土)09:16:58 No.735425312
>ほんとにストレス与えちゃダメなんだよ >今回ばかりは強敵すぎてチートでも無理だろ無理だろと毎度思わせてから >ワンパンするくらいの勢いがいい 昔の映画だと必ず中盤で主人公がコテンパンにされてそこから復活するシーンがあるのよね サタデーナイトフィーバーでも一回ボコられてから奇跡の復活でカタルシスあった
767 20/10/10(土)09:17:05 No.735425339
>単純に作者が帰るところまで物語を進めるのがめんどくさいだけでは?
768 20/10/10(土)09:17:06 No.735425342
いっそ現代に帰るのが最大目標でいいや 理由は人々が親切で女の子は可愛くても生活インフラがクソだから
769 20/10/10(土)09:17:10 No.735425351
>ハンマーと同じ >見た目が悪い ハンマーはあんまり強くも…
770 20/10/10(土)09:17:10 No.735425353
今だと初手「よっしゃあーー!!異世界だーー!!!」みたいな子もいるとか
771 20/10/10(土)09:17:13 No.735425360
今のなろうはストレスどころかタイトルで「この先こうなりますよ」ってはっきり明言してるのが伸びるからな 今の日間1位なんて凄いぞ 連載:宮廷テイマー、コストカットで追放されて自由を得たので未開拓領域に使い魔の楽園を作ることにする~竜も馬も言うことを聞かなくなったから帰って来いと今更言われても……もうエルフと同盟を結んだので……~ 作者 なんかもう読まなくても内容だいたいわかる…
772 20/10/10(土)09:17:18 No.735425370
週刊誌は次週に次話が来ることがほぼ確定してるからな…
773 20/10/10(土)09:17:24 No.735425386
ゼロ魔は敵の策略で主人公が元の世界戻るってやってたよね
774 20/10/10(土)09:17:29 No.735425400
>異世界では善意だけで渡り歩いていく 野猿?
775 20/10/10(土)09:17:41 No.735425429
>最近はストレス展開がウケないってんじゃなくてなろう小説系の物語進行だとストレス展開が合わないって感じなんだなってなんか納得した ジャンプでも変わらんと思う ブリーチの月島さんの辺りめちゃくちゃ不評だったし待たされる形態の溜め展開は基本的に嫌われる 一気読みで「」の評価ひっくり返ったのは中々面白い事例だったけど
776 20/10/10(土)09:17:48 No.735425447
>いじめ描写が迫真なのは作者の実体験とかよく言われるけどざまぁで一番大切な部分を力入れて書くのは当然だろと いじめ描写のところだけプロの目から見ても明らかに文章力跳ね上がってると流石に…ってなる
777 20/10/10(土)09:17:50 No.735425457
>もうこれ現代からの転生部分いらなくね!?ってのは結構あるな… >だからこそ同じ世界を転生するってのが出てきてるんだろうけど 既に転生したとこもしくはある日ふと…って感じでうっすら前世の存在に気付くが詳細は思い出せない程度で流せばいいんじゃなかろうか
778 20/10/10(土)09:17:51 No.735425460
>なんかもう読まなくても内容だいたいわかる… AVのタイトルと同じメソッドだ
779 20/10/10(土)09:17:52 No.735425462
エルフが突然四面楚歌か…とか言い出す
780 20/10/10(土)09:17:59 No.735425478
まぁ子供の頃異世界に迷い込む系の話見るたび現実に変える必要ある?こっちのが楽しいじゃんってずっと思ってたので帰らない前提なのはまぁ理解はできる
781 20/10/10(土)09:18:06 No.735425501
それによ ここじゃハンバーガーは食えないぜ
782 20/10/10(土)09:18:07 No.735425506
>>いじめ描写が迫真なのは作者の実体験とかよく言われるけどざまぁで一番大切な部分を力入れて書くのは当然だろと >いじめ描写のところだけプロの目から見ても明らかに文章力跳ね上がってると流石に…ってなる なんのプロだよ
783 20/10/10(土)09:18:09 No.735425524
>なんかもう読まなくても内容だいたいわかる… と思うだろ?そういう長タイトル系はあんまりタイトル通りに行かないんだ
784 20/10/10(土)09:18:25 No.735425581
本当にストレス展開ダメなら用務員さんみたいなのウケないはずだよね まぁ用務員さん大分ランキング落ちてたけど
785 20/10/10(土)09:18:31 No.735425621
個人的にはMMOで特別視されてた人って人気ブロガーなんだよな メイポの財前とか間違いなく何かを持ってた
786 20/10/10(土)09:18:34 No.735425633
>と思うだろ?そういう長タイトル系はあんまりタイトル通りに行かないんだ >AVのタイトルと同じメソッドだ
787 20/10/10(土)09:18:35 No.735425641
>いじめ描写のところだけプロの目から見ても明らかに文章力跳ね上がってると流石に…ってなる やっぱり本人が実際に体験した事だと筆の細かさが違うね…ってなるなった おつらい…
788 20/10/10(土)09:18:46 No.735425712
>今だと初手「よっしゃあーー!!異世界だーー!!!」みたいな子もいるとか よく見る 神様に会ったとこでよっしゃ今流行りの異世界ですね分かります!アイテムボックスきたー!(ハイテンション) ブラウザバック
789 20/10/10(土)09:18:51 No.735425734
>エルフが突然四面楚歌か…とか言い出す それはいちいち突っ込む方が野暮だよ 全部現地語風味に変えたりすると却って面倒で分かりづらくなる というか日本語が使えなくなる
790 20/10/10(土)09:18:52 No.735425738
>野猿? 大体当てはまったわもう読んでたわ
791 20/10/10(土)09:19:12 No.735425799
子供の頃は現実の家庭や友人も異世界のそれと同じくらい尊いものだったからな
792 20/10/10(土)09:19:16 No.735425817
>>フルメタルジャケットでいいじゃん >デブ!貴様の長所を見つけたぞ! >我が栄光ある海兵隊の特別射手に推薦してやってもいい! よく女子供を撃てるな!
