ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/10/06(火)17:49:11 No.734379402
除去の豊富さが凄い
1 20/10/06(火)17:50:46 No.734379800
取り除きはあんまり見なくなった
2 20/10/06(火)17:51:16 No.734379909
取り除きで除去るのにピッタリの環境を定義する3マナPWがいた気がしたんだ
3 20/10/06(火)17:51:49 No.734380029
>取り除きはあんまり見なくなった 環境に刺さらない相手が多いから仕方ないね
4 20/10/06(火)17:52:32 No.734380195
赤が本体に飛ばないからほぼ劣化で辛い
5 20/10/06(火)17:53:22 No.734380402
取り除きでマスト除去な軽量を除去して後はケイヤで全除去する二段構えが好きだったんだが…
6 20/10/06(火)17:53:53 No.734380534
噛み殺しの軽減条件を「基本でない土地をコントロールしている時」だと思ってたので「うわめっちゃ強!」って思ってた もちろん正しいテキストでも強いんだけど
7 20/10/06(火)17:53:56 No.734380542
刺さらないからじゃなくて3マナピッタリ以外なら血の長の方がいいからでしょ
8 20/10/06(火)17:53:59 No.734380559
残忍な騎士 黒薔薇の模範 闇の掌握 ぬかるみの捕縛 死の重み あたりも実用範囲内でかなり粒揃い
9 20/10/06(火)17:55:22 No.734380909
>赤が本体に飛ばないからほぼ劣化で辛い 3マナ破壊不能無効5点火力インスタントくらいかな 可能性感じるのは
10 20/10/06(火)17:55:25 No.734380925
贅沢言えば1マナ-2/-2インスタントが欲しいです
11 20/10/06(火)17:55:57 No.734381050
>赤が本体に飛ばないからほぼ劣化で辛い 顔面に飛ばないならクリーチャーかプレインズウォーカーに8点の二マナとかでいいよね
12 20/10/06(火)17:56:02 No.734381072
左下がめちゃくちゃ強い…
13 20/10/06(火)17:56:10 No.734381106
赤の軽量除去はもう追放とか要らないから本体飛ばせるか1点増やして…ってなる
14 20/10/06(火)17:57:10 No.734381385
赤は最近衝動的ドロー覚えたから駄目
15 20/10/06(火)17:57:19 No.734381424
右下は当然だけど下環境に行くほど強さが増す ヒストリックでも結構条件達成する機会多い
16 20/10/06(火)17:58:53 No.734381877
土地としても使える除去ってだけでもう強い
17 20/10/06(火)17:59:12 No.734381969
スタンじゃまず三田線
18 20/10/06(火)17:59:55 No.734382146
表だけなら劣化殺害な右下が使われるあたりやっぱり裏面土地は便利ね
19 20/10/06(火)18:00:19 No.734382243
ハグラ何枚入れるかいつも悩むんだよね
20 20/10/06(火)18:01:22 No.734382509
結構なデッキじで5枚目6枚目の土地なんてゴミだからな ゴミが除去になるとクソ強い
21 20/10/06(火)18:01:25 No.734382523
>表だけなら劣化殺害な右下が使われるあたりやっぱり裏面土地は便利ね デュエマの汎用除去も4マナだしマナベースにもなる除去はそれくらいでも便利なんだろうな
22 20/10/06(火)18:01:35 No.734382566
裏面土地は2枚入れたら土地1枚分に換算されるってどっかのプロが言ってたな
23 20/10/06(火)18:02:54 No.734382905
赤は2マナ4点はよく見たけどオムナス減ってきたからどうだろう
24 20/10/06(火)18:05:03 No.734383496
オムナス減ってきたは嘘だろ ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ
25 20/10/06(火)18:06:06 No.734383746
こんなにいらないから破滅の刃再録してほしかった…と思ってたが さすがに1マナ除去とエンチャントも壊せる除去と土地にもなる除去まで貰えたらもう文句は言えない
26 20/10/06(火)18:06:07 No.734383750
>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ 減ってきたな…
27 20/10/06(火)18:06:59 No.734384013
>ハグラ何枚入れるかいつも悩むんだよね スペルランドは2枚ってのが定石だなあ
28 20/10/06(火)18:07:44 No.734384198
>>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ >減ってきたな… TOP8に絞ったら7~8割だけどね
29 20/10/06(火)18:08:41 No.734384434
オムナスが悪いのかコブラが悪いのか 4色ってどこで賄えてるんだろう
30 20/10/06(火)18:08:48 No.734384463
>>>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ >>減ってきたな… >TOP8に絞ったら7~8割だけどね 減ってきたな
31 20/10/06(火)18:10:16 No.734384824
減ってきたくんは禁止されたくないおむなすユーザーなんだろうな
32 20/10/06(火)18:10:50 No.734384965
7割超えないと禁止されないからな
33 20/10/06(火)18:11:58 No.734385261
>7割超えないと禁止されないからな 3ハゲ7割も使われてたっけ?
