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20/10/03(土)01:45:28 模範的... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601657128437.mp4 20/10/03(土)01:45:28 No.733283209

模範的なプレイ

1 20/10/03(土)01:46:41 No.733283574

学習中のAIみたいだな

2 20/10/03(土)01:48:32 No.733283949

絵に書いたような初回プレイの挙動

3 20/10/03(土)01:49:34 No.733284214

1-1未プレイってガチの初心者じゃねーか!

4 20/10/03(土)01:50:59 No.733284584

開幕数人死ぬ辺りが最早様式美のようになっている

5 20/10/03(土)01:52:08 No.733284859

俺榛名

6 20/10/03(土)01:52:11 No.733284869

意外と滑るから今やっても難しいんだよなあの1-1

7 20/10/03(土)01:55:17 No.733285599

違うんだって!本当に操作難しくなってるんだって!

8 20/10/03(土)01:55:30 No.733285630

ほんとに最初のクリボーで何人か死ぬな…

9 20/10/03(土)01:55:52 No.733285711

まあ久しぶりにやると慣性おかしいだろ!ってなる

10 20/10/03(土)01:56:20 No.733285813

すげえ滑るしジャンプの制御がむずかしい!

11 20/10/03(土)01:56:41 No.733285885

ブロック叩けないあたりは脳内イメージと挙動のズレのすり合わせができるまで本当にこうなる

12 20/10/03(土)01:57:13 No.733285992

クリボーの間に挟まれてぇ~

13 20/10/03(土)01:57:35 No.733286054

「」の人生

14 20/10/03(土)01:57:48 No.733286094

やるよねキノコ反対側に行っちゃうの

15 20/10/03(土)01:58:11 No.733286174

普段やってるゲームはもっと思い通りに動いてくれるのにマリオはさあ…

16 20/10/03(土)01:59:57 No.733286522

理不尽な慣性がある

17 20/10/03(土)02:00:09 No.733286560

>普段やってるゲームはもっと思い通りに動いてくれるのにマリオはさあ… それはキミがマリオじゃないだけじゃないのかい?

18 20/10/03(土)02:00:33 No.733286637

35周年の日記念にFC版とマリコレ版クリアしたから記憶に残ってるけど挙動がどっちでも無いんだよな 挙句右部分AとBボタンで動かさないから事故って死ぬ

19 20/10/03(土)02:00:45 No.733286681

俺が下手なのは分かるんだけどそれでも操作性悪くね!?ってなる

20 20/10/03(土)02:01:09 No.733286747

>挙句右部分AとBボタンで動かさないから事故って死ぬ 設定で変えられるよ!

21 20/10/03(土)02:01:17 No.733286772

>35周年の日記念にFC版とマリコレ版クリアしたから記憶に残ってるけど挙動がどっちでも無いんだよな マリオメーカーベースとは聞いたけど俺にはわからん!

22 20/10/03(土)02:01:25 No.733286800

助走なしジャンプこんなに進まなかったっけってなる

23 20/10/03(土)02:01:42 No.733286857

>挙句右部分AとBボタンで動かさないから事故って死ぬ それはオプションでAB操作に変えれるよ

24 20/10/03(土)02:01:54 No.733286889

マリオメーカーはもっとキビキビ動かない?

25 20/10/03(土)02:02:45 No.733287023

>>35周年の日記念にFC版とマリコレ版クリアしたから記憶に残ってるけど挙動がどっちでも無いんだよな >マリオメーカーベースとは聞いたけど俺にはわからん! 少なくともジャンプボタン長押しで敵を踏むと飛ぶ距離伸びるのは3以降だぜ! なのにスーパーキノコを空中で取ってタイミング良くジャンプボタン押すと二段ジャンプできる!気持ち悪りぃ!

26 20/10/03(土)02:04:15 No.733287292

30代にはファミコンコントローラーでやる方がやりやすい ProコンJoyコンは余計なボタンとスティックが邪魔だ

27 20/10/03(土)02:04:44 No.733287406

昔10分でクリアーできたから やってみたい気持ちが抑えきれない

28 20/10/03(土)02:04:58 No.733287452

キノコ逃してあっ…てなってるのが伝わってくるのが芸術的

29 20/10/03(土)02:05:10 No.733287486

>30代にはファミコンコントローラーでやる方がやりやすい >ProコンJoyコンは余計なボタンとスティックが邪魔だ してどうやって敵を選択するのだ…?

