虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/10/03(土)06:12:45 No.733306257

    24ビットじゃ足りなくないか?

    1 20/10/03(土)06:14:37 No.733306361

    24ビットだと白に限りなく近い色ととかがキツイ

    2 20/10/03(土)06:24:59 No.733306867

    >24ビットだと白に限りなく近い色ととかがキツイ それって圧縮のせいじゃなくて

    3 20/10/03(土)06:26:03 No.733306921

    16bit×3なら足りる?

    4 20/10/03(土)06:30:41 No.733307181

    書き込みをした人によって削除されました

    5 20/10/03(土)06:31:14 No.733307206

    >>24ビットだと白に限りなく近い色ととかがキツイ >それって圧縮のせいじゃなくて FFFFFF付近だと値が1変わっただけでかなり色が変わる もうちょい細かい区分けが欲しい

    6 20/10/03(土)06:40:05 No.733307680

    モニタ毎に見え方変わるからなぁ グラデーション表示させたときにバンドが見えたりしなければ大丈夫だと思うけど

    7 20/10/03(土)06:41:17 No.733307735

    24bit×3あれば十分そう

    8 20/10/03(土)06:42:32 No.733307795

    書き込みをした人によって削除されました

    9 20/10/03(土)06:44:04 No.733307871

    今のモニタだとこれではっきりバンドが見えちゃう su4249928.png

    10 20/10/03(土)06:44:31 No.733307892

    でも表示上そこまでいらないってものある

    11 20/10/03(土)06:44:58 No.733307919

    floatの16ビットなら十分なのかな 動画のYUV420もそろそろ消えてほしい…

    12 20/10/03(土)06:47:02 No.733308009

    最近のモニタは表示色30ビットに増えてきてるから 24ビットの時代もそろそろ終わるかもしれん

    13 20/10/03(土)06:47:18 No.733308026

    イラストレーターとか24ビットで困ることないんかね

    14 20/10/03(土)06:48:52 No.733308109

    いまだに16bitな格安スマホを潰したい

    15 20/10/03(土)06:49:08 No.733308126

    でも24ビット使ってるプログラムが大半じゃない? いやGPUを使うときはfloatも使えるか

    16 20/10/03(土)07:05:43 No.733308960

    30ビットだと10億色か 見たことないけど1600万色と結構違うのかな

    17 20/10/03(土)07:08:26 No.733309110

    パット見の色調だけでこの絵は古いなぁとか思う時代がくるんだろうか

    18 20/10/03(土)07:14:53 No.733309478

    32bit x 3なら十分?

    19 20/10/03(土)07:15:15 No.733309505

    >今のモニタだとこれではっきりバンドが見えちゃう >su4249928.png そういわれてみるとかすかに見えるな

    20 20/10/03(土)07:19:24 No.733309780

    24bitだとRGBそれぞれで言ったら256階調しかないからそりゃね

    21 20/10/03(土)07:29:35 No.733310506

    懐かしのタイリングでごまかすとか… 明明明暗明暗暗暗 明明暗明暗明暗暗 明明明暗明暗暗暗 明明暗明暗明暗暗 明明明暗明暗暗暗

    22 20/10/03(土)07:48:04 No.733312229

    >最近のモニタは表示色30ビットに増えてきてるから 大半が8bit+FRCの擬似対応じゃん

    23 20/10/03(土)08:57:46 No.733320275

    イメージセンサーの出力自体は最低10bit、一般的には12bit,場合によっては14bitくらいだね 放送業界だとYCbCr各10bitが一般的だと思う

    24 20/10/03(土)09:01:43 No.733320893

    GPUとモニターは30bitに対応していたりするけど アプリの側はどうなんだろう