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20/10/01(木)23:06:33 へあや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601561193880.jpg 20/10/01(木)23:06:33 No.732948719

へあやってるゲム

1 20/10/01(木)23:07:49 No.732949365

HLVと建物を使ってラム混ぜてずっとまとわりつくメタスに恐怖したよわしは… えっ何その旋回技術

2 20/10/01(木)23:08:20 No.732949619

>HLVと建物を使ってラム混ぜてずっとまとわりつくメタスに恐怖したよわしは… >えっ何その旋回技術 (引っかかってただけ)

3 20/10/01(木)23:13:38 No.732952025

狭い!

4 20/10/01(木)23:15:23 No.732952731

みんな水中から上がってこねえ!?

5 20/10/01(木)23:15:47 No.732952904

>みんな水中から上がってこねえ!? そういうルールだって言ってたでしょ!

6 20/10/01(木)23:15:50 No.732952925

水中オンリーへあだからだよ!

7 20/10/01(木)23:16:07 No.732953034

しらそん…

8 20/10/01(木)23:16:16 No.732953085

上から鴨撃ちしようとする悪い子にはこうだ!

9 20/10/01(木)23:16:32 No.732953182

>そういうルールだって言ってたでしょ! ゴメンスレ建てしてて見逃したかも

10 20/10/01(木)23:16:32 No.732953183

ここは狂気の水中だ 皆水泳部志望なんだよ…

11 20/10/01(木)23:17:15 No.732953440

へあおつー よくわかんないけど気づいたらなんか体力減ってる!

12 20/10/01(木)23:17:18 No.732953465

へあおつ 狭い上に汎用の壁が厚すぎてズゴックじゃガンキャⅡまで辿り着けぬ…

13 <a href="mailto:み 5463">20/10/01(木)23:17:31</a> [み 5463] No.732953554

水中オンリーへあやったので解散でー 水中オンリーへあは基本水中を移動戦闘でリスポンしたら即入水ルールです

14 20/10/01(木)23:17:48 No.732953633

へあおつー 水中一本道だと射撃が強い強い

15 20/10/01(木)23:17:50 No.732953643

>狭い上に汎用の壁が厚すぎてズゴックじゃガンキャⅡまで辿り着けぬ… 味方の汎用ごと貫通しまくるガンキャ2にワシは心底痺れたよ

16 20/10/01(木)23:18:05 No.732953753

へあおつー 水質悪いからよく見えない…

17 20/10/01(木)23:18:31 No.732953896

へあおつー 蟹の腕もっと伸びてくだち

18 20/10/01(木)23:18:37 No.732953927

へあおつ 水中なら視界が悪いしガトスマ撃ってても気が付かれないしFFし難いから楽ちんだぜグフフ

19 20/10/01(木)23:19:15 No.732954140

へあおつよ 川の中だけだと隘路は寡兵で守れるというのがよく分かるな!

20 20/10/01(木)23:19:22 No.732954181

へあお疲れさまです 強襲下手だから練習して足引っ張って申し訳ない

21 20/10/01(木)23:21:03 No.732954793

水張ったマップだと地上でもやたら重たいんだけどみんなそんなことないの…?

22 20/10/01(木)23:22:01 No.732955087

重たかったりラグ感じることはないかな…?

23 20/10/01(木)23:22:03 No.732955095

へああいたら激励使いにいこうと思ってたけど終わっちまった

24 20/10/01(木)23:22:03 No.732955097

そう、PS4proならね

25 20/10/01(木)23:23:25 No.732955560

>水張ったマップだと地上でもやたら重たいんだけどみんなそんなことないの…? うわラグ!ってなる試合もあったけど同じ面子でならなかったりもするしよくわからん

26 20/10/01(木)23:23:26 No.732955568

>水張ったマップだと地上でもやたら重たいんだけどみんなそんなことないの…? 実装日の密林はだいぶ重かった

27 20/10/01(木)23:25:44 No.732956401

proなんだけど重たい だけど重たさはまちまちなのね とりあえず再インストしてみる

28 20/10/01(木)23:26:26 No.732956648

たぶん水中での籠もった音を出すフィルターの分で重くなってる

29 20/10/01(木)23:28:16 No.732957284

重いというかfpsが落ちてる感はあった

30 20/10/01(木)23:34:25 No.732959654

なんとかライバル10勝した Mk2のためとは言えきっついなぁ メタスLv1あるし妥協するか追い課金しちゃうか…

31 20/10/01(木)23:35:18 No.732960000

メタスあるともうMk2使わないかもしれんぞ

32 20/10/01(木)23:35:19 No.732960005

あぶねーバトオペの日ガチャ忘れるとこだった 量タンLv1!

