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  • 投獄 のスレッド詳細

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    20/10/03(土)14:40:38 No.733396542

    投獄

    1 20/10/03(土)14:41:55 No.733396806

    弱そう

    2 20/10/03(土)14:45:47 No.733397633

    某配信見て月曜までの命かなと思ったら対応がはえーよ

    3 20/10/03(土)14:48:00 No.733398069

    これ刷った人めちゃくちゃ可哀想じゃない?

    4 20/10/03(土)14:48:05 No.733398088

    なんかバグでも見つかったんか

    5 20/10/03(土)14:48:29 No.733398179

    土曜なのに働いてるセガの開発が一番かわいそうだよ!

    6 20/10/03(土)14:49:18 No.733398343

    バグ治ったら使えるしいいだろ

    7 20/10/03(土)14:49:27 No.733398365

    先に投獄されてた方は半年かけてようやく解放されたのか

    8 20/10/03(土)14:50:05 No.733398498

    >土曜なのに働いてるセガの開発が一番かわいそうだよ! ギャグかな?

    9 20/10/03(土)14:50:16 No.733398549

    >土曜なのに働いてるセガの開発が一番かわいそうだよ! サービス業と連携してるんだから普通だよ 持ち回りだろうし

    10 20/10/03(土)14:51:39 No.733398846

    >なんかバグでも見つかったんか 2部隊掛けを2度掛けしたら乱戦速度がとんでもないことになって乱戦した敵部隊が死ぬ

    11 20/10/03(土)14:52:00 No.733398921

    そもそもバグ出すなよ

    12 20/10/03(土)14:52:36 No.733399061

    >そもそもバグ出すなよ それは流石に無茶な要求だ

    13 20/10/03(土)14:53:53 No.733399340

    二度がけくらいは検証しとけよとは思う

    14 20/10/03(土)14:54:36 No.733399493

    いや無茶な要求って開き直ってもられても… しかもこのバグってまともにテストプレイしたら即発覚するレベルのやつだぞ

    15 20/10/03(土)14:54:56 No.733399562

    >>なんかバグでも見つかったんか >2部隊掛けを2度掛けしたら乱戦速度がとんでもないことになって乱戦した敵部隊が死ぬ 編成に歩兵最低4コス入れてと士気10と4コス分の命と多分再起も使ってるんだから死ぬじゃなくても相当強くていい都は思う

    16 20/10/03(土)14:55:58 No.733399786

    再起ないと2度がけ無理じゃね? 奥義使ってそれくらいなら…とは思うけど

    17 20/10/03(土)14:57:21 No.733400072

    https://youtu.be/HUMUIWv5RyM?t=9661 今ちょうど見てたから貼る

    18 20/10/03(土)14:57:42 No.733400134

    古くは隙無きかけたら弓兵に乱れ撃ちがかかるような計略を出したセガだぞ このぐらいのミスはたまにある

    19 20/10/03(土)14:58:03 No.733400219

    乱戦の攻撃速度上昇は重ねがけできないってのが今までの仕様だったからまあ単純にバグだよ

    20 20/10/03(土)14:58:24 No.733400302

    ゾンビ兵を生産する歌舞伎ものもいたしな

    21 20/10/03(土)15:00:08 No.733400658

    >ゾンビ兵を生産する歌舞伎ものもいたしな 知らないやつがずっと攻城し続けるホラー

    22 20/10/03(土)15:02:26 No.733401174

    バグではないけど英知神速に知力盛るとやべーぞ!って緊急修正入れるゲームだし…

    23 20/10/03(土)15:03:26 No.733401371

    昔から言われてるけどセガってどのゲームでもテストプレイ碌にしないで実装するからね

    24 20/10/03(土)15:04:05 No.733401492

    デバッガーなぞおるではないか 貴様らだ

    25 20/10/03(土)15:06:46 No.733402062

    今回の大型verアップで今までのバグはあらかた潰したのに…

    26 20/10/03(土)15:08:35 No.733402406

    これは再起とかの即時復活二度がけを考慮してなかったほうがおかしいと思う

    27 20/10/03(土)15:10:04 No.733402734

    乱戦時の攻撃速度じゃなくて攻撃速度にしたせいで今までと処理が違ったとかそんなんだったのかねコレ 単純に刷った人が可哀想だから早く出所できると良いね…

    28 20/10/03(土)15:10:49 No.733402895

    宝玉が駄々余りだからどこかで消費させて欲しい

    29 20/10/03(土)15:12:38 No.733403269

    >https://youtu.be/HUMUIWv5RyM?t=9661 これ普通に乱戦速度が想定以上に上がってるだけで即死するわけじゃないんだな このくらいならよくね?と思うけどな

    30 20/10/03(土)15:13:34 No.733403493

    >これ普通に乱戦速度が想定以上に上がってるだけで即死するわけじゃないんだな その速度が想定以上に上がるのが問題なのでは?

