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20/09/29(火)18:53:11 >ヤバイ奴 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601373191554.jpg 20/09/29(火)18:53:11 No.732290352

>ヤバイ奴

1 20/09/29(火)18:54:42 No.732290759

無難に禁止にしても そんなに怒る人居ないんじゃないかな・・・

2 20/09/29(火)18:55:59 No.732291077

>>(これを何の疑問もなく刷っちゃったのが)ヤバイ奴

3 20/09/29(火)18:57:57 No.732291603

頑張ってエラッタしてみてほしい

4 20/09/29(火)18:57:59 No.732291614

>(実際に使われた時のデュエルの進行が)ヤバイ奴

5 20/09/29(火)19:00:13 No.732292198

考えた段階でなんか変だなと思わなかったんだろうか

6 20/09/29(火)19:00:35 No.732292305

俺はデーモンの斧をモンスターに装備!

7 20/09/29(火)19:01:22 No.732292525

無限ループが起こるのはわかるんだけど それでゲームがひたすら遅延する以外なんか良いことあるの…

8 20/09/29(火)19:03:17 No.732293119

時代が進んで無限ループとかじゃなくてちょっと考えれば分かるはずなんだけどどうしてこんなカードを…?

9 20/09/29(火)19:04:45 No.732293544

ゲームでも使えない奴

10 20/09/29(火)19:04:53 No.732293578

試しに再録してみてほしい

11 20/09/29(火)19:05:04 No.732293630

>無限ループが起こるのはわかるんだけど >それでゲームがひたすら遅延する以外なんか良いことあるの… このカードの無限ループはプレイヤーの意思で止められないからそもそもそんな事起こすようなマネは禁止!ってルールになってる じゃあ盤面を工夫して相手のやることなす事悉くが禁止事項に引っかかるようにするね…

12 20/09/29(火)19:05:36 No.732293806

>無限ループが起こるのはわかるんだけど >それでゲームがひたすら遅延する以外なんか良いことあるの… ジャッジキルを逆手にとったロック戦術が取れる…?

13 20/09/29(火)19:06:21 No.732294029

禁止にしても公式のデュエル以外は使用可だからQ&Aに答える必要はあるんだ もうカード自体をなかったことにするしかない

14 20/09/29(火)19:06:31 No.732294083

>じゃあ盤面を工夫して相手のやることなす事悉くが禁止事項に引っかかるようにするね… >ジャッジキルを逆手にとったロック戦術が取れる…? これって盤外戦術なの盤上戦術なの…

15 20/09/29(火)19:07:16 No.732294307

盤上でしょ

16 20/09/29(火)19:07:16 No.732294311

ルール裁定上の処理だから盤面戦術だよ

17 20/09/29(火)19:07:19 No.732294333

エラッタするにしても別物になるな

18 20/09/29(火)19:07:20 No.732294336

故意に引き起こす方が悪いんだから盤上戦術

19 20/09/29(火)19:07:49 No.732294467

>>じゃあ盤面を工夫して相手のやることなす事悉くが禁止事項に引っかかるようにするね… >>ジャッジキルを逆手にとったロック戦術が取れる…? >これって盤外戦術なの盤上戦術なの… リング上で審判と一緒に二人がかりで殴りかかるようなものかな…

20 20/09/29(火)19:08:27 No.732294652

>じゃあ盤面を工夫して相手のやることなす事悉くが禁止事項に引っかかるようにするね… 頭良いな… めんどくさいカードだで終わってた俺は反省しなきゃ

21 20/09/29(火)19:08:33 No.732294689

開発スタッフの誰か一人でも攻撃力を上げる魔法カードの存在を思い出すことはできなかったんだろうか

22 20/09/29(火)19:09:08 No.732294860

元々の攻撃力にエラッタするだけで大体解決しそう

23 20/09/29(火)19:10:00 No.732295133

じゃあロックされて召喚出来ないからセットするね…

24 20/09/29(火)19:11:17 No.732295561

ていうかポールポジションって名前だったら現在の攻撃力じゃなくて元々の攻撃力の方が適切だよな...

