虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

20/10/03(土)21:13:05 さっき... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1601727185267.jpg 20/10/03(土)21:13:05 No.733515178

さっきついに一位取れたんだけどこれ1-1の隠しブロックから出る1UPキノコがコイン20枚になるって知ってるか否かでかなり難易度変わらない? たまたま叩くまで気づけなかったよ… あと勝った直後に録画すると対戦相手がどう死んだか見れるの楽しいね

1 20/10/03(土)21:15:47 No.733516254

マジで最初のクリボーにやられる人がちらほらいるくらいには全体のレベルは低い気がする

2 20/10/03(土)21:16:21 No.733516473

最初の1-1で100秒以上は稼ぎたいんじゃないかい?

3 20/10/03(土)21:16:25 No.733516504

土管入るより1UPとスターで気持ちよくなりたい1-1

4 20/10/03(土)21:17:23 No.733516891

そんな稼げる?

5 20/10/03(土)21:18:36 No.733517374

タイムもコインも後からついてくるからそこまで気にしなくてもいいんじゃないのかい? でもコイン沢山あるとタゲ取れてカウンター決まるのは強いんじゃないのかい?

6 20/10/03(土)21:18:38 No.733517382

まずターゲットぐるぐる回してカウンターにしてる人からタゲ集めて 集まってきたクリボーとノコノコをスターで一層するんだぞ

7 20/10/03(土)21:19:01 No.733517549

土管入らないで稼いだほうが得だと思ってたけど さっさとクリアしたほうが後半のステージに行きやすいんだろうか

8 20/10/03(土)21:19:41 No.733517815

最初の1-1の後に1-3引いたり2-2引くと一瞬で残り5人とかまで減るから 稼げるなら1-1で稼いだ方が良い

9 20/10/03(土)21:19:47 No.733517855

あんまり1-1で稼がなくてもどうせすぐタイムカンストするし…

10 20/10/03(土)21:20:01 No.733517954

>そんな稼げる? ヘイト大量に稼いでスターで突っ切ると最大で250秒ぐらいは稼げるんじゃないかい? その方法で2周するとほぼ確実にタイムがカンストするから心の余裕ができるんじゃないかい?

11 20/10/03(土)21:20:42 No.733518226

ワープ土管ってクリアしたことにならない?

12 20/10/03(土)21:22:36 No.733518916

ヘイト稼いでスターとか知らなかったそんなの… 試してみたくなるな…

13 20/10/03(土)21:22:47 No.733518979

このゲームでヘイトなんて稼げるのかい?

14 20/10/03(土)21:22:56 No.733519028

>ワープ土管ってクリアしたことにならない? 4-2初めて行ったときワープして確か星ついたからクリア扱いになると思う

15 20/10/03(土)21:23:47 No.733519344

>ワープ土管ってクリアしたことにならない? タイムは増えるのでクリア扱いだと思う

16 20/10/03(土)21:24:18 No.733519530

じゃあ土管にデメリットないな…

17 20/10/03(土)21:24:51 No.733519740

僕は十字キーが使いやすいHORIの無線コンを愛用しているマリオだけど Yボタンを連打してるとすぐ隣のHOMEボタンを押してしまうんだけど距離が近すぎるんじゃないかい? 皆が何を使ってるか知りたいんじゃないのかい?プロコンなのかい?

18 20/10/03(土)21:24:53 No.733519758

1-1は基本ドカンに入らなくていいと思う 例外は赤タイマーがアホみたいに早くなったときか解放したいステージがあって時間もコインも余裕があるときぐらいか

19 20/10/03(土)21:26:01 No.733520224

>このゲームでヘイトなんて稼げるのかい? ピンチ狙いとカウンター往復で2人くらいはタゲ取れるんじゃないのかい?そのままKO取ればコイン狙いでみんな叩いてくれるんじゃないのかい?

20 20/10/03(土)21:26:06 No.733520253

1-1と1-2しか1UPキノコの位置わからん

21 20/10/03(土)21:26:12 No.733520303

>このゲームでヘイトなんて稼げるのかい? ランダムにして四方八方に敵を送り込めばカウンター待ちの初心者が送ってくれる テトリス99と違ってランダムが強い

22 20/10/03(土)21:26:50 No.733520552

序盤送り込まれてもただのタイム稼ぎだからな…

23 20/10/03(土)21:26:57 No.733520603

4人から狙われててカウンターした時の楽しさは半端ないんじゃないのかい?

24 20/10/03(土)21:27:05 No.733520645

その話だと自分はカウンター選ばない方がいいってことなのかい?

