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20/10/08(木)04:46:13 蠱惑魔... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1602099973141.jpg 20/10/08(木)04:46:13 No.734841147

蠱惑魔ってデッキとして強いの?

1 20/10/08(木)04:55:12 No.734841486

落とし穴がさされば

2 20/10/08(木)04:56:00 No.734841519

弱いこと書いてないだろ 強みを発揮できるかは別として

3 20/10/08(木)04:57:55 No.734841608

びっくりするほど塩試合になる なった上でなんか決め手無くて負ける

4 20/10/08(木)04:58:20 No.734841627

まずジャンケンに勝ちます

5 20/10/08(木)05:01:04 No.734841723

>弱いこと書いてないだろ 強いて言うなら落とし穴ホール通常罠は弱いことだと思う

6 20/10/08(木)05:02:37 No.734841794

かわいいよ

7 20/10/08(木)05:05:18 No.734841912

勝ったら勝ったで陰湿って言われるし俺もそれを感じてる

8 20/10/08(木)05:07:27 No.734841995

ガチ環境で勝てるかと言うと微妙だしかといってフリーで使うと嫌な顔されるけどイラスト人気はあると言う悲しきデッキ

9 20/10/08(木)05:12:21 No.734842191

つまりよォファイルに入れて眺めるのが一番ってことだろ?

10 20/10/08(木)05:19:30 No.734842495

ショップでフリーお願いしたら蠱惑魔出てきてなんとも言えない雰囲気になってしまった

11 20/10/08(木)05:20:55 No.734842546

使ってて楽しいとも言えない

12 20/10/08(木)05:21:27 No.734842574

蟲惑!蟲惑魔です!

13 20/10/08(木)05:21:46 No.734842584

>つまりよォファイルに入れて眺めるのが一番ってことだろ? 全体的にレア度低いからそこまで…

14 20/10/08(木)05:22:31 No.734842618

電網墓穴ホール辺り使ってると空気が死んでくのを感じる しかし勝てるわけでもない

15 20/10/08(木)05:23:36 No.734842674

だめなタイプのデッキか…

16 20/10/08(木)05:24:04 No.734842692

天気もそうだけどパーミッションに全振りしたようなデッキとシングル1本のフリーで遭遇すると大概の人はウゲッとなる 俺は学習したのでフリー用は魔法罠の除去を念入りに詰めておくけど

17 20/10/08(木)05:26:56 No.734842791

逆に変な人にフリー頼まれてさっさと終わらせたいときはこれ使えばいいのか

18 20/10/08(木)05:27:04 No.734842796

イラストがかわいいのにやってる事が陰湿なのは結構遊戯王あるあるだよね

19 20/10/08(木)05:28:57 No.734842855

>逆に変な人にフリー頼まれてさっさと終わらせたいときはこれ使えばいいのか 変な人に頼まれたならそもそも断ればいいのでは? そこでだだこねるようなのはフリースペースのご利用断られるし

20 20/10/08(木)05:30:39 No.734842911

奈落使う言い訳にフレシア使ってる

21 20/10/08(木)05:32:46 No.734842983

自前で切り札って感じのやつがないのもつらい

22 20/10/08(木)05:38:00 No.734843153

>自前で切り札って感じのやつがないのもつらい 守りのフレシア!攻めのライトニング!

23 20/10/08(木)05:39:36 No.734843204

みんな!知らないエースが勝負を決めるのは嫌だよね!!

24 20/10/08(木)05:41:13 No.734843264

アクセスインテグレーション!

25 20/10/08(木)05:46:13 No.734843433

最終到達点結局それかよーってなるデッキはなんかね…

26 20/10/08(木)05:46:54 No.734843454

だからと言ってパーミ同士だと強いわけではない

27 20/10/08(木)05:52:00 No.734843615

致命的に爽快感がない 回してて絶妙に気持ちよくなれない

28 20/10/08(木)05:53:02 No.734843646

先攻取れなかったら終わるし 先攻取れても相手に嫌な顔される悲しいデッキ

29 20/10/08(木)05:54:10 No.734843691

>致命的に爽快感がない >回してて絶妙に気持ちよくなれない きちんと穴に落とした時は気持ちいいよ 勝てるかは知ら管

30 20/10/08(木)05:59:34 No.734843865

先行とれることを前提として調整してる時点でコンセプトとしておかしい

31 20/10/08(木)06:03:49 No.734844026

>逆に変な人にフリー頼まれてさっさと終わらせたいときはこれ使えばいいのか さっさと終わらねえ!

32 20/10/08(木)06:07:39 No.734844173

とにかく後攻が弱いからそこを補う混ぜ物は必須だと思ってる

33 20/10/08(木)06:12:47 No.734844378

天気とかウィッチクラフトも似たような扱いされてる気がする

34 20/10/08(木)06:13:22 No.734844397

>とにかく後攻が弱いからそこを補う混ぜ物は必須だと思ってる 了解!PSYフレーム出動!