793 20/10/10(土)09:19:29 No.735425868
>連載:宮廷テイマー、コストカットで追放されて 追放 >自由を得たので未開拓領域に使い魔の楽園を作ることにする スローライフ >~竜も馬も言うことを聞かなくなったから帰って来いと今更言われても…… ざまぁ >もうエルフと同盟を結んだので……~ エルフハーレム う~んなろうで受ける要素をこれでもかと盛ったパフェみたいなタイトルだ
794 20/10/10(土)09:19:32 No.735425873
そもそも用務員さんって追放ものが流行ってフォーマットが完成する前からの作品じゃなかった?
795 20/10/10(土)09:19:33 No.735425878
>他に取り柄がなくて良い人過ぎて死んだけど異世界では善意だけで渡り歩いていく感じのほんわかしたやつとかないのかい これ珍しくなさすぎて逆に思い浮かばないな…
796 20/10/10(土)09:19:34 No.735425880
>というか日本語が使えなくなる そこよねえ 星界の紋章みたいにルビ地獄になっても読者が困るんだ
797 20/10/10(土)09:19:38 No.735425892
わかりました異世界言語文法から何から全部作ります
798 20/10/10(土)09:19:40 No.735425897
>個人的にはMMOで特別視されてた人って人気ブロガーなんだよな >メイポの財前とか間違いなく何かを持ってた TENPAIなんかただの迷惑プレイヤーでしかないけど読み物としては面白かったりしたな
799 20/10/10(土)09:19:42 No.735425904
異世界転生やらチートやらステータスアイテムボックスなんかない奴は絶対埋もれるのかい?
800 20/10/10(土)09:19:44 No.735425913
>まぁ子供の頃異世界に迷い込む系の話見るたび現実に変える必要ある?こっちのが楽しいじゃんってずっと思ってたので帰らない前提なのはまぁ理解はできる su4267074.jpg
801 20/10/10(土)09:19:48 No.735425922
なろうのいじめと主人公虐げる描写なんてなんというか露悪的過ぎて全然リアルに感じないんだけど現実であんな体験してる人なんていんのか?
802 20/10/10(土)09:19:49 No.735425928
タイトルにスローライフが入ってると80%くらいの確率で戦争する
803 20/10/10(土)09:19:50 No.735425930
元現代人の設定は重要だよね ワンピースのルフィやらの考えがたまに分からないって読者居るけど あいつらそもそも生まれも育ちも常識もあの世界の住人なんだからズレてんだよね
804 20/10/10(土)09:20:02 No.735425966
>他に取り柄がなくて良い人過ぎて死んだけど異世界では善意だけで渡り歩いていく感じのほんわかしたやつとかないのかい 権力やチート無しだと善意なしじゃ食い物にされるだけだからなぁ
805 20/10/10(土)09:20:03 No.735425976
>そもそも用務員さんって追放ものが流行ってフォーマットが完成する前からの作品じゃなかった? 給食のおっさん給食のおっさんとばかにしくさりやがって!
806 20/10/10(土)09:20:24 No.735426042
>異世界転生やらチートやらステータスアイテムボックスなんかない奴は絶対埋もれるのかい? そのへん全部なくても面白い作品書けるならなろうで書かないほうがいい
807 20/10/10(土)09:20:28 No.735426053
用務員ってそういう作品があるのか 教師が用務員になぜか格下げされたら生徒からボコボコにされたとかじゃなくて
808 20/10/10(土)09:20:29 No.735426055
ゲーム知識もってきて「あーはいはいこういうのね」みたいなの抜きで 一から魅力的な異世界を描くのってめっちゃくちゃ難しいもんな
809 20/10/10(土)09:20:36 No.735426068
>>エルフが突然四面楚歌か…とか言い出す >それはいちいち突っ込む方が野暮だよ >全部現地語風味に変えたりすると却って面倒で分かりづらくなる >というか日本語が使えなくなる ついでに言うと宗教由来の言葉云々言い出したら結構仏教が侵食してることに気付けるぞ!
810 20/10/10(土)09:20:41 No.735426087
>それはいちいち突っ込む方が野暮だよ >全部現地語風味に変えたりすると却って面倒で分かりづらくなる >というか日本語が使えなくなる 異世界ことわざ作ってるリゼロの作者すげー...ってなる
811 20/10/10(土)09:20:45 No.735426100
>su4267074.jpg FFT外伝いいよね… ネバーエンディングストーリーみある
812 20/10/10(土)09:21:02 No.735426141
話全然関係ないけどルフィやらが何考えてるかが分からないってのが分からないわ サイコパスかなんかなの?
813 20/10/10(土)09:21:06 No.735426155
共通認識って最高に便利なチートアイテムだからね
814 20/10/10(土)09:21:19 No.735426194
>星界の紋章みたいにルビ地獄になっても読者が困るんだ 遊び呆けてる間に「艦長」の読み方忘れて別の発音当てたのは許されざるからな
815 20/10/10(土)09:21:21 No.735426199
>異世界転生やらチートやらステータスアイテムボックスなんかない奴は絶対埋もれるのかい? お手軽に流行りやすいのがそれってだけで必須って訳じゃない 一時期ステータスとスキル羅列するのがウンザリって言われてた時期もあるし
816 20/10/10(土)09:21:21 No.735426200
細かくしすぎるとサンドイッチって名称使えないって話題あったな おにぎりもつかえない
817 20/10/10(土)09:21:22 No.735426207
>元現代人の設定は重要だよね >ワンピースのルフィやらの考えがたまに分からないって読者居るけど >あいつらそもそも生まれも育ちも常識もあの世界の住人なんだからズレてんだよね 元現代人の主人公でもズレてる奴はズレてる 結局は作者が大多数の読者の感覚と大きくズレてるかどうかだろう
818 20/10/10(土)09:21:27 No.735426219
>なろうのいじめと主人公虐げる描写なんてなんというか露悪的過ぎて全然リアルに感じないんだけど現実であんな体験してる人なんていんのか? 周りの人がリアルって言ってるからリアルなんだろうパターンとか?