30 20/10/03(土)02:05:42 No.733287577

プロコンは十字キーが貧弱でなあ

31 20/10/03(土)02:06:00 No.733287639

FCコンだとXすら押せないから不利すぎる…

32 20/10/03(土)02:06:26 No.733287722

ZRで作戦変更はできる 直接選択はできないかもな

33 20/10/03(土)02:06:54 No.733287795

直接選択かなり重要だぞ… 無いと困る

34 20/10/03(土)02:06:57 No.733287804

>昔10分でクリアーできたから >やってみたい気持ちが抑えきれない なんか勝手が違うのか事故死するけど死んだ後でも観戦して酷い有様になってる場面が見れて面白いよ

35 20/10/03(土)02:07:00 No.733287811

>FCコンだとXすら押せないから不利すぎる… ファミコンコントローラーで1位3回取ったんだが…

36 20/10/03(土)02:07:29 No.733287902

子供のころからマリオはこんな感じで即死んでたから操作性の問題じゃないな

37 20/10/03(土)02:08:27 No.733288064

>なのにスーパーキノコを空中で取ってタイミング良くジャンプボタン押すと二段ジャンプできる! ここの挙動が変わってないならジャンプせずに自由落下でキノコ採ってデカくなってる間にジャンプ押しっぱなしで空中ジャンプできる…はず

38 20/10/03(土)02:09:34 No.733288250

>ここの挙動が変わってないならジャンプせずに自由落下でキノコ採ってデカくなってる間にジャンプ押しっぱなしで空中ジャンプできる…はず 試してないけど再現してるならたぶん壁ジャンプもできる気がする

39 20/10/03(土)02:10:19 No.733288359

SFCコン持ってるけどHORIのちっちゃいピカブイ柄のでやってる

40 20/10/03(土)02:10:45 No.733288424

FC版とは動き違うわ マリオメーカー準拠?

41 20/10/03(土)02:11:22 No.733288522

さっき死んだわ…油断大敵だわ

42 20/10/03(土)02:11:37 No.733288557

開発がヒで言ってるけど挙動は新人が目コピしたって

43 20/10/03(土)02:11:55 No.733288611

新人は駄目だな!

44 20/10/03(土)02:12:00 No.733288622

>開発がヒで言ってるけど挙動は新人が目コピしたって なんで!?

45 20/10/03(土)02:12:04 No.733288636

ジョイコンの片側だけは不可なのにファミコンのやつは対応してたのか…

46 20/10/03(土)02:12:41 No.733288735

>なんで!? 皆が慣れてる挙動だと死んでくれないだろう?

47 20/10/03(土)02:12:50 No.733288756

目コピとかしなくてもデータあるだろ!

48 20/10/03(土)02:14:01 No.733288942

実機で体験しろよバカ新人!

49 20/10/03(土)02:14:25 No.733289009

いや新人すごいな!?

50 20/10/03(土)02:14:58 No.733289090

努力の方向音痴すぎる...

51 20/10/03(土)02:15:09 No.733289121

目コピでマリオ製作は経験値結構入りそうだな…

52 20/10/03(土)02:15:16 No.733289134

この見るだけで分かる嫌な慣性を目コピで!?

53 20/10/03(土)02:15:18 No.733289137

せっかくだしあのぐにゃぐにゃしてる悪夢モードも入れてくれないかな

54 20/10/03(土)02:15:20 No.733289147

今の時代に目コピスキルとか育てる必要あるんだろうか…

55 20/10/03(土)02:15:58 No.733289239

アリカといえば目コピな所あるから…

56 20/10/03(土)02:16:07 No.733289260

一日中マリオの操作だけしてた日もあるんだろうな…

57 20/10/03(土)02:16:14 No.733289284

>今の時代に目コピスキルとか育てる必要あるんだろうか… コード紛失してるレゲーの移植は結構目コピ多いぞ

58 20/10/03(土)02:16:46 No.733289366

さっき二連続一位を取ったからたぶん俺はマリオ

59 20/10/03(土)02:16:48 No.733289373

慣れてきたのにブロック叩きつつクリボー倒そうとして死んだ

60 20/10/03(土)02:17:42 No.733289508

昔から他機種に移植するのに目コピの文化はあった

61 20/10/03(土)02:17:58 No.733289556

微妙に操作迷って穴に落ちたりするしかなり精度の高い目コピだな…

62 20/10/03(土)02:18:28 No.733289634

反対キー押すだけじゃ後ろ向いてくれないのだるい!

