ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/10/06(火)08:07:47 No.734277015
なんでレイスナルト走りしなくなるの!?
1 20/10/06(火)08:08:22 No.734277066
モーション変わるのか
2 20/10/06(火)08:09:40 No.734277187
あれナルト走りっていうの?
3 20/10/06(火)08:09:59 No.734277227
あれ見てるの好きだったのに…
4 20/10/06(火)08:10:59 No.734277336
まあ世界的に認知されてるだろう忍者だからな…
5 20/10/06(火)08:11:37 No.734277397
ここまでナーフされても使われるんだからもう開発は諦めろ
6 20/10/06(火)08:12:46 No.734277478
ナルト走り有利だからな…
7 20/10/06(火)08:14:09 No.734277615
じゃあどうするか…腕組んで上半身直立で走らせるか
8 20/10/06(火)08:14:43 No.734277683
いっそ小柄と鉄壁も消して当たり判定おんなじにして欲しい感はある
9 20/10/06(火)08:14:52 No.734277696
アプデ内容ちょっと微妙って感じ?
10 20/10/06(火)08:14:56 No.734277704
あれの呼び方ナルト走りなんだ…
11 20/10/06(火)08:17:11 No.734277957
ヒットボックス大きくしろ
12 20/10/06(火)08:17:15 No.734277964
ここまでくるとどれだけ弱体化されても頑なにピックするプレイヤー側に問題がある
13 20/10/06(火)08:17:55 No.734278019
PvEのストーリーモードが開発中止みたいだがタイタンフォール3か外伝にでも回すんだろうか
14 20/10/06(火)08:18:14 No.734278043
>アプデ内容ちょっと微妙って感じ? パスファのCT変動制はちょっと面白そう
15 20/10/06(火)08:18:38 No.734278076
レイスのあの走り方はヒットボックスちいさくてずるいからオクタン走りにして欲しいという思いはあった
16 20/10/06(火)08:18:54 No.734278099
>じゃあどうするか…腕組んで上半身直立で走らせるか 他のみんなと同じ走り方になるよ
17 20/10/06(火)08:18:54 No.734278100
レイスとかパスあたりは逆にそれ使わないとまともに勝てないってプレイヤーもいるんだろうな
18 20/10/06(火)08:19:38 No.734278163
フォーラムにパッチノート上がってるから読め
19 20/10/06(火)08:20:37 No.734278254
ローバがどんどん強化されていく
20 20/10/06(火)08:20:44 No.734278269
>他のみんなと同じ走り方になるよ オクタンとかミラージュ走り方違うし多分全員走り方違う 流用だったらレイスの新モーションはバンガあたりからじゃないかな
21 20/10/06(火)08:21:44 No.734278366
>ここまでくるとどれだけ弱体化されても頑なにピックするプレイヤー側に問題がある ピック率以外もちゃんと見てるって書いてあるよ! 単に強いプレイヤーがレイスばっかり選ぶからそのデータ参照せざるを得ないって可能性もあるけど
22 20/10/06(火)08:22:24 No.734278436
パスのヒモのCTが変動って一応最低10秒あるのね パイロットどもがやるみたいな、瞬間的にしか使わないことで実質無限にグラップルする奴になるのかとびびった
23 20/10/06(火)08:22:27 No.734278442
ローバ範囲と半分溜まって開始だけなのか まぁ便利にはなるけど使う人増えなさそう
24 20/10/06(火)08:22:39 No.734278459
レイスは前に突っ込んでも無敵時間で帰ってこれるってだけで強いからピック率は変動しなさそう
25 20/10/06(火)08:23:13 No.734278513
>ローバがどんどん強化されていく パッシブが流石にちょっと… 降下時点でホットゾーン的な表示でいいアイテムのドロップ具合わかるようになれば使えるけど
26 20/10/06(火)08:23:20 No.734278525
下手に漁るよりジップラインで延々と遊んでた方が強くなりそうだなパスファ
27 20/10/06(火)08:25:45 No.734278774
じゃあナルト走りはそのままその背中の上辺りに謎の辺り判定を発生させよう
28 20/10/06(火)08:25:55 No.734278786
ランパのシーラ集束速度アップは嬉しいけど設置速度アップもほしかった ローバのウルト範囲拡大と開幕50%は純粋に強化だけどローバだけ4つ取れるとか味方のバナーも取れるとかそっちの強化もほしかった 欲が止まらないぜ!
29 20/10/06(火)08:27:43 No.734278962
>じゃあナルト走りはそのままその背中の上辺りに謎の辺り判定を発生させよう オクタンどうにかしろや!
30 20/10/06(火)08:29:10 No.734279102
たまに要望を見るけどパスの小柄消す必要なんてある?
31 20/10/06(火)08:29:52 No.734279177
>ランパのシーラ集束速度アップは嬉しいけど設置速度アップもほしかった 咄嗟に使うもんでもないからワットソンのフェンスを強化して篭りムーブもうちょっと戻すとかそっちの調整が要る
32 20/10/06(火)08:31:16 No.734279314
>たまに要望を見るけどパスの小柄消す必要なんてある? 35秒のままなら必要だった10秒チャージが頻繁に出せるような調整なら小柄のままでいいしこの変更考えてて小型残してたなら納得ではある
33 20/10/06(火)08:31:26 No.734279335
ローバはスキルまともに使えるプレイヤーが少なすぎるから 実質プレーンみたいな感じ
34 20/10/06(火)08:32:06 No.734279392
>たまに要望を見るけどパスの小柄消す必要なんてある? たぶんヒットボックスの変更をちゃんと追ってないんだろう
35 20/10/06(火)08:32:22 No.734279412
オクタンて俊足な筈なのに走り方超ドタバタしてて笑っちゃう好き
36 20/10/06(火)08:33:07 No.734279474
>オクタンて俊足な筈なのに走り方超ドタバタしてて笑っちゃう好き 2倍スコープで300mくらい離れててもわかっちゃう
37 20/10/06(火)08:33:12 No.734279491
ローバも投げた距離でクール短縮とかしないんか
38 20/10/06(火)08:34:19 No.734279596
ジャンプドライブは白い軌道をなくすだけでもいいんだ なんで盗賊なのにアホみたいに目立つのこのケツデカ!
39 20/10/06(火)08:34:22 No.734279603
ブラハの+2秒何気に多くない? 前よりピック落ちるよねこれ
40 20/10/06(火)08:35:14 No.734279691
デコイがドローンで映らないのバグだったのか…ミラージュ強くなっちゃうな!
41 20/10/06(火)08:35:15 No.734279695
ローバも拡張サプライボックス開けれていいんじゃないかな…?
42 20/10/06(火)08:35:26 No.734279712
>オクタンて俊足な筈なのに走り方超ドタバタしてて笑っちゃう好き 収集してる時に横切られるとなんか目で追っちゃう
43 20/10/06(火)08:35:29 No.734279718
>ここまでくるとどれだけ弱体化されても頑なにピックするプレイヤー側に問題がある うるせえじゃあもっとミラおじとかバフしろ
44 20/10/06(火)08:37:13 No.734279895
>ブラハの+2秒何気に多くない? >前よりピック落ちるよねこれ 金メット被っておけば前シーズン時点で元々強かったし戦闘中にそんなに頻繁に使うべきか考えるといい塩梅だと思うよ
45 20/10/06(火)08:37:44 No.734279950
パスファ懲役32秒の刑から減刑
46 20/10/06(火)08:39:09 No.734280112
そういやSwitch版もだすよって話どなった?
47 20/10/06(火)08:39:11 No.734280115
新しい走り方見たけどダサすぎる
48 20/10/06(火)08:41:43 No.734280392
ローバまだ強化がショボすぎる ショップで味方のバナー拾えていいだろこれ
49 20/10/06(火)08:41:46 No.734280400
>そういやSwitch版もだすよって話どなった? 続報はないがどう考えても開発遅れてるだろうし遅れても仕方ない状況だ
50 20/10/06(火)08:43:35 No.734280583
オクタンは当たり判定直ったの?
51 20/10/06(火)08:43:57 No.734280623
クロスプレイも延期したりして
52 20/10/06(火)08:44:34 No.734280676
クリプトだけ壁越し攻撃もバナー取得も調査ビーコンもリスポーンもドローンで出来るのそろそろおかしいと思ってきたんだけどどうなってるの
53 20/10/06(火)08:45:00 No.734280726
逆にみんなナルト走りにすれば……
54 20/10/06(火)08:46:26 No.734280854
範囲外タイマーは累積でアウトになるのか
55 20/10/06(火)08:46:34 No.734280865
>逆にみんなナルト走りにすれば…… ジブとか下り坂で転がっていきそう
56 20/10/06(火)08:47:11 No.734280940
ジャンプドライブの軌道を味方以外完全ステルスにしたら戦闘中にいきなり裏にローバがいる!?ってできるのにね
57 20/10/06(火)08:47:12 No.734280944
ナルトレイス安らかに su4257928.jpg
58 20/10/06(火)08:47:50 No.734280999
>クロスプレイも延期したりして もう明日のアプデの予定に書いてあるんだよ!
59 20/10/06(火)08:48:03 No.734281014
なくなるのも寂しいからult中くらいはナルト走りになってくれないかな…
60 20/10/06(火)08:48:14 No.734281035
進化アーマーの残り値はけっこう求められてたしいいね
61 20/10/06(火)08:48:18 No.734281045
>レイスとかパスあたりは逆にそれ使わないとまともに勝てないってプレイヤーもいるんだろうな パスで高所とか回り込んで横から殴る以外で打ち勝てないからどれだけナーフされても多分パス使う 唯一ハンマー取れてるのパスだし
62 20/10/06(火)08:48:19 No.734281049
ダサいのがひたすらにつらい 上体起こして走るにしてももうちょっとレイスらしさをくれ
63 20/10/06(火)08:48:49 No.734281107
>ジャンプドライブの軌道を味方以外完全ステルスにしたら戦闘中にいきなり裏にローバがいる!?ってできるのにね レイスの例を考えれば硬直外すの渋ってるだろうから軌跡の方からなんとかしてほしいね
64 20/10/06(火)08:48:57 No.734281115
30秒地帯は結構影響ありそう
65 20/10/06(火)08:48:58 No.734281118
見た目はそのまま当たり判定ちょっといじるでも別に良かったのに
66 20/10/06(火)08:49:18 No.734281157
ナルト走り以外でレイスらしい走り方ってどんなだ
67 20/10/06(火)08:49:28 No.734281172
クリプトはドローンないと老けたおっさんだし…いや強すぎるな…
68 20/10/06(火)08:49:44 No.734281190
腕組みながら走るとか?