819 20/10/10(土)09:21:29 No.735426228
給食のおっさんは立派だからな…
820 20/10/10(土)09:21:32 No.735426238
中国由来の故事成語は封印したら作品なんてまず書けない
821 20/10/10(土)09:21:36 No.735426254
俺は元いじめられっ子主人公の作品1回も見かけたこと無いな そんなに見ないような
822 20/10/10(土)09:21:38 No.735426259
>用務員ってそういう作品があるのか >教師が用務員になぜか格下げされたら生徒からボコボコにされたとかじゃなくて そんな燃えるお兄さんみたいな…
823 20/10/10(土)09:21:39 No.735426260
>話全然関係ないけどルフィやらが何考えてるかが分からないってのが分からないわ >サイコパスかなんかなの? この流れでそれ聞くお前のほうがよっぽどやぞ
824 20/10/10(土)09:21:39 No.735426263
>今だと初手「よっしゃあーー!!異世界だーー!!!」みたいな子もいるとか su4267077.jpg
825 20/10/10(土)09:21:42 No.735426269
なろう読む時はそういう俺TUEEEE妄想の為と割り切って読んでるのか
826 20/10/10(土)09:21:45 No.735426277
>元々ある程度特異な能力(チートではない)持った人が転移するの好きなんだけど共感されないんだろうか そんな有能な奴は俺ではないから…
827 20/10/10(土)09:21:56 No.735426304
>ゲーム知識もってきて「あーはいはいこういうのね」みたいなの抜きで >一から魅力的な異世界を描くのってめっちゃくちゃ難しいもんな FFもDQも全てがオリジナル要素で出来てるわけじゃないからな 無茶だわ
828 20/10/10(土)09:21:57 No.735426312
まだキャラクターの言語が日本語とかは翻訳されたお話みたいな事でいいけど 明らかに地球の固有物がガンガン出てくるのは萎えるな…
829 20/10/10(土)09:22:07 No.735426331
>元々ある程度特異な能力(チートではない)持った人が転移するの好きなんだけど共感されないんだろうか ジャンルが変わるのでは 主人公の強さ>読者の強さ 周囲が強いけど勝てる(ヒーローもの 主人公の強さ=読者の強さ より共感しやすいが周囲に勝つために周囲の文明レベルを下げたりチートを与えたりする必要がある(なろう)
830 20/10/10(土)09:22:09 No.735426335
>>今だと初手「よっしゃあーー!!異世界だーー!!!」みたいな子もいるとか >su4267077.jpg クソが!
831 20/10/10(土)09:22:27 No.735426389
>なろう読む時はそういう俺TUEEEE妄想の為と割り切って読んでるのか つらい現実から逃れるための読むストロングゼロなんだ
832 20/10/10(土)09:22:28 No.735426395
別に故事成語とかはいいと思うけどねわかりやすいし その代わりその世界特有の言い回しとかをさりげなく入れてもらえるとグッと異世界館が高まっていいよね
833 20/10/10(土)09:22:29 No.735426398
>su4267074.jpg ライブダンジョンとか始終これで最後の最後にほぼ喧嘩別れしてなろう版終わった… 作者サイトで続き書いてて結局現実に区切りつけて帰ってきたけど
834 20/10/10(土)09:22:33 No.735426411
翻訳マジックアイテム持たせよう 仲間とはぐれた先で翻訳機が壊れてピンチになるお約束もできるし
835 20/10/10(土)09:22:41 No.735426432
>話全然関係ないけどルフィやらが何考えてるかが分からないってのが分からないわ >サイコパスかなんかなの? 参考として出す例が悪過ぎる 初期ルフィならともかく今のルフィは割と何考えてるかわからんし
836 20/10/10(土)09:22:46 No.735426439
>>今だと初手「よっしゃあーー!!異世界だーー!!!」みたいな子もいるとか >su4267077.jpg かわいい妹もいる!
837 20/10/10(土)09:22:50 No.735426447
>su4267077.jpg 最後が邪悪すぎません?
838 20/10/10(土)09:22:51 No.735426452
su4267081.jpg 月間ランキングだと今こんな感じ
839 20/10/10(土)09:22:56 No.735426464
>明らかに地球の固有物がガンガン出てくるのは萎えるな… 月と太陽は固有名詞じゃない扱いでいい?
840 20/10/10(土)09:23:01 No.735426481
>>エルフが突然四面楚歌か…とか言い出す >それはいちいち突っ込む方が野暮だよ >全部現地語風味に変えたりすると却って面倒で分かりづらくなる >というか日本語が使えなくなる この話を突き詰めると地の文に「太陽」がある時点で要世界は太陽系にあるの?って話になるから 作者自身がこれはおかしいよな…って分かった上で分かりやすい言葉をチョイスするのは間違ってないんだ
841 20/10/10(土)09:23:04 No.735426492
週刊誌とか月刊誌は次の話が定期的に掲載されるというある種の約束あるからストレス展開とかタメの展開してもいいけどなろうは次の話を載せる確約も期日もないからストレス展開は合わない
842 20/10/10(土)09:23:06 No.735426500
>>今だと初手「よっしゃあーー!!異世界だーー!!!」みたいな子もいるとか >su4267077.jpg エーテルの風吹くって時点で全てのメリット帳消しにスレうレベルのクソじゃね…?