63 20/10/03(土)02:18:42 No.733289667

実際難しいよねFC~SFCあたりのマリオ

64 20/10/03(土)02:18:53 No.733289694

データだけあっても動作環境が違うから違う挙動したりするんだろうか

65 20/10/03(土)02:19:00 No.733289714

そう考えると期間限定なのがかなり合理的に見えるな... 飽きられる前に出来なくする 新人の粗を残さない 期間限定で人を集める

66 20/10/03(土)02:19:45 No.733289832

挙動クソになってるの? もしかしてアトランチスの謎ぐらい?

67 20/10/03(土)02:19:45 No.733289834

64以降のマリオもコンプ目指すと結構な難易度だぞ!

68 20/10/03(土)02:19:50 No.733289849

>FC版とは動き違うわ >マリオメーカー準拠? 色んなの合わせた挙動って言ってたよ

69 20/10/03(土)02:20:11 No.733289897

僕は当時より下手になってはいなかったってことかい?

70 20/10/03(土)02:20:22 No.733289924

>挙動クソになってるの? >もしかしてアトランチスの謎ぐらい? 無料なんだからやって確かめればいいじゃん

71 20/10/03(土)02:20:36 No.733289968

>挙動クソになってるの? >もしかしてアトランチスの謎ぐらい? マリオでアトランチス方式の挙動ないじゃん

72 20/10/03(土)02:20:43 No.733289992

>挙動クソになってるの? >もしかしてアトランチスの謎ぐらい? 無料なんだし自分で遊べば一発でわかるじゃん!

73 20/10/03(土)02:20:44 No.733289993

>挙動クソになってるの? >もしかしてアトランチスの謎ぐらい? スーパーマリオブラザーズデラックスくらい違う

74 20/10/03(土)02:21:28 No.733290122

>無料なんだからやって確かめればいいじゃん Switch買えたら買ってるわ!

75 20/10/03(土)02:21:31 No.733290128

>僕は当時より下手になってはいなかったってことかい? 現実と向き合うのは大切なんじゃないのかい?

76 20/10/03(土)02:21:47 No.733290176

目コピで移植したら元の開発者に隠し要素の抜け指摘されるのいいよね…

77 20/10/03(土)02:22:09 No.733290243

初回プレイでコイン2000枚オーバーして200位くらいになってしまった

78 20/10/03(土)02:22:09 No.733290245

>目コピで移植したら元の開発者に隠し要素の抜け指摘されるのいいよね… もう忘れてやれよ

79 20/10/03(土)02:22:39 No.733290326

最初に選んだステージって結局どういう意味があるんだ??全員が選んだのを順番にプレイしてるってことでいいのかこれ

80 20/10/03(土)02:22:52 No.733290362

FCの動きじゃないってのは分かるがアジャストできないわけではない程度の違い

81 20/10/03(土)02:22:56 No.733290375

>>僕は当時より下手になってはいなかったってことかい? >現実と向き合うのは大切なんじゃないのかい? 僕は2のパラレルワールドくらいならクリアしたことがあるんだけど?

82 20/10/03(土)02:23:02 No.733290398

詳しい人じゃねえと分からねえよあんなの!

83 20/10/03(土)02:23:41 No.733290497

スティック動かんのか Bダッシュ遅くない? 死

84 20/10/03(土)02:23:55 No.733290533

>最初に選んだステージって結局どういう意味があるんだ??全員が選んだのを順番にプレイしてるってことでいいのかこれ 先のステージのが強敵多いから攻撃力は上がると思う

85 20/10/03(土)02:24:13 No.733290587

マリオとスーパーマリオでBダッシュの速度違う

86 20/10/03(土)02:24:44 No.733290688

クッパよりもよっぽどハンマーブロスの方が脅威だこれ

87 20/10/03(土)02:24:50 No.733290703

カービィのゴールゲームは知ってはいるけど思い出すことのない要素だな...

88 20/10/03(土)02:25:18 No.733290779

>クッパよりもよっぽどハンマーブロスの方が脅威だこれ つまり後期クッパを召喚すれば...?

89 20/10/03(土)02:25:37 No.733290819

抜けあるの?