35 20/10/08(木)06:18:13 No.734844561

蟲惑魔の欠点を考慮して生まれたのがオルターで オルターの強いシステムを逆輸入したのがセラってイメージ

36 20/10/08(木)06:26:17 No.734844883

天気ってどうやって勝つのあれ

37 20/10/08(木)06:32:19 No.734845138

とりあえずセラ出して罠使えばいいからデッキの強みはわかりやすいタイプ

38 20/10/08(木)06:33:43 No.734845195

なんでこいつら昆虫と植物に分かれてんだろう

39 20/10/08(木)06:37:33 No.734845381

>なんでこいつら昆虫と植物に分かれてんだろう 単純に元ネタが昆虫か植物か

40 20/10/08(木)06:38:37 No.734845435

冗談抜きにエッチなファンアート描いたり漁るのが一番良い楽しみ方な気がするテーマ

41 20/10/08(木)06:38:42 No.734845439

元ネタに蜘蛛みたいな罠を貼る虫とハエトリグモみたいな罠を貼る植物みたいながいるからでしょ

42 20/10/08(木)06:41:06 No.734845558

何が辛いって落とし穴が弱いのが辛い

43 20/10/08(木)06:52:37 No.734846155

攻撃力足りねえ! チェーン組まれて蟲惑のタイミングをスカされた! とかが頻発する…

44 20/10/08(木)06:53:55 No.734846239

相手のサイコショッカーが二ターン目くらいで出てくると切ない気持ちになる

45 20/10/08(木)07:02:01 No.734846699

アトラのイラストがすごい好き

46 20/10/08(木)07:05:02 No.734846875

女の子部分は疑似餌かも知れない

47 20/10/08(木)07:05:21 No.734846896

他に行動阻害する永続罠置いて縛った上でのダメ押しなら落とし穴も弱くないと思う

48 20/10/08(木)07:13:18 No.734847360

魔鐘洞貼られるよりはいいかな…

49 20/10/08(木)07:16:56 No.734847572

>相手のサイコショッカーが二ターン目くらいで出てくると切ない気持ちになる どの時代の話だよ…

50 20/10/08(木)07:20:15 No.734847788

サイコショッカーは令和の時代にサポートカードが登場する最新デッキだからな…

51 20/10/08(木)07:22:04 No.734847899

弱点多いのでジャックナイツと組ませたりドラグマと組ませたりする

52 20/10/08(木)07:25:55 No.734848133

>天気ってどうやって勝つのあれ 自前のフィニッシャーはないのでアシゴとかハモンとかダースメタトロンとかtierraとか混ぜてみる

53 20/10/08(木)07:28:10 No.734848290

宇宙の法則でポンと出る

54 20/10/08(木)07:30:36 No.734848464

完全に見えてる罠になる身内戦では嫌がられやすい

55 20/10/08(木)07:34:39 No.734848738

ランク4デッキでエクストラも余裕があって突破力が低いのでかっとビングする事が多い

56 20/10/08(木)07:37:19 No.734848917

アーゼウスの蟲惑魔が打点制圧力共に優秀でいい

57 20/10/08(木)07:41:09 No.734849218

可愛い擬似餌で釣って捕食するイラスト通りの動きが出来るテーマ

58 20/10/08(木)07:41:23 No.734849241

>アーゼウスの蟲惑魔が打点制圧力共に優秀でいい 打点はともかく制圧力として機能する場合落とし穴はどうなってるの…

59 20/10/08(木)07:41:51 No.734849279

>アクセスインテグレーション! 蟲惑魔の天敵きたな…

60 20/10/08(木)07:47:00 No.734849682

オルターや卿と違って強金採用しにくいんだよなあ 汎用ランク4使いやすいのは強みなんだけどね

61 20/10/08(木)08:01:00 No.734850829

マイオナという言葉がこれほど刺さるデッキもないと思う

62 20/10/08(木)08:03:30 No.734851069

身内以外での使用は難しいけどそこで使うと嫌がられる

63 20/10/08(木)08:07:35 No.734851448

ハゼから動くとだいぶ強い

64 20/10/08(木)08:11:52 No.734851877

打点は最悪ホープダブルすればいいや…

65 20/10/08(木)08:25:56 No.734853247

フレシアとアロメルス並べたいなってなるけどなかなか難しいのかな

66 20/10/08(木)08:36:34 No.734854257

>>つまりよォファイルに入れて眺めるのが一番ってことだろ? >全体的にレア度低いからそこまで… 関係ある?

67 20/10/08(木)08:42:35 No.734854856

20thシク2種に高めのシクもあるしファイル性能はまあまあだろ

68 20/10/08(木)08:52:45 No.734855867

相手してて楽しくないとか言う人に合わせる必要はないよ 自分が使ってて楽しいかどうかで判断するべき

69 20/10/08(木)09:05:28 No.734857266

他人のデッキにケチつけるんじゃねー!

70 20/10/08(木)09:08:23 No.734857628

絵柄も生態も効果も好きだよ

71 20/10/08(木)09:15:26 No.734858390

>打点は最悪ホープダブルすればいいや… ただでさえ罠で狭いのにダブルアップチャンス入れるの大変じゃない…?

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