843 20/10/10(土)09:23:29 No.735426579
キャットと呼ばれたキャッツ!
844 20/10/10(土)09:23:31 No.735426584
なんかすごい伸びてるけど「」ってそんなになろう読んでたの?
845 20/10/10(土)09:23:32 No.735426586
>su4267077.jpg オオオ イイイ
846 20/10/10(土)09:23:45 No.735426627
>月間ランキングだと今こんな感じ どんだけ追放好きなんだよみんな…
847 20/10/10(土)09:23:49 No.735426646
エーテルの風が吹く?
848 20/10/10(土)09:23:55 No.735426681
>エーテルの風吹くって時点で全てのメリット帳消しにスレうレベルのクソじゃね…? 良い変異が起きる可能性もあるし…
849 20/10/10(土)09:23:56 No.735426685
そういやハイファンタジーとローファンタジーの違い知らんわ俺
850 20/10/10(土)09:24:11 No.735426731
>俺は元いじめられっ子主人公の作品1回も見かけたこと無いな >そんなに見ないような 追放ものが流行り始めた初期に主流だったクラス単位、学校単位で異世界転移するタイプの追放ものだと 主人公はほぼ100%いじめられっ子だったの
851 20/10/10(土)09:24:11 No.735426733
大して読んでなくても語ってる人はたくさんいると思うよ…
852 20/10/10(土)09:24:14 No.735426740
>週刊誌とか月刊誌は次の話が定期的に掲載されるというある種の約束あるからストレス展開とかタメの展開してもいいけどなろうは次の話を載せる確約も期日もないからストレス展開は合わない 週刊紙でもストレス展開続くと露骨にアンケ落ちるよね
853 20/10/10(土)09:24:21 No.735426775
墓場からは這い上がれるんですよね!?
854 20/10/10(土)09:24:21 No.735426779
メイドインアビスとかもすげーなって思う 作者の頭の中に違う世界が星の成り立ちからある感じ
855 20/10/10(土)09:24:22 No.735426783
>どんだけ追放好きなんだよみんな… 単なる今の流行りジャンルってだけだろうし…
856 20/10/10(土)09:24:24 No.735426787
>su4267077.jpg あなたの手から毒が滴り出した。
857 20/10/10(土)09:24:29 No.735426803
最近はスカッとジャパン系の報復物が人気なんでしょ?
858 20/10/10(土)09:24:30 No.735426809
>su4267081.jpg >月間ランキングだと今こんな感じ ネタにされてたけどマジであらすじがタイトルなのか...
859 20/10/10(土)09:24:31 No.735426814
ルナル・サーガみたいに「七つの月がある異世界」って言われるとカッコイー!ってなるけど 大真面目に正しい言葉使って「七つの衛星がある異世界」って言われるとダセー!ってなる
860 20/10/10(土)09:24:35 No.735426832
>明らかに地球の固有物がガンガン出てくるのは萎えるな… 大昔の異世界出身の勇者が居たとかでOK!
861 20/10/10(土)09:24:39 No.735426846
狸が優秀ですちょっといいな タイトルだけで興味湧いた
862 20/10/10(土)09:24:39 No.735426850
猫(キャット)と呼ばれた男目に入る…
863 20/10/10(土)09:24:41 No.735426861
>そういやハイファンタジーとローファンタジーの違い知らんわ俺 なろうだと異世界ベースか現代ベースか
864 20/10/10(土)09:24:48 No.735426882
ぬと呼ばれたキャッツ!気になるな…
865 20/10/10(土)09:24:58 No.735426909
修繕ってヒールって訳していいのかな
866 20/10/10(土)09:25:08 No.735426940
>そういやハイファンタジーとローファンタジーの違い知らんわ俺 なろう叩くためにローファンタジーは低俗でなろうはローファンタジー!とか言ってた子は元気だろうか
867 20/10/10(土)09:25:09 No.735426941
エーテルの風って書かれただけでelonaのあれな感じって認識するんだから共通認識はほんと便利だよな
868 20/10/10(土)09:25:12 No.735426951
異世界主人公の「ふーん〇〇みたいなものか」 って推論結構怖いよねって思う 基本的に読者への説明だから100%あたるけど
869 20/10/10(土)09:25:13 No.735426953
ぬはぬなんぬ
870 20/10/10(土)09:25:14 No.735426954
後の爽快な展開のために必要なストレス展開はある ざまぁとかその最たるものだし
871 20/10/10(土)09:25:24 No.735426987
>そういやハイファンタジーとローファンタジーの違い知らんわ俺 ローファンタジーは現実世界にダンジョンが出来るってことしか知らない
872 20/10/10(土)09:25:31 No.735427023
>エーテルの風が吹く? エーテルの風が吹く…
873 20/10/10(土)09:25:33 No.735427027
>なんかすごい伸びてるけど「」ってそんなになろう読んでたの? アニメ化したやつは見てる 時々
874 20/10/10(土)09:25:38 No.735427042
>su4267081.jpg 3位がシンプルで気になる
875 20/10/10(土)09:25:40 No.735427048
でもチートで楽した末路って確実に堕落なんだよなぁリアルで考えると
876 20/10/10(土)09:25:53 No.735427107
もう烈海王が異世界転移するのでいいよ…
877 20/10/10(土)09:25:56 No.735427128
ローファンタジーが指す対象が複数あってバラバラなので気にしないが吉だと思う
878 20/10/10(土)09:25:57 No.735427130
>なんかすごい伸びてるけど「」ってそんなになろう読んでたの? 俺は実は一個も読んだことないけどスレに参加しているんだ
879 20/10/10(土)09:25:59 No.735427139
ここはメンタルとタイムのルーム
880 20/10/10(土)09:26:05 No.735427158
キャッツ!