90 20/10/03(土)02:25:40 No.733290825

3位に入るのは割と簡単だけど、1位は難しいな…

91 20/10/03(土)02:26:00 No.733290888

スーパーマリオブラザーズと2しか家にゲームが無かったから死ぬほど上手かった友人にこれやらしたらめちゃくちゃ凄そうだな…

92 20/10/03(土)02:26:50 No.733291042

ファイア状態で食らってもチビに戻らない…?妙だな…

93 20/10/03(土)02:27:03 No.733291072

>>クッパよりもよっぽどハンマーブロスの方が脅威だこれ >つまり後期クッパを召喚すれば...? 圧倒的に火力1位だわコイツは 個人的には陸に出るゲッソーも辛い

94 20/10/03(土)02:27:08 No.733291084

俺も最後の1人とのバトルはだいたい負ける

95 20/10/03(土)02:27:17 No.733291109

>チビ状態でフラワー食らってもスーパーマリオに戻らない…?妙だな…

96 20/10/03(土)02:27:24 No.733291122

気のせいかもしれないけど 昔のと比べてマリオの位置情報めっちゃ細かく滑らかになっててその辺で感覚ずれてる?

97 20/10/03(土)02:27:24 No.733291123

クッパこえーってなったの久々かもしれん

98 20/10/03(土)02:27:47 No.733291192

ワープ行ったら戻されてクリアしたら戻されてどうすんだこれとか思ったら時間切れした

99 20/10/03(土)02:28:35 No.733291301

>抜けあるの? 上の話はカービィの夢の泉の物語のリメイクでゴールゲームを7から1まで順番に着地すると30UPするっていう仕様が抜けてたって話

100 20/10/03(土)02:28:37 No.733291305

複数人に狙われてる時にカウンターにすると逆に倒して敵が数倍になって帰ってくるんだよな....

101 20/10/03(土)02:28:40 No.733291313

>実際難しいよねFC~SFCあたりのマリオ 僕って和ACTの基本じゃないかい?みたいなツラしてるけどすっごい独特な挙動するしね 3からどんどん癖なくなってくるけど1~2はヤバイ

102 20/10/03(土)02:29:07 No.733291402

皆が選んだコースがある程度難易度順に並び替えられてるって感じ?

103 20/10/03(土)02:29:12 No.733291412

画面外から炎吐いてくるのはルールで いや冷静に考えたら元からだな?

104 20/10/03(土)02:29:13 No.733291419

>複数人に狙われてる時にカウンターにすると逆に倒して敵が数倍になって帰ってくるんだよな.... それを繰り返してタイムを稼ぐのだ

105 20/10/03(土)02:29:21 No.733291436

su4249801.jpg 僕はマリオだけど軽い気持ちでジュゲムを送り込んだら酷いことになったんじゃないのかい?

106 20/10/03(土)02:29:28 No.733291453

>ゴールゲームを7から1まで順番に着地すると30UPする 知らなかったそんなの…

107 20/10/03(土)02:29:34 No.733291466

早駆けするよりも丁寧に敵を倒してコイン集めた方がいい ヤバくなったらルーレット回す

108 20/10/03(土)02:29:57 No.733291522

書き込みをした人によって削除されました

109 20/10/03(土)02:30:24 No.733291601

>>複数人に狙われてる時にカウンターにすると逆に倒して敵が数倍になって帰ってくるんだよな.... >それを繰り返してタイムを稼ぐのだ ヤバくなったらPOW使ったりドカン入ればチャラだから気持ちは楽

110 20/10/03(土)02:30:34 No.733291622

タイムを気にしだすとだんだんファイア使わなくなってくる そのまま抱え落ちする

111 画像ファイル名:1601659835199.png 20/10/03(土)02:30:35 No.733291628

>画面外から炎吐いてくるのはルールで >いや冷静に考えたら元からだな? おかしい

112 20/10/03(土)02:30:37 No.733291635

>皆が選んだコースがある程度難易度順に並び替えられてるって感じ? 多分そう ワープを使わなければどのマリオも引くコースは同じっぽい

113 20/10/03(土)02:30:38 No.733291639

2は子供の頃クリア目前までいけるぐらいやったけど 挙動のせいでつねに無意味に指にめっちゃ力入れながら操作してた記憶がある

114 20/10/03(土)02:30:51 No.733291681

パウブロックって基本外れだけどジュゲム大量に送り付けられたときは頼もしそうだな それでもスターで良さそうだけど

115 20/10/03(土)02:32:19 No.733291885

初手クッパ城とかで集中砲火されると狭い通路にクッパ溜まりまくってクッパ前にもクッパでたりで地獄になる さっさと抜けたいのに挙動の不安が慎重にしてくる

116 20/10/03(土)02:33:10 No.733292030

>su4249801.jpg >僕はマリオだけど軽い気持ちでジュゲムを送り込んだら酷いことになったんじゃないのかい? ジュゲムのトゲゾーって殺したら相手に行くの?