25 20/10/03(土)21:28:02 No.733520998

テトリスとちがって送り込まれても捌かないと即死とかしないもんな

26 20/10/03(土)21:28:47 No.733521305

難易度高い面で送り込まれるとキツイからそこの戦略がある

27 20/10/03(土)21:28:58 No.733521375

カウンターしたところで相手がそれを倒してしまえばまた自分に帰ってくるからな… まだ5人くらい残ってるのに2人でカウンターし合うのは不毛な争い

28 20/10/03(土)21:29:01 No.733521399

チビでコイン無しのボクを狙い撃ちすると結構KOできるんじゃないかい?

29 20/10/03(土)21:29:24 No.733521547

上手いマリオが増えたのか1位取れなくなってきた

30 20/10/03(土)21:31:13 No.733522261

10連続1位とった「」によると敵は送らないことが重要だそうな クリボーやノコノコを上手い人に送ったところでタイム稼がれるだけ ランダムで散らすことがいいとか

31 20/10/03(土)21:31:28 No.733522351

厄介な敵をカウンターでバラまいてやるといいんじゃないのかい? そこからバラまきの連鎖が続くと理想なんじゃないのかい?

32 20/10/03(土)21:31:49 No.733522529

3-1以降がやりたいのに全然出ないんじゃないかい?

33 20/10/03(土)21:32:14 No.733522710

1-1はもう飽きたんじゃないかい?

34 20/10/03(土)21:32:41 No.733522895

4-1出たけどクリアしないとだめなのかい!?

35 20/10/03(土)21:32:50 No.733522966

ちびマリオのやつに敵を送るのが良さげなんじゃないかい?

36 20/10/03(土)21:33:39 No.733523305

>10連続1位とった「」によると敵は送らないことが重要だそうな >クリボーやノコノコを上手い人に送ったところでタイム稼がれるだけ >ランダムで散らすことがいいとか 送った方がタイム伸びて長引くから高スコア狙いやすいと思ったけど違うのかな

37 20/10/03(土)21:34:22 No.733523629

コース増やしたいならスピードランのように駆け抜けるしか無いんじゃないかい? 1-2のワープゾーンは1-2があればそこに無ければ一番左に入るといいんじゃないかい? それでも気づいたら全員死んでて嬉しくない1位になってるんじゃないかい?

38 20/10/03(土)21:34:40 No.733523747

カセット気軽に買ってもらえなかったから一番好きというわけでもないスーパーマリオブラザーズを延々とやっていた幼少期の杵柄で上位にはコンスタントに入れるおじさん

39 20/10/03(土)21:34:47 No.733523803

最後はどっちが先にタイムアップになるかの勝負だからね

40 20/10/03(土)21:34:52 No.733523842

練習モードでブロックや土管を虱潰しに調べておくといいんじゃないのかい? 本番でどこに何があったか忘れちゃうボクはマリオじゃないんじゃないかい?

41 20/10/03(土)21:35:26 No.733524108

1ー1は地上か土管どっちがオススメなんだい? ボクは土管でコインを集める派だけど?

42 20/10/03(土)21:35:56 No.733524314

su4251498.mp4 時は金なり コイン表示見れば分かるけど相手もやってる

43 20/10/03(土)21:35:57 No.733524331

赤以降は被弾やパワーアップや土管のタイマーストップを活用するのが大事なんじゃないかい?

44 20/10/03(土)21:36:18 No.733524474

>1ー1は地上か土管どっちがオススメなんだい? >ボクは土管でコインを集める派だけど? 上ルートの隠し1UPが20コインなんだから下の利点は何もないんじゃないのかい?

45 20/10/03(土)21:36:51 No.733524709

>1ー1は地上か土管どっちがオススメなんだい? >ボクは土管でコインを集める派だけど? うまあじは地上のほうが断然多いんじゃないかい? 早くゴールしたいとか避けたい敵がいるとかでもないなら地上でいいんじゃないかい?

46 20/10/03(土)21:37:00 No.733524755

>1ー1は地上か土管どっちがオススメなんだい? >ボクは土管でコインを集める派だけど? コイン収支なら1アップキノコがあるから地上ルートの方が上かつパワーアップアイテムも取れる

47 20/10/03(土)21:37:37 No.733525016

状況によって分けるのがいいんじゃないかい? でも地上のほうがコインもタイムも稼ぎやすい場合が多いんじゃないかい?

48 20/10/03(土)21:37:50 No.733525086

やっと1位取れてランキング開放したけどもうすでに星ランク後半行ってる人居て恐ろしくなったんじゃないかい?

49 20/10/03(土)21:37:50 No.733525091

>su4251498.mp4 >時は金なり >コイン表示見れば分かるけど相手もやってる ちなみに試合時間はこの時点で15分超えてるんじゃないかい?