881 20/10/10(土)09:26:16 No.735427219
きめぇ~って思うけどちゃんと妄想を形にして作品として毎日投稿してワンチャン商業化コミカライズとかなってるのを見ると俺みたいな何もできないゴミカスより遥かに凄い人間だなぁって羨ましくなる
882 20/10/10(土)09:26:21 No.735427246
>なんかすごい伸びてるけど「」ってそんなになろう読んでたの? むしろなろうってだけで読まないってのが選択肢的におかしいっつーか 括る枠でかすぎるっつーか
883 20/10/10(土)09:26:23 No.735427257
>でもチートで楽した末路って確実に堕落なんだよなぁリアルで考えると 「俺だってチートさえあればなあ」って考えがもうダメなのはわかっちゃいるんだ…
884 20/10/10(土)09:26:41 No.735427333
キャッツ!を主人公にすれば大体のご都合主義に目を瞑れる気がする
885 20/10/10(土)09:26:44 No.735427347
男と呼ばれたキャッツ!
886 20/10/10(土)09:26:49 No.735427362
>でもチートで楽した末路って確実に堕落なんだよなぁリアルで考えると つまり手に入れた力に相応しい困難を与えればいいんだろ? 人気出てるのも基本そういう展開だし
887 20/10/10(土)09:26:50 No.735427367
>でもチートで楽した末路って確実に堕落なんだよなぁリアルで考えると 次々と目標見つける行動力の塊じゃないとなろう主人公にはなれんぞ
888 20/10/10(土)09:26:53 No.735427375
>でもチートで楽した末路って確実に堕落なんだよなぁリアルで考えると 例えば?
889 20/10/10(土)09:27:09 No.735427424
今は追放ブームみたいだけど次は何が流行るのやら
890 20/10/10(土)09:27:12 No.735427438
>でもチートで楽した末路って確実に堕落なんだよなぁリアルで考えると だからスローライフという名の楽隠居がゴールになる
891 20/10/10(土)09:27:20 No.735427465
昔ヒで「転生無しステータス無しスマホ無しのハイファンタジーです」ってのを見ていやハイファンタジーの条件緩いなって笑ってしまった宣伝を思い出した
892 20/10/10(土)09:27:23 No.735427472
異世界魔法は遅れてるの作者はオリジナル詠唱考えまくりで魔法の設定も独特でいい感じだな
893 20/10/10(土)09:27:23 No.735427473
キャッツマン気になるな
894 20/10/10(土)09:27:25 No.735427477
>異世界主人公の「ふーん〇〇みたいなものか」 >って推論結構怖いよねって思う >基本的に読者への説明だから100%あたるけど もし認識間違ってたりすると即死するよね植生とか環境とか文化とか… まあそういうケースじゃ話にならないからフィクションである以上考慮しなくていい事ではあるけど
895 20/10/10(土)09:27:51 No.735427561
特定ジャンル流行ると次第に絡め手が出てくるからぶっちゃけ捻くれてる人にも優しいよ まぁこれなろうに限らずどんな創作でもそうなんだけど
896 20/10/10(土)09:27:53 No.735427567
>今は追放ブームみたいだけど次は何が流行るのやら 逆に追放する側ブーム!
897 20/10/10(土)09:27:57 No.735427583
有象無象の中から面白そうなものを探したい人にとっては タイトルから中身がまったくわからないとめんどいんだろうな
898 20/10/10(土)09:28:06 No.735427606
su4267087.jpg 四半期だとこうなる
899 20/10/10(土)09:28:14 No.735427629
この時代はまだアメリカと異世界の交易が行われていないはずだから異世界にジャガイモやトマトがあるのはおかしい
900 20/10/10(土)09:28:15 No.735427636
なあにドマイナーなTRPGの世界設定引っ張ってくりゃそうそう気付かれねえ 幻想水滸伝にまるっと使われてるルーンクエストのグローランサとかな
901 20/10/10(土)09:28:16 No.735427641
なろうってタイトルも重要なんでしょ キャッツ凄くね
902 20/10/10(土)09:28:17 No.735427643
アニメしか見てないけど異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術とかはプロが書いただけあっていい塩梅だった
903 20/10/10(土)09:28:26 No.735427698
修行うんぬんと言っても作中時間で5年10年もやるはずもなく、だいたい短期間で死にそうな修行(死なない)でパワーアップするよね チート能力ではないかもしれないけどチート修行ではある
904 20/10/10(土)09:28:27 No.735427702
国単位でいうとナウルとか堕落の極地を見れるぞ!
