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    20/09/28(月)07:58:38 No.731886571

    https://www.4gamer.net/games/532/G053212/20200916067/ 仁王2ベースならめっちゃ細かくエディット出来そうだ 後防具のマテリアル(素材)の指定とかもできるしいじれるとこかなり増えてそう

    1 20/09/28(月)08:02:59 No.731887041

    防具の素材いじれるの地味にすごくない? 皮っぽいのとか金属っぽいのとか指定できるってことじゃん

    2 20/09/28(月)08:07:08 No.731887461

    やっぱキャラクリのノウハウは開発部署問わず共通してるのか

    3 20/09/28(月)08:07:14 No.731887469

    おっさん作りが捗るな

    4 20/09/28(月)08:16:09 No.731888437

    キャラクリできるゲームの中でトップクラスにおっさん作られてるゲームだよねエンパって

    5 20/09/28(月)08:17:25 No.731888571

    歴代最高のエンパになりそうだな…

    6 20/09/28(月)08:21:09 No.731888912

    これでオープンワールドで歩けたら個人的にそれだけで100点だったのに…

    7 20/09/28(月)08:29:25 No.731889855

    >これでオープンワールドで歩けたら個人的にそれだけで100点だったのに… OWじゃないし武将との交流もエンパの従来通りになりそうだ

    8 20/09/28(月)08:30:29 No.731889981

    ステージの広さに言及されてるのはスマホの方だけでは?

    9 20/09/28(月)08:30:34 No.731889991

    仁王2 キャラクリ 再現でググるとどこかで見た顔が沢山出てくるな 8エンパでこれが出来るのか

    10 20/09/28(月)08:37:06 No.731890803

    エディット女将軍に女武将が言い寄ってきて結婚出来たら良いんだが

    11 20/09/28(月)08:37:44 No.731890872

    >ステージの広さに言及されてるのはスマホの方だけでは? 昨日の放送でエンパはオープンじゃないよって鈴木Pがね…

    12 20/09/28(月)08:40:25 No.731891179

    また新キャラ1人来るのかな 多分諸葛瑾らへん?

    13 20/09/28(月)08:40:50 No.731891239

    >エディット女将軍に女武将が言い寄ってきて結婚出来たら良いんだが 一夫多妻出来たらどんなに良かったか

    14 20/09/28(月)08:40:54 No.731891247

    きちんとバランスを取っていますしの信頼できなさ

    15 20/09/28(月)08:42:19 No.731891431

    本命諸葛瑾 対抗陸抗ってところか ファミ通の無双20周年アンケートのトップ2

    16 20/09/28(月)08:43:22 No.731891582

    一騎当千の大将軍なら一夫多妻でも良いよなとは思うが…

    17 20/09/28(月)08:45:22 No.731891829

    >本命諸葛瑾 対抗陸抗ってところか >ファミ通の無双20周年アンケートのトップ2 諸葛亮司馬懿と並んでるし年代的に諸葛瑾な気がする

    18 20/09/28(月)08:45:23 No.731891832

    >また新キャラ1人来るのかな いつもキャラ追加来てるし OPまだできてないから神キャラ発表してなかったとかはあるかも

    19 20/09/28(月)08:56:41 No.731893356

    三国4エンパ以来だな諸葛亮と司馬懿パッケージ絵

    20 20/09/28(月)08:59:34 No.731893732

    冷静に考えてなんで諸葛瑾より先に諸葛誕がプレイアブルになってんだろうなこのゲーム

    21 20/09/28(月)09:00:37 No.731893861

    >冷静に考えてなんで諸葛瑾より先に諸葛誕がプレイアブルになってんだろうなこのゲーム 晋の水増しでしょう いや諸葛誕晋でもなんでもないけどな本当は!

    22 20/09/28(月)09:05:36 No.731894521

    晋のPC裏切り者ばかりすぎる…

    23 20/09/28(月)09:08:57 No.731894908

    OWとエンパを上手く組み合わせることが出来れば面白くなると思ってるとは言ってたし そっちは次回作あたりできっとやってくれる

    24 20/09/28(月)09:11:06 No.731895207

    >そっちは次回作あたりできっとやってくれる 来るか…戦国無双5エンパイアーズ!

    25 20/09/28(月)09:21:12 No.731896526

    結婚したら子供が生まれるのはいらんぞ!