25 20/09/29(火)19:11:55 No.732295776

3期あたりまではだいぶ適当だったしな

26 20/09/29(火)19:12:46 No.732296026

スタンバイフェイズごとに発動する効果とかにしときゃよかったのに

27 20/09/29(火)19:13:07 No.732296136

無限ループを利用してロックが成立するのは面白い

28 20/09/29(火)19:13:42 No.732296349

トゥーンワールドくらい潔いエラッタしようぜ

29 20/09/29(火)19:13:47 No.732296377

>無限ループを利用してロックが成立するのは面白い 面白くはないかな..

30 20/09/29(火)19:13:57 No.732296421

アニメとかでこのロックやったらデュエルディスクがエラー吐いて召喚できないとかになるのかな

31 20/09/29(火)19:14:17 No.732296559

かけた側は面白いと思う

32 20/09/29(火)19:14:47 No.732296730

画像とは近いようで遠い話題だけど海外と日本で裁定が違うカードは世界大会ではどっち優先するの

33 20/09/29(火)19:15:07 No.732296830

wiki見ても理解できないおバカですよ俺は…

34 20/09/29(火)19:15:27 No.732296960

闇の護符剣に聞け

35 20/09/29(火)19:16:55 No.732297418

元々の攻撃力にエラッタすればとも思うけど元々の攻撃力変化させるのあったっけ?

36 20/09/29(火)19:17:47 No.732297679

進化する人類!

37 20/09/29(火)19:17:58 No.732297736

>画像とは近いようで遠い話題だけど海外と日本で裁定が違うカードは世界大会ではどっち優先するの ジャッジ優先

38 20/09/29(火)19:17:59 No.732297743

魔法を抜きにした攻撃力が低く魔法による攻撃力の上昇値が大きい程ロックの範囲は広がる

39 20/09/29(火)19:18:04 No.732297763

>元々の攻撃力にエラッタすればとも思うけど元々の攻撃力変化させるのあったっけ? 魔法カードだと進化する人類とか

40 20/09/29(火)19:18:15 No.732297824

ステータス以外のって付ければワンチャンある?

41 20/09/29(火)19:18:56 No.732298035

簡単に言うとスレ画がある状態で スケープゴート使って 羊トークンに団結の力つけると 攻撃力1~3200の間の攻撃力を持つモンスターを場に出す行為が一切禁止になる 効果の処理の途中でその範囲のモンスターが出るのも含む

42 20/09/29(火)19:19:31 No.732298233

そういう挙動になるんだ…って感心はする 相手にするのは普通に貼られたブラックガーデン並にめんどい

43 20/09/29(火)19:19:41 No.732298290

>効果の処理の途中でその範囲のモンスターが出るのも含む ありがとう「」駄目だねそれは…

44 <a href="mailto:進化する人類">20/09/29(火)19:20:27</a> [進化する人類] No.732298515

>元々の攻撃力にエラッタするだけで大体解決しそう せやろか?

45 20/09/29(火)19:21:13 No.732298768

ビッグシールドガードナーに最強の盾装備してこれ発動したら相手なにもできなくなるよ

46 20/09/29(火)19:21:26 No.732298832

>ステータス以外のって付ければワンチャンある? ちゃんと遊戯王語で喋ってくれ

47 20/09/29(火)19:21:40 No.732298891

「カードに書かれた攻撃力」にしたら問題ないな!

48 20/09/29(火)19:21:44 No.732298911

>無難に禁止にしても >そんなに怒る人居ないんじゃないかな・・・ 不良品作りやがったの認めたことになるからですかね…

49 20/09/29(火)19:22:29 No.732299157

発動した時の数値参照で対象決めてそれを継続すればいいだけな気がする

50 画像ファイル名:1601374954508.png 20/09/29(火)19:22:34 No.732299191

>wiki見ても理解できないおバカですよ俺は… 例えば攻撃力1000のモンスターが装備魔法とかで攻撃力4000になってたとしたら 魔法の効果の有無で攻撃力の逆転が起こる1001~4000は場に出せない

51 20/09/29(火)19:22:50 No.732299299

スタッフ全員で装備魔法の存在を忘れていたとしか思えない

52 20/09/29(火)19:23:01 No.732299369

>>無難に禁止にしても >>そんなに怒る人居ないんじゃないかな・・・ >不良品作りやがったの認めたことになるからですかね… これに関しては純粋に誰も使ってないから禁止にする必要性すらないだけだと思う…

53 20/09/29(火)19:23:25 No.732299519

「カードに記されてる元々の攻撃力」ならなんとかなりそう なんとかしてくれ

54 20/09/29(火)19:23:46 No.732299655

>発動した時の数値参照で対象決めてそれを継続すればいいだけな気がする レースの抜きつ抜かれつを意図したカードなのに対象固定しちゃったら駄目じゃん!

