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20/10/06(火)17:49:11 除去の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601974151803.jpg 20/10/06(火)17:49:11 No.734379402

除去の豊富さが凄い

1 20/10/06(火)17:50:46 No.734379800

取り除きはあんまり見なくなった

2 20/10/06(火)17:51:16 No.734379909

取り除きで除去るのにピッタリの環境を定義する3マナPWがいた気がしたんだ

3 20/10/06(火)17:51:49 No.734380029

>取り除きはあんまり見なくなった 環境に刺さらない相手が多いから仕方ないね

4 20/10/06(火)17:52:32 No.734380195

赤が本体に飛ばないからほぼ劣化で辛い

5 20/10/06(火)17:53:22 No.734380402

取り除きでマスト除去な軽量を除去して後はケイヤで全除去する二段構えが好きだったんだが…

6 20/10/06(火)17:53:53 No.734380534

噛み殺しの軽減条件を「基本でない土地をコントロールしている時」だと思ってたので「うわめっちゃ強!」って思ってた もちろん正しいテキストでも強いんだけど

7 20/10/06(火)17:53:56 No.734380542

刺さらないからじゃなくて3マナピッタリ以外なら血の長の方がいいからでしょ

8 20/10/06(火)17:53:59 No.734380559

残忍な騎士 黒薔薇の模範 闇の掌握 ぬかるみの捕縛 死の重み あたりも実用範囲内でかなり粒揃い

9 20/10/06(火)17:55:22 No.734380909

>赤が本体に飛ばないからほぼ劣化で辛い 3マナ破壊不能無効5点火力インスタントくらいかな 可能性感じるのは

10 20/10/06(火)17:55:25 No.734380925

贅沢言えば1マナ-2/-2インスタントが欲しいです

11 20/10/06(火)17:55:57 No.734381050

>赤が本体に飛ばないからほぼ劣化で辛い 顔面に飛ばないならクリーチャーかプレインズウォーカーに8点の二マナとかでいいよね

12 20/10/06(火)17:56:02 No.734381072

左下がめちゃくちゃ強い…

13 20/10/06(火)17:56:10 No.734381106

赤の軽量除去はもう追放とか要らないから本体飛ばせるか1点増やして…ってなる

14 20/10/06(火)17:57:10 No.734381385

赤は最近衝動的ドロー覚えたから駄目

15 20/10/06(火)17:57:19 No.734381424

右下は当然だけど下環境に行くほど強さが増す ヒストリックでも結構条件達成する機会多い

16 20/10/06(火)17:58:53 No.734381877

土地としても使える除去ってだけでもう強い

17 20/10/06(火)17:59:12 No.734381969

スタンじゃまず三田線

18 20/10/06(火)17:59:55 No.734382146

表だけなら劣化殺害な右下が使われるあたりやっぱり裏面土地は便利ね

19 20/10/06(火)18:00:19 No.734382243

ハグラ何枚入れるかいつも悩むんだよね

20 20/10/06(火)18:01:22 No.734382509

結構なデッキじで5枚目6枚目の土地なんてゴミだからな ゴミが除去になるとクソ強い

21 20/10/06(火)18:01:25 No.734382523

>表だけなら劣化殺害な右下が使われるあたりやっぱり裏面土地は便利ね デュエマの汎用除去も4マナだしマナベースにもなる除去はそれくらいでも便利なんだろうな

22 20/10/06(火)18:01:35 No.734382566

裏面土地は2枚入れたら土地1枚分に換算されるってどっかのプロが言ってたな

23 20/10/06(火)18:02:54 No.734382905

赤は2マナ4点はよく見たけどオムナス減ってきたからどうだろう

24 20/10/06(火)18:05:03 No.734383496

オムナス減ってきたは嘘だろ ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ

25 20/10/06(火)18:06:06 No.734383746

こんなにいらないから破滅の刃再録してほしかった…と思ってたが さすがに1マナ除去とエンチャントも壊せる除去と土地にもなる除去まで貰えたらもう文句は言えない

26 20/10/06(火)18:06:07 No.734383750

>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ 減ってきたな…

27 20/10/06(火)18:06:59 No.734384013

>ハグラ何枚入れるかいつも悩むんだよね スペルランドは2枚ってのが定石だなあ

28 20/10/06(火)18:07:44 No.734384198

>>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ >減ってきたな… TOP8に絞ったら7~8割だけどね

29 20/10/06(火)18:08:41 No.734384434

オムナスが悪いのかコブラが悪いのか 4色ってどこで賄えてるんだろう

30 20/10/06(火)18:08:48 No.734384463

>>>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ >>減ってきたな… >TOP8に絞ったら7~8割だけどね 減ってきたな

31 20/10/06(火)18:10:16 No.734384824

減ってきたくんは禁止されたくないおむなすユーザーなんだろうな

32 20/10/06(火)18:10:50 No.734384965

7割超えないと禁止されないからな

33 20/10/06(火)18:11:58 No.734385261

>7割超えないと禁止されないからな 3ハゲ7割も使われてたっけ?

