虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/10/08(木)23:01:37 No.735044901

    ゴッドイーターリザレクションやります https://www.twitch.tv/yabaiwayo クリア後のクソミッション消化中

    1 20/10/08(木)23:02:20 No.735045138

    クリアしたしちゃんとした脳天でも調べるか…!

    2 20/10/08(木)23:02:35 No.735045221

    ぐえー

    3 20/10/08(木)23:02:42 No.735045269

    クソミッションばかり選んでやってるだけでは?

    4 20/10/08(木)23:02:46 No.735045291

    楽しくなってきたな

    5 20/10/08(木)23:03:04 No.735045382

    クリア後ミッションはNPCがついてこれなくなる領域だからね

    6 20/10/08(木)23:03:20 No.735045466

    盾受けしたアリサが死んでてダメだった

    7 20/10/08(木)23:03:20 No.735045467

    鬼神竜帝が楽しみですね…

    8 20/10/08(木)23:03:27 No.735045507

    自分もやった事ある死に方がバンバン見られてにやける!

    9 20/10/08(木)23:03:49 No.735045627

    >クリア後ミッションはNPCがついてこれなくなる領域だからね やるか…「」アバカ交換会!

    10 20/10/08(木)23:04:08 No.735045765

    バルファまともに近接させる気ねえなってなる

    11 20/10/08(木)23:04:51 No.735046091

    ガン!ってなってHP半分になってそのままガン!ってされて死ぬ 私もコイツでよくやりました

    12 20/10/08(木)23:04:58 No.735046143

    よしバックラーでジャスガでもしよう

    13 20/10/08(木)23:05:01 No.735046163

    >光芒一閃が楽しみですね…

    14 20/10/08(木)23:05:02 No.735046171

    >やるか…「」アバカ交換会! 本編NPCが床舐めしかしてないミッションを平然と動き回るアバカNPCは頼もしすぎる

    15 20/10/08(木)23:05:32 No.735046360

    ジャスガは最強だからな…

    16 20/10/08(木)23:05:46 No.735046451

    八割位吹っ飛ぶな氷

    17 20/10/08(木)23:05:53 No.735046500

    やっぱ頼りになるのはアネパンか

    18 20/10/08(木)23:06:21 No.735046667

    重装甲化とふんばりは命綱です

    19 20/10/08(木)23:06:21 No.735046668

    なんて強さだ…

    20 20/10/08(木)23:06:31 No.735046726

    クリアできれば楽しいプレデタースタイルが手に入るぞ

    21 20/10/08(木)23:06:31 No.735046729

    これが重装甲化で得た偽りの実力

    22 20/10/08(木)23:07:13 No.735047044

    挙動と肉質のクソさならトップ級のバルファ

    23 20/10/08(木)23:07:26 No.735047126

    いいよねショート…すごい使いやすい

    24 20/10/08(木)23:08:10 No.735047394

    剣の達人は極まった人用過ぎる

    25 20/10/08(木)23:09:04 No.735047768

    墓石ブラストとアイギスは使えるからやっぱ接近手数かな…

    26 20/10/08(木)23:09:42 No.735047997

    難易度14かチャレンジミッションのどっかにある

    27 20/10/08(木)23:09:46 No.735048023

    謎のコアみたいな素材はだいたい追加ミッションに雑にぶち込まれてる系

    28 20/10/08(木)23:10:15 No.735048206

    ショートはシュバリエかオラクルソード

    29 20/10/08(木)23:10:35 No.735048370

    ペイジ

    30 20/10/08(木)23:10:41 No.735048407

    オラクルソードはいらない縛り用

