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20/09/27(日)16:29:28 ロビー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601191768790.jpg 20/09/27(日)16:29:28 No.731651473

ロビーのカラーって実質ランクマッチでは…?

1 20/09/27(日)16:30:11 No.731651656

どう捉えるか だ

2 20/09/27(日)16:31:58 No.731652142

ランクマと違うのは同カラーの格上とやって負けが込めば実力以上に下がるというところだ

3 20/09/27(日)16:32:14 No.731652209

カラー落ちるのが気になって対戦できない…

4 20/09/27(日)16:33:05 No.731652450

落ちるの気にするほど腕あるんであります?

5 20/09/27(日)16:33:38 No.731652593

腕は関係ないだろうがよお!!! 今SS4でカラー赤です

6 20/09/27(日)16:33:40 No.731652598

カラーまで気にしだしたら何もできないであります

7 20/09/27(日)16:33:49 No.731652637

>カラー落ちるのが気になって対戦できない… カラー落ちるのが嫌なら勝てる相手とだけやって負ける相手は1戦抜けすればいいでありますよ

8 20/09/27(日)16:34:16 No.731652756

まぁこういうのは初心者ほど気にするものでありますからね

9 20/09/27(日)16:34:52 No.731652922

>腕は関係ないだろうがよお!!! >今SS4でカラー赤です つよい…

10 20/09/27(日)16:35:40 No.731653160

強行動押し付けて無理やり勝つみたいなのができなくなったせいでただでさえ低かったランクがどんどん下がるでありますー!

11 20/09/27(日)16:35:44 No.731653171

今SS行けるのはかなりの強者であります ASルーパーから抜けられないであります!

12 20/09/27(日)16:36:11 No.731653295

復帰してランクマやったらあまりにもキレそうになりすぎたので メンタルのためにもロビーだけで遊ぼうと誓った

13 20/09/27(日)16:36:43 No.731653422

今はベリアルの分からん殺しで食う時間であります! あっ昇竜で暴れるの止めて

14 20/09/27(日)16:39:41 No.731654266

俺ロビーでもキレて久々にミニサンドバッグ殴ってしまったよ シャル死すべし

15 20/09/27(日)16:40:31 No.731654514

やっぱりバザラガ弱いって…

16 20/09/27(日)16:41:10 No.731654691

バブさん使いを見かけないでありますー! バブさんミラーしたいであります!

17 20/09/27(日)16:41:46 No.731654873

グランはなんというかすげー真面目な格ゲーやるキャラになって疲れるであります

18 20/09/27(日)16:42:52 No.731655201

あと1回簡単なコンボ食らったら死ぬ体力で両手上げて歩いてくるベリアル殿を見るのは悲しいであります

19 20/09/27(日)16:44:19 No.731655620

>あと1回簡単なコンボ食らったら死ぬ体力で両手上げて歩いてくるベリアル殿を見るのは悲しいであります 両手上げるの見られたら5割飛ぶんだから一緒だろう?

20 20/09/27(日)16:45:51 No.731656029

>やっぱりバザラガ弱いって… このゲームやはりゲージ以外で切り返しが無いと死ぬ…

21 20/09/27(日)16:48:17 No.731656721

対戦台に誰も座らなくて周り一杯人が居る中ずっとぼっ立ちしてたピンクカラーの人は色んなゲームで何度も見かけたであります もちろん私も勝ち目ないと判断して近くで対戦待ちするであります