34 20/10/06(火)18:12:00 No.734385272

>>>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ >>減ってきたな… >TOP8に絞ったら7~8割だけどね CFBのやつとレッドブルのフランス予選のやつならTOP8で5割じゃない?

35 20/10/06(火)18:14:01 No.734385780

冗談抜きで前はもっといただろ!

36 20/10/06(火)18:15:29 No.734386138

SCGの4色オムナス75%よりかはね…

37 20/10/06(火)18:15:49 No.734386220

いやまあ減ってきたって元のレスについては実際以前と比較して減ってきてるから間違ってはないよ 以前が多すぎただけだけど

38 20/10/06(火)18:16:49 No.734386443

>いやまあ減ってきたって元のレスについては実際以前と比較して減ってきてるから間違ってはないよ タフ4を焼くためだけに入れられてたと思ってるよあのソーサリー

39 20/10/06(火)18:17:21 No.734386581

赤は神話くらい本体に飛べよ

40 20/10/06(火)18:17:24 No.734386595

右上マジで便利 左下もヤバい

41 20/10/06(火)18:18:47 No.734386945

>赤は神話くらい本体に飛べよ 本体に飛んだら8マナ12点の壊れカードになるがよろしいか?

42 20/10/06(火)18:19:23 No.734387084

左下はとにかく軽いのとキッカー込みで見れば対応範囲広いのがお強い 右下派土地枠兼ねられる時点で強い

43 20/10/06(火)18:19:34 No.734387137

普通に使えるだろあの赤神話

44 20/10/06(火)18:21:02 No.734387519

赤神話割と採用されてない?

45 20/10/06(火)18:22:13 No.734387856

赤はすぐネガるからな

46 20/10/06(火)18:23:13 No.734388114

赤神話土地はスタンでサイクル中で一番使われてない?

47 20/10/06(火)18:23:44 No.734388230

プレイヤー視点では今引きのカードは引いた時点で収束するから土地が有効牌になるメリットは見えづらいよね トライランドのサイクリングコストが3なことに不満言ってる人も見かけたけど

48 20/10/06(火)18:24:50 No.734388518

事前評価はどうかなーって感じだったけど やっぱり2体除去でアドを取りうるカードだから機能するときは強いよ

49 20/10/06(火)18:25:37 No.734388726

個人的には黒神話がすげー強いって使ってる 白神話はリミテで超強かった

50 20/10/06(火)18:27:09 No.734389074

血の長は1マナでコブラやれるしちょっと頑張ればPWもやれる!つよい!って思って採用したけど 今の環境インスタントで除去しないとダメなクリーチャー多いしPW全然いないしで無情な行動に変わってしまった

51 20/10/06(火)18:28:15 No.734389329

いまだと黒なのにエンチャントも割れちまうんだぜ!

52 20/10/06(火)18:31:58 No.734390296

一昨日のMOチャレンジはトップ8にオムナス0枚だったからまぁ減ってきてはいるよね

53 20/10/06(火)18:36:40 No.734391532

普通に減ってる以外のなにものでもないが

54 20/10/06(火)18:37:41 No.734391808

>いまだと黒なのにエンチャントも割れちまうんだぜ! 触れること自体はありがたいんだけど今はアーティファクト割りたいことの方が多いな…

55 20/10/06(火)18:38:08 No.734391944

えっ じゃあ 禁止不要ってことじゃん!!

56 20/10/06(火)18:38:57 No.734392158

赤神話一番使われてない?

57 20/10/06(火)18:39:05 No.734392202

PW割れる除去が減ってるから偶にアショクとかガラクとか出てきてゲロ吐きそうになるやつ

58 20/10/06(火)18:39:16 No.734392259

元レスは環境の変化に応じて除去の割合を変えるって話だからな ちょっと指摘がズレてる

59 20/10/06(火)18:39:55 No.734392433

荒野の再生コースかなオムナス

60 20/10/06(火)18:40:01 No.734392465

>血の長は1マナでコブラやれるしちょっと頑張ればPWもやれる!つよい!って思って採用したけど >今の環境インスタントで除去しないとダメなクリーチャー多いしPW全然いないしで無情な行動に変わってしまった そのあたりは環境とあとデッキ的にどのコストが使いやすいかと相談だね

61 20/10/06(火)18:40:55 No.734392711

オムナスはいいけどクローバーは死んでもらう 糞ゲーメーカーだ

62 20/10/06(火)18:40:56 No.734392717

>元レスは環境の変化に応じて除去の割合を変えるって話だからな >ちょっと指摘がズレてる そんな元レスなくね?