69 20/10/06(火)08:49:50 No.734281202
ジャンプドライブはマップの各所ごとにいけるいけないの調整めちゃくちゃしないといけないし新マップに対してもやらないとだし間に合ってないんだろう
70 20/10/06(火)08:49:51 No.734281207
ナルト走り中に背中に虚空ボール(当たり判定あり)を出せば走り方はそのままにできるか…?
71 20/10/06(火)08:49:53 No.734281210
>見た目はそのまま当たり判定ちょっといじるでも別に良かったのに 見た目から大きく判定がズレてるとそれはそれでストレスになるからモーション弄る方が丸い
72 20/10/06(火)08:49:53 No.734281212
ジャンプドライブを完全に見えなくするとさすがに強すぎるかな 相手からしたらローバがいるってだけで常に後ろとか横を警戒しないといけなくなるし
73 20/10/06(火)08:49:57 No.734281220
ドローン無ければ一般人だし…
74 20/10/06(火)08:50:26 No.734281263
十傑集走りはありだと思うんだけど...
75 20/10/06(火)08:50:35 No.734281271
スキルのユニーク性からしてどうあがいても使われるんだからいたちごっこじゃねえかなとは思わなくもない ちゃんと理由説明してくれるのはいいけど…
76 20/10/06(火)08:51:14 No.734281328
クソ長い硬直 めちゃくちゃ派手な軌道 せめてクールタイム短くしてポンポン飛べるようにしてくだち!
77 20/10/06(火)08:51:32 No.734281356
音があるからだいぶ見えづらくていいと思うけどね というかやっぱり音をただの演出だと思ってないだろうか開発
78 20/10/06(火)08:52:06 No.734281406
モクおばやっぱり強いな
79 20/10/06(火)08:52:42 No.734281475
>十傑集走りはありだと思うんだけど... 俺もありだと思う
80 20/10/06(火)08:52:46 No.734281482
腕輪がキャンセルされて帰ってくる時にいちいちキラキラキラキラーっての見せられるのもだるい
81 20/10/06(火)08:53:04 No.734281510
クリプトの降下エモート絶妙にダサくない?
82 20/10/06(火)08:53:09 No.734281520
ローバのアビリティは25秒でも誰も困らないと思うんだ
83 20/10/06(火)08:53:53 No.734281594
ジャンプキットを山なりに敵の方に投げては?あのローバ突っ込んでくんの?と思わせて落下前にキャンセルして何がしてぇんだアイツ!って嫌がらせはよくしてる
84 20/10/06(火)08:54:53 No.734281695
単純にナルト走り格好いいから残念だな まぁ小さいヒットボックスがさらにってなってるからしゃあないとは思うけど
85 20/10/06(火)08:54:57 No.734281705
NARUTO走りは欲しいけどレイスのヒットボックス小さすぎ問題は解決しないといけない つまりこうですね? 全レジェンドジブラルタル並にデブになってみんなでNARUTO走り!
86 20/10/06(火)08:55:02 No.734281716
もうあの腕輪敵に投げつけると 敵を別の場所にワープさせるくらいしないと
87 20/10/06(火)08:55:22 No.734281757
>ジャンプキットを山なりに敵の方に投げては?あのローバ突っ込んでくんの?と思わせて落下前にキャンセルして何がしてぇんだアイツ!って嫌がらせはよくしてる それなんの意味があるの…?
88 20/10/06(火)08:55:25 No.734281758
>もうあの腕輪敵に投げつけると >敵を別の場所にワープさせるくらいしないと 落ちた範囲内の敵と自分の位置入れ替えは面白いかもしれない...
89 20/10/06(火)08:55:40 No.734281792
>クリプトの降下エモート絶妙にダサくない? イクゾ-!!!
90 20/10/06(火)08:55:59 No.734281822
>>ジャンプキットを山なりに敵の方に投げては?あのローバ突っ込んでくんの?と思わせて落下前にキャンセルして何がしてぇんだアイツ!って嫌がらせはよくしてる >それなんの意味があるの…? 落下予測地点を気にする注意力の無駄を押し付けられる!!!
91 20/10/06(火)08:56:04 No.734281828
レイスを大男にリワークしよう
92 20/10/06(火)08:56:13 No.734281840
ブラックマーケットで仲間のバナー回収くらいは許してくだち…
93 20/10/06(火)08:56:35 No.734281875
>クリプトの降下エモート絶妙にダサくない? 一個目出たあたりの降下エモート他のキャラもアニメーションの文脈の動きすぎてちょっとね
94 20/10/06(火)08:56:44 No.734281892
ブラックマーケットにダウン仲間引き寄せ位はしていいよなぁ?
95 20/10/06(火)08:56:49 No.734281903
>全レジェンドジブラルタル並にデブになってみんなでNARUTO走り! チョウジレジェンズ…
96 20/10/06(火)08:57:02 No.734281925
>落下予測地点を気にする注意力の無駄を押し付けられる!!! 撃たれて死ね!
97 20/10/06(火)08:57:02 No.734281927
>>クリプトの降下エモート絶妙にダサくない? >一個目出たあたりの降下エモート他のキャラもアニメーションの文脈の動きすぎてちょっとね ジブラルタルの盾サーフィンは好き!
98 20/10/06(火)08:57:06 No.734281932
>PvEのストーリーモードが開発中止みたいだがタイタンフォール3か外伝にでも回すんだろうか やっぱタイタンフォール3の邪魔になるというか それだけで全部話が解決する恐れがあったんだろうかなあと思う それはそれとしてストーリー自体はちゃんと進めてるけど
99 20/10/06(火)08:57:21 No.734281952
>イクゾ-!!! エモート中だけテンション高くなるのやめろや!
100 20/10/06(火)08:57:35 No.734281975
バンガのジェットスキーみたいのもださい
101 20/10/06(火)08:58:14 No.734282049
ジブラルタルのサーフィン レイスの螺旋丸 このふたつはシンプルにすき あと面白枠だとパスの例のダンス
102 20/10/06(火)08:58:20 No.734282060
ブラックマーケットの範囲は1.5倍くらいになるのか 実際使ってみないと便利になったのかわからんな…
103 20/10/06(火)08:58:30 No.734282074
みんな見てるー!?
104 20/10/06(火)08:58:51 No.734282116
範囲攻撃スキル持ちのキャラとかでもない限りレイスの牙城崩すのは厳しいと思う
105 20/10/06(火)08:58:57 No.734282121
>ブラックマーケットの範囲は1.5倍くらいになるのか >実際使ってみないと便利になったのかわからんな… 単に今狭すぎるからなあ
106 20/10/06(火)08:59:14 No.734282155
レイスは結局ポータルあるしな
107 20/10/06(火)08:59:24 No.734282174
レイスのソロ力とパーティ力どっちも高いからなぁ
108 20/10/06(火)08:59:28 No.734282184
樽に乗るガスおじ欲しい…
109 20/10/06(火)08:59:33 No.734282192
ブラックマーケットは今の戦術に固執するなら回収できるアイテムもう一つ二つあってもゆるされるよ
110 20/10/06(火)08:59:39 No.734282209
クリプトは最終的にドローンに銃器積んで戦えるようになるよ
111 20/10/06(火)09:00:12 No.734282271
最終円になった時の安全な物資補給くらいしか輝くとこないからなぁマーケット
112 20/10/06(火)09:00:33 No.734282308
>レイスのソロ力とパーティ力どっちも高いからなぁ 自分はここ逃げるべきとわかってるけど弱い味方が怖がってその場から動けない時に無理やり引っ張って救助するのにレイスいるととても強いからね・・・
113 20/10/06(火)09:00:41 No.734282318
ジブサーフィン欲しいけど入手機会は今後あるんだろうか
114 20/10/06(火)09:01:03 No.734282351
クリプトずるいなと思ってたけどノータッチか まぁブラハが多かっただろうしそんなもんか
115 20/10/06(火)09:01:05 No.734282355
野良で珍しくブラマつかってくれる人と一緒になったけどたまるの早い めちゃくちゃぽんぽんショップ開店してなかなか便利だった
116 20/10/06(火)09:01:14 No.734282379
弾薬くらいは無制限に取れるようになんねえかな…
117 20/10/06(火)09:01:18 No.734282386
自分もいい加減ブラハのジャンプエモート欲しいぜ! ただセリフがウゥウ!!とかトゥ!!!なのはどうかと思うぜ!!!
118 20/10/06(火)09:01:32 No.734282415
>最終円になった時の安全な物資補給くらいしか輝くとこないからなぁマーケット ガスおじと組み合わせたらデスボからぽいぽい回収してグレなげたりむっちゃ強いだろうけど そこまでしてローバ選ぶ意味ないからなあ
119 20/10/06(火)09:01:50 No.734282443
>レイスのソロ力とパーティ力どっちも高いからなぁ どうあがいても腐らない無敵と攻めにも守りにも使えて応用が聞くポータルとかつよあじしかない
120 20/10/06(火)09:02:04 No.734282467
見て見て!僕飛んでるよ!
