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20/10/03(土)14:40:38 No.733396542
投獄
1 20/10/03(土)14:41:55 No.733396806
弱そう
2 20/10/03(土)14:45:47 No.733397633
某配信見て月曜までの命かなと思ったら対応がはえーよ
3 20/10/03(土)14:48:00 No.733398069
これ刷った人めちゃくちゃ可哀想じゃない?
4 20/10/03(土)14:48:05 No.733398088
なんかバグでも見つかったんか
5 20/10/03(土)14:48:29 No.733398179
土曜なのに働いてるセガの開発が一番かわいそうだよ!
6 20/10/03(土)14:49:18 No.733398343
バグ治ったら使えるしいいだろ
7 20/10/03(土)14:49:27 No.733398365
先に投獄されてた方は半年かけてようやく解放されたのか
8 20/10/03(土)14:50:05 No.733398498
>土曜なのに働いてるセガの開発が一番かわいそうだよ! ギャグかな?
9 20/10/03(土)14:50:16 No.733398549
>土曜なのに働いてるセガの開発が一番かわいそうだよ! サービス業と連携してるんだから普通だよ 持ち回りだろうし
10 20/10/03(土)14:51:39 No.733398846
>なんかバグでも見つかったんか 2部隊掛けを2度掛けしたら乱戦速度がとんでもないことになって乱戦した敵部隊が死ぬ
11 20/10/03(土)14:52:00 No.733398921
そもそもバグ出すなよ
12 20/10/03(土)14:52:36 No.733399061
>そもそもバグ出すなよ それは流石に無茶な要求だ
13 20/10/03(土)14:53:53 No.733399340
二度がけくらいは検証しとけよとは思う
14 20/10/03(土)14:54:36 No.733399493
いや無茶な要求って開き直ってもられても… しかもこのバグってまともにテストプレイしたら即発覚するレベルのやつだぞ
15 20/10/03(土)14:54:56 No.733399562
>>なんかバグでも見つかったんか >2部隊掛けを2度掛けしたら乱戦速度がとんでもないことになって乱戦した敵部隊が死ぬ 編成に歩兵最低4コス入れてと士気10と4コス分の命と多分再起も使ってるんだから死ぬじゃなくても相当強くていい都は思う
16 20/10/03(土)14:55:58 No.733399786
再起ないと2度がけ無理じゃね? 奥義使ってそれくらいなら…とは思うけど
17 20/10/03(土)14:57:21 No.733400072
https://youtu.be/HUMUIWv5RyM?t=9661 今ちょうど見てたから貼る
18 20/10/03(土)14:57:42 No.733400134
古くは隙無きかけたら弓兵に乱れ撃ちがかかるような計略を出したセガだぞ このぐらいのミスはたまにある
19 20/10/03(土)14:58:03 No.733400219
乱戦の攻撃速度上昇は重ねがけできないってのが今までの仕様だったからまあ単純にバグだよ
20 20/10/03(土)14:58:24 No.733400302
ゾンビ兵を生産する歌舞伎ものもいたしな
21 20/10/03(土)15:00:08 No.733400658
>ゾンビ兵を生産する歌舞伎ものもいたしな 知らないやつがずっと攻城し続けるホラー
22 20/10/03(土)15:02:26 No.733401174
バグではないけど英知神速に知力盛るとやべーぞ!って緊急修正入れるゲームだし…
23 20/10/03(土)15:03:26 No.733401371
昔から言われてるけどセガってどのゲームでもテストプレイ碌にしないで実装するからね
24 20/10/03(土)15:04:05 No.733401492
デバッガーなぞおるではないか 貴様らだ
25 20/10/03(土)15:06:46 No.733402062
今回の大型verアップで今までのバグはあらかた潰したのに…
26 20/10/03(土)15:08:35 No.733402406
これは再起とかの即時復活二度がけを考慮してなかったほうがおかしいと思う
27 20/10/03(土)15:10:04 No.733402734
乱戦時の攻撃速度じゃなくて攻撃速度にしたせいで今までと処理が違ったとかそんなんだったのかねコレ 単純に刷った人が可哀想だから早く出所できると良いね…
28 20/10/03(土)15:10:49 No.733402895
宝玉が駄々余りだからどこかで消費させて欲しい
29 20/10/03(土)15:12:38 No.733403269
>https://youtu.be/HUMUIWv5RyM?t=9661 これ普通に乱戦速度が想定以上に上がってるだけで即死するわけじゃないんだな このくらいならよくね?と思うけどな
30 20/10/03(土)15:13:34 No.733403493
>これ普通に乱戦速度が想定以上に上がってるだけで即死するわけじゃないんだな その速度が想定以上に上がるのが問題なのでは?