    31 20/10/08(木)23:10:50 No.735048459

    シュバリエはペイジだかサソリの派生の奴

    32 20/10/08(木)23:11:27 No.735048675

    ペイジをちゃんと貫通方法に育てていくんだ

    33 20/10/08(木)23:11:58 No.735048896

    大昔槍もハンマーも鎌もなかった時代珍しい貫通特化だから重宝された

    34 20/10/08(木)23:12:01 No.735048922

    ショートはOP回収装置だからね 殴ってダメージ出したいならロングとかのほうがいい

    35 20/10/08(木)23:13:20 No.735049416

    さあないぞうはかいだんとのうてんちょくげきだんをかいきんだ

    36 20/10/08(木)23:13:27 No.735049452

    プレデタースタイルにオラクルつけて補喰オラクルつけて真珠烏撃てばOP150フルに回復しちゃうからねこのゲーム 接近でOP回復ってのがもうあんまやる意味無い

    37 20/10/08(木)23:13:39 No.735049528

    そしてOP回収するならオラクルソードでいいじゃんとなる 故にシュバリエとオラクルソード

    38 20/10/08(木)23:13:59 No.735049641

    難易度14の一番うえにきてるやつを進めたら出なくなるんじゃないかな

    39 20/10/08(木)23:14:44 No.735049918

    シナリオはないけどおまけ要素が解禁されていったりする

    40 20/10/08(木)23:14:55 No.735049990

    そういえばあったなあ一対の補喰者…

    41 20/10/08(木)23:15:31 No.735050212

    オラクル吸収量Bオラクル吸収量捕喰オラクル吸収量で真珠鳥しとけば接近で回復なんてナンセンスよ

    42 20/10/08(木)23:16:00 No.735050375

    アバカ渡すならvitaひっぱりだすぜー!

    43 20/10/08(木)23:16:07 No.735050420

    そのスキルをキャルちゃんは用意できるので?

    44 20/10/08(木)23:16:20 No.735050491

    バーストクリア後ミッションがR後のストーリーにそのまま入った 進めていけば色々増えるよ

    45 20/10/08(木)23:17:13 No.735050793

    キャラNPCはもう介護が必要なレベルになっちゃうから戦闘だとリーダーが暴れるしかないよ

    46 20/10/08(木)23:17:19 No.735050842

    確か普通の蠍は途中で出なくなる

    47 20/10/08(木)23:17:32 No.735050929

    第二部の後半くらいからもう赤と金ばっかりになるよね

    48 20/10/08(木)23:18:04 No.735051143

    難易度4当たりじゃない通常

    49 20/10/08(木)23:18:26 No.735051267

    プレイヤーが強くなり過ぎしまったんだ…

    50 20/10/08(木)23:19:07 No.735051529

    あー自分もペイジ育てるのに素材探してた気がする…

    51 20/10/08(木)23:19:19 No.735051604

    オンラインで部屋立ててパス設定すれば餓えた連中が集まって来るよ

    52 20/10/08(木)23:19:27 No.735051657

    チャレンジのオリジン行けば2体出るよ 無印仕様の火力だけど

    53 20/10/08(木)23:19:48 No.735051786

    もろいもろすぎる

    54 20/10/08(木)23:19:49 No.735051787

    シフトちゃんキャラの調整間に合ってない感 マベちゃんがそれ見てやり過ぎたのかやたら3でNPC強くなったけど

    55 20/10/08(木)23:20:12 No.735051900

    よし!(チャキッ

    56 20/10/08(木)23:20:41 No.735052070

    アバカ出したら1体はアバカ3人の初期OPだけで殺し切るだろうから配信的にはオススメできないけどね

    57 20/10/08(木)23:21:17 No.735052308

    キャルちゃん置いてきぼりにしてガンガン進むゴリラ達が見えるウホ

    58 20/10/08(木)23:21:22 No.735052344

    なんでそんなにNPCとの差があるの…?