121 20/10/06(火)09:02:15 No.734282489
今までローバ使ってなかった人が使うようになる強化ではないなぁ
122 20/10/06(火)09:02:25 No.734282508
>クリプトずるいなと思ってたけどノータッチか >まぁブラハが多かっただろうしそんなもんか クリプトは純粋にできること増えて強化よね 鍵開けのパシリまでやらされるとか忙しすぎて死ぬ
123 20/10/06(火)09:02:47 No.734282545
>ただセリフがウゥウ!!とかトゥ!!!なのはどうかと思うぜ!!! あれまじでダサい
124 20/10/06(火)09:02:52 No.734282552
>クリプトずるいなと思ってたけどノータッチか バナー増えるしちょいバフかな 保管庫はけっきょく取りに行かないとだしそんなに
125 20/10/06(火)09:02:52 No.734282554
>見て見て!僕飛んでるよ! (アルトゥルの鳴き声)
126 20/10/06(火)09:03:02 No.734282564
全否定するほどではないけど 全然ショップ開かないローバとかと当たるとお前なんなんだよってなる
127 20/10/06(火)09:03:12 No.734282585
クリプトは変更するならハックでのハックには時間がかかって良いと思うよ
128 20/10/06(火)09:03:33 No.734282624
>ブラックマーケットは今の戦術に固執するなら回収できるアイテムもう一つ二つあってもゆるされるよ >弾薬くらいは無制限に取れるようになんねえかな… 無制限は強すぎるかなと思わなくもないけど別枠でいいんだよなあ
129 20/10/06(火)09:03:34 No.734282626
俺が使う時だけレイスが弱くなってる気がする
130 20/10/06(火)09:03:36 No.734282631
>クリプトは最終的にタイタンにドローンくっつけてタイタン操縦できるようになるよ
131 20/10/06(火)09:03:59 No.734282668
やるか…エスメラルダ走り
132 20/10/06(火)09:04:21 No.734282696
ドローンで宝物庫の鍵開けてブラックマーケットで回収みたいなこともできなくはないのか
133 20/10/06(火)09:04:30 No.734282712
>全否定するほどではないけど >全然ショップ開かないローバとかと当たるとお前なんなんだよってなる 全然ドローン飛ばさないドローンおじさんも稀に見る
134 20/10/06(火)09:04:33 No.734282717
>保管庫はけっきょく取りに行かないとだしそんなに これがあるからほぼ無意味じゃねと思ってる 味方が回収するのにドローンで同行すると本体隙だらけだし
135 20/10/06(火)09:05:12 No.734282788
>これがあるからほぼ無意味じゃねと思ってる >味方が回収するのにドローンで同行すると本体隙だらけだし しかも肝心の物資は開けたのは自分なのに味方に先に全部取られる
136 20/10/06(火)09:05:16 No.734282791
>ドローンで宝物庫の鍵開けてブラックマーケットで回収みたいなこともできなくはないのか 今も鍵が開いていれば普通に取れるの?
137 20/10/06(火)09:05:19 No.734282800
なんでミラージュ強化されねえんだよ!
138 20/10/06(火)09:06:03 No.734282862
相手にクリプトがいるとマジうぜぇ…頼むから死んでくれ
139 20/10/06(火)09:06:25 No.734282904
スキル有効活用してる人の方が少数派な気はする
140 20/10/06(火)09:06:40 No.734282929
スプリント中前傾姿勢で小柄でもないとか色々持ってるから クリプトは更にシーンでの採用率だけ上がりそう
141 20/10/06(火)09:06:40 No.734282930
クリプトはこんくらいできてもいいかながどんどん合わさりすぎて化け物みたいになってる
142 20/10/06(火)09:06:47 No.734282940
クリプトやること多過ぎて自分で操作してるといっぱいいっぱいだわ
143 20/10/06(火)09:06:48 No.734282943
>相手にクリプトがいるとマジうぜぇ…頼むから死んでくれ (EMPドカーンが刺さる)
144 20/10/06(火)09:06:56 No.734282957
ブラックマーケットは敵に居場所がバレるがね… いっそ相手の持ち物取れるようになればめっちゃ強いんだけど
145 20/10/06(火)09:07:02 No.734282967
クリプトがというかドローンの音が不快過ぎてやってる最中に対岸とか別方向から飛んできたらうーわ…ってなるよね…
146 20/10/06(火)09:07:12 No.734282999
EAはミラージュとオクタンは適正な強さだと思ってそう
147 20/10/06(火)09:07:26 No.734283023
>なんでミラージュ強化されねえんだよ! 相手の行動読むのとキャラコンがめちゃくちゃ難しいだけでアクティブスキル弱くないし… ultの透明化は戻してもいいと思うけどね
148 20/10/06(火)09:07:40 No.734283048
(リング際でそこしかない通路の遮蔽物の裏にULTの溜まったドローン) (動き出すリング)
149 20/10/06(火)09:07:41 No.734283050
味方がガンガン進んでいくタイプだとマーケットとかケアパケで足止めするのもなあ…ってなる
150 20/10/06(火)09:07:58 No.734283082
大変失礼なんだけどローバで強い人はローバである意味がないというかお前が強いだけじゃねーか!?みたいな
151 20/10/06(火)09:08:11 No.734283105
>相手にクリプトがいるとマジうぜぇ…頼むから死んでくれ 強ポジ取り続けるために使ってるからなHAHAHA
152 20/10/06(火)09:08:11 No.734283106
今のオクタンはなんか言われるような性能でもないじゃん
153 20/10/06(火)09:08:21 No.734283118
今のオクタンとミラージュは悪くない調整だと思うけどね
154 20/10/06(火)09:09:08 No.734283202
>クリプトがというかドローンの音が不快過ぎてやってる最中に対岸とか別方向から飛んできたらうーわ…ってなるよね… 撃ち合ってた敵味方が一斉にドローン撃つために上向いた瞬間あったなぁ…
155 20/10/06(火)09:09:09 No.734283205
>クリプトがというかドローンの音が不快過ぎてやってる最中に対岸とか別方向から飛んできたらうーわ…ってなるよね… 味方の使うのにもビクッてなるわ
156 20/10/06(火)09:09:14 No.734283210
>相手の行動読むのとキャラコンがめちゃくちゃ難しいだけでアクティブスキル弱くないし… >ultの透明化は戻してもいいと思うけどね 戦術は正直微妙だけどULTは近接戦闘のごちゃごちゃで普通に強いと思うよ 乱戦でぱっと見で本体わかるやつはそうそういない
157 20/10/06(火)09:09:43 No.734283266
ミラージュはあと一手欲しいぐらいではある
158 20/10/06(火)09:09:45 No.734283270
プレイヤーのあれ強化しろって文句は永遠に止まらないだろうし大変だな…
159 20/10/06(火)09:10:10 No.734283312
>今のオクタンとミラージュは悪くない調整だと思うけどね ミラおじは正直物足りない パッシブは強いけどアビとウルトが…
160 20/10/06(火)09:10:36 No.734283354
ランパート自体の強化はともかくディヴォナーフでスピファアッパーはどれくらい影響するかなぁ…
161 20/10/06(火)09:10:46 No.734283372
オクタンは回復走り出来るようになってからめっちゃ強くなった ジャンプパッドも2段ジャンプできるようになったから順当だと思う
162 20/10/06(火)09:10:48 No.734283376
室内でミラージュウルト始まったらもうね…
163 20/10/06(火)09:10:51 No.734283388
ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない
164 20/10/06(火)09:10:57 No.734283396
ミラージュはやってて楽しいから今のままでいいよ
165 20/10/06(火)09:11:05 No.734283415
>大変失礼なんだけどローバで強い人はローバである意味がないというかお前が強いだけじゃねーか!?みたいな 一応窓から外に出るのはローバだけの技だから… 投げてる最中自体が隙だから攻めに使えるリングの性能にしてもいいと思うけどね
166 20/10/06(火)09:12:12 No.734283524
オクタン強くない? プレイヤーの腕に左右される強さではあるけど
167 20/10/06(火)09:12:44 No.734283579
>今のオクタンはなんか言われるような性能でもないじゃん パッシブの調整要るだろうけど自傷ダメージ無くなったら一線級になれる
168 20/10/06(火)09:12:53 No.734283599
>室内でミラージュウルト始まったらもうね… ミラージュ対ミラージュでえらい事になったよ
169 20/10/06(火)09:12:57 No.734283607
>ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない 分身飛ばして斥候にするとか突っ込むときに先頭ウltで攪乱するとか ult使って生き残ったら仲間の救助にも良いスキル持っているし割と万能
170 20/10/06(火)09:13:01 No.734283616
オクタンはパッドでチームに貢献もできるしピックされても特に文句はないな
171 20/10/06(火)09:13:26 No.734283663
>ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない ULTだけで限定するなら格闘戦の切り込み隊長 レイスがいるからいらない
172 20/10/06(火)09:13:50 No.734283708
一度は弱体化が入ったバンガを強化しろって要望が出るくらい全体のキャラ水準自体は進歩してるんだよな
173 20/10/06(火)09:13:54 No.734283720
役割被り気味なパスファとレイスが弱体化されまくったからカジュアルやる分にはオクタン悪くない パスが今回強化されてどうなるかなって感じ
174 20/10/06(火)09:14:15 No.734283764
オクタンは頭オクタンもしくの特攻野郎の風評被害の影響を多分に受けてると思う クロスファイアするのにすごくやりやすいキャラ
175 20/10/06(火)09:14:17 No.734283768
俺がミラージュ使うと室内ウルトで自分のデコイ撃つからだめ
176 20/10/06(火)09:14:33 No.734283796
>オクタンはパッドでチームに貢献もできるしピックされても特に文句はないな オクタン使う人の民度による風評被害が強すぎるだけだと思った
177 20/10/06(火)09:14:39 No.734283805
ずっと弱体化ばかりだったパスにようやく強化が来るのか…
178 20/10/06(火)09:14:53 No.734283832
今のオクタンは高速戦闘できて小柄でもないしultがこまめに使える状況での移動力レイスやパスよりあるからな
179 20/10/06(火)09:14:56 No.734283837
>ULTだけで限定するなら格闘戦の切り込み隊長 うn >レイスがいるからいらない これなんだよな… デコイ沢山はいらないから消える時間増やしてくれ
180 20/10/06(火)09:15:32 No.734283894
>これなんだよな… >デコイ沢山はいらないから消える時間増やしてくれ むしろ使用中デコイからさらにマトリョーシカみたいにデコイが生まれるぐらいでいいと思う
181 20/10/06(火)09:15:43 No.734283916
>クロスファイアするのにすごくやりやすいキャラ 足が早いのとジャンパで高所取れるの滅茶苦茶強いよね 活かせるかは本人次第だから難しいけど
182 20/10/06(火)09:15:45 No.734283921
オクタンはその特性で先に先に行くイメージあるけどジャンパで味方全体の速度上げるほうが強いよね
183 20/10/06(火)09:15:45 No.734283922
ランクでもオクタン使うよ 他にレイスがいたらだけど
184 20/10/06(火)09:16:02 No.734283951
ジャンパの格闘+すぐジャンプでめっちゃ高くなるの最近知った これでキンキャニのリグ辺りからキャパシタに伸びてるパイプの上とか登れるんだよね
185 20/10/06(火)09:16:07 No.734283960
ブラハの銃の上の取って持って走るモーションなんか好き 最初見たときこのゲーム細けーって思ったよ
186 20/10/06(火)09:16:17 No.734283977
一人で突っ込んで装備独り占めして一人で突っ込んで死ぬやつのイメージが強すぎる…
187 20/10/06(火)09:16:24 No.734283989
>ミラージュは現状こいつどう言う役割持てんの?としか言えない 相手が有利ポジにいたらミラージュ以外の方が起点作れるってあたりが弱いから デコイによる位置特定をブラハクリプト式に変えて1秒~4秒透視出来てもいい
188 20/10/06(火)09:16:27 No.734283994
使う層のヤバさで言うならレイスとかも大概なんだけどね
189 20/10/06(火)09:16:31 No.734283998
>今のオクタンは高速戦闘できて小柄でもないしultがこまめに使える状況での移動力レイスやパスよりあるからな 逃げる能力だけならクールダウンたっぷりでブラハに追いつかれる余地がある(かくれんぼしないといけない)パスと違って振り切れるからな
190 20/10/06(火)09:16:36 No.734284005
突っ込んでも帰って来れるスキル持っているのがオクタンでもあるんだが プレイヤーにそれを使う技量がないとダメってだけで
191 20/10/06(火)09:17:15 No.734284085
>一度は弱体化が入ったバンガを強化しろって要望が出るくらい全体のキャラ水準自体は進歩してるんだよな 初期バンガマジで強かったもんな…
192 20/10/06(火)09:17:20 No.734284094
>使う層のヤバさで言うならレイスとかも大概なんだけどね ダウンするとすぐ虚空に消えるレイスおすぎ!