117 20/10/03(土)02:33:15 No.733292036

ファイアは最強だけど結局踏んだり甲羅使わなきゃいけないのはいい感じだと思う

118 20/10/03(土)02:33:38 No.733292099

もしかしてワープ土管の並びは次のステージと次の次のステージと次の次の次のステージなんじゃないかい?

119 20/10/03(土)02:34:30 No.733292201

>su4249801.jpg >僕はマリオだけど軽い気持ちでジュゲムを送り込んだら酷いことになったんじゃないのかい? 来てくれー!POWブロックー!

120 20/10/03(土)02:34:43 No.733292223

1位何回かなったけどジュゲム出るとこまで進まない…

121 20/10/03(土)02:34:46 No.733292232

>もしかしてワープ土管の並びは次のステージと次の次のステージと次の次の次のステージなんじゃないかい? なるほど!!!! ステージ開放狙いなら右端入るのがいいのかな

122 20/10/03(土)02:34:58 No.733292265

相手の動き鮮明に見れるからタイマンが熱い

123 20/10/03(土)02:34:58 No.733292268

クッパステージにゲッソー送り込まれると普段は壁の中で全然攻撃できないのに嫌なタイミングですっと出て来てほんと怖い

124 20/10/03(土)02:35:27 No.733292340

-4系は普通にきついからいきたくねえな

125 20/10/03(土)02:35:31 No.733292350

十字キーでキャラ動かすのがなんかもうムカムカする 昔の人よくこれでゲームしてたな

126 20/10/03(土)02:35:42 No.733292374

>ステージ開放狙いなら右端入るのがいいのかな 原作の並びからいくと左端じゃないのかい?

127 20/10/03(土)02:35:58 No.733292407

>相手の動き鮮明に見れるからタイマンが熱い 相手が1-1にいるからあんまり敵倒さなくていいかな…とか考えるけど意味あるのかはよくわからん

128 20/10/03(土)02:36:04 No.733292419

>十字キーでキャラ動かすのがなんかもうムカムカする >昔の人よくこれでゲームしてたな オプションで変えられるだろう

129 20/10/03(土)02:36:38 No.733292495

>十字キーでキャラ動かすのがなんかもうムカムカする >昔の人よくこれでゲームしてたな その感想は若者すぎる

130 20/10/03(土)02:38:07 No.733292707

>>十字キーでキャラ動かすのがなんかもうムカムカする >>昔の人よくこれでゲームしてたな >その感想は若者すぎる スティック操作が当たり前になってそろそろ20年くらい…

131 20/10/03(土)02:38:10 No.733292714

正直アナログスティックはあっさり逝ってしまう印象があるのでできれば十字キーがいいよね...

132 20/10/03(土)02:38:15 No.733292730

まあJoy-Conには十字キーなんてボタンは付いてないから十字キーなんて知ってるのは昔の人なんだが

133 20/10/03(土)02:38:59 No.733292842

Joy-Con使ってるならJoy-Conの方向キーでマリオ操作は無理あるのでスティック操作にオプション変えるのおすすめ

134 20/10/03(土)02:40:05 No.733292977

>スティック操作が当たり前になってそろそろ20年くらい… 十字がなくなったことはないからさすがにそんなカウントしないだろう

135 20/10/03(土)02:40:08 No.733292985

スティックとは言うがPCでは今もWASDでキャラ動かしてる人が山ほどいるし…

136 20/10/03(土)02:40:35 No.733293044

慣れや好みはともかく始める前にまずオプション見るだろ…

137 20/10/03(土)02:40:41 No.733293056

えっなにテトリス99みたいにマリオ35みたいなのが出たの?

