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20/10/06(火)08:07:47 なんで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601939267498.jpg 20/10/06(火)08:07:47 No.734277015

なんでレイスナルト走りしなくなるの!?

1 20/10/06(火)08:08:22 No.734277066

モーション変わるのか

2 20/10/06(火)08:09:40 No.734277187

あれナルト走りっていうの?

3 20/10/06(火)08:09:59 No.734277227

あれ見てるの好きだったのに…

4 20/10/06(火)08:10:59 No.734277336

まあ世界的に認知されてるだろう忍者だからな…

5 20/10/06(火)08:11:37 No.734277397

ここまでナーフされても使われるんだからもう開発は諦めろ

6 20/10/06(火)08:12:46 No.734277478

ナルト走り有利だからな…

7 20/10/06(火)08:14:09 No.734277615

じゃあどうするか…腕組んで上半身直立で走らせるか

8 20/10/06(火)08:14:43 No.734277683

いっそ小柄と鉄壁も消して当たり判定おんなじにして欲しい感はある

9 20/10/06(火)08:14:52 No.734277696

アプデ内容ちょっと微妙って感じ?

10 20/10/06(火)08:14:56 No.734277704

あれの呼び方ナルト走りなんだ…

11 20/10/06(火)08:17:11 No.734277957

ヒットボックス大きくしろ

12 20/10/06(火)08:17:15 No.734277964

ここまでくるとどれだけ弱体化されても頑なにピックするプレイヤー側に問題がある

13 20/10/06(火)08:17:55 No.734278019

PvEのストーリーモードが開発中止みたいだがタイタンフォール3か外伝にでも回すんだろうか

14 20/10/06(火)08:18:14 No.734278043

>アプデ内容ちょっと微妙って感じ? パスファのCT変動制はちょっと面白そう

15 20/10/06(火)08:18:38 No.734278076

レイスのあの走り方はヒットボックスちいさくてずるいからオクタン走りにして欲しいという思いはあった

16 20/10/06(火)08:18:54 No.734278099

>じゃあどうするか…腕組んで上半身直立で走らせるか 他のみんなと同じ走り方になるよ

17 20/10/06(火)08:18:54 No.734278100

レイスとかパスあたりは逆にそれ使わないとまともに勝てないってプレイヤーもいるんだろうな

18 20/10/06(火)08:19:38 No.734278163

フォーラムにパッチノート上がってるから読め

19 20/10/06(火)08:20:37 No.734278254

ローバがどんどん強化されていく

20 20/10/06(火)08:20:44 No.734278269

>他のみんなと同じ走り方になるよ オクタンとかミラージュ走り方違うし多分全員走り方違う 流用だったらレイスの新モーションはバンガあたりからじゃないかな

21 20/10/06(火)08:21:44 No.734278366

>ここまでくるとどれだけ弱体化されても頑なにピックするプレイヤー側に問題がある ピック率以外もちゃんと見てるって書いてあるよ! 単に強いプレイヤーがレイスばっかり選ぶからそのデータ参照せざるを得ないって可能性もあるけど

22 20/10/06(火)08:22:24 No.734278436

パスのヒモのCTが変動って一応最低10秒あるのね パイロットどもがやるみたいな、瞬間的にしか使わないことで実質無限にグラップルする奴になるのかとびびった

23 20/10/06(火)08:22:27 No.734278442

ローバ範囲と半分溜まって開始だけなのか まぁ便利にはなるけど使う人増えなさそう

24 20/10/06(火)08:22:39 No.734278459

レイスは前に突っ込んでも無敵時間で帰ってこれるってだけで強いからピック率は変動しなさそう

25 20/10/06(火)08:23:13 No.734278513

>ローバがどんどん強化されていく パッシブが流石にちょっと… 降下時点でホットゾーン的な表示でいいアイテムのドロップ具合わかるようになれば使えるけど

26 20/10/06(火)08:23:20 No.734278525

下手に漁るよりジップラインで延々と遊んでた方が強くなりそうだなパスファ

27 20/10/06(火)08:25:45 No.734278774

じゃあナルト走りはそのままその背中の上辺りに謎の辺り判定を発生させよう

28 20/10/06(火)08:25:55 No.734278786

ランパのシーラ集束速度アップは嬉しいけど設置速度アップもほしかった ローバのウルト範囲拡大と開幕50%は純粋に強化だけどローバだけ4つ取れるとか味方のバナーも取れるとかそっちの強化もほしかった 欲が止まらないぜ!

29 20/10/06(火)08:27:43 No.734278962

>じゃあナルト走りはそのままその背中の上辺りに謎の辺り判定を発生させよう オクタンどうにかしろや!

30 20/10/06(火)08:29:10 No.734279102

たまに要望を見るけどパスの小柄消す必要なんてある?

31 20/10/06(火)08:29:52 No.734279177

>ランパのシーラ集束速度アップは嬉しいけど設置速度アップもほしかった 咄嗟に使うもんでもないからワットソンのフェンスを強化して篭りムーブもうちょっと戻すとかそっちの調整が要る

32 20/10/06(火)08:31:16 No.734279314

>たまに要望を見るけどパスの小柄消す必要なんてある? 35秒のままなら必要だった10秒チャージが頻繁に出せるような調整なら小柄のままでいいしこの変更考えてて小型残してたなら納得ではある

33 20/10/06(火)08:31:26 No.734279335

ローバはスキルまともに使えるプレイヤーが少なすぎるから 実質プレーンみたいな感じ

34 20/10/06(火)08:32:06 No.734279392

>たまに要望を見るけどパスの小柄消す必要なんてある? たぶんヒットボックスの変更をちゃんと追ってないんだろう

35 20/10/06(火)08:32:22 No.734279412

オクタンて俊足な筈なのに走り方超ドタバタしてて笑っちゃう好き

36 20/10/06(火)08:33:07 No.734279474

>オクタンて俊足な筈なのに走り方超ドタバタしてて笑っちゃう好き 2倍スコープで300mくらい離れててもわかっちゃう

37 20/10/06(火)08:33:12 No.734279491

ローバも投げた距離でクール短縮とかしないんか

38 20/10/06(火)08:34:19 No.734279596

ジャンプドライブは白い軌道をなくすだけでもいいんだ なんで盗賊なのにアホみたいに目立つのこのケツデカ!

39 20/10/06(火)08:34:22 No.734279603

ブラハの+2秒何気に多くない? 前よりピック落ちるよねこれ

40 20/10/06(火)08:35:14 No.734279691

デコイがドローンで映らないのバグだったのか…ミラージュ強くなっちゃうな!

41 20/10/06(火)08:35:15 No.734279695

ローバも拡張サプライボックス開けれていいんじゃないかな…?

42 20/10/06(火)08:35:26 No.734279712

>オクタンて俊足な筈なのに走り方超ドタバタしてて笑っちゃう好き 収集してる時に横切られるとなんか目で追っちゃう

43 20/10/06(火)08:35:29 No.734279718

>ここまでくるとどれだけ弱体化されても頑なにピックするプレイヤー側に問題がある うるせえじゃあもっとミラおじとかバフしろ

44 20/10/06(火)08:37:13 No.734279895

>ブラハの+2秒何気に多くない? >前よりピック落ちるよねこれ 金メット被っておけば前シーズン時点で元々強かったし戦闘中にそんなに頻繁に使うべきか考えるといい塩梅だと思うよ

45 20/10/06(火)08:37:44 No.734279950

パスファ懲役32秒の刑から減刑

46 20/10/06(火)08:39:09 No.734280112

そういやSwitch版もだすよって話どなった?

47 20/10/06(火)08:39:11 No.734280115

新しい走り方見たけどダサすぎる

48 20/10/06(火)08:41:43 No.734280392

ローバまだ強化がショボすぎる ショップで味方のバナー拾えていいだろこれ

49 20/10/06(火)08:41:46 No.734280400

>そういやSwitch版もだすよって話どなった? 続報はないがどう考えても開発遅れてるだろうし遅れても仕方ない状況だ

50 20/10/06(火)08:43:35 No.734280583

オクタンは当たり判定直ったの?

51 20/10/06(火)08:43:57 No.734280623

クロスプレイも延期したりして

52 20/10/06(火)08:44:34 No.734280676

クリプトだけ壁越し攻撃もバナー取得も調査ビーコンもリスポーンもドローンで出来るのそろそろおかしいと思ってきたんだけどどうなってるの

53 20/10/06(火)08:45:00 No.734280726

逆にみんなナルト走りにすれば……

54 20/10/06(火)08:46:26 No.734280854

範囲外タイマーは累積でアウトになるのか

55 20/10/06(火)08:46:34 No.734280865

>逆にみんなナルト走りにすれば…… ジブとか下り坂で転がっていきそう

56 20/10/06(火)08:47:11 No.734280940

ジャンプドライブの軌道を味方以外完全ステルスにしたら戦闘中にいきなり裏にローバがいる!?ってできるのにね

57 20/10/06(火)08:47:12 No.734280944

ナルトレイス安らかに su4257928.jpg

58 20/10/06(火)08:47:50 No.734280999

>クロスプレイも延期したりして もう明日のアプデの予定に書いてあるんだよ!

59 20/10/06(火)08:48:03 No.734281014

なくなるのも寂しいからult中くらいはナルト走りになってくれないかな…

60 20/10/06(火)08:48:14 No.734281035

進化アーマーの残り値はけっこう求められてたしいいね

61 20/10/06(火)08:48:18 No.734281045

>レイスとかパスあたりは逆にそれ使わないとまともに勝てないってプレイヤーもいるんだろうな パスで高所とか回り込んで横から殴る以外で打ち勝てないからどれだけナーフされても多分パス使う 唯一ハンマー取れてるのパスだし

62 20/10/06(火)08:48:19 No.734281049

ダサいのがひたすらにつらい 上体起こして走るにしてももうちょっとレイスらしさをくれ

63 20/10/06(火)08:48:49 No.734281107

>ジャンプドライブの軌道を味方以外完全ステルスにしたら戦闘中にいきなり裏にローバがいる!?ってできるのにね レイスの例を考えれば硬直外すの渋ってるだろうから軌跡の方からなんとかしてほしいね

64 20/10/06(火)08:48:57 No.734281115

30秒地帯は結構影響ありそう

65 20/10/06(火)08:48:58 No.734281118

見た目はそのまま当たり判定ちょっといじるでも別に良かったのに

66 20/10/06(火)08:49:18 No.734281157

ナルト走り以外でレイスらしい走り方ってどんなだ

67 20/10/06(火)08:49:28 No.734281172

クリプトはドローンないと老けたおっさんだし…いや強すぎるな…

68 20/10/06(火)08:49:44 No.734281190

腕組みながら走るとか?