    31 20/10/03(土)15:14:21 No.733403680

    よくねーよ

    32 20/10/03(土)15:16:24 No.733404140

    妨害無効ってわけでもないなら良いんじゃないのって思っちゃう

    33 20/10/03(土)15:17:42 No.733404448

    まあもうセガが不具合判定したしプレイヤーがどうこう言う事も無いと思う

    34 20/10/03(土)15:18:24 No.733404629

    乗算じゃなくて減産設定で通常なら10の乱戦間隔を-5にしたんだけど重ね掛けに-10にして0になったとかそんなかんじかしら

    35 20/10/03(土)15:18:46 No.733404725

    士気10奥義込みとは言え 乱戦即死はヤバいな

    36 20/10/03(土)15:18:55 No.733404755

    呂姫に賈充投げてもこうはならないから想定外の挙動になってるのは間違いないだろう

    37 20/10/03(土)15:19:12 No.733404828

    https://twitter.com/otya1216/status/1312048956289892352?s=19

    38 20/10/03(土)15:19:19 No.733404856

    でもよく見つけたな 自身撤退のを2度がけってそんなにやろうとするのかな

    39 20/10/03(土)15:19:28 No.733404895

    見た目は面白いから3度がけしたら同じようになるように残しといてくれないかな

    40 20/10/03(土)15:19:36 No.733404940

    >でもよく見つけたな >自身撤退のを2度がけってそんなにやろうとするのかな 昔からのプレイヤーなら割と

    41 20/10/03(土)15:21:32 No.733405447

    号令役わざと落としてもう一回かけるのはやるよなぁ

    42 20/10/03(土)15:21:44 No.733405496

    蜀礎使ってた時はたまにやったな礎再起礎

    43 20/10/03(土)15:22:32 No.733405685

    馬超もいるしこれはこれで面白いと思う

    44 20/10/03(土)15:24:04 No.733406088

    士気6号令自身生贄なら二度がけ狙うのは昔からわりと考えること 単純に開発のテストが足りなかったやつ

    45 20/10/03(土)15:24:54 No.733406288

    2稼働初期のわざと自殺する魏武曹操とか

    46 20/10/03(土)15:25:18 No.733406386

    その内攻城兵や連弩兵の極意が出たりするのかな

    47 20/10/03(土)15:26:49 No.733406757

    修正ついでに孫権の連弩号令弱くしてくれねえかな…

    48 20/10/03(土)15:26:56 No.733406797

    見た感じベホマズンの時みたいに想定参照値超えちゃって乱戦間隔0になった感じなのかな

    49 20/10/03(土)15:27:36 No.733406938

    これ以上の武力をぶつけたら歩兵側が一瞬で溶けるから武力上昇弄られたら終わりなんだよな ただそれは号令としてもうんこになるから流石にないだろうけど

    50 20/10/03(土)15:30:15 No.733407523

    >士気6号令自身生贄なら二度がけ狙うのは昔からわりと考えること >単純に開発のテストが足りなかったやつ 士気5です

    51 20/10/03(土)15:31:27 No.733407787

    >これ以上の武力をぶつけたら歩兵側が一瞬で溶けるから武力上昇弄られたら終わりなんだよな >ただそれは号令としてもうんこになるから流石にないだろうけど ?????

    52 20/10/03(土)15:32:02 No.733407938

    士気5なら簡単だからそりゃやるよね…

    53 20/10/03(土)15:33:02 No.733408175

    > ????? 「」がまともにゲームしてる訳ないだろ

    54 20/10/03(土)15:33:17 No.733408225

    >????? 気が触れたのなら謝る

    55 20/10/03(土)15:35:15 No.733408667

    歩兵側が一瞬で溶けるの見たいな

    56 20/10/03(土)15:35:57 No.733408840

    ダメージ受ける速度も上がると思っている?

    57 20/10/03(土)15:36:04 No.733408867

    お互いの乱戦速度が上がってるわけじゃないからこちらの受けるダメージはいつもどおりだぞ まあ武力99にぶつけたら死ぬとは思うが

    58 20/10/03(土)15:38:23 No.733409409

    向こうが一発殴ってくる間に先に10発20発叩き込んで殺すをやってるやつだから 相手の武力が上がっても殺すまでの時間がちょっと伸びるだけだねこれは

    59 20/10/03(土)15:39:46 No.733409792

    上に貼ってるヒの動画だと計略使った張郃が溶けてるから武力上回ったら歩兵側が減るはずないと思うけどまあ武力は映ってないしな… ここまで自信持って言うんだからソースがあると俺は信じてるよ

    60 20/10/03(土)15:42:12 No.733410395

    こういうのは武力99とかガッチリ防護系とぶつけてみたくなる

    61 20/10/03(土)15:43:50 No.733410778

    こんなのどうやって倒せば… あったよ!青釭の剣!

    62 20/10/03(土)15:44:16 No.733410892

    >あったよ!青釭の剣! てめーも死んでるじゃねえーか!

    63 20/10/03(土)15:44:42 No.733411007

    >こんなのどうやって倒せば… >あったよ!青釭の剣! 張角一掛けなら余裕で耐えるらしいな

    64 20/10/03(土)15:46:39 No.733411537

    張角はバグで他は大丈夫ってこと?

    65 20/10/03(土)15:47:22 No.733411739

    赤壁とか董白二度打ちで触らずに処理するのが一番かな もう投獄されちゃったけど

    66 20/10/03(土)15:47:38 No.733411815

    やはり入魂…入魂は全てを解決する…!

    67 20/10/03(土)15:53:42 No.733413332

    …引っ張ればいいな

    68 20/10/03(土)15:54:02 No.733413414

    やっこさん速度上がるんですよ

    69 20/10/03(土)15:54:10 No.733413449

    >やはり入魂…入魂は全てを解決する…! 入魂よっぽど距離取ってないと赤まで溜まる前に抱きつかれて終わる気もする

    70 20/10/03(土)15:56:22 No.733414032

    機略自在で消してしまえば余裕よ

    71 20/10/03(土)15:57:55 No.733414451

    五将軍のカードプールの無さもバグだったりしないかな

    72 20/10/03(土)16:05:07 No.733416270

    >五将軍のカードプールの無さもバグだったりしないかな 配信で上の方の人達が騎馬単で使ってるのを見る限り普通にデッキとしてのポテンシャルは十分あるように見える