193 20/10/06(火)09:17:42 No.734284138
https://twitter.com/apexlegendswiki/status/1313231564625465344?s=21 ずいぶん…
194 20/10/06(火)09:17:49 No.734284153
>使う層のヤバさで言うならレイスとかも大概なんだけどね でも今回の姿勢変更で流石にだいぶ弱くなるだろうからその層も移動しそう
195 20/10/06(火)09:18:02 No.734284179
早く逝くオクタンも虚空に消えるレイスも一緒よ
196 20/10/06(火)09:18:22 No.734284216
交戦してた敵が別パからEMP飛ばされた瞬間に血眼になって別パの方へ殴り込みに行ってたのは笑ったよ
197 20/10/06(火)09:18:35 No.734284237
やっとパスが行って帰ってこれないバグが修正されるのか…
198 20/10/06(火)09:18:55 No.734284269
デコイになんか仕込めりゃな ウルトデコイには無くていいからQデコイにフラッシュボム内蔵してくれ
199 20/10/06(火)09:19:22 No.734284324
ポータルを!!引け!!!
200 20/10/06(火)09:20:31 No.734284454
レイスパスオクタンあたりはそれしか使いこなせないのか知らないけど他人に取られると露骨に捨てゲーみたいな雑なプレイするやつが出るイメージ
201 20/10/06(火)09:21:05 No.734284520
ワットソンは無理矢理攻め込まれるとフェンスの意味も無いからせめてかかった時にもっと役割果たせるようにスロウの時間増やしたりシールドへのダメージ増やしてほしい
202 20/10/06(火)09:21:44 No.734284589
ダウンした味方をポータル回収で蘇生いけたときはうまく使えたなってなる
203 20/10/06(火)09:21:47 No.734284595
たぶんミラージュは強くなられたらウザくてゲームが面白くなくなるって思われてるんだろうな
204 20/10/06(火)09:21:49 No.734284600
>レイスパスオクタンあたりはそれしか使いこなせないのか知らないけど他人に取られると露骨に捨てゲーみたいな雑なプレイするやつが出るイメージ 雑どころかカジュアルだと切断される…
205 20/10/06(火)09:21:50 No.734284602
離れたとこでダウンした味方によっしゃポータル繋いだぞ!ってやったらポータル浮いてて入れないとかたまにやっちゃう
206 20/10/06(火)09:22:33 No.734284697
>https://twitter.com/apexlegendswiki/status/1313231564625465344?s=21 >ずいぶん… ダッッッッッッッッッッッッサ
207 20/10/06(火)09:22:55 No.734284744
カジュアルなんてダウンさせられたら切断でいいでしょ別に
208 20/10/06(火)09:23:04 No.734284767
デコイでデスボックス偽装くらいしよう
209 20/10/06(火)09:23:16 No.734284796
速く走り!速く撃ち!速く負け!速く抜ける! オクタンなんてそれでいいんだよ…
210 20/10/06(火)09:23:17 No.734284797
>ワットソンは無理矢理攻め込まれるとフェンスの意味も無いからせめてかかった時にもっと役割果たせるようにスロウの時間増やしたりシールドへのダメージ増やしてほしい 触れたら問答無用で塵にしよう
211 20/10/06(火)09:23:35 No.734284830
>やっとパスが行って帰ってこれないバグが修正されるのか… 距離長すぎると結局帰ってこれないので距離の使い分け大事
212 20/10/06(火)09:24:27 No.734284941
最近始めたけどマジ勝てない なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?!
213 20/10/06(火)09:24:43 No.734284966
デコイの種類切り替えで自分をマップオブジェクトに偽装するとか楽しそう
214 20/10/06(火)09:24:45 No.734284971
>カジュアルなんてダウンさせられたら切断でいいでしょ別に こういう考えのやつがランクマでも手癖で切断しちゃってるの何回か見てるから微笑ましい気分になる ハイドして順位上げるね…
215 20/10/06(火)09:25:05 No.734285007
>最近始めたけどマジ勝てない >なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! 射撃練習場だとにかく射撃練習場だ
216 20/10/06(火)09:25:06 No.734285014
キンキャニのランパートびっくりするほど長所死んでてちょっと面白い
217 20/10/06(火)09:25:23 No.734285045
どうでもいい話なんだけど味方に逃げて欲しい時ってrunって打つじゃん あれってネイティブにはなんか偉そうに見えてたりしないかな?
218 20/10/06(火)09:25:38 No.734285072
>最近始めたけどマジ勝てない >なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! とりあえず一歩引いて味方と動いて援護に回ろう
219 20/10/06(火)09:25:50 No.734285097
クリプトさんフェンスとパイロン壊さないでください
220 20/10/06(火)09:26:37 No.734285192
su4257964.jpg このワットソンいいね!
221 20/10/06(火)09:27:34 No.734285331
>どうでもいい話なんだけど味方に逃げて欲しい時ってrunって打つじゃん >あれってネイティブにはなんか偉そうに見えてたりしないかな? FPSのゲーム内チャットなんて短くてなんぼだから3文字でいいのよ
222 20/10/06(火)09:27:51 No.734285358
>たぶんミラージュは強くなられたらウザくてゲームが面白くなくなるって思われてるんだろうな 射撃自体を控えるようになるとアーマー減った時みたいになるだろうしねえ
223 20/10/06(火)09:28:11 No.734285401
頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう…
224 20/10/06(火)09:28:19 No.734285419
>su4257964.jpg >このワットソンいいね! これにはガスおじもニッコリ
225 20/10/06(火)09:28:20 No.734285420
建物にガス置きまくってワットソンと籠ってる時が一番生を実感するなぁ ビィンビィンビィンEMPが来る!!!!!!!!!!!!!
226 20/10/06(火)09:29:03 No.734285509
カジュアルで切断はするけどよっぽど無理がある時とかイラついた時くらいだな
227 20/10/06(火)09:29:20 No.734285544
ゴミみたいなプレイするオクタンと5連続でマッチングした時は心が折れた
228 20/10/06(火)09:29:35 No.734285572
>なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! そういうのは基本的に体を出しすぎだ
229 20/10/06(火)09:29:42 No.734285595
>ゴミみたいなプレイするオクタンと5連続でマッチングした時は心が折れた それはチーム組んでるのでは…?
230 20/10/06(火)09:30:01 No.734285620
>どうでもいい話なんだけど味方に逃げて欲しい時ってrunって打つじゃん >あれってネイティブにはなんか偉そうに見えてたりしないかな? run awayとかでもいいけど FPS用語ってだいたいタイプ速度優先だから相手もわかってくれてると思うよ
231 20/10/06(火)09:30:17 No.734285643
ウッ…生を実感する!!!
232 20/10/06(火)09:30:36 No.734285689
>頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう… してるんだよ! レイスがおかしいだけ
233 20/10/06(火)09:30:47 No.734285717
>>なんなのみんなの持ってる武器の威力自分と違わない?! >そういうのは基本的に体を出しすぎだ 初心者が一瞬で溶けるような場合って大体遮蔽物何もないとこでぼっ立ち撃ちしてる時だからな…
234 20/10/06(火)09:30:50 No.734285723
置きエイムはすべてを解決するぞ…
235 20/10/06(火)09:30:57 No.734285737
sryをよく打つぞ!