    26 20/09/28(月)09:25:07 No.731897013

    >結婚したら子供が生まれるのはいらんぞ! まぁ…いらんよなああれは 子供は育つのに大人の見た目は変わらんし

    27 20/09/28(月)09:25:40 No.731897083

    エンパ6はすごいやり込んだ記憶あるのにエンパ7の記憶が全然ない

    28 20/09/28(月)09:26:35 No.731897208

    >OWとエンパを上手く組み合わせることが出来れば面白くなると思ってるとは言ってたし >そっちは次回作あたりできっとやってくれる 多分無双じゃない別のゲームとしてのタイトルになる気がする

    29 20/09/28(月)09:27:29 No.731897334

    攻城戦メインになるのか 戦線維持に慣れてたからすんなり慣れればいいんだが

    30 20/09/28(月)09:27:46 No.731897370

    >来るか…戦国無双5エンパイアーズ! 和風のオープンワールドは新しいかもね

    31 20/09/28(月)09:28:54 No.731897525

    和風OWはもうつい最近ツシマが限りなく正解に近いモノをお出ししてしまったし…

    32 20/09/28(月)09:29:10 No.731897555

    子供は自分で外見設定できないエディットキャラだから珍妙なのしか生まれない 初期のバグは別としても…

    33 20/09/28(月)09:30:40 No.731897724

    三國戦国じゃないエンパイアーズも見てみたいけどいい素材ないかな…

    34 20/09/28(月)09:30:42 No.731897729

    スマホはこれソシャゲなのか?

    35 20/09/28(月)09:31:35 No.731897834

    子孫はウイポの如く血筋継承のフリーエディットの年代毎のプレイヤーキャラ これぐらいしないと実質おまけ程度だもんなぁ…

    36 20/09/28(月)09:33:01 No.731897993

    >和風OWはもうつい最近ツシマが限りなく正解に近いモノをお出ししてしまったし… 三國志だぞ!?

    37 20/09/28(月)09:34:06 No.731898112

    対馬empiresを!

    38 20/09/28(月)09:34:09 No.731898123

    馬っぽい諸葛謹に需要有ります

    39 20/09/28(月)09:34:18 No.731898139

    攻城戦以外のパートでオープンワールドの名残を生かしてくれないかなあ

    40 20/09/28(月)09:34:24 No.731898151

    >三國戦国じゃないエンパイアーズも見てみたいけどいい素材ないかな… コエテク自体数年前まではそういうの模索してた感じがしてたけどいまはサッパリだね トロイ無双とかはどうかと思った

    41 20/09/28(月)09:34:26 No.731898161

    >対馬empiresを! empiresの定義が乱れる!

    42 20/09/28(月)09:35:04 No.731898244

    >対馬empiresを! この放浪軍強すぎる…

    43 20/09/28(月)09:35:11 No.731898259

    キャラクリは時間泥棒でとても楽しいからな…

    44 20/09/28(月)09:35:46 No.731898329

    元視点での対馬はちょっと遊んでみたいかもしれん…

    45 20/09/28(月)09:35:54 No.731898355

    戦記物のアニメやらとコラボしたエンパにするしかない

    46 20/09/28(月)09:36:08 No.731898384

    >トロイ無双とかはどうかと思った 無双ゲーとしてはあんま無双感なかったけどトロイゲーとしては面白く遊べたかな…

    47 20/09/28(月)09:36:46 No.731898458

    >トロイ無双とかはどうかと思った あれギリシャ神話モノとしてはめちゃくちゃ良いぞ

    48 20/09/28(月)09:36:50 No.731898463

    やはりブレイドストームか…

    49 20/09/28(月)09:37:04 No.731898487

    北斗無双エンパ! シンとユリアの結婚を祝福するケンシロウ!

    50 20/09/28(月)09:37:54 No.731898587

    TROY無双の悪口を言う奴は俺が出て行ってやっつける

    51 20/09/28(月)09:38:09 No.731898627

    無双スターズエンパでいいのでは?