138 20/10/03(土)02:41:11 No.733293125

大体のプレイヤーがファイアマリオ最強だって気付いた今こそメットとキラーがメタとして機能しそう

139 20/10/03(土)02:41:33 No.733293177

さすがマリオキルスコアNo1を誇る1-1クリボーさんだ 数人やってる

140 20/10/03(土)02:41:41 No.733293209

>今の時代に目コピスキルとか育てる必要あるんだろうか… 夢の泉がデータ残って無くて目コピで移植したって事例が最近あるだろ

141 20/10/03(土)02:42:01 No.733293249

>えっなにテトリス99みたいにマリオ35みたいなのが出たの? 肩赤すぎる…

142 20/10/03(土)02:42:05 No.733293259

>えっなにテトリス99みたいにマリオ35みたいなのが出たの? https://www.nintendo.co.jp/switch/ayama/index.html

143 20/10/03(土)02:42:18 No.733293293

>>スティック操作が当たり前になってそろそろ20年くらい… >十字がなくなったことはないからさすがにそんなカウントしないだろう 十字キーがキャラ動かす割り当てだったのもう随分前じゃない?

144 20/10/03(土)02:43:03 No.733293391

十字キーとスティックの関係は個人的にプレステ式が一番使いやすい

145 20/10/03(土)02:43:05 No.733293395

>>夢の泉がデータ残って無くて目コピで移植したって事例が最近あるだろ > 配信開始日: 2012.4.25

146 20/10/03(土)02:43:13 No.733293413

>まあJoy-Conには十字キーなんてボタンは付いてないから十字キーなんて知ってるのは昔の人なんだが まあプロコンにはついてるんだが

147 20/10/03(土)02:43:14 No.733293415

3DSが2011年出てるからスティックと十字ボタンが両方備わるのがスタンダードになったのが9年前って感じかな

148 20/10/03(土)02:45:07 No.733293654

64は?

149 20/10/03(土)02:45:08 No.733293660

十字キーで動かす新作でなくて10年とか経てばまだわかるけど本当に若いとキーで動かせないタッチで仮想パッド使わせてじゃないの あとスティックの方が先で十字キーの方が新しい発明だ

150 20/10/03(土)02:45:44 No.733293717

>3DSが2011年出てるからスティックと十字ボタンが両方備わるのがスタンダードになったのが9年前って感じかな PS2出た頃にはもう両方標準装備じゃね? 64は異端児みたいなコントローラーだったけどそれ含めていいならもっとさかのぼれる

151 20/10/03(土)02:45:59 No.733293747

>64は? 指の関節の皮がめくれる

152 20/10/03(土)02:46:28 No.733293793

マリオでこんなケースもある https://topics.nintendo.co.jp/article/cb34ab17-9135-11e7-8cda-063b7ac45a6d >『マリオメーカー』をつくっているときに、クッパの色が間違えていたことに気づいたんです。肌の色が緑になっていて・・・本当はオレンジのつもりだったんですけど・・・。 >つまり、25年経ってからようやく間違いに気づいた、ということなんですか?(笑)

153 20/10/03(土)02:47:13 No.733293883

スティックと十字の共存はGCでしょ

154 20/10/03(土)02:47:24 No.733293900

>十字キーで動かす新作でなくて10年とか経てばまだわかるけど本当に若いとキーで動かせないタッチで仮想パッド使わせてじゃないの 今の十字キーってほぼアイテムスロットに割り当てられてねえかな

155 20/10/03(土)02:48:13 No.733293996

書き込みをした人によって削除されました

156 20/10/03(土)02:53:52 No.733294644

火曜にポケモンのヤバいPV出して木曜にこのゲーム出して 今週は睡眠不足で任天堂に殺される!ってなった

157 20/10/03(土)02:54:06 No.733294687

>64は異端児みたいなコントローラーだったけどそれ含めていいならもっとさかのぼれる DSが十字ボタンのみだからキャラ操作を十字であんまりしたことないって人はDS以降の世代に多そうだなって

158 20/10/03(土)02:55:45 No.733294881

3-4以降のステージが解放されない…

159 20/10/03(土)02:56:02 No.733294918

>>『マリオメーカー』をつくっているときに、クッパの色が間違えていたことに気づいたんです。肌の色が緑になっていて・・・本当はオレンジのつもりだったんですけど・・・。 >>つまり、25年経ってからようやく間違いに気づいた、ということなんですか?(笑) 気にはなってたけどミスだったのかあれ… そういうもんなんだと思ってた

160 20/10/03(土)02:56:12 No.733294937

>3-4以降のステージが解放されない… 早くジュゲムで蹂躙したいよな

161 20/10/03(土)02:59:51 No.733295283

64コンはアナログスティックと十字キー一緒に使うようには作られてなかったから 除外するとすれば最初は初代PSのアナログコントローラかなぁ PS発売からだいぶ遅れて出た周辺機器ですぐ後に初代DSが出てなかったことにされたやつ

162 20/10/03(土)03:00:39 No.733295363

>64コンはアナログスティックと十字キー一緒に使うようには作られてなかったから 罪と罰やバンガイオーをご存じない!?

