虹裏img歴史資料館

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20/10/02(金)17:28:23 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601627303234.jpg 20/10/02(金)17:28:23 No.733124517

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/10/02(金)17:29:12 No.733124671

(このクソガキ…)

2 20/10/02(金)17:29:56 No.733124808

バグ?

3 20/10/02(金)17:31:31 No.733125135

格ゲーをやらないので 結局どうやって防ぐのかわからないやつ

4 20/10/02(金)17:31:40 No.733125177

貴方もやってみると分かるはずよ

5 20/10/02(金)17:32:53 No.733125431

>格ゲーをやらないので >結局どうやって防ぐのかわからないやつ 下段ガードでは防げない攻撃よ 立ちガードを しなきゃだめなの

6 20/10/02(金)17:33:13 No.733125504

立ってたのに食らったのはカウンターヒットかな

7 20/10/02(金)17:35:05 No.733125873

不利フレームで暴れたから発生負けして喰らったんでしょ先生

8 20/10/02(金)17:35:21 No.733125935

>立ってたのに食らったのはカウンターヒットかな 立ってたけどガードしてなかったのでは…

9 20/10/02(金)17:36:11 No.733126116

なんで上段じゃないんだよと思う

10 20/10/02(金)17:36:36 No.733126203

ブロッキングってなんなの 僕はじめてきいた

11 20/10/02(金)17:39:46 No.733126853

>なんで上段じゃないんだよと思う 立ち攻撃が上段だからだよ

12 20/10/02(金)17:40:51 No.733127055

まあ…お前達には無理か このレベルの話は

13 20/10/02(金)17:41:56 No.733127287

ラグ?ラグってなんなの 僕初めて聞いた

14 20/10/02(金)17:42:21 No.733127383

なんで上段ではなく中段なんだろうというのが昔からの疑問だ

15 20/10/02(金)17:43:35 No.733127611

でも先生あの技どう見ても ローキックだったよ?

16 20/10/02(金)17:45:17 No.733127971

>なんで上段ではなく中段なんだろうというのが昔からの疑問だ 鎖骨割りが真ん中辺りを殴ってるように見えるからという理由を今考えた

17 20/10/02(金)17:46:19 No.733128192

先生は中段見てから立てるの?

18 20/10/02(金)17:48:30 No.733128666

>なんで上段ではなく中段なんだろうというのが昔からの疑問だ しゃがみ攻撃が下段で立ち攻撃が上段というのが前提にあって中段はあとから追加された概念でそこに当てはめたからだ ちなみにこれは格ゲー知らない俺が適当に言ったことだから信じないように

19 20/10/02(金)17:48:39 No.733128702

>なんで上段ではなく中段なんだろうというのが昔からの疑問だ しゃがんでスカせるのが上段だからでは

20 20/10/02(金)17:50:41 No.733129155

中段じゃなかったらなんて呼べばいいか思いつかない

21 20/10/02(金)17:51:45 No.733129386

空中攻撃で中段なのは確かに???ってなる

22 20/10/02(金)17:52:04 No.733129444

格ゲーwikiを覗きに行ったら上二つの会わせ技的な話だった 上段下段という言葉が合ったことと3D格ゲーで真ん中辺りをしゃがみガード不能技としたことが輸入されて現在に至るとか

23 20/10/02(金)17:52:24 No.733129528

めくりってなんなの 僕はじめてきいた

24 20/10/02(金)17:52:56 No.733129636

まあ上手い人は用語知らなくても普通に強いからな…

25 20/10/02(金)17:54:37 No.733130008

>なんで上段ではなく中段なんだろうというのが昔からの疑問だ 由来わからんが上段はしゃがんでると当たらない攻撃だからでは?

26 20/10/02(金)17:54:53 No.733130066

冗談きついぜ

27 20/10/02(金)17:55:02 No.733130105

リープって3rd以外では採用されてないのかな

28 20/10/02(金)17:58:23 No.733130812

>リープって3rd以外では採用されてないのかな 共通中段攻撃は色々あるけど全部下段無敵の共通中断は見かけないかな

29 20/10/02(金)17:59:21 No.733131040

でも先生グリードセバーに座ってたよ

30 20/10/02(金)17:59:50 No.733131154

すかし投げってなんなの僕初めて聞いた

31 20/10/02(金)18:06:41 No.733132896

>>なんで上段ではなく中段なんだろうというのが昔からの疑問だ >鎖骨割りが真ん中辺りを殴ってるように見えるからという理由を今考えた Xで中段出た頃はもうバーチャ出てたような

32 20/10/02(金)18:08:34 No.733133314

>リープって3rd以外では採用されてないのかな 零サムに似たようなモーションあった気がする 小ジャンプで下段無敵で中段の共通技

33 20/10/02(金)18:08:47 No.733133367

>でも先生ガードしてたのに食らってたよ

34 20/10/02(金)18:09:10 No.733133482

ガー不技ってのがあるのよ

35 20/10/02(金)18:11:17 No.733134045

だいたいローキックってしゃがんで受けた方がキツいよね

36 20/10/02(金)18:11:27 No.733134074

立ちガードが出来ない強上段攻撃なんていうのもあった

37 20/10/02(金)18:11:29 No.733134092

>でも先生グリードセバーに座ってたよ あれは座ってしまうものなのよ

38 20/10/02(金)18:12:03 No.733134218

中段立ち食らい限定の連続技とかある

39 20/10/02(金)18:20:00 No.733136232

波動拳は立ちガードで防げるけどしゃがみガードでも防げるよ 下段なの?上段なの?

40 20/10/02(金)18:21:46 No.733136713

3rdで思い出したけどストVとかもしゃがみ食らいってダメージデカかったりするの?