34 20/10/06(火)18:12:00 No.734385272
>>>ウーロが抜けても二つの大会でオムナス入りのデッキの上位入賞者率50%だぞ >>減ってきたな… >TOP8に絞ったら7~8割だけどね CFBのやつとレッドブルのフランス予選のやつならTOP8で5割じゃない?
35 20/10/06(火)18:14:01 No.734385780
冗談抜きで前はもっといただろ!
36 20/10/06(火)18:15:29 No.734386138
SCGの4色オムナス75%よりかはね…
37 20/10/06(火)18:15:49 No.734386220
いやまあ減ってきたって元のレスについては実際以前と比較して減ってきてるから間違ってはないよ 以前が多すぎただけだけど
38 20/10/06(火)18:16:49 No.734386443
>いやまあ減ってきたって元のレスについては実際以前と比較して減ってきてるから間違ってはないよ タフ4を焼くためだけに入れられてたと思ってるよあのソーサリー
39 20/10/06(火)18:17:21 No.734386581
赤は神話くらい本体に飛べよ
40 20/10/06(火)18:17:24 No.734386595
右上マジで便利 左下もヤバい
41 20/10/06(火)18:18:47 No.734386945
>赤は神話くらい本体に飛べよ 本体に飛んだら8マナ12点の壊れカードになるがよろしいか?
42 20/10/06(火)18:19:23 No.734387084
左下はとにかく軽いのとキッカー込みで見れば対応範囲広いのがお強い 右下派土地枠兼ねられる時点で強い
43 20/10/06(火)18:19:34 No.734387137
普通に使えるだろあの赤神話
44 20/10/06(火)18:21:02 No.734387519
赤神話割と採用されてない?
45 20/10/06(火)18:22:13 No.734387856
赤はすぐネガるからな
46 20/10/06(火)18:23:13 No.734388114
赤神話土地はスタンでサイクル中で一番使われてない?
47 20/10/06(火)18:23:44 No.734388230
プレイヤー視点では今引きのカードは引いた時点で収束するから土地が有効牌になるメリットは見えづらいよね トライランドのサイクリングコストが3なことに不満言ってる人も見かけたけど
48 20/10/06(火)18:24:50 No.734388518
事前評価はどうかなーって感じだったけど やっぱり2体除去でアドを取りうるカードだから機能するときは強いよ
49 20/10/06(火)18:25:37 No.734388726
個人的には黒神話がすげー強いって使ってる 白神話はリミテで超強かった
50 20/10/06(火)18:27:09 No.734389074
血の長は1マナでコブラやれるしちょっと頑張ればPWもやれる!つよい!って思って採用したけど 今の環境インスタントで除去しないとダメなクリーチャー多いしPW全然いないしで無情な行動に変わってしまった
51 20/10/06(火)18:28:15 No.734389329
いまだと黒なのにエンチャントも割れちまうんだぜ!
52 20/10/06(火)18:31:58 No.734390296
一昨日のMOチャレンジはトップ8にオムナス0枚だったからまぁ減ってきてはいるよね
53 20/10/06(火)18:36:40 No.734391532
普通に減ってる以外のなにものでもないが
54 20/10/06(火)18:37:41 No.734391808
>いまだと黒なのにエンチャントも割れちまうんだぜ! 触れること自体はありがたいんだけど今はアーティファクト割りたいことの方が多いな…
55 20/10/06(火)18:38:08 No.734391944
えっ じゃあ 禁止不要ってことじゃん!!
56 20/10/06(火)18:38:57 No.734392158
赤神話一番使われてない?
57 20/10/06(火)18:39:05 No.734392202
PW割れる除去が減ってるから偶にアショクとかガラクとか出てきてゲロ吐きそうになるやつ
58 20/10/06(火)18:39:16 No.734392259
元レスは環境の変化に応じて除去の割合を変えるって話だからな ちょっと指摘がズレてる
59 20/10/06(火)18:39:55 No.734392433
荒野の再生コースかなオムナス
60 20/10/06(火)18:40:01 No.734392465
>血の長は1マナでコブラやれるしちょっと頑張ればPWもやれる!つよい!って思って採用したけど >今の環境インスタントで除去しないとダメなクリーチャー多いしPW全然いないしで無情な行動に変わってしまった そのあたりは環境とあとデッキ的にどのコストが使いやすいかと相談だね
61 20/10/06(火)18:40:55 No.734392711
オムナスはいいけどクローバーは死んでもらう 糞ゲーメーカーだ
62 20/10/06(火)18:40:56 No.734392717
>元レスは環境の変化に応じて除去の割合を変えるって話だからな >ちょっと指摘がズレてる そんな元レスなくね?