905 20/10/10(土)09:28:31 No.735427718
>今は追放ブームみたいだけど次は何が流行るのやら 追放ブームが流行ったけど既に廃れたのに次何も流行らなかったからみんな追放モノに戻ってきただけなんだ 次のブームが起きなかったから今なろうはこうなってるんだ
906 20/10/10(土)09:28:37 No.735427737
初級魔法ファイヤーボール!を見飽きたんだがそうは言っても他にどんな表現で代用すればいいのか分からない
907 20/10/10(土)09:28:45 No.735427769
キノコや植物って見た目似てて猛毒多いんだよな…
908 20/10/10(土)09:28:47 No.735427775
なろう系はジャンクフードって例えはすごくしっくりくる
909 20/10/10(土)09:28:49 No.735427782
タイトル長すぎやろ
910 20/10/10(土)09:28:54 No.735427799
>昔ヒで「転生無しステータス無しスマホ無しのハイファンタジーです」ってのを見ていやハイファンタジーの条件緩いなって笑ってしまった宣伝を思い出した 基本的に異世界が主な舞台ならハイファンタジーぐらいの分類だからね
911 20/10/10(土)09:28:58 No.735427809
>有象無象の中から面白そうなものを探したい人にとっては >タイトルから中身がまったくわからないとめんどいんだろうな いやタイトルから中身わかってもめんどくさいが
912 20/10/10(土)09:29:02 No.735427826
>修行うんぬんと言っても作中時間で5年10年もやるはずもなく、だいたい短期間で死にそうな修行(死なない)でパワーアップするよね >チート能力ではないかもしれないけどチート修行ではある 一億年ボタン!(パクリ)
913 20/10/10(土)09:29:03 No.735427831
鑑定スキル起動 無毒か 大丈夫だな
914 20/10/10(土)09:29:06 No.735427839
>修行うんぬんと言っても作中時間で5年10年もやるはずもなく、だいたい短期間で死にそうな修行(死なない)でパワーアップするよね >チート能力ではないかもしれないけどチート修行ではある ドラゴンボールみたいなもんでしょ
915 20/10/10(土)09:29:08 No.735427846
ランキングは長いの集まるからどれも似たように見えるけど新着順だと普通に短いタイトルも多いので長い方が明らかに目立つのだ
916 20/10/10(土)09:29:11 No.735427858
>su4267087.jpg >四半期だとこうなる ランク外に落ちたキャッツ!
917 20/10/10(土)09:29:14 No.735427866
>修行うんぬんと言っても作中時間で5年10年もやるはずもなく、だいたい短期間で死にそうな修行(死なない)でパワーアップするよね >チート能力ではないかもしれないけどチート修行ではある それ言ったら大抵のジャンプ主人公に刺さると思うわ 炭治郎とか
918 20/10/10(土)09:29:34 No.735427930
今のなろうの流行と現実の書店での流行にだいぶ乖離が見えてきてるから 今後どうなるかはちょっと気になってる
919 20/10/10(土)09:29:35 No.735427933
修行はマジで人気ねえから…
920 20/10/10(土)09:29:36 No.735427936
目につくところに出てこれればキャッツみたいなのは何だこれって読まれるだろうけど
921 20/10/10(土)09:29:48 No.735427972
>初級魔法ファイヤーボール!を見飽きたんだがそうは言っても他にどんな表現で代用すればいいのか分からない ファイアボールそんな出るか?
922 20/10/10(土)09:29:54 No.735427988
>追放ブームが流行ったけど既に廃れたのに次何も流行らなかったからみんな追放モノに戻ってきただけなんだ 一時期なろうの書籍化じゃないラノベでも追放ものが複数出る位には流行ったからね最初の追放ものブーム
923 20/10/10(土)09:30:08 No.735428028
>逆に追放する側ブーム! なろうで逆張りは流行らないんだ このすばでさえ風刺はしても本当の意味での逆張りはしてないからな
924 20/10/10(土)09:30:08 No.735428032
タイトルで全部説明してるようなのってコミカライズとかアニメ化とかあんまされないね
925 20/10/10(土)09:30:08 No.735428033
どうせ5年10年修行したとしても読者からしたら一瞬で時間飛ぶんだから関係ないのだ 修行描写延々と見せられても全く評価されずエタるのが目に浮かぶ
926 20/10/10(土)09:30:11 No.735428038
>昔ヒで「転生無しステータス無しスマホ無しのハイファンタジーです」ってのを見ていやハイファンタジーの条件緩いなって笑ってしまった宣伝を思い出した 異世界だとハイファンタジーにしなきゃだめっていうなろうルールがあるって聞いたが
927 20/10/10(土)09:30:11 No.735428039
選ばれた血筋の主人公はどんな過酷な運命にあわせてもよい ↓ 選ばれてない主人公はどんな都合よい運命にあわせてもよい
928 20/10/10(土)09:30:14 No.735428060
1億年修行したのが今年の一番人気だっけ
929 20/10/10(土)09:30:22 No.735428092
一位チートコード操作て…ハイファンタジーとは一体…
930 20/10/10(土)09:30:23 No.735428095
>修行うんぬんと言っても作中時間で5年10年もやるはずもなく、 su4267090.jpg やろう!修行!
931 20/10/10(土)09:30:49 No.735428165
>>逆に追放する側ブーム! >なろうで逆張りは流行らないんだ >このすばでさえ風刺はしても本当の意味での逆張りはしてないからな 一般でも完全な逆張りはキツくね?
932 20/10/10(土)09:30:56 No.735428196
もう今と昔じゃハイファンタジーもかなり意味合いが違う
933 20/10/10(土)09:30:59 No.735428205
それはハイなのか
934 20/10/10(土)09:30:59 No.735428208
転生して子供からやり直す奴とかはいちいち描写しないだけで日常的に修行かかしてないんじゃないかな てかバトル漫画でもそんな何年もやる修行は飛ばすだろ
935 20/10/10(土)09:31:00 No.735428211
>初級魔法ファイヤーボール!を見飽きたんだがそうは言っても他にどんな表現で代用すればいいのか分からない 初級魔法クーゲルフォイアー!
936 20/10/10(土)09:31:06 No.735428234
なろうでも意外に流行り廃りがあるんだなぁ チート能力・地味な能力やら職が実は・MMO系・別の生き物に転生・追放系と 魔王と勇者が流行った時代はもう過ぎたのだな...