55 20/09/29(火)19:24:10 No.732299789

装備魔法込みで最強になってるモンスター 装備魔法は無効になるで最強から陥落 無効になってた装備魔法が有効になってまた最強になるの 装備魔法が無効になる ループする

56 20/09/29(火)19:24:27 No.732299876

まず元々の攻撃力を変動させるカードってなんだよ…ってなる

57 20/09/29(火)19:24:48 No.732299984

別にロックカードとして使えばそこまで文句言われないと思うんだけど

58 20/09/29(火)19:25:07 No.732300086

>>発動した時の数値参照で対象決めてそれを継続すればいいだけな気がする >レースの抜きつ抜かれつを意図したカードなのに対象固定しちゃったら駄目じゃん! ポールポジションは抜きつ抜かれつと関係ないです...

59 20/09/29(火)19:25:20 No.732300161

元々の攻撃力ってつけるだけで解決しない?

60 20/09/29(火)19:25:29 No.732300223

遊戯王ってもうちょっとルールシンプルになりませんか?

61 20/09/29(火)19:25:30 No.732300227

装備魔法が存在しない次元から来たカード

62 <a href="mailto:進化する人類">20/09/29(火)19:26:04</a> [進化する人類] No.732300404

>元々の攻撃力ってつけるだけで解決しない? おっす

63 20/09/29(火)19:26:29 No.732300542

>別にロックカードとして使えばそこまで文句言われないと思うんだけど ロック効果自体は類を見ないユニークな効果だからそうしたいところだけど セットしたモンスターを攻撃した結果ループが発生するみたいな不可抗力でなるループに関しての一部の裁定が調整中のまま放っておかれてるのは問題

64 20/09/29(火)19:26:32 No.732300563

>遊戯王ってもうちょっとルールシンプルになりませんか? 今ならラッシュって解答があるから楽だな…

65 20/09/29(火)19:26:39 No.732300596

>ちゃんと遊戯王語で喋ってくれ コンマイ語のこと?

66 20/09/29(火)19:27:02 No.732300737

書き込みをした人によって削除されました

67 20/09/29(火)19:27:03 No.732300738

>遊戯王ってもうちょっとルールシンプルになりませんか? ラッシュやってろ

68 20/09/29(火)19:27:14 No.732300797

>例えば攻撃力1000のモンスターが装備魔法とかで攻撃力4000になってたとしたら >魔法の効果の有無で攻撃力の逆転が起こる1001~4000は場に出せない ?

69 20/09/29(火)19:27:44 No.732300961

まあこいつ使った凶悪コンボが環境に入り始めたらあっという間に禁止行だろうが…

70 20/09/29(火)19:27:51 No.732300993

こいつはルールというか無限ループを作り出す文法の問題というか…

71 20/09/29(火)19:28:48 No.732301338

どうして元々の攻撃力って付けなかったんですか?

72 20/09/29(火)19:29:09 No.732301465

ポールポジションに関してはデスマンに解説あるからそれ見ればいいよ...

73 20/09/29(火)19:29:29 No.732301574

>どうして元々の攻撃力って付けなかったんですか? どうして元々の攻撃力に変えても意味ないって散々スレで繰り返してるのを読まないんですか?

74 20/09/29(火)19:29:49 No.732301697

作った奴はプログラマーの適正なさそう

75 20/09/29(火)19:30:31 No.732301957

>>例えば攻撃力1000のモンスターが装備魔法とかで攻撃力4000になってたとしたら >>魔法の効果の有無で攻撃力の逆転が起こる1001~4000は場に出せない >? 遊戯王には 止められない無限ループが起こった場合はそれが起こる直前の盤面まで巻き戻して その原因になったカードのプレイや効果の発動をすることができないって公式ルールがある

76 20/09/29(火)19:31:23 No.732302252

>その原因になったカードのプレイや効果の発動をすることができないって公式ルールがある ポールポジションが原因やないかい!

