20/10/06(火)19:44:21 「」聞... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1601981061398.jpg 20/10/06(火)19:44:21 No.734412061
「」聞いてくれ ブメ旅飽きた
1 20/10/06(火)19:44:55 No.734412227
うるせえムチまもでもやってろ
2 20/10/06(火)19:45:27 No.734412402
明日のメンテで羽根つき天魔にロストアタックしにいく不具合直るといいなと思う
3 20/10/06(火)19:45:27 No.734412407
踊り子やろうぜー
4 20/10/06(火)19:46:39 No.734412746
ハン盗の時代が来るー!
5 20/10/06(火)19:46:43 No.734412771
ムチまもはAIだとフルスペック発揮するけど人力操作でも結構楽しいからな… レオパルドとかおすすめ
6 20/10/06(火)19:47:43 No.734413072
踊り子といいムチまもといい人が操作するとDPS落ちる職ってどうなんですかね!
7 20/10/06(火)19:48:51 No.734413428
オノ戦士でかぶと割りしよう
8 20/10/06(火)19:50:50 No.734414067
飽きるとか飽きないとかじゃないだ強いんだ サポで出すから尊いんだ絆が深まるんだ
9 20/10/06(火)19:51:37 No.734414294
じゃあ俺は立ってるだけでいいか
10 20/10/06(火)19:51:46 No.734414347
ムチまもサポ異常な強さだけどボルケーノとマグマ被るとマグマ優先したり爆裂に反応できなくて巻き込んだり万能ではないからな!
11 20/10/06(火)19:51:57 No.734414403
サポムチまもは汎用とジェル仕様とダクキン仕様どれが喜ばれるのか分からない
12 20/10/06(火)19:52:36 No.734414618
ボルケーノに必殺合わせるサポは定番
13 20/10/06(火)19:57:37 No.734416237
サポ天地が爆裂タゲ取られたままキラポン撒きに来るのはルールで禁止スよね?
14 20/10/06(火)19:59:50 No.734416938
実装の古い敵や地形毒は即キアリー飛んでくるのに 猛毒で調整するようになってから露骨に回復優先度がおかしいんだよね 回復よりキラポンを優先するケースもままある
15 20/10/06(火)20:04:51 No.734419076
サポがお馬鹿な挙動するのは昔からの伝統だし仕方ない だからこそ行動の制限ができる仲間モンスターの株が上がったりもするわけだし
16 20/10/06(火)20:05:18 No.734419265
モーモン神を崇めるなの!
17 20/10/06(火)20:06:33 No.734419912
早く起こせや!って場面で呑気にマラーしてるサポ僧いいよね
18 20/10/06(火)20:08:23 No.734420819
ミステリドールを讃えよえよえよえよ(残響音含む
19 20/10/06(火)20:10:19 No.734421691
麻痺ブメが結構有用だと知って麻痺ブメ旅雇用したり ハニワ(土偶)をブメ運用するスキル振りしたりしてるわ最近
20 20/10/06(火)20:11:10 No.734422133
ムチ強くなったのか
21 20/10/06(火)20:13:07 No.734423089
その職だけのユニーク武器スキルは強いの多くて楽しい
22 20/10/06(火)20:13:19 No.734423184
まあサポAI良くしたらもうサポでいいやってなるしね でも一回でいいから超AIにしたサポを見てみたい
23 20/10/06(火)20:14:06 No.734423632
ムチまもはMPがマッハ
24 20/10/06(火)20:15:08 No.734424144
モーモンの強さが急に知れ渡りだした
25 20/10/06(火)20:17:14 No.734425090
強くなったのが前のverぐらいからでは
26 20/10/06(火)20:19:52 No.734426285
ヒーラーとしては前verからだけどそれ以前から浮遊ザオ持ち魔法アタッカーとしてドラキー的運用で一部で使われてはいた
27 20/10/06(火)20:24:18 No.734428354
つまり俺ver5でモーモンの良さがわかった!と