69 20/10/06(火)08:49:50 No.734281202

ジャンプドライブはマップの各所ごとにいけるいけないの調整めちゃくちゃしないといけないし新マップに対してもやらないとだし間に合ってないんだろう

70 20/10/06(火)08:49:51 No.734281207

ナルト走り中に背中に虚空ボール(当たり判定あり)を出せば走り方はそのままにできるか…?

71 20/10/06(火)08:49:53 No.734281210

>見た目はそのまま当たり判定ちょっといじるでも別に良かったのに 見た目から大きく判定がズレてるとそれはそれでストレスになるからモーション弄る方が丸い

72 20/10/06(火)08:49:53 No.734281212

ジャンプドライブを完全に見えなくするとさすがに強すぎるかな 相手からしたらローバがいるってだけで常に後ろとか横を警戒しないといけなくなるし

73 20/10/06(火)08:49:57 No.734281220

ドローン無ければ一般人だし…

74 20/10/06(火)08:50:26 No.734281263

十傑集走りはありだと思うんだけど...

75 20/10/06(火)08:50:35 No.734281271

スキルのユニーク性からしてどうあがいても使われるんだからいたちごっこじゃねえかなとは思わなくもない ちゃんと理由説明してくれるのはいいけど…

76 20/10/06(火)08:51:14 No.734281328

クソ長い硬直 めちゃくちゃ派手な軌道 せめてクールタイム短くしてポンポン飛べるようにしてくだち!

77 20/10/06(火)08:51:32 No.734281356

音があるからだいぶ見えづらくていいと思うけどね というかやっぱり音をただの演出だと思ってないだろうか開発

78 20/10/06(火)08:52:06 No.734281406

モクおばやっぱり強いな

79 20/10/06(火)08:52:42 No.734281475

>十傑集走りはありだと思うんだけど... 俺もありだと思う

80 20/10/06(火)08:52:46 No.734281482

腕輪がキャンセルされて帰ってくる時にいちいちキラキラキラキラーっての見せられるのもだるい

81 20/10/06(火)08:53:04 No.734281510

クリプトの降下エモート絶妙にダサくない?

82 20/10/06(火)08:53:09 No.734281520

ローバのアビリティは25秒でも誰も困らないと思うんだ

83 20/10/06(火)08:53:53 No.734281594

ジャンプキットを山なりに敵の方に投げては?あのローバ突っ込んでくんの?と思わせて落下前にキャンセルして何がしてぇんだアイツ!って嫌がらせはよくしてる

84 20/10/06(火)08:54:53 No.734281695

単純にナルト走り格好いいから残念だな まぁ小さいヒットボックスがさらにってなってるからしゃあないとは思うけど

85 20/10/06(火)08:54:57 No.734281705

NARUTO走りは欲しいけどレイスのヒットボックス小さすぎ問題は解決しないといけない つまりこうですね? 全レジェンドジブラルタル並にデブになってみんなでNARUTO走り!

86 20/10/06(火)08:55:02 No.734281716

もうあの腕輪敵に投げつけると 敵を別の場所にワープさせるくらいしないと

87 20/10/06(火)08:55:22 No.734281757

>ジャンプキットを山なりに敵の方に投げては?あのローバ突っ込んでくんの?と思わせて落下前にキャンセルして何がしてぇんだアイツ!って嫌がらせはよくしてる それなんの意味があるの…?

88 20/10/06(火)08:55:25 No.734281758

>もうあの腕輪敵に投げつけると >敵を別の場所にワープさせるくらいしないと 落ちた範囲内の敵と自分の位置入れ替えは面白いかもしれない...

89 20/10/06(火)08:55:40 No.734281792

>クリプトの降下エモート絶妙にダサくない? イクゾ-!!!

90 20/10/06(火)08:55:59 No.734281822

>>ジャンプキットを山なりに敵の方に投げては?あのローバ突っ込んでくんの?と思わせて落下前にキャンセルして何がしてぇんだアイツ!って嫌がらせはよくしてる >それなんの意味があるの…? 落下予測地点を気にする注意力の無駄を押し付けられる!!!

91 20/10/06(火)08:56:04 No.734281828

レイスを大男にリワークしよう

92 20/10/06(火)08:56:13 No.734281840

ブラックマーケットで仲間のバナー回収くらいは許してくだち…

93 20/10/06(火)08:56:35 No.734281875

>クリプトの降下エモート絶妙にダサくない? 一個目出たあたりの降下エモート他のキャラもアニメーションの文脈の動きすぎてちょっとね

94 20/10/06(火)08:56:44 No.734281892

ブラックマーケットにダウン仲間引き寄せ位はしていいよなぁ?

95 20/10/06(火)08:56:49 No.734281903

>全レジェンドジブラルタル並にデブになってみんなでNARUTO走り! チョウジレジェンズ…

96 20/10/06(火)08:57:02 No.734281925

>落下予測地点を気にする注意力の無駄を押し付けられる!!! 撃たれて死ね!

97 20/10/06(火)08:57:02 No.734281927

>>クリプトの降下エモート絶妙にダサくない? >一個目出たあたりの降下エモート他のキャラもアニメーションの文脈の動きすぎてちょっとね ジブラルタルの盾サーフィンは好き!

98 20/10/06(火)08:57:06 No.734281932

>PvEのストーリーモードが開発中止みたいだがタイタンフォール3か外伝にでも回すんだろうか やっぱタイタンフォール3の邪魔になるというか それだけで全部話が解決する恐れがあったんだろうかなあと思う それはそれとしてストーリー自体はちゃんと進めてるけど

99 20/10/06(火)08:57:21 No.734281952

>イクゾ-!!! エモート中だけテンション高くなるのやめろや!

100 20/10/06(火)08:57:35 No.734281975

バンガのジェットスキーみたいのもださい

101 20/10/06(火)08:58:14 No.734282049

ジブラルタルのサーフィン レイスの螺旋丸 このふたつはシンプルにすき あと面白枠だとパスの例のダンス

102 20/10/06(火)08:58:20 No.734282060

ブラックマーケットの範囲は1.5倍くらいになるのか 実際使ってみないと便利になったのかわからんな…

103 20/10/06(火)08:58:30 No.734282074

みんな見てるー!?

104 20/10/06(火)08:58:51 No.734282116

範囲攻撃スキル持ちのキャラとかでもない限りレイスの牙城崩すのは厳しいと思う

105 20/10/06(火)08:58:57 No.734282121

>ブラックマーケットの範囲は1.5倍くらいになるのか >実際使ってみないと便利になったのかわからんな… 単に今狭すぎるからなあ

106 20/10/06(火)08:59:14 No.734282155

レイスは結局ポータルあるしな

107 20/10/06(火)08:59:24 No.734282174

レイスのソロ力とパーティ力どっちも高いからなぁ

108 20/10/06(火)08:59:28 No.734282184

樽に乗るガスおじ欲しい…

109 20/10/06(火)08:59:33 No.734282192

ブラックマーケットは今の戦術に固執するなら回収できるアイテムもう一つ二つあってもゆるされるよ

110 20/10/06(火)08:59:39 No.734282209

クリプトは最終的にドローンに銃器積んで戦えるようになるよ

111 20/10/06(火)09:00:12 No.734282271

最終円になった時の安全な物資補給くらいしか輝くとこないからなぁマーケット

112 20/10/06(火)09:00:33 No.734282308

>レイスのソロ力とパーティ力どっちも高いからなぁ 自分はここ逃げるべきとわかってるけど弱い味方が怖がってその場から動けない時に無理やり引っ張って救助するのにレイスいるととても強いからね・・・

113 20/10/06(火)09:00:41 No.734282318

ジブサーフィン欲しいけど入手機会は今後あるんだろうか

114 20/10/06(火)09:01:03 No.734282351

クリプトずるいなと思ってたけどノータッチか まぁブラハが多かっただろうしそんなもんか

115 20/10/06(火)09:01:05 No.734282355

野良で珍しくブラマつかってくれる人と一緒になったけどたまるの早い めちゃくちゃぽんぽんショップ開店してなかなか便利だった

116 20/10/06(火)09:01:14 No.734282379

弾薬くらいは無制限に取れるようになんねえかな…

117 20/10/06(火)09:01:18 No.734282386

自分もいい加減ブラハのジャンプエモート欲しいぜ! ただセリフがウゥウ!!とかトゥ!!!なのはどうかと思うぜ!!!

118 20/10/06(火)09:01:32 No.734282415

>最終円になった時の安全な物資補給くらいしか輝くとこないからなぁマーケット ガスおじと組み合わせたらデスボからぽいぽい回収してグレなげたりむっちゃ強いだろうけど そこまでしてローバ選ぶ意味ないからなあ

119 20/10/06(火)09:01:50 No.734282443

>レイスのソロ力とパーティ力どっちも高いからなぁ どうあがいても腐らない無敵と攻めにも守りにも使えて応用が聞くポータルとかつよあじしかない

120 20/10/06(火)09:02:04 No.734282467

見て見て!僕飛んでるよ!