33 20/10/01(木)23:35:43 No.732960145

いっつも忘れるけどどうせリサチケ2枚だろうって思って気にしないようにしてる無料ガチャ

34 20/10/01(木)23:37:21 No.732960855

前衛に出すかもしれないだろ! 前衛が崩壊してるって?

35 20/10/01(木)23:38:02 No.732961160

まぁメタスは絶対ナーフ入るからそういう意味ではMk2取ることに意味はあると思うけど

36 20/10/01(木)23:38:35 No.732961364

350ドラッツェ引いたけどこのコストだと出す勇気ないな たまに下格でスイスイ泳いで高コスでも蹂躙してる宇宙人見るけどマネできる気しない

37 20/10/01(木)23:39:18 No.732961633

ジュアッグレベル4が無料ガチャできたけどへあでネタで乗るのも躊躇われる…

38 20/10/01(木)23:39:21 No.732961645

mkⅡはどうやっても腐らないんじゃない?

39 20/10/01(木)23:39:23 No.732961670

Mk2もディアスもナーフされるナーフされるっていって結局数値ちょろっと下げられただけで 1年近くナーフされてないからメタスもどうだろうな… 火力あるけどデカくて脆いからナーフされない気もしてる

40 20/10/01(木)23:39:34 No.732961730

350~400宇宙はリックドムⅡが素敵ですね…

41 20/10/01(木)23:40:36 No.732962152

三角コーンの食らい判定デカいけど火力とトントンとは思えぬ…

42 20/10/01(木)23:41:13 No.732962386

>火力あるけどデカくて脆いからナーフされない気もしてる デカさを突いていきたいけど今の500支援はネモⅢが無難なのかな 窓もネモⅢも無くて苦労する…リサチケが枯渇している

43 20/10/01(木)23:41:40 No.732962578

メタスなんかよりよっぽど環境壊してたアッグガイですら半年かかってHP下げられただけだしなぁ

44 20/10/01(木)23:41:59 No.732962690

ナーフしなくてもそのうち時代が追いつくからね

45 20/10/01(木)23:42:06 No.732962762

強いって評判だけで慣れてない人が無理に出して勝率下げるからナーフされないって寸法よ

46 20/10/01(木)23:42:37 No.732962944

mk-3乗ったら撃ち合いでの硬さと火力差に泣いたよ

47 20/10/01(木)23:43:03 No.732963198

まだ実装されていないシロッコのMSたちがメタスを駆逐すると信じて…

48 20/10/01(木)23:43:36 No.732963442

今までの法則からすると金出した物の弱体化までは結構な猶予期間があるのと どれだけ現状の環境破壊者でも陥落するレベルまで下げられたのはゲム君ぐらい ガッツリ下げられても彦くん程度には使える状態にして貰えてる感じだから参考に