236 20/10/06(火)09:31:02 No.734285745
パス今でもピック率かなり高いけどせっかく置いたレヴウルトも使わず単身突っ込んで溶けてく奴が多すぎるから耐久面で強化して欲しかった
237 20/10/06(火)09:31:35 No.734285828
パスは子柄無くしてあげるだけでいいバランスになると思うんだけどね
238 20/10/06(火)09:31:48 No.734285848
色々下げたのにすべての局面でレイスだけ飛び抜けてて これ以上スキルやultは下げたくないよー!って今回も書いてるしな
239 20/10/06(火)09:32:01 No.734285872
小動物並みに常に遮蔽物の側を通るようにするのだ
240 20/10/06(火)09:32:20 No.734285899
>してるんだよ! >レイスがおかしいだけ ローバとミラージュ全然バフ足りなくない?
241 20/10/06(火)09:32:31 No.734285917
>頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう… 全キャラを全盛期レイス基準にしたApexとかどうなるんだ ミラージュが常にデコイ100体くらい引き連れて大群で押し寄せてくるのか
242 20/10/06(火)09:32:58 No.734285975
虚空中無敵じゃなくてダメージ半減とかどうだろう
243 20/10/06(火)09:33:00 No.734285982
>>頼むから使えるキャラを弱くするんじゃなくて強いキャラを増やしてくれと思ってしまう… >してるんだよ! >レイスがおかしいだけ ローバとランパート息して無いけど… なんならミラージュも…
244 20/10/06(火)09:33:32 No.734286051
>パスは子柄無くしてあげるだけでいいバランスになると思うんだけどね su4257969.jpg パスは小さいから小柄ついてんのよ
245 20/10/06(火)09:33:34 No.734286055
レイスはおっぱいをさらに増量して戦闘どころか日常生活に支障が出るレベルにしろ
246 20/10/06(火)09:33:35 No.734286059
>ローバとミラージュ全然バフ足りなくない? 使用率低くて全体への影響も少ないキャラより使用率高いやつから工数割いていくのは自然
247 20/10/06(火)09:33:35 No.734286060
レイスはまあ一定時間無敵とポータルを同時に持たせたのが設計ミスみたいなとこはある
248 20/10/06(火)09:33:38 No.734286067
ミラージュはともかくローバとランパートは近距離戦で咄嗟にやれる防御行動がなさすぎる・・・
249 20/10/06(火)09:33:51 No.734286101
>ミラージュが常にデコイ100体くらい引き連れて大群で押し寄せてくるのか 相手を処理落ちさせて勝利を掴む
250 20/10/06(火)09:33:56 No.734286112
>ローバとミラージュ全然バフ足りなくない? ミラージュはそもそも手の入れ方難しいからなんとも言えない ローバはうn
251 20/10/06(火)09:33:58 No.734286116
レヴの躍進を思いだすんだ 座して待とう
252 20/10/06(火)09:34:28 No.734286172
>使用率低くて全体への影響も少ないキャラより使用率高いやつから工数割いていくのは自然 雑に強くして使用率上げればいいんじゃね?
253 20/10/06(火)09:34:29 No.734286176
>レイスはまあ一定時間無敵とポータルを同時に持たせたのが設計ミスみたいなとこはある なんなら同時に使えるのがもうズルい
254 20/10/06(火)09:34:33 No.734286184
レイスってレヴやガスの強さと違って別に不快な強さじゃないしずっとTier1でも良いと思うんだけど
255 20/10/06(火)09:34:36 No.734286190
今からでもローバのパッシブリワークしません?
256 20/10/06(火)09:34:42 No.734286207
>パスは小さいから小柄ついてんのよ いつ見てもクリプトに小柄ついてないのが気になる
257 20/10/06(火)09:34:52 No.734286233
>>パスは子柄無くしてあげるだけでいいバランスになると思うんだけどね >su4257969.jpg >パスは小さいから小柄ついてんのよ (なんでガスおじ鉄壁ついてるんだ…?)
258 20/10/06(火)09:35:05 No.734286262
>パスは小さいから小柄ついてんのよ レヴはこの体格で出た時小柄ってアホでは?ってなった
259 20/10/06(火)09:35:14 No.734286293
デコイを1体出せるレイスと無敵のミラージュになれば解決する
260 20/10/06(火)09:35:25 No.734286312
デコイを撃ったやつは問答無用でノックダウンするようにしよう
261 20/10/06(火)09:35:50 No.734286367
>いつ見てもクリプトに小柄ついてないのが気になる それよりバンガじゃね 小ささ2位で小柄なしというヒットボックスゴリラ
262 20/10/06(火)09:36:04 No.734286394
オクタンのヒットボックス調整したら小柄付けざるを得ないな
263 20/10/06(火)09:36:14 No.734286417
数値の変更ならまだともかくプログラム的な変更は開発コストの問題もあるかも
264 20/10/06(火)09:36:17 No.734286424
>su4257969.jpg オクタンオーラ出とる
265 20/10/06(火)09:36:53 No.734286504
ミラージュはデコイ撃ったやつにフラッシュ機能付いたら強いと思うけど強すぎる気もする
266 20/10/06(火)09:37:04 No.734286531
レブは高速しゃがみ移動があったから小柄だったんじゃない? 当たる弾が全部HSになる?そうね…
267 20/10/06(火)09:37:29 No.734286575
ランパは上位ではないけどとりあえずバリケード出しとけば有利は取れる初心者にも分かりやすいだとは思う
268 20/10/06(火)09:37:34 No.734286581
全てのシーンでレイスだけ数字が高いって書いてるくらいだから相当飛び抜けてるんだろう多分
269 20/10/06(火)09:37:53 No.734286626
>パスは小さいから小柄ついてんのよ 何より3次元移動してそのスピード速いからね 上でも行った通りグラップル調整来るから小柄のままでいい
270 20/10/06(火)09:38:13 No.734286667
レイスが簡単なのもあると思う 初心者も使えて且つ最強
271 20/10/06(火)09:38:41 No.734286727
>(なんでガスおじ鉄壁ついてるんだ…?) ガスおじは鉄壁あっても撃ち合いきついあっていいよ
272 20/10/06(火)09:38:56 No.734286749
ポータルが唯一無二すぎるから減らないんだろうな ローバの輪っかをワープ出口と入口作成に変えたらいいんでないかい
273 20/10/06(火)09:38:59 No.734286752
>レイスが簡単なのもあると思う >初心者も使えて且つ最強 俺はポータルの設置するタイミングが掴めない雑魚だよ
274 20/10/06(火)09:39:24 No.734286808
なんだかんだジップで部隊ごと長距離移動は強いよね
275 20/10/06(火)09:39:40 No.734286842
>レイスってレヴやガスの強さと違って別に不快な強さじゃないしずっとTier1でも良いと思うんだけど ただこれはニンニン付いてからの話だと思う
276 20/10/06(火)09:40:22 No.734286924
ローバはリング使うとジャンプドライブを設置とか言うのに設置してねえじゃん!接地じゃん!って毎回思う
277 20/10/06(火)09:40:36 No.734286959
ガスおじのガスダメはもうちょい控えめでもいいんじゃないかな…
278 20/10/06(火)09:40:37 No.734286961
>俺はポータルの設置するタイミングが掴めない雑魚だよ ペロった味方を助ける 2部隊に囲まれたやらで逃げたい時に張る 基本この認識でいいと思う
279 20/10/06(火)09:40:38 No.734286963
ガスおじ身長190くらいあるんか
280 20/10/06(火)09:40:53 No.734286986
相手してても本体はかなり楽だからなガスおじ
281 20/10/06(火)09:40:54 No.734286988
前回のアプデで虚空の発動遅くなって以前よりは扱いにくくなったというか多少難易度は上がったけどね それでも十分楽に強い
282 20/10/06(火)09:41:03 No.734287002
ガスおじがガスで逃げ道確保してくれた時はすごくかっこよかった
283 20/10/06(火)09:41:09 No.734287012
アークスターより目立つジャンプドライブの軌道どうにかして
284 20/10/06(火)09:41:21 No.734287029
>ガスおじのガスダメはもうちょい控えめでもいいんじゃないかな やだやだなんならもっと盛って欲しい! みんなすぐガス抜けるじゃん!
285 20/10/06(火)09:41:28 No.734287052
キンキャニでレヴ使うの難しいね マップ狭いからトーテムを出待ちされることが結構ある
286 20/10/06(火)09:41:48 No.734287088
当たり判定が無い長距離移動は唯一無二すぎて絶対パーティに1人欲しいもん
287 20/10/06(火)09:42:15 No.734287144
オクタンはジャンパで飛べないことあるのが完全に修正されてるならけっこう強いと思うんだけどな
288 20/10/06(火)09:42:18 No.734287148
一番不快な性能なのはクリプト
289 20/10/06(火)09:42:21 No.734287155
もうちょいガス吸った時の効果長くして欲しい
290 20/10/06(火)09:42:37 No.734287186
>一番不快な性能なのはクリプト ガスおじのレス
291 20/10/06(火)09:42:57 No.734287222
速度低下だけでも十分なデバフだからなあ
292 20/10/06(火)09:43:12 No.734287261
ガスはダメージよりも視界と足止めが強いからなぁ… それならバンガの煙幕強化した方がよくないってなる
293 20/10/06(火)09:43:44 No.734287330
クリプトはドローンの鳴き声が一番不快だけどあの不快な音が無いともっと不快な気もするからな…
294 20/10/06(火)09:43:49 No.734287343
やはり電気スモークか…
295 20/10/06(火)09:44:12 No.734287390
ワットソンとバンガはいつか何か来るだろうって思ってるけど来ない
296 20/10/06(火)09:44:26 No.734287425
フォゥンフォゥンフォゥンフォゥーン
297 20/10/06(火)09:44:43 No.734287460
ブラハはガス吸ってもデバフ受けないでくれ 何のためにマスク付けてんだ
298 20/10/06(火)09:44:46 No.734287471
味方にグレしこたま放り込んでもらって味方のドアからのラッシュと同時にローバのリングで窓から突っ込むのは割と強い ローバが意識から抜けてるプレイヤー多いから窓側から挟むと面白いようにケツむけてる
299 20/10/06(火)09:45:39 No.734287579
何かの動画で爆撃してドーム作ったジブチームに対してジャンパ使ってグレ配達して逃げたオクタンはマジイカしてた
300 20/10/06(火)09:46:08 No.734287630
>ブラハはガス吸ってもデバフ受けないでくれ >何のためにマスク付けてんだ ギャオーンした後に色わかんなくて臭ってなるのいいよねよくない
301 20/10/06(火)09:46:11 No.734287638
爆撃って地上に炸裂するまではダメージ判定ないよな?