937 20/10/10(土)09:31:12 No.735428257
炭次郎の話するとテレパシーとかサイコメトリーに近い嗅覚というほぼチートすでに持ってるから…
938 20/10/10(土)09:31:14 No.735428263
友情努力勝利という割には実際は血統とかの方が重要だからな
939 20/10/10(土)09:31:31 No.735428307
>今のなろうの流行と現実の書店での流行にだいぶ乖離が見えてきてるから >今後どうなるかはちょっと気になってる 実はいつだってラノベが一番流行終わるの早くて ラノベ→漫画→アニメ(流行ってるときに企画進行が始まるのでアニメが一番遅いの当たり前だけど) って順になってる 一応なろうコミカライズは今まだ流行ってるよ
940 20/10/10(土)09:31:36 No.735428324
>1億年修行したのが今年の一番人気だっけ 戦闘で困ったら「ら"あ”っ!!」で毎回押し切るのが遠因で読むのやめた
941 20/10/10(土)09:31:42 No.735428345
概要だけやって基本修行描写は飛ばされる精神と時の部屋だってまあ似たようなもんだし
942 20/10/10(土)09:31:56 No.735428386
>昔ヒで「転生無しステータス無しスマホ無しのハイファンタジーです」ってのを見ていやハイファンタジーの条件緩いなって笑ってしまった宣伝を思い出した ハイファンタジーの条件なんて本来ゆるゆるだが… 覚え間違えてる可能性あるので調べ直したほうがいいかも
943 20/10/10(土)09:31:56 No.735428391
ほんと一時流行するジャンクな食い物って感じだななろうは
944 20/10/10(土)09:32:04 No.735428422
>修行はマジで人気ねえから… それこそ修行という名目で世界各地回って強くなれみたいな話にでもしない限り 修行シーンは飛ばした方が無難だと思う そんな場所にこだわられても伝わらんし
945 20/10/10(土)09:32:05 No.735428427
>>修行うんぬんと言っても作中時間で5年10年もやるはずもなく、 >su4267090.jpg >やろう!修行! あたまおかしなるで
946 20/10/10(土)09:32:09 No.735428448
外れとかガチャが目立つようになってきたと思う
947 20/10/10(土)09:32:12 No.735428456
バトル漫画の主人公は基本バトル中に修行するのが基本だから
948 20/10/10(土)09:32:17 No.735428477
>四半期だとこうなる ぬあああああ!
949 20/10/10(土)09:32:21 No.735428486
>もう今と昔じゃハイファンタジーもかなり意味合いが違う なろう見ただけの話だけど現代人があっち行けばハイファンタジーでファンタジー世界の概念が現代に来ればローファンタジーって認識してた
950 20/10/10(土)09:32:30 No.735428518
勇者と魔王は便利な舞台装置として出てくるだけな感じかな
951 20/10/10(土)09:32:36 No.735428544
なろうコミカライズだと薬屋のひとりごととか私の幸せな結婚が人気だけど 今の恋愛ジャンルはもうざまぁざまぁざまぁのざまぁ大合唱でな…
952 20/10/10(土)09:32:50 No.735428584
飽和状態だから漫画とかもイラストのクオリティ高くないとすぐ終わっちゃうしだおいぶハードル高い
953 20/10/10(土)09:32:59 No.735428608
修行シーンを面白く描けるごくごく一部の作り手がおかしいだけなんだから そこベースに考えたらアカンよお
954 20/10/10(土)09:33:12 No.735428640
追放モノは勇者の顔を三下ブサイク金髪チャラギャル男風にして 追放された主人公の方はテンプレイケメン黒髪主人公顔にするのがなんかもうコンプが見ててつらかった 最近は逆張りの逆張りまで行って普通に勇者やってるのが多かったりするのかな
955 20/10/10(土)09:33:16 No.735428651
ランク外キャッツ!
956 20/10/10(土)09:33:17 No.735428655
現地主人公がハイファンタジーで転生ものがローじゃなかったか ファンタジーのランキングが転生で埋まってたのが原因で分けられたはず
957 20/10/10(土)09:33:17 No.735428656
>炭次郎の話するとテレパシーとかサイコメトリーに近い嗅覚というほぼチートすでに持ってるから… もう死に設定みたいなもんだけど松岡くんも聴覚特化だからそれぞれ感覚鋭いところあるんすよみたいな程度の設定だったと思う
958 20/10/10(土)09:33:21 No.735428673
魔王は実はいいやつで勇者は人の女を寝取る性欲モンスターなんだろ!?
959 20/10/10(土)09:33:22 No.735428675
別にチートでもいいんだよチートに説得力が要るってだけで >su4267090.jpgなんて修行中に発狂するだろとかこんだけ頑張ったのにやってる事みみっちいなと思ってしまう
960 20/10/10(土)09:33:32 No.735428695
>魔王と勇者が流行った時代はもう過ぎたのだな... 魔王は実は善良とか庶民派なんですとかダンジョンで冒険者容赦なく殺すとか魔王が数十人いて生き残りとかやりつくしたからなぁ
961 20/10/10(土)09:33:36 No.735428704
>飽和状態だから漫画とかもイラストのクオリティ高くないとすぐ終わっちゃうしだおいぶハードル高い これもうちょっと上手な人だと見え方変わってくるだろうなってコミカライズはすっごい多いわ
962 20/10/10(土)09:33:37 No.735428712
まず恋愛ジャンルの半分以上が婚約破棄みたいになってるからね
963 20/10/10(土)09:33:45 No.735428738
ハイファンタジーとローファンタジーはざっくり現実と地続きかどうかって考えればいいよ 具体的にはハリーポッターはローファンタジー
964 20/10/10(土)09:33:45 No.735428740
いやもう駄原作にクソ作画のコミカライズはお腹いっぱいだよ 下手な鉄砲を撃つなとは言わないけどせめて的狙えや
965 20/10/10(土)09:33:56 No.735428787
勇者キャラって脇キャラでも基本イケメンなもんじゃないの?
