20/09/29(火)17:26:28 すげぇ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1601367988520.jpg 20/09/29(火)17:26:28 No.732271207
すげぇぜ…VR!
1 20/09/29(火)17:28:48 No.732271697
自分はやらないと言ったやつらが嘘つきだっただけでは
2 20/09/29(火)17:29:41 No.732271898
いいだろVRなんだから…
3 20/09/29(火)17:30:17 No.732272026
落ちるとこは見てみたいだろ
4 20/09/29(火)17:31:13 No.732272249
2回目は突き落とさずに五人が跳ねられるところを眺めたい
5 20/09/29(火)17:31:30 No.732272310
>いいだろVRなんだから… でもその理屈だと思考実験で落とす落とさないが変わるのもおかしいのでは?
6 20/09/29(火)17:31:44 No.732272354
現実だと落とせないどころか最悪反撃食らうんじゃ
7 20/09/29(火)17:33:23 No.732272700
自分がダイブしたらどうなるんだ
8 20/09/29(火)17:33:33 No.732272726
思考だと一応現実を想定するけどVRだとゲーム的な感覚になるみたいな…?
9 20/09/29(火)17:33:54 No.732272808
VRは単なる非現実 思考実験は自分の判断基準の表明
10 20/09/29(火)17:34:07 No.732272852
元は現実を想定した質問だからね
11 20/09/29(火)17:34:52 No.732273023
VRデブを突き落とせるゲーム
12 20/09/29(火)17:35:05 No.732273073
VRで落とした後で実は今のは現実でしたってやったら 違…そんなつもりじゃ…ってなるだろ
13 20/09/29(火)17:37:10 No.732273516
そういえばエンダーのゲームも いやなんでもない
14 20/09/29(火)17:42:09 No.732274619
思考は嘘つき 自分の脳を信じてはいけない
15 20/09/29(火)17:44:38 No.732275138
他人を落としていいのは落とされる覚悟のあるやつだけだ
16 20/09/29(火)17:45:29 No.732275307
デブごときの力で止まる程度の勢いのトロッコで人5人殺せるわけない デブを落とすのはただデブが死ぬのを見たいだけである
17 20/09/29(火)17:50:20 No.732276287
突き落としちゃう方に傾くのか意外だな 逆ならああやっぱりリアリティに比例して抵抗感も高まるんだってなるけど
18 20/09/29(火)17:52:39 No.732276741
VRが進化して現実と違和感なくなったら怖いな
19 20/09/29(火)17:54:32 No.732277111
ゲーム内だととりあえず破壊したり行動してみたくなるからな
20 20/09/29(火)17:56:38 No.732277527
現実だと電車を止めるレベルのデブを想定できない(突き落としてもただ死人が増えるだけ)とどうしても考えてしまうからな… 実際にそういうデブが存在してなおかつ自分が突き落とせるなら少し割合は変わるのかもしれない
21 20/09/29(火)17:58:08 No.732277822
だって折角のVR体験で押せるようになってるんだぜ 押すだろ…
22 20/09/29(火)17:59:15 No.732278075
VRは現実じゃないからどうなるかなって技術的好奇心で押す 現実は想像の通りになるからおさない
23 20/09/29(火)18:04:15 No.732279172
デブを突き落とせ! ○△□
24 20/09/29(火)18:05:30 No.732279421
VRとかギャグかよ 誰だって落とすわ
25 20/09/29(火)18:05:53 No.732279512
ゲームオーバー デブは死にました
26 20/09/29(火)18:06:18 No.732279613
そんな判断する余裕ないのが現実
27 20/09/29(火)18:08:39 No.732280098
VRギロチン体験とかも結構リアルに感じるって言うけどやっぱりVRと現実は別なのかな
28 20/09/29(火)18:08:47 No.732280136
そもそもトロッコを止めるのに隣にいるデブを突き落とすなんて発想できる奴はサイコパスだろ 下手したらデブも五人も死ぬわけじゃん
29 20/09/29(火)18:10:15 No.732280497
せっかくのVRで突き落とさないって何の為のVRなんだよ
30 20/09/29(火)18:11:01 No.732280657
質の悪いVRなら落とす 質の良いVRなら落とさない
31 20/09/29(火)18:12:00 No.732280857
これを興味深い差異だ!ってお出しするのは ちょっと大学側がアホなんじゃないかなと思うが
32 20/09/29(火)18:14:28 No.732281412
「VRでトロッコ問題やるぜ!」って被験者を集めて 実際にデブを隣に置いて突き落としてHMDを外したら デブの轢死体が転がってるってドッキリ
33 20/09/29(火)18:15:02 No.732281539
VR渡されて何もしないで突っ立ってるのマズいって感じるんじゃないかな なにかしらアクション起こさないといけないのかなみたいな
34 20/09/29(火)18:15:55 No.732281738
デブは線路から外して落として5人には轢かれてもらう!