31 20/10/03(土)15:14:21 No.733403680
よくねーよ
32 20/10/03(土)15:16:24 No.733404140
妨害無効ってわけでもないなら良いんじゃないのって思っちゃう
33 20/10/03(土)15:17:42 No.733404448
まあもうセガが不具合判定したしプレイヤーがどうこう言う事も無いと思う
34 20/10/03(土)15:18:24 No.733404629
乗算じゃなくて減産設定で通常なら10の乱戦間隔を-5にしたんだけど重ね掛けに-10にして0になったとかそんなかんじかしら
35 20/10/03(土)15:18:46 No.733404725
士気10奥義込みとは言え 乱戦即死はヤバいな
36 20/10/03(土)15:18:55 No.733404755
呂姫に賈充投げてもこうはならないから想定外の挙動になってるのは間違いないだろう
37 20/10/03(土)15:19:12 No.733404828
https://twitter.com/otya1216/status/1312048956289892352?s=19
38 20/10/03(土)15:19:19 No.733404856
でもよく見つけたな 自身撤退のを2度がけってそんなにやろうとするのかな
39 20/10/03(土)15:19:28 No.733404895
見た目は面白いから3度がけしたら同じようになるように残しといてくれないかな
40 20/10/03(土)15:19:36 No.733404940
>でもよく見つけたな >自身撤退のを2度がけってそんなにやろうとするのかな 昔からのプレイヤーなら割と
41 20/10/03(土)15:21:32 No.733405447
号令役わざと落としてもう一回かけるのはやるよなぁ
42 20/10/03(土)15:21:44 No.733405496
蜀礎使ってた時はたまにやったな礎再起礎
43 20/10/03(土)15:22:32 No.733405685
馬超もいるしこれはこれで面白いと思う
44 20/10/03(土)15:24:04 No.733406088
士気6号令自身生贄なら二度がけ狙うのは昔からわりと考えること 単純に開発のテストが足りなかったやつ
45 20/10/03(土)15:24:54 No.733406288
2稼働初期のわざと自殺する魏武曹操とか
46 20/10/03(土)15:25:18 No.733406386
その内攻城兵や連弩兵の極意が出たりするのかな
47 20/10/03(土)15:26:49 No.733406757
修正ついでに孫権の連弩号令弱くしてくれねえかな…
48 20/10/03(土)15:26:56 No.733406797
見た感じベホマズンの時みたいに想定参照値超えちゃって乱戦間隔0になった感じなのかな
49 20/10/03(土)15:27:36 No.733406938
これ以上の武力をぶつけたら歩兵側が一瞬で溶けるから武力上昇弄られたら終わりなんだよな ただそれは号令としてもうんこになるから流石にないだろうけど
50 20/10/03(土)15:30:15 No.733407523
>士気6号令自身生贄なら二度がけ狙うのは昔からわりと考えること >単純に開発のテストが足りなかったやつ 士気5です
51 20/10/03(土)15:31:27 No.733407787
>これ以上の武力をぶつけたら歩兵側が一瞬で溶けるから武力上昇弄られたら終わりなんだよな >ただそれは号令としてもうんこになるから流石にないだろうけど ?????
52 20/10/03(土)15:32:02 No.733407938
士気5なら簡単だからそりゃやるよね…
53 20/10/03(土)15:33:02 No.733408175
> ????? 「」がまともにゲームしてる訳ないだろ
54 20/10/03(土)15:33:17 No.733408225
>????? 気が触れたのなら謝る
55 20/10/03(土)15:35:15 No.733408667
歩兵側が一瞬で溶けるの見たいな
56 20/10/03(土)15:35:57 No.733408840
ダメージ受ける速度も上がると思っている?
57 20/10/03(土)15:36:04 No.733408867
お互いの乱戦速度が上がってるわけじゃないからこちらの受けるダメージはいつもどおりだぞ まあ武力99にぶつけたら死ぬとは思うが
58 20/10/03(土)15:38:23 No.733409409
向こうが一発殴ってくる間に先に10発20発叩き込んで殺すをやってるやつだから 相手の武力が上がっても殺すまでの時間がちょっと伸びるだけだねこれは
59 20/10/03(土)15:39:46 No.733409792
上に貼ってるヒの動画だと計略使った張郃が溶けてるから武力上回ったら歩兵側が減るはずないと思うけどまあ武力は映ってないしな… ここまで自信持って言うんだからソースがあると俺は信じてるよ
60 20/10/03(土)15:42:12 No.733410395
こういうのは武力99とかガッチリ防護系とぶつけてみたくなる
61 20/10/03(土)15:43:50 No.733410778
こんなのどうやって倒せば… あったよ!青釭の剣!
62 20/10/03(土)15:44:16 No.733410892
>あったよ!青釭の剣! てめーも死んでるじゃねえーか!
63 20/10/03(土)15:44:42 No.733411007
>こんなのどうやって倒せば… >あったよ!青釭の剣! 張角一掛けなら余裕で耐えるらしいな
64 20/10/03(土)15:46:39 No.733411537
張角はバグで他は大丈夫ってこと?
65 20/10/03(土)15:47:22 No.733411739
赤壁とか董白二度打ちで触らずに処理するのが一番かな もう投獄されちゃったけど
66 20/10/03(土)15:47:38 No.733411815
やはり入魂…入魂は全てを解決する…!
67 20/10/03(土)15:53:42 No.733413332
…引っ張ればいいな
68 20/10/03(土)15:54:02 No.733413414
やっこさん速度上がるんですよ
69 20/10/03(土)15:54:10 No.733413449
>やはり入魂…入魂は全てを解決する…! 入魂よっぽど距離取ってないと赤まで溜まる前に抱きつかれて終わる気もする
70 20/10/03(土)15:56:22 No.733414032
機略自在で消してしまえば余裕よ
71 20/10/03(土)15:57:55 No.733414451
五将軍のカードプールの無さもバグだったりしないかな
72 20/10/03(土)16:05:07 No.733416270
>五将軍のカードプールの無さもバグだったりしないかな 配信で上の方の人達が騎馬単で使ってるのを見る限り普通にデッキとしてのポテンシャルは十分あるように見える