302 20/10/06(火)09:46:13 No.734287642
>ブラハはガス吸ってもデバフ受けないでくれ >何のためにマスク付けてんだ ブラハはもう十分に強いから今のままでいいんじゃないかな…
303 20/10/06(火)09:46:25 No.734287672
レヴとクリプトでキンキャニが漁夫ゲー過ぎんのなんとかならんかな 相対的に初期よりクソマップになってる
304 20/10/06(火)09:46:49 No.734287714
ワットソンのパイロン3つも置くことないんだよな…
305 20/10/06(火)09:46:56 No.734287734
バンガはULTリキャストが強化されたからあとはどこにミサイル刺さるのかがわかりやすくなったらいいってくらい特に足すものもないな 強いて言うならモク中のデジスコに対して距離制限付けるとか
306 20/10/06(火)09:47:01 No.734287747
サンダードーム無くなったの悲しい あそこで紫アーマー拾うのがいつもの流れだったから
307 20/10/06(火)09:47:57 No.734287869
>ギャオーンした後に色わかんなくて臭ってなるのいいよねよくない そこらへんデバフなんだよなあ画角もそうだしカスタムさせてほしい あとついでにレティクルも
308 20/10/06(火)09:48:13 No.734287903
>何かの動画で爆撃してドーム作ったジブチームに対してジャンパ使ってグレ配達して逃げたオクタンはマジイカしてた 狙ってやるの難しいけどジャンパで色んなもの飛ばせるのは面白いよね ジャンパでガス缶をグレネードにしたりジャンパでジャンパをジャンプさせて設置したり
309 20/10/06(火)09:48:19 No.734287919
>ワットソンのパイロン3つも置くことないんだよな… ナーフじゃないよ!っていいつつどう見てもナーフだったからなあれは…
310 20/10/06(火)09:49:22 No.734288044
>レヴとクリプトでキンキャニが漁夫ゲー過ぎんのなんとかならんかな >相対的に初期よりクソマップになってる こっちもクリプト使うんだよ! というかキンキャニランクになったあたりでクリプト専になったわ
311 20/10/06(火)09:49:48 No.734288095
デカ尻おばさん盗賊にしては物欲無さすぎない…? 拡張サプライボックス開けるぐらいして❤
312 20/10/06(火)09:50:36 No.734288199
強いて言うならローバ使ってるとなんだかんだ装備を整えるのは早い
313 20/10/06(火)09:51:35 No.734288330
ジブの今までの調整はいい感じよね
314 20/10/06(火)09:51:43 No.734288344
ローバの戦闘中に使えるアビリティ無さ過ぎ問題 腕輪は虚空ぐらい強くなってもいいよ
315 20/10/06(火)09:52:02 No.734288375
>強いて言うならローバ使ってるとなんだかんだ装備を整えるのは早い マーケットは弾が欲しい時に役に立たないだけで現状十分強いんだよな
316 20/10/06(火)09:52:32 No.734288435
鍵なくても25%くらいの確率で解錠チャレンジ出来るようにならないかな 失敗したらアラームでいいから
317 20/10/06(火)09:52:39 No.734288452
>ジブの今までの調整はいい感じよね 最初が酷すぎたから悪くなりようがないというか...
318 20/10/06(火)09:52:49 No.734288464
サンダードームはクソすぎたのでいらないです
319 20/10/06(火)09:53:00 No.734288490
その物資整える能力すら今そうでもないからな… ブラックマーケットは弾薬と通常装備分けてくれませんか
320 20/10/06(火)09:53:05 No.734288506
パスの調整が成功だったら距離に応じたリキャスト時間になる調整は入るかなあリング
321 20/10/06(火)09:53:46 No.734288588
クリプト強くなったしワットは前の性能に戻していいんじゃないかな
322 20/10/06(火)09:54:45 No.734288714
パスのグラップル変動は短縮基準の距離が不明な今の段階では何も言えねえ
323 20/10/06(火)09:55:14 No.734288783
最終円はともかく初動ならほどよく激戦区って感じでよかったよねサンダードーム 調査ビーコンはわけわからん位置にあったけど
324 20/10/06(火)09:55:28 No.734288810
ナルト走りってなんで修正なの…?
325 20/10/06(火)09:55:47 No.734288856
>クリプト強くなったしワットは前の性能に戻していいんじゃないかな クリプトというよりレブに対してのカウンターがガスしかなくなってるからワットソンの性能強化が欲しいって感じ ULTは無限に篭れる理由だから戻すのは無理かなって
326 20/10/06(火)09:56:01 No.734288893
>ナルト走りってなんで修正なの…? アビリティもultも触りたくないけどまだ強いのでなにかしらナーフが必要だった
327 20/10/06(火)09:56:07 No.734288909
禁止区域の30秒制限がキツくなったからパスは相対的に下方だと思ってるわ
328 20/10/06(火)09:56:17 No.734288940
>ナルト走りってなんで修正なの…? 走ってる間ヒットボックス小さくなるから…
329 20/10/06(火)09:56:18 No.734288943
>ナルト走りってなんで修正なの…? 全部説明してる!
330 20/10/06(火)09:56:20 No.734288950
>ナルト走りってなんで修正なの…? 当たり判定小さくなるからね
331 20/10/06(火)09:56:56 No.734289038
ジブのドスドスとレイスのナルト走りって倍くらい投影面積違うもんな
332 20/10/06(火)09:57:10 No.734289075
背中に虚空玉とか出してそこに当たり判定付ければナルト走りのままでいけないのかな…
333 20/10/06(火)09:57:44 No.734289163
ジブもゴロン族みたいな走り方にして強化しよう
334 20/10/06(火)09:58:15 No.734289234
かっこいいからもったいないけど下げなきゃいけない判断がいるレベルで勝ってるならしょうがない
335 20/10/06(火)09:58:18 No.734289242
エッジはどうあがいてもブラハじゃ届かないところにあるビーコン修正してくれ
336 20/10/06(火)09:58:19 No.734289244
レイスだけ超小柄みたいな新ステータス追加しよう
337 20/10/06(火)09:58:20 No.734289250
火力発電所西の崖の行き来ができなくなるな
338 20/10/06(火)09:58:26 No.734289264
日本以外だと普通にワットソンピックされてるから調整触らないんじゃないかな?
339 20/10/06(火)09:58:53 No.734289325
>エッジはどうあがいてもブラハじゃ届かないところにあるビーコン修正してくれ そんなのあったっけ?
340 20/10/06(火)09:59:22 No.734289391
何よりヘッドラインが他と大きく違うのが強い レヴの小柄設定もそれ考えてたんだろうけれど
341 20/10/06(火)09:59:43 No.734289443
相変わらず迷走してんな
342 20/10/06(火)10:00:04 No.734289489
ワトソンパイロンはそのままでいいけどパイロン最大3ならアル促も3個スタックさせて❤
343 20/10/06(火)10:00:04 No.734289491
全キャラの頭部が五倍くらいに膨れ上がればいいのに
344 20/10/06(火)10:00:31 No.734289547
>そんなのあったっけ? 中継所がブラハだけ届かない
345 20/10/06(火)10:00:56 No.734289608
ディボ更に弱体するくらいなら強くしてケアパケに戻してくれないかな…
346 20/10/06(火)10:00:56 No.734289611
>そんなのあったっけ? 数カ所あったはずだがすぐ思い出せんな 一つはマップ中央北のトンネルの近くの建物の上が登るのに時間かかるからブラハには不利
347 20/10/06(火)10:01:22 No.734289663
>そんなのあったっけ? 中継地点のオレンジのクレーン上にある時は自力じゃ届かないはず
348 20/10/06(火)10:02:01 No.734289737
>全キャラの頭部が五倍くらいに膨れ上がればいいのに ゴールデンアイかよ
349 20/10/06(火)10:02:14 No.734289765
競技シーン籠りゲーなくせしてランクマは漁夫ゲーってのは中々全体のバランス取りづらそうだけどさ
350 20/10/06(火)10:02:16 No.734289767
ジャンプタワーで行けない?
351 20/10/06(火)10:02:17 No.734289770
>ディボ更に弱体するくらいなら強くしてケアパケに戻してくれないかな… 今シーズンはくらいは流石にケアパケ武器変えないままだろうけどシーズン7ですぐ戻る気がする
352 20/10/06(火)10:02:46 No.734289834
>全キャラの頭部が五倍くらいに膨れ上がればいいのに その代わり全員爆速になってロケランぶっぱしてくるぞいいのか!