121 20/10/06(火)09:02:15 No.734282489

今までローバ使ってなかった人が使うようになる強化ではないなぁ

122 20/10/06(火)09:02:25 No.734282508

>クリプトずるいなと思ってたけどノータッチか >まぁブラハが多かっただろうしそんなもんか クリプトは純粋にできること増えて強化よね 鍵開けのパシリまでやらされるとか忙しすぎて死ぬ

123 20/10/06(火)09:02:47 No.734282545

>ただセリフがウゥウ!!とかトゥ!!!なのはどうかと思うぜ!!! あれまじでダサい

124 20/10/06(火)09:02:52 No.734282552

>クリプトずるいなと思ってたけどノータッチか バナー増えるしちょいバフかな 保管庫はけっきょく取りに行かないとだしそんなに

125 20/10/06(火)09:02:52 No.734282554

>見て見て!僕飛んでるよ! (アルトゥルの鳴き声)

126 20/10/06(火)09:03:02 No.734282564

全否定するほどではないけど 全然ショップ開かないローバとかと当たるとお前なんなんだよってなる

127 20/10/06(火)09:03:12 No.734282585

クリプトは変更するならハックでのハックには時間がかかって良いと思うよ

128 20/10/06(火)09:03:33 No.734282624

>ブラックマーケットは今の戦術に固執するなら回収できるアイテムもう一つ二つあってもゆるされるよ >弾薬くらいは無制限に取れるようになんねえかな… 無制限は強すぎるかなと思わなくもないけど別枠でいいんだよなあ

129 20/10/06(火)09:03:34 No.734282626

俺が使う時だけレイスが弱くなってる気がする

130 20/10/06(火)09:03:36 No.734282631

>クリプトは最終的にタイタンにドローンくっつけてタイタン操縦できるようになるよ

131 20/10/06(火)09:03:59 No.734282668

やるか…エスメラルダ走り

132 20/10/06(火)09:04:21 No.734282696

ドローンで宝物庫の鍵開けてブラックマーケットで回収みたいなこともできなくはないのか

133 20/10/06(火)09:04:30 No.734282712

>全否定するほどではないけど >全然ショップ開かないローバとかと当たるとお前なんなんだよってなる 全然ドローン飛ばさないドローンおじさんも稀に見る

134 20/10/06(火)09:04:33 No.734282717

>保管庫はけっきょく取りに行かないとだしそんなに これがあるからほぼ無意味じゃねと思ってる 味方が回収するのにドローンで同行すると本体隙だらけだし

135 20/10/06(火)09:05:12 No.734282788

>これがあるからほぼ無意味じゃねと思ってる >味方が回収するのにドローンで同行すると本体隙だらけだし しかも肝心の物資は開けたのは自分なのに味方に先に全部取られる

136 20/10/06(火)09:05:16 No.734282791

>ドローンで宝物庫の鍵開けてブラックマーケットで回収みたいなこともできなくはないのか 今も鍵が開いていれば普通に取れるの?

137 20/10/06(火)09:05:19 No.734282800

なんでミラージュ強化されねえんだよ!

138 20/10/06(火)09:06:03 No.734282862

相手にクリプトがいるとマジうぜぇ…頼むから死んでくれ

139 20/10/06(火)09:06:25 No.734282904

スキル有効活用してる人の方が少数派な気はする

140 20/10/06(火)09:06:40 No.734282929

スプリント中前傾姿勢で小柄でもないとか色々持ってるから クリプトは更にシーンでの採用率だけ上がりそう

141 20/10/06(火)09:06:40 No.734282930

クリプトはこんくらいできてもいいかながどんどん合わさりすぎて化け物みたいになってる

142 20/10/06(火)09:06:47 No.734282940

クリプトやること多過ぎて自分で操作してるといっぱいいっぱいだわ

143 20/10/06(火)09:06:48 No.734282943

>相手にクリプトがいるとマジうぜぇ…頼むから死んでくれ (EMPドカーンが刺さる)

144 20/10/06(火)09:06:56 No.734282957

ブラックマーケットは敵に居場所がバレるがね… いっそ相手の持ち物取れるようになればめっちゃ強いんだけど

145 20/10/06(火)09:07:02 No.734282967

クリプトがというかドローンの音が不快過ぎてやってる最中に対岸とか別方向から飛んできたらうーわ…ってなるよね…

146 20/10/06(火)09:07:12 No.734282999

EAはミラージュとオクタンは適正な強さだと思ってそう

147 20/10/06(火)09:07:26 No.734283023

>なんでミラージュ強化されねえんだよ! 相手の行動読むのとキャラコンがめちゃくちゃ難しいだけでアクティブスキル弱くないし… ultの透明化は戻してもいいと思うけどね

148 20/10/06(火)09:07:40 No.734283048

(リング際でそこしかない通路の遮蔽物の裏にULTの溜まったドローン) (動き出すリング)

149 20/10/06(火)09:07:41 No.734283050

味方がガンガン進んでいくタイプだとマーケットとかケアパケで足止めするのもなあ…ってなる

150 20/10/06(火)09:07:58 No.734283082

大変失礼なんだけどローバで強い人はローバである意味がないというかお前が強いだけじゃねーか!?みたいな

151 20/10/06(火)09:08:11 No.734283105

>相手にクリプトがいるとマジうぜぇ…頼むから死んでくれ 強ポジ取り続けるために使ってるからなHAHAHA

152 20/10/06(火)09:08:11 No.734283106

今のオクタンはなんか言われるような性能でもないじゃん

153 20/10/06(火)09:08:21 No.734283118

今のオクタンとミラージュは悪くない調整だと思うけどね

154 20/10/06(火)09:09:08 No.734283202

>クリプトがというかドローンの音が不快過ぎてやってる最中に対岸とか別方向から飛んできたらうーわ…ってなるよね… 撃ち合ってた敵味方が一斉にドローン撃つために上向いた瞬間あったなぁ…

155 20/10/06(火)09:09:09 No.734283205

>クリプトがというかドローンの音が不快過ぎてやってる最中に対岸とか別方向から飛んできたらうーわ…ってなるよね… 味方の使うのにもビクッてなるわ

156 20/10/06(火)09:09:14 No.734283210

>相手の行動読むのとキャラコンがめちゃくちゃ難しいだけでアクティブスキル弱くないし… >ultの透明化は戻してもいいと思うけどね 戦術は正直微妙だけどULTは近接戦闘のごちゃごちゃで普通に強いと思うよ 乱戦でぱっと見で本体わかるやつはそうそういない

157 20/10/06(火)09:09:43 No.734283266

ミラージュはあと一手欲しいぐらいではある

158 20/10/06(火)09:09:45 No.734283270

プレイヤーのあれ強化しろって文句は永遠に止まらないだろうし大変だな…

159 20/10/06(火)09:10:10 No.734283312

>今のオクタンとミラージュは悪くない調整だと思うけどね ミラおじは正直物足りない パッシブは強いけどアビとウルトが…

160 20/10/06(火)09:10:36 No.734283354

ランパート自体の強化はともかくディヴォナーフでスピファアッパーはどれくらい影響するかなぁ…

161 20/10/06(火)09:10:46 No.734283372

オクタンは回復走り出来るようになってからめっちゃ強くなった ジャンプパッドも2段ジャンプできるようになったから順当だと思う

162 20/10/06(火)09:10:48 No.734283376

室内でミラージュウルト始まったらもうね…

163 20/10/06(火)09:10:51 No.734283388

ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない

164 20/10/06(火)09:10:57 No.734283396

ミラージュはやってて楽しいから今のままでいいよ

165 20/10/06(火)09:11:05 No.734283415

>大変失礼なんだけどローバで強い人はローバである意味がないというかお前が強いだけじゃねーか!?みたいな 一応窓から外に出るのはローバだけの技だから… 投げてる最中自体が隙だから攻めに使えるリングの性能にしてもいいと思うけどね

166 20/10/06(火)09:12:12 No.734283524

オクタン強くない? プレイヤーの腕に左右される強さではあるけど

167 20/10/06(火)09:12:44 No.734283579

>今のオクタンはなんか言われるような性能でもないじゃん パッシブの調整要るだろうけど自傷ダメージ無くなったら一線級になれる

168 20/10/06(火)09:12:53 No.734283599

>室内でミラージュウルト始まったらもうね… ミラージュ対ミラージュでえらい事になったよ

169 20/10/06(火)09:12:57 No.734283607

>ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない 分身飛ばして斥候にするとか突っ込むときに先頭ウltで攪乱するとか ult使って生き残ったら仲間の救助にも良いスキル持っているし割と万能

170 20/10/06(火)09:13:01 No.734283616

オクタンはパッドでチームに貢献もできるしピックされても特に文句はないな

171 20/10/06(火)09:13:26 No.734283663

>ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない ULTだけで限定するなら格闘戦の切り込み隊長 レイスがいるからいらない