22 20/09/27(日)16:54:57 No.731658707

ロビーは新しいこと試す人も多いからカラーは参考値であります どっちかというとランク表示の方が嬉しかったであります いちいちプロフ開くの面倒でありましたし

23 20/09/27(日)16:55:37 No.731658875

ランクは表示されてる気がするでありますが

24 20/09/27(日)16:56:33 No.731659130

>ランクは表示されてる気がするでありますが 表示されるようになって嬉しいってことでありますよ多分

25 20/09/27(日)17:01:43 No.731660536

CとかDがどうしてSに突っ込んでくるんです…

26 20/09/27(日)17:02:25 No.731660714

画面が見れてないからであります

27 20/09/27(日)17:04:20 No.731661245

このゲームやってると対空が出るようになったりガード中も我慢出来るようになって何故か別のゲームが上手くなった こっちでは勝てないけど

28 20/09/27(日)17:04:44 No.731661359

勉強のつもりで格上に挑むのは自由だし格下に挑まれるのが嫌なら同格と当たるランクマやってろって話になるのでは

29 20/09/27(日)17:04:45 No.731661365

>CとかDがどうしてSに突っ込んでくるんです… そのくらいの人たちはそもそもロビーのシステム自体初めてで色々わかってないだろうと思うであります

30 20/09/27(日)17:04:57 No.731661433

ロビーでありますし別にそこはいいんじゃないかであります

31 20/09/27(日)17:06:20 No.731661844

格上にはどんどん挑んだ方が勉強になるであります 特にこのゲームシンプルでありますから自分の悪いところわかりやすいであります

32 20/09/27(日)17:06:45 No.731661951

サブキャラ練習に使うからカラーなんか気にしてたら何も出来ないであります

33 20/09/27(日)17:11:45 No.731663382

SがAに入って行くのは良くないでありますかね…?

34 20/09/27(日)17:12:09 No.731663518

俺はしないかな

35 20/09/27(日)17:12:34 No.731663638

おっぱい揉ませたるかぁ~くらいの気持ちで胸貸してるでありますあんまりなランク差がある時は

36 20/09/27(日)17:12:39 No.731663663

上が下に入ると初狩り扱いされるであります

37 20/09/27(日)17:12:57 No.731663747

>SがAに入って行くのは良くないでありますかね…? 席空いてればいいんじゃないでありますかね 一戦やってあまりにも差があるなら離席すればいいであります

38 20/09/27(日)17:13:29 No.731663921

気にしない人も居るでしょうが自分は格下には入らないでありますな

39 20/09/27(日)17:13:33 No.731663933

1段階くらいの差なら他に居なかったら…ぐらいに考えてたであります…今後は辞めておくであります

40 20/09/27(日)17:15:43 No.731664500

まあ嫌なら向こうも席立つだろうし考えても仕方ないであります!

41 20/09/27(日)17:18:14 No.731665180

ランクマ同じ人に当たりまくるであります 今日休日なのにランクマやってる人あまりいないでありますか…?

42 20/09/27(日)17:18:49 No.731665330

今のランクマは魔物が跋扈しておりますゆえ

43 20/09/27(日)17:19:36 No.731665569

ロビーで格上と戦ったらトレモしてきたほうがいいですよって優しく言われて 本人は親切心かなにかであろうことはわかるんでありますがトラウマになったであります

44 20/09/27(日)17:20:19 No.731665797

試合終了が被らないと同じ人とマッチしがちであります

45 20/09/27(日)17:23:46 No.731666831

>ロビーで格上と戦ったらトレモしてきたほうがいいですよって優しく言われて 技が出せてないとかコンボ出来てないとかそういうレベルなら そのアドバイスはご尤もとしか言えないであります

46 20/09/27(日)17:24:34 No.731667054

ぶっちゃけもうランクマでランク上げるって情熱燃やしてる人多くないと思うでありますよ

47 20/09/27(日)17:25:32 No.731667342

ランクマよりロビーの方が精神的に楽しく遊べるし…

48 20/09/27(日)17:26:06 No.731667482

このゲームは基本システムが窮屈であります!地上中段から3割くらい減らしたいであります!

49 20/09/27(日)17:26:38 No.731667648

>ロビーで格上と戦ったらトレモしてきたほうがいいですよって優しく言われて >本人は親切心かなにかであろうことはわかるんでありますがトラウマになったであります コワ~…

50 20/09/27(日)17:27:27 No.731667906

すみません私はASルーパーのメーテラでしたがA帯にベリアル多すぎてBが見えてきました助けて欲しいのですが

51 20/09/27(日)17:27:54 No.731668035

>このゲームは基本システムが窮屈であります!地上中段から3割くらい減らしたいであります! それはもうブレイブルークロスタッグバトルをおすすめするであります

52 20/09/27(日)17:28:57 No.731668361

>>このゲームは基本システムが窮屈であります!地上中段から3割くらい減らしたいであります! >それはもうブレイブルークロスタッグバトルをおすすめするであります ところでこのパワレンでありますが…

53 20/09/27(日)17:29:03 No.731668387

反確とかヒット状況の最大ダメージとか取れてないとトレーニングが足りないと思われるであります 誰でもできる所だから大事であります

54 20/09/27(日)17:29:08 No.731668408

>すみません私はASルーパーのメーテラでしたがA帯にベリアル多すぎてBが見えてきました助けて欲しいのですが 今は時期が悪い

55 20/09/27(日)17:29:47 No.731668585

熱帯だとヒット確認むじゅしゅぎる… どうやって安定させてるのでありますか皆さん…

56 20/09/27(日)17:30:11 No.731668698

確実に天敵レベルどころか戦うのをおすすめしないレベルのベリアルが多い今姉様はしんどいでありましょうな…

57 20/09/27(日)17:30:42 No.731668846

難しいヒット確認はしない

58 20/09/27(日)17:31:09 No.731668999

パーさんとバザラガは何が変わったでありますか? この二人だけ知り合い回りが使っていないので変化点がよくわからないであります…

59 20/09/27(日)17:31:10 No.731669006

ドントシンクであります!フィールであります!