77 20/09/29(火)19:31:24 No.732302258

実際これでロックされるとしんどいデッキのが多いのだろうか

78 20/09/29(火)19:31:31 No.732302292

ポルポジロック狙いつつ 罠魔法バウンス系を使えば使いまわせる除去カードとしても使えるなかなか面白いカード

79 20/09/29(火)19:31:51 No.732302417

>>その原因になったカードのプレイや効果の発動をすることができないって公式ルールがある >ポールポジションが原因やないかい! マジックキャンセラー関連でもループ発生するし...

80 20/09/29(火)19:32:00 No.732302472

不可抗力でループ発生したら原因になったカードの効果を無効にして破壊して終わりじゃなかったっけ

81 20/09/29(火)19:32:12 No.732302546

>? 装備魔法の効果が打ち消されと復活しのループに入るので駄目よになる

82 20/09/29(火)19:32:26 No.732302624

>不可抗力でループ発生したら原因になったカードの効果を無効にして破壊して終わりじゃなかったっけ それはTCGの裁定であってOCGは調整中だ

83 20/09/29(火)19:32:29 No.732302641

ゲームに一度たりとも収録されたことが無い

84 20/09/29(火)19:32:35 No.732302691

>実際これでロックされるとしんどいデッキのが多いのだろうか 羽箒で終わるロックだし…

85 20/09/29(火)19:32:37 No.732302712

>どうして元々の攻撃力って付けなかったんですか? どうして元々の攻撃力を変えるんですか?

86 20/09/29(火)19:33:10 No.732302929

>ゲームに一度たりとも収録されたことが無い こいつ自身がバグみたいな効果してるからな…

87 20/09/29(火)19:33:18 No.732302977

そもそもロックしてる側も頭が混乱するから誰も得しない

88 20/09/29(火)19:33:42 No.732303125

セットモンスターを攻撃してループが発生したら一度装備魔法の効果を無効にしてダメージ計算を行うんだよね

89 20/09/29(火)19:34:09 No.732303306

元々の攻撃力変える魔法カードは3枚しかない上ダメージステップはポールポジションのループが発生しないから実質2枚に特殊裁定出すだけで済む

90 20/09/29(火)19:35:04 No.732303634

そもそも元々の攻撃力を変えるなっていうんだ…

91 20/09/29(火)19:35:08 No.732303655

>セットモンスターを攻撃してループが発生したら一度装備魔法の効果を無効にしてダメージ計算を行うんだよね 左様 まあそれで相手が戦闘破壊耐性持ってた場合は調整中なんだがな!

92 20/09/29(火)19:35:24 No.732303759

これ誰にでもわかるように説明するとすごい長文になるのが酷い

93 20/09/29(火)19:36:50 No.732304266

>>セットモンスターを攻撃してループが発生したら一度装備魔法の効果を無効にしてダメージ計算を行うんだよね >左様 >まあそれで相手が戦闘破壊耐性持ってた場合は調整中なんだがな! なんなんだこのカード…

94 20/09/29(火)19:38:58 No.732304965

お互いに何をしていいのかよくわからないままデュエルが進行するぞ

95 20/09/29(火)19:39:15 No.732305061

>これ誰にでもわかるように説明するとすごい長文になるのが酷い 今の整備され切ったテキストと比べると魔境だよね… こいつはまだマイナーなカードだからいいけど光と闇の龍とかゲイルとか一線級で使われてたやつも何枚かそういうのあったりするし…

96 20/09/29(火)19:39:56 No.732305303

よし出した時に場にある装備魔法カードをすべて除外してこのカードが出ている間装備魔法のカードが出たら除外するようにしよう

97 20/09/29(火)19:40:11 No.732305407

逆に本来?の想定がわからなくなってきた どう使ってほしかったのこのカード

98 20/09/29(火)19:40:23 No.732305493

だから ゲイルは 特殊裁定じゃ ねえって!