49 20/10/01(木)23:43:36 No.732963452

使う人増えたせいで勝率下がったバーザムさん…

50 20/10/01(木)23:43:52 No.732963608

>ナーフしなくてもそのうち時代が追いつくからね 変形を活かして全機があちこち動き回りながら大火力ビームを撃ち合う未来 減速旋回でマップの狭さを乗り切らないとな…

51 20/10/01(木)23:43:56 No.732963641

メタス出回ってる数は多いけど結果出せてるのはほとんどいないしな…

52 20/10/01(木)23:44:03 No.732963682

皆がメタスに乗り慣れてくるとmk2も活躍できなくなっていくんだろうな…

53 20/10/01(木)23:45:04 No.732964071

メタスは慣れるのにそんな時間かからない感じ

54 20/10/01(木)23:45:49 No.732964356

>まだ実装されていないシロッコのMSたちがメタスを駆逐すると信じて… あいつらみんなデカいけど大丈夫ですかね

55 20/10/01(木)23:45:52 No.732964372

ものすごく動ける支援機の立ち回りしてれば大丈夫だと思う

56 <a href="mailto:クマサン">20/10/01(木)23:45:53</a> [クマサン] No.732964374

>今までの法則からすると金出した物の弱体化までは結構な猶予期間があるのと そうなんですね…

57 20/10/01(木)23:46:07 No.732964503

リサチケ落ちのペースもっと上げて欲しい 2週続けて新機体なしはどうかしてるぜ

58 20/10/01(木)23:47:07 No.732964953

くまさんくんのは弱体じゃなくて最初から設定ミスだっただけなので

59 20/10/01(木)23:47:30 No.732965127

俺は4号機で観測連結してるから…

60 20/10/01(木)23:47:43 No.732965196

メタスも設定ミスってことでおねがいします

61 20/10/01(木)23:47:44 No.732965206

メタスを抑えられる機体なんて出したら大半の機体も巻き込まれることになる

62 20/10/01(木)23:48:56 No.732965637

メタス耐久性に難ありって設定だけどHPもMk2より高く実弾ビーム耐性はリックディアスよりちょっと高いという

63 <a href="mailto:BD2">20/10/01(木)23:48:59</a> [BD2] No.732965653

えっ今日は乗ってもいいのか!

64 20/10/01(木)23:49:03 No.732965675

クマサン実装即ナーフされて別方向での強化貰ったけど 今ならもうビームの仕様戻しても許されるんじゃないかなぁ

65 20/10/01(木)23:49:21 No.732965793

バトオペ世界のシロッコさんクソMSしか作らねえからマイク・Oにもあまり期待できない

66 20/10/01(木)23:50:21 No.732966185

>メタス耐久性に難ありって設定だけどHPもMk2より高く実弾ビーム耐性はリックディアスよりちょっと高いという 対格が脆いだろう あの弾幕を切り抜けて殴らなきゃ…

67 20/10/01(木)23:50:24 No.732966203

ドルブが密林でまた息吹き返したのにつよタンはもう見る影もないんじゃないですかね…

68 20/10/01(木)23:50:30 No.732966232

まぁ良くも悪くもキュベレイで慣れたんだと思う

69 20/10/01(木)23:51:02 No.732966423

>メタス耐久性に難ありって設定だけどHPもMk2より高く実弾ビーム耐性はリックディアスよりちょっと高いという ここまで射撃が強いと格闘装甲低いのがデメリットになってない…

70 20/10/01(木)23:51:17 No.732966520

ドルブキツかったのもぐふふ全盛期の時くらいじゃない?

71 20/10/01(木)23:51:46 No.732966731

>クマサン実装即ナーフされて別方向での強化貰ったけど >今ならもうビームの仕様戻しても許されるんじゃないかなぁ なんで回避ないんだろうね

72 20/10/01(木)23:51:50 No.732966771

格闘属性の射撃が欲しいぞジャベリン投げとか

73 20/10/01(木)23:52:45 No.732967090

>ドルブキツかったのもぐふふ全盛期の時くらいじゃない? BD2にいじめられる→BD2ナーフ グフフにいじめられる→フライトナーフ そして今はヅダFなどに狙われるのがドルブくんなのだ

74 20/10/01(木)23:52:49 No.732967116

つよたんちょっとオモチャ武器多すぎんだよな…主砲とマシンガンはいいんだけどそれならドルブでいいじゃんってなるし 何より一番強いウンコ投げが不安定なのが

75 20/10/01(木)23:52:50 No.732967124

頑張って殴りに行くから蓄積下げて…

76 20/10/01(木)23:54:00 No.732967545

ナーフされたのはナーフされた理由があるしそれを続けて使うのは根気と味方の理解が必要ということだ

77 20/10/01(木)23:54:15 No.732967632

メタス楽しいから自分で使えばいいんだけどね

78 20/10/01(木)23:54:32 No.732967828

射撃が強くて逃げ足の速いメタスに対して距離を詰めるステルス格闘型支援機の登場が求められる まずないだろうが

79 20/10/01(木)23:56:00 No.732968482

下がれって言われたのに敵に有利なリスポン前で待機しないでくださーい!