60 20/09/27(日)17:31:19 No.731669050

あまりキャラ同士の相性とかは考えてないでありますねこのゲーム…

61 20/09/27(日)17:31:21 No.731669065

>熱帯だとヒット確認むじゅしゅぎる… >どうやって安定させてるのでありますか皆さん… 単発確認目指してるなら他のことに注力したほうがいいよ 2発以上刻めるんならとにかく数こなして慣れ

62 20/09/27(日)17:31:39 No.731669144

>難しいヒット確認はしない ジータの遠Hのヒット確認楽とかできて当たり前って聞いたからやってみたんだけどこれ本当に簡単なんです?

63 20/09/27(日)17:32:11 No.731669285

>あまりキャラ同士の相性とかは考えてないでありますねこのゲーム… そんなん考えてたらそもそも遠距離キャラと鈍重キャラが生まれないから考えてるゲームなんてないでありますよ

64 20/09/27(日)17:32:23 No.731669352

>あまりキャラ同士の相性とかは考えてないでありますねこのゲーム… むしろそれが考えられてるからこそ顕著に出るゲームではないでありますか?

65 20/09/27(日)17:32:30 No.731669391

メーテラ殿はワープと歩き早くなったせいでバブさんもめちゃキツイと思うであります

66 20/09/27(日)17:32:34 No.731669408

遠Hとかなら当たらない距離での仕込みとか状況確認の方が大事

67 20/09/27(日)17:32:58 No.731669534

キャラ相性にまで配慮してたらキャラみんな同じ性能にするしかないでありますな

68 20/09/27(日)17:33:08 No.731669587

相手によって使用キャラを選ぶでありますか?

69 20/09/27(日)17:33:27 No.731669689

>ジータの遠Hのヒット確認楽とかできて当たり前って聞いたからやってみたんだけどこれ本当に簡単なんです? 遠Cなら置きに仕込むのと状況確認でいいよ 純粋なヒット確認なんて上の人だけやればいい

70 20/09/27(日)17:33:34 No.731669726

>メーテラ殿はワープと歩き早くなったせいでバブさんもめちゃキツイと思うであります 対バブさんはそうでもないでありますよ ベーやん殿のオウジャがそれはもうクリティカルヒットレベルでキツイでありますが

71 20/09/27(日)17:33:36 No.731669730

>相手によって使用キャラを選ぶでありますか? (用意した二枚目のキャラに苦手なキャラを用意される)

72 20/09/27(日)17:33:55 No.731669835

>>相手によって使用キャラを選ぶでありますか? >(用意した二枚目のキャラに苦手なキャラを用意される) ストでよく見るやつ

73 20/09/27(日)17:34:00 No.731669852

>パーさんとバザラガは何が変わったでありますか? パーさんは中央の強化突進足払い>5B~が繋がらなくなったり画面端の5B>波動の固めが成立しなくなったり〆の有利フレームが減ったり散々であります!

74 20/09/27(日)17:34:01 No.731669860

>パーさんとバザラガは何が変わったでありますか? マザラガ使いでありますが立ち〇とEXタックルが気持ち早くなったのと クルードから直接コマ投げがやり易くなったであります 切り返しが無いのは変わらないので現状張り付かれると死ぬであります…

75 20/09/27(日)17:34:09 No.731669911

ヒット確認はむずいけどカウンター確認はやらないといけない気がしてきたバザラガ使いであります 遠C>Cタックルとか近B>近Cとか出来たら火力が全然違うであります

76 20/09/27(日)17:34:13 No.731669939

改めて思うでありますがほそやんボイスエロでは…?