63 20/10/06(火)18:41:36 No.734392906

こいつら直接除去以外にも絶滅の契機とか魔女の復讐とかあって豊富だよね

64 20/10/06(火)18:41:47 No.734392970

赤神話は普通に1対2取れるしすげー強い トーブランいると強すぎる

65 20/10/06(火)18:42:00 No.734393016

たまには闇の掌握のことも思い出してやってほしい

66 20/10/06(火)18:42:06 No.734393051

火力を見ると本体に飛べ以外のレスが出来なくなってしまう悲しき生物

67 20/10/06(火)18:42:08 No.734393058

クローバーなかったら法の定め内蔵生物が結構強そうな気はしてる

68 20/10/06(火)18:43:04 No.734393357

禁止改訂明けに毎回アドベンチャーやべえ!クローバー禁止にしろ!って騒がれるけど結局微妙な位置に落ち着かない?アドベンチャーって

69 20/10/06(火)18:43:18 No.734393415

赤使いは稲妻使いたくて仕方ねえんだ

70 20/10/06(火)18:43:25 No.734393452

3マナですごい勢いで硬くなって盤面制圧するPWがいなくなったもんな…

71 20/10/06(火)18:43:33 No.734393488

>たまには闇の掌握のことも思い出してやってほしい 競合が強いのもあるがダブシンがキツイ…

72 20/10/06(火)18:43:41 No.734393522

出来事も併せたら黒の除去過去に類を見ない程揃っているのでは…

73 20/10/06(火)18:43:51 No.734393577

刺とかジュワーみたいな後半腐るってのはさっさと土地で切れるけど 神話レアのとかハグラはスペルでキープしておくか土地にするか悩む

74 20/10/06(火)18:44:19 No.734393692

>魔女の復讐 絶対強いはずなのに全然見かけない

75 20/10/06(火)18:44:50 No.734393852

>禁止改訂明けに毎回アドベンチャーやべえ!クローバー禁止にしろ!って騒がれるけど結局微妙な位置に落ち着かない?アドベンチャーって 組みやすいというかシナジーが明白だから環境の早いうちに高いパワー発揮しやすいというのはあるんじゃない

76 20/10/06(火)18:44:59 No.734393899

>>たまには闇の掌握のことも思い出してやってほしい >競合が強いのもあるがダブシンがキツイ… 単色ならまだしも多色になると両面土地の仕様とかの都合もあってダブシンの負荷かなり違うね…

77 20/10/06(火)18:45:40 No.734394075

ディミーアローグとばかり当たってると3ハゲが恋しくなる

78 20/10/06(火)18:46:17 No.734394255

令和の夜鷲くんが活躍しているようで良かった

79 20/10/06(火)18:46:18 No.734394258

闇の掌握も悪い除去じゃないんだけどな 恋煩いと巨人殺れないのは今の環境じゃ結構マイナス

80 20/10/06(火)18:46:52 No.734394436

大群への給餌が意外と仕事する 欲を言えばこれのアーティ型が欲しかったが

81 20/10/06(火)18:47:48 No.734394703

無情な行動強いことは間違いないんだけど緑単がすごい裏目だから他の除去も確保しておきたくて難しい

82 20/10/06(火)18:49:53 No.734395351

1T目に出てくるカニを殺すためにワシにはもっと3点火力が必要なんじゃ…

83 20/10/06(火)18:50:26 No.734395529

2マナの3点火力2種類あるんだから十分だろ

84 20/10/06(火)18:50:59 No.734395707

ウーロ消えた途端多様性が出てきてマジで諸悪の根元だったんだなアイツ…

85 20/10/06(火)18:51:22 No.734395818

黒の神話両面スペル強いよね

86 20/10/06(火)18:51:34 No.734395883

闇の掌握自体は黒単がいける環境なら十分ありだと思う

87 20/10/06(火)18:54:25 No.734396684

チェビルとか意志の化身を考えるとハグラの噛み殺しは対戦相手の後に1人ってつけないといけないんじゃ?って思ってるけど 誤訳記事には出てこなかった

88 20/10/06(火)18:56:02 No.734397192

神話スペルは大体強いな採用枚数で負担の調節も効くし

89 20/10/06(火)18:56:10 No.734397240

無情な行動は除去豊富なデッキが散らす用途なら強い

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