20/09/29(火)18:34:31 ランス... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1601372071159.jpg 20/09/29(火)18:34:31 No.732286048
ランスって使ったことないんだけど楽しい?
1 20/09/29(火)18:47:59 No.732289111
ツンツンツン|彡サッツンツンツン|彡サッするよ 楽しいよ
2 20/09/29(火)18:51:16 No.732289870
次のアプデで多少はマシになってるといいな 今の仕様では攻撃も防御も無い
3 20/09/29(火)18:51:48 No.732290004
暴れてないのにナーフすんなや!
4 20/09/29(火)18:52:21 No.732290152
ガ性つけたランスガンスが何ガードしても削られたりしない時は楽しいよ
5 20/09/29(火)18:52:46 No.732290252
IBでって意味ならそれまでランス使ってたとかじゃない限りは使う理由がないかな
6 20/09/29(火)18:53:33 No.732290449
ワールドの頃は本当に楽しかったカウンター突きしまくりで アイスボーンになってからはどいつもこいつもガー不つけまくってクソ
7 20/09/29(火)18:55:43 No.732291012
ガー不もそうだけど削りが頭悪すぎる …これFGでも見たな
8 20/09/29(火)18:56:05 No.732291100
ランスはWから無印までの間に地味にカウンターまでがディレイ伸びたのが1番辛い
9 20/09/29(火)18:57:28 No.732291484
ディアとかディノとかティガと戦うと楽しいよ
10 20/09/29(火)18:57:48 No.732291561
ガード性能5まで盛っても削りノックバックが酷いのがつらい
11 20/09/29(火)18:59:05 No.732291907
ランスは手堅く出来るから好き
12 20/09/29(火)18:59:38 No.732292037
急所チクチクするのは楽しいぜ!
13 20/09/29(火)19:00:17 No.732292217
昔は使ってたけどみんながこれ使うくらい強くないと転ぶのがだるいし 転ばないためにスキル枠使うのもだるいし納刀もだるいし ランス手持ちにするのは強い時だけでいいわ
14 20/09/29(火)19:00:29 No.732292278
ガードダッシュまわりは本当によくなった ライズでどうなるのか楽しみだ
15 20/09/29(火)19:01:31 No.732292579
>…これFGでも見たな FGのはヤケクソ気味に改善されたけど本シリーズだとどうなるかな…
16 20/09/29(火)19:01:43 No.732292629
氷刃佩くベリオロスは他の武器だと簡単なのに何だよあれ…
17 20/09/29(火)19:01:48 No.732292657
どうせライズGあたりでガード削りばっかになるのはわかる
18 20/09/29(火)19:02:01 No.732292725
ガード弱体化するならスーパーアーマーか移動か回避距離か火力上げてくれ
19 20/09/29(火)19:02:26 No.732292855
ランスが何したってんだよ… ワールドのジョーで一瞬輝いただけじゃん…
20 20/09/29(火)19:03:09 No.732293076
ガード突きでツンするとたまにめっちゃのけぞったりするの楽しい
21 20/09/29(火)19:03:13 No.732293093
武器出しクラッチとカウンタークラッチの操作被らせてるのはヤバい 使ったら絶対分かる欠陥だ
22 20/09/29(火)19:03:23 No.732293151
アイスボーンはヘビィのせいで巻き添え食らってくそだるい
23 20/09/29(火)19:03:28 No.732293181
回避あるくせにオートガードまでついてるやつをナーフしようとして 巻き添えを食らうランスガンランス
24 20/09/29(火)19:03:58 No.732293318
>アイスボーンはヘビィのせいで巻き添え食らってくそだるい (ヘビィは特に影響を受けていない)
25 20/09/29(火)19:04:50 No.732293567
>>アイスボーンはヘビィのせいで巻き添え食らってくそだるい >(ヘビィは特に影響を受けていない) ハブとマングースかよ
26 20/09/29(火)19:04:53 No.732293582
強すぎたので調整されるなら分かるが おかしいのはヘビィの方だろ!?