    52 20/09/28(月)09:38:50 No.731898701

    >無双スターズエンパでいいのでは? 何をどうエンパイアするんだよ

    53 20/09/28(月)09:39:22 No.731898771

    ガンダム無双とギレンの野望混ぜてオールガンダム地球圏争奪エンパ作れないかな

    54 20/09/28(月)09:39:38 No.731898805

    毎月の行動でコマンド一覧から選んで実行するのと比べたらオープンワールドのフィールドを実際に移動しながらあれこれするのは確かにどうだろうと感じないでもないし… OWフィールドを移動しつつさらに三國志13みたいにリアルタイムで戦況が動くとなると面白そうではあるけど今度はのんびりとしてもいられなさげだしなぁ

    55 20/09/28(月)09:40:31 No.731898907

    >あれギリシャ神話モノとしてはめちゃくちゃ良いぞ そう言われるとちょっと興味湧く

    56 20/09/28(月)09:40:39 No.731898927

    >ガンダム無双とギレンの野望混ぜてオールガンダム地球圏争奪エンパ作れないかな 白い悪魔放浪軍とか嫌すぎる…

    57 20/09/28(月)09:40:53 No.731898955

    >ガンダム無双とギレンの野望混ぜてオールガンダム地球圏争奪エンパ作れないかな こっちは割と出来そうな気がしないでもないな

    58 20/09/28(月)09:41:58 No.731899099

    オープンワールド楽しかったから生かしてほしい反面 エンパにどう落し込むか苦悩するのも良く分かるからな…

    59 20/09/28(月)09:42:46 No.731899197

    テクモのやわらかエンジンで 下品におっぱい揺らす女武将を…

    60 20/09/28(月)09:42:57 No.731899223

    オープンワールドはエンパというよりクロニクル系列の方が相性良いと思う 考えてみると開発陣も言ってたようにエンパとの噛み合わせ良さそうに見えて悪いもんオープンワールド

    61 20/09/28(月)09:43:05 No.731899237

    無理だろうけどオロチ世界の混沌としたエンパはちょっと見てみたい

    62 20/09/28(月)09:43:09 No.731899247

    オロチ3が現行の8じゃなくて7でやったのもまあわかるよ…

    63 20/09/28(月)09:43:36 No.731899310

    >下品におっぱい揺らす女武将を… 直虎ちゃん以上におっぱいを!?

    64 20/09/28(月)09:44:22 No.731899396

    未知数だが向いてるのは年代別も可能なガンダムだな

    65 20/09/28(月)09:44:40 No.731899429

    >>下品におっぱい揺らす女武将を… >直虎ちゃん以上におっぱいを!? もっと派手にもっといやらしく

    66 20/09/28(月)09:44:45 No.731899445

    オープンワールドにするなら主人公は誰かひとりに固定しないと難しそう エディット武将主人公で立志モードやクロニクルを発展させた感じのオープンワールド無双とかなら見てみたい

    67 20/09/28(月)09:44:49 No.731899454

    三国志のオープンワールドで何やりたいかって言われたら 軍勢を林に誘い込んで火計とか城を包囲して水攻めとかそういうんだな俺は

    68 20/09/28(月)09:44:56 No.731899466

    移動に対する爽快感が増すならオープンでも良いけど…

    69 20/09/28(月)09:45:20 No.731899521

    現行世代機でも満足にプレイできるかな…switchじゃ揺れませんとか言わないよね…?

    70 20/09/28(月)09:46:08 No.731899622

    エディット武将視点固定で三国時代を追体験する方がオープンワールドゲームとしてもデザインしやすそうだしな

    71 20/09/28(月)09:47:29 No.731899786

    6エンパは他所から紛れ込んだ版権キャラだらけになってもはや土地以外三国志でもなんでもないゲームになってたけど それが面白いところではあった

    72 20/09/28(月)09:48:41 No.731899952

    移動に関しては最初のあちこち行って地図を埋める感覚楽しかったな 中国の地理にざっくりと詳しくなった気がする

    73 20/09/28(月)09:49:40 No.731900086

    三国志オープンワールドで走り回ってわかった事 蜀が攻めにくすぎる…

    74 20/09/28(月)09:50:57 No.731900248

    戦国エンパがOWになったとしたらかなりの快挙だな 日本巡りてえ

    75 20/09/28(月)09:50:57 No.731900249

    蜀はそれがアイデンティティなとこあるし…

    76 20/09/28(月)09:50:58 No.731900252

    もっと地形無視しして動きたい その壁とか登れるだろ

    77 20/09/28(月)09:51:03 No.731900263

    >蜀が攻めにくすぎる… あんなとこ攻めたくないで残っていた ミミナガにとっての最後のフロンティアである

    78 20/09/28(月)09:52:02 No.731900408

    オープンワールドで太閤立志伝出ませんかねぇ…

    79 20/09/28(月)09:52:22 No.731900441

    これ以上地形無視出来たら味方が攻城戦とかやってるのアホらしくなるよい ただでさえ鉤縄強すぎなのに

    80 20/09/28(月)09:52:40 No.731900476

    蜀とかオープンワールドで見るとクソすぎて行きたくない

    81 20/09/28(月)09:53:46 No.731900611

    >オープンワールドで太閤立志伝出ませんかねぇ… あの自由度とキャラの量をオープンワールドに落とし込むの大変過ぎない…?