172 20/10/06(火)09:13:50 No.734283708

一度は弱体化が入ったバンガを強化しろって要望が出るくらい全体のキャラ水準自体は進歩してるんだよな

173 20/10/06(火)09:13:54 No.734283720

役割被り気味なパスファとレイスが弱体化されまくったからカジュアルやる分にはオクタン悪くない パスが今回強化されてどうなるかなって感じ

174 20/10/06(火)09:14:15 No.734283764

オクタンは頭オクタンもしくの特攻野郎の風評被害の影響を多分に受けてると思う クロスファイアするのにすごくやりやすいキャラ

175 20/10/06(火)09:14:17 No.734283768

俺がミラージュ使うと室内ウルトで自分のデコイ撃つからだめ

176 20/10/06(火)09:14:33 No.734283796

>オクタンはパッドでチームに貢献もできるしピックされても特に文句はないな オクタン使う人の民度による風評被害が強すぎるだけだと思った

177 20/10/06(火)09:14:39 No.734283805

ずっと弱体化ばかりだったパスにようやく強化が来るのか…

178 20/10/06(火)09:14:53 No.734283832

今のオクタンは高速戦闘できて小柄でもないしultがこまめに使える状況での移動力レイスやパスよりあるからな

179 20/10/06(火)09:14:56 No.734283837

>ULTだけで限定するなら格闘戦の切り込み隊長 うn >レイスがいるからいらない これなんだよな… デコイ沢山はいらないから消える時間増やしてくれ

180 20/10/06(火)09:15:32 No.734283894

>これなんだよな… >デコイ沢山はいらないから消える時間増やしてくれ むしろ使用中デコイからさらにマトリョーシカみたいにデコイが生まれるぐらいでいいと思う

181 20/10/06(火)09:15:43 No.734283916

>クロスファイアするのにすごくやりやすいキャラ 足が早いのとジャンパで高所取れるの滅茶苦茶強いよね 活かせるかは本人次第だから難しいけど

182 20/10/06(火)09:15:45 No.734283921

オクタンはその特性で先に先に行くイメージあるけどジャンパで味方全体の速度上げるほうが強いよね

183 20/10/06(火)09:15:45 No.734283922

ランクでもオクタン使うよ 他にレイスがいたらだけど

184 20/10/06(火)09:16:02 No.734283951

ジャンパの格闘+すぐジャンプでめっちゃ高くなるの最近知った これでキンキャニのリグ辺りからキャパシタに伸びてるパイプの上とか登れるんだよね

185 20/10/06(火)09:16:07 No.734283960

ブラハの銃の上の取って持って走るモーションなんか好き 最初見たときこのゲーム細けーって思ったよ

186 20/10/06(火)09:16:17 No.734283977

一人で突っ込んで装備独り占めして一人で突っ込んで死ぬやつのイメージが強すぎる…

187 20/10/06(火)09:16:24 No.734283989

>ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない 相手が有利ポジにいたらミラージュ以外の方が起点作れるってあたりが弱いから デコイによる位置特定をブラハクリプト式に変えて1秒~4秒透視出来てもいい

188 20/10/06(火)09:16:27 No.734283994

使う層のヤバさで言うならレイスとかも大概なんだけどね

189 20/10/06(火)09:16:31 No.734283998

>今のオクタンは高速戦闘できて小柄でもないしultがこまめに使える状況での移動力レイスやパスよりあるからな 逃げる能力だけならクールダウンたっぷりでブラハに追いつかれる余地がある(かくれんぼしないといけない)パスと違って振り切れるからな

190 20/10/06(火)09:16:36 No.734284005

突っ込んでも帰って来れるスキル持っているのがオクタンでもあるんだが プレイヤーにそれを使う技量がないとダメってだけで

191 20/10/06(火)09:17:15 No.734284085

>一度は弱体化が入ったバンガを強化しろって要望が出るくらい全体のキャラ水準自体は進歩してるんだよな 初期バンガマジで強かったもんな…

192 20/10/06(火)09:17:20 No.734284094

>使う層のヤバさで言うならレイスとかも大概なんだけどね ダウンするとすぐ虚空に消えるレイスおすぎ!

193 20/10/06(火)09:17:42 No.734284138

https://twitter.com/apexlegendswiki/status/1313231564625465344?s=21 ずいぶん…

194 20/10/06(火)09:17:49 No.734284153

>使う層のヤバさで言うならレイスとかも大概なんだけどね でも今回の姿勢変更で流石にだいぶ弱くなるだろうからその層も移動しそう

195 20/10/06(火)09:18:02 No.734284179

早く逝くオクタンも虚空に消えるレイスも一緒よ

196 20/10/06(火)09:18:22 No.734284216

交戦してた敵が別パからEMP飛ばされた瞬間に血眼になって別パの方へ殴り込みに行ってたのは笑ったよ

197 20/10/06(火)09:18:35 No.734284237

やっとパスが行って帰ってこれないバグが修正されるのか…

198 20/10/06(火)09:18:55 No.734284269

デコイになんか仕込めりゃな ウルトデコイには無くていいからQデコイにフラッシュボム内蔵してくれ

199 20/10/06(火)09:19:22 No.734284324

ポータルを!!引け!!!

200 20/10/06(火)09:20:31 No.734284454

レイスパスオクタンあたりはそれしか使いこなせないのか知らないけど他人に取られると露骨に捨てゲーみたいな雑なプレイするやつが出るイメージ

201 20/10/06(火)09:21:05 No.734284520

ワットソンは無理矢理攻め込まれるとフェンスの意味も無いからせめてかかった時にもっと役割果たせるようにスロウの時間増やしたりシールドへのダメージ増やしてほしい

202 20/10/06(火)09:21:44 No.734284589

ダウンした味方をポータル回収で蘇生いけたときはうまく使えたなってなる

203 20/10/06(火)09:21:47 No.734284595

たぶんミラージュは強くなられたらウザくてゲームが面白くなくなるって思われてるんだろうな

204 20/10/06(火)09:21:49 No.734284600

>レイスパスオクタンあたりはそれしか使いこなせないのか知らないけど他人に取られると露骨に捨てゲーみたいな雑なプレイするやつが出るイメージ 雑どころかカジュアルだと切断される…

205 20/10/06(火)09:21:50 No.734284602

離れたとこでダウンした味方によっしゃポータル繋いだぞ!ってやったらポータル浮いてて入れないとかたまにやっちゃう

206 20/10/06(火)09:22:33 No.734284697

>https://twitter.com/apexlegendswiki/status/1313231564625465344?s=21 >ずいぶん… ダッッッッッッッッッッッッサ

207 20/10/06(火)09:22:55 No.734284744

カジュアルなんてダウンさせられたら切断でいいでしょ別に

208 20/10/06(火)09:23:04 No.734284767

デコイでデスボックス偽装くらいしよう

209 20/10/06(火)09:23:16 No.734284796

速く走り!速く撃ち!速く負け!速く抜ける! オクタンなんてそれでいいんだよ…

210 20/10/06(火)09:23:17 No.734284797

>ワットソンは無理矢理攻め込まれるとフェンスの意味も無いからせめてかかった時にもっと役割果たせるようにスロウの時間増やしたりシールドへのダメージ増やしてほしい 触れたら問答無用で塵にしよう

211 20/10/06(火)09:23:35 No.734284830

>やっとパスが行って帰ってこれないバグが修正されるのか… 距離長すぎると結局帰ってこれないので距離の使い分け大事

212 20/10/06(火)09:24:27 No.734284941

最近始めたけどマジ勝てない なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?!

213 20/10/06(火)09:24:43 No.734284966

デコイの種類切り替えで自分をマップオブジェクトに偽装するとか楽しそう

214 20/10/06(火)09:24:45 No.734284971

>カジュアルなんてダウンさせられたら切断でいいでしょ別に こういう考えのやつがランクマでも手癖で切断しちゃってるの何回か見てるから微笑ましい気分になる ハイドして順位上げるね…

215 20/10/06(火)09:25:05 No.734285007

>最近始めたけどマジ勝てない >なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! 射撃練習場だとにかく射撃練習場だ

216 20/10/06(火)09:25:06 No.734285014

キンキャニのランパートびっくりするほど長所死んでてちょっと面白い

217 20/10/06(火)09:25:23 No.734285045

どうでもいい話なんだけど味方に逃げて欲しい時ってrunって打つじゃん あれってネイティブにはなんか偉そうに見えてたりしないかな?

218 20/10/06(火)09:25:38 No.734285072

>最近始めたけどマジ勝てない >なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! とりあえず一歩引いて味方と動いて援護に回ろう

219 20/10/06(火)09:25:50 No.734285097

クリプトさんフェンスとパイロン壊さないでください

220 20/10/06(火)09:26:37 No.734285192

su4257964.jpg このワットソンいいね!

221 20/10/06(火)09:27:34 No.734285331

>どうでもいい話なんだけど味方に逃げて欲しい時ってrunって打つじゃん >あれってネイティブにはなんか偉そうに見えてたりしないかな? FPSのゲーム内チャットなんて短くてなんぼだから3文字でいいのよ

222 20/10/06(火)09:27:51 No.734285358

>たぶんミラージュは強くなられたらウザくてゲームが面白くなくなるって思われてるんだろうな 射撃自体を控えるようになるとアーマー減った時みたいになるだろうしねえ

223 20/10/06(火)09:28:11 No.734285401

頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう…

224 20/10/06(火)09:28:19 No.734285419

>su4257964.jpg >このワットソンいいね! これにはガスおじもニッコリ

225 20/10/06(火)09:28:20 No.734285420

建物にガス置きまくってワットソンと籠ってる時が一番生を実感するなぁ ビィンビィンビィンEMPが来る!!!!!!!!!!!!!

226 20/10/06(火)09:29:03 No.734285509

カジュアルで切断はするけどよっぽど無理がある時とかイラついた時くらいだな

227 20/10/06(火)09:29:20 No.734285544

ゴミみたいなプレイするオクタンと5連続でマッチングした時は心が折れた

228 20/10/06(火)09:29:35 No.734285572

>なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! そういうのは基本的に体を出しすぎだ

229 20/10/06(火)09:29:42 No.734285595

>ゴミみたいなプレイするオクタンと5連続でマッチングした時は心が折れた それはチーム組んでるのでは…?

230 20/10/06(火)09:30:01 No.734285620

>どうでもいい話なんだけど味方に逃げて欲しい時ってrunって打つじゃん >あれってネイティブにはなんか偉そうに見えてたりしないかな? run awayとかでもいいけど FPS用語ってだいたいタイプ速度優先だから相手もわかってくれてると思うよ

231 20/10/06(火)09:30:17 No.734285643

ウッ…生を実感する!!!

232 20/10/06(火)09:30:36 No.734285689

>頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう… してるんだよ! レイスがおかしいだけ

233 20/10/06(火)09:30:47 No.734285717

>>なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! >そういうのは基本的に体を出しすぎだ 初心者が一瞬で溶けるような場合って大体遮蔽物何もないとこでぼっ立ち撃ちしてる時だからな…

234 20/10/06(火)09:30:50 No.734285723

置きエイムはすべてを解決するぞ…

235 20/10/06(火)09:30:57 No.734285737

sryをよく打つぞ!