27 20/09/29(火)19:05:24 No.732293734
デァアには持ち出すよ
28 20/09/29(火)19:05:40 No.732293834
ランスかわいそう
29 20/09/29(火)19:05:52 No.732293890
クラッチ追加ですごく快適に動けるようになった ヘビィの巻き込みでガードへの嫌がらせが増えてクソになった
30 20/09/29(火)19:05:57 No.732293910
へべぇはまだ全然強武器サイドだもんな…
31 20/09/29(火)19:05:59 No.732293924
一番簡単なのはランスとガンランスの基礎ガード値だけを上昇させればいいんだが
32 20/09/29(火)19:06:31 No.732294084
ヘビィはガードダメになったら付け替えればいいからな…
33 20/09/29(火)19:06:59 No.732294226
火力なくて時間かかるとかはあるけどアクションは楽しいよ
34 20/09/29(火)19:07:50 No.732294473
敵を削っていく感覚がたまらない
35 20/09/29(火)19:07:56 No.732294505
開発はランスに親でも殺されたのか?
36 20/09/29(火)19:07:59 No.732294517
歴女実装の時は輝いてた
37 20/09/29(火)19:08:19 No.732294613
>開発はランスに親でも殺されたのか? むしろ藤岡の武器なんだよなあ
38 20/09/29(火)19:08:25 No.732294647
ライズの方がさらにスタイリッシュになってるから楽しみ
39 20/09/29(火)19:08:41 No.732294728
ライズで単発高火力な技が追加されるといいな
40 20/09/29(火)19:09:11 No.732294882
カウンタークラッチとかカッコいいよな
41 20/09/29(火)19:09:18 No.732294918
刷新された和風世界でもやっぱランスなんだな
42 20/09/29(火)19:09:22 No.732294945
全身で回転しながら突っ込むとかか
43 20/09/29(火)19:10:08 No.732295179
あんまり考えないで調整してるのかな 状態異常のガード貫通も長い事放置してたし
44 20/09/29(火)19:10:11 No.732295197
ライズのランスって動画で出てたっけ? 傘?
45 20/09/29(火)19:10:14 No.732295217
3やったことないけど水中共に輝いていたと聞く
46 20/09/29(火)19:10:35 No.732295320
ガード不能攻撃ってのはわかるけどそのためのガード強化じゃないんかいとは思う
47 20/09/29(火)19:11:08 No.732295521
カウンターに頼る火力だからオトモ2体のライズじゃタゲ分散してさらに苦しいと思われる
48 20/09/29(火)19:11:13 No.732295543
>>開発はランスに親でも殺されたのか? >むしろ藤岡の武器なんだよなあ 今となってはこれも怪しい ろくにやってないんじゃないか?
49 20/09/29(火)19:11:29 No.732295645
>3やったことないけど水中共に輝いていたと聞く 突進で魚雷と化してた
50 20/09/29(火)19:11:42 No.732295704
クロスのランスも楽しかったよ 技がガードレイジくらいしか思い出せないけど
51 20/09/29(火)19:11:52 No.732295750
>カウンターに頼る火力だからオトモ2体のライズじゃタゲ分散してさらに苦しいと思われる でもほら小型散らすのに便利そうな新技あったし…
52 20/09/29(火)19:11:57 No.732295785
地面あっちっちやめろ
53 20/09/29(火)19:12:06 No.732295837
ライズではかけり虫の勢いで突き刺さったりするのかな
54 20/09/29(火)19:12:15 No.732295865
>あんまり考えないで調整してるのかな >状態異常のガード貫通も長い事放置してたし カウンター貫通はプレイしてる方がバグなのか仕様なのか分からんかったのもあると思う それくらい開発でデバッグしろよって話だが
55 20/09/29(火)19:12:22 No.732295897
ガード強化貫通してくるのはせめて捕食だけにしてくれ 後ナナから始まった環境ダメージでブチ殺してくるのは絶許
56 20/09/29(火)19:12:28 No.732295923
>刷新された和風世界でもやっぱランスなんだな 竹槍にしよう