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20/10/01(木)19:15:21 クリテ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601547321655.png 20/10/01(木)19:15:21 No.732868936

クリティカルは確率で発生と特定条件で必ず発生とどっちが好み?

1 <a href="mailto:なー">20/10/01(木)19:16:22</a> ID:7WAZJ3jM 7WAZJ3jM [なー] No.732869246

なー

2 20/10/01(木)19:17:35 No.732869595

>スレ「」の画像チョイスが切れ味鋭い いっつもそれ言うけどなんか恨みでもあるの?

3 20/10/01(木)19:22:17 No.732871057

スレ画叩きのスレじゃないのなら語りたい 両方好きだけど難しい条件満たしたら確定って方が好き

4 20/10/01(木)19:22:53 No.732871286

>>スレ「」の画像チョイスが切れ味鋭い >いっつもそれ言うけどなんか恨みでもあるの? キチガイの思考なんか理解してもしょうがないだろ delしておけ

5 20/10/01(木)19:29:27 No.732873233

ソウル系のスタブはクリティカルとして扱ってもいい?

6 20/10/01(木)19:31:10 No.732873737

確率だけど工夫次第で100%に出来るやつ

7 20/10/01(木)19:31:24 No.732873811

アクセサリーとかで発生率高めていって100%にするのが好き 普段はランダムでよい

8 20/10/01(木)19:33:02 No.732874304

クリ確いいよね…

9 20/10/01(木)19:34:00 No.732874580

仁王みたいな気力削り切ったら組討ち大ダメージが好き あれはどっちかと言えばGOWのCSアタックに近いけど

10 20/10/01(木)19:34:47 No.732874805

ここで言うクリティカルって単なる大ダメージなのか致命傷を与えるのか

11 20/10/01(木)19:35:02 No.732874878

打突の瞬間に手の内を締めるのが剣術の基本では

12 20/10/01(木)19:35:45 No.732875099

>打突の瞬間に手の内を締めるのが剣術の基本では だから気づかない

13 20/10/01(木)19:38:30 No.732875929

つまり下手糞ほどクリティカる?

14 20/10/01(木)19:40:08 No.732876395

ROも昔流行ったなあクリアサ

15 20/10/01(木)19:41:01 No.732876656

「高い知識」って言葉から溢れる語彙の少なさ

16 20/10/01(木)19:42:53 No.732877175

ナッパみたいな思考回路になっちまう

17 20/10/01(木)19:44:49 No.732877842

前者と後者でゲームジャンルが偏りそうだな

18 20/10/01(木)19:46:25 No.732878336

クリティカル率盛り盛り装備とか好き でもアレって考えてみるとどういう理屈なんだろうな クリティカルの精霊の加護的なもんなんだろか

19 20/10/01(木)19:46:58 No.732878546

確率でクリティカルと条件付きでクリティカルは好き 条件付きでクリティカル確率上がるのは好きじゃない

20 20/10/01(木)19:48:51 No.732879140

>クリティカル率盛り盛り装備とか好き 相手の弱点見抜く眼鏡アクセサリーとか貫通しやすい剣とか殴るとき一瞬だけパワーブーストする小手とかだろうか

21 20/10/01(木)19:50:47 No.732879763

クリティカル特化ビルドした上でアクティブスキル使うと確定になるみたいなのが好き

22 20/10/01(木)19:51:52 No.732880122

クリ率50%以上盛れるなら好き 数%とかなら好きじゃない

23 20/10/01(木)19:51:58 No.732880163

TCJコボクリ*2うさみみ

24 20/10/01(木)19:52:12 No.732880237

>クリティカル率盛り盛り装備とか好き >でもアレって考えてみるとどういう理屈なんだろうな >クリティカルの精霊の加護的なもんなんだろか 銅の剣よりも毒針の方が刃の接地面積が少なくて貫通力が高いみたいな

25 20/10/01(木)19:54:47 No.732881048

魔剣で相手の急所に良い感じに当たるとかも好き

26 20/10/01(木)19:55:10 No.732881178

>クリ率50%以上盛れるなら好き >数%とかなら好きじゃない 分かる

27 20/10/01(木)19:58:44 No.732882384

命中よくて威力しょぼいけどクリティカルしやすい武器と 威力高くて当たるとクリティカルするけど命中低い武器どっちがいい?