99 20/09/29(火)19:40:48 No.732305633

一番やばいのはこのカードが出ている時攻撃力が上がる強制効果永続効果を持つ奴は出せないって裁定

100 20/09/29(火)19:41:34 No.732305895

ゲイルに未だになんか言ってるのは化石すぎる

101 20/09/29(火)19:41:52 No.732305986

>逆に本来?の想定がわからなくなってきた >どう使ってほしかったのこのカード 魔効果無効のメリットと道連れ破壊のデメリットを使い分けるテクニカルなカードのつもりだったと思われる

102 20/09/29(火)19:41:56 No.732306007

>遊戯王には >止められない無限ループが起こった場合はそれが起こる直前の盤面まで巻き戻して >その原因になったカードのプレイや効果の発動をすることができないって公式ルールがある これをカードに落とし込んだのがタキオン・トランスミグレイションだって勝手に思ってる

103 20/09/29(火)19:43:08 No.732306430

>逆に本来?の想定がわからなくなってきた >どう使ってほしかったのこのカード 攻撃力を上げて魔法の効果を受けないっていうポールポジションを狙うカード

104 20/09/29(火)19:43:18 No.732306473

ループの原因になるカードは出せないロック

105 20/09/29(火)19:43:36 No.732306575

>こいつはまだマイナーなカードだからいいけど光と闇の龍とかゲイルとか一線級で使われてたやつも何枚かそういうのあったりするし… ゲイルの真のテキスト信じてる人いまだにいたんだ

106 20/09/29(火)19:43:49 No.732306644

これに関しては海外版の裁定でいい気もするんだけど何か問題があるんだろうか

107 20/09/29(火)19:44:03 No.732306721

https://www.youtube.com/watch?v=J5-zzrCou-U 動画で見たら分かるんじゃない

108 20/09/29(火)19:44:44 No.732306934

ゲイルの真のテキストを未だに持ち出すような奴を誘き出す罠カード

109 20/09/29(火)19:44:59 No.732307034

ゲイルは現在の値を倍や半分にするカードが少なかった時代の混乱でしかない 今のルールが知れ渡った今だったら1+1みたいなものだ

110 20/09/29(火)19:45:01 No.732307046

最初は意味不明過ぎて理解出来なかったけど 単純に無限ループを発生させる行為が禁止されてるからモンスターが出せなくなるって事だよね

111 20/09/29(火)19:47:05 No.732307712

>最初は意味不明過ぎて理解出来なかったけど >単純に無限ループを発生させる行為が禁止されてるからモンスターが出せなくなるって事だよね 無限ループによるプレイング縛りを相手に押し付けるカードだと思えばいい 本来の効果?うn

112 20/09/29(火)19:47:34 No.732307891

>最初は意味不明過ぎて理解出来なかったけど >単純に無限ループを発生させる行為が禁止されてるからモンスターが出せなくなるって事だよね その禁止される行動の範囲が広すぎる…

113 20/09/29(火)19:48:11 No.732308116

テキスト不備だけどロック自体は面白いと思うんだ

114 20/09/29(火)19:49:16 No.732308486

昔は除去を魔法に頼ってたから切り札を守るカードとして適当に作ったから無限ループ量産するコイツが生まれた

115 20/09/29(火)19:49:42 No.732308624

すぐに消えたけど自分のデッキトップ見たら死ぬロックとかも発想はおもしろいよね

116 20/09/29(火)19:50:08 No.732308757

ルール逆手にとってロックかける戦法はあたまいいなーってなる それはそれとしてスレ画はヤバイ

117 20/09/29(火)19:50:51 No.732308984

別ゲーになってしまうようなロックはモチベーション下がる ロック自体そんなもんか

118 20/09/29(火)19:51:37 No.732309223

>すぐに消えたけど自分のデッキトップ見たら死ぬロックとかも発想はおもしろいよね なにそれ…

119 20/09/29(火)19:52:21 No.732309425

ルール悪用するから便所シカなんて産まれるんですよ!

120 20/09/29(火)19:52:33 No.732309486

カードデザインとしてやりたかったことはすごくよくわかる フィールドで1番強いモンスターに魔法無効のメリット効果とスレ画という弱点を同時に付与することでモンスター除去から身を守らせたり逆に相手のバック除去に対応して相手の強力なモンスターを道連れにしたりできるのは実際テクニカルで面白いカードだと思う

121 20/09/29(火)19:53:11 No.732309678

>ルール悪用するから便所シカなんて産まれるんですよ! あれは既に刷られたカードのルールじゃなくて運営の考え次第で防止できるようなタイプだし…

122 20/09/29(火)19:54:03 No.732309947

>実際テクニカルで面白いカードだと思う 今は多分安全地帯に引き継がれた役割だな

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