966 20/10/10(土)09:33:59 No.735428800
感謝の正拳突きとかみたいにおもしれってなる修行って思いつけない
967 20/10/10(土)09:34:04 No.735428815
>勇者と魔王は便利な舞台装置として出てくるだけな感じかな 正義と悪を逆手に取った変化球も擦られすぎて一周回ってそういう立ち位置を決める為のフォーマットとして落ち着いたね
968 20/10/10(土)09:34:09 No.735428828
>なろう見ただけの話だけど現代人があっち行けばハイファンタジーでファンタジー世界の概念が現代に来ればローファンタジーって認識してた だいたい合ってる こっちと異世界行き来してこの過程に意味があるのはローファンタジー寄り
969 20/10/10(土)09:34:14 No.735428840
>いやもう駄原作にクソ作画のコミカライズはお腹いっぱいだよ >下手な鉄砲を撃つなとは言わないけどせめて的狙えや 的を狙おうと思ったら予算が要るし…
970 20/10/10(土)09:34:29 No.735428901
男キャラも好きだから女キャラのハーレムまみれだと疲れる
971 20/10/10(土)09:34:34 No.735428913
聖女が婚約破棄されてもふもふと隣国に追放されてお料理してたら隣国の権力者に見染められて溺愛されて 追放した国は聖女がいなくなって滅びましたとかいいよね
972 20/10/10(土)09:34:38 No.735428925
面白いというか好きな原作にクソ作画付くとうn…ってなる
973 20/10/10(土)09:34:39 No.735428929
ずるいからチートなのに説得力あるチートなんてあんのか?
974 20/10/10(土)09:34:43 No.735428947
こんなストレートななろうスレ初めて見た 最初から参加したかった
975 20/10/10(土)09:34:55 No.735428992
ウルティマ4がローファンタジーゲームになってしまう
976 20/10/10(土)09:35:01 No.735429008
>男キャラも好きだから女キャラのハーレムまみれだと疲れる 主人公の意志を無視した修羅場!
977 20/10/10(土)09:35:01 No.735429012
オークを見ろ!今ではエルフに逆レイプされているぞ!
978 20/10/10(土)09:35:03 No.735429018
作品名挙げるとお兄様とかは9年ぐらいだし、最近というには長く流行ってるよな
979 20/10/10(土)09:35:09 No.735429039
鬼滅は同期5人で五感分担してたけど触覚担当がなんかあんまり触覚担当感ない
980 20/10/10(土)09:35:17 No.735429068
勇者を金髪ギャルにして主人公の追放理由をパンツ盗んだからにしよう!
981 20/10/10(土)09:35:20 No.735429080
タイトルに努力って入ってる作品は大体本編開始前に修行終わっててチート無双の言い訳にしかなってねぇってなる
982 20/10/10(土)09:35:21 No.735429082
>俺は元いじめられっ子主人公の作品1回も見かけたこと無いな >そんなに見ないような 内密さん 無職
983 20/10/10(土)09:35:21 No.735429083
好きな作品は好きな男キャラがいる作品だわ
984 20/10/10(土)09:35:26 No.735429104
なろうは下手な鉄砲数撃ちゃ当たるというか マシンガンみたいなこと出来るのが売りでもあるしな...
985 20/10/10(土)09:35:30 No.735429119
えっちした相手の能力が手に入るチートとかのなろうがみたい なんかないかな
986 20/10/10(土)09:35:35 No.735429137
十数億年修行しても切り裂いた次元を発生させる剣技なんか作れないだろとか思ってすまない
987 20/10/10(土)09:35:51 No.735429223
>ずるいからチートなのに説得力あるチートなんてあんのか? まずその認識からずれてる 今の時代の創作物におけるチートは体育のバスケとかででかいやつにズルい!って言う程度の感覚よ
988 20/10/10(土)09:35:55 No.735429247
駄原作に見えても誰かにとっては良原作だからな 逆もまた然り
989 20/10/10(土)09:35:56 No.735429256
少年誌主人公のスペックすごいしチートじみたものもあるけど境遇とか立ちはだかる壁がでかすぎて同じ立場になりたくねえなってなる
990 20/10/10(土)09:35:59 No.735429273
>えっちした相手の能力が手に入るチートとかのなろうがみたい >なんかないかな 探してないけどノクターン行けば多分あるんじゃねえかな
991 20/10/10(土)09:36:00 No.735429274
>えっちした相手の能力が手に入るチートとかのなろうがみたい >なんかないかな それはノクターンの領分
992 20/10/10(土)09:36:06 No.735429307
男キャラいっぱい出したら女子読者掴める?
993 20/10/10(土)09:36:16 No.735429331
たまに見る分には新鮮でいい 困ったことになんでそれしかないのがなろう
994 20/10/10(土)09:36:17 No.735429334
追放した勇者が明らかにアレ過ぎて酷いんだけどそりゃコイツ勇者やれるわ…って能力持ちなのもあるし本当に色々ある
995 20/10/10(土)09:36:24 No.735429372
>男キャラいっぱい出したら女子読者掴める? 声優も挿絵もないのに無理だろ
996 20/10/10(土)09:36:26 No.735429380
>えっちした相手の能力が手に入るチートとかのなろうがみたい 漫画にもなってるので頑張って探せ
997 20/10/10(土)09:36:28 No.735429393
やっぱ同じなろうでも流行るやつはヒロインがただのトロフィーワイフじゃなかったりするよね
998 20/10/10(土)09:36:34 No.735429418
>なろうは下手な鉄砲数撃ちゃ当たるというか >マシンガンみたいなこと出来るのが売りでもあるしな... 今年一年でなずな先生がどれだけの新作を投下したと…!
999 20/10/10(土)09:36:36 No.735429426
>男キャラいっぱい出したら女子読者掴める? はい!掴めますよ!
1000 20/10/10(土)09:36:37 No.735429434
>男キャラいっぱい出したら女子読者掴める? 理想は転すら