50 20/10/03(土)21:38:16 No.733525258

35じゃなくても1ー1は地下行かない

51 20/10/03(土)21:38:21 No.733525286

ランク5超えたけどステージが4-4までしか解放できてない…

52 20/10/03(土)21:38:22 No.733525288

>su4251498.mp4 コインがなぜ要るのかって言うのを突き詰めるとこれの為だからな…

53 20/10/03(土)21:38:25 No.733525304

>ちなみに試合時間はこの時点で15分超えてるんじゃないかい? ひょっとしてクソゲーなんじゃないかい?

54 20/10/03(土)21:38:57 No.733525550

残り5人でタイムが100秒切った時のBGMになるのに慣れないんじゃないかい? あれビビるんだけど?

55 20/10/03(土)21:39:08 No.733525617

赤字は正直もうちょっと速く来ていいんじゃないのかい?

56 20/10/03(土)21:39:19 No.733525676

>ひょっとしてクソゲーなんじゃないかい? なんで期間限定なのかだんだんわかってきたんじゃないかい?

57 20/10/03(土)21:39:20 No.733525684

>上ルートの隠し1UPが20コインなんだから下の利点は何もないんじゃないのかい? 一応ジュゲムとかメッチャいるわ!って時に土管に入ればとばせるのは利点かな

58 20/10/03(土)21:40:07 No.733526047

ある程度人数減ったら永パ防止キャラみたいなのとか ボンバーマンみたいな壁出るとかいるんじゃないのかい?

59 20/10/03(土)21:40:08 No.733526052

>赤字は正直もうちょっと速く来ていいんじゃないのかい? 上手い人がいると20分超えるのは困る…

60 20/10/03(土)21:40:11 No.733526074

ガチャは連打してると即キノコ出てくる気がする

61 20/10/03(土)21:40:31 No.733526210

金は時なりなんじゃないかい?

62 20/10/03(土)21:40:43 No.733526297

ランク90いったけど3-3までしか解放できてない そもそも3-3がでてこない

63 20/10/03(土)21:40:50 No.733526341

時間に対するコイン効率は土管入った方が微妙に良さそうじゃないのかい?

64 20/10/03(土)21:41:30 No.733526594

>時間に対するコイン効率は土管入った方が微妙に良さそうじゃないのかい? 時間を意識する意味があまりないんじゃないかい?

65 20/10/03(土)21:41:48 No.733526715

15分からのカウント加速が狂ってるから最長でも16分ぐらいで決着つくと思う

66 20/10/03(土)21:41:54 No.733526747

ブラッシュアップするための期間限界なのかな…

67 20/10/03(土)21:42:36 No.733527012

赤字の後しばらくするともっとタイムの減り早くなるの知らなかったんじゃないのかい?

68 20/10/03(土)21:46:02 No.733528300

コインランキング見てみたらひょっしてもうチートされてるのかい

69 20/10/03(土)21:46:25 No.733528431

赤字でさらに加速し始じめたら貯めたコインをガチャに注ぎ込む時間じゃないかい?

70 20/10/03(土)21:47:22 No.733528778

簡単に勝てて物足りない人はコース開放目指すとコイン稼ぎとタイム稼ぎとスピードランの両立が必要で面白いんじゃないかい?

71 20/10/03(土)21:48:22 No.733529198

赤字になったら被弾とガチャのパワーアップを繰り返してタイマーのカウントを止めるのが良いんじゃないかい?

72 20/10/03(土)21:48:53 No.733529401

自分より先に行ってる相手の画面で自分がまだ解放してないステージやってるのを見るとこっち優勢でも頼む…死なないでくれ…!ってなる

73 20/10/03(土)21:50:03 No.733529945

今のカウントは10分から赤字になって15分からけおり出してるのかな

74 20/10/03(土)21:50:28 No.733530095

そろそろみんな全部解放出来たんじゃないかい?

75 20/10/03(土)21:51:08 No.733530384

>そろそろみんな全部解放出来たんじゃないかい? まだ4-3までしか解放出来てないんじゃないかい?

76 20/10/03(土)21:51:55 No.733530697

どうすれば手早く解放できるのかい? 3ー1までしか解放できてないんじゃないかい

77 20/10/03(土)21:51:59 No.733530721

スペシャルマッチが最初からルーレット使えて楽しい

78 20/10/03(土)21:52:25 No.733530894

CSでチートって本体BANが怖くないMUTEKIの人なのかい?

79 20/10/03(土)21:54:01 No.733531584

>CSでチートって本体BANが怖くないMUTEKIの人なのかい? ヒでランキング一位ですとか公言してるからな面構えが違う

80 20/10/03(土)21:54:54 No.733532006

>どうすれば手早く解放できるのかい? 開放済みの人か開放面まで死なないで居てくれる人ガチャなんじゃないのかい?