80 <a href="mailto:FAB">20/10/01(木)23:56:40</a> [FAB] No.732968737

>射撃が強くて逃げ足の速いメタスに対して距離を詰めるステルス格闘型支援機の登場が求められる >まずないだろうが つよよろけ持ってきた!

81 20/10/01(木)23:57:39 No.732969035

環境破壊といえばBD兄弟本当に見る影無くなったな 無残すぎる

82 20/10/01(木)23:58:07 No.732969200

>メタス楽しいから自分で使えばいいんだけどね 編成で勝ち負け分かりやすいしライバル勝利も楽だし使う分にはありがたい

83 20/10/01(木)23:58:08 No.732969209

BD兄弟はたまに見るけどね マシンガン持ったやつとか

84 20/10/01(木)23:58:15 No.732969248

転倒属性射撃の復活か…

85 20/10/01(木)23:58:29 No.732969316

>BD兄弟はたまに見るけどね >マシンガン持ったやつとか それ出来損ないや

86 20/10/01(木)23:58:40 No.732969382

いつぞやのクソ強襲一斉バフの時に500BD1の方が勝率高かったのひどかったな

87 20/10/01(木)23:59:03 No.732969529

持ってるメタスのレベルを確認して出せないコストの時は出撃を控えるだけの対処はいる

88 20/10/01(木)23:59:38 No.732969721

だからこうして遊ぶコストを限定する へあにもいかぬ

89 20/10/02(金)00:00:00 No.732969847

>環境破壊といえばBD兄弟本当に見る影無くなったな 地上はもうつらいけど宇宙400でEXAMして強気に殴ってスイスイ動けるのは楽しいよ 450なったら別の乗るけど…

90 20/10/02(金)00:00:12 No.732969913

支援機出せば良いだろ!

91 20/10/02(金)00:00:25 No.732969997

飛んでる可変MS絶対落とすマンさえ来れば

92 20/10/02(金)00:00:25 No.732969998

水!宇宙!密林!650! レートがこれだと2時間後待ちになっちゃう…

93 20/10/02(金)00:00:39 No.732970072

長男次男は時々みるよBD兄弟 三男はせめてサーベルだけでもコマからもらってきて

94 20/10/02(金)00:00:54 No.732970165

メタスは撃ち合いで分が悪すぎる上に変型で突っ込む機動力もあるから 複数で来られると無理!ってなる

95 20/10/02(金)00:00:58 No.732970196

メタス抑える機体はマジで強襲以外のステルスしか無い気がする 普通に戦って抑えれるってなったらメタス以上の射撃機体になるし

96 20/10/02(金)00:02:24 No.732970691

射撃の強い機体を抑えるために更に射撃の強い機体を実装はインフレ一直線だし弱体化は免れないだろうな

97 20/10/02(金)00:02:24 No.732970692

高回転強よろけから強力な格闘をする機体ならあるいは…

98 20/10/02(金)00:03:59 No.732971230

これから射撃ゲーって認識になるなら本当にそのコスト遊ぶことはなくなると思う個人的には

99 20/10/02(金)00:04:05 No.732971265

>飛んでる可変MS絶対落とすマンさえ来れば この対艦ライフルを受け継ぎたまえ

100 20/10/02(金)00:04:42 No.732971485

>高回転強よろけから強力な格闘をする機体ならあるいは… パーフェクトガッシャ実装されないかな

101 20/10/02(金)00:04:47 No.732971518

BD3は火力出すの難しいけど400宇宙とかだとまだ居場所ある気がする

102 20/10/02(金)00:04:54 No.732971563

ド…ドワ改…

103 20/10/02(金)00:04:58 No.732971577

「」には薩摩モンが多いからなぁ

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