353 20/10/06(火)10:02:55 No.734289859
>ワトソンパイロンはそのままでいいけどパイロン最大3ならアル促も3個スタックさせて❤ 3個スタックは味方に渡せる量増えるし流石になさそう
354 20/10/06(火)10:04:04 No.734289992
Lスターくんどうせ誰も使わないから一発75ダメージにしてケアパケに入れていいよ
355 20/10/06(火)10:04:22 No.734290025
>中継地点のオレンジのクレーン上にある時は自力じゃ届かないはず やっぱあれ届かなかったか どうすんだあれと思いながら試行錯誤してたけど結局できなかった
356 20/10/06(火)10:04:44 No.734290072
2シーズンぶりに復帰しだけど ブロンズ帯あれだな オメーブロンズ帯じゃないだろって奴がゴロゴロいるな 50キルダブハンとか立ち回りダイヤ帯だろみたいなの キルリーダーも5、6キルしてもならないし
357 20/10/06(火)10:04:56 No.734290089
読んでたらトリテの修正があまりにも当然すぎて笑ってしまった そりゃそうだろうよ
358 20/10/06(火)10:05:03 No.734290098
Lスターくんは拡マガつくようになれ
359 20/10/06(火)10:05:43 No.734290171
不快なトリテがやや不快なトリテくらいになる
360 20/10/06(火)10:05:47 No.734290175
>キルリーダーも5、6キルしてもならないし そこまで行くとやべーやつ混じってるんじゃ
361 20/10/06(火)10:05:54 No.734290189
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
362 20/10/06(火)10:06:09 No.734290222
まぁレート上げすぎたよトリテ
363 20/10/06(火)10:06:12 No.734290229
カジュアルの猛者がミッション消化のためにランクマ来るパターンもあるしな…
364 20/10/06(火)10:06:14 No.734290233
貴方敵に見られてるわよ
365 20/10/06(火)10:06:14 No.734290234
ディボ追加下方はちょっと悲しい ついでに巻き込まれるスピファ
366 20/10/06(火)10:06:25 No.734290259
全員ジブと同じヒットボックスでいいじゃん
367 20/10/06(火)10:06:28 No.734290268
トリテは連射性能下がったから2発目もチャージして撃ったほうがいいな
368 20/10/06(火)10:06:54 No.734290321
>1601946354355.png 怖い怖い怖い
369 20/10/06(火)10:07:04 No.734290347
スピファはもっと性能上げてもいいと思う
370 20/10/06(火)10:07:16 No.734290373
ディボなんて今も全然味方が持ってるの見ないけど下げてどうすんだろうね
371 20/10/06(火)10:07:19 No.734290384
こんなのもうボブルヘッドスキンじゃん
372 20/10/06(火)10:07:52 No.734290450
虚空を行き来し過ぎたか…
373 20/10/06(火)10:07:55 No.734290458
>トリテは連射性能下がったから2発目もチャージして撃ったほうがいいな それだったらもうロングボウ持った方がいいと思う
374 20/10/06(火)10:08:05 No.734290475
そのかわりADSの横反動少なくなったからスピファは良い調整だと思う
375 20/10/06(火)10:08:26 No.734290527
>ディボなんて今も全然味方が持ってるの見ないけど下げてどうすんだろうね 持ってる人の戦績がやばかったとかじゃないかな 単に使いこなせてる人しか持ってないんだとは思うけど
376 20/10/06(火)10:08:51 No.734290571
レイス使われなくなるナーフはもうスキン全部ハゲにするくらいしか
377 20/10/06(火)10:09:00 No.734290591
スピファは前科者だからな…
378 20/10/06(火)10:09:19 No.734290635
>スピファはもっと性能上げてもいいと思う らくがきMOD復活して装弾数のお化けにしていいと思う
379 20/10/06(火)10:09:37 No.734290683
R99もケアパケだから使いやすいのは当たり前だけど久しぶりに持つとこれは落ちてたらダメだわ…ってくらい使いやすかった
380 20/10/06(火)10:10:03 No.734290744
>ディボなんて今も全然味方が持ってるの見ないけど下げてどうすんだろうね その少ない実例の中でキルレート高すぎるんだと思う マガジン容量弄った方がちょうどいいと思うけどね
381 20/10/06(火)10:10:10 No.734290751
トリテナーフきたn!?
382 20/10/06(火)10:10:46 No.734290836
リワークかBANピックでも来ない限りレイスの採用率が下がることなんてないよ
383 20/10/06(火)10:11:18 No.734290902
ローバは30秒くらいかかるけど保管庫を素手で開けられるとかにならないかな
384 20/10/06(火)10:11:19 No.734290908
ディボの腰撃ち突撃はけっこう2抜きできるからナーフは全然おかしくないんだけどそもそもディボが弱いのは嫌だ
385 20/10/06(火)10:11:59 No.734290989
キンキャにも保管庫頂戴
386 20/10/06(火)10:12:10 No.734291013
>トリテナーフきたn!? 1.3が1.4になるから不快な連射がだいぶマシになる
387 20/10/06(火)10:12:19 No.734291032
>R99もケアパケだから使いやすいのは当たり前だけど久しぶりに持つとこれは落ちてたらダメだわ…ってくらい使いやすかった レートやばいし腰撃ちの精度も高すぎてびっくりする
388 20/10/06(火)10:12:56 No.734291117
キンキャニは地下消していいから穴だらけになった地表の面積増やして
389 20/10/06(火)10:13:29 No.734291201
今の保管庫欲しいかな… 苦労して開けてアタッチメント庫な事あるのがきつい
390 20/10/06(火)10:13:51 No.734291255
ロングボウもナーフして❤️
391 20/10/06(火)10:14:24 No.734291323
>ロングボウもナーフして❤️ センチネルのレス
392 20/10/06(火)10:14:26 No.734291335
LMGはマガジン数ナーフして威力上げると相対的にランパートの強化になるしやろうぜ!
393 20/10/06(火)10:14:27 No.734291336
トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは?
394 20/10/06(火)10:14:40 No.734291375
書き込みをした人によって削除されました
395 20/10/06(火)10:15:30 No.734291475
トリテってそんなナーフするほど暴れ回ってたっけ?
396 20/10/06(火)10:15:33 No.734291480
>トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは? いやトリテだけ突出してるしこれでいいと思うが
397 20/10/06(火)10:15:36 No.734291487
>トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは? キンキャニで砂合戦からのレヴウルトの撃ち合いは楽しそうだな!
398 20/10/06(火)10:15:53 No.734291521
トリテより不快な武器なんてないよ
399 20/10/06(火)10:16:00 No.734291537
シーラが生きる機会がなかなかないんだよな 一回だけ最終リングとれたときは猛威をふるってダメージの高さにびびったけど
400 20/10/06(火)10:16:18 No.734291572
センチネルの時代が来る…?
401 20/10/06(火)10:16:19 No.734291575
>トリテナーフするより他の砂を強化した方が良いのでは? 砂はゲーム性が理由で採用されづらいだけで毎シーズン必ず暴れてるんだよ! G7はバフ入れていいけど
402 20/10/06(火)10:16:37 No.734291617
保管庫は金武器か赤武器が1つくらい有ってもいいと思う… なんかいつも紫砂ストックが2つ3つある…
403 20/10/06(火)10:16:43 No.734291628
シーラがレールで2メートルくらい横移動できれば
404 20/10/06(火)10:16:46 No.734291635
単体の不快さはチャーライが最強だけどトリテはチャーライの2倍の時間不快が続く
405 20/10/06(火)10:17:00 No.734291664
>トリテってそんなナーフするほど暴れ回ってたっけ? エッジでアーマー育てるのにめちゃくちゃ強かったよ あわよくばダウンまで取れるし
406 20/10/06(火)10:17:13 No.734291704
レイスマジか 遠目で敵キャラが誰か判断するのに走り方見てたからちょっと報告に支障出そうだ 実際パスレヴと盾出してないジブ/ガスはしょっちゅう報告間違えてるからなあ
407 20/10/06(火)10:18:10 No.734291828
進化アーマー性になってからはG7ですらかなりうざいから砂強化はやばさしかない
408 20/10/06(火)10:18:43 No.734291910
シーラ軽めにエイムアシスト付かんだろうか強すぎるか
409 20/10/06(火)10:19:15 No.734291972
センチネルはセンチネルだからしょうがないにしてもロングボウが結構おつらい立ち位置だったからなぁ
410 20/10/06(火)10:19:34 No.734292019
>シーラ軽めにエイムアシスト付かんだろうか強すぎるか 撃ち始めで弾がばらけすぎるから当たってなかっただけで収束してからは元々強い
411 20/10/06(火)10:19:53 No.734292055
センチネル頼む!シールドセル2個でHPを削るようにしてくれ!
412 20/10/06(火)10:20:14 No.734292116
ロングボウは弾数増やされてからは十分だよトリテと遜色ない
413 20/10/06(火)10:20:31 No.734292145
ライトアモLMG来ないかな…
414 20/10/06(火)10:20:49 No.734292191
センチネルのチャージって最初試した以降やった事ないや
415 20/10/06(火)10:21:56 No.734292339
>センチネルのチャージって最初試した以降やった事ないや やらんでええから安心して
416 20/10/06(火)10:22:08 No.734292364
暴れているって程でもないと思うが… 以前のチャーライがナーフされてトリテに置き換わった程度じゃないの?