63 20/10/06(火)18:41:36 No.734392906
こいつら直接除去以外にも絶滅の契機とか魔女の復讐とかあって豊富だよね
64 20/10/06(火)18:41:47 No.734392970
赤神話は普通に1対2取れるしすげー強い トーブランいると強すぎる
65 20/10/06(火)18:42:00 No.734393016
たまには闇の掌握のことも思い出してやってほしい
66 20/10/06(火)18:42:06 No.734393051
火力を見ると本体に飛べ以外のレスが出来なくなってしまう悲しき生物
67 20/10/06(火)18:42:08 No.734393058
クローバーなかったら法の定め内蔵生物が結構強そうな気はしてる
68 20/10/06(火)18:43:04 No.734393357
禁止改訂明けに毎回アドベンチャーやべえ!クローバー禁止にしろ!って騒がれるけど結局微妙な位置に落ち着かない?アドベンチャーって
69 20/10/06(火)18:43:18 No.734393415
赤使いは稲妻使いたくて仕方ねえんだ
70 20/10/06(火)18:43:25 No.734393452
3マナですごい勢いで硬くなって盤面制圧するPWがいなくなったもんな…
71 20/10/06(火)18:43:33 No.734393488
>たまには闇の掌握のことも思い出してやってほしい 競合が強いのもあるがダブシンがキツイ…
72 20/10/06(火)18:43:41 No.734393522
出来事も併せたら黒の除去過去に類を見ない程揃っているのでは…
73 20/10/06(火)18:43:51 No.734393577
刺とかジュワーみたいな後半腐るってのはさっさと土地で切れるけど 神話レアのとかハグラはスペルでキープしておくか土地にするか悩む
74 20/10/06(火)18:44:19 No.734393692
>魔女の復讐 絶対強いはずなのに全然見かけない
75 20/10/06(火)18:44:50 No.734393852
>禁止改訂明けに毎回アドベンチャーやべえ!クローバー禁止にしろ!って騒がれるけど結局微妙な位置に落ち着かない?アドベンチャーって 組みやすいというかシナジーが明白だから環境の早いうちに高いパワー発揮しやすいというのはあるんじゃない
76 20/10/06(火)18:44:59 No.734393899
>>たまには闇の掌握のことも思い出してやってほしい >競合が強いのもあるがダブシンがキツイ… 単色ならまだしも多色になると両面土地の仕様とかの都合もあってダブシンの負荷かなり違うね…
77 20/10/06(火)18:45:40 No.734394075
ディミーアローグとばかり当たってると3ハゲが恋しくなる
78 20/10/06(火)18:46:17 No.734394255
令和の夜鷲くんが活躍しているようで良かった
79 20/10/06(火)18:46:18 No.734394258
闇の掌握も悪い除去じゃないんだけどな 恋煩いと巨人殺れないのは今の環境じゃ結構マイナス
80 20/10/06(火)18:46:52 No.734394436
大群への給餌が意外と仕事する 欲を言えばこれのアーティ型が欲しかったが
81 20/10/06(火)18:47:48 No.734394703
無情な行動強いことは間違いないんだけど緑単がすごい裏目だから他の除去も確保しておきたくて難しい
82 20/10/06(火)18:49:53 No.734395351
1T目に出てくるカニを殺すためにワシにはもっと3点火力が必要なんじゃ…
83 20/10/06(火)18:50:26 No.734395529
2マナの3点火力2種類あるんだから十分だろ
84 20/10/06(火)18:50:59 No.734395707
ウーロ消えた途端多様性が出てきてマジで諸悪の根元だったんだなアイツ…
85 20/10/06(火)18:51:22 No.734395818
黒の神話両面スペル強いよね
86 20/10/06(火)18:51:34 No.734395883
闇の掌握自体は黒単がいける環境なら十分ありだと思う
87 20/10/06(火)18:54:25 No.734396684
チェビルとか意志の化身を考えるとハグラの噛み殺しは対戦相手の後に1人ってつけないといけないんじゃ?って思ってるけど 誤訳記事には出てこなかった
88 20/10/06(火)18:56:02 No.734397192
神話スペルは大体強いな採用枚数で負担の調節も効くし
89 20/10/06(火)18:56:10 No.734397240
無情な行動は除去豊富なデッキが散らす用途なら強い