    59 20/10/08(木)23:21:29 No.735052398

    AIはそれまでのと同じおつむだけど装備の質が違うからね

    60 20/10/08(木)23:21:44 No.735052498

    >シフトちゃんキャラの調整間に合ってない感 共闘ゲーだしそれで良かったと思うのよねオンとアバカの存在的に 3でオンが盛り上がったかと言われたらあれだし

    61 20/10/08(木)23:22:14 No.735052649

    こういう時は幸運だ

    62 20/10/08(木)23:23:07 No.735052975

    かなしい

    63 20/10/08(木)23:23:08 No.735052979

    >なんでそんなにNPCとの差があるの…? スキル数が全然違う上にちゃんとAIが動かしたときに強く作りこんであるからな…

    64 20/10/08(木)23:23:11 No.735052991

    よくないです… オンだと逆に装備縛らんと戦いにならんし

    65 20/10/08(木)23:23:15 No.735053012

    あーあれだPSN規約変わってログインし直してってやつ

    66 20/10/08(木)23:23:31 No.735053092

    ログインしなおさないとね

    67 20/10/08(木)23:24:15 No.735053350

    まあ通常NPCでもやればできるさ めいびー

    68 20/10/08(木)23:24:29 No.735053427

    大丈夫だと思う?

    69 20/10/08(木)23:24:41 No.735053500

    異常な進化遂げ過ぎ問題

    70 20/10/08(木)23:24:59 No.735053587

    バレットレシピ解禁したら余裕なんだろうけどね

    71 20/10/08(木)23:25:09 No.735053631

    ただの攻撃力高いヴァジュラとサリエルとカムランだしいけるいける

    72 20/10/08(木)23:25:45 No.735053844

    お通し的なノリで複数出てくる

    73 20/10/08(木)23:25:52 No.735053891

    ここまで来た神機使いなら余裕です

    74 20/10/08(木)23:26:39 No.735054122

    いやでも重装甲化強いな…

    75 20/10/08(木)23:27:01 No.735054245

    キャルちゃんのマイナスへの信頼感が熱い

    76 20/10/08(木)23:27:08 No.735054290

    ゴッドイーターの乱戦への信用が無くなってきてるキャルちゃん

    77 20/10/08(木)23:28:38 No.735054748

    キャルちゃんが戸惑っている

    78 20/10/08(木)23:29:17 No.735054956

    血石出たね

    79 20/10/08(木)23:29:19 No.735054967

    出たね

    80 20/10/08(木)23:29:50 No.735055153

    チケットくれる奴

    81 20/10/08(木)23:30:18 No.735055307

    射線あけてくれー

    82 20/10/08(木)23:32:09 No.735056121

    まるで普通のミッションみたいだ

    83 20/10/08(木)23:32:09 No.735056130

    でも常に二匹は維持されます

    84 20/10/08(木)23:33:06 No.735056490

    GEでひどい乱戦といえば

    85 20/10/08(木)23:34:23 No.735056966

    エイジスで常に2体のヤクシャが沸いてそれ狩るミッションの後ろで ずーっと盛りに盛られたハンニバルが暴れてるミッションもキャルちゃんなら平気だな!

    86 20/10/08(木)23:34:47 No.735057112

    重装甲化を外しても余裕ですね!