81 20/10/03(土)21:57:11 No.733532943

なぜか7-2が出てきたんじゃないかい? よくよく見たらほとんど2-2とステージ構成が同じじゃないかい?

82 20/10/03(土)21:58:06 No.733533304

どれかのシリーズで甲羅を当てるとコインが取れた記憶があるけどどのシリーズか思い出せないんじゃないかい?

83 20/10/03(土)21:58:28 No.733533463

普段からマリオ1やってる人の配信見てるとどこに1UPとスターがあるのか完全に覚えてるから参考になる

84 20/10/03(土)21:58:33 No.733533492

僕は今2連勝中のマリオだけど最後は割と根気勝負なんじゃないかい? 先にヘマをした方が負けるんじゃないかい?

85 20/10/03(土)21:58:34 No.733533499

>なぜか7-2が出てきたんじゃないかい? >よくよく見たらほとんど2-2とステージ構成が同じじゃないかい? ワールド5~7は1~3の敵やファイアバー追加版が多いんじゃないのかい? オリジナルは4-2で皆8まで飛ばすから誰も気にしなかったんじゃないのかい?

86 20/10/03(土)21:58:55 No.733533642

「」同士が集まって時間を合わせて入ればもしかしたら新コース解禁も出来るんじゃないかい?

87 20/10/03(土)21:59:58 No.733534045

最近思うんだけど任天堂は争わせるの好きすぎじゃないかい?

88 20/10/03(土)22:00:35 No.733534315

>最近思うんだけど任天堂は争わせるの好きすぎじゃないかい? カウンター

89 20/10/03(土)22:01:13 No.733534549

>最近思うんだけど任天堂は争わせるの好きすぎじゃないかい? オンライン特典なんだからみんなと遊んで欲しいんじゃないかい?

90 20/10/03(土)22:02:12 No.733534935

アイテム位置や隠しブロック位置の知識もう一生使わないだろうと思ってたのが今物凄い役に立っている

91 20/10/03(土)22:02:27 No.733535036

>最近思うんだけど任天堂は争わせるの好きすぎじゃないかい? 35年前を思い出してほしいんじゃないのかい? 無印マリオブラザーズバルーンファイトアイスクライマークルクルランドデビルワールド… どいつも協力プレイとは名ばかりじゃないのかい?

92 20/10/03(土)22:03:17 No.733535353

全然ステージが解放されないんじゃないかい?

93 20/10/03(土)22:03:41 No.733535506

体は闘争を求めるんじゃないかい?

94 20/10/03(土)22:03:41 No.733535510

su4251567.jpg

95 20/10/03(土)22:03:46 No.733535551

わざと被弾して時を止めることで赤タイムをやり過ごして勝利するとかテクすぎるんじゃないかい?

96 20/10/03(土)22:04:17 No.733535774

協力プレイと書いてあるけどころしあいってルビ振ってそうじゃないかい?

97 20/10/03(土)22:04:51 No.733536023

チャレンジバトルじゃないのに1-1の後が2-4だったせいか3分くらいで残り5人になった挙げ句 ちょうど6分で1位になってお腹痛い 早く開幕8-2したいな…

98 20/10/03(土)22:06:34 No.733536736

正直1-1と1-2は飽きたんじゃないかい?

99 20/10/03(土)22:07:06 No.733536974

>正直1-1と1-2は飽きたんじゃないかい? スペシャルバトル!

100 20/10/03(土)22:07:14 No.733537035

1-1のいっきあっぷってめっちゃ有名だと思ってた…

101 20/10/03(土)22:07:19 No.733537080

ボクは全コース開放マリオだけどなにか欲しいコースはあるかい?

102 20/10/03(土)22:07:49 No.733537290

カウント加速してくる辺りだと安全かつカウントも稼げる1-1と1-2は本当にありがたいから飽きたとか言ってられないんじゃないかい?

103 20/10/03(土)22:07:53 No.733537309

死の商人め…

104 20/10/03(土)22:08:14 No.733537446

ハンマークッパを比較的楽に送れる6-4とキラーとブロスを大量に送れる7-1が強いんじゃないかい?

105 20/10/03(土)22:08:15 No.733537452

3-1はボーナスステージ

106 20/10/03(土)22:10:26 No.733538322

>カウント加速してくる辺りだと安全かつカウントも稼げる1-1と1-2は本当にありがたいから飽きたとか言ってられないんじゃないかい? むしろ1-1と1-2ばっかだからゲームが長引くんじゃないかい?

↑Top