77 20/09/27(日)17:34:22 No.731669990

昔はカイの足払いヒット確認ならできたであります もう無理であります

78 20/09/27(日)17:34:23 No.731669994

>熱帯だとヒット確認むじゅしゅぎる… >どうやって安定させてるのでありますか皆さん… 単発の話ならその日始める最初に10分ぐらい練習してるのと 確認を相手のキャラに当たったときのエフェクトにするか体力が減ったかどっちを見るのか決めるのかと 技を振ると時に意識をそれだけに割くといいかな あと単純にBは確認めちゃくちゃ難しいであります

79 20/09/27(日)17:34:42 No.731670088

リプレイ見たらべーやん戦のメーテラ殿は遠A空振りを混ぜまくって当身を誘発していたであります

80 20/09/27(日)17:34:43 No.731670092

ベリアルはなんでリンゴ持ってるでありますか

81 20/09/27(日)17:35:06 No.731670204

>メーテラ殿はワープと歩き早くなったせいでバブさんもめちゃキツイと思うであります めちゃキツイはないと思うでありますよ ワープは読みでしか間に合わないからリスクがでかいのと結局ゼファー落とせない組でありますから

82 20/09/27(日)17:35:09 No.731670228

>ベリアルはなんでリンゴ持ってるでありますか 知恵の象徴であります

83 20/09/27(日)17:35:17 No.731670275

>>ジータの遠Hのヒット確認楽とかできて当たり前って聞いたからやってみたんだけどこれ本当に簡単なんです? >遠Cなら置きに仕込むのと状況確認でいいよ >純粋なヒット確認なんて上の人だけやればいい ガードされてボーパル打つと大体殴られるから確認しなきゃならないと思ってたであります… そもそも使い方間違ってるのでありますか?

84 20/09/27(日)17:35:44 No.731670427

>パーさんは中央の強化突進足払い>5B~が繋がらなくなったり画面端の5B>波動の固めが成立しなくなったり〆の有利フレームが減ったり散々であります! 割と苦戦してたポイントなのでありがたいであります…

85 20/09/27(日)17:36:08 No.731670546

>ランクマ同じ人に当たりまくるであります >今日休日なのにランクマやってる人あまりいないでありますか…? 一人が数分(1~2分?)マッチングしないで待ってると今のランク以外に検索範囲が広がる 同ランク以外でもその検索範囲内のランクの人がキューを入れると即マッチングされる これが繰り返されると余りで待つ人がいなくなる すると対戦後は対戦した2人しかキューにいないからまた同じ人とマッチングする 今の所の情報拾った限りだと多分こんな感じ

86 20/09/27(日)17:36:11 No.731670568

リンゴはファーさんもお気に入りのアイテムでありますな ちなみにオイラも大好きだぜぇ!

87 20/09/27(日)17:36:16 No.731670592

>そもそも使い方間違ってるのでありますか? 状況確認と純粋なヒット確認が違うのは分かる?

88 20/09/27(日)17:36:57 No.731670821

>ガードされてボーパル打つと大体殴られるから確認しなきゃならないと思ってたであります… >そもそも使い方間違ってるのでありますか? 置きの意味理解してるであります?相手に当てにいくんじゃなくて ギリギリ届かない位置で振って相手が動いてたときだけ当たるようにするであります そこにコマンド入れておくと当たったときだけ自動で出るでありますな

89 20/09/27(日)17:37:08 No.731670879

遠C置くってことは空ぶってるから相手が前進=ヒットになるから入れ込んでいいであります 相手に当てに行くならヒット確認するであります

90 20/09/27(日)17:37:17 No.731670930

ヒット確認の使い方が違うと思うであります…

91 20/09/27(日)17:37:22 No.731670956

ソリッズ殿気軽にゼファー落とせるようになったので行ける気がするであります

92 20/09/27(日)17:38:04 No.731671170

色々やり取りして知識補強したほうがいい感じですがもう消えるでありますな

93 20/09/27(日)17:38:14 No.731671207

>>そもそも使い方間違ってるのでありますか? >状況確認と純粋なヒット確認が違うのは分かる? わからんであります… 浅ぱちゃしてて甘えてたからの今回の調整でありましたからなんとか使いこなそうと思ってたであります C振って当たったらアビリティってことしか考えてなかった…

94 20/09/27(日)17:38:30 No.731671289

>色々やり取りして知識補強したほうがいい感じですがもう消えるでありますな 入ろうDiscord!

95 20/09/27(日)17:38:46 No.731671378

ゼファー落とせないのって今誰がいるの?

96 20/09/27(日)17:38:55 No.731671431

>ゼファー落とせないのって今誰がいるの? バザラガ

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