    82 20/09/28(月)09:54:16 No.731900671

    今更ながら箱庭ゲームが好きだったんだな俺と気付かされた エンパは楽しみ半分不安も半分

    83 20/09/28(月)09:54:18 No.731900674

    でも鍵縄無しであのゲームやれって言われたら…

    84 20/09/28(月)09:54:55 No.731900741

    鍵縄無しは無しでクソだと思うからな…

    85 20/09/28(月)09:55:08 No.731900767

    >蜀とかオープンワールドで見るとクソすぎて行きたくない でも山を越え谷を越えまた山を越えた後に成都の方の平地に行きつくと凄い達成感あるぞ

    86 20/09/28(月)09:55:10 No.731900772

    拠点なくしたら城門開けるの死ぬほど面倒くさそうなんだよなエンパ… そこら辺がどうなっているのか…

    87 20/09/28(月)09:55:22 No.731900799

    ブレイドストーム結構良かったんだけどな あの雰囲気でジルオールとか風花雪月みたいにオリジナルの世界観のゲーム作ってくれ 8のマップ流用してさ

    88 20/09/28(月)09:55:37 No.731900832

    地形無視出来たら馬謖のバカっぷりわからないだろ

    89 20/09/28(月)09:55:59 No.731900881

    >エディット武将視点固定で三国時代を追体験する方がオープンワールドゲームとしてもデザインしやすそうだしな 来るか…三国無双クロニクル!

    90 20/09/28(月)09:56:00 No.731900885

    8は戦争とか忘れて名所めぐりしてたな 名山巡り楽しかった

    91 20/09/28(月)09:56:15 No.731900919

    戦国無双のアニメでも攻城戦なんてジャンプするだけで侵入出来てたな

    92 20/09/28(月)09:57:20 No.731901034

    基本鉤爪壁登りだから対応する兵士辺り追加してほしいかな

    93 20/09/28(月)09:57:43 No.731901090

    >地形無視出来たら馬謖のバカっぷりわからないだろ 街亭の町から山見上げただけでわかるわい

    94 20/09/28(月)09:58:29 No.731901179

    攻めにくい地形巡るのは楽しかった

    95 20/09/28(月)09:59:06 No.731901254

    こりゃ蜀勝てねぇよ!となる益州

    96 20/09/28(月)10:02:04 No.731901605

    仁王ベースってことはωフォース顔の男武将卒業か

    97 20/09/28(月)10:02:46 No.731901690

    8は月英のデザインが過去最高にエッチだよね

    98 20/09/28(月)10:04:04 No.731901853

    >仁王ベースってことはωフォース顔の男武将卒業か おっさんとか好きだけどなーωのモデリング

    99 20/09/28(月)10:04:42 No.731901933

    >こりゃ蜀攻め切れねぇよ!となる益州

    100 20/09/28(月)10:05:16 No.731902002

    オープンワールドとエンパは相性いいと思ったけどテンポ重視するから断念したのは納得

    101 20/09/28(月)10:05:43 No.731902066

    >攻めにくい地形巡るのは楽しかった ちょっとした古戦場巡りする気分に浸れるよね 後は孔明の南蛮討伐って辛すぎない? って地形を巡って思いました

    102 20/09/28(月)10:05:57 No.731902089

    >8は月英のデザインが過去最高にエッチだよね 初登場時は農家のおばちゃんみたいだったのに垢抜けた感

    103 20/09/28(月)10:07:45 No.731902338

    >8は月英のデザインが過去最高にエッチだよね 8はデザインは良いの多い気がする

    104 20/09/28(月)10:08:04 No.731902382

    オープンワールドとエンパイアーズの相性は良さそうとは思ってたが あくまでエディット武将で世界を回る点のみで内政とか侵攻とか考えると 相性は微妙な気もする

    105 20/09/28(月)10:09:26 No.731902555

    言われてみればターン制の内政とリアルタイムでオープンワールド戦場が起きるのは噛み合わないなってなる

    106 20/09/28(月)10:11:38 No.731902858

    >あの自由度とキャラの量をオープンワールドに落とし込むの大変過ぎない…? 作れたとしても膨大なNPCの行動処理で再現するのにスパコン持ってないとできないレベルなんじゃと思う

    107 20/09/28(月)10:12:01 No.731902925

    リアル戦況変化するので釣りしてたら戦争終わってましたとか

    108 20/09/28(月)10:13:16 No.731903090

    城の周りでしか戦わないよってのがすげー不安 8やってないけど城とその周辺マップって広いの?