41 画像ファイル名:1601630559763.png 20/10/02(金)18:22:39 No.733136948

>だいたいローキックってしゃがんで受けた方がキツいよね そもそも格闘で一秒以上しゃがむか?っておもう

42 20/10/02(金)18:27:08 No.733138076

>でも先生counter!のエフェクト出てたよ

43 20/10/02(金)18:27:23 No.733138136

スト2の頃からめくりがあることに震える

44 20/10/02(金)18:28:18 No.733138389

(このガキ…!)

45 20/10/02(金)18:28:24 No.733138414

飛び蹴りはしゃがみでくらうから中段になるのか

46 20/10/02(金)18:28:45 No.733138503

めくりって元々は開発の想定してない挙動だったりするのかな

47 20/10/02(金)18:29:01 No.733138554

>リープって3rd以外では採用されてないのかな ドラゴンボールにまんまのシステムが採用されてる

48 20/10/02(金)18:29:42 No.733138725

しゃがむの変だろって事で↓入れても構えを変えるだけのもあるけど そこからの下段はマジで見えなかった

49 20/10/02(金)18:30:02 No.733138807

>スト2の頃からめくりがあることに震える ダッシュではもう必殺技の表裏でベガが暴れてるのが早すぎる

50 20/10/02(金)18:30:33 No.733138935

>波動拳は立ちガードで防げるけどしゃがみガードでも防げるよ >下段なの?上段なの? そもそも上段は基本どっちでもガード可能だから そのかわり当てやすかったりコンボ始動だったりする

51 20/10/02(金)18:32:10 No.733139340

めくりって何じゃろと思って調べたら開発者が意図しない挙動で吹いた ゲーマーって人種は本当に…

52 20/10/02(金)18:33:26 No.733139708

格闘ゲームの歴史最近ウメハラが語ってたけど スト2シリーズは投げがスーパーまで強すぎるな!!

53 20/10/02(金)18:33:49 No.733139819

>めくりって何じゃろと思って調べたら開発者が意図しない挙動で吹いた >ゲーマーって人種は本当に… キャンセル必殺技コンボも意図しない挙動だったはず

54 20/10/02(金)18:34:32 No.733140016

ジャストディフェンスってなんなの僕そんなの初めて聞いた

55 20/10/02(金)18:35:17 No.733140213

攻撃が当たる直前にガード入力すると体力が少し回復してスキが少なくなるのよ

56 20/10/02(金)18:35:54 No.733140372

>>めくりって何じゃろと思って調べたら開発者が意図しない挙動で吹いた >>ゲーマーって人種は本当に… >キャンセル必殺技コンボも意図しない挙動だったはず キャンセルが発覚したのは確か開発中 面白いからそのまま実装

57 20/10/02(金)18:36:13 No.733140463

先生色んな小技使ってるけど毎回僕に負けてるよ?

58 20/10/02(金)18:36:54 No.733140626

クソガキ…

59 20/10/02(金)18:37:17 No.733140730

お尻の方にまで攻撃判定付けてるんだったら そりゃめくりってテクも自然発生するような…

60 20/10/02(金)18:37:36 No.733140819

しゃがみでガードできないのが上段でその逆が下段で 立ちでもしゃがみでもガードできるのが中段の方がわかりやすくない?

61 20/10/02(金)18:37:46 No.733140862

>面白いからそのまま実装 これのおかげで歴史が動いたな…

62 20/10/02(金)18:38:42 No.733141131

小ジャンてなんなの僕はじめてきいた

63 20/10/02(金)18:39:43 No.733141397

空中ガードでも立ちとしゃがみを判定してるゲームもある

64 20/10/02(金)18:41:58 No.733141924

空中しゃがみってツェペリさんみたいなジャンプするのか

65 20/10/02(金)18:43:37 No.733142329

必殺技キャンセルは実際爽快感すごい

66 20/10/02(金)18:43:39 No.733142338

GGでもフォルキャンは意図しない動作で 大会で観戦してた石渡がバグじゃんってつぶやいたという話がある

67 20/10/02(金)18:44:29 No.733142560

>しゃがみでガードできないのが上段でその逆が下段で >立ちでもしゃがみでもガードできるのが中段の方がわかりやすくない? 正しいんだけどそれにするとそれまでの格ゲー全てと用語が食い違うことになるので確実に大量のユーザーが混乱する

68 20/10/02(金)18:44:32 No.733142579

しゃがみガードでも立ちガードでも防げる上段という役立たずって感じになっちゃわない?

69 20/10/02(金)18:45:43 No.733142916

>しゃがみガードでも立ちガードでも防げる上段という役立たずって感じになっちゃわない? そのかわり判定や発生を気軽に恵まれた形に出来る たまにやりすぎる

70 20/10/02(金)18:45:47 No.733142930

>しゃがみガードでも立ちガードでも防げる上段という役立たずって感じになっちゃわない? そのぶん判定や発生で高性能なので 例外はある

71 20/10/02(金)18:46:02 No.733142999

>しゃがみガードでも立ちガードでも防げる上段という役立たずって感じになっちゃわない? 上段以外は威力が低かったりコンボが繋がらなかったり遅かったりで 上段と同時に出すと負けるようにできてるんだ

72 20/10/02(金)18:48:24 No.733143682

>しゃがみガードでも立ちガードでも防げない投げというぶっ壊れって感じになっちゃわない?

73 20/10/02(金)18:48:36 No.733143733

先生…?

74 20/10/02(金)18:49:36 No.733144021

投げは通したときのリターンで調整されてることが多い

75 20/10/02(金)18:50:08 No.733144167

>上段と同時に出すと負けるようにできてるんだ ほんとかー?ほんとうにそうかー?

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