    87 20/10/08(木)23:37:19 No.735058116

    重装甲とかない時代にできたミッションだからという部分はある というか重装甲ぶち抜いてくるミッションばっかりだったらヤバすぎだわ

    88 20/10/08(木)23:37:39 No.735058236

    流石に数が多いと時間もかかるね

    89 20/10/08(木)23:38:48 No.735058683

    アラガミバレットはオマケ要素みたいなもんだから…

    90 20/10/08(木)23:39:13 No.735058812

    墓石は貫通の倍率0だから…

    91 20/10/08(木)23:39:28 No.735058895

    アラガミバレットはバースト維持に便利な道具程度のものさ

    92 20/10/08(木)23:39:51 No.735059068

    バーストまでのチャレンジを本来の難易度を楽しむなら重装甲抜くくらいが丁度いい バルファは流石に重装甲前提だと思うが

    93 20/10/08(木)23:41:37 No.735059897

    弾丸の改良が進んでないから…

    94 20/10/08(木)23:41:43 No.735059982

    キャルちゃんはまだGE的な攻撃力を得ていないからね

    95 20/10/08(木)23:42:23 No.735060222

    極論3以外は近接はカスで銃が最強だからな

    96 20/10/08(木)23:43:25 No.735060687

    Rはブラッドアーツないからねぇブラッドアーツあったら接近でカンストダメージ出してウホれるんだけど

    97 20/10/08(木)23:44:16 No.735061078

    倍率の高い銃身持って頭のいい誰かが作ったバレットコピペすればすぐに超パワーの使い手よ

    98 20/10/08(木)23:44:25 No.735061134

    パフパフ

    99 20/10/08(木)23:44:37 No.735061217

    2はまだよかったけどrbでブッ飛んだからな

    100 20/10/08(木)23:45:11 No.735061399

    でもBRでゴリゴリするの楽しいからな…

    101 20/10/08(木)23:45:14 No.735061421

    これで目的のブツが出てなかったら長すぎる…

    102 20/10/08(木)23:45:23 No.735061478

    墓石IEとかは実質BAみたいなもの

    103 20/10/08(木)23:46:28 No.735061874

    GERwikiのバレットのページを見よう スレで紹介は酷いことになる

    104 20/10/08(木)23:46:29 No.735061880

    ペンタ使う?あと打ち上げ花火

    105 20/10/08(木)23:47:40 No.735062332

    料理と一緒で最初はレシピ通りにしたほうがやりやすい

    106 20/10/08(木)23:47:42 No.735062350

    攻略途中でレシピ画像貼られて作ってみてたあれは?

    107 20/10/08(木)23:50:09 No.735063266

    ペンタJGPは普通の放射バレットの超強化版みたいなものだから単純に使いやすくて強い

    108 20/10/08(木)23:51:29 No.735063804

    いいダメージ出たね

    109 20/10/08(木)23:51:48 No.735063931

    su4264043.jpg これかなペンタ

    110 20/10/08(木)23:52:00 No.735063999

    こわい

    111 20/10/08(木)23:52:50 No.735064337

    先人は偉大

    112 20/10/08(木)23:53:27 No.735064515

    バレットチェックだと分からないけど実勢で撃ったら自分に被弾して 仰け反ってトリガーハッピーのスタミナ消費消してるとかちょっと頭おかしい

    113 20/10/08(木)23:53:33 No.735064555

    ハハハハハ

    114 20/10/08(木)23:53:57 No.735064707

    干渉して消滅しないための調整かな

    115 20/10/08(木)23:54:01 No.735064736

    角度入力だけは本当に意味が分からない

    116 20/10/08(木)23:54:08 No.735064792

    速射機構とか大発明だよね

    117 20/10/08(木)23:55:14 No.735065240

    7と8が速射機構で1から5が最速で最大抗重力入れて初期位置に戻してる

    118 20/10/08(木)23:55:25 No.735065364

    遠距離じゃ無くて放射だからそんな遠くの敵まで届かないだけかな

    119 20/10/08(木)23:56:13 No.735065699

    これでさっきのワンパンネコパンチやろうを倒せるな

    120 20/10/08(木)23:56:19 No.735065747

    脳天直撃弾とかシンプルだけど完成度高いし思いつかない

    121 20/10/08(木)23:57:32 No.735066184

    撃ち上げて充填して落とすとか単純な弾しか作った事ないからああいうの考えつくのスゴいな

    122 20/10/08(木)23:57:32 No.735066187

    極東は恐ろしいところだな…

    123 20/10/08(木)23:58:05 No.735066383

    2になるとこれにプラスして弾丸に謎要素付けるようになってきて何が何やら

    124 20/10/08(木)23:58:23 No.735066448

    撃ち上げて充填して落とす弾は2の最強バレットだし…

    125 20/10/08(木)23:58:50 No.735066598

    お前たちのバレットエディットって見にくくないか?

    126 20/10/08(木)23:59:16 No.735066764

    確かにパッと見ると目が滑りはする

    127 20/10/08(木)23:59:59 No.735066981

    オラクル吸収量スキルを固めるともう刀身降らなくてもよくなるぞ

    128 20/10/09(金)00:00:42 No.735067245

    うろたん系に良いところ当たったかなあの弾

    129 20/10/09(金)00:00:54 No.735067311

    極めると真珠鳥一発でOP135回復するらしい