    109 20/09/28(月)10:14:40 No.731903276

    指示を出すと伝令兵がリアルタイムで前線に伝えに行くとかやれたら面白そうだけど まあテンポ悪いだろうな!

    110 20/09/28(月)10:15:23 No.731903364

    とにかく広すぎて友軍と戦ってる気がしないし 敵もまばらなのをチマチマ潰してなんか勝った!じゃねえかって不満があったろうから フィールドを限定する方向になったんだとは思う

    111 20/09/28(月)10:16:46 No.731903540

    >城の周りでしか戦わないよってのがすげー不安 >8やってないけど城とその周辺マップって広いの? マップ自体はくっそ広い 虎牢関とか初見で結構感動した

    112 20/09/28(月)10:17:39 No.731903659

    ベゼスダゲーみたいに近くのNPCだけポップアップさせて 遠くのマップはいつも通りに内部数値で優勢劣勢決めさせて進行すればいいのに

    113 20/09/28(月)10:18:03 No.731903707

    >>城の周りでしか戦わないよってのがすげー不安 >>8やってないけど城とその周辺マップって広いの? >マップ自体はくっそ広い >虎牢関とか初見で結構感動した じゃあ狭くてやりがいないってのはなさそうだな

    114 20/09/28(月)10:19:02 No.731903834

    攻城戦メインなのはいいけどちょっとは野戦もさせて欲しいとは思う

    115 20/09/28(月)10:20:13 No.731903980

    まあ蜀攻めで攻めてこなさそうなとこから山登りキメた地図ガチ勢に攻め込まれて負けたようなもんだからな

    116 20/09/28(月)10:21:13 No.731904112

    >>>城の周りでしか戦わないよってのがすげー不安 >>>8やってないけど城とその周辺マップって広いの? >>マップ自体はくっそ広い >>虎牢関とか初見で結構感動した >じゃあ狭くてやりがいないってのはなさそうだな 広すぎて敵たくさんいるのにいないとか言われたレベルだし

    117 20/09/28(月)10:21:42 No.731904179

    中国観光としてのマップの出来は良かったよね 蜀のまわりとか山ばっかだけど綺麗だった

    118 20/09/28(月)10:21:52 No.731904200

    昨日見かけたマップを細かくプロヴィンスで区切って取り合いできたらいいのにってレスにそれいいなって思った

    119 20/09/28(月)10:24:27 No.731904526

    もったいないからマップの一部だけは歩かせてほしいな 名所みたいなとこだけでいいから でも7とかも村みたいなマップあったからやるだろうけど

    120 20/09/28(月)10:25:33 No.731904674

    要素の一個一個は良かったけど合わせてゲームとして遊んだときに ひ…広すぎる…!ってなったイメージだな8は

    121 20/09/28(月)10:26:17 No.731904760

    >中国観光としてのマップの出来は良かったよね >蜀のまわりとか山ばっかだけど綺麗だった 街亭周りのクソ立地がよくわかって勉強になるよね

    122 20/09/28(月)10:28:10 No.731904988

    内政してる間にリアルタイムで攻められたりしたら面白いけどそんな気を張っていたくはないな…

    123 20/09/28(月)10:28:40 No.731905035

    オープンワールドにありがちなランダムイベントみたいなのなくても 今までの無双の進行をオープンワールドで実現してくれれば充分だったんだけどなぁ

    124 20/09/28(月)10:29:35 No.731905138

    >内政してる間にリアルタイムで攻められたりしたら面白いけどそんな気を張っていたくはないな… 斥候に見て貰う感じにするのかな この進行速度ならだいたい~日くらいでこの辺にくるだろ・・・って予想しながら内政するとか

    125 20/09/28(月)10:30:42 No.731905263

    黄巾の乱とか「規模でかすぎね!?」ってなったよね