163 20/10/03(土)03:00:57 No.733295397

>64コンはアナログスティックと十字キー一緒に使うようには作られてなかったから レフトポジション!

164 20/10/03(土)03:01:44 No.733295446

時報辺りで集まったら先のステージの解放しやすいんじゃないかな プレイ人口的に難しいかもしれないけれど

165 20/10/03(土)03:03:57 No.733295656

スペシャルバトルの2-2とか2-4でいきなり半数近く死んでるの見るとこの先ついていけるのか心配になる

166 20/10/03(土)03:05:46 No.733295812

マリオ全くやったことない子の配信見て敵がバカスカやってくる1-1やば過ぎるってなったので低難易度ステージスタートは仕様としてありそう いきなりヒャッハーしたいならスペシャルへみたいな

167 20/10/03(土)03:05:59 No.733295835

急がないならスペシャルでまとまって開放しやすくなるだろうけど

168 20/10/03(土)03:07:10 No.733295932

レフトポジションなんて例外中の例外じゃねーか!

169 20/10/03(土)03:07:31 No.733295957

マリオ初めてやる人がいきなり高難易度ステージに放り込まれても萎えるだけだしな…

170 20/10/03(土)03:08:54 No.733296087

>マリオ初めてやる人がいきなり高難易度ステージに放り込まれても萎えるだけだしな… マリオ初体験がマリオ2だった俺のことか

171 20/10/03(土)03:09:31 No.733296149

それにしても最初のクリボーで死にすぎだと思う 見てると1人2人は必ずいて多いときは5、6人ここで脱落してる

172 20/10/03(土)03:10:01 No.733296187

3Dゲームはスティック操作ってイメージになったのはやっぱDSからかな

173 20/10/03(土)03:10:23 No.733296215

>>64コンはアナログスティックと十字キー一緒に使うようには作られてなかったから >レフトポジション! クレイジークライマーかリブルラブル専用モードじゃねえか!

174 20/10/03(土)03:11:34 No.733296289

>それにしても最初のクリボーで死にすぎだと思う >見てると1人2人は必ずいて多いときは5、6人ここで脱落してる 初プレイだと変な慣性とか滑りとかで目測誤って突っ込むのはあると思う 俺は超危なかった

175 20/10/03(土)03:12:47 No.733296388

マリオがデブなおっさんだけあって初動がすっごい鈍いね マリオカートのクッパみたいじゃん

176 20/10/03(土)03:14:01 No.733296491

デブなおっさんはあんなジャンプ力ないから

177 20/10/03(土)03:14:34 No.733296527

>それにしても最初のクリボーで死にすぎだと思う >見てると1人2人は必ずいて多いときは5、6人ここで脱落してる 35初プレイ時の俺を笑ったか 俺の知ってるマリオと慣性が違う…

178 20/10/03(土)03:15:59 No.733296628

Switchをオンラインで遊べる環境ならスーマリも遊び放題だし 歴史に触れるつもりで遊んでみてほしい

179 20/10/03(土)03:20:43 No.733297008

幼少時にマリオコレクションで慣れてたからサクサクいけるなーって思ってたら挙動違ったのか…

180 20/10/03(土)03:22:41 No.733297173

>Switchをオンラインで遊べる環境ならスーマリも遊び放題だし >歴史に触れるつもりで遊んでみてほしい コースの下調べし放題だな…

181 20/10/03(土)03:24:27 No.733297310

隠しアイテムの位置は序盤だけでも覚えておこう

182 20/10/03(土)03:25:25 No.733297399

プクプクの面の3回ジャンプするところムズイ

183 20/10/03(土)03:25:51 No.733297432

1-1と1-2は染み込んでるつよ味が自分にもあるのだなと思うおじさん

184 20/10/03(土)03:26:48 No.733297505

操作性も当時のままなら未プレイの人は仕方ないと思う

185 20/10/03(土)03:27:07 No.733297526

30年以上も前のゲームよく覚えてるな…

186 20/10/03(土)03:27:22 No.733297548

>幼少時にマリオコレクションで慣れてたからサクサクいけるなーって思ってたら挙動違ったのか… マリオ35としてイチから作ってるからFC版やマリコレ版のとは中身違う

187 20/10/03(土)03:27:44 No.733297579

たまにジャンプで避けようとしたら隠しブロックが出てきて死ぬことがある おのれ孔明の罠

188 20/10/03(土)03:29:34 No.733297723

>たまにジャンプで避けようとしたら隠しブロックが出てきて死ぬことがある >おのれ孔明の罠 俺も甲羅蹴って隠しブロックが出てきて落ちて帰ってきた甲羅に何度か殺されてる…