417 20/10/06(火)10:22:15 No.734292382
収束待たずに連射できるロングボウか散らして嫌がらせの選択もできるトリテかって感じだからな現状
418 20/10/06(火)10:22:21 No.734292395
センチネルチャージするくらいなら頭に当たること祈る方が百倍いい
419 20/10/06(火)10:24:01 No.734292615
センチネルチャージはフレーバーテキストみたいなもん
420 20/10/06(火)10:24:03 No.734292620
センチネルは制限時間かセル注入時間のどっちか要らんだろ
421 20/10/06(火)10:24:33 No.734292689
金武器って紫までしか存在しないアタッチメントの部分も紫より性能上がってたりすんのかな
422 20/10/06(火)10:25:35 No.734292848
>暴れているって程でもないと思うが… >以前のチャーライがナーフされてトリテに置き換わった程度じゃないの? 毎シーズン暴れてるってのはちょっと誇張入ってるかもしれんけど チャージライフルの前と後でG7は十分暴れたしなんなら砂の不快感軽減のために砂アモ作られたわけだし非常にバランス取りづらい武器種ではあるよ
423 20/10/06(火)10:25:59 No.734292899
大昔に金のショットガンボルトとストックの噂は有ったけど以降音沙汰が無いね
424 20/10/06(火)10:27:01 No.734293024
面白い武器だ(笑)
425 20/10/06(火)10:27:01 No.734293025
センチネル本体にセル2個くらい置けるなら話は変わる そうじゃなきゃスナイパー合戦で余計に物資消費する理由がない
426 20/10/06(火)10:27:09 No.734293049
>センチネルは制限時間かセル注入時間のどっちか要らんだろ 時間じゃなくて発射回数でいいな 時間制のままならヘッショが無駄になるからそこはクレーバーと肩並べるくらいになってもいい
427 20/10/06(火)10:27:47 No.734293133
モザンビークを発見 頼りになるハンドショットガン
428 20/10/06(火)10:29:02 No.734293293
>モザンビークを発見 >頼りになるハンドショットガン うn…ウイングマン使うね…
429 20/10/06(火)10:29:13 No.734293324
センチネルのいいところは見た目と発射音だから…
430 20/10/06(火)10:29:52 No.734293400
モザンビークを発見頭に1発胴に2発それで敵はおしまいよ
431 20/10/06(火)10:30:08 No.734293433
センチネルは名前も格好いい トリプルテイクだとかチャージライフルだとかロングボウだとか名前が捻りすぎたり直球すぎる
432 20/10/06(火)10:30:20 No.734293456
強すぎるから走りモーション変更とかまた忍者の優位性が示されてしまったな
433 20/10/06(火)10:30:25 No.734293462
今のモザンわりと強いからなあ
434 20/10/06(火)10:31:17 No.734293596
>センチネルのいいところは見た目と発射音だから… 見た目も正直…
435 20/10/06(火)10:31:35 No.734293637
>今のモザンわりと強いからなあ ハンポもっと気軽に拾えんかな…
436 20/10/06(火)10:31:40 No.734293650
シンプルな効果がシンプルに強いってこともあって調整難しいだろうな
437 20/10/06(火)10:31:50 No.734293673
ヘムロックを発見 1発でシールドを破壊 次の1発で標的を破壊
438 20/10/06(火)10:33:21 No.734293899
ローバの強化のそこじゃない感がつよい
439 20/10/06(火)10:34:35 No.734294080
>シンプルな効果がシンプルに強いってこともあって調整難しいだろうな レイスに小柄よりもう一つ下の最軽量級作っていいと思う
440 20/10/06(火)10:36:23 No.734294347
アラレちゃん→ソニック→NARUTO
441 20/10/06(火)10:36:52 No.734294414
>ヘムロックを発見 >1発でシールドを破壊 >次の1発で標的を破壊 何かと勘違いされてらっしゃるガンバさん
442 20/10/06(火)10:36:56 No.734294426
>レイスに小柄よりもう一つ下の最軽量級作っていいと思う 猛者はそれでも使うだろうから一旦放置して別のキャラ強化した方がいい ローバの味方運べるバグは仕様にしてもいいと思うけど
443 20/10/06(火)10:37:04 No.734294450
レイスが核なんだから強くて良いよ他をなんとかして
444 20/10/06(火)10:37:18 No.734294484
ミラージュとかリワーク前も後もシンプルな効果でクソ弱いし…
445 20/10/06(火)10:37:52 No.734294575
>ミラージュとかリワーク前も後もシンプルな効果でクソ弱いし… じゃあ分身からも弾が出るようにするか…
446 20/10/06(火)10:38:15 No.734294622
ローバはパッシブ弄るのは大変だしリングも今は触れないからお茶を濁してる感じだ…
447 20/10/06(火)10:38:45 No.734294696
ミラージュはパッシブの透明化を前に戻して!
448 20/10/06(火)10:39:15 No.734294773
そもそもApexのシステム上デコイが弱いからレイスとかローバとは別の意味で調整が難しすぎるミラージュ
449 20/10/06(火)10:39:35 No.734294825
>ハンポもっと気軽に拾えんかな… そんなあなたにブラックマーケットと紫が見えるローバ!
450 20/10/06(火)10:40:28 No.734294976
>紫が見える このパッシブマジでクソの役にも立たないから何とかして
451 20/10/06(火)10:40:29 No.734294978
デコイ沢山出そうがなんとなく位置分かるしな…
452 20/10/06(火)10:40:33 No.734294993
>そんなあなたにブラックマーケットと紫が見えるローバ! ダブルタップトリガーを発見!
453 20/10/06(火)10:40:54 No.734295041
バトロワな都合一回失敗して死んだけど二回騙せて倒せたからいいよね!とかできないからな…
454 20/10/06(火)10:41:12 No.734295087
ローバパッシブ死んでるのいてえよな
455 20/10/06(火)10:41:46 No.734295173
セレファとかハンポ欲しい時にブラマで通り過ぎながら探せるの好きよ パッシブは…
456 20/10/06(火)10:41:54 No.734295186
ローバは鞄デカいとかでいいと思う
457 20/10/06(火)10:41:55 No.734295187
紫が見えたとして何の意味もないのが酷い
458 20/10/06(火)10:41:55 No.734295190
センチの妨害者はアーマー割りじゃなくて純粋なダメージ上昇じゃダメかな…
459 20/10/06(火)10:42:05 No.734295221
ミラージュはデコイと入れ替われるようにしてくれ
460 20/10/06(火)10:42:14 No.734295248
まあパッシブ死んでるキャラはそれなりにいるしって言おうとしたけどそうでもなかった
461 20/10/06(火)10:42:20 No.734295263
とりあえず金装備はマップに映ってもいいだろ
462 20/10/06(火)10:42:50 No.734295325
>まあパッシブ死んでるキャラはそれなりにいるしって言おうとしたけどそうでもなかった ミラージュ…
463 20/10/06(火)10:42:52 No.734295327
ローバは尻デカいのでいいと思う
464 20/10/06(火)10:42:53 No.734295332
ローバはスナイパー特化とかにしたらいいのに
465 20/10/06(火)10:43:17 No.734295397
妨害者はせめてシールド割ってHPにもダメージ与えさせて欲しい
466 20/10/06(火)10:43:40 No.734295450
ローバのパッシブだって初動被りのときは気持ち有利だろ!!
467 20/10/06(火)10:43:51 No.734295476
センチネルとクレーバーの音を一緒にして欲しい
468 20/10/06(火)10:44:12 No.734295526
ミラージュはPS要求されるキャラだからって誤魔化されるけどもっと強くしてほしい?
469 20/10/06(火)10:44:12 No.734295528
もうシールド貫通しようぜ妨害者
470 20/10/06(火)10:44:26 No.734295569
ボルトつえーよ R99より好きだわ
471 20/10/06(火)10:44:55 No.734295641
>センチの妨害者はアーマー割りじゃなくて純粋なダメージ上昇じゃダメかな… ダメ100くらいあっても良いよなぁ
472 20/10/06(火)10:45:06 No.734295656
>センチネルとクレーバーの音を一緒にして欲しい すげえバフだなそれ…
473 20/10/06(火)10:45:09 No.734295664
ローバは味方が要求したセレクトファイアとかの物資が光るとか無いんですか?
474 20/10/06(火)10:46:00 No.734295813
>>センチネルとクレーバーの音を一緒にして欲しい >すげえバフだなそれ… めちゃくちゃビビると思う
475 20/10/06(火)10:46:15 No.734295839
焼きそばおばさんも強化くれ
476 20/10/06(火)10:46:38 No.734295896
>>紫が見える >このパッシブマジでクソの役にも立たないから何とかして 距離広がったけど視認できる気がしない そこら辺の調整はここの開発というか今の空き工数だと実装される気がしない
477 20/10/06(火)10:46:50 No.734295914
チャージしたらちょっと肉ダメとかジブ盾とドーム貫通ぐらい欲しいよ
478 20/10/06(火)10:47:17 No.734295969
ローバはどこでもクラフトできるとかなら多少つかわれるかも
479 20/10/06(火)10:47:18 No.734295979
ローバはレヴとのやり取りが楽しいから積極的にピックしたい
480 20/10/06(火)10:48:04 No.734296078
ド下手くそだけど初めて部隊壊滅バッジ取れたよ褒めて
481 20/10/06(火)10:48:10 No.734296091
>ミラージュはPS要求されるキャラだからって誤魔化されるけどもっと強くしてほしい? もっと強くしても文句言われない程度ではあると思うよ
482 20/10/06(火)10:48:14 No.734296103
俺もクリプトがいるとついガスおじピックしちゃう
483 20/10/06(火)10:48:35 No.734296152
>>すげえバフだなそれ… >めちゃくちゃビビると思う (何故か当ててこないな…)
484 20/10/06(火)10:48:36 No.734296154
紫見えるのたまに使うとグラフィックのバグかと思う
485 20/10/06(火)10:49:26 No.734296251
>焼きそばおばさんも強化くれ 加速時間延長は合ってもいいと思うけど物足りない以外に弱いところも無いと思う
486 20/10/06(火)10:49:28 No.734296255
ローバは紫よりもセルと注射器見えるようにしてほしいんだよなー
487 20/10/06(火)10:50:00 No.734296313
て言うか焼きそばおばさんは散々予告されてたけど今回お流れになったんだよな…
488 20/10/06(火)10:50:27 No.734296386
>距離広がったけど視認できる気がしない >そこら辺の調整はここの開発というか今の空き工数だと実装される気がしない そもそもブラマ焚いたらリストになって全部見えるんだから何の意味もねえんだよ!
489 20/10/06(火)10:50:36 No.734296406
アーマー進化クエめどいよぉ!
490 20/10/06(火)10:51:20 No.734296508
環境で明確に煙弱いしなぁ
491 20/10/06(火)10:51:38 No.734296551
見えてもスコープないとピンさせないしなんなのあのパッシブ…ってなる ローバいたらチーム全員が要求したら透視できるようになるぐらいになって
492 20/10/06(火)10:52:23 No.734296659
女の子みたいな走り方になってる!
493 20/10/06(火)10:53:07 No.734296752
アサシンクリード走りにしよう
494 20/10/06(火)10:53:14 No.734296772
レイスの走り変更は意図が分からん 苦情入れちゃうかも
495 20/10/06(火)10:53:35 No.734296817
>アサシンクリード走りにしよう レブで頼む
496 20/10/06(火)10:54:51 No.734296973
>>アサシンクリード走りにしよう >レブで頼む やめて