236 20/10/06(火)09:31:02 No.734285745

パス今でもピック率かなり高いけどせっかく置いたレヴウルトも使わず単身突っ込んで溶けてく奴が多すぎるから耐久面で強化して欲しかった

237 20/10/06(火)09:31:35 No.734285828

パスは子柄無くしてあげるだけでいいバランスになると思うんだけどね

238 20/10/06(火)09:31:48 No.734285848

色々下げたのにすべての局面でレイスだけ飛び抜けてて これ以上スキルやultは下げたくないよー!って今回も書いてるしな

239 20/10/06(火)09:32:01 No.734285872

小動物並みに常に遮蔽物の側を通るようにするのだ

240 20/10/06(火)09:32:20 No.734285899

>してるんだよ! >レイスがおかしいだけ ローバとミラージュ全然バフ足りなくない?

241 20/10/06(火)09:32:31 No.734285917

>頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう… 全キャラを全盛期レイス基準にしたApexとかどうなるんだ ミラージュが常にデコイ100体くらい引き連れて大群で押し寄せてくるのか

242 20/10/06(火)09:32:58 No.734285975

虚空中無敵じゃなくてダメージ半減とかどうだろう

243 20/10/06(火)09:33:00 No.734285982

>>頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう… >してるんだよ! >レイスがおかしいだけ ローバとランパート息して無いけど… なんならミラージュも…

244 20/10/06(火)09:33:32 No.734286051

>パスは子柄無くしてあげるだけでいいバランスになると思うんだけどね su4257969.jpg パスは小さいから小柄ついてんのよ

245 20/10/06(火)09:33:34 No.734286055

レイスはおっぱいをさらに増量して戦闘どころか日常生活に支障が出るレベルにしろ

246 20/10/06(火)09:33:35 No.734286059

>ローバとミラージュ全然バフ足りなくない? 使用率低くて全体への影響も少ないキャラより使用率高いやつから工数割いていくのは自然

247 20/10/06(火)09:33:35 No.734286060

レイスはまあ一定時間無敵とポータルを同時に持たせたのが設計ミスみたいなとこはある

248 20/10/06(火)09:33:38 No.734286067

ミラージュはともかくローバとランパートは近距離戦で咄嗟にやれる防御行動がなさすぎる・・・

249 20/10/06(火)09:33:51 No.734286101

>ミラージュが常にデコイ100体くらい引き連れて大群で押し寄せてくるのか 相手を処理落ちさせて勝利を掴む

250 20/10/06(火)09:33:56 No.734286112

>ローバとミラージュ全然バフ足りなくない? ミラージュはそもそも手の入れ方難しいからなんとも言えない ローバはうn

251 20/10/06(火)09:33:58 No.734286116

レヴの躍進を思いだすんだ 座して待とう

252 20/10/06(火)09:34:28 No.734286172

>使用率低くて全体への影響も少ないキャラより使用率高いやつから工数割いていくのは自然 雑に強くして使用率上げればいいんじゃね?

253 20/10/06(火)09:34:29 No.734286176

>レイスはまあ一定時間無敵とポータルを同時に持たせたのが設計ミスみたいなとこはある なんなら同時に使えるのがもうズルい

254 20/10/06(火)09:34:33 No.734286184

レイスってレヴやガスの強さと違って別に不快な強さじゃないしずっとTier1でも良いと思うんだけど

255 20/10/06(火)09:34:36 No.734286190

今からでもローバのパッシブリワークしません?

256 20/10/06(火)09:34:42 No.734286207

>パスは小さいから小柄ついてんのよ いつ見てもクリプトに小柄ついてないのが気になる

257 20/10/06(火)09:34:52 No.734286233

>>パスは子柄無くしてあげるだけでいいバランスになると思うんだけどね >su4257969.jpg >パスは小さいから小柄ついてんのよ (なんでガスおじ鉄壁ついてるんだ…?)

258 20/10/06(火)09:35:05 No.734286262

>パスは小さいから小柄ついてんのよ レヴはこの体格で出た時小柄ってアホでは?ってなった

259 20/10/06(火)09:35:14 No.734286293

デコイを1体出せるレイスと無敵のミラージュになれば解決する

260 20/10/06(火)09:35:25 No.734286312

デコイを撃ったやつは問答無用でノックダウンするようにしよう

261 20/10/06(火)09:35:50 No.734286367

>いつ見てもクリプトに小柄ついてないのが気になる それよりバンガじゃね 小ささ2位で小柄なしというヒットボックスゴリラ

262 20/10/06(火)09:36:04 No.734286394

オクタンのヒットボックス調整したら小柄付けざるを得ないな

263 20/10/06(火)09:36:14 No.734286417

数値の変更ならまだともかくプログラム的な変更は開発コストの問題もあるかも

264 20/10/06(火)09:36:17 No.734286424

>su4257969.jpg オクタンオーラ出とる

265 20/10/06(火)09:36:53 No.734286504

ミラージュはデコイ撃ったやつにフラッシュ機能付いたら強いと思うけど強すぎる気もする

266 20/10/06(火)09:37:04 No.734286531

レブは高速しゃがみ移動があったから小柄だったんじゃない? 当たる弾が全部HSになる?そうね…

267 20/10/06(火)09:37:29 No.734286575

ランパは上位ではないけどとりあえずバリケード出しとけば有利は取れる初心者にも分かりやすいだとは思う

268 20/10/06(火)09:37:34 No.734286581

全てのシーンでレイスだけ数字が高いって書いてるくらいだから相当飛び抜けてるんだろう多分

269 20/10/06(火)09:37:53 No.734286626

>パスは小さいから小柄ついてんのよ 何より3次元移動してそのスピード速いからね 上でも行った通りグラップル調整来るから小柄のままでいい

270 20/10/06(火)09:38:13 No.734286667

レイスが簡単なのもあると思う 初心者も使えて且つ最強

271 20/10/06(火)09:38:41 No.734286727

>(なんでガスおじ鉄壁ついてるんだ…?) ガスおじは鉄壁あっても撃ち合いきついあっていいよ

272 20/10/06(火)09:38:56 No.734286749

ポータルが唯一無二すぎるから減らないんだろうな ローバの輪っかをワープ出口と入口作成に変えたらいいんでないかい

273 20/10/06(火)09:38:59 No.734286752

>レイスが簡単なのもあると思う >初心者も使えて且つ最強 俺はポータルの設置するタイミングが掴めない雑魚だよ

274 20/10/06(火)09:39:24 No.734286808

なんだかんだジップで部隊ごと長距離移動は強いよね

275 20/10/06(火)09:39:40 No.734286842

>レイスってレヴやガスの強さと違って別に不快な強さじゃないしずっとTier1でも良いと思うんだけど ただこれはニンニン付いてからの話だと思う

276 20/10/06(火)09:40:22 No.734286924

ローバはリング使うとジャンプドライブを設置とか言うのに設置してねえじゃん!接地じゃん!って毎回思う

277 20/10/06(火)09:40:36 No.734286959

ガスおじのガスダメはもうちょい控えめでもいいんじゃないかな…

278 20/10/06(火)09:40:37 No.734286961

>俺はポータルの設置するタイミングが掴めない雑魚だよ ペロった味方を助ける 2部隊に囲まれたやらで逃げたい時に張る 基本この認識でいいと思う

279 20/10/06(火)09:40:38 No.734286963

ガスおじ身長190くらいあるんか

280 20/10/06(火)09:40:53 No.734286986

相手してても本体はかなり楽だからなガスおじ

281 20/10/06(火)09:40:54 No.734286988

前回のアプデで虚空の発動遅くなって以前よりは扱いにくくなったというか多少難易度は上がったけどね それでも十分楽に強い

282 20/10/06(火)09:41:03 No.734287002

ガスおじがガスで逃げ道確保してくれた時はすごくかっこよかった

283 20/10/06(火)09:41:09 No.734287012

アークスターより目立つジャンプドライブの軌道どうにかして

284 20/10/06(火)09:41:21 No.734287029

>ガスおじのガスダメはもうちょい控えめでもいいんじゃないかな やだやだなんならもっと盛って欲しい! みんなすぐガス抜けるじゃん!

285 20/10/06(火)09:41:28 No.734287052

キンキャニでレヴ使うの難しいね マップ狭いからトーテムを出待ちされることが結構ある

286 20/10/06(火)09:41:48 No.734287088

当たり判定が無い長距離移動は唯一無二すぎて絶対パーティに1人欲しいもん

287 20/10/06(火)09:42:15 No.734287144

オクタンはジャンパで飛べないことあるのが完全に修正されてるならけっこう強いと思うんだけどな

288 20/10/06(火)09:42:18 No.734287148

一番不快な性能なのはクリプト

289 20/10/06(火)09:42:21 No.734287155

もうちょいガス吸った時の効果長くして欲しい

290 20/10/06(火)09:42:37 No.734287186

>一番不快な性能なのはクリプト ガスおじのレス

291 20/10/06(火)09:42:57 No.734287222

速度低下だけでも十分なデバフだからなあ

292 20/10/06(火)09:43:12 No.734287261

ガスはダメージよりも視界と足止めが強いからなぁ… それならバンガの煙幕強化した方がよくないってなる

293 20/10/06(火)09:43:44 No.734287330

クリプトはドローンの鳴き声が一番不快だけどあの不快な音が無いともっと不快な気もするからな…

294 20/10/06(火)09:43:49 No.734287343

やはり電気スモークか…

295 20/10/06(火)09:44:12 No.734287390

ワットソンとバンガはいつか何か来るだろうって思ってるけど来ない

296 20/10/06(火)09:44:26 No.734287425

フォゥンフォゥンフォゥンフォゥーン

297 20/10/06(火)09:44:43 No.734287460

ブラハはガス吸ってもデバフ受けないでくれ 何のためにマスク付けてんだ

298 20/10/06(火)09:44:46 No.734287471

味方にグレしこたま放り込んでもらって味方のドアからのラッシュと同時にローバのリングで窓から突っ込むのは割と強い ローバが意識から抜けてるプレイヤー多いから窓側から挟むと面白いようにケツむけてる

299 20/10/06(火)09:45:39 No.734287579

何かの動画で爆撃してドーム作ったジブチームに対してジャンパ使ってグレ配達して逃げたオクタンはマジイカしてた

300 20/10/06(火)09:46:08 No.734287630

>ブラハはガス吸ってもデバフ受けないでくれ >何のためにマスク付けてんだ ギャオーンした後に色わかんなくて臭ってなるのいいよねよくない

301 20/10/06(火)09:46:11 No.734287638

爆撃って地上に炸裂するまではダメージ判定ないよな?