189 20/10/03(土)03:30:02 No.733297770

考えてみたらFC版とSFC版はオンラインで入ってるし3Dコレクション出たことで RPGとかの派生とGB版やらギャラクシー2やらの一部除いてほぼ全部のマリオプレイ可能なんだなSwitch

190 20/10/03(土)03:30:25 No.733297801

1ー1は1の方しかやってねえぞという人は割りといそうだしな 配信で出来るとはいえ

191 20/10/03(土)03:31:24 No.733297880

言ってしまえばレベルデザインを滅茶苦茶にしてるのに違和感なく受け入れられてるのはマリオメーカーを挟んだからかしら

192 20/10/03(土)03:32:32 No.733297966

>言ってしまえばレベルデザインを滅茶苦茶にしてるのに違和感なく受け入れられてるのはマリオメーカーを挟んだからかしら それとテトリス99だなやっぱり

193 20/10/03(土)03:34:25 No.733298129

これでもマリオ2より有情だから… マリオ2でこれやったら半数以上がすぐ落ちると思う

194 20/10/03(土)03:34:54 No.733298161

元のマリオでもむやみにダッシュしたり甲羅蹴飛ばす必要はないのに楽しくてやっちゃうからな…

195 20/10/03(土)03:35:19 No.733298196

newとかはだいぶ挙動ゆっくりになったよね

196 20/10/03(土)03:35:29 No.733298210

マリオ2で妨害入ったら進行出来なくなりそうだ

197 20/10/03(土)03:35:55 No.733298240

マリオ2は風が吹くからな…

198 20/10/03(土)03:36:19 No.733298268

ワールドでこれ試してみて欲しいなって思う マントの地震でガンガン敵ころころしたい

199 20/10/03(土)03:37:57 No.733298379

ワールドだと案外赤ヨッシーの貫通ファイアが役に立つかもしれない

200 20/10/03(土)03:40:41 No.733298575

3-1以降進めない… なんとかならんものか

201 20/10/03(土)03:41:06 No.733298600

>ワールドだと案外赤ヨッシーの貫通ファイアが役に立つかもしれない 青で飛ぶだけじゃきついもんなこのシステム… タイム稼がないと

202 20/10/03(土)03:41:39 No.733298648

>1-1と1-2は染み込んでるつよ味が自分にもあるのだなと思うおじさん 1-3がどれだけ染みついてないのか思い知らされるおじさん

203 20/10/03(土)03:41:58 No.733298676

>プクプクの面の3回ジャンプするところムズイ 気を抜くとあそこに吸い込まれている…

204 20/10/03(土)03:48:34 No.733299106

1-1で死ぬ人がこんなにも多いとは思わなかった 少し自信がついた

205 20/10/03(土)03:49:34 No.733299181

右にしか進めない初代ならではのシステムだと思う 戻ったり上下にスクロールできちゃうとこんなわちゃわちゃ感は出ないんじゃないか

206 20/10/03(土)03:49:38 No.733299186

1-1 1-2 4-1 4-2とワープして他の面やったことない人は意外と多い

207 20/10/03(土)03:54:45 No.733299510

宙がジュゲムで埋め尽くされて死んだわ  上手い人はpow目押しとかやってるのかね?

208 20/10/03(土)04:12:43 No.733300498

ジャンプ中にきのこで成長したら減速する?

209 20/10/03(土)04:24:57 No.733301155

>宙がジュゲムで埋め尽くされて死んだわ  >上手い人はpow目押しとかやってるのかね? あれ目押し出来るの?

210 20/10/03(土)04:33:33 No.733301574

これのマリオ2版欲しいって思ったけど初期段階で大量の脱落者が…

211 20/10/03(土)04:43:46 No.733302077

この手のは人いないとつまんないからな

212 20/10/03(土)04:44:55 No.733302136

色んな人が遊んでるなーって再確認できる

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