35 20/09/29(火)18:16:09 No.732281803
VRだと落とした時のイベント回収したくなるよな…
36 20/09/29(火)18:16:47 No.732281944
ゲームみたいなもんだし やってみよってなるわな
37 20/09/29(火)18:17:34 No.732282128
デブ落として電車止まる状況見たいよな
38 20/09/29(火)18:18:32 No.732282356
SIMPLE2000VR デブ落とし
39 20/09/29(火)18:18:34 No.732282363
どうせDOOMみたいなグラだったんだろ
40 20/09/29(火)18:20:04 No.732282750
この実験はVRでやったらどうなるかを試すわけなんだから 事前に「これはトロッコ問題をVRした際の変化を調査してます」とか言ってないんだろうし 「このVRを見て好きに行動してください」程度の話から始まったら どんなイベント起きるのか試すに決まってるよね
41 20/09/29(火)18:23:28 No.732283499
VRでデブを落とす体験なんて一生に一度あるかないかだし俺は落とすよ
42 20/09/29(火)18:26:54 No.732284300
何なら飛び降りてみる
43 20/09/29(火)18:28:44 No.732284753
>VRだと落とした時のイベント回収したくなるよな… どういう挙動するのか興味あるよね 本当にトロッコは止まるのか
44 20/09/29(火)18:30:44 No.732285194
VRを使って「トロッコ問題」をリアルに体験した時、ヒトはどう行動するか? | StartHome https://home.kingsoft.jp/news/app/vrinside/126848.html 最初に読んだほうがいいんじゃないか
45 20/09/29(火)18:31:04 No.732285252
現実だと思って行動してくださいとかって言われてなきゃまあ…押すよね
46 20/09/29(火)18:31:08 No.732285261
トロッコレバーとデブは自分が手掛けた感の強い方が忌避されるって話だろうけど VRはインタラクティブ感はあってもゲーム感の方が強いと思う VRはどういう想定の実験だったんだろ
47 20/09/29(火)18:38:38 No.732287004
書き込みをした人によって削除されました
48 20/09/29(火)18:40:04 No.732287300
人間は行動は思考にあんまり従わないからな…
49 20/09/29(火)18:43:06 No.732287975
思考実験じゃなくてADVゲームで選択肢選ぶんでも突き落とさない人達の方が多いと思う
50 20/09/29(火)18:44:43 No.732288319
>思考実験じゃなくてADVゲームで選択肢選ぶんでも突き落とさない人達の方が多いと思う 落としとるやろがい!
51 20/09/29(火)18:45:07 No.732288410
列車が止まるデブとか普通に考えて列車並のデブだから そんなパワーがあるなら俺が一人で止められるわ
52 20/09/29(火)18:45:24 No.732288467
で結論は?
53 20/09/29(火)18:46:26 No.732288727
ゲーム感覚のせいと仮定するにしても誰もがVRを単なるゲームとして捉えるわけでもないし それでここまで乖離が見られるのはさすがに無視していい結果ではないのでは?
54 20/09/29(火)18:46:36 No.732288768
VRならゲームにしか感じないから~が通じるなら思考実験でもただの話だから~で言えるからあんま変わらないのでは 個人的にはデブよりレバーでもそうってのが気になるというか 質問じゃなくて実際に反応が見れる立場に立つと焦って早くマシな答えを出さなきゃ!ってなるとかあるんじゃないか
55 20/09/29(火)18:47:43 No.732289046
思考実験なら良心が咎める VRみたいな非現実ならどうなるか見てみたい
56 20/09/29(火)18:47:54 No.732289092
そりゃおめえゲームなら突き落とした方が面白いだろ デブの好感度上げても仕方ないし
57 20/09/29(火)18:48:34 No.732289246
>質問じゃなくて実際に反応が見れる立場に立つと焦って早くマシな答えを出さなきゃ!ってなるとかあるんじゃないか たしかに制限時間があると変わりそう
58 20/09/29(火)18:48:44 No.732289280
いやゲームっぽく見えるけどゲームとしてやらされてるわけじゃないだろ!?
59 20/09/29(火)18:48:45 No.732289287
平時の建前として無意識で穏当な考えを抱く いざってときはやる
60 20/09/29(火)18:50:05 No.732289591
トロッコ問題は別に危険人物を探すものじゃないけど どうなるか見てみたいをゲームだからやれるやつはそれはそれで危険だと思う
61 20/09/29(火)18:50:27 No.732289680
物が壊れる瞬間って面白いもんな
62 20/09/29(火)18:50:49 No.732289758
VR実験…のハズだった!
63 20/09/29(火)18:52:07 No.732290088
デブでトロッコが止まるとこ見たいし
64 20/09/29(火)18:52:31 No.732290181
VRでやったら 太い人を落とすゲームになるからな
65 20/09/29(火)18:52:33 No.732290190
>第一に、観察されたシミュレートされた利己的行動がゲームに関連した行動に由来するのではないかという示唆は、今回の研究では支持されていません。実験1と実験2のいずれにおいても、シミュレートされた道徳的行動は、ゲーム関連の経験(ビデオゲームの週 間プレイ時間と年間プレイしたゲーム数)の自己評価によって予測されなかったことから、vBOTとインタラクティブな彫刻でシミュレートされた反応は、ゲームコンテキストでよく見られる脱感作行動に似ていないことが示唆されている18。 >さらに、ゲームのアフォーダンス効果を評価する先行研究では、ジョイスティックデバイスの組み込みがシミュレー ションされたモラル行動に影響を与えなかったことが明らかになっている18
66 20/09/29(火)18:52:39 No.732290216
デブがそこにいるというのとデブがそこに用意されてるというのではやるとやらないの主体性が逆になるんじゃないかな
67 20/09/29(火)18:55:10 No.732290880
論文はいくつか説が書いてあるけど翻訳通しても理解できない