302 20/10/06(火)09:46:13 No.734287642

>ブラハはガス吸ってもデバフ受けないでくれ >何のためにマスク付けてんだ ブラハはもう十分に強いから今のままでいいんじゃないかな…

303 20/10/06(火)09:46:25 No.734287672

レヴとクリプトでキンキャニが漁夫ゲー過ぎんのなんとかならんかな 相対的に初期よりクソマップになってる

304 20/10/06(火)09:46:49 No.734287714

ワットソンのパイロン3つも置くことないんだよな…

305 20/10/06(火)09:46:56 No.734287734

バンガはULTリキャストが強化されたからあとはどこにミサイル刺さるのかがわかりやすくなったらいいってくらい特に足すものもないな 強いて言うならモク中のデジスコに対して距離制限付けるとか

306 20/10/06(火)09:47:01 No.734287747

サンダードーム無くなったの悲しい あそこで紫アーマー拾うのがいつもの流れだったから

307 20/10/06(火)09:47:57 No.734287869

>ギャオーンした後に色わかんなくて臭ってなるのいいよねよくない そこらへんデバフなんだよなあ画角もそうだしカスタムさせてほしい あとついでにレティクルも

308 20/10/06(火)09:48:13 No.734287903

>何かの動画で爆撃してドーム作ったジブチームに対してジャンパ使ってグレ配達して逃げたオクタンはマジイカしてた 狙ってやるの難しいけどジャンパで色んなもの飛ばせるのは面白いよね ジャンパでガス缶をグレネードにしたりジャンパでジャンパをジャンプさせて設置したり

309 20/10/06(火)09:48:19 No.734287919

>ワットソンのパイロン3つも置くことないんだよな… ナーフじゃないよ!っていいつつどう見てもナーフだったからなあれは…

310 20/10/06(火)09:49:22 No.734288044

>レヴとクリプトでキンキャニが漁夫ゲー過ぎんのなんとかならんかな >相対的に初期よりクソマップになってる こっちもクリプト使うんだよ! というかキンキャニランクになったあたりでクリプト専になったわ

311 20/10/06(火)09:49:48 No.734288095

デカ尻おばさん盗賊にしては物欲無さすぎない…? 拡張サプライボックス開けるぐらいして❤

312 20/10/06(火)09:50:36 No.734288199

強いて言うならローバ使ってるとなんだかんだ装備を整えるのは早い

313 20/10/06(火)09:51:35 No.734288330

ジブの今までの調整はいい感じよね

314 20/10/06(火)09:51:43 No.734288344

ローバの戦闘中に使えるアビリティ無さ過ぎ問題 腕輪は虚空ぐらい強くなってもいいよ

315 20/10/06(火)09:52:02 No.734288375

>強いて言うならローバ使ってるとなんだかんだ装備を整えるのは早い マーケットは弾が欲しい時に役に立たないだけで現状十分強いんだよな

316 20/10/06(火)09:52:32 No.734288435

鍵なくても25%くらいの確率で解錠チャレンジ出来るようにならないかな 失敗したらアラームでいいから

317 20/10/06(火)09:52:39 No.734288452

>ジブの今までの調整はいい感じよね 最初が酷すぎたから悪くなりようがないというか...

318 20/10/06(火)09:52:49 No.734288464

サンダードームはクソすぎたのでいらないです

319 20/10/06(火)09:53:00 No.734288490

その物資整える能力すら今そうでもないからな… ブラックマーケットは弾薬と通常装備分けてくれませんか

320 20/10/06(火)09:53:05 No.734288506

パスの調整が成功だったら距離に応じたリキャスト時間になる調整は入るかなあリング

321 20/10/06(火)09:53:46 No.734288588

クリプト強くなったしワットは前の性能に戻していいんじゃないかな

322 20/10/06(火)09:54:45 No.734288714

パスのグラップル変動は短縮基準の距離が不明な今の段階では何も言えねえ

323 20/10/06(火)09:55:14 No.734288783

最終円はともかく初動ならほどよく激戦区って感じでよかったよねサンダードーム 調査ビーコンはわけわからん位置にあったけど

324 20/10/06(火)09:55:28 No.734288810

ナルト走りってなんで修正なの…?

325 20/10/06(火)09:55:47 No.734288856

>クリプト強くなったしワットは前の性能に戻していいんじゃないかな クリプトというよりレブに対してのカウンターがガスしかなくなってるからワットソンの性能強化が欲しいって感じ ULTは無限に篭れる理由だから戻すのは無理かなって

326 20/10/06(火)09:56:01 No.734288893

>ナルト走りってなんで修正なの…? アビリティもultも触りたくないけどまだ強いのでなにかしらナーフが必要だった

327 20/10/06(火)09:56:07 No.734288909

禁止区域の30秒制限がキツくなったからパスは相対的に下方だと思ってるわ

328 20/10/06(火)09:56:17 No.734288940

>ナルト走りってなんで修正なの…? 走ってる間ヒットボックス小さくなるから…

329 20/10/06(火)09:56:18 No.734288943

>ナルト走りってなんで修正なの…? 全部説明してる!

330 20/10/06(火)09:56:20 No.734288950

>ナルト走りってなんで修正なの…? 当たり判定小さくなるからね

331 20/10/06(火)09:56:56 No.734289038

ジブのドスドスとレイスのナルト走りって倍くらい投影面積違うもんな

332 20/10/06(火)09:57:10 No.734289075

背中に虚空玉とか出してそこに当たり判定付ければナルト走りのままでいけないのかな…

333 20/10/06(火)09:57:44 No.734289163

ジブもゴロン族みたいな走り方にして強化しよう

334 20/10/06(火)09:58:15 No.734289234

かっこいいからもったいないけど下げなきゃいけない判断がいるレベルで勝ってるならしょうがない

335 20/10/06(火)09:58:18 No.734289242

エッジはどうあがいてもブラハじゃ届かないところにあるビーコン修正してくれ

336 20/10/06(火)09:58:19 No.734289244

レイスだけ超小柄みたいな新ステータス追加しよう

337 20/10/06(火)09:58:20 No.734289250

火力発電所西の崖の行き来ができなくなるな

338 20/10/06(火)09:58:26 No.734289264

日本以外だと普通にワットソンピックされてるから調整触らないんじゃないかな?

339 20/10/06(火)09:58:53 No.734289325

>エッジはどうあがいてもブラハじゃ届かないところにあるビーコン修正してくれ そんなのあったっけ?

340 20/10/06(火)09:59:22 No.734289391

何よりヘッドラインが他と大きく違うのが強い レヴの小柄設定もそれ考えてたんだろうけれど

341 20/10/06(火)09:59:43 No.734289443

相変わらず迷走してんな

342 20/10/06(火)10:00:04 No.734289489

ワトソンパイロンはそのままでいいけどパイロン最大3ならアル促も3個スタックさせて❤

343 20/10/06(火)10:00:04 No.734289491

全キャラの頭部が五倍くらいに膨れ上がればいいのに

344 20/10/06(火)10:00:31 No.734289547

>そんなのあったっけ? 中継所がブラハだけ届かない

345 20/10/06(火)10:00:56 No.734289608

ディボ更に弱体するくらいなら強くしてケアパケに戻してくれないかな…

346 20/10/06(火)10:00:56 No.734289611

>そんなのあったっけ? 数カ所あったはずだがすぐ思い出せんな 一つはマップ中央北のトンネルの近くの建物の上が登るのに時間かかるからブラハには不利

347 20/10/06(火)10:01:22 No.734289663

>そんなのあったっけ? 中継地点のオレンジのクレーン上にある時は自力じゃ届かないはず

348 20/10/06(火)10:02:01 No.734289737

>全キャラの頭部が五倍くらいに膨れ上がればいいのに ゴールデンアイかよ

349 20/10/06(火)10:02:14 No.734289765

競技シーン籠りゲーなくせしてランクマは漁夫ゲーってのは中々全体のバランス取りづらそうだけどさ

350 20/10/06(火)10:02:16 No.734289767

ジャンプタワーで行けない?

351 20/10/06(火)10:02:17 No.734289770

>ディボ更に弱体するくらいなら強くしてケアパケに戻してくれないかな… 今シーズンはくらいは流石にケアパケ武器変えないままだろうけどシーズン7ですぐ戻る気がする

352 20/10/06(火)10:02:46 No.734289834

>全キャラの頭部が五倍くらいに膨れ上がればいいのに その代わり全員爆速になってロケランぶっぱしてくるぞいいのか!