28 20/10/01(木)20:00:09 No.732882902

元々ヘッドショットみたいなもんじゃないの

29 20/10/01(木)20:00:25 No.732883010

モンハンみたいに盛りに盛って攻撃全部クリティカルとかが好きです

30 20/10/01(木)20:01:31 No.732883409

>命中よくて威力しょぼいけどクリティカルしやすい武器と >威力高くて当たるとクリティカルするけど命中低い武器どっちがいい? 普段使いなら前者 すぐ逃げるみたいなやつが相手なら後者

31 20/10/01(木)20:04:02 No.732884202

クリティカル確率上昇あってもクリティカル威力上昇無かったら意味がないのはままある

32 20/10/01(木)20:04:30 No.732884318

この力をちょっと抜くってのは無駄な力が抜けていい感じになる的なやつなのだろうか

33 20/10/01(木)20:04:47 No.732884428

確率のほうが好きだけど確率で出るクリティカルってなんやねんちゃんと狙えという気持ちもある

34 20/10/01(木)20:06:17 No.732884952

ロードス島戦記のオリエンタルソードみたいな武器が好き クリティカル発生率とクリダメ倍率をモリモリに盛りたい

35 20/10/01(木)20:07:04 No.732885191

狙って出せるんならそれはもうクリティカルでないのでは?

36 20/10/01(木)20:07:50 No.732885426

>元々ヘッドショットみたいなもんじゃないの 肝臓当たったりな いや何処でも大概当たった時点でアウトなんだが

37 20/10/01(木)20:07:54 No.732885453

こいつらクリティカルの出し方知らないんだ

38 20/10/01(木)20:08:01 No.732885497

クリに使いどころがあるゲームは楽しい… クリだと防御無視とか…

39 20/10/01(木)20:08:07 No.732885541

クリティカルゲーになりそうだなあ

40 20/10/01(木)20:08:11 No.732885557

攻撃速度盛れるなら数%とか付ける

41 20/10/01(木)20:08:20 No.732885613

きあいためまじんのかなづち

42 20/10/01(木)20:08:33 No.732885686

クリティカル浪漫は強いのかソードワールドでも中衛って開発元から言われてるのになんとかしてクリティカル率上がるフェンサーで前衛しようって人多かったな 例え耐久低くてもクリティカルには浪漫がある

43 20/10/01(木)20:09:07 No.732885864

クリ率上げられるゲームだとクリ率上げてない奴はカスみたいな風潮になるから嫌

44 20/10/01(木)20:10:02 No.732886165

>確率のほうが好きだけど確率で出るクリティカルってなんやねんちゃんと狙えという気持ちもある ちんちん狙われたら誰だって避けようとするじゃん?

45 20/10/01(木)20:10:06 No.732886181

即死攻撃とかのほうがと思ったけど大抵ボスとかには通用しないんだった…

46 20/10/01(木)20:10:07 No.732886191

羽生さん飛車が横に動けるって知らないんだ みたいなものなのかな画像

47 20/10/01(木)20:10:10 No.732886210

>クリティカル浪漫は強いのかソードワールドでも中衛って開発元から言われてるのになんとかしてクリティカル率上がるフェンサーで前衛しようって人多かったな なんか質問コーナーで普通に必要筋力の高い武器で殴ったほうが期待値が高いとか言ってたのは覚えてる

48 20/10/01(木)20:10:28 No.732886323

クリティカル率50%アップが+50%じゃなくて×1.5の作品嫌い

49 20/10/01(木)20:10:48 No.732886427

>即死攻撃とかのほうがと思ったけど大抵ボスとかには通用しないんだった… ワードナの首斬ろうぞ!

50 20/10/01(木)20:10:51 No.732886434

1.5倍ダメージ 必中防御力無視 状態異常確定 この3つ好き

51 20/10/01(木)20:11:12 No.732886558

トリプルクリティカルジュル

52 20/10/01(木)20:11:21 No.732886604

>なんか質問コーナーで普通に必要筋力の高い武器で殴ったほうが期待値が高いとか言ってたのは覚えてる そのせいでファイターよりムキムキなフェンサーが出回る

53 20/10/01(木)20:12:35 No.732886973

なんで王都行くだけで驚かれなきゃならんのだ

54 20/10/01(木)20:13:07 No.732887165

高確率でクリティカル出せる職はクリティカル出すこと前提の火力になるから気分の問題でしかないなというのはちょっと思う

55 20/10/01(木)20:13:35 No.732887314

クリティカルって急所に当たるって意味でダメージ増のはずなんだがなんで攻撃側の手を緩めるだかでクリティカル扱いになるの?

56 20/10/01(木)20:14:20 No.732887570

>なんで王都行くだけで驚かれなきゃならんのだ 本を読まないからかな

57 20/10/01(木)20:14:45 No.732887688

クリティカルはロマンがあるがTRPGではクリティカル型じゃなくて固定値大正義マン

58 <a href="mailto:sage">20/10/01(木)20:17:08</a> ID:7WAZJ3jM 7WAZJ3jM [sage] No.732888462

57レスを得た スレ「」のスレ立てセンスはやはり 切れ味鋭い

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