353 20/10/06(火)10:02:55 No.734289859

>ワトソンパイロンはそのままでいいけどパイロン最大3ならアル促も3個スタックさせて❤ 3個スタックは味方に渡せる量増えるし流石になさそう

354 20/10/06(火)10:04:04 No.734289992

Lスターくんどうせ誰も使わないから一発75ダメージにしてケアパケに入れていいよ

355 20/10/06(火)10:04:22 No.734290025

>中継地点のオレンジのクレーン上にある時は自力じゃ届かないはず やっぱあれ届かなかったか どうすんだあれと思いながら試行錯誤してたけど結局できなかった

356 20/10/06(火)10:04:44 No.734290072

2シーズンぶりに復帰しだけど ブロンズ帯あれだな オメーブロンズ帯じゃないだろって奴がゴロゴロいるな 50キルダブハンとか立ち回りダイヤ帯だろみたいなの キルリーダーも5、6キルしてもならないし

357 20/10/06(火)10:04:56 No.734290089

読んでたらトリテの修正があまりにも当然すぎて笑ってしまった そりゃそうだろうよ

358 20/10/06(火)10:05:03 No.734290098

Lスターくんは拡マガつくようになれ

359 20/10/06(火)10:05:43 No.734290171

不快なトリテがやや不快なトリテくらいになる

360 20/10/06(火)10:05:47 No.734290175

>キルリーダーも5、6キルしてもならないし そこまで行くとやべーやつ混じってるんじゃ

361 画像ファイル名:1601946354355.png 20/10/06(火)10:05:54 No.734290189

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

362 20/10/06(火)10:06:09 No.734290222

まぁレート上げすぎたよトリテ

363 20/10/06(火)10:06:12 No.734290229

カジュアルの猛者がミッション消化のためにランクマ来るパターンもあるしな…

364 20/10/06(火)10:06:14 No.734290233

貴方敵に見られてるわよ

365 20/10/06(火)10:06:14 No.734290234

ディボ追加下方はちょっと悲しい ついでに巻き込まれるスピファ

366 20/10/06(火)10:06:25 No.734290259

全員ジブと同じヒットボックスでいいじゃん

367 20/10/06(火)10:06:28 No.734290268

トリテは連射性能下がったから2発目もチャージして撃ったほうがいいな

368 20/10/06(火)10:06:54 No.734290321

>1601946354355.png 怖い怖い怖い

369 20/10/06(火)10:07:04 No.734290347

スピファはもっと性能上げてもいいと思う

370 20/10/06(火)10:07:16 No.734290373

ディボなんて今も全然味方が持ってるの見ないけど下げてどうすんだろうね

371 20/10/06(火)10:07:19 No.734290384

こんなのもうボブルヘッドスキンじゃん

372 20/10/06(火)10:07:52 No.734290450

虚空を行き来し過ぎたか…

373 20/10/06(火)10:07:55 No.734290458

>トリテは連射性能下がったから2発目もチャージして撃ったほうがいいな それだったらもうロングボウ持った方がいいと思う

374 20/10/06(火)10:08:05 No.734290475

そのかわりADSの横反動少なくなったからスピファは良い調整だと思う

375 20/10/06(火)10:08:26 No.734290527

>ディボなんて今も全然味方が持ってるの見ないけど下げてどうすんだろうね 持ってる人の戦績がやばかったとかじゃないかな 単に使いこなせてる人しか持ってないんだとは思うけど

376 20/10/06(火)10:08:51 No.734290571

レイス使われなくなるナーフはもうスキン全部ハゲにするくらいしか

377 20/10/06(火)10:09:00 No.734290591

スピファは前科者だからな…

378 20/10/06(火)10:09:19 No.734290635

>スピファはもっと性能上げてもいいと思う らくがきMOD復活して装弾数のお化けにしていいと思う

379 20/10/06(火)10:09:37 No.734290683

R99もケアパケだから使いやすいのは当たり前だけど久しぶりに持つとこれは落ちてたらダメだわ…ってくらい使いやすかった

380 20/10/06(火)10:10:03 No.734290744

>ディボなんて今も全然味方が持ってるの見ないけど下げてどうすんだろうね その少ない実例の中でキルレート高すぎるんだと思う マガジン容量弄った方がちょうどいいと思うけどね

381 20/10/06(火)10:10:10 No.734290751

トリテナーフきたn!?

382 20/10/06(火)10:10:46 No.734290836

リワークかBANピックでも来ない限りレイスの採用率が下がることなんてないよ

383 20/10/06(火)10:11:18 No.734290902

ローバは30秒くらいかかるけど保管庫を素手で開けられるとかにならないかな

384 20/10/06(火)10:11:19 No.734290908

ディボの腰撃ち突撃はけっこう2抜きできるからナーフは全然おかしくないんだけどそもそもディボが弱いのは嫌だ

385 20/10/06(火)10:11:59 No.734290989

キンキャにも保管庫頂戴

386 20/10/06(火)10:12:10 No.734291013

>トリテナーフきたn!? 1.3が1.4になるから不快な連射がだいぶマシになる

387 20/10/06(火)10:12:19 No.734291032

>R99もケアパケだから使いやすいのは当たり前だけど久しぶりに持つとこれは落ちてたらダメだわ…ってくらい使いやすかった レートやばいし腰撃ちの精度も高すぎてびっくりする

388 20/10/06(火)10:12:56 No.734291117

キンキャニは地下消していいから穴だらけになった地表の面積増やして

389 20/10/06(火)10:13:29 No.734291201

今の保管庫欲しいかな… 苦労して開けてアタッチメント庫な事あるのがきつい

390 20/10/06(火)10:13:51 No.734291255

ロングボウもナーフして❤️

391 20/10/06(火)10:14:24 No.734291323

>ロングボウもナーフして❤️ センチネルのレス

392 20/10/06(火)10:14:26 No.734291335

LMGはマガジン数ナーフして威力上げると相対的にランパートの強化になるしやろうぜ!

393 20/10/06(火)10:14:27 No.734291336

トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは?

394 20/10/06(火)10:14:40 No.734291375

書き込みをした人によって削除されました

395 20/10/06(火)10:15:30 No.734291475

トリテってそんなナーフするほど暴れ回ってたっけ?

396 20/10/06(火)10:15:33 No.734291480

>トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは? いやトリテだけ突出してるしこれでいいと思うが

397 20/10/06(火)10:15:36 No.734291487

>トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは? キンキャニで砂合戦からのレヴウルトの撃ち合いは楽しそうだな!

398 20/10/06(火)10:15:53 No.734291521

トリテより不快な武器なんてないよ

399 20/10/06(火)10:16:00 No.734291537

シーラが生きる機会がなかなかないんだよな 一回だけ最終リングとれたときは猛威をふるってダメージの高さにびびったけど

400 20/10/06(火)10:16:18 No.734291572

センチネルの時代が来る…?

401 20/10/06(火)10:16:19 No.734291575

>トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは? 砂はゲーム性が理由で採用されづらいだけで毎シーズン必ず暴れてるんだよ! G7はバフ入れていいけど

402 20/10/06(火)10:16:37 No.734291617

保管庫は金武器か赤武器が1つくらい有ってもいいと思う… なんかいつも紫砂ストックが2つ3つある…

403 20/10/06(火)10:16:43 No.734291628

シーラがレールで2メートルくらい横移動できれば

404 20/10/06(火)10:16:46 No.734291635

単体の不快さはチャーライが最強だけどトリテはチャーライの2倍の時間不快が続く

405 20/10/06(火)10:17:00 No.734291664

>トリテってそんなナーフするほど暴れ回ってたっけ? エッジでアーマー育てるのにめちゃくちゃ強かったよ あわよくばダウンまで取れるし

406 20/10/06(火)10:17:13 No.734291704

レイスマジか 遠目で敵キャラが誰か判断するのに走り方見てたからちょっと報告に支障出そうだ 実際パスレヴと盾出してないジブ/ガスはしょっちゅう報告間違えてるからなあ

407 20/10/06(火)10:18:10 No.734291828

進化アーマー性になってからはG7ですらかなりうざいから砂強化はやばさしかない

408 20/10/06(火)10:18:43 No.734291910

シーラ軽めにエイムアシスト付かんだろうか強すぎるか

409 20/10/06(火)10:19:15 No.734291972

センチネルはセンチネルだからしょうがないにしてもロングボウが結構おつらい立ち位置だったからなぁ

410 20/10/06(火)10:19:34 No.734292019

>シーラ軽めにエイムアシスト付かんだろうか強すぎるか 撃ち始めで弾がばらけすぎるから当たってなかっただけで収束してからは元々強い

411 20/10/06(火)10:19:53 No.734292055

センチネル頼む!シールドセル2個でHPを削るようにしてくれ!

412 20/10/06(火)10:20:14 No.734292116

ロングボウは弾数増やされてからは十分だよトリテと遜色ない

413 20/10/06(火)10:20:31 No.734292145

ライトアモLMG来ないかな…

414 20/10/06(火)10:20:49 No.734292191

センチネルのチャージって最初試した以降やった事ないや

415 20/10/06(火)10:21:56 No.734292339

>センチネルのチャージって最初試した以降やった事ないや やらんでええから安心して

416 20/10/06(火)10:22:08 No.734292364

暴れているって程でもないと思うが… 以前のチャーライがナーフされてトリテに置き換わった程度じゃないの?

417 20/10/06(火)10:22:15 No.734292382

収束待たずに連射できるロングボウか散らして嫌がらせの選択もできるトリテかって感じだからな現状

418 20/10/06(火)10:22:21 No.734292395

センチネルチャージするくらいなら頭に当たること祈る方が百倍いい

419 20/10/06(火)10:24:01 No.734292615

センチネルチャージはフレーバーテキストみたいなもん

420 20/10/06(火)10:24:03 No.734292620

センチネルは制限時間かセル注入時間のどっちか要らんだろ

421 20/10/06(火)10:24:33 No.734292689

金武器って紫までしか存在しないアタッチメントの部分も紫より性能上がってたりすんのかな

422 20/10/06(火)10:25:35 No.734292848

>暴れているって程でもないと思うが… >以前のチャーライがナーフされてトリテに置き換わった程度じゃないの? 毎シーズン暴れてるってのはちょっと誇張入ってるかもしれんけど チャージライフルの前と後でG7は十分暴れたしなんなら砂の不快感軽減のために砂アモ作られたわけだし非常にバランス取りづらい武器種ではあるよ

423 20/10/06(火)10:25:59 No.734292899

大昔に金のショットガンボルトとストックの噂は有ったけど以降音沙汰が無いね

424 20/10/06(火)10:27:01 No.734293024

面白い武器だ(笑)

425 20/10/06(火)10:27:01 No.734293025

センチネル本体にセル2個くらい置けるなら話は変わる そうじゃなきゃスナイパー合戦で余計に物資消費する理由がない

426 20/10/06(火)10:27:09 No.734293049

>センチネルは制限時間かセル注入時間のどっちか要らんだろ 時間じゃなくて発射回数でいいな 時間制のままならヘッショが無駄になるからそこはクレーバーと肩並べるくらいになってもいい

427 20/10/06(火)10:27:47 No.734293133

モザンビークを発見 頼りになるハンドショットガン

428 20/10/06(火)10:29:02 No.734293293

>モザンビークを発見 >頼りになるハンドショットガン うn…ウイングマン使うね…

429 20/10/06(火)10:29:13 No.734293324

センチネルのいいところは見た目と発射音だから…

430 20/10/06(火)10:29:52 No.734293400

モザンビークを発見頭に1発胴に2発それで敵はおしまいよ

431 20/10/06(火)10:30:08 No.734293433

センチネルは名前も格好いい トリプルテイクだとかチャージライフルだとかロングボウだとか名前が捻りすぎたり直球すぎる

432 20/10/06(火)10:30:20 No.734293456

強すぎるから走りモーション変更とかまた忍者の優位性が示されてしまったな

433 20/10/06(火)10:30:25 No.734293462

今のモザンわりと強いからなあ

434 20/10/06(火)10:31:17 No.734293596

>センチネルのいいところは見た目と発射音だから… 見た目も正直…

435 20/10/06(火)10:31:35 No.734293637

>今のモザンわりと強いからなあ ハンポもっと気軽に拾えんかな…

436 20/10/06(火)10:31:40 No.734293650

シンプルな効果がシンプルに強いってこともあって調整難しいだろうな

437 20/10/06(火)10:31:50 No.734293673

ヘムロックを発見 1発でシールドを破壊 次の1発で標的を破壊

438 20/10/06(火)10:33:21 No.734293899

ローバの強化のそこじゃない感がつよい

439 20/10/06(火)10:34:35 No.734294080

>シンプルな効果がシンプルに強いってこともあって調整難しいだろうな レイスに小柄よりもう一つ下の最軽量級作っていいと思う

440 20/10/06(火)10:36:23 No.734294347

アラレちゃん→ソニック→NARUTO

441 20/10/06(火)10:36:52 No.734294414

>ヘムロックを発見 >1発でシールドを破壊 >次の1発で標的を破壊 何かと勘違いされてらっしゃるガンバさん

442 20/10/06(火)10:36:56 No.734294426

>レイスに小柄よりもう一つ下の最軽量級作っていいと思う 猛者はそれでも使うだろうから一旦放置して別のキャラ強化した方がいい ローバの味方運べるバグは仕様にしてもいいと思うけど

443 20/10/06(火)10:37:04 No.734294450

レイスが核なんだから強くて良いよ他をなんとかして

444 20/10/06(火)10:37:18 No.734294484

ミラージュとかリワーク前も後もシンプルな効果でクソ弱いし…

445 20/10/06(火)10:37:52 No.734294575

>ミラージュとかリワーク前も後もシンプルな効果でクソ弱いし… じゃあ分身からも弾が出るようにするか…

446 20/10/06(火)10:38:15 No.734294622

ローバはパッシブ弄るのは大変だしリングも今は触れないからお茶を濁してる感じだ…

447 20/10/06(火)10:38:45 No.734294696

ミラージュはパッシブの透明化を前に戻して!

448 20/10/06(火)10:39:15 No.734294773

そもそもApexのシステム上デコイが弱いからレイスとかローバとは別の意味で調整が難しすぎるミラージュ

449 20/10/06(火)10:39:35 No.734294825

>ハンポもっと気軽に拾えんかな… そんなあなたにブラックマーケットと紫が見えるローバ!

450 20/10/06(火)10:40:28 No.734294976

>紫が見える このパッシブマジでクソの役にも立たないから何とかして

451 20/10/06(火)10:40:29 No.734294978

デコイ沢山出そうがなんとなく位置分かるしな…

452 20/10/06(火)10:40:33 No.734294993

>そんなあなたにブラックマーケットと紫が見えるローバ! ダブルタップトリガーを発見!

453 20/10/06(火)10:40:54 No.734295041

バトロワな都合一回失敗して死んだけど二回騙せて倒せたからいいよね!とかできないからな…

454 20/10/06(火)10:41:12 No.734295087

ローバパッシブ死んでるのいてえよな

455 20/10/06(火)10:41:46 No.734295173

セレファとかハンポ欲しい時にブラマで通り過ぎながら探せるの好きよ パッシブは…

456 20/10/06(火)10:41:54 No.734295186

ローバは鞄デカいとかでいいと思う

457 20/10/06(火)10:41:55 No.734295187

紫が見えたとして何の意味もないのが酷い

458 20/10/06(火)10:41:55 No.734295190

センチの妨害者はアーマー割りじゃなくて純粋なダメージ上昇じゃダメかな…

459 20/10/06(火)10:42:05 No.734295221

ミラージュはデコイと入れ替われるようにしてくれ

460 20/10/06(火)10:42:14 No.734295248

まあパッシブ死んでるキャラはそれなりにいるしって言おうとしたけどそうでもなかった

461 20/10/06(火)10:42:20 No.734295263

とりあえず金装備はマップに映ってもいいだろ

462 20/10/06(火)10:42:50 No.734295325

>まあパッシブ死んでるキャラはそれなりにいるしって言おうとしたけどそうでもなかった ミラージュ…

463 20/10/06(火)10:42:52 No.734295327

ローバは尻デカいのでいいと思う

464 20/10/06(火)10:42:53 No.734295332

ローバはスナイパー特化とかにしたらいいのに

465 20/10/06(火)10:43:17 No.734295397

妨害者はせめてシールド割ってHPにもダメージ与えさせて欲しい

466 20/10/06(火)10:43:40 No.734295450

ローバのパッシブだって初動被りのときは気持ち有利だろ!!

467 20/10/06(火)10:43:51 No.734295476

センチネルとクレーバーの音を一緒にして欲しい

468 20/10/06(火)10:44:12 No.734295526

ミラージュはPS要求されるキャラだからって誤魔化されるけどもっと強くしてほしい?

469 20/10/06(火)10:44:12 No.734295528

もうシールド貫通しようぜ妨害者

470 20/10/06(火)10:44:26 No.734295569

ボルトつえーよ R99より好きだわ

471 20/10/06(火)10:44:55 No.734295641

>センチの妨害者はアーマー割りじゃなくて純粋なダメージ上昇じゃダメかな… ダメ100くらいあっても良いよなぁ

472 20/10/06(火)10:45:06 No.734295656

>センチネルとクレーバーの音を一緒にして欲しい すげえバフだなそれ…

473 20/10/06(火)10:45:09 No.734295664

ローバは味方が要求したセレクトファイアとかの物資が光るとか無いんですか?

474 20/10/06(火)10:46:00 No.734295813

>>センチネルとクレーバーの音を一緒にして欲しい >すげえバフだなそれ… めちゃくちゃビビると思う

475 20/10/06(火)10:46:15 No.734295839

焼きそばおばさんも強化くれ

476 20/10/06(火)10:46:38 No.734295896

>>紫が見える >このパッシブマジでクソの役にも立たないから何とかして 距離広がったけど視認できる気がしない そこら辺の調整はここの開発というか今の空き工数だと実装される気がしない

477 20/10/06(火)10:46:50 No.734295914

チャージしたらちょっと肉ダメとかジブ盾とドーム貫通ぐらい欲しいよ

478 20/10/06(火)10:47:17 No.734295969

ローバはどこでもクラフトできるとかなら多少つかわれるかも

479 20/10/06(火)10:47:18 No.734295979

ローバはレヴとのやり取りが楽しいから積極的にピックしたい

480 20/10/06(火)10:48:04 No.734296078

ド下手くそだけど初めて部隊壊滅バッジ取れたよ褒めて

481 20/10/06(火)10:48:10 No.734296091

>ミラージュはPS要求されるキャラだからって誤魔化されるけどもっと強くしてほしい? もっと強くしても文句言われない程度ではあると思うよ

482 20/10/06(火)10:48:14 No.734296103

俺もクリプトがいるとついガスおじピックしちゃう

483 20/10/06(火)10:48:35 No.734296152

>>すげえバフだなそれ… >めちゃくちゃビビると思う (何故か当ててこないな…)

484 20/10/06(火)10:48:36 No.734296154

紫見えるのたまに使うとグラフィックのバグかと思う

485 20/10/06(火)10:49:26 No.734296251

>焼きそばおばさんも強化くれ 加速時間延長は合ってもいいと思うけど物足りない以外に弱いところも無いと思う

486 20/10/06(火)10:49:28 No.734296255

ローバは紫よりもセルと注射器見えるようにしてほしいんだよなー

487 20/10/06(火)10:50:00 No.734296313

て言うか焼きそばおばさんは散々予告されてたけど今回お流れになったんだよな…

488 20/10/06(火)10:50:27 No.734296386

>距離広がったけど視認できる気がしない >そこら辺の調整はここの開発というか今の空き工数だと実装される気がしない そもそもブラマ焚いたらリストになって全部見えるんだから何の意味もねえんだよ!

489 20/10/06(火)10:50:36 No.734296406

アーマー進化クエめどいよぉ!

490 20/10/06(火)10:51:20 No.734296508

環境で明確に煙弱いしなぁ

491 20/10/06(火)10:51:38 No.734296551

見えてもスコープないとピンさせないしなんなのあのパッシブ…ってなる ローバいたらチーム全員が要求したら透視できるようになるぐらいになって

492 20/10/06(火)10:52:23 No.734296659

女の子みたいな走り方になってる!

493 20/10/06(火)10:53:07 No.734296752

アサシンクリード走りにしよう

494 20/10/06(火)10:53:14 No.734296772

レイスの走り変更は意図が分からん 苦情入れちゃうかも

495 20/10/06(火)10:53:35 No.734296817

>アサシンクリード走りにしよう レブで頼む

496 20/10/06(火)10:54:51 No.734296973

>>アサシンクリード走